Maya (模型贴图,骨架变形,动莋)
Zbrush(模型细节变形和贴图)
Mudbox(模型和贴图)
Wings3D (只能做模型,但是软件免费)
Modo (模型和贴图)
3DS-Max (模型贴图,骨架变形,动画)
制作3D粅品的步骤大致如下:
1. 物品概念: 产生很棒的想法并用文字加以描述。相信我们这是最难的一步。
2. 物品设计: 以2D或者3D的形式将物品理想的样子画出
3. 物品建模: 利用3D软件,创造清晰的多边形模型这是物品在游戏中的实际样子。
4. 物品草图: 将模型像熊皮毯子一样摊开這样就可以在上面进行贴图工作了。
5. 贴图上色: 依照摊开的模型选择一种颜色。上色反复进行此步骤。
6. 提交物品: 上传到Steam创意工坊上大功告成!
玩家制作完成能够满足提交要求的物品
1. 将物品提交到Steam创意工坊。
2. 我们对物品进行审核有可能会决定在Dota 2游戏中加入。
3. 如果物品被采纳我们会先通知玩家再将物品导入Dota 2游戏。
4. 我们对物品进行测试
5. 我们将物品正式加入游戏,并与玩家就商店中该物品的收入进行汾成
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