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15:58:25&&来源:卡卡洛普&&&编辑:Blues&&浏览量:加载中...&&
【游侠导读】讲到有未来科技的漫画,在我脑子里第一个想到的就是哆啦A梦,从他口袋里拿出来的每一样东西,都神奇到一个不行啊!今天我们就来看看,在一套60年前的美国漫画中出现的一些未来科技,在今日是否已经实现了呢?
  讲到有未来科技的漫画,在我脑子里第一个想到的就是哆啦A梦,从他口袋里拿出来的每一样东西,都神奇到一个不行啊!像是缩小灯、任意门、竹蜻蜓、时光包巾、翻译包子...,如果只能选一样,我可能会选放大灯吧,然后就可以把黄金坠子、黄金手环或是小黄金块拿出来放大,变成富翁。现在就要来看看,在一套60年前的美国漫画中出现的一些未来科技,在今日是否已经实现了呢?
  ◆太阳能汽车
  这辆60年前画出来的太阳能车,长得跟普通汽车一样,轮子看起来像是只有三个(前一后二),但也有可能前面是被放超近的两个轮子。然后车体上出现了三个像小耳朵的白色接收器(前一后二)。现代的确有太阳能车出现,但长相和漫画中的不同,只能说是&类似&车子的形状,而且太阳能板被非常明显地贴在车身上。
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[漫史]GAINAX与庵野秀明
与庵野秀明
年,以一群大阪附近的学生为主的团体召开了第届日本大会。这次比赛的一个话题便是大会开幕时所放映的一段开场动画(オプニングアニメ)。这个长约五分钟的动画是专门为了这次比赛而完全独立制作的作品,以几个当时只有一点动画制作技术的艺术系大学生为中心,与其他大会的志愿人员配合,用了一个夏天完成。还有作为这次大会的原创商品、亲手制作的模型(汽车模型)、恤等都引起了强烈反响。日本大会是科幻迷及游戏迷们的节日,是每年都会举行活动,由各地的志愿团体主办。就是位于大阪的大会的缩略语,是作为对大会的爱称而起的名字。在大阪的第、第次主办的由游戏迷组成的小组,就是的前身。主办小组的核心成员以比赛的经验为基础,年在大阪的桃谷开了一家科幻产品专卖店ゼネラルプロダクツ,成立主要是由于的几名核心成员成为了的得力伙伴,制作、发行动画中的人物造型和汽车模型,也是汽车模型制造商的先驱,让车模迷的数量有了决定性的增长,使用轧花机和塑料包装等的汽车模型的开发也在迅速进行。科幻产品专卖店一面营业,一面继续开办了作为业余活动的比赛。年,他们在再度于大阪召开的第届日本大会上,也由于制作了开场动画而博得了广泛的好评。这部动画有一半都是自主制作的,所以在本身获得成功的同时,还被评价为具有超过专业水准的实力。在大会,中一起工作、具有制作实力、被称为的业余影视制作组正在蓄势待发,到年为止的数年间,先后制作了《日本爱国战队》、《归来的超人》、《电气怪杰》、《八歧大蛇之反击》等作品。在ゼネラルプロダクツ的通力合作下,这些作品在日本各地陆续播映。年,业余活动的实力派终于计划要做出第一个专业作品的《王立宇宙军》,而为制作它,作为专业集团于年月成立的组织就是株式会社(株式会社ガイナックス)。在那以后,和的动画制作相关商品的制作发行都是由他们亲自动手,而ゼネラルプロダクツ也将本部迁至东京的吉祥寺,继续从事一些更加专业的制作。目前的总部设在东京都武藏野市中町的一座层建筑物内。入口有一个小而整齐的店。一层是总务部、经理部和网络部等;二层是动画制作部,这里有庵野监制不分寒暑、拼命工作的房间,据说一年中有的时间庵野秀明会在此房间里度过;三层是软件制作部,四层(屋顶)住着三只猫;在这里夜晚的人通常比白天多。因为现在租住的层楼空间紧张,所以就在旁边的楼内新租了两层。这里是软件开发部门,并且安装了指纹锁,感觉上只要开一次门以后每天都会有好运气(?)。先后制作了原创动画《飞越颠峰》、《不可思议之海的兰莉亚》和以漫画手法描写公司おたく历史的原创动画片《おたくのビデオ》、《おたくのビデオ》(影片成功描绘了一些平凡的年轻人以おたく为目标努力的充满各种事件的人生)等,将型的个性化作品一个个呈现给观众,另一方面以年为开端,每年举办两次汽车模型展示即卖会,着实拓宽了它在汽车模型方面的事业。年,的主力成员之一的赤井孝美完成了自己独立制作的游戏《电脑学园シナリオ》,这是游戏领域的先驱商品之一。这是的首部作品电脑游戏,是根据影片的机智问答形式制作的游戏。在这之后,作为一个系列,相同形式的《电脑学园》系列做到了四部:分别是《电脑学园ハイウエイバスタ》、《电脑学园トップをねらえ!》和《电脑学园エイプハンタ J》。以此为契机,打入了软件市场。年,养成游戏的里程碑作品《美少女梦工场》发售。《美少女梦工场》的目的是把一名少女培养成为一个皇后,然而游戏的结局并不只是有一个,因养育方法灵活多样,最终也可把女孩培养成为一名舞蹈家或是武术家,游戏的乐趣便在于此。在二代中,更是增加了结婚及婚后的情节,游戏的剧情也远比一代丰富得多,就算是永远跟着父亲流浪也没关系。此后还制作了《妖怪家族》、、《西欧武器图鉴》等软件。打入了动画和电脑软件两大领域的ゼネラルプロダクツ,一方面进行商品的制作和销售,另一方面在ワンダフェスティバル的推动下,得以继续把重点放在策划与开发上,最终以合并的方式同一体化了。之后,又趁着电脑软件的热销开发了教育软件,年的《美少女梦工场Ⅱ》更是风靡世界。目前,开始独立工作的赤井孝美,在创建了(ナインライブス)公司的同时,把大部分精力都投入到了《美少女梦工场》的制作中。年,电脑通信建立。年,在内设置站点等面向新的网络化服务的工作也已经展开。
同一时期,公司产品包装的设计工作也最大限度的化了。基于的可以让印刷品的特技效果传神地表现出来。的店的工作主要负责高品质(电脑画面的缩写)画面的特殊效果等。从和等厂商那里学到并活用的制作也已积极的进行。此外,投影电视机的研究、开发工作也是十分活跃的。另外,作为和游戏迷的交流于年开办了节,举行各种比赛。接下来在年度的第二次节上,会场内的局域网和外部的、有机地结合起来,在网络内虚拟比赛的试验也得以实现。年月,令任期待的动画片《新世纪福音战士》终于在电视台开播了。
~~~~关于庵野秀明~~~~
& &&&进入1990年代之后有许多动画迷在问&我们这一代的名作在哪里?&1995年的&新世纪福音战士&终于给了大家一个答案。不管你喜欢或是讨厌,EVA在动画界所卷起的旋风威力可能不下于当年的高达;而在日本与中港台所引起的热潮几乎已经变成了社会现象。而这部作品的监督:庵野秀明,就如同每EVA片头必有的超明体大字一样,深深地刻在日本九十年代动画历史上&
平凡的少年
  庵野秀明1960年出生于日本东南方的山口县宇部市.根据他的自述:家里满穷的,父亲在二次大战期间因为意外失去一条腿。有一个妹妹,很久没连络了,家族关系相当稀薄&
跨入业余动画圈& &
  1979年庵野次考上芋公立大学的教育系,但因为志趣不合没有去念。当年他去东京参加第五届PAF2,开始与其他业馀动画创作团体交流,在那里第一次见到了&纸绘动画&由于经费不足,经常不用赛璐璐片而用纸张与麦克笔画动画,画出来的效果就如同EVA第26话一样。第二年(1980)考进大阪艺术大学&映像计画学科&。入学的术科考试内容是画分镜表,他跟朋友买入了宫崎骏监督作品:&未来少年科南&的分镜表作为参考,漂亮的通过考试。当时全日本动画迷沈浸在&机动战士高达&带来的新感觉之中,庵野当然也深受影响。证诸他后来的创作,,有许多概念(例如最有名的&补完&,就是富野由悠季在&传说巨神伊甸王&当中率先做出来)都跟高达以及富野有关。
开始职业动画生涯
  职业动画业馀玩票是不同的!1983年底庵野拿着自己的业馀作品应征宫崎骏动画&风之谷&的原画师,宫崎赏识庵野的才能,让他担任重要场景:巨神兵出场。但由于庵野以前偏好机械而少接触人物,所以该段动画的人物仍然由宫崎骏亲自动手。另一方面,山贺和冈田向BANDAI提出了一份原创商业动画的企划案:王立宇宙军。本来打算做OVA的,但是在BANDAI的支持之下变成预算八亿日元的剧场版企划。同时GAINAX正式成立,&王立&从1984年制开始到1986年。这一年半期间耗费所有OTAKU无数心力。庵野在这部片里担任机械作画监督,并且负责最终空战与火箭发射场景的动画。这场动画中数百片飞散的冰屑都是一个一个用手画出来的!而冈田还为了片长的问题差点闹自杀&&
  1987年&王立&终于上映时震撼了所有动画界。但是&王立&的收益并不如预期的好,无法偿还制作期间所借的钱,GAINAX陷入危机:庵野也暂时离开GAINAX。去参加高田勋导演的&萤火虫之墓&的作画。检讨起来,&王立&基本上算是这群初出社会的OTAKU们所办的超大型动画祭,并不是真正的商业取向作品。1988年GAINAX进行了第一部&真正的&商业企划:《勇往直前》,是由冈田企划,集合gainax社员对&美少女、宇宙怪物、机械&叁大申畅销动画类型的搞笑天外奇想,庵野负责总整理的OVA。虽然根底仍然不脱同人志恶搞的本质,但是回到GAINAX初次担任监督的庵野彻底发挥了拍&归来咸蛋&时追求完美的精神和这几年做职业动画家的全部功力,将这部片子拍作了与&高达0083&&罗德斯岛战记&并列八O年代OVA金字塔级的作品。
& &EVA与黑泽明
  在EVA中,可以看出庵野秀明受黑泽明的影响很大,黑泽明的很多故事都是在讲述人与人之间是不能理解的,但是人们却不能离开别人而生活,因为人们害怕寂寞,这点在EVA中也有深刻的描写,黑泽明很善长描写人物的内心世界,通过独特镜头切换,多层次,多角度,主客观叙述相交错的结构形式,及富创意的内心独白把人物的心理活动表现出来,EVA也是一样,大量的独白,以及鲜明生动的视觉形象,明快的节奏,运用特写镜头和着意渲染的光影效果。
  EVA在镜头的切换和人物的刻画方式上也受黑泽明的影响颇深,经常有长时间的定格,在黑泽明《影子武士》的开头就有一个这样的场面,武田信玄与信廉和刚被抓住的小偷坐在同一个大殿内,在三人对话时镜头没有移动过始终是在远距离拍摄,EVA中初号机抓住十七使徒时也通过定格描写了真治与渚熏的感情,总之,庵野秀明受黑泽明的影响很深。
&人类补完计画&的实证与应用
  凡是看过EVA的观众,当主角真嗣随着剧情一话一话的被&补完&,感觉上就好像身为OTAKU的自己也跟着进了精神科,受了心理治疗,最后出院。电视版最后两话庵野居然把&不完整的动画&&&画在纸上,比分镜表或是业馀时代绘画动画好不了多少的画面直接拿出来放,观众的普遍感觉是&骗人!怎麽做这种结局!&之后的两部剧场版的&补完&更是惨烈:大家全部变成LCL,只剩下真嗣和明日香:最后的台词&真恶心!&恐怕也是所有观众的感觉&&
  商业成绩上EVA的商品之多在整个九O年代动画界更是空前绝后。被批评为&人类补完计画的真相就是商品补不完计画!&虽然EVA完结已经四年了,日本经济陷入严重的不景气,仍然有很多厂商捧着钱到处寻觅动画创作者,希望能像EVA一样一炮而红、财源滚滚。而受其影响,EVA之后不少作品都带有探讨人心的议题,形成一股&EVA流&。
  在作品的意念上面,庵野所描写的自闭主角真嗣活脱脱就是现代日本大部份动画迷的写照,EVA初期的走红大半肇因于此。而比真嗣更惨的绫波零因为第六话&决战!第叁新东京市&最后的一个微笑成为EVA迷疯狂崇拜的女神,许多人在庵野还没发动最后的&补完&之前迷恋着EVA的每一个谜题,随着庵野的节奏起舞。在一般大众看起来,EVA迷跟奥姆真理教(注10)的信徒根本没两样&许多人对于庵野最后狠狠地打了OTAKU一个巴掌这件事视为是对EVA本身的一种亵渎,最终话播出之后抗议声不绝于耳。庵野本人对这些抗议抱持相当反感的态度:这些人对我的批评都是在不清楚实际状况之下做出来的。除了一点皮毛的方法论之外没有更深入的东西。他们甚至连客观看待自己与世界的自觉也没有。这和人我希望他们尽量与外界接触,多增长一点视野!当然,是在不伤害自己的范围之内。
  把EVA相比于庵野秀明之前的作品,有许多老动画迷感叹:&庵野已经堕落成一个彻头彻尾的痞子了&。虽然庵野本人并不赞同,但是他1998年发出豪语:&死前一定要向少女漫画挑战一次&的时候,很多人都是抱着&看好戏&的心态等着看他最新的作品&彼氏彼女事情&到底要怎麽恶搞。他果然然没让大家失望:男女跷跷板当中诸多比起EVA最后两话毫不逊色的&偷工减料&很明显的告诉大家:他这条路是走定了!谁也挡不住他!尤其是第18话当中创下空前绝后的记录:从头到尾没有用一张赛璐璐画片,全部都是V8、纸绘动画、纸偶、和旧画面剪接而成,原画人比动画还多&&而且每话都有新的偷工花样,令人不知道是该为了如同业馀实验动画般的作画品质生气,还是该对着精彩的剧情发笑&& 虽然一定会留名动画史&
  一个以OTAKU出身的动画家,为了打开现代OTAKU后辈们被&封闭&的动画视野,甘冒着观众的指责与厂商的压力,将自己身为OTAKU二十年的人生心得化为实验动画,将OTAKU特有的辞汇、文化、人心的光明与黑暗一起展现在作品之中。庵野秀明始坚持走自己的路。流芳百世还是遗臭万年?他其实是不太在乎的。
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[2011专题]2011年感动过我的7部动漫
2011年感动我的7部动漫
:魔法少女小圆
本年度骗取我最多眼泪的作品。。。╮╯▽╰╭
故事的开端很欢乐。。。一位看似普通的少女小圆遇到了一只神奇的小动物。。。它能够让小圆实现愿望,并且变为魔法少女,与邪恶的魔女们进行战斗。。。
不过。。。剧情展开后。。。各种隐藏在背后的黑幕一一暴露。。。
一直爱着小圆的焰为了拯救小圆逃离的魔爪,不断在可怕的时间中轮回。。。然而,得知真相的小圆最后还是选择了牺牲自己。。。变成了魔法少女。。。
她明白了并不是敌人。。。只是把残酷的现实告诉了她而已。。。那残酷的一切无法逃避。。。必须去面对。。。
最后。。。小圆牺牲了自己换来了一个全新的世界。。。这个世界中依然充满了喜怒哀乐,充满了各种不幸。。。但是。。。这却是一个小圆梦想的世界。。。所有魔法少女们再也不会沉沦于绝望的深渊中痛苦的死去(虽然她们难免一死)。。。
这样一部大作。。。已经感动过无数人。。。
我想。。。看过此作的人们,大家能减少一点争执。。。多一点关爱。。。也不枉费自己看过这么一部佳作。。。世界已经如此残酷。。。就让美好的心情在心中多逗留一会。。。不好么?
此作的感人场景真的是太多太多了。。。
很多场景都是大家耳熟能详的。。。我不想赘述什么了。。。
说一个比较特殊的。。。也许大家都不是太注意的吧。。。
焰独自面对强大的魔女。。。让小圆去避难。。。但小圆知道,焰一个人无法抵挡那一切。。。于是前去帮忙。。。
这个时候。。。小圆的妈妈拦住了她。。。
小圆告诉妈妈。。。她现在要去做的,是一件非常非常重要的。。。不能回避的事。。。
妈妈害怕小圆会遇到什么不测。。。
小圆告诉妈妈。。。自己已经成为了一个让妈妈骄傲的人。。。她不能逃避自己的责任。。。
妈妈最后有点不舍的放小圆走了。。。
然而,这竟然成为了她们最后的诀别。。。(爸爸。。。你怎么没来。。。)
看这个场景的时候。。。我还不知道小圆最终的命运。。。但是,当我回过头来重新看这段的时候。。。
被小圆和妈妈感动得稀里哗啦。。。
小圆的坚强和妈妈的关心。。。两者都是非常非常伟大而高尚的。。。而且,这也是她们母女的永别。。。
No.2:花名未闻
直译的名字是。。。我们仍未知道那天所看见的花的名字。。。(好长而且不知道讲什么。。。)
我知道。。。有很多人喜欢这部动画。。。我也知道很多人好像不太喜欢。。。总的来说。。。我也觉得。。。这不是一部很严谨的作品。。。很多地方都挺唐突的,细节处理也不是很到位。。。但这不妨碍这部作品成为人们心中的&童年&。。。
故事讲述的是一个死后没有成佛的女孩子。。。面码。。。去重新找回童年玩伴的故事。。。同时,玩伴们为了完成面码的心愿,共同努力再度感受友谊的故事。。。
有的支持说。。。不喜欢这部动画的人。。。没有童年。。。
很显然。。。我就是没有童年的人(非恶意)。。。在我的童年好像的确没有那么多的朋友。。。我一直是孤独一人。。。但是我还是很能够体会面码等人的心情。。。我还是感受到了那种真挚的友情。。。
都说人是一种感性的动物。。。我觉得说得太对了。。。他们没有让我引起共鸣,但我依然能够体会到那份友爱。。。
我想。。。看过花名未闻的人,一定对片中无数的催泪弹津津乐道。。。
我说说此作中最打动我的某个瞬间。。。
面码的朋友们来到面码的家中。。。想找关于面码心愿的线索。。。
面码的妈妈很客气的接待了他们,但是面色有些异样。。。
过了不久。。。面码的妈妈歇斯底里地指责起他们来。。。因为这几个孩子勾起了她对面码的思念。。。也再度揭开了她的伤疤。。。
也许很多人对这个场景记忆不深,或者对面码妈妈的行为不能理解。。。但是我却真真切切的被泪到了。。。我想到了自己的妈妈。。。要是我离世了。。。她会不会也这样痛苦呢。。。她的心中是不是也有这样一个永远都无法愈合的伤口呢?
一定会的吧。。。
这么想着。。。我的眼泪就止不住了。。。
曾经暗恋面码的男同学雪集。。。偷偷穿着面码的衣服,假扮面码。。。
这个家伙的确是有点变态了。。。但是,变态之外。。。我感受到了他的痛苦。。。他不是因为高兴才这么做的。。。他只是为了减轻自己的痛苦。。。
鹤见子看到雪集向鸣子告白。。。黯然泪下。。。
鹤见子是喜欢雪集的。。。而雪集却因为自己和鸣子同病相怜而去告白(他们都得不到爱)。。。
单从情节上说。。。这一出可真够狗血的。。。
但一向冷静知性的鹤见子,一向在背后默默注视着守护着雪集的鹤见子被了。。。这真让人伤心不已。。。
鹤见子不是一个爱哭爱闹的女孩。。。她的眼泪也并不是那么轻易流下的。。。但她流下眼泪的那一瞬间。。。见者神伤闻者流泪。。。
:命运石之门
一个很中二很中二的天才科学家伦太郎(自称)。。。卷入了一场可怕的命运轮回之中。。。
他所爱的人遭遇到了死亡的厄运。。。他试图通过时间旅行来扭转未来,拯救爱人。。。但等待着他的却是无数次的失败和一次次见证爱人的惨死。。。
不同于普通的爱情故事,叙述缠绵的爱意。。。此作大都在悲惨的命运轮回中徘徊。。。
一次次的希望,一次次的失望。。。甚至到绝望。。。但中二的主角却没有放弃。。。即使他变得像行尸走肉。。。但他的灵魂仍然炙热仍然燃烧。。。
这恐怕就是故事带给我最大的震撼和感动了吧。。。
最让我感动的几个情节。。。也许并算不上多么感人。。。但感动了我。。。
伦太郎为了救真由理。。。轮回无数次。。。几乎到了精神崩溃的地步。。。但是他还是不放弃。。。
其实。。。我很讨厌中二的男主角。。。尤其是这种长着胡渣的胡言乱语的家伙。。。但是,在他几近崩溃的时刻。。。我突然觉得他的声音是那么感人。。。
中二。。。在此时,变成了泪点。。。情节二:
真由理对着中二的男主说。。。没关系的。。。已经不用再那样了(指男主角装着中二,其实心中无比愁苦)。。。
其实。。。真由理一直是知道的。。。中二只是装出来的。。。那个无比滑稽的男主角的样子。。。是伪装的。。。
但是。。。她说出来的那个瞬间。。。我觉得时间好像也真的凝固了。。。
这种温情。。。我觉得超出了单纯的爱情的范畴。。。让我觉得温暖甜蜜。。。
唔。。。对没有看过此作的人说一句。。。女主角不是真由理。。。那个人也非常优秀。。。我没有提及。。。只是因为我单纯觉得真由理更感人。。。而女主角,比较催泪和励志。。。并不是我讨厌她。。。
身边的朋友如果问我。。。有什么好的动画片看的。。。我能说出的第一个名字就是白兔糖。。。
故事并不特别也不传奇。。。一个女孩子和收养她的大叔的日常故事。。。一句话就能介绍得清楚。。。但是,白兔糖的精彩却不是能用几个字就能介绍清楚的。。。
动画整体的水平都很高。。。而且,适合几乎所有年龄段的人看。。。
我觉得赞美这部作品。。。那些华丽的溢美之词都不用。。。
平凡温馨。。。就够了。。。就是对它最大的赞美。。。
白兔糖的故事开端。。。
是从在一个老爷爷的葬礼开始的。。。
据说这个老爷爷有一个私生女凛。。。亲戚们都在纷纷猜忌。。。
然而,这个私生女的母亲却了无音讯。。。也就是说。。。她变成了一个孤儿。。。
这个时候。。。老爷爷的孙子。。。大吉先生(被称为非常像爷爷的善良的好人。。。)站出来收养了这个女孩子。。。而大吉本人却还只是一个单身汉。。。
自从收养了凛之后。。。他的生活也发生很多改变。。。
为了孩子。。。他起早摸黑。。。
为了孩子。。。他主动要求降职,因为原来的工作经常要忙到很晚。。。
同时。。。他也获得了很多很多的快乐。。。
他体会到了自己做父母的不容易。。。同时也明白了他父母养育他的不容易。。。
在和凛的生活中。。。他体会到了为人父母的成就感和满足感。。。
我在这里简单的描述。。。不足以展现此作的精彩。。。我觉得。。。必须要亲自观看才能明白这部动画的精髓。。。也能从此作中了解到很多生活的温暖和甜美。。。
是一部讲述几位中学女生非日常的日常生活故事。。。充满了欢声笑语和各种搞笑情节。。。
其中的几位女主角。。。分别是。。。
名乃。。。自称是普通女孩子,其实是一个机器人。。。向往着平凡女孩子的生活。。。
美绪。。。腐女漫画家。。。同时体术强大异于常人。。。表面上则是一个认真学习的好孩子(这个故事告诉我们,美少女其实都是变态。。。)
佑子。。。笨蛋。。。而且经常闹出笑话。。。经常做傻事。。。经常爱做奇怪的幻想。。。是大家的开心果。。。
麻衣。。。黑长直眼镜女孩。。。看上去很沉默。。。但其实是一个深不可测的高人。。。似乎什么都逃不过她的法眼。。。
等等。。。你们一定会说。。。这不是坑爹么?这不是搞笑剧么。。。哪里感人了?
坦白的说。。。这部动画都是搞笑的。。。但是,偶尔煽情起来。。。要人命。。。
就像在吃奶油蛋糕时里面突然吃出了芥末的感觉。。。让人泪流满面。。。
感动我的那个瞬间。。。
美绪失恋了。。。其他几位想安慰她。。。在街头假扮抽奖的工作人员(当然被美绪发现了。。。)
但是她们死活不承认,强行要美绪抽奖。。。美绪一头雾水。。。抽出一张纸条。。。然后走了。。。
之后她打开纸条。。。看到了一张友人卡。。。
做一辈子的好朋友。。。当时。。。我捂住嘴。。。等待一个爆笑的段子。。。
结果等来的却是一颗催泪弹。。。
啊。。。啊。。。啊。。。呜。。。呜。。。呜。。。
怎么说呢。。。初恋对于少女来说。。。是很珍贵。。。没错了。。。
但是。。。初恋。。。基本上没一个靠谱的。。。美绪暗恋骑山羊的学长。。。喜欢的原因,恐怕只是因为他骑山羊比较帅吧。。。
真的值得珍藏于心底的。。。恐怕还是身边的那几位姬友。。。
:夏目友人帐
治愈系大作。。。
孤独的少年夏目(男主角)。。。偶然间得到了祖母玲子(女主角)的友人帐。。。上面记录了许许多多妖怪的名字。。。这些妖怪当年都臣服于玲子。。。只有要回名字,他们才能得以自由。。。所以,时不时会有妖怪来造访夏目。。。
而在这期间。。。发生了一幕幕温馨感人的故事。。。(明明看上去像是恐怖故事的设定。。。)
另外,有一只非常可怕强大的妖怪。。。斑(猫咪老师)。。。伴随并保护着夏目。。。但平时,它以可爱的招财猫形象出现。。。
玲子虽然英年早逝,早早的故去。。。但在妖力的影响下。。。夏目常常能够感受到玲子的回忆。。。所以,尽管说玲子是个死了很久的人。。。但其实却是故事中的女主角。。。(这个设定真的是。。。相当相当催泪。。。)
光是看故事的设定。。。孤独的少年。。。强悍的伙伴。。。能看见妖怪。。。拥有妖怪的名字。。。妖怪们经常会来找他。。。怎么看都觉得会是一个热血打斗的故事。。。
然而。。。故事却在悠然宁静的气氛中展开。。。那种犹如水墨画般淡雅素净的一个个小故事。。。构成了夏目友人帐的核心。。。人与妖怪的和谐相处。。。互相抚慰。。。
而故事的主人公。。。少年夏目。。。总是用宽厚仁慈的人去对待妖怪。。。而妖怪们则投桃报李般的反馈给夏目。。。
虽然这只是一个动画。。。但我觉得那些妖怪其实代表了某种人。。。代表了生活中我们望而生畏的那些陌生人。。。我们总是会被陌生的人或事吓到。。。也许他们并不可怕。。。只是我们不了解他们而已。。。
值得一说的是。。。
就算不看这部漫长的动画片。。。也可以去听一听这部动画的片头曲和片尾曲。。。
都是非常非常温馨的旋律。。。
另译。。。金钱掌控。。。
悬疑。。。打斗。。。外加治愈。。。故事一气呵成。。。紧张激烈。。。非常精彩的故事。。。中间有很多金融专业术语比较让人头痛。。。
故事讲述的是某位年轻聪明的少年。。。他的父亲失踪,家境贫寒。。。
一天遇到了一个小丑。。。邀请他加入&金融街&。。。
那正是导致他爸爸失踪的原因。。。在金融街中,金钱就是唯一。。。在不断的战斗中获得金钱,并统治一切。。。而他爸爸在多年前战败。。。导致了悲惨的结局。。。
事实上。。。如果战斗失败,并不是失去金钱那么简单。。。而是要以未来作为代价。。。
所以,一旦战败后果非常严重。。。而最大的反派。。。正是金融街的老大。。。但这个人也不是坏人。。。他也有自己的苦衷。。。
最终。。。主角无可避免的和老大进行了战斗。。。
而他们战斗的原因并不是正邪之争。。。而是观念之争。。。
老大过于消耗未来以满足现在。。。他坚信自己能够用未来做赌注拯救现在。。。
而主角则并不那么中二。。。他要让世界变成原来的样子。。。现在的失败不需要用未来来填补。。。
虽然不是很火。。。但却是我强烈推荐的一部作品。。。
故事中很多很多感人的场景。。。但如果一一列举出来,恐怕将是严重的剧透。。。所以,我挑选与结局不太相关的几个场景。。。
被男主角打败的某老师。。。原本家中儿女满堂。。。战败后回到家中。。。发现自己的老婆多年不孕不育。。。孩子们的痕迹完全没有了。。。只有空空荡荡的屋子。。。
他不能接受这个事实。。。成天借酒浇愁。。。
这个时候。。。男主角拜访他家。。。看到了这个惨状。。。于心不忍,非常自责。。。
但是老师却反而开导起他来了。。。这就是现实。。。失败的结果必须接受。。。就算非常痛苦。。。但也应该接受。。。
而老师并不恨他。。。理由是,就算不是被他打败,也会败在某次战斗中。。。这并不是他的错。。。
我看这段的时候。。。简直是山洪决堤。。。
被男主角打败的某位慈善家。。。原本家里挂满了孤儿们可爱的生活照片。。。而战败后男主角去他家。。。发现他家的照片全都消失了。。。
而那个慈善家却满不在乎的笑着。。。对这一切都毫不在乎。。。但他的愁苦还是透过那萧瑟的气氛传达了出来。。。
我辈泪点略低。。。
总的来说。。。的世界是一个现实而又残酷的世界。。。没有美丽童话般的幻想。。。只有真切得让人生畏的事实。。。
贯穿故事始终的是一位油滑的小丑。。。他告诉主角游戏规则,并且执行着游戏规则。。。
朦胧之间。。。我觉得这个小丑似乎就是这个世间的规律。。。
在拜金者的面前。。。他变得贪婪。。。
而在善良人的面前。。。他也显得仁慈。。。
大家发表下最喜欢的动漫吧
京阿尼去年自律了,今年难道就拿冰果和日常这两支废柴军去参战?
2ch扫盲(个人整理了下,应该比较全)
给所有2ch萌战爱好者
&&& 萌战之所以吸引很多宅人参与,并不是像它宣扬的那样,为了爱或者萌。而是因为,与任何人类举办的比赛一样,不是一项单纯的角色人气投票,充满合纵连横各种战术。所谓的双生花,没有厨就没有人气,厨太多了,这项活动就丧失了生气。达到平衡的法子,就是尽量让各个作品的厨实力平衡,没有一家独大的可能。这样子扑朔迷离的血腥厮杀,才能带来大量人的参与和关注。
  公司制作动漫并不是为了萌战,萌战只是动漫的一个小小衍生物。支持的角色在萌战中出局并不代表什么,无需看的过分严重。
  与同好分享喜爱角色晋级的喜悦,品尝黑人的乐趣,看各个作品蛋疼厨子,吹子,黑子,小白纷纷上蹿下跳,观摩数据分析大师对战况的评点,这就是这项活动的乐趣,至于结果,不过是浮云。
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  阵营通常指同一作品的支援团体,但同一制作公司(京都党)或同一CV(钉宫党)甚至敌对势力都可以结成阵营,关键是利益需要
  CODE 投票许可码,需要提前领取,末尾码可查取票地区。海外特别是大陆地区较难直接领取,通常需要一些技术手段。群厨乱舞的根本
  序号 10年开始,所有CODE按时间顺序都有一个唯一的序号
  AA Ascii Art 以简单字符作成的画。有AA图应援的投票真票的可能性较高,中途会有AA图计票
  ANTI票 アンチ票 为反对某方晋级而投向另一方的票
  多重 1日1人投票两次以上,为道义所不允许实则所有阵营全在用的手段
  海外票 日本以外参与投票
  伪票 假票,自己编写假code的投票
  间谍 属于厨行为,以取得别角色的票源并将之烧掉杀伤力最强
  煮票 只领code不投票,可能是中立或不关注的表现,更可能是断绝对手的票源
  厨 对某种事物狂热的人
  刀 用一个相对较弱的角色淘汰有威胁的角色,也可能指故意当出头鸟为队友做掩护
  破散 通过发动一定的舆论让对方投票者减少,达到淘汰的目的。
  连记 一天比赛中同一阵营角色分在两个组,可能会互相提携
  分票 一天比赛中同一阵营角色分在同一组,由于只能投一个,必然影响票源
  大腿 抱大腿,指和较强大的阵营甚至运营有良好关系
  炮灰 被分到强势的组,导致让被人踩着自己的尸体过。
  裁判 被分到强势的组,票数少到可怜,被其他众选手倍杀
  围剿 对高人气高威胁的角色进行的阵营间共同ANTI,比如07预选和一回战最高票的柊镜,比如单票700+的水银灯。
  汞翠联盟05年水银灯和翠星石均败于真红,于是两党组成联盟。
  蔷薇炮(Rozen炮)人偶自制的放伪程序,以固定频率(1票/15s)放出伪票,07被查后遭永封。
  Kanon炮 Kanon阵营参加的每次比赛海外投票率几乎都超过30%,成为海外阵营的典型,被称作 Kanon炮
  Alice Game人偶内部矛盾很大,汞翠与红茶互相敌视,出手互Anti。比如05年汞翠苍Anti掉真红,06年阻止真红进八强,07年红茶党自囧汞翠。
  友爱团体帮助&弱者&对抗&强者&的&友爱&的团体,其本质是各阵营的阵营票。
  预选第一定律:萌王必然是由预选赛小组第一的人获得。(09年被萌虎打破)
  700+07年水银灯VS菲特,水银灯单投702票,超越所有连记。
  800+07年战胜水银灯的露易丝,最初是水银党因不满的嘲笑与自嘲,后逐渐沿用。
  200+08年后海外LS厨,200指code数。
  400众07年的夏娜厨,400是code数。
  852泉此方。07年八进四,泉此方本土只有852票,故得称。
  853龙宫礼奈。07年四进二,龙宫礼奈本土853票,得称。巧合的是,08年龙宫礼奈败给宫子时,也是这个票数。
  4000+ 2010年世萌,有电磁炮粉在百度贴吧发帖称会为电磁炮角色佐天泪子灌票4000+,当轮比赛结束后被挖坟鞭尸,以4000+来称谓该粉。随后慢慢发展为对佐天泪子的称谓。
  614大神露易丝。露易丝并不是一个高人气角色,然而每每战胜强敌,令人惊异。战绩有:07年预选5票胜园崎魅音,二回战2票爆逆川澄舞,四回战靠围剿25票险胜水银灯(票数是上一回的2倍多);08年预选10票赢下鹭之宫伊澄;09年二回战31票斩杀竹井久,四回战9票强取东横桃子。水银灯爆票强,有700+,东横桃子隐票强,因此露易丝被信徒称为&伪票不死,爆票不死,隐票不死,还有800+&。传说会加减阳寿。
  伪神月岛自06年起,月岛きらり每次出赛都会收到大量伪票,06年最高伪票率为60%,07年为60%,08年为60%。09年不再有月岛きらり,但同姓的月岛青叶在一回战伪票率达到了90%。
田中必死:指田中理惠配音的角色在萌战中没有好下场。水银灯和玛利亚是代表。水不八后,田中的另一实力角色玛利亚出现。玛利亚最典型特征:首轮高票败退;07年遭遇08萌王正常帝,08年遭遇07年四强龙宫礼奈,09年三回战败给当年萌王逢坂大河,10年c组决赛面对麻将分票仍无法杀入八强
  黑五类
  就是偶(蔷薇少女)、炮(魔法少女奈叶)、管(旋风管家)、蝉(寒蝉鸣泣之时)、钉(钉宫党)五大势力。
  这五个势力实力很强又多年参加,厨团强势稳定,有时会被指责欺压新番。
  黑五类S+级:蔷薇少女(人偶党) 魔法少女奈叶系列(魔炮党)
  此两党05、06年称霸萌战,07、08相继爆死。
  黑五类S级:旋风管家(管家党) 寒蝉鸣泣之时(村民)
  07年称霸,但大部分比赛被当刀或者遇到弱敌。
  黑五类A+级:钉宫理惠(钉宫党、钉子)
  钉宫理惠自成一派,其主要战力为夏娜,三千院,614,逢坂大河等以傲娇出彩的角色。但因为战术问题,钉宫党内部分别严重,甚至时常发生自黑自家的情况。
  京都系
  制作方为京都动画的作品所出的角色,主要战力为:《凉宫春日的忧郁》《幸运星》《轻音》《CLANNAD》等KEY社系列。
  凉宫党:凉宫党的活跃期只有06年,07年战术遗弃。
  LS党:继承了京都3年的怨念,08年会师决赛。
  CL党:08年作为LS的战术成分之一,虽然8强占3,最终被LS当了回垫脚石。CL党自称自己不靠LS的能力照样能混迹萌战,所以CL党有分裂的迹象。
  轻音党:京都09-10的最高战力。在10年全球制霸,囊括了日、世、韩、韩超、台5项萌战萌王。11年由于京都自律被遗弃。
  日常党:京都党不买账,二回战便全死。 
  京黑党
  08年有了雏形,主要在09年活跃的派别。对京都作品,主要是对LS,轻音进行无差别ANTI。而在11年京黑又给京都灌伪+反连记导致轻音集体首轮。
  大黑高町奈叶07年奈叶厨将热门和自己人黑了个遍
  肥软/软软菲特Fate这些年萌战,从未赢过像样的对手,每次遇强则败
  不人气女王真红06年真红四回战败于逆天部长,被称为不人气
  伪票王、千伪石翠星石每次比赛伴随大量伪票
  水不八水银灯水银党票源强势,内部团结,场场1000+,但是水银灯本人从未进过八强。
  大傻夏娜源自读音Shana
  冬瓜月宫亚由长得矮
  刀祖艾露露07年与月宫亚由一战诞生出刀战术
  柴刀龙宫礼奈礼奈善用武器,转变为别称,礼奈在萌战中也被多次被当刀使
  杂鱼王古手梨花07年大乱中纵横捭阖低调称王,被对手攻击为杂鱼
  614大神/大神 露易丝 理由见上
  举报帝柊司07年对真红一战后司党举报真红党多重,后得名
  正常帝柊镜08年有人在百度发帖称Kagami还是进不了8强,被部分LS厨围攻,发帖者嘲笑,&Kagami拿了萌王的萌战才是正常的萌战&,后得称
  技术帝泉此方连续三年战术上被抛弃。
  坚强帝古河渚渚&猪&猪坚强&坚强帝(不要把这个名号想的太美好,真正的来源其实很残酷),渚在动画中的表现也很坚强,08年萌战clannad军团里走得最远。
  一票帝南春香08年萌战以一票之差险胜上届萌王古手梨花,泛指一票获胜的情况
  摔碗帝南夏奈09年萌战首轮淘汰大热门秋山澪
  钉宫杀手原村和09年连杀钉宫四萌里的614和3000,10年又淘汰夏娜,完成了同一角色对四萌的第一次全面压制,因而得名。
  牌霸福路美穗子&风越牌霸福路美穗子&(指美穗子勾结队员搞小圈子反对教练,意同&球霸&)
  无节操平沢唯因漫画拿钱玩扇脸的情节得名
  鼻涕虎逢坂大河动画里哭得鼻涕满脸
  柿神/柿子神上柿惠本是杂鱼中的杂鱼,09一回战RP极佳地分到杂鱼组里,在竹井久的连记下以三票差出线,得票率低达28%(一组四个人),遂得神名
  宇宙帝乃木坂春香&宇宙第一乃木坂&,一般有搞笑讥讽的意味,宇宙妹指乃木坂美夏
  首轮帝 指魔炮中的琳芙丝II,预选第一定律的受害者&&
  二爷 佐天泪子,超电中人气第二,忠义无双,人称二爷
40W 四十万翠,同柿神,从二预上来的40W,在不被看好的情况下击败被一片看好的零食魔女夏洛特,从而在贴吧一炮而红,又奇迹般击败了个杂鱼,40W的事例充分体现萌不分年龄的优良品质。
  反GG改:人偶因为惧怕AIR的CG众,遂举反CG大旗利用舆论破散,并获得了极大的成功。魔炮和舞团两个阵营也极力附和,并且在奈叶对决神奈的比赛中发挥了非常大的作用,最终成功的击杀了翼人,铺平了萌王之路。而实际上魔炮和舞团本身就是gal改,因为当时鲜为人知因此并没有遭到非议,很长一段时间都沦为笑柄。
  反人偶大联盟:因为人偶厨叫嚣将萌战变为人偶内部的"Alice Game",因此别的作品联合起来对抗人偶的联盟。内幕:人偶过于高调强硬,不把别人放在眼里,于是遭到了全面的ANTI。
  海外票规制:天朝八云厨(喧嚣)闹出超多重Z票事件,人偶以此次事件,向运营提出封杀海外票的提案,被采用。实际上是人偶惧怕海外对于自己的Anti而寻找的一个借口。
  爆箱:真红对奈叶一战,人偶败于魔炮,而后向运营申诉:在最后半个小时内,投票所发生故障致使自己大量票无法放出致使败北,要求运营重赛,未被采用。事件是否真实有待考察。
  伪票女王翠星石,每一场对决时,都投出大量的伪票。最好的例子,就是长门有希的千伪。内幕:伪票被大规模投入使用的一年,非官方中途集记带来的面票效果。因为当时很多人对伪票原理还不了解,当结果出来与面票不同时,带来巨大的心理落差。
  神圣同盟因为0506都是相同的两部作品魔炮人偶入选决赛,因此有人认为这两部作品缔结了同盟关系,霸占萌战决赛名额。神圣同盟彼此之间是死仇,然而关系却又相当微妙。人偶内部不和,汞翠与红茶分立,红党势力不如汞翠,遂与炮党结盟。炮党与红茶党仇恨很大,在决赛之前却会互相帮助,将仇恨带到最后算。
  夏娜-依文平票事件07年第一场比赛,夏娜VS依文洁琳,平票,依文有7票手机票由于有乱码而未被验票机计入有效票(乱码造成原因缘于code发行所而不在投票者)。运营商议后决定不改变比赛结果,两人平票晋级,下一场夏娜淘汰依文。
  钉宫盟誓CV为钉宫理惠的各角色(主要指夏娜、露易丝、三千院凪)的厨互相帮助,共同作战。后来演变出钉宫党。
  多重P 柊司与真红对决,赛后司党统计出来真红最后时段出现大量P结尾的CODE,举报到运营,运营调查后得出可能是红茶党某人手机多重行为。据说该P君还特意发表了文章炫耀。
  梨花-真红吞票事件多重P的后续。红茶党因对运营的调查结果不满,有人公然辱骂运营。接下来的比赛中,真红5票输给梨花,有传言称运营吞票,可信度较高。
  京都同盟因为京都三年都止步八强,因此同属京都出品的作品LS与CL的厨联合起来,组成了京都同盟,最终达到了八强占五。
  反老害由两年番和新番提出的,反对三年以上参赛角色的一次舆论攻势。最终八强没有一个三年番。反老害的实质是反对多重与黑手。
  RMB刷票因为对海外票的规制,使得海外大部分的厨团只能通过购买VPN等方式参与。而LS海外应援团正式将此发扬光大,花费RMB数量远远高于其他厨团,刷出的Code数也非常之多,场均150+,最高234。
  看板屋事件预选12组,原村和大胜柊镜,看板屋(人名,运营之一)对比赛结果不满,私自关掉了官方网站,引起了一阵混乱。事后被剔除出运营。
  鞭尸 从07年开始将前一年的萌王无差别首轮。
  京黑对京都作品,主要是LS,轻音的无差别ANTI。内幕:对高人气作品的恐惧,去年萌王的怨念等。虽然京黑们没能达到京不八的理想。但最后一役京都系角色平泽唯对逢坂大河中,萌战吧与2CH部分阵营联合围剿唯,海外成功逆转,导致京都卫冕失败。
  伪票变真票09年唯在面对古手梨花和桂雏菊的时候均有传言对手真票被吞和自己伪票变真票的现象,并且,在八进四唯对衣的比赛中再次出现伪票变真票事件,被海外轻音党承认八进四这一场。
  改赛制本年的赛程大变,虽然最后还是8组,但小组赛四轮变三轮,32强变24强,小组决赛三人次。很多参与者感觉不适应,很多战术改变,出现了本不应该有的连记与分票,裁判的情况也大量出现。
  运营改票运营以规制多重、制约海外为由,计票时会修改一些被怀疑是多重的ip领的code(特别是以Y结尾的code),也就是即使领到这样的code投了也会在结算时被改成其他code,导致原票变为伪票。战场原黑仪与椎名真冬的比赛中,荡漾的票被改掉70+,并在最后完全规制海外票,直接导致荡漾出局。
  多重Y10年G组决赛,中野梓Y票(Y票基本都是海外票)高达240票,创造了CODE正负偏差值的记录(随后该纪录被多重D打破)。此后,运营为平息本土舆论,更改票尾,Y票被分流到其他票尾。
  多重D 10年半决赛,三千院凪对天江衣,运营不知何故解除了对票尾D的限制,使得最后时段三千院凪爆出大量D结尾的code,创造了历史上最大的code正负偏差值。赛后运营出面道歉,并全面规制D票尾。
  偷票运营发票机制不完善,相同IP再次登录会再次出现完整code,导致原来拿到票的人往往发现自己的票已经被投了,谓之偷票。部分阵营采用这战术。
  决赛大规模解禁 10年萌战决赛不知为何原因发行所大规模开放,总发行量超过3200,并且同一IP段(前三位相同)几乎可以无限拿票,导致决赛票数剧增,海外各阵营拿票量总数达到800以上。
  大中华阵营 由于前期出现多重红尾情况,一些本土地区的票(如CHBGOv等)被发现为中华所投,因此相关角色,主要为炮姐和天使均被算为大中华阵营,引起了本土强烈不满,在运营的限制和本土的共同的较一致反对下,炮姐和天使都被止步8强之外。由于所谓的大中华效应,在一回合直接导致今年京都党最受瞩目的琴吹紬被淘汰,三回合被誉为最强单骑两人组之一的维多利加也因此被御坂美琴的超多重淘汰。
  围剿依旧无法避免,一回合今年最热门阵营圆脸的第一主力晓美焰由于准备不周,虽然在最后爆出了海底200的高票但由于前期的差距过大直接被淘汰,也因此圆脸党为了防止再遭围剿,不管伪票实票,只要一接近就立刻小爆一下拉开差距,展现无尽的票力。另一热门藤和艾利欧,遭遇分票的问题,并且遇到的是海外较强的夏洛特德诺阿,被海外联合围剿,并且由于遭遇分票直接导致电波阵营的民心混乱导致出局。
  今年总体是一个新番群出的一年,除艾丽卡哈德曼,其他的8强人物全是新番人物,本年的8强实际上也相对公平。不过由于大阵营过少,导致一个阵营完全称霸的场面。
02~04年 最萌时期
  萌战之初,并不存在多少黑幕,只因为萌而投票,少有伪票、多重、黑手。04年萌战后期,开始有了厨的雏型,也宣告了最萌时期的终结。
05~07年 最厨时期
  05年,随着人偶厨的出现,萌战进入厨时代,阵营逐渐出现,多重票大量增加。
  优胜 高町奈叶&&魔法少女奈叶(U局:04.10~04.12)
  2位苍星石&&蔷薇少女(TBS:04.10~04.12)
  4强真红&&蔷薇少女(TBS:04.10~04.12)
  4强蕾米&&机兽新世纪(テレ东:05.04~06.03)
  05年是厨子、运营、战术、同盟等专业黑蜜首次出现的年份。主要为炮偶争霸。在炮党的运营下,真红踏过水银灯踩过翠星石,最终敌不过水翠的合刷,进入决赛的春秋大梦终未实现。
  06年,阵营进一步发展,多重比例增加,伪票被大规模使用。人偶、凉宫、魔炮三大阵营以及单骑的夏娜把持了这一届的萌战。
  萌王 翠星石&&蔷薇少女梦之终结(蔷薇少女 梦见) 10/28
  亚军 菲特&泰斯特罗莎&哈拉温&&魔法少女奈叶A'S 10/28(图片右下角)
  4强源千华留&&惊爆草莓 10/23
  4强夏娜&&灼眼的夏娜 10/20
  8强艾露露&&传颂之物 10/17
  8强远坂凛&&Fate/stay night 10/16
  8强长门有希&&凉宫春日的忧郁 10/14
  8强泽近爱理&&校园迷糊大王10/10
  各战术的成熟时期。05年死对头炮偶联合成神圣同盟,决定把仇恨放到最后算。真红党再次背叛人偶家,ANTI掉水银灯后,人偶家形成了汞翠联盟,水银党将自己的CODE送给翠星石,是翠星石成为萌王的重要成分之一。
  07年,最厨时期的巅峰。多重比重进一步增加,得多重者得天下,散票的作用被大大削弱。神圣同盟一手遮天,新番难以把握自己的命运。黑手无数,强者先死。从四回战开始的各种黑幕,产生了很大的怨念,最后的结果令很多人不满意,萌战由最厨时期向最黑时期过渡。
  萌王 古手梨花&&寒蝉鸣泣之时
  亚军 三千院凪&&旋风管家
  4强龙宫礼奈&&寒蝉鸣泣之时
  4强真红&&蔷薇少女OVA&序曲
  8强柊司&&幸运星
  8强高町奈叶&&魔法少女奈叶StrikerS
  8强泉此方&&幸运星
  8强露易丝&&零之使魔
  07年是黄金乱斗时期,有实力群众被黑死被围剿,无实力群众被当刀,最后两个靠当刀的角色会师决赛,这次的决赛被称为&杂鱼王的对决&,赢的是杂鱼王,输的连杂鱼都不是&&
08~11年 最黑时期
  08年,上一年神圣的多重与黑手以及难以令人满意给散票众带来不小的怨念,于是提出了&反老害&的口号,以对抗老番的多重与黑手。多重票比例降低,怨念票增加。
  萌王 柊镜&&幸运星
  亚军 柊司&&幸运星
  4强桂雏菊&&旋风管家
  4强古河渚&&CLANNAD
  8强伊吹风子&&CLANNAD
  8强川添珠姬&&竹刀少女
  8强坂上智代&&CLANNAD
  8强千叶纪梨乃&&竹刀少女
  京都在3年被扼杀的怨念里爆发,LS拿CL的角色当刀,一路会师决赛,这也是京黑出现的关键年份。
  09年,由于08年海外LS在反老害的同时,走了与神圣一样的路线,招致了很大的仇恨,怨念波及整个京都。
  萌王 逢坂大河&&龙与虎
  亚军 平泽唯&&轻音少女
  4强原村和&&天才麻将少女
  4强福路美穗子&&天才麻将少女
  8强天江衣&&天才麻将少女
  8强片冈优希&&天才麻将少女
  8强露易丝&&零之使魔&三美姬的轮舞
  8强鹭之宫伊澄&&旋风管家
  京都同盟正式进入历史垃圾堆,LS二轮全灭,小凉宫也沦为炮灰,团子纷纷落地,轻音只剩下一根独苗。在这个京黑的大背景下,呆唯依然走到了决赛。这一年最耀眼的无疑是麻将,即便是没有走到最后,但是5个预选第一,四个八强席位,已经前无古人。
  10年,海外票创造历史新高,LS厨200+记录被突破,轻音G组决赛阵营票达到240,自行投出票达到330,,决赛时阵营票不明,自行投出票据称也超过300;钉宫管家联盟总决赛阵营票+少量盟友票总数也达到200+,化物语阵营票达到170。RMB投入也创造历史新高,轻音钉宫魔炮投入据称均超过5000,多场比赛结果被海外影响。
  萌王 中野梓&&轻音少女
  亚军 三千院凪&&旋风管家
  4强原村和&&天才麻将少女
  4强天江衣&&天才麻将少女
  8强佐天泪子&&某科学的超电磁炮
  8强山田葵&&迷糊餐厅
  8强椎名真冬&&学生会的一存
  8强夏娜&&灼眼的夏娜
  本年运营黑幕不断,海外参与度继续上升,阵营间合纵连横更为娴熟。新番乏力,无一四强。冷门不断,夺冠呼声最高的人气角色桂雏菊、平泽唯、立华奏、御坂美琴相继倒在八强以外。四强又与09年一样,一钉一轻二麻将的搭配,决赛也是轻钉对决,被称为新神圣联盟。
  11年,今年由于部分老阵营无参赛权,大部分由新番主导,不过今年的萌战并由因此冷清。由于发行所技术问题,导致发行所迟迟才建成,萌战进程整体拖后直至11月初才结束全部的比赛。为了预防去年海外大规模的影响,今年发行所增加了一些新的机制,对CODE发行严格限制,但随着海外票本土化及发行所BUG,基本前期没产生任何效果。随后修正BUG并同时限发本土票,限制了一定的多重和厨票,不过同样散票也受到严重波及,单场总票数急剧下滑,总投票数很难过千。
  萌王 巴麻美&&魔法少女小圆 
  亚军 佐仓杏子&&魔法少女小圆 
  4强鹿目圆香&&魔法少女小圆 
  4强艾瑞卡&哈特曼&&强袭魔女2 
  8强亚斯塔露蒂&尤各瓦尔&&露蒂的玩具 
  8强五更琉璃&&我的妹妹不可能那么可爱 
  8强美树沙耶加&&魔法少女小圆 
  8强乌贼娘&&侵略!乌贼娘
  本年运营在对付多重尤其是海外多重(所谓大中华阵营)上效果显著,但随意放松和限制CODE发行,压缩推延解限时间等做法,导致整个比赛节奏完全被运营所控制,虽没有吞票改票等明显行为,但实际上这种通过对CODE的发行控制,也对比赛产生了一定影响,不过由于大部分是争对多重的,所以并没有多少反面的声音。
随着萌战的不断进行,怨念也在不断升级&&
  说到战术,首先必须从大局来看。同任何一种战争,从任何一方角度来看都是敌,我,中立。而就势均力敌的颠峰较量的话,敌我实力差距就不会大,所以如何更多的吸收中立票就成了成功的关键。所以多数战术都是基于这个出发点而制定的。
  现又三种主要战术:
  这个是最老式的,也是最常用的,几乎每场都有,就是在投票的最后时间即将到的时候,最后一起投票,主要是让对方无法掌握,没法迅速做出应对,一般支援团都有一定的人数用做最终RUSH,这个绝对就是看谁的支援团力量和规模强大。
  当然这战术有个前提条件就是投票箱余量较大,如前,每到1000票要换箱,万一RUSH前投票箱子近满,而又由于RUSH通常是压线的,即投完就结束,所以如果万一箱满,多余的票将全部作废,再换箱也没时间。16进8的某场和昨天长门VS翠星石和11年4进2鹿目圆香VS巴麻美都发生了类似的事情。
  这样的话是损失很大的。不过就算如此这战术还是最善良的,最常用的。
  08年人鱼用此战术逆爆金色之暗,智代逆爆宫子。
  但,凡是用最后RUSH逆爆一丁点的,最后都走不远。
  16进8第八场,艾露露VS玉清中首次使用,艾露露的尾巴军团们用通宵的行动为大家展示这个比较有特色的战术
  那天由于我忙,没有直播,过程什么都太了解,除了,知道艾露露赢了以外,印象最深的就是,早在早上9点就已拉开了近300票的差距,这也就是闪电战的精髓之所在,在黎明破晓前,在游离中立势力加入前,率先行动,大量投票,取得绝对领先,让对方失去信心的同时,也赢得许多支持,毕竟中立势力都希望自己的投票对象能赢,都爱做些添砖加瓦的事。
  如果战术成功,或许早早就能确定领先,甚至胜利,艾露露那战便是,虽然在之后整日里,玉清一路穷追,但无奈差距太大,中立票数不够,最终惜败。感觉闪电战适合弱势力逆天。
  09年614大神对竹井久,开场就用真票压制,同时给对方灌伪,维持差距,基本上大多数人都错误估计了614大神开场的伪票数量,没想到70%都是真票,全天压制之后,最后扛住了麻将的爆票,成功晋级,让一干等待看笑话的人大跌眼镜。614大神可是伪票不死爆票不死,这点儿实力还是大神百分之一的神力而已。
  萌战中的高频词汇,几乎每一场都离不开伪票的话题,因为每一场都充斥着伪票。
  16进8第三场,7+6VS真红,第四场翠星石ALICE,第八场,艾露露VS玉清,以及过去的两场8进四决赛,可以说一场比一场夸张,当然最夸张的是哪场,大家也应该知道,用的最猛的是哪个支援团大家也应该知道,不过这个都是题外话
  伪票让比赛变得像迷雾中的战斗,通过对伪票的了解,我们能更多的了解萌战
  首先解释一下什么是伪票
  自行编写的假CODE,会被计票器计入面票,但运营最终统计票数时不会计入,即非实票。
  再解释以下伪票的用法和作用
  伪票有灌对方用,和灌双方用两种。多是对对方投。对对方用者多数,让对方造成大比分领先自己的假象,迷惑对方,使对方懈怠,而且也反过来激励己方的投票动力,同样如果始终保持在300,400等大比分情况下,也可以减少对方的游离票吸引力,因为对中立者看来,这已经没有悬念了,就弃权了&&
  应该说人偶军团最常用这招,许多场著名的伪票战都是如此。
  而另一种伪票战是始终让双方处于胶着,为了平衡可能为双方都灌伪票,暗中控制,同样起到当迷惑对方,激励自己,不过相反的是可以更多的吸引游离票&&因为比赛始终在激烈的你争我夺中,游离势力们会进行抉择,投自己更喜欢,更有信心的对象。所以这类经常是一些吸引力强的角色使用。
  最明显的就是夏娜对爱理的那一战,夏娜党用此取得了绝对成功。
  当然也有少数的把伪票灌给自己,这就得结合闪电战和最终RUSH,因为闪电战要拉开,靠真票可能不够,所以伪票自然也得上。当然要取得效果一定要迅速拉开,否则反作用过于明显。
  09年,秋山澪对南家一战,伪票数量过半,黑手用伪票迷惑对手,同时给南家灌真票,将这个热门选手,钉在了首轮。
  ☆隐票:由于中途计票器在同一ID多次投票时只计入第一张格式正确的code,因此只要用同一ID先给对方投伪票,再给自己支持的角色投上一张真票,这张真票不会被中途计票器计入,便成了&隐票&。隐票会收到比伪票更好的效果。
  最典型的两场比赛,07年的真红(146)VS柊司(28),09年的露易丝(33)VS东横桃子(76)
  ☆举报:最著名的举报当属多重P案件,并没能改变比赛结果,却造成了不小的影响。举报的目的分为两种,一是试图封杀对方的多重票源;一是造成一定的舆论效果,吸引中立票。
☆爆箱:由于2CH每个讨论串除了有1000楼上限以外,也有512K容量限制。在投票箱内通过大量刷AA图等手段,使票箱即使没到1000楼但由于超过了512K容量限制而使其他人无法发言投票。多用在反制爆票上,由于爆票多在投票最后时刻,因此可以使对方大量票无法投出,最后来不及更换票箱等而比赛结束。
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[原创]40部动漫的各项数据汇总
总分TOP10:(持续更新)(同分看排序)
1.EVA:98分
2.clannad AS:96.5分
3.反叛的鲁鲁修:96分
4.神枪少女第一季:95分
5.空之境界&&矛盾螺旋:95分
6.Fate/stay night:94.5分
7.机动战士高达全系列:94.5分
8.超时空要塞 zero:94分
9.魔法少女小圆:94分
10.死亡笔记:94分
剧情TOP10:(持续更新)(同分看排序)
1.EVA:25分
2.神枪少女第一季:24.5分
3.反叛的鲁鲁修:24.5分
4.clannad AS:24分
5.Fate/stay night:24分
6.蜂蜜与四叶草:24分
7.魔法少女小圆:23.5分
8.空之境界&&矛盾螺旋:23.5分
9.最终兵器彼女:23.5分
10.机动战士高达&&0079,08MS小队,Z高达:23.5分
11.死亡笔记:23.5分
12.寒蝉鸣泣之时:23.5分
画面TOP10:(持续更新)(同分看排序)
1.花开伊吕波:20分
2.Air:19.5分
3.空之境界:19.5分
4.轻音少女:19.5分
5.Fate/stay night:19分
6.虫师:19分
7.clannad:19分
8.死亡笔记:19分
9.神枪少女第一季:19分
10.狼与香辛料第一季:19分
音乐TOP10:(持续更新)(同分看排序)
1.clannad:20分
2.轻音少女:20分
3.Air:19.5分
4.EVA:19.5分
5.机动战士高达&&seed系列:19.5分
6.虫师:19.5分
7.反叛的鲁鲁修:19分
8.空之境界:19分
9.花名未闻:19分
10.Fate/stay nigh:19分
11.火影忍者:19分
12.犬夜叉:19分
13.魔法少女小圆:19分
14.神枪少女第一季:19分
15.超时空要塞:19分
16.最终兵器彼女:19分
17.寒蝉鸣泣之时:19分
18.魔卡少女樱+翼&年代记:19分
人气TOP10:(持续更新)(同分看排序)
1.火影忍者:20分
2.EVA:20分
3.机动战士高达系列:20分
4.银魂:19.5分
5.反叛的鲁鲁修:19.5分
6.犬夜叉:19.5分
7.家庭教师Reborn:19.5分
8.轻音少女:19.5分
9.Fate系列:19分
10.凉宫春日的忧郁:19分
11.clannad:19分
12.魔卡少女樱+翼&年代记:19分 (这个很狗血)
13.死亡笔记:19分
14.魔法少女小圆:19分
15.灼眼的夏娜:19分
16.花名未闻:19分
去人气后的总分TOP10:(持续更新)(同分看排序)
1.EVA:78分
2.神枪少女第一季:78分
3.clannad AS:77.5分
4.空之境界&&矛盾螺旋:76.5分
5.反叛的鲁鲁修:76分
6.macros zero:75.5分
7.Fate/stay night:75.5分
8.虫师:75.5分
9.Air:75分
10.蜂蜜与四叶草:75分
11.花开伊吕波:75分
12.魔法少女小圆:75分
13.死亡笔记:75分
[原创]40部动漫评分及数据统计(下)(接上)
所有动漫均看完。没看完的不参与评分,
修改了评分标准的权重及增加了小数点来拉开差距,
同分排名靠前的是我更认可的。
第一季与第二季制作质量有明显区别的会在名字后标注具体得分,系列最高分也会列在名字后!
评分标准:
1.剧情(以与同类作品对比为主,个人观点)25%
2.画面(相对于当时的制作水平)(包括画质,表现力,镜头,色彩,效果,崩坏?)20%
3.音乐(包括OP、ED、IN、BGM)20%
4.制作(包括CAST、STAFF、人设) 15%
5.人气(知名度、周边)20%
人气评分标准:(20:民工漫类众所周知型;19:超人气番 18:人气番;17:一般番;16:知名度较低&&)
龙x虎:91分
剧情:22.5(这个还算是JC. Staff少有的诚心作品之一,恋爱类动漫普遍剧情不紧凑,此作前期稍稍慢热,后期剧情就没有这个问题了。本作算是恋爱类动漫中较为纠结的一部,纠结复杂的心理和恋爱观是本作的主要看点,当然每个人物的成长,亲情,友情也是看点之一,虽然结局由于小说原作不能免俗地落入官配之中,但细细一想可能唯有这样的结局才能升华作品的主题。部分卖萌和轻微卖肉因素影响了得分,前期的慢热也影响了其得分)
画面:18.5&& (画质本身并无出彩之处,但其对心理刻画的成功及优秀的画面表现力为加分因素)
音乐: 18 &(龙x虎的几首温馨BGM不错,OP,ED没有触动到我的,推荐其中的BGM,BGM表现力很强)
制作:&13.5&(JC少有的诚心制作的作品,商业化因素较少,CV阵容豪华,人设也很成功,老虎为09日萌、韩萌双冠王。稍微的卖肉情节影响了制作的得分)
人气: 18.5&&&(老虎萌战双冠王,动画本身人气也是可圈可点的。09年动心前10)
寒蝉鸣泣之时:91分
剧情:23.5& ((只评论1+解)死亡笔记一火,猎奇向动漫开始频繁出现,本作的第一大卖点当然就是剧情,作为一部剧情又猎奇又内涵又血腥又治愈,音乐和人设也做得非常好的动漫,本人高度认可寒蝉这部动画的剧情。以下援引战吧大神对这部动漫的评论&寒蝉放到现在肯定要强过如今大红大紫的小圆脸。论猎奇,小圆脸第三话学姐断头就已经震惊了很多人了;而寒蝉如果只看第一话还以为是部标准的校园后宫片,可到了第五话男主已经把自己的仅有2个后宫都给斩杀了,并且在第六话这些人居然又都活过来了,真是让人茫然不知所已;论卖萌,当年梨花那句&咪啪&和礼奈的&好想带回家&也不知萌杀了多少人。论内涵,寒蝉到第一季最后一话都搞不清谁是主角,谁是反派,整个故事主线在哪,最终该如何收场。论血腥,所有女主几乎都集体黑化杀人,而且死了又活,活了又死,真是无比惨烈。论治愈,寒蝉最后反派都回到了从前的主角,所有人和和美美、温馨收场。说到音乐,奈落之花和YOU被翻唱了一遍又一遍,可谓百听不厌。尽管在那个神作满地走,佳作不如狗的年代里寒蝉也许不是最领风骚的,但作为11区最著名的三大同人之一,寒蝉的地位摆在那里谁也无法否定。&的确,寒蝉第一个创造了第一季纯出题,第二季解谜的动画格式,其开创性及猎奇向在各方面超越了魔法少女小圆,而且全剧剧情不慢热,不拖沓,不阴暗,且无任何商业化包装,小小的瑕疵就是某些非主线剧情稍多)
画面:17.5&& (寒蝉的画质属于中等水准,虽然全剧画面始终没有崩坏,但从人物、背景来看和同期动漫比较有差距。综合来看,画质虽然一般,但是部分画面表现力强,从而起到渲染了气氛的作用也是其加分因素)
音乐: 19& &(音乐方面,刚才援引的评论都讲的很清楚了,和他写的一样推荐奈落之花和YOU,重点来讲下BGM,寒蝉第一季的BGM明显超过了第二季,第一季的BGM堪比死亡笔记,而第二季或许是不需要营造紧张气氛了,BGM略逊一筹。综合来看,音乐也是本作一大卖点)
制作:&13.5&&(先说人设,动漫界两大腹黑刀女之一的柴刀女龙宫礼奈便出自这部动漫,梨花为07日萌萌王,礼奈为4强,人物属性各异,这样来看,人设还是很成功的,CV阵容和STAFF都一般,毕竟此作不是以商业化包装为主,制作方面,公认的动画超越了原作的巨大成功,只是画面制作稍差)
人气: 17.5&&&(06~07真是神作满地走,佳作不如狗的时代,银魂,家教,死神,死亡笔记,鲁鲁修,clannad ,Fate,EVA序&&寒蝉人气不高可以理解)
Angel beats!:90.5分
剧情:22& (key社GG改动漫经典作品之一,前松后紧的代表作之一,虽然是大魔王亲手写的脚本,但是PA.WORKS显然是没有将其物尽其用。前期慢热,后期赶剧情影响了得分。看点在于整部作品的人生观,作品定位偏向于温馨治愈型,个人认为此作不催泪。但有许多感人元素)
画面:19&&(09年高画质的代表作之一,打斗画面也是看点之一)
音乐:18.5&&&(key社音乐一向好听,这里推荐Lia主唱的OP: my soul, your beats!和最后话的BGM)
制作:12.5&&&&(PA+key的第一部合作作品,外界期待高于动画本身,动画的高画质是其亮点,前松后紧的剧情是制作上的大败笔。CV方面:小豪华阵容,捧红了花泽香菜的作品之一。人设方面:一流的人设,除了由理有点像团长之外没有可以吐槽的地方。)
人气:18.5& &(冲着key社去看的人不在少数,人气虽然不是非常高,但是在当年也是部高人气番了)
火影忍者:90.5分
剧情:21.5(这个不多说了。现在恶评不断,作为资深火影fans,现在连看评论都不想去看了,大量原创剧情、回忆剧情、拖剧情严重影响得分,我光这点就扣了2分,疾风传剧情非常散,第一部前130多集剧情紧凑,还是很有看点的。如果就主线来走,去掉所有原创剧情的话得分可以上23.5+)
画面:18.5&(好几集画面做崩、总体来看画质还是很好地,比漫画好多了,战斗画面流畅,在热血动漫中火影的打斗是最有看点的)
音乐:19(火影的BGM很强大,很多OP、ED也很好听,推荐OP青鸟,ED for you BGM sadness and sorrow)
制作:11.5&&&(本来制作组是很好的,可惜大量原创剧情和回忆,观众表示不满啊!人设什么的不多说了,现在未知太多,就几个主角的塑造还是很成功的,总体来看,严重商业化,恶评越来越高都极大第影响了制作的得分)
人气:20&&&(人气方面火影的知名度自然不用多说)
家庭教师Reborn:90.5分
剧情:22.5&&&(剧情前紧后松,现在烂尾了- -漫画没追,就动画的制作来看,越往后看越没意思,后面原创剧情没亮点,胜利毫无悬念,看点就是卖燃,打斗已经没什么看点了)
画面:18&&&(有些战斗画面处理得非常粗糙,就差没崩了- -,画质属于中上,打斗画面不及火影)
音乐:18&&&(横向比较,家教和同类热血海贼火影在音乐上还是有一定差距,不过也有几首不错的歌,推荐第一个OP)
制作:12.5&&&(原创剧情没亮点,虽然不是很拖剧情,CV,制作团队不错,但是停播太坑爹了- -也没确切说什么时候继续出,人设偏向卖燃)
人气:19.5&&&&(人气离上一线民工漫有一定差距,不过高于很多其他同类动漫了)
灼眼的夏娜:90.5分
剧情:&22&& (JC的作品,夏娜小说全看完了的,表示看动漫完结篇直接戳瞎我了,压缩了多少集的ED,现在OP也压缩了,即使是这样,现在放了一半都超过了,还有很多事情没讲清楚,JC你当时直接出FINAL是想干嘛?小说中威震结手也算半个主角,戏份少的可怜,其他很多牛B人物出场几分钟就领便当的更不谈了,本身小说的剧情设定是非常好的,主题也是十分新颖的,但第一第二季剧情太慢热,第三季越看越没意思使这部曾经的人气作品彻底地沦为商业化产物了,想看剧情的去看小说,比动画好看多了)
画面: 18.5&&&& &&(我说都11年了你的制作水准也没见提高多少啊,除了祭礼之蛇出场的3D做的蛮炫的之外,其他看不出什么进步啊,但是客观来看,05年出的第一季夏娜的确有其画面优势,战斗画面做的很流畅,整体属中上水平),
音乐:& 18.5&&&& (音乐方面夏娜还是蛮给力的,吸引人气的一部分,推荐绯色之空,joint,I&ll believe)
制作:&& 12.5&&&&&&(制作是大公司JC啊、CV也很豪华,人设一流,这点包装还是很吸引人的,至于具体压缩剧情这个就坑爹了,制作实在不想去吐槽,第一第二季制作还可以,第三季截止目前与小说出入很大,从第三季被人狂骂的程度就知道了)
人气:&& 19&&&&&&&(人气夏娜在中国知名度很高,钉宫傲娇的代表,国家队队长)
凉宫春日的忧郁:90分
剧情:21& (在此评的是09重制版,06版我是弃掉的,我没11区人那么狂热地去追一个顺序颠倒、次序打乱的动漫。而且06版没看过小说的看一遍是绝对看不懂的,但是06版的外界评价肯定高于09版- -。作品剧情本身设定是非常新颖的,构思也很巧妙,世界观设定也有开创性,阿虚的吐槽也是看点之一,但是坑爹的8月+前期剧情慢热是其剧情的一大败笔,不过其剧情比同为京都制作的商业化产物轻音是好看多了)
画面:18.5&&(画质也是中上水准的,京都高画质保证,坑爹的8月可以看出其美工组还是很强大的)
音乐:18.5& &(就是凉宫让京都尝试了演唱会,才会出现后面的轻音,不过凉宫演唱会片段的制作是非常成功的,京都在音乐这方面一向的强大啊,歌曲很多也是很不错的,推荐God knows,晴天好心情。BGM上特色不大)
制作:13&&&(小说人设就很成功,加上京都的包装,诞生了超强人设作品。吐槽男衫田的成名之作,CV阵容也算小豪华了,就是坑爹的8月和前期剧情的慢热和部分商业化原创拉动人气的剧情拉低了分数)
人气:19&&&&(团长大人的人气还用说吗,周边卖得火热,京都的第一棵摇钱树,这部动漫的定位就是人气漫)
黑执事:90分 (第一季91.5分,第二季88.5分)
剧情:22& (个人心目中腐漫的扛鼎之作(话说我没看过几个),剧情也是相当不错,被誉为&优雅的腐&,个人认为第一季剧情较第二季更好些,变装,卖燃等众多要素让众多腐女为之倾倒,话说第二季被384复活的32变了很多,后面又被注入164的灵魂,变得太大。总体来说作为腐漫,剧情还是相当的有看点,所有女的不容错过的一部动漫(第一季剧情23分,第二季剧情21分))
画面:18.5&(黑执事引领的黑色潮流不用我多说了吧,各种变装满足了腐女们的变态心理,第二季作画明显不如第一季那样精美。综合来看,画面还是做得成功的)
音乐:18 &(BGM不错,整体音乐还是不错的,推荐ED bird)
制作:&13&(为腐女量身定做的制作,在各个细节上都做得很到位,第二季制作水准有所下滑,CV阵容小豪华,人设做的很精美(第一季制作13.5分,第二季制作12.5分)
人气:18.5&&(在人气方面,腐女必看的动漫,其人气毋庸置疑。腐向的人设或许在男性观众中有一定的人气排斥存在)
轻音少女:90分
剧情: 17.5&(京都继脑残星后又一为宅男们量身打造的动漫,不过受众向明广于脑残星,且创新地采用音乐为主题(包装)来传递百合的思想,从而起到又卖音乐卖萌来吸引眼球的作用。所以此作从播出开始,其超人气就是注定的。就剧情来看,轻音无主线,无剧情,商业化下的作品,京都现在是越来越没诚意了,不过从另一角度看,在压力如此大的现代社会,这种动漫才会得以脱颖而出,剧情方面:演唱会和第二季结尾的毕业典礼是其剧情的唯一看点)
画面: 19.5&(画面也是本作的一大看点,京都超高画质的保证,画面精细到每个人物的表情都表现得淋漓尽致,连路人角色的表情都很丰富,表现力也非常出色)
音乐:& 20&&&(音乐漫的卖点就是音乐,CD超级畅销,推荐相遇天使、No,thank you、Don&t say lazy、U&I,轻飘飘的时光)
制作: 13.5&&& (京都动画一向的高品质制作,CV习惯启用新人,人设又是本作一大看点,宅男向人设,人设很成功的动漫代表之一。就是剧情商业化严重,制作诚意不大)
人气: 19.5&&&&(轻音周边卖的赚疯了,剧场版票房各种破纪录,人气就不说了,知名度不及民工漫)
魔法少女奈叶:89.5分
剧情: 21.5 &&&&(GG改经典动漫之一,颠覆了传统魔法少女用魔法作战的战斗方式,开创性地融合了机器人动画的炮击,故本作又称&魔炮&。其开创性还体现在于本作刨掉了男主角,创造性地提出了魔法少女必然百合的理念,魔法少女小圆其实也部分沿用了这个理论。剧情上没有多大创新,第一第二季剧情不错,第三季严重龙珠化影响了剧情的得分,综合来看也是那个年代难得的佳作了)
画面: 17&&& (第一季整体画面是做的最好的,第二季频繁作画的崩坏影响了得分,第三季画面也无出彩之处(均相对于当时的作画水准))
音乐: 18.5& && (也是部音乐的强作,第一季的ED,和第二季的OP,尤其是第二季的OP:水树奈奈的eternal blaze也是动漫界的经典歌曲了)
制作:&14&&&&& (超强大CV阵容:田村、水树、钉宫、川澄、能登&&加上本作众多创新元素,优秀的人设:从奈叶的05日萌冠军,菲特的06日萌亚军和08世萌冠军就可见一斑。除了部分作画崩坏外制作还是非常成功的)
人气: 18.5&&&&&& (日本方面的人气媲美前几年大红大紫同为魔法少女系的魔卡少女樱,菲特中国人气稍低,综合来看接近超人气番)
Kanon:89.5分
剧情:22& (key社3部曲之一,也是京都动画继Air的成功之后再次将key社的经典改编而成的动画。虽然曾经是经典的催泪3弹,但是这几年由于各种好的动漫层出不穷,kanon本身又身居三弹垫底之席位,其地位一直普遍地受到质疑。这里要说明一点:由于Air的巨大成功促使了京都决定制作第二部KEY社的GG改,并且投入了比Air更多的时间和精力。要知道京都的Air刚出来时不少游戏党就抱怨故事太短,很多角色的情节被删去,季番根本不够看,能够记住的只有主角观铃和神奈。于是京阿尼吸取了之前教训,把kanon制作成了半年番,但这样做问题又来了,如果只制作主线那半年番实在是太浪费了,并且《KANON》不像Air那样有明确的主题。于是乎只能把每条线都拼在一起,让男主主角光环全开,其实,如何解决线路问题一直是所有GG改TV作品的一大难题,如果只选择一条线那故事难免单薄,如果每条线都走那故事就支离破碎。诚哥的做法是不管好不好,并成一条线走到底,最后身首异处,被骂成年人渣。悠哥的做法是一条线走完再读档,一样被骂成年人渣。而京都在起初一样处理不好这个问题,所以导致了kanon的评价不高。而最终京都终于找到了一个勉强能缓解这一问题的办法,那就是在主线之后再做一个AS,确立主角地位。同时再为其他角色制作平行番外,又骗钱又平息了党争,但是这样的做法直接导致了kanon整体剧情的连贯性,使其成为了公认的垫底,当然亚由线本身还是挺感人的,几条副线有各自有其看点,综合来看,还是一部不错的动画)
画面:18.5&& (京都一向的高水准,与同期相比,画面属于上等,kanon的画面体现了京阿尼的高投入,但是画面表现力不及另外两部作品air和clannad)
音乐:18& &(kanon的音乐在三部曲中也是最不出彩的,相比另外两部豪华到开挂的音乐阵容,kanon明显逊色不少,这里就推荐一首风を待った日)
制作:&13.5&&& (Air成功的制作之后+凉宫的大热,京阿尼可谓一举跃升成为一线动画制作公司,无论是kanon的高画质还是整体的制作都体现出京都的用心,剧情方面只能说kanon这部作品本身不适合TV化,京都在制作上已经十分用心了,CV阵容一般)
人气: 17.5&&&& (人气不及三部曲的第二air,加上播出时又值06年这样神作遍地的年代,导致kanon的人气一直不高)&
魔卡少女樱+翼&年代记:88.5分 (魔卡:91.5分,翼:85.5分)
剧情:20.5& (魔卡少女樱我就不多说了,重点来说下翼年代记这部续作,由于魔卡少女樱的大红大紫,翼年代记一出就积累了大量FANS,但是呢,不得不说,翼年代记让这些人失望了,至少让我失望了。我认为翼年代记的缺陷有以下几点:首先,翼年代记将小樱原作这部剧情上看不出什么恋爱成分的动漫编成了以恋爱为主线的剧情,战斗什么的已经是陪衬了。当然,不排除有人就是冲着这个看点去看的,人气是吸引到了,但评价呢?狗血剧情前的每集的剧情不用猜,小樱打不过快绝望之时小狼出现英雄救美了,尼玛这和奥特曼打不过开红灯BUG外挂主角光环有什么区别= =2.你搞恋爱就算了,你还搞那么多对干嘛呢,导致顾及主线的同时还要讲述副线,剧情拖沓不算,还很容易让人一冲动就弃番的,我是本着对萌王的崇敬一忍再忍看到了结局。第三:相比于原作纯洁的以魔卡这样有新意的题材,翼年代记狗血般的剧情发展我就不想多说了,简单来说就是陪伴着小樱和观众脑残地找羽毛找了半天的小狼竟然是复制人,然后暴走的复制男主成为了吸血鬼这样狗血乱入无新意的剧情我也无力吐槽,总之,魔卡少女樱无论是在剧情本身还是创新上都强于翼年代记,前者22分,后者19分,取平均,建议大家还是将记忆留在童年,留在那个非常萌的小樱上吧,当然喜欢小樱的可以去补,小樱还是很有爱的~)
画面:17.5&&&& (魔卡相对于98年画质是中上水准,翼年代记的画面属于中等水准,与05年的Air,06年的虫师差距较大,表现力和分镜处理无特色(前者18,后者17))
音乐:19& &(音乐很好听,前作和续作都非常好听,推荐catch you,catch me,blaze,you are my love)
制作:&12.5&&& (表示去查了下魔卡少女樱的三个主角CV,结果发现全不认识。翼年代记的CV也一般,制作STAFF也不熟悉,现在来看应该是小公司了,续作明显不如前作减分不少,原作人设非常成功,续作狗尾续貂般地让原作的人物客串了下,新的人设没什么亮点(前者13.5,后者11.5))
人气: 19&&& (前作人气明显高于续作,前作无论在11区还是天朝都是超高人气,给19.5分,后作也是当年的人气番:18.5,前者知名度非常高,综合来看给予19分)&
狼与香辛料:88分(第一季91.5分,第二季84.5分)
剧情: 22& (第一季剧情很好看,值得推荐的一部动漫,第二季剧情太平淡,和第一季差距较大,且第二季萌狼卖萌成分明显增加,影响了得分,总体来说狼辛的剧情还是非常有特色的,商战是其看点,不算第二季是较为成功的作品了,第二季各种卖萌为本作拖了很大的后腿(第一季23.5,第二季20.5))
画面: 19&& (画质很高的动漫,与同期动漫相比可以看出狼辛的高画质)
音乐:& 18&&&(第一季音乐非常棒,推荐第一季OP,第二季音乐没什么亮点(第一季18.5,第二季17.5))
制作: 13&& (福山润又一神级CV的配音,我个人觉得劳伦斯和鲁鲁修是福山润塑造得最成功的角色,制作阵容一般,第二季人设与第一季差距太大,卖萌成分太大(第一季14,第二季12))
人气: &16.5&&&&&(本身人气就不高,加上第二季的渣化使得狼与香辛料人气直降,可惜了)
魔法禁书目录:87.5分
剧情:& 21&&& (又是JC的出名作品,首先,魔禁小说是十分成功的,在日本大卖,但其动画质量明显矮了一截,每个故事都讲,但没一个讲的好,凭良心看,节操社塑造的魔禁,还算好,没走上卖肉或者剧情崩坏的路线,但是整部剧情没亮点,部分剧情有明显商业化痕迹,当妈的神级右手后宫乱开更是为本作被外界恶评的原因之一。如果想单看剧情的话建议看小说,小说剧情写得十分精彩)
画面: 18&&&& (中偏上水平,魔禁与同期相比,画面明显不如节操社的夏娜与同期相比的质量,不过整体没出现崩坏,算是节操社的一部改编较为失败的诚心作品了)
音乐:& 17.5&&&& (魔禁没有一首特别出彩的音乐,从各大榜单就可以看出,从来没有魔禁的身影,这里也不做推荐。BGM也是一般)
制作:&&12.5&&&& (对比小说的成功,魔禁的制作就有很明显的缺陷,虽然剧情上问题较多,但人设还是很出色的,塑造的人物能给观众留下较深的印象,其中炮姐为11年世萌冠军。CV阵容也是超一流的,刨去剧情,整体制作质量还是很不错的)
人气:&&18.5&&&&&&(同期作品中的高人气番,冲着小说去看得人很多)
旋风管家:85.5分
剧情:19.5& &(JC商业化的代表作之一,中学生向的动漫,如果不是御宅且已满18岁还没看过此作的,可以直接忽略这部人气也算高的动漫。又是一部以搞笑为主的动漫,但其缺陷在于除了搞笑后宫元素外,很难再挖掘出别的元素了。战斗看点不大,人设和卖萌是其卖点,主线剧情十分拖沓,尤其是第一季,JC的自由发挥占了大多数,第二季剧情收敛了很多,但总体来看,剧情没有侧重点,轻松漫的代表之一)
画面:17&& (画面属于中等水准,JC画质一直保持这种水准:无崩坏无亮点,画质低于魔禁,也没加分因素)
音乐:17& &(管家音乐OP、ED没给我太大印象,推荐第二季ED:本日我色满开,BGM一般)
制作:&13.5&&(需要说明第一季是做数码宝贝的小学馆做的- -第二季是JC做的。人设是其最大卖点,各种乱卖萌,各种属性,有些身兼几种属性,傲娇软妹会长获得08日萌4强,09世萌冠军。强大的CV+JC的包装,第二季明显胜于第一季的制作还是毋庸置疑是其一大卖点)
人气: 18.5&&&(管家虽然剧情不给力,人气还是很高的,轻松漫大多吸引人气)
濑户的花嫁:84.5分
剧情:21& (本作是一部以搞笑为看点的动漫,话说我一开始看这名字还以为是部文艺片- -剧情的设定还算不错,(难道是受了人鱼公主的影响?)男主属于典型被卷入事件型,光这个设定就能吸引住很多天天妄想着同样的事发生在自己身上的观众,本作的男主也是出了名的表情帝,很多恶搞情节也是本作的看点,当然女主争男也是一大看点,综观整个剧情,虽然有些地方恶搞过头,但是作为一部恋爱搞笑片,还是非常成功的)
画面:17&&& (很多人认为本作部分过于夸张的镜头导致了画面崩坏,我个人不太赞同,毕竟以搞笑为卖点,越崩坏越搞笑嘛,不过夸张过多还是会影响到人的审美观的。客观来看画质属于中等,也没有什么特色)
音乐:17& & (有很多增添搞笑气氛、充满浓厚日本气息的BGM,音乐方面一般,没有值得推荐的)
制作:&12.5&&& (CV较为冷门,STAFF也一般,人设基本与漫画的保持一致,制作本身还是很不错的,外界也普遍期待GONZO出第二季)
人气: 17&&&& (在搞笑类动漫中还是较为出名的,与同期相比,同样是播出时生不逢时的原因,导致了其人气不高)&
绯弹的亚里亚:82.5分
剧情:19.5& (JC节操社又一无节操代表作,当然,原作的小说人设就是很没节操的,这种本身无节操的作品再加上节操社的包装就诞生了我们看到的严重卖肉+后宫的绯弹。此作在这两点上已经超越了JC的前作零之使魔第三季,估计JC今年就是想做超越绯弹的第4季来秀它的无下限,吐槽归吐槽,剧情还是绝对不输于零之使魔的,虽然卖肉+后宫元素过多,但是剧情本身的设定还是很有新意的,战斗+悬疑的融合加上还算紧凑的剧情,没有让这部作品彻底落入一部肉片)
画面: 18&&& (画质本身无特色,但是出色的枪战表现为其战斗花面加分不少)
音乐: 17& && (绯弹没有给我留下印象深刻的任何曲子,所以此处也不作推荐,战斗的BGM不错)
制作:&10.5&&& (虽然这部的下限比零使还低,但是剧情的制作强于零使,故给予平分(其实这两部男主的人渣程度和女主的设定都很像,都有傲娇&软妹,病娇,男主的忠实控= =))
人气: 17.5&&& (虽然绯弹是JC的无下限制作,但是冲着人设和CV去看得人还是挺多的,不过在2011强番不多的情况下人气一直不是很高,比不过它的老前辈零之使魔。OVA这种坑爹骗钱货不谈)&
幸运星:80.5分
剧情:16& (京都商业不归路的第一部作品,极度的宅向,很容易引发死宅狂热的一部动漫,整部剧情毫无亮点可言,对御宅来说,看点就是充斥着整部动画的ACG文化,不过我在里面看到京都为自己的惊爆危机和SOS打得广告最多,片尾白石的奇葩表演也算是小小的看点了。综合来讲,这样一部为御宅量身打造的动漫,想要以剧情为看点,那只能说你还不够宅)
画面:15&&(画面我不吐槽了,除了突出主要人物,其他人物都是涂成白色,背景单调,主要突出人物对话为主。还是上面说的,想要以画面为看点,说明你还不够宅)
音乐:16.5& &(拿去吧,水手服,这首曲子相当的有特色,作为LS唯一一首能拿的出手的,歌词写得相当的有意思。BGM就那样几个不谈,音乐当然也不是卖点)
制作:&14.5&&(京都动画+豪华CV+低龄萌的人设,这样的

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