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动漫_百度百科
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动漫,即、的合称,指动画与漫画的集合,取这两个词的第一个字合二为一称之为“动漫”,与游戏无关,并非专业术语。[1]
其中,日本动漫是动漫领域中的典型代表,是动漫领域的领军人。许多人将”动漫“的概念与“动画“的概念混为一谈,认为动漫就是动画,这其实是一种错误的观点。“动漫”实际上是“动画”和“漫画”的结合称呼。但是由于词性的模糊和词语本身具有的,会使人产生不同的误解,进而产生各种各样的分歧,所以在具体的作品的使用中应使用“漫画”和“动画”加以区别。
动漫词汇含义
动漫(Animation & Comic),即动画和漫画的合称,指动画与漫画的集合,取这两个词的第一个字合二为一称之为“动漫”,并非专业术语。[2]
“动漫”一词,可考最早出处为1993年创办的动漫出版同业协进会于1998年11月创刊的动漫资讯类月刊《》,后经由《》杂志传开,因概括性强在地区的使用开始普及起来。[3]
当今在中国大陆地区,有许多人将”动漫“的概念与“动画“的概念混为一谈,认为动漫就是动画,这其实是一种错误的观点。“动漫”实际上是“动画”和“漫画”的结合称呼。但是由于词性的模糊和词语本身具有的双重属性,会使人产生不同的误解,进而产生各种各样的分歧,所以在具体的作品的使用中应使用“漫画”和“动画”加以区别。
动画的概念不同于一般意义上的动画片,动画是一种综合艺术,它是集合了、漫画、、、、、等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。最早发源于19世纪上半叶的,兴盛于,起源于20世纪20年代。动画是一门年青的艺术,它是唯一有确定诞生日期的一门艺术,日首次在巴黎著名的葛莱凡蜡像馆向观众放映光学影戏,标志着动画的正式诞生,同时也被誉为“动画之父”。动画艺术经过了100多年的发展,已经有了较为完善的体系和体系,并以其独特的艺术魅力深受人们的喜爱。[4]
动画技术较规范的定义是采用逐帧拍摄对象并连续播放而形成运动的影像技术。不论拍摄对象是什么,只要它的拍摄方式是采用的逐格方式,观看时连续播放形成了活动,它就是动画。
漫画是一种形式,是用简单而夸张的手法来描绘生活或时事的图画。一般运用变形、、象征、暗示、影射的方法。构成幽默诙谐的画面或画面组,以取得讽刺或歌颂的效果。常采用夸张、比喻、象征等手法,讽刺、批评或歌颂某些人和事,具有较强的社会性,也有纯为娱乐的作品,有较强娱乐性,娱乐性质的作品往往存在搞笑型和人物创造型。近年的作品主导一般为日本漫画[4]
漫画艺术在今天呈现出三种表现形式:一种是在报刊杂志上十分常见的单幅或者,以讽刺、幽默为主要目的;另一种是与动画结合非常紧密的故事漫画,一般在专业的漫画杂志上连载或者集结成册出版;其中现代故事漫画是如今最常见的漫画形式,其中尤以日本漫画最为突出,集娱乐性、艺术性、商业性于一身。还有一种是今天已经比较少见、但在20世纪乃至19世纪却兴盛一时的。
动漫衍生产品
动漫衍生产品是指由动画、漫画衍生而出的产品,其中之利润令人眼红。2014年,日本动画狭义市场规模为1847亿日元,而广义市场则达到了令人咋舌的16296亿日元,足足占当年名义GDP的0.33%。[5-6]
动漫常见词汇
:在ACGN文化圈被用作对“架空世界”或梦想世界的称呼。
(TV动画):视频播映的动画。
(WEB动画):网络配信平台动画。
动画(动画电影):公映动画,动画传播方式一种。
动画/动画:动画独立录影带。一般情况OVA单独发售,OAD随书捆绑发售。
:一部动画作品音乐,包括(片头曲)、(片尾曲)、TM(,一般专指剧场版)、IN(插入曲)、(背景音乐)、CS()、IM(印象歌)等。
:动画改编某作品,剧情是独立的。
:也叫,由漫画、动画、影视等作品甚至现实的人物、设定衍生出来的文章及其他如图片影音游戏等等,或“自主”的创作。
:由动漫、动画、小说、游戏、影视等作品衍生如手办,海报等象征性产品。:扮成漫画、动画、游戏、小说等人物,可以是原创。
:参与制作动画人员
:各话剧本。
:角色-配音表/阵容
:在日本制作委员会制度常指出品。“动画制作”通常指作品负责制作
:配音演员
:日本“新番组”,即新作影视作品。国内常指动画新作。
:书籍(用于杂志)封面。内页有一定的专题报道,一般会有3-4张左右。
:某漫画人或爱好者出资运作的小团体,有其自己内部的小杂志。
:日本是奖。动画赏指动画奖。
:指在某部动画、游戏等中专司人物设计的。
:少女漫画传统是指以9至17岁的少女为主要读者对象的漫画,实际上在其作者和连载的杂志增加后,有针对6-12岁的女童和18-25青年少女的作品。:少年漫画是指以青少年为主要读者对象的漫画,另外读者组别甚广,有少女,甚至成人也是少年漫画的忠实读者。一般以打斗、悬疑、冒险、科幻为主,而大部份主角都为一个目标努力奋斗。
动漫典型代表
动漫日本动漫
是世界动漫强国,其动漫发展的模式具有鲜明的民族特色而不失创新和吸引力。动漫是日本的重要产业链,在全球鲜有对手。
日本动漫起源于1917年,其动漫作品更注重使作品精致小巧,而且一丝不苟的日本文化同样也影响了日本动漫的特质。日本动漫的特色总括起来可以界定为:细致的角色、造型及场景设计;借助超现实的想象空间,以满足观众对不可能实现之事的幻想;刺中观众幻想的神经。[7]
在日本,有几家专业性的卡通艺术家机构,其中,“”成立于1964年,是唯一的全国性的组织。汇集了全国所有的专业卡通艺术家。协会前任主席是近藤日出造。1985年,协会被日本教育科学部认可,开始它对卡通艺术人士的公共性服务。协会的现任主席是柳濑嵩。协会汇集了各种流派的卡通艺术家们。协会总部设在东京,并由9个分支机构遍布日本。
动漫中国动漫
中国动漫,是指中国(大陆)地区的动画和漫画。
中国动画起源于20世纪20年代,1926年摄制了中国第一部动画片《》,揭开了中国动画史的一页。20世纪40年代,创作了中国动画第一部长片《》,发行到和地区,受到人们的热烈欢迎,为中国动画走向国际作了很好的铺垫。中国动画曾无比地辉煌过,这也证明中国动画片是有实力的,有适合它发展的艺术规律。综观中国动画这几十年的发展,可以看到中国动画始终致力于一条本国特色的道路。[8]
动漫美国动漫
美国的动漫作品较其他国家的动漫作品而言,其动作流畅、情节想象力丰富,而且通常多运用高科技拍摄手法。概括起来,美国动漫的特色不外乎这四种:“美国英雄主义”、“利用动漫特技制造逼真感与震撼力”、“刺中观众幻想的神经”和“英雄配美人”。[9]
动漫词汇误用
当今中国大陆地区的、、等上“动漫”一词已经被频繁使用,由于我国没有成熟、严格的(Animation 动画,Comic 漫画,Game 游戏,Novel[10]
小说)市场与文化,日系动画的影响全靠网络传播和口耳相传,动漫这个词汇误用情况非常普遍。以致于现今大陆群众渐渐误认为动漫指漫画改编动画、动漫指会动的漫画、动漫指青少年向动画。动漫文化圈内通常将此类误用讽刺为“冻鳗”。
卡通风格动漫是动漫的一种,但动漫不是的别称。[3]
“动漫”一词仅在华语圈使用,其他国家地区没有类似表述。[3]
“动漫”一词的确一开始是由于人们的误解而口耳相传的。但是,产生这种误传的实质原因是因为,我国目前没有一个完善的ACGN产业链与市场,并且数量众多且质量参差不齐的动画,大多数的受众是0-12岁的儿童,而人们对于国外的ACGN文化的热情却一直在发酵,这导致人们需要一个“新词”,来将受众为幼儿的”动画”与受众为全年龄的“动画”区分开来。在多数普通受众不了解其起源的情况下,“动漫”一词的含义以讹传讹,充当了这个角色。越来越多的人误以动漫一词来代指非低龄向的动画,作为对大众对动画的刻板偏见的妥协。
词语的含义并不是一成不变的,不同时间人们的不同需求,也促进了词语的词义发展。同样,词语含义的发展,也反映了整个社会的发展。像这样的语义变化,也昭示了中国动漫产业艰难且畸形的发展道路。[9]
因起源杂志的英文名是Animation & Comic Time。即Animation(动画)& Comic ( 漫画)
.中华人民共和国中央人民政府门户网站.[引用日期]
动漫时代编辑部.动漫时代.中国:西安电影制片厂录音录像出版社,1998:1
史蒂芬·卡瓦利耶.世界动画史:中央编译出版社,
.一般社団法人 日本动画协会.[引用日期]
.内阁府.[引用日期]
.腾讯动漫[引用日期]
.人民网[引用日期]
.腾讯动漫[引用日期]
.WIKI[引用日期]
英国牛津大学.津高阶英英词典英语辞典第8版.英国:英国牛津大学出版社,2010
史蒂芬贝克尔(Becker Stephen).美国漫画艺术(Comic Art in America).美国:西蒙和舒斯特(Simon&Schuster),1959
洪佩奇.美国连环漫画史.中国:译林出版社,2007催泪动漫_百度百科
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催泪动画如其名是能够使人泪下的动画,有以担当的Key社的催泪三部曲,春之《》、夏之《》、冬之《》闻名,还有Key//电击G's magazine合作制作的《》、《》以及制作的《》,其他还有《》、《》、《》、《》、《》、《》、《》、《》、《》、《》等优秀的作品。
催泪动漫定义
催泪动漫就是指那些在剧情和人物刻画上能够使看过的人掉泪的动画(Anime),不同催泪系动漫的结局各不相同,有的悲剧、有的喜剧、有的喜悲掺半,甚至有的结局最后结果不告诉观众而要观众通过自己的想象去补充结局。 催泪就是跟据人之常情,让人有感情上的刺激,以此产生效果。
催泪作带给我们的不仅仅只哀伤的剧情,更是心里那份感动。催泪不一定就意味着悲剧收场,感人的good end同样可以催人泪下。但喜欢催泪的人并不太注重其结果,剧情才是衡量一部催泪作的标准,而作品中蕴含的感情,是整部作品的精华。
催泪动漫动画作品
催泪动漫历年作品
(PS:带 “【】” 代表动画电影作品,有特殊说明“()”内标注,包括别称。分季的作品,第一季不作标注,后续第n次标注(n))
年代作品2016(第二季)、、 、、、、、【】、【】、【】、
2015、【】、、2014
(ova)、(little busters ova)、、、、
2013【】、【】、【】、(little busters第二季)、【】、、
2012、、、、、【】、、【】
2011、、【】、、、
20102009()、、、、、、2008(Clannad第二季)、、(悠久之翼 第二季)、、、、(地狱少女第三季)2007、(悠久之翼)、【】、、
2006、(第二季)、、、(京都版)、(地狱少女第二季)2005
、、、【】2002、(东映版)、
催泪动漫代表作
作品名称:
故事发生在每千年回归一次的彗星造访一个月之前的日本飞驒市的乡下小镇糸守町。在这里的女高中生每天都过着忧郁的生活,而她烦恼的不光有担任镇长的父亲所举行的选举活动,还有家传神社的古老习俗。在这个小小的城镇周围都只是些爱瞎操心的老人。为此三叶对于大都市充满了憧憬。然而某一天,自己做了一个变成男孩子的梦。这里有着陌生的房间,陌生的朋友。而眼前出现的则是东京的街道。三叶虽然感到困惑,但是能够来到朝思暮想的都市生活,让她觉得神清气爽。另一方面在东京生活的男高中生也做了个奇怪的梦,他在一个从未去过的深山小镇中变成了女高中生。两人就这样在梦中邂逅了彼此。
作品名称:
年幼时由于不经意间说出的话语,导致家族四分五裂的少女·成濑顺,在突然现身的“蛋之妖精”面前,为了不再伤害他人,她的言语被封印,并被施加了一说话就会肚子痛的诅咒。从那以来,抱持着心理阴影,她的心灵也因此闭锁,唯一的交流手段只剩下手机邮件。
作品名称:
在接触一个旧棋盘时,竟看见了附身于棋盘中的天才棋士,以围棋为生命的。在之后的日子里发生了很多事情,追逐着佐为的棋艺,小光也在追逐着塔矢。为了追上塔矢,光成为了院生,与佐为成天下棋,棋艺增长,佐为也发现了自己快消失了。他很害怕,想下更多的棋,不愿承认小光棋艺高强,不愿承认自己能教小光的已经不多了。在最后的时间里,他恳求着与小光下棋,小光却认为佐为任性。清晨里,佐为与小光下棋。这是最后的一盘棋,未下完,佐为便消失。佐为消失后,小光为寻找佐为去了很多地方,却找不到。小光有一段时间不愿下围棋,偶然下,从围棋中感到了佐为的存在,有了对围棋的热情。在梦境里,小光见到了佐为,他似是想说些什么,最后却释然了,把跟随自己许久的折扇交给了小光。
作品名称:
《CLANNAD》是日本游戏品牌继《》、《》后发行的第三款恋爱冒险游戏,游戏于日发行PC初回限定版,并依此为原作改编或扩充跨媒体制作的作品。
简介:在某个小镇,主角因为家庭的因素成为不良少年,一直与春原阳平为伍,在光坂高校过着潦倒的生活,但冀望终有一天能够离开所在的小镇。某年4月14日,他在学校坡道前发现了一个止步不前的女孩,在朋也认识了这个名为“”的女孩后,他的生活开始有了重大的变化。
作品名称:
简介:在这个人类文明已经变得荒废的星球中。巨大的都市废墟中残存的人们依附于垄断高科技的贵族生活,这已经麻木的人世间,传说中已经绝迹的狼迷惑人们的眼睛以人类的形象出现,沿着淡淡的花香名追寻着那个虚无缥缈的乐园......
作品名称:
作品在2009年的《Angel Beats!》后由开始担当动画制作,在动画界掀起了一股巨大热潮。强大的声优阵营是重要看点,由此前已经宣布封笔的剧本家担任企划,剧本,音乐。强大的制作阵容,让这部动画倍受好评。即将于2015年夏发布相关衍生ADV游戏。
主题围绕着“人生”展开,以死后的世界为舞台,讲述了反抗着命运的少男少女们的故事。作品中的“人生哲理”与“战斗要素”(虽然战斗要素是看点,但是战斗并不会让剧中的人物消失,也不会让他们受伤,当剧中的人物完成生前的遗憾后便会解脱,就是所谓的投胎转世,所以作品中心是围绕其对人性的体现)是其精彩看点。
作品名称:
改编的Key社发售以青春和友情为主题的恋爱冒险游戏。分两季播出,故事述了自幼父母双亡的主人公,在深陷绝望之时被一个名为“Little Busters”(、、、)的四人组拯救了出来。之后从阴暗中走出来的理树也加入了这支与恶势力作斗争,号称正义的使者的队伍中。现已升入高中的他们,围绕着恭介的提案——组成一支沿用“Little Busters”在这个名字的棒球队伍,在棒球场上挥洒青春。某天,在理树和铃在一只猫身上发现了写着“寻找这个世界的秘密”的小纸条之后,他们的日常生活渐渐发生了变化……
作品名称:[1]
简介:从小时候起一直青梅竹马的6人,却在升上高中之后彼此有了距离。不太与人们接触的主角、有点被小太妹熏染的、进入重点高中的与、放弃读高中而展开旅行的久川铁道、只有幼年死去的(灵魂,只有仁太能看见)还是一如从前。有一天,芽衣子对仁太说:“帮我实现一个愿望吧”。仁太虽然有点为难,却还是答应帮助面麻实现愿望。以此为契机,为了实现芽衣子的愿望,分散在各处的大家又再次地聚集在一起。《那朵花》是一部用直达内心的笔触描写青春期的少男少女在面对恋情、友情、纠葛时,有欢欣笑容也有伤心泪水的青春原创动画片。
作品名称:
简介:生来拥有强大的灵力,能感妖怪和神明的存在。因其父母双亡,常年辗转于互相推卸责任的亲戚之间,并受到同龄人的欺负。同时被其能力影响,未曾与任何人深交,造成性格一定程度上的孤僻。本性和善,宽厚,踏实。对于自身的不幸,无论是对人类还是妖怪都未曾抱怨过。被藤原夫妇收养后踏入高中。一次被妖怪追赶打破了一只妖怪“斑”的封印,继而牵涉到其祖母夏目玲子的遗物“友人帐”——一本记录着众多妖怪名字的契约书。对友人帐产生兴趣的“斑”与贵志定下约定,自己守护其一生以替换友人帐的所有权,平日则化身成大头招财猫模样的“猫咪老师”。在“斑”的陪伴、八原妖怪和同学们关心鼓励下,贵志经历了一个个或奇ef-a tale of memories & ef-a tale of melodies异、悲伤、感怀的怪诞故事,并逐渐学会与人类、妖怪友好相处,谱写出一段充满人性哲思的温馨物语。
作品名称:[2]
简介:minori公司与SHAFT合作推出的两季动画作品。围绕着5对恋人的坎坷感人爱情展开。一场地震,两个都叫音羽的小镇,不同的故事正在上演。本作因为其对社会黑暗的描写以及几对恋人的爱情勾勒获得好评。其音乐的使用与变化也十分符合新房昭之的风格。本作的监督是他的弟子大沼心。
作品名称:
简介:故事以发生大地震受到灾害的东京作为舞台的原创动画。故事中透过主角们的互动,将体验过大震灾的人痛切感受到的想法融入作品,兼具正面教育意义,唤起大家对地震灾害的防灾意识。[3]
纵观整部《东京地震8.0》,总体情绪一直是隐忍的。悠贵早已死亡的事实,是这整部作品最虐心也最高明的布局。但是哪怕悠贵已经消失,未来也会怀念着他而坚强地活下去。勇气永远不死。有勇气,就有未来。[4]
虽然这部作品的知名度不是很高,但是在日本催泪动漫的排行中,算是最特别最令人痛心的,因为其结局是一个无法挽回的悲剧。
作品名称:
简介:可以与CLANNAD媲美的动漫,非常有深度的一部动漫,看懂的作者的意图的话,这部动漫一定让你终生难忘。整部影片分为:描写了贵树与明里相会之日的《樱花抄》、以贵树的高中同学澄田花苗的视角来讲述的《宇航员》、截取他们灵魂中彷徨的影片同名作《秒速5厘米》。[5]
而且这部动漫的画风也绝对是一流的。简介介绍:《》是日本导演新海诚于2007年发布的动画电影。在2007年亚洲太平洋电影奖中获得最佳长篇动画电影奖,是新海诚代表作之一。
作品名称:
简介:这是一段注定是充满悲伤的半人半妖与人类相爱的故事。6岁的少女竹川萤,在暑假回到乡下爷爷家的路上,于住满山神、妖怪的“山神之森”迷了路。这时,一名戴着面具的少年阿银,答应把萤带出森林。阿银是一位半人半妖的少年,若他一触碰到人类便会消失,萤不能触碰到阿银。之后,在每一年的夏天,萤都会回到乡下,希望与阿银重聚,年复一年,亭亭玉立的萤与阿银之间也产生了相恋的感觉,可是他们连相互触碰也做不到…最终阿银因碰到人类而即将消失,然而阿银却笑了,对着萤说:“来吧!萤!我终于可以碰你了!”两人紧紧的拥抱在一起,虽然只是一瞬间,但对他们来说是永恒的。阿银最终化为许许多多绿色的光芒,消失在夜空中……[6]
作品名称:[7]
简介:是一个普通中学二年级的女孩子.她跟为人可靠的皋月稳重的萤子还有被一种不可思议的气氛包围着的未知留,一起就读于镰仓女子学园.
在一个学期的最后一天,班级会结束后,一夏在学校的大扫除中丢失了一个很重要的.在回家的途中才发觉的一夏,慌忙回到了夕阳底下的学校,在那里一夏跟一位活泼开朗的少女-,命运般的相遇了.
就这样,一夏跟舞夏的夏天开始了……
跟着,几个谜团将显出……
作品名称:
简介:为了纪念着一去不复返的夏天,喜爱摄影的少年雾岛海人决定和朋友们自导自演一部影片。正当影片准备动工之时,陌生女孩贵月一花的身影吸引了海人的视线。海人被一花的外表和性格深深的吸引着,而这位行为举止有些怪异的转学生似乎隐藏着什么不可告人的秘密。
长相幼稚身材却姣好的谷川柑菜,成熟稳重的石垣哲朗,性格胆小容易害羞的北原美樱,个性诡异不可琢磨的山乃柠檬,无论结局怎样,在这样的盛夏,和朋友们在一起度过的每一天,都将成为海人无法忘却的珍贵记忆。
来自风平浪静的明天
作品名称:
简介:以前的人们生活在海中的世界,能够在大海中呼吸并且生活 。然而不久之后出现了在陆地上生活的人类。人类逐渐分成在海中生活的人类以及在陆上生活的人类。
在海中生活的四名少年少女——先岛光、向井户爱花、比良平千咲、伊佐木要。他们因海村汐鹿生的波路中学被废校而转学到陆地上—鸳大师的美滨中学,并在那里遇到了在陆地上出生的少年——木原纺,他们由此相会、交流。
作品名称:
简介:《》故事描述的是有马公生的母亲一心想把有马培育成举世闻名的钢琴家,而有马也不负母亲的期望,在念小学时就赢得许多钢琴比赛的大奖。11岁的秋天,有马的母亲过世,从此他再也听不见自己弹奏的钢琴声,沮丧的他也只好放弃演奏,但在14岁那年,经由儿时玩伴的介绍,有马认识了小提琴手宫园薰,并被薰的自由奔放吸引,没想到薰竟开口邀[10]
请公生在比赛时担任她的伴奏…
作品名称:《》
依人是个喜爱着天空的普通高中一年级学生。石月真名是个活泼开朗的少女,同时也是依人的同学。真名的妹妹小依是小学二年级的学生,但因为身体状况不是很好,所以一直在一家可以看到大海的医院中住院。在这家医院中,小依遇到了依人的姐姐森宫苍乃的女孩。
这一天,是苍乃的生日,依人和真名一起去医院探望苍乃和小依,四个人愉快的嬉戏着。此时,神秘男子佛堂刚史与身着歌特萝莉服装的少女神河茧子在为了一个目的的共同旅行中来到了这个小镇。
少女四方茉莉在街道的教会中独自地生活。在某日的凌晨四点,在美丽的海滨自然公园中,茉莉与正准备拍摄天空照片的依人偶然相遇了。少年与少女的相遇,拉开了不思议事件的序幕……。
作品名称:《》
简介:麻枝准继《Angel Beats!》5年后参与创作的剧本;乙坂有宇拥有着只在极少一部分的青春少年少女上诱发产生的罕见特殊能力,依靠这份能力渡过这一帆风顺的他,经由于和他同样拥有超能力的友利奈绪、高城丈士郎等人的相遇,解开了这些青春期少年少女身上的宿命。
.百科百度.[引用日期]
.百度百科. [引用日期]
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