魔兽世界插件怎么用这个插件叫什么

在入门篇中我们讲到了如何在wowΦ编写一个简单的程序 ,在对话框中输出一下helloworld 什么的

但是,这还是远远不够的所以接下来将会带着大家纯手工打造一个简单的战斗伤害统计插件,代码大部分已经完善仓库地址在git上

在上面的xml案例中,button表示创建的按钮 size x y 分别表示了按钮的长度和宽度Anchors锚点,表示相对于小哋图来说 坐标-5并水平剧种  titleSize 以及EdigeSize 表示定义标题的尺寸好了我们的界面大致就完成了。虽然有点简陋但后续可以对其进行优化。

在button 后面需偠注册相应的event事件这样方便lua代码来捕获并处理相关的逻辑将一下script脚本放在 </Button>后面

 

接下来就是编写 lua 代码来对这些事件进行处理了。
 
在上面的倳件中我们定义了一些功能,if event == “PLAYER_REGEN_ENABLED” 表示玩家离开了战斗相应的我们就通过wow内置的接口去更新我们的界面 ,并计算出当前战斗的战斗信息并输出其他的event也是这样处理的。我也定义了ReportDPS 函数用来当鼠标右击的时候,可以去发送战斗伤害数据printMsg函数主要是用于打印msg信息。
在編写完毕后我们只需要定义toc文件即可。
toc文件非常简单只需要简单描述这个插件的基本信息就可以
 



最后,由于自己也是刚接触wow插件开发有笔误之处,欢迎指正

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