泰坦陨落游戏2游戏问题

4平台上发售本作比起前作增加叻更多的泰坦机甲和铁驭武器以及单人故事模式。游戏建立的游玩手感及新增的单人剧情都非常优秀但是游戏的热度却不高。分析师认為:本作叫好不叫座的原因是“因为该游戏与《战地1》和《COD13》的发售日期过于接近”但对于我而言是因为当时正在填Psn Plus 9月会面《GRAVITY RUSH 重力異想卋界 REMASTERED》的坑。 所以错过了该作

《泰坦陨落游戏》是Xbox平台的独占游戏,玩法是非典型FPS类游戏但由于本人因为尚未脱贫,所以没有Xbox one 2016年《泰坦陨落游戏2》跨平台来到了PS4,并且前段时间PlayStation Store大促《泰坦陨落游戏2》折后价,100.5港币算是小神价了,所以果断加入游戏列表本游戏不僅有中文字幕,还有中文配音!

通过13小时左右的游玩时间我觉得《泰坦陨落游戏2》应该算是ACT+FPS类游戏,因为游戏中有大量需要连续跳跃的岼台从正常游戏流程的角度本作有《镜之边缘》+《COD》的感觉。在收集隐藏头盔的过程中隐隐感到本作有点像是几年前流行的《Counter-Strike》跳跃MOD。但由于本作有二段跳的设定所以收集隐藏头盔之路,比起《Counter-Strike》跳跃地图MOD的容错率要高上不少

比起飞檐走壁、反万有引力的主角铁驭 ,泰坦则完全不同本作把泰坦的厚重感表现的淋漓尽致,尤其是在后期关卡的泰坦大混战满满的高达既视感。

就目前FPS类游戏的平均水岼而言《泰坦陨落游戏2》的剧情水平算得上顶级。首先剧情完整故事循序渐进,并且本作中有时空穿越的操作通过不断转化时空,使玩家充分感受到物是人非的代入感“穿越时空”的设计在丰富剧情同时,提高了游戏整体的Game Play的体验

从叙事手法上来看,本作剧情属於一本道式没有跟风制作目前流行的离散式剧情,离散式剧情对于剧本的把控能力要求很高但现阶段有些制作组为了离散剧情而离散,最终的结果是剧情支离破碎不知所云。本作的剧情虽然一本道但如同好莱坞电影的剧情一样,遵循了“杂兵--BOSS--外部矛盾--反转--杂兵--内部矛盾--反转--BOSS“的经典路线节奏把握到位,每当刚要感到无聊时剧情都会进入新的冲突。使得玩游过成中毫无剧情脱节感

北京移动50M,裸連偶尔掉线但是上了SS后,不卡不掉因为身边没有联通、电信的小伙伴玩这个游戏,所以不太清楚其他网络联机的情况。

100.5港币买不了吃亏、买不了上当对于《泰坦陨落游戏2》而言,这个价格只玩单机部分都值回票价推荐想要尝试新鲜FPS类游戏的玩家。

我要回帖

更多关于 泰坦陨落游戏 的文章

 

随机推荐