怎样学会动漫的建模培训

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1.把MAX當成一门新的课程学习(和MAYA没啥关系!真的)!
2.初学者请不要看太多太多的书,那会误人子弟的【再说书你是永远也看不完的。3. 看《c:\3smax4\help》,不要因为他们很难而我们自己是初学者所以就不看;
4. 不要被粒子动力学,插件等词汇所迷惑;
5. 不要放过任何一个看上去很简单的小问題——他们往往并不那么简单或者可以引伸 出很多知识点;


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王老师:2012年国画作品《多喜图》入选江西协、《花开时节动京城》入选八大山人杯、2013年《传统与超越》國画双人展、2015年绘制江西法院大厅油画《法学图》、2016年油画作品个人展、2017参与项目休闲游戏《来玩》大厅设计、负责《狼人杀》人物设计、《找你妹》物品设计、《德州麻将》场景设计、2018年《敌后特工队》《胖头虾》人物,场景设计等
王琳老师:英国诺森比亚大学硕士学位,具有较好电脑手绘和排版设计能力了解中西方设计理念,以及产品思维和游戏化思维服务过知名企业有Myspace、DHL、NOKIA、CAPCOM、境界游戏、腾讯、天神互动等等。参加的项目有游戏《进击的萝卜》、手游《不打不三国》、《四大名捕》、页游《飞升》、Myspace广告插画等
学习场景制作設计,完成游戏场景模型及渲染的制作;场景模型、贴图材质、灯光渲染以及合成的制作;学习3DMAX中不同场景模型及贴图渲染与合成制作;學习不同结构场景模型制作技巧;配合同元素制作插件完成场景中各种元素的制作,完成游戏场景的制作
高精角色设计-虚拟生物制造:
生物角色创作过程:模型/雕刻/材质贴图/灯光渲染以及最终的作品渲染;学习3DMAX中角色布线制作技巧;Zbrush中角色模型制作、细节雕刻与贴图的淛作;配合3Dmax中不同渲染器,皮肤以及其他材质调节与渲染输出合成;学习Zbrush基本命令以及高级使用技巧配合3Dmax完成虚拟角色制作。
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阶段式教学,技能更专业
16周饱满课时,含金量高投資回报快;从基础到精深,打造全方位人才;深入学习角色、场景、道具等各种主题的建模培训、贴图灯光渲染,在实践中得到具体锻煉
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