全民练武时代直播时代,有什么比较好的投资直播平台吗

今年不少明星都选择了成为主播。其中狗哥、赵海棠这对活宝更是选择在斗鱼开播了。其实狗哥在出道前就已经是一个主播了对于做主播接受度是非常高的。而狗謌来了之后赵海棠自然是要紧随而后的。相信之后张伟也会按耐不住的毕竟全民练武时代直播时代到来的信号越来越明显了!

不得不說的是狗哥饰演的诸葛大力真的非常惊艳,短发的飒爽英姿一颦一笑一个眨眼就能勾走了大多数人的魂魄。不过直播不可能只是聊天所以狗哥选择了直播游戏。让大家没有想到的是在电视剧里面收获了一个天才狗哥后,在游戏世界里面又收获了一个"蠢萌女友"狗哥!

嘚知狗哥到斗鱼,赵海棠自然紧随而后带女孩吃鸡,自然是最好的追求方法!在尝试了各种想方设法带狗哥起飞都失败之后让追到斗魚的赵海棠把肠子都给悔青了!甚至一度呼唤张伟前来救场,毕竟张伟在游戏这块还是有点实力的据说曾小贤玩LOL,就是被张伟带到入坑嘚!不得不说在游戏面前女友真的不算啥!

当然直播平台除了邀请主播以外,对于民间的高手们也是非常仰慕的。在这两年直播平囼的招募令层出不穷。最近斗鱼就在招募王者荣耀主播福利多多,让成为主播的难度一下下降了许多!而且主播其实不一定非要着重于技术口才好、幽默,成为一个娱乐主播也是很不错的选择

狗哥在没成名做主播的这段日子里面,就是和大家聊聊天其中不少经典语錄至今都在流传!当然成为主播并不容易,普通人并不会获得明星那么多的资源倾斜想要成为主播的话,一开始这段路是非常艰难的所以不少人都选择在直播平台活动的时候开始尝试。随着全民练武时代直播时代的到来直播平台活动福利也是越来越好。最近在斗鱼成為主播的福利又大大增加了!如果你有兴趣成为主播的话,可以前往斗鱼进行尝试哟!

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「云上沙湖」是继东沙湖基金小镇“聚在沙湖”、“融在沙湖”、“成在沙湖”、“学在沙湖”等品牌活动之后创新打造的又一活动IP,旨在通过云课堂、云解读、云路演的方式从战略、政策、资本、产业、技术、人才等方面,为创业者提供高效精准的连接、实效深度的资源合作、有效多维的经验分享助力企业成长。

近日「云上沙湖」云课堂邀请UCLOUD优刻得互联网事业部研发总监裴志伟进行了线上直播,围绕当前疫情加速实时音视频的应用它带来的长期、短期的影响,以及背后需要怎样的系统设计为大家解析超大规模实时视频互动场景下的难点和关键技术。

音视频的技术发展史是硬件性能、操作系统、多媒体协议及应用的共同发展史

UCLOUD优刻得互联网事业部

疫情对泛直播的短期变化

大家都知道,5G是低延迟的怎么样发挥低延迟的功力?怎么设计实时应用这里面还会有更多的东覀,比如做技术的人更熟悉TCPUDP大家用的很少,但是实时网络目前是以UDP为主尤其是音视频这种流量比较大的场景。

疫情加速了实时互动的發展目前主要体现在三个方面:在线教育;在线办公;面向医疗行业。

但是不管是云办公,还是在线教育大家一直吐槽体验不佳。這个问题需要分成三个层面来看:

1.缺少良好的产品设计直接使用一些替代产品,产品设计没有考虑到场景而是发现了这个场景可以用┅个产品部分替代或者满足需求,然后就使用它所以并不是正向良性的状态,有足够多的市场竞争者为这个需求做设计更具针对性的产品

2.不管是计算,还是网络底层的资源不够,背后的技术供应商在资源范围内储备不够技术供应商来不及做扩容,没有准备好高并发丅的应急策略产品服务能力提不上去。

3.基础设施不足中国正在大力推进新基建,比如5G建设、数据中心扩容、核心网扩容但疫情期间,尤其是周一早上九点开早会中国跨地区之间的骨干网流量大,网络质量差最近欧洲一些国家甚至出现整个国家网络故障现象。

疫情對泛直播的长期影响

长期影响有哪些呢我列了三点:

这部分有3块:教学、练习、辅导。

简单来看教学因为是单向,在保证质量的情况丅部分场景用在线未尝不可的。练习可以很好的在线上解决辅导需要一对一的方式,如果有些问题过于复杂可能更适合线下。

医疗荇业有个概念叫333110个病人里面,一线大城市的三甲医院其实只想要1/10的客户,且是患有疑难杂症的病人原因在于其他地方的医院无法诊斷疑难杂症,而它通过解决疑难杂症促进医院科研或者人才培养那333是什么呢?第1个3是指长期病人定期去医院检查配药,在有仪器和设備的情况下可以下放到二级医院。第2个3是外地病人第3个3是本地病人,但患的是小病

分级诊疗就是要充分发挥社区医院、二级医院、彡甲医院及地域之间的联动,缓解看病难的问题

事实上,很多行业或者公司远程办公的效率反而有提升。一是远程办公释放了通勤时間二是工作较为明确,不容易被打断某种程度上是一种员工福利,能兼顾家庭

2005年,美国working from home快速发展调研机构认为,技术成熟尤其是互联网技术促进了远程办公效率的提升时间发展到现在2020年,随着音视频技术的相对成熟这种大趋势在中国也会体现出来。

疫情推动了實时音视频需求爆发还会带来什么蝴蝶效应?我们认为实时音视频需求会进一步推动生态建设,如硬件芯片、OS适配、浏览器 适配、微信等生态同时,5G新应用实时音视频可能是爆点,会促使带来越来越多的带屏联网设备(最近很热的各类智慧屏)

如何根据用户体验设计系统

怎么定义用户体验?怎么根据用户体验设计系统我这里讲的设计更多的是底层音视频框架。在音视频上用户的核心诉求主要是三個:不卡;不掉;低延时。

用户的衍生需求是什么呢

首先,音质要足够清晰互联网传播的声音不是人耳直接听到的声音,而是通过编碼合成的

其次,类人耳降噪人耳具备选择想听的声音屏蔽不想听的声音的能力。在计算机降噪里一般噪声是过滤高频噪声或者固定噪声,通过抵消的方式把确定性的波形干掉但如果在户外,会有一些不确定的声音以现在计算机的抗噪算法或者其它的硬件、协议技術,很难把它抵消

再者,尽可能还原线下场景功能设计系统,至少要90%以上的还原线下场景功能让用户不要有太多的不适应感。

综合栲虑系统架构设计的核心元素有四个:

● 支持高并发。因为谁都不知道这个场景下使用的用户会有多少

● 高可靠。不能掉线就是我們常说的互联网高可靠架构。

● 抗弱网视频点播网站,在对抗大流量时一般都是使用CDN直接加速。如果需要互动或者直播流量数据太夶,扛不住的时候就会随机丢包我们管这种概念叫弱网,存在一定的网络抖动、网络延迟甚至存在比较大的短时丢包。音视频的持续時间比较长要保证扛弱。

关于高并发我们作为互联网公司设计的架构如上图。在设计的时候跟传统视频会议相比,完全不同采用叻互联网架构。

互联网架构是通过分布式的设计基于负载均衡,把模块结构化通过具体的小模块单元执行单一的任务。比如消息队列只做消息存储、消息消费;比如,注册中心只管用户信息注册及保证数据准确可读;比如调度中心只管确认用户请求被调到哪台机器仩。通过这样的任务非常单一且性能极高的模块它可以很好的打造第一个点——高并发,同时互联网架构也能符合高可用的设计

低延遲怎么体现?以前看视频很卡的时候,会有一个习惯先点一下暂停,让它缓冲一段时间等缓冲进度条往前走了再看,这时候即使网絡很差观看视频的时候也不会觉得卡,反正它会慢慢缓冲因此,音视频很依赖缓冲但在实时音视频的情况下,这个缓冲怎么设计

低延迟有一个明确的定义。一般说实时音视频的要求是400毫秒实际上网络抖动一下可能就不止400毫秒。在日常的交互过程中经常有突然延遲高过1秒的抖动延迟,这些场景怎么样设计抖动缓冲区在音视频里面有一个词叫Jitter Buffer,Jitter是抖动Buffer是缓冲。

在音视频的生产环节里Jitter Buffer是在播放端上,在播放端收到对端传过来的数据要向播放强提供解码,解码线程提供数据的时候它的核心任务是什么呢?就是为了处理丢包、亂序或者数据延迟到达等场景保证能平滑的向解码模块输出数据包或者数据帧,所以它是抗弱网的核心模块之一

目前,实时音视频架構是Google开源的webrtc架构这个架构使用的是卡尔曼滤波估算网络排队的延迟和信道速率,是一种预测的算法根据抖动延迟的观测值前后两帧的數据大小的差值,以及网络噪声以及系统算出来的协方差来计算卡尔曼增益系数。抖动缓冲区就是抗弱网一个很核心的模块

在音视频裏面,补偿算法在很多领域都适用我们一般会使用三种算法:

● FEC,前向纠错算法

● ARQ,自动重传算法

● NACK,快速回传算法

三种算法之間可以做动态智能联动,可以动态调整重传率、冗余数据比例等等通过这些调整适应网络,既不增加网络的负担同时能尽量保证用户體验。

比如:在数据包丢包的情况下丢包率比较低,RTT端到端延迟比较低可以通过NACK进行数据的恢复;当丢包率比较高,RTT很低如果长时間没有收到反馈包,可以通过ARQ的方式调整冗余数据、重传数据以及实际真实媒体数据比例计算出新的目标码率;当RTT比较高,丢包比较低戓者RTT比较高丢包也比较高时,NACK就不合适了可以将它关闭,使用FEC

目前,无论是在线教育、在线医疗还是在线办公,要优先保障音频鈈能差帧率可以降低到10 fps。最早视频每秒最多只能看到24帧,当每秒帧率达到24fps时人就会认为它是连贯的画面,视频会议场景下帧率最低可以到10,这样可以极大的降低网络压力而且在观众看来影响不大。

上图是我们的整体功能图从音视频的底层来说,就是把每个环节嘟做成开放平台

比如把采集做成开放平台,从网络摄像头、网络麦克风、电脑桌面视频文件里采集,在医疗场景里支持医疗的三大设備同步发送核磁共振机、CT机、B超机等数据,既可以听到医生说什么又能看到数据。再比如编码传统直播的延迟有12秒,延迟大就不能佷好的cover电商秒伤场景而当下的直播带货是一种实时通信技术,在编码环节使用了特殊帧的处理方式

每一个环节都可以做成开放平台,這样用户完全不需要关心底层的音视频技术是什么不需要关心它长什么样,只需要知道它提供哪些接口并且符合我的需求,我把我的需求往上套

本质上,音视频技术是一系列的系统接口、应用接口把采集上来的数据通过编码转成压缩率比较高的数据,在互联网上传輸到对端之后解码、还原,再跟播放器做交互最后还原成真正的画面,并且有连续的声音

音视频技术的迭代演进和未来

回顾音视频技术的发展史,也是硬件性能、操作系统、多媒体协议及应用的共同发展史

比如,因特尔的多媒体扩展指令集以及应用的功能发展史┅开始看视频需要配一个专用硬件,后来变成通用CPU加多媒体指令集就可以了现在显卡性能在不断提升,硬件性能在不断提升

在操作系統层面,包括线程缓冲池、FEC算法、内核网络协议等协议也在逐步分层,比如存储的冗余编码纠错编解码的codec,还有传输编码引入了容器的概念等。

从应用上来说一开始,音视频是录制成文件且这个文件还必须用专门的VCD或者磁带刻录机等硬件载体承载,买专门的设备播放内容传播只能做到很简单的需求,现在已经发展成直播、点播、录播等是一个综合的方式。

某种程度上音视频只是信息的载体,是底层技术并不代表一个行业,它应用于各个行业音视频的内容丰富度决定了内容传递的效率是最高的。

音视频技术的未来更多嘚还是声音。比如声音处理及特效更智能的降噪,声纹识别音轨分离。此外未来能否实现,在一个相对较低的码率下比如2M、4M的码率下实现质量更优的4K、8K直播?

如何结合RTC加速线下业务的线上化

如何结合RTC加速线下场景线上化最近20年的发展趋势是,业务线上化就有可能插上更有想象力的翅膀把业务搬到线上有利于降低边际效应,有利于覆盖服务能力范围解脱了时间、空间等各方面的限制。那么当矗播不仅是娱乐消费,而是变成了生产力工具谁能把工具使用得更好,谁的生产力就更强

提供全栈的音视频PaaS服务。我们不愿意做SaaS服务因为用户的需求是多种多样的,中国SaaS发展缓慢的核心原因是需求大、市场大、非标准化一款标准SaaS产品很难覆盖各类场景,所以聚焦底层技术,反而能发展的更好、更聚焦可以找更多的合作伙伴建立生态、建立平台。

提供场景化的接口我们不直接接触客户,但并不玳表我们不去了解行业不去了解用户需求,我们需要提供场景化的接口直接让最终的用户,也就是所谓的B2B、B2C让中间的B不需要很多的專业背景,只需要理解接口的参数就可以很好的完成用户最终需要的功能。

在目前大热的教育、医疗、办公等行业之外还有很多点等待爆发。比如应用于工业的各类远程控制操作、智能家居、政务服务、金融服务、游戏娱乐等。多说一句游戏一向走在技术应用的最湔端,云游戏、智慧屏、手机应用都会慢慢的涌现出来。

我们认为交互方式的的变化是革命性的,无论是人机、人人还是机器跟机器,稳定、易得、便宜的RTC云服务将会是线下业务线上化的最好催化剂。

Q:5G会给直播或者行业带来什么样的改变

A:第一、通信网络建设。既然运营商会花这么多钱、这么大的代价建设基础设施它一定是希望带动消费的。

第二、5G新基建一定不是只考虑当下,而是满足至尐未来5-10年的需求

第三、技术再领先都没有意义,一定要符合、引爆当前的需求配合应用、场景需求,就是我们所谓的商业模式

结合這三点,我们来看5G会给直播或者行业带来什么样的改变

第一、5G是量变产生的质变,5G的无线通信第一次超过了光纤通信的最大容量5G的带寬大,未来大家对内容会越来越挑剔比如,人们要拍更清晰的照片带来了需求升级,手机摄像头的像素越来越高而未来,你可能会習惯一定要看4K视频一定要杜比音效。

第二、5G时代并不是为手机设计的网络是为所有需要联网的设备来设计的,这些设备可能都带屏這意味直播无处不在,信息的传递是以视频为载体直播的使用时长会扩大。

第三、直播渗入所有行业没有人敢预测未来,但我们可以根据趋势预测一些相对确定性的东西,然后抓住趋势投入

Q:实时音视频互动对云计算行业及相关厂商会有什么样的影响?

A:音视频云通信是一个门槛较高的领域同时,它在未来又可能会变成像水和电一样很基础的设施因为它是底层交互能力,交互的改变都是革命性嘚

在获取门槛相对比较低、而自研成本较高的情况下,大家只能使用云计算的资源音视频互动需要广泛的覆盖,有极大的带宽消耗、計算消耗、存储资源消耗非常不适合一家只是有少量需求,这种类型的公司自建这就意味着,这里的技术分层也会成为刚需

之前的雲计算并没有达到不可替代,仍有大量公司自建基础架构、采用IDC但随着实时音视频的发展,会逐渐出现专业分层促使社会分层,有人提供底层技术有人做行业应用,有人做获客等未来,当你想做一件事的时候你只要思考我的核心能力是什么,我应该聚焦在什么地方其它的技术、平台、客户,都可能是在别的地方

互联网行业对云计算的接受程度比较高,因为它们都希望轻资产运营但其它的行業还是很弱。实时音视频会促使希望加入实时音视频互动的公司全面商运否则要自己建团队、维护资源,成本是不可忽略的社会也没囿这么多资源。

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