下面那的幅是90后小时候时流行的拍洋画的其中一幅西游记,还有一幅很流行的西游记洋画图谁有?

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如果说红白机和街机是sevokk小学时不可磨灭的游戏回忆,那么之后的PS则是承载着初中满满记忆的载体。今天的主角正是90后难得一见,00后只听过传说的Playstation one。记得初中那会,有的同学忙着学习、有的同学忙着早恋、当然还有像我这样沉迷游戏的(我不会告诉你,其实我是三个一起抓的全能型),千禧年过后,红白机销声匿迹,街机厅也开始萧条,取而代之的是PS室的盛行,投入低回报高,许多人靠此发家致富,那时候PS室脍炙人口的游戏当属实况足球和拳皇格斗。

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▲在PS2和局域网PC还没普及时,PS1称霸了游戏界相当长一段时间。作为索尼第一代家用游戏主机,Playstation是被寄予厚望的重磅产品,往前它干掉世嘉的SS(SEGA Saturn,去看看



▲《北欧女神》又名《女神侧身像》,这款游戏可以说是2D迷宫的巅峰之作,细致唯美的2D画面相比众多方块肌肉的尴尬3D画面要好上不少。游戏以北欧神话为故事背景,讲述了北欧神话中的主神奥丁为了应对诸神 的黄昏,派遣女武神蕾娜斯下人间寻找人类中最强的战士,并收集他们的灵魂到神界的故事。女武神瓦尔基里的主线剧情将战魂们的分支剧情串联而成,游戏中对人物的刻画非常成功,战魂们伤感的故事让人深深感动。战斗时参战的四位同伴被分别配置在手柄右侧的四个按键上,玩家要通过按键来决定同伴们的行动,如果按键时机得当就可以形成威力巨大的连击,十分爽快。


▲最令人亲切PS游戏,射雕英雄传应该是PS主机上唯一中文配音游戏,那个年代,有繁体中文就不错了,简体中文更是谢天谢地,这游戏居然还是全中文配音,里面的郭靖是TVB版《天龙八部》里给段誉的配音声优,游戏画面略有简陋,但其丰富的游戏形式是值得体验的,战斗方面采用了五行相生相克的的招式设计,与对手过招时的场面有些看早期武打片的感觉,作为金庸迷,我还将这游戏玩了几遍,可惜这游戏太短太简单了,缺乏金庸小说的气势磅礴。


▲相当于《梦幻模拟战》的RPG版本,故事讲述魔法师桑德拉捡到一个男孩,男孩被预言可能是“毁灭世界之暗”,也可能是“拯救世界之光”,他收养这个男孩直到17年后,男孩开始了他升级打怪的人生旅途。游戏的画风独特,戏系统简单容易上手,画面和音乐方面也还过得去,玩家在游戏中如果途遇到敌人,会就地进行战 斗,而不是切换场景,有点ARPG的感觉,但凡是在重要的战斗中往往会出现等级和实力比主人公还要强大得多的敌人,总体来说游戏难度比较大,较难通关。


▲PS上不可多得的A-RPG游戏,绝对可以和MD上的名作《皇帝的财宝》以及《塞尔达传说》相媲美,这款游戏当时甚至被认定为是高仿的《塞尔达传说》。游戏流程比较长,虽说是动作类RPG游戏,但是游戏比较侧重解谜,很多迷题和破法只能用匪夷所思来形容。所以说游戏难度真的是爆表,有一些无关逻辑性的隐藏机关,正常情况下根本不会想到,但往往这些隐藏要素不是可选可不选的,而是主线的必须条件,玩家往往会在一个迷题上卡和很长的一段时间。迷宫环节也是相当的考究个人操作水平。游戏中人物塑造得比较生动,悬疑氛围营造得恰到好处。当你绞尽脑汁解开迷题,破解谜题后的成就感让你享受无尽的游戏乐趣,大家想挑战高难度游戏不妨试试此作。

6 《浪漫沙加:开拓者1、2》


▲《浪漫沙加开拓者》是一款自由度非常高且十分耐玩的游戏。这款游戏最先的想法是作为《最终幻想》外传开发的,但游戏最终自成一派,成为了一款不错的RPG游戏系列。玩家在游戏中可以选择7名主角,且每名主角都有各自不同的故事线,主角之间又有着各种联系,剧情错综复杂。尽管还有许多共同的支线任务,但每位主角所独有的故事剧情才是本作的卖点所在,并最终在各自的最终boss战中达到高潮。 游戏背景属中古世纪, 水彩画风非常亮丽,但玩这款游戏最爽快的地方却是她的战斗系统,各种闪技、连续技等感觉好热血,闪技的系统极具创新,遇到强敌时是使用技能快速切掉,还是用普通攻击领悟出新的必杀技,这都是由玩家决定的 ,团体战有了单人必杀技就能在群体战中组成多人组合必杀技,相当过瘾。


▲传说系列的早起的扛把子,昼夜系统的引入很有新意,游戏载具方面种类很多,地图也很大,包含两个世界地图,而且两个世界的海底都有大量可探索的区域,游戏中的战斗系统可以说是完美,操作起来非常爽快。成长系统相比前作也有大幅进化,技能的修得和晶灵术的合成都非常有趣的。

8 《圣剑传说:玛娜传奇》


▲《圣剑传说:玛娜传奇》里的人物角色十分卡哇依的,游戏画面中含有许多水彩画风的场景,宛然一幅充满奇幻的童话世界,值得欣赏。游戏含有2个主角,玩家开始时需要选定其中一个进行游戏。 游戏的技术难度不高,你打造一把60左右攻击的武器就够你用到通关的了,不过以前玩这个游戏是真的要被游戏里的迷宫兜到吐。


▲《龙战士》算得上Capcom里最为经典RPG类游戏之一,先后登录在PS、PC、PSP多个平台。PS上3代是有中文版的,4代PS是日版,我后来是在在电脑上补玩的4代中文版。龙战士3这款游戏制作水平很高,画面采用了3D任务渲染2D画面效果的伪3D画面风格。游戏中玩家将可以探索数百个不同的区域,包括广阔的草原、浓密的森林及富裕的小镇等。随机踩地雷式的遇敌模式,回合制的战斗方式,玩家可依照敌人强弱来决定攻击、防御还是逃跑。


▲多数玩家玩《龙骑士传说》,基本都是被故事情节吸引住了。游戏的战斗系统属于比较严苛的按键连击系统,这个系统使得战斗过程全手动操作,战斗时候会以不同视角的切入和转换,效果更加真实。不过战斗系统的按键判定太严格了,敌人时不时的还会来一个格挡,上手有些困难,另外游戏的地图不支持点对点传送,去过的位置无法快速前往,,游戏中你如果想从第后面的城镇跑回第一个城镇,起码要穿过N个迷宫,直接导致战斗节奏缓慢,会给人带来困意和抑郁感,游戏销量较为惨淡,作为一款对标FF系列的游戏,最后只能默默终了,实在可惜。


▲又名《穿越时空》,游戏无论从故事的编排、角色的设计到游戏的系统,都几乎可以用“完美”这个词来形容,盒子制作人都是名角, 游戏战斗系统和剧情有坂口博信(最终幻想之父)和崛井雄二(勇者斗恶龙之父)合作完成,而人物创作更是大名鼎鼎的漫画家鸟山名负责。战斗系统不再是传统的体力条方式,玩家有了一个含有7个体力点的长条,任何时刻都可以使用这些点,不同的攻击方式和魔法符咒会消耗不同数量的点数,玩法还是比较新颖的。


▲《格兰蒂亚》系列的首作,非常经典的一款游戏,可惜名气在国内却并不高,曾经被世嘉称为SS上的《最终幻想7》,PS版晚于SS版2年。游戏中最令人印象深刻的就是剧情和人物的塑造,每个角色性格刻画生动,相互之间的感情的描写得生动自然,引人入胜。游戏中的迷宫设计极其出色,加入了动作和解谜要素,玩起来很有冒险的感觉。游戏中各元素和武器搭配技能的升级,以用不同的武器,不同的特技和魔法去享受战斗的乐趣。最吸玩家的是独有的半即时半回合制战斗系统,战斗中人物并没有固定的站位,而敌我双方所在的位置、移动速度、攻击速度、施放技能的速度等要素会对战斗过程及结果造成影响。虽然在战斗方面强调了战略要素和动作的感觉,对于玩家来说,战略性强自由度大,在当时那个年代,这种战斗模式简直就是极品级别的,玩到爽爆。


▲《异度装甲》作为《异度传说》的前身,是PS1上少有的科幻机甲类的角色扮演游戏,这款游戏的剧情设计非常有意思,世界观也是非常浩大。游戏单独较低,非常适合体验剧情乐趣的普通玩家。可惜的是这也是一款被《最终幻想》给坑了的游戏。接下来的几款RPG也是经典之作,由于直至目前也没有相关的汉化,无法体验剧情带来的真正乐趣,到这里就简单附上图片大家瞧瞧吧。


15 《星之海洋2/星海传说2》



17 《勇者斗恶龙7、怪兽篇1+2》




20 《幻想水浒传1、2》


21 《星环物语:蓝色革命》



23 《荒野兵器1、2》


24 《真说侍魂武士道列传》




26 《泪之腕轮传说:尤娜英雄战记》


▲《泪之腕轮传说》被称之为“PS上最后的大作”。游戏发售已经是PS1生命的末期了,这款游戏世界观设定、画面风格、系统等方面都与《火焰纹章》如出一辙,游戏吸收了《火焰纹章》正统系列以及几款外传的诸多特点, 在全体map上实行移动、编队、查看敌我情报以及购物等指令。剧情上,小国王子、帝国入侵、神秘黑暗势力这些要素全都有了。游戏中战斗干净利索,连必杀技很爽快,游戏的自由度高,职业多,特技多,道具也多,唯一遗憾就是难度太低了,对战模式还有点挑战。


▲这也是一款我通关几遍的游戏,题材取自西游记,自然亲切感倍增,游戏人物造型比较夸张,唐僧竟然可以是女性,除了唐僧师徒四人外还加入朱凉铃和桔花公主两名女性角色,虽然角色与空轨和梦幻这样大制作要少不少,但是玩家可以认认真真玩透这些角色。战斗系统上包含五行相克、角色兽化、神将召唤等设定,游戏难度适中,作为一名中国玩家,我很喜欢这款早期的西游题材游戏。

28《超级机器人大战F、α 》


▲《超级机器人大战》真的不用过多介绍,这款游戏在中国人气还是挺高的,游戏里角色都是自不同机器人动漫作品中的人物及机器人,在战斗画面方面也收录了全语音、语音事件场景和演出表现等等当年划时代的进步。游戏的亮点是加入了熟练度这一设定,熟练度的高低将会影响许多方面,比如隐藏机体、隐藏武器、敌人多寡难度以及金钱的多少等等,阪田雅彦为游戏精心打造的剧本又使得这部作品锦上添花。


▲《少年佣兵团Special》也是一款PS后来捡SS冷饭的经典作品,游戏修改之前版本的平衡性,能够清楚判别的地方,魔法攻击力稍微有所削弱。游戏的战斗画面有些粗糙,其他方面还是不错的,兵和兵的相克,魔法也很绚丽,可玩自由度很高。


31 《鬼魂力量:爱与邪恶 /魂之力量3》


32 《星神:沉逝而去的苍茫大地》




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48 《数码暴龙:格斗进化》


49 《乔乔奇妙冒险》





▲《古惑狼赛车》上借鉴了许多《马里奥赛车》的地方,也称得上是跑跑卡丁车和QQ飞车的前辈了,游戏画面比较Q版,但是竞速时的速度感会让你感觉非常爽快,丰富的道具也为竞速带来了更多了刺激,是一款不错的赛车游戏。




时隔近二十年了,回忆当时我对PS游戏的热情,不禁感慨:游戏还是那个游戏,而我们已不再是当年的我们!现在真的很难有大把的时间去静下心来去体会主机游戏真正的乐趣了。PS上那么多的经典游戏,在PSP、PC甚至手机都能轻松模拟运行,但是对于我们这些玩家来说,拥有一台那个时代的主机才是真正的情怀,所以下面的PS Classic 就是来卖情怀的,可你要知道,真正的情怀是无价的。


▲忘了还有一款PS one上的经典游戏被我漏掉了,发张图,大家猜猜这款游戏叫什么名字。欢迎大家留言讨论你以前玩过哪些PS游戏,哪些游戏令你印象深刻,在你心目中地位最高的又是哪一款呢?,好了,最后大家别忘了 关注+收藏+点赞 哦,我是sevokk,大家下次见,See you again!

童年的十大经典...之一
香喷喷,甜丝丝,好吃看得见。2毛钱一斤。只是吃多了会打屁。蠢人俗称“勺货”
一个老头扛着一口葫芦一样的黑锅,走街串巷。将米变成白白的爆米花。是那时最受欢迎的魔术师!
两根冰棒棍,加一团明黄色的糖稀.1毛钱一团.搅一搅,拉一拉,又好吃好玩。只是现在看来不太卫生.
最不可思议的小吃.5分钱一团.一勺勺的糖进去,一团团棉花出来.棉花能吃,还是甜的!天哪,这可能是我少年时代,
很多人都是吃它长大的.非常成功的一种山楂制品,能让20年后的人们念念不忘.1毛钱一根.
6.酸梅粉 不用我说了吧,地球人都知道!
7,冰棍 真的是"冰"棍,除了冰就是棍子,绝对货真价实! 5分一根.
以致于将后来的5毛一根的"娃娃头"惊为天人.
这个嘛,跟上面的正好相反,貌似而神非,一粒一粒黑褐色,象极小号的感冒胶囊.每粒两三毫米左右.味道嘛,好像酸酸甜甜的.现在可能只有想自杀的人才会误服.
长长的一条,用红一半白一半的纸包着,上面有一个小姑娘吹泡泡.在"大大"出世以前的绝对"大哥大".我们用的都是它!
一个小小的白色袋子,上边印着"无花果"三个字.里面装得就是那酸酸的甜甜的干干的无花果了.很长一段时间困惑于无花果到底什么样子,这细细的干干的丝,一点也不象花,
就更不象果啦.可为什么叫无花果呢?
当时的妈妈们几乎人手一册,有了它这一年好过了!我可是一年级就把它全看完喽.
80年代最杰出的童话期刊,《皮皮鲁和鲁西西》《魔方大厦》《舒克和贝塔》《侦探荞麦皮》等都堪称大师手笔,可惜90年代后咱们的郑大侠源泉枯竭,《十二生肖系列》就很差强人意了。

对其中的科学推理侦探小说印象颇深,一本充满科学浪漫主义激情的少年期刊。尤其喜欢它封面上的那些简单而神奇的水果电池试验
一本可以高举学习作文的幌子,大看特看的小说期刊,很多有趣的故事。
5.小学生作文选 选它是因为它的普及率,在东半球上小学的估计都用过它* - *
最早的恐怖主义教材?红红的“工农”兵封皮,里面绝对比封面
好看。三年级就知道一份硫酸、一份硝酸、一份盐酸混合起来,就是能熔金烁铁的“王水”。
可惜既没贼心也没贼胆。
一篇言辞优美的对无情的资本主义进行“血泪控诉”的经典!读过的大概都试过划光一盒红皮火柴,看看能不能冒出些鸡腿什么的。
因为年纪太小,电视里播的时侯刚生出来,只有大看特看小人书
了。记得当时特好玩,谁要跑动的时候,都会把双手向前方一并,屁股一撅,嘴里念叨着“我是?#376;臂阿童木,嘀嘀叭叭呜。。。”,然后就屁股冒烟的飞回家了。

一套早期的科幻小人书,给我印象最深的就是唐山大地震后,科学家发明的一种地衣菌类,它能吃掉地震倒塌的水泥垃圾,真是太方便了。现在卖给老美正合适。
在《科幻世界》问世以前,它给了我们多少美丽的梦想,神奇的渴望!直径一米的大西瓜,不用汽油的飞行车,没有灯的发光天花板...这可能是当时最不可思议的读物。中国一代科幻迷就此诞生。

最早的“梦中情人”小培.第一次接触嗲得出水的台湾配音,十分受
用。而且主题曲太好听了。
80年代最聪明的小孩。因为他一累了就说“哎,休息,休息一会
儿”“就道这里,再见啦!”
那时最讨厌被人叫作“大黄蜂”,人人争当“威震天”。而且似乎霸天虎要比汽车人受欢迎得多,可能是汽车人每回都胜的不那么光明磊落,全是导演帮的忙。而且很多人都学会了用一种很奇怪的音调颤抖着说:“敌人
已经 发现了 ,准备 发射 !”
看了蓝精灵,才知道什么是邪恶的化身.要找一个"把有限的生命投入到无限地跟人找茬","毫不利己,专门害人"的人,还真难.非格格巫莫数了.
常常惊叹编剧的天才创意,把羊毛剪子飞上了天,原来直升机还有这种妙用!
具有万人空巷的魅力.一句"靖哥哥"电死的纯情少男,可谓尸横遍野,不计其数.拥有最强大杀伤性的武器.
最慷慨激昂的爱国英雄.一听到那首铿锵有力主题歌,浑身就热血沸腾,非常好的爱国主义教材.尤其现在,美日又在窥觑中国,我们更应重温这部电视剧国人当自强,"万里长城永不倒"
8.少林寺 那时的罗汉堂可不像周星星的那么夸张^-^李连杰的成名之作,学武必读喔.
第二部万人空巷的电视剧.最讨厌的就是唐僧,那么多美女环抱,还要唧唧歪歪的,故意哄抬物价嘛.最可怜的就是悟空,千辛万苦帮唐僧讨饭,做黑脸,打砸抢全干最后还要被唐僧念咒.
真是"黑锅送死一肩担"哪.
一个里程碑似的作品.其实看这个动画片,正是情窦初开时,不自然
;)但很纳闷,为什么紫龙冰河一辉都酷的一塌糊涂,雅典娜怎么就看不上眼呢?胜利的果实总是被星矢一人独占:<
而且罗马教皇的教廷,伽妙的祗孤独园,钢铁战士,希腊神话的波赛东,潘多啦的魔盒,中国庐山的童虎居然被车田圣美成功的搅
和到一块,真是不容易.还立了圣斗士的四品果位,青铜,白银,黄金,神圣衣,不知道这职称是怎么评的.不过它却从此引发了我对人体,宇宙的好奇和研究.可以说,这是一部最最具有狂野幻想的动画片.

即打玻璃珠.玩的人各出数枚,输者将丧失对玻璃珠的所有权.玩法通常是"出纲"或"打老虎洞".在地上划线为界,谁的玻璃珠被打出去就输,叫"出纲"或在地上挖出五个坑,
谁先打完五个洞,就变老虎,然后打着谁,就把谁的玻璃珠吃掉,这叫打老虎洞".是不是有点象高尔夫?
通常一颗五花小珠2分,一颗透明大珠5分,水平不够只有靠个大来凑了,最原始的动量定理就是这时候学的

与弹珠同样疯狂的游戏,买一张16开大的上面印着各式各样小人的硬纸,有西游记的,有变形金刚的,有三国演义的...将它们一小张一小张的剪下可以按图案内容比大小(
一般越稀少的图案越大);也可以比看谁能将洋画拍翻背.总之,常胜将军手里总是握着厚厚一摞脏乎乎的画片,但当时可是得意的不得了噢!

在一二年级时还玩的比较多,后来慢慢失传了.可能是因为没事背着个大圈比较傻气吧

打仗扔石头的变种.要三个人玩,非常训练敏捷性.中间的人若被沙包打着算白打,直到能用手抓住"打手"扔过来的沙包,才能"刑满释放".有点象棒球中"投手"和"捕手"
之间的耍心眼,斗志斗勇.

最廉价的游戏,只要一支粉笔,一块石头就可以玩.在地上画出一摞大大小小的格子,然后按照格子的单双,一边前进,一边要把石块踢到正确的格子里出界或者跳错了格子都算失败.

本来是不想把皮筋列进来的,但下课时,校园里的绊马索实在颇为壮观,所以"小马过河""马兰花"们也应占有她们的一席之地.
与跳房子相对应,抓棋子讲究的是眼疾手快,四颗军棋子和一个乒乓球.先扔一下球,把棋子撒下去,然后赶快接球,再扔,将所有的棋子翻成正面朝上,接球再扔将所有棋子横立起来,
接球再扔,将所有棋子竖立起来......一旦接不到球,或是把棋子碰翻了,都算输.
这是我见过的难度最大的一种游戏,但很有意思.

那时排球太贵,足球没风气.不像乒乓只要有块水泥台就可以玩,所以我们这一代的乒乓球水平都不差.

花样繁多的脚上功夫.当然也可拿本书用手打,嘴里还嚷"桥,外,别,背"什么的动作指令.当年不知有多少课本葬身与该游戏下
想来应该是老师最痛恨的一种游戏吧 ;P

最具男子气概的战斗.曾经有一个膝盖摆在我面前,可是我撞不倒他,人世间最痛苦的事莫过与此.如果上天让我再来一次,我会选择从旁边撞!

一把家里的挖煤铲,成就了一个侦探.沿着臭水沟的岸边,翘着屁股仔细寻找,一旦发现一粒一粒堆成的蚯蚓屎,毫不犹豫的挖下去,任它有通天本领,也难以遁行.在被射了一身臭水后,
终于明白了,蚯蚓不仅吃泥,而且还喝水!!

蚂蚱估计是人们最痛恨的昆虫之一,所以结束它生命的手段虽然残忍而且多样,也不算太过分.通常是绑上线头让它瞎飞一起,玩腻了就往往凌迟处死,大解八块.倒霉的若遇上些馋猫,
恐怕就难逃火劫了,按现在的观点蚂蚱可是高蛋白.再或者家里有喂鸡的,可怜的害虫就被剁卜剁卜,成了鸡肚冤魂了.

蚕可能是漂亮MM们唯一喜欢接触的昆虫幼虫,真是"一白遮三丑"呀.不过光洁细嫩的肌肤也是备受宠爱的原因之一.而且养蚕应该算是最色利双收的爱好了难怪大人小孩都喜欢养.

"小荷才露尖尖角,早有蜻蜓立上头".蜻蜓不仅是益虫,帮我们吃蚊子,而且被赋予了无穷的诗意.但这并不妨碍我们捉一两只来看看,修长的躯体,舒展的四翅是直升机最初的灵感.
可以近乎360度旋转的脑袋,两只大大的复眼,让人惊叹物种的神奇.
知了除了每年夏天吵的人睡不着教之外,还是有一点点作用的.那就是将脖子上的精肉奉献出来,稍稍表达一下对人类叨扰的歉意.

一种死硬到底的昆虫,生命力极强.一般刑罚对其无效,弄不好反被它咬一口.所以一般处以火刑或者用胶水将其凝固.是不是很可怕,别惹我呀:)

对它的态度是又敬又畏,通常是不请自来,然后恭送出门."静如处子,动如脱兔"用来形容螳螂最恰当不过.优雅修长的身段,威风凛凛的大刀,颇有一代宗师的气度.难怪螳螂拳在江湖亦有一席之地.

只有将贪婪和细心很好的结合在一起的人才会捉到它.实在是很难捉.
似足了钓鱼的模样,却没钓鱼的风雅.如果你瞧瞧网上那些"大瞎",你就知道为什么了.
人类发明了放大镜会怎样?蚂蚁会死的很悲惨!自从我学会了使用放大镜,90%的时间它没有被用来看书,而是将一束束死光投向可怜的蚂蚁.一个光点,一股青烟,一声爆响,一点臭味,一个蚂蚁就消失了。现在想来“天真的残忍最可怕”是有道理的。不过它们的血并没有白流,我明白了为什么蚂蚁和泥土被烧焦后有同样的臭味--因为它们都含有蛋白质!向这些无名的蚂蚁表示抱歉和感谢。  

虽然每天放学都要排队,但绝对的神形俱散,需要极大的外力才能压制
毛老人家的话,一句顶万句.一边学习,一边长个子,可谓”知行合一”了.
虽然现在一看酥油朋就腻味,但当时敢不喜欢,也是一种大逆不道!

没有电脑,没有因特网...最重要是没有钱!所以"人是第一生产力",有时间就赶快抄吧,顺便练练字.

小学生的奥斯卡颁奖晚会,绝佳的社交场所.谁在比赛,比赛什么并不重要,五彩斑斓的小人书,千奇百怪的小零食,以极高的频率传递最痛苦莫过于憋出每天一篇的表扬稿.跟奥斯卡明星上台感谢得没完没了一样,
千篇一律的XX班XXX同学下定决心,不怕艰难,顽强拼搏....终于赢得了第X名,我们一定要学习他的XX精神....
暑假快结束时的头等大事.俗话说"人有多大胆,地有多高产".两本每天一页的暑假作业,通常是迅雷之势完成.但最要命的是每天一篇的日记,真难为我一天憋出二十篇来,
从此落下了见什么都要抒发一通情感的毛病.
灾难深重的特色班就是从我们那时兴起的,学弟学妹们的煎熬之苦兄弟我也是尝过的呀.新时代最黑暗的教育特色之一.
一面墙上,一张大纸,一个橡皮图章,也是老师神权的象征之一.敢不听话?嘿嘿,就看着别人的花儿为什么这样红吧!

10.上课拖堂 "老师,我等到花儿也谢了,你就快下课吧"
每回一听到那轻柔嘹亮透明的歌声,就象沉浸在金色的灿烂阳光中,仿佛又回到了最最纯真的年代.每一次都会感动不已.
2.采蘑菇的小姑娘 表现欢快气氛的经典歌曲,音乐课必教必唱的曲目.
曾经很困惑于干吗教训别人爸爸?--"你爸爸,你爸爸,你呀你爸爸".然后又说"我是你爸爸,我是你妈妈",
唱歌骂人也还是不对的.
4.我在马路边捡到一分钱 估计大家捡到钱时都会唱这首歌:)不过现在估计不是"
交到警察叔叔手里边",而是"交到老婆手里边"吧.
最凄惨的,也最坚强的歌.配合"种子的力量"那一课上,效果最好.或者配"离离原上草"也行.
6.我的中国心 地理启蒙课 知道了长江,长城,黄山,黄河.
每天六点半准时播出,正是我上学出发的时候.最名副其实的歌.确实太阳升了,东方也红了.
最轰动也最无聊的歌.虽然西游记拍的没话说,但歌词很弱智,路不在脚下还在头上吗?
最喜欢这首歌,因为它很搞笑.以至于任何一个人的鞋破了,这首歌都会被派上用场.
都听了一辈子了,能不流行吗.但愿你还记得歌词儿...(除了叫你起床那一句)

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