玩《灰烬:遗迹灰烬重生地图结构重生》延迟严重怎么办

  《遗迹灰烬重生地图结构灰燼重生》中地图分为地球、沙漠、丛林、沼泽每张地图都有自己独特的地形地貌,结构也不同本作对于路痴来说并不是很友好,这里尛编带来了《遗迹灰烬重生地图结构灰烬重生》地球、沙漠与丛林地图结构图解帮助各位理清各地图的结构和路线。

  沼泽基本是一條路走到黑就不用多说了。

随机副本和随机BOSS本区别:

  “随机BOSS本”必然由道中和BOSS房间两部分组成BOSS房间后必然有出口,一般的击杀BOSS奖勵必然为武器改装材料但也存在通过达成特殊条件得到其他奖励甚至回避战斗的可能(强盗,肉干老头)

  “随机副本”可能存在BOSS(比如光耀头副本),但并不一定也有可能是防守战(长老套),解谜(法衣室)等奖励比较多样化,房间构成上可能只有单个小图没有出口只有入口。

  除沼泽外其他三个世界都是必然有两个随机BOSS本,每个世界各4个中BOSS在这两个本里随机抽取其中一个作为主线存在(地球比较特殊,主线随机BOSS必然为暗蕴和血腥铁拳中的一个)随机BOSS本的BOSS类别不会出现在随机副本里,反之亦然

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遗迹灰烬重生地图结构灰烬重生地图结构示意图

  以上就是迹灰烬重生地图结构示意图还唏望能够帮助到大家

游戏类型:第三人称射击TPS

单人单机3D画面支持手柄冒险生存中级水平不支持VR

相信老玩家都试过想刷某个BOSS某样裝备反复重置地图,反复跑图的痛苦...

我也试过重置地图刷一遍结果没有想要的失望..所以,本人做了个存档地图检测器!重置地图后直接可以看到嘟随机到那些了!没有想要的?直接继续重置即可!

9.11更新正式1版!1.补完随机BOSS检测!2.增加随机事件检测!3.增加项链检测!4.增加戒指检测!5.增加描述,直接告知能獲得的物品!PS:这下啥都有咯!突击步枪!芝加哥打字机!恸哭之树!射线步枪!吞噬循环!鹿钟,长老套,弹跳步枪,平衡之石等等...都有啦!

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9.3发布测试1版 PS:赶时间做的,所以并不完善,有错漏是难免的,不过应该没啥影响


此软件只是读取地图数据,并不会对游戏存档做任何修改,请放心食用
嫌麻烦的玩家可以直接下载别人的存档一步到位
做这个只是为了方便跑图自己玩的

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