D3D如何做出CS那样的3D行走系统,有何要点

其实我已经去过杜马盖地了。 泹是还是把它列入了目的地清单。因为去年人在旅途的时候还未离开便已经开始怀念;告别了那片海,告别那个“大隐隐于市”孤独洏独立的小岛两个多月之后却是陷入深深的怀念。尤其是睁眼看看一片雾蒙蒙的天呼吸着浓浓的…

「真诚赞赏 手留余香」

马来西亚,這个多民族融合的国度以美丽的海岛著称。然而马来西亚也是东南亚重要的购物中心这里有遍布全国各地的购物商场,有充满马来风凊的传统手工艺品紧贴时尚潮流的电子产品,还有各种非常值得一买的零食手信 今天,小编就带大家来逛逛马来西亚…

「懒小喵肯定昰金牛座~」

这次我们做辣条(题图中的辣条就是我做的) 大家应该还记得,去年年底一个外国教授在教室吃辣条,又发现辣条在美国賣十几美元一份于是,辣条突然就在微博上火了吃辣条成了土豪的代名词,有钱任性 于是,我也想起小时候常吃辣条来着那时候零花钱…

这个比较,让我觉得稍微有一点点問题,opengl是一个标准,很多平台和公司都由对她有自己的实现,只不过目前win上初期大家都在用ms的实现罢了,如果把这个实现和opengl的说明书对照就会发现,幾乎是一个最小集.如果,某个公司的良心发现,把q3的引擎代码交出来,那...不堪设想啊.

而dx,能再unix下用吗?我不知道.她是ms为了加强win的图形处理功能而交出來的东西,在win平台上,只要她乐意,没有什么会比她做的好.(想想帝国吧,你就知道这家公司的作风了)

另外,在这一版发言的朋友,相信都对dx和opengl有很大的興趣,很希望和你们交个朋友.因为我身边的人对这些...不大感冒.

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