音乐剪辑什么保存时逐帧截图计算什么意思

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第一章 认识非线性编辑系统
一、非线性编辑系统
非线性编辑系统是建立在计算机平台上的视频编辑应用系统,非线性编辑系统是将素材全部量化成数字,贮存在硬盘上,在计算机工作站上进行节目编辑并输出成品到录像贮存设备上。非线性编辑系统是在电视技术的数字化、计算机技术在存储容量以及数据处理速度等方面发展到一定阶段出现的。非线性编辑系统融入了现代多媒体的计算机二十一世纪最先进领域的前端技术,集多项编辑功能于一体,改变人们按时间顺序剪辑素材的传统观念。非线性&的含义是指素材的长短和顺序可以不按制作的先后和长短而进行任意编排和剪辑。
二、非线性编辑系统的优点
1、非线性系统可避免传统的线性编辑方法在插入与原画面时间不等的画面,或删除节目中某些片段时都要重编;在收集素材时具有实时性。该系统使用实时视、音频采集回放卡来记录素材,可使编辑特技、字幕的制作全部实时化。
2、&更方便。节目创作人员可以将图象文字、声音、特技、动画等完全溶入到自由化的创作环境中,在一个系统中以全数字化的方式完成制作。
3、非线性编辑系统是建立在计算机基础上的,所以联网容易,可以实现资源共享。
三、非线性编辑系统的应用
电视台、电影制片厂、&、影楼、多媒体工作室、家庭。
四、非线性编辑系统的构成
非线性编辑系统是计算机技术和数字化电视技术相结合的产物,它主要由三部分组成:计算机平台;音频处理卡(即声卡)、视频处理卡(包括视频采集卡和视频压缩卡);非线性编辑软件。
五、非线性编辑的流程
任何非线性编辑的工作流程,都可以简单地看成输入、编辑、输出这样三个步骤。当然由于不同软件功能的差异,其使用流程还可以进一步细化。这里我们以Premiere Pro这个软件为例,因为Premiere Pro这个软件是一个相当专业、常用的非线性编辑软件。其使用流程主要分成如下5个步骤。
1、素材采集与输入采集就是利用Premiere Pro,将模拟视频、音频信号转换成数字信号存储到计算机中,或者将外部的数字视频存储到计算机中,成为可以处理的素材。输入主要是把其它软件处理过的图像、声音等等,导入到Premiere Pro中。
2、素材编辑:素材编辑就是设置素材的入点与出点,以选择最合适的部分,然后按时间顺序组织
3、特技处理对于视频素材,特技处理包括转场、特效、合成叠加。对于音频素材,特技处理声音的淡入淡出、特效。从而编辑出令人震撼的听觉效果,就是在这一过程中产生的。而非线性编辑软件功能的强弱,往往也是体现在这方面。配合某些硬件,Premiere Pro还能够实现特技播放。
4、字幕制作,字幕是节目中非常重要的部分,它包括文字和图形两个方面。Premiere Pro中制作字幕很方便,几乎没有无法实现的效果,并且还有大量的模板可以选择。
5、输出与生成节目编辑完成后,就可以输出回录到录像带上;也可以生成视频文件,发布到网上、刻录VCD和DVD等等。
第二章 非线性编辑应用中基本概念的认识
一、帧的认识
帧就是影像动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一格镜头。 一帧就是一副静止的画面,连续的帧就形成动画,如电视图象等。我们通常说帧数,简单地说,就是在1秒钟时间里传输的图片的幅数,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用Fps(Frames Per Second)表示。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会愈流畅。如果帧数越多,那么在计算机平台上文件占用的物理空间就越大,反之就占用的物理空间就越小,特别是没有压缩的AVI文件,占用空间很大的。
二、隔行扫描和逐行扫描
所谓的&隔行扫描&是先把每一幅画面的&奇场&或&偶场&(也是奇数/偶数)先从上到下或从左到右扫描完,然后再扫描这幅画面的&偶场&或&奇场&(也是偶数/奇数)先从上到下或从左到右扫描完。所谓的&逐行扫描&的意思如果你仔细看过上面的内容就不难理解了,&逐行扫描&是在每一幅画面都是从&奇场&到&偶场&或是从&偶场&到&奇场&逐步逐步的扫描的,举个简单的例子:比如你的片子是&奇场&优先扫描的,那么就从每一幅画面的开始到最后都是先:奇场-偶场-奇场-偶场&& 我们都举例为奇场优先扫描的片子,看下面,例子中是视频中的一幅画面。
隔行扫描 :奇场&奇场&奇场&奇场&奇场&奇场&奇场&偶场&偶场&偶场&偶场&偶场&偶场
逐行扫描 :奇场&偶场&奇场&偶场&奇场&偶场&奇场&偶场&奇场&偶场&奇场&偶场&奇场
三、认识NTSC和PAL制式
常见的电视信号制式是PAL和NTSC,另外还有SECAM等。
NTSC即正交平衡调幅制。PAL为逐行倒像正交平衡调幅制。这里我们只对NTSC和PAL进行学习,因为这两个制式是比较常见的,应用范围很广。
(一)认识NTSC NTSC(美国国家电视系统委员会)代表了一种目前世界上广为采用的电视系统标准,事实上,NTSC是由EIA(美国电子工业协会)发起及创办的。NTSC也曾经订定了单色(黑白)电视标准,并且于1941年经FCC(美国联邦通信委员会)通过并认可了这个标准。其实在1949年左右,彩色广播电视仍在实验阶段,那时候有两个强有力的竞争者RCA与CBS正在竞标美国彩色电视机的标准,最后,NTSC采用了RCA的标准并予以修改,FCC也认可了NTSC的标准,使得NTSC为包括美、加、日本、及许多西半球国家所共通的彩色电视标准。CBS为什么会失败呢?其中一个主要的原因是因为CBS彩色电视系统和原有的黑白单色电视系统并不兼容。
如今,NTSC电视系统的相关产品:录像机、影碟机、摄录机&&都可以和黑白单色电视完全兼容,这些都在当年即定下了奠基,RCA采用了令人颇为惊异的技术在原有黑白单色电视有限的频宽内达到传送彩色影像的目的,即使以今日的科技看起来,NTSC彩色电视系统的发明仍是相当不可思议,后来的电视立体声、MTS双语功能其实早在1949年就已经奠定了技术基础。
(二)NTSC电视标准 NTSC电视标准,每秒29.97帧(简化为30帧),电视扫描线为525线,偶场在前,奇场在后,标准的数字化NTSC电视标准分辨率为720*486, 24比特的色彩位深,画面的宽高比为4:3。NTSC电视标准用于美、日等国家和地区。
(三)认识PAL PAL制又称为帕尔制。它是为了克服NTSC制对相位失真的敏感性,在1962年,由前联邦德国在综合NTSC制的技术成就基础上研制出来的一种改进方案。PAL是英文Phase Alteration Line的缩写,意思是逐行倒相,也属于同时制。它对同时传送的两个色差信号中的一个色差信号采用逐行倒相,另一个色差信号进行正交调制方式。这样,如果在信号传输过程中发生相位失真,则会由于相邻两行信号的相位相反起到互相补偿的作用,从而有效地克服了因相位失真而起的色彩变化。因此,PAL制对相位失真不敏感,图像彩色误差较小,与黑白电视的兼容也好,但PAL制的编码器和解码器都比NTSC制的复杂,信号处理也较麻烦,接收机的造价也高。
(四)PAL电视标准 PAL电视标准,每秒25帧,电视扫描线为625线,奇场在前,偶场在后,标准的数字化PAL电视标准分辨率为 720*576, 24比特的色彩位深,画面的宽高比为4:3, PAL电视标准用于中国、欧洲等国家和地区。所以,对我们来说,PAL这个制式是相当重要的,我们在制作VCD、DVD的过程中,基本都是采用这个制式。而NTSC制式,我们时常也会接触得的,但不太常见。
(五)PAL与NTSC区别 PAL与NTSC的区别电影放映的时候都是每秒24个胶片帧。而视频图像PAL制式每秒50场,NTSC制是每秒60场,由于现在的电视都是隔行场,所以可以大概认为PAL制每秒25个完整视频帧,NSTC制30个完整视频帧。 电影和PAL每秒只差1帧,所以以前一般来说就直接一帧对一帧进行制作,这样PAL每秒会比电影多放一帧,也就是速度提高了1/24,而且声音的音调会升高。这就是一些DVD爱好者不喜欢PAL制DVD的原因之一。但是据说现在有些PAL制DVD采取了24+1的制作方法,就是把24帧中的一帧重复一次,从而获得跟电影一样的播放速度。 而NTSC因为每秒有30帧,不能直接一帧对一帧制作,所以要通过3-2 PULLDOWN等办法把24个电影帧转成30个视频帧,这30个视频帧里所包含的内容和24个电影帧是相等的,所以NTSC的播放速度和电影一样。
所以,对于同一部片子来说,PAL制的DVD会比NTSC制的同一部片子快1/24。换算时间的时候,NTSC时间 X 24/25 = PAL时间。 结语:以上两章内容,均是对非线性编辑系统的意义、所涉及到的基本概念的论述。其实,单单就第二章内容而言,线性编辑系统也同样能涉及的到。也就是说,非线性编辑系统和线性编辑系统的根本分别,就在于编辑方式的不同、成品质量的好坏和工作效率的的高低。这也就是非线性编辑系统的根本的特点。
第三章 非线性编辑系统在计算机平台上的硬件组成部分
一、有卡非线性编辑系统和无卡非线性编辑系统中&卡&的概述
(一)有卡非线性编辑系统,在线性编辑系统的时代里,要做出具有相当高水准的节目,就要配有相当&全&威的视频编辑设备。比如象切换机、特技机、录像机、录音机、编辑机、调音台、字幕机、图形创作系统等。而非线性编辑卡则不然,它是集线性编辑系统的全部设备为一体,即形似板卡的一块普通计算机PCI设备,计算机领域称内置设备(随着USB接口技术的迅猛发展,非线性编辑卡也由内至外,走出了机箱)。正如上文所述,它是集线性编辑系统的全部设备为一体,也就是说,在硬件上讲,它其中包括视频采集卡、视频编辑卡和视频压缩卡等合一的视频编辑卡。从编辑的角度上讲,它是可以不借助任何外界的硬件或软件,并自行独立完成视频的采集、编辑、合成、压缩等工作环节的设备。在非线性编辑系统的发展初期,非线性编辑卡一时风行,独占广电事业的主导地位,但非线性编辑卡的价格不扉,极其普通的也要元之间。所以,它的使用范围基本停留在省、市级电视台里,那些较小的影视工作室,根本就找不到它的身影。
(二)&,我们知道,非线性编辑系统工作的基本条件是建立在计算机平台上的。简单的说,如果单单的只有一块非线性编辑卡,而没有计算机是根本不能实施编辑工作的,就算有了计算机,没有非线性编辑软件,那非线性编辑卡仍然发挥不了任何作用。因此我们可以理解,在有卡非线性编辑系统中,软件是起控制作用,而硬件是起执行作用。二者是缺一不可的。 随着计算机软件方面的逐步发展,&无卡非线性编辑系统&从问世渐渐走向了成熟,占领了视频编辑的首要地位。这里要说明一下,&无卡非线性编辑系统&的关键意义并不是落在&卡&上,而是落在编辑和输出上。因为无卡非线性编辑系统仍然还是需要一个外来硬件的支持,就是视频采集卡。无卡非线性编辑系统的工作分配就是除了视频采集卡采集视频外,其余所有非线性编辑工作都由计算机本身的硬件与软件来完成。那么也就是说,计算机软件系统就必须具备(无卡)视频编辑软件、(无卡)视频合成(压缩)软件等。其工作原理就是利用采集卡采集视频,用计算机软件将视频编辑,最后再将视频用专用的压缩软件压缩成成品。无卡非线性编辑系统的造价较低,一个相当不错的采集卡不过才在千元之内,而且毫不影响所编辑出来的视频质量,甚至要高于有卡非线性编辑系统制作出来的视频的效果。所以,深受专业人士及视频编辑爱好者的喜爱。
三、采集卡的接口问题,无论是非线性编辑卡,还是普通的采集卡,它们的基本功能也就是共同点就是采集。而我们知道,由于影视文件所在的存储介质不同,所以播放设备也不同,故,视频的传输信号就有相对有所区别。比如,VCD和DVD的信号是用AV接口输出,DV摄象机是用1394接口输出,VHS磁带的输出接口是S-video等.所以,一个理想的采集、编辑卡就需要具有这些不同的输入接口才能采集来自不同接口输出来的视频信号。这也是我们在选择采集卡时,需要留心的问题,就是要选用接口比较全的采集卡。一般我们只要选择一个具有AV、1394和S-video的三合一的采集卡,就已经比较权威了。下面,我们就对这些常见的输入接口,做一个大概的了解,希望大家认真学习,因为从采集这部分知识开始,我们就已经进入了非线性编辑的实质性内容了。 其实视频接口的发展是实现高清图像的前提,目前各种各样平板电视的背面接口非常多,从原始的TV输入到如今最尖端的HDMI数字高清接口。
(一)TV接口又称RF射频输入,通常用来输入有线电视型号的,其成像原理是将视频信号和音频信号相混合编码后输出,然后在显示设备内部进行一系列分离、解码的过程输出成像。这也是目前输入信号中最差的。
(二)AV接口又称RCARCA,其实就是TV接口的变种,它是把音频接口和视频接口区别开,可以避免音频与视频互相干扰而导致的画质下降。
(三)S端子是近几年比较流行一个输入接口,其实是AV接口的变种,它不再将色度与亮度混合输出,而是分离进行信号传输,这样就避免了设备内信号干扰而产生的图像失真,能够有效地提高画质的清晰程度。严格来说,S端子还是存在信号损失的,但在现有的情况下AV信号输入为640线,S端子可达到1024线,能够满足DVD信号输入的需求。
(四)色差分量接口对于绝大多数人来说,应该是比较陌生的,它相比过去的AV接口和S端子,将色差信号分为红、绿、蓝三基色来输入,其画面将更加的清晰、色彩更加逼真,在画质方面要超过S端子。 HDMI接口是目前国际上最先进的数字电视接口标准,又称为高清数字多媒体接口。其外观大小仅相当于USB接口,但功能要比一般的S端子和色差分量接口强大很多。因为HDMI接口仅用一条数据线就能接驳I/720P(P代表逐行扫描,I代表隔行扫描)等高清晰数字信号,使声音和图像真正实现从数字到数字的传输。目前中端机型中少有配备,但是大势所趋,未来数字电视的标准配置。
(五)1394介绍
1、概念 1394卡的全称是IEEE1394 Interface Card。这一接口技术是由老牌的电脑厂商苹果公司率先创立的,苹果公司称之为Firewire,所以很多人也习惯叫1394卡为火线卡。其初衷是把它作为一种高速数据传输界面。1995年电机电子工程师协会(IEEE)把它作为正式新标准,编号1394,这就是IEEE1394这个名字的由来。不同的公司对1394接口技术也有不同的叫法,源于各自厂商注册的商标名称不同而已,例如Sony 称之为 i.Link,Texas Instruments 称之为 Lynx等,实际上都是一种东西。 综上所述,我们可以知道IEEE1394是一种外部串行总线标准,它可以达到400MB/s的数据传输速率,十分适合视频影像的传输。作为一种数据传输的开放式技术标准,IEEE-1394被应用在众多的领域,包括数码摄像机、高速外接硬盘、打印机和扫描仪等多种设备。标准的1394接口可以同时传送数字视频信号以及数字音频信号,相对于模拟视频接口,1394技术在采集和回录过程中没有任何信号的损失,正是由于这个优势,1394卡更多地是被人们当做视频采集卡来使用,它的其他功能反而被忽视了。最初的1394卡动辄就要数千元,近年来,随着生产成本的下降,最便宜的卡只要几十元,1394卡正迅速普及到更多的普通家庭。
2、1394卡的分类 目前市场上的1394卡基本上可以分成两类:带有硬解码功能的1394卡和用软件实现压缩编码的1394卡。前一种的价格较贵,而后一种的价格很便宜,只要100元左右。 第一种是带有硬解码功能的1394卡,如EZDV采集卡,它不仅能将电视机或者录像机的视频信号传输入电脑,还具备了硬件压缩功能,可以将视频数据实时压缩成MPEG-1 格式的视频据流并保存为.MPEG 文件或者.DAT 文件,从而可以方便地制作视频光盘,比较有名的品牌有Pinnacle(品尼高)、Snazzi等,这类产品性能一般都是不错的,所搭配的软件也较为专业且功能丰富,使用起来的效果也比较理想,但是价格相对来说就贵了一些,一般要在数百至千元以上不等,最贵的要上万元! 另一种物美价廉的用软件实现压缩编码的1394卡,它的功能是将视频信号输入电脑,成为电脑可以识别的数字信号,然后在电脑中利用软件进行视频编辑。通俗的说,1394卡所要起的作用就是把数码摄像带中的视频内容传输到硬盘里,1394卡这是就仅是一个数据传输接口,并不象视频捕捉卡一样,需要有视频压缩的硬件。通过1394卡传输到硬盘里的AVI文件再通过软件进行编辑、后期加工,其实,即使1394卡上有压缩编码的硬件,也只是在编辑生成MPEG文件的时候起作用,在传输数据的时候是不起作用的。这种1394卡的最大特点就是价格便宜,适合初学者使用。缺点就是由于1394卡采用软件进行编辑,数据量极大(1小时视频13-17GB,也就是说一盘60分钟的DV带要占用13-17GB的硬盘空间),因此对硬盘和CPU的要求较高,如果你的计算机比较老,那么最好还是先升级计算机,再进行视频编辑制作吧!如果你不想升级计算机,那么你就可以选择第一种带硬件编码功能的1394卡,因为它的工作方式是边采集边压缩,所以占用的硬盘空间较小(1小时视频大约占用650-700MB的硬盘空间),压缩后的图像质量还是比较好的,就是价钱贵了一些。 由于带有硬件编解码功能的1394卡是利用其卡上的硬件进行数码视频的生成,所以不同品牌的卡会有不同的编码效果,所以老虎建议如果您想选购这种卡,那么就在财力允许的范围内&&越贵越好! 如果是一般家庭使用,用普通的1394卡就可以了,基本过程如下:通过1394卡把摄像带的内容传输到电脑硬盘,生成为AVI文件,使用软件进行后期编辑制作,生成一个新的AVI文件,把编辑好的AVI文件压缩为MPEG1或MPEG2文件,刻为VCD或DVD永久保存。 1394接口,又称&火线&(FireWire),最早是有美国苹果公司开发用于计算机网络互联的接口,由于其一系列特点被现在数码摄像机广泛利用,用以将数码产品与计算机的连接以及机器之间的连接。
3、1394接口具有以下特点:
(1)廉价:1394接口硬件成本很低,现在一块PCI接口的1394卡还不到100元。
(2)速度快:现在标准的1394接口最高传输速度可达400MB/S.
(3)开放式标准:开放式标准使得1394接口标准可以应用于很多设备,利于推广。
(4)真正的点对点传输协议:可以使得不同的数字设备之间通过1394接口直接连接而无需计算机的干涉。
(5)支持热拔插:可以在计算机运行的情况下接入或移除1394设备而不会造成计算机系统的崩溃。
1394接口有两种标准的接口形式:6芯以及4芯小型接口,6芯接口外形比4芯大,里面除了两对数据线外,还包括有一组电源用以对连接的外设进行供电。4芯接口只有两对数据线而无电源。
1394接口现在已经逐渐成为计算机的标准配置,如果现在使用的计算机没有此接口也可以非常方便地通过插入接口卡的方式增加此接口。数码摄像机由于体积的限制使用的是4芯小型接口。
在松下的数码摄像机上,1394接口被标注为DV(Digital Video),通过此接口与计算机的1394接口连接后,就可以将摄像机的活动画面传入计算机进行后期制作了。无论是台式机还是笔记本,1394接口的作用都是连接数码设备的(如数码摄像机) 提个问题,如果我们想采集电视机的TV信号,而我们的采集卡上又没有TV输入接口该怎么办?大多数的VHS放像机都有TV的输入口,而且还有调台的功能,所以我们可以把TV的输入头连接到VHS放像机上,再用VHS放像机的AV输出口连接到采集卡的AV输入口,就可以实施视频的采集了。
四、真正的多媒体计算机是非线性编辑系统的施展空间 在非线性编辑系统中,计算机的编辑方式主要体现在两个方面,一方面是把有形带质的视频内容量化成数据,另一方面就是在编辑过程中以虚拟传统模式来编辑。所使用的软件既易懂,又专业。不过,无论在有卡非线性编辑系统中,还是在无卡非线性编辑系统中,对计算机本身的配置都是不低的。因为对视频的处理工作是十分耗费计算机系统的运行空间与存储空间的。最差也是P4 2.0以上的CPU,512MB的内存,80GB的硬盘,而且还要配有相当不错的声卡。这里要说明一下显卡的问题,虽然非线性编辑系统是用来做视频的,但在非线性编辑系统中对显卡的要求不太高,只是在无卡非线性编辑系统中,如果显卡的容量大,性能好,它可以起加快渲染、输出速度的作用。而直接影响视频效果的好坏是取决与摄象机、采集卡和合成工具的好坏,和显卡的性能没有关系。
五、光驱和刻录机的选用
光驱和刻录机是读取、记录光盘内容的设备。它们的外形极其相似,分为CD的光驱、刻录机和DVD的光驱、刻录机两大类。其中,任何刻录机都是可以当作光驱了使用,但也有一定的规律性。不管CD的光驱还是刻录机都不能读取和写入DVD光盘,而DVD的光驱和刻录机是可以读取和写入CD光盘的。所以,我们在组建非线性编辑系统时,要尽量选用DVD光驱和刻录机。那么,是不是就只有一个DVD刻录机就可以完成非线性编辑系统的工作了,理论上是可以的。但是,只用一个DVD刻录机来组建非线性编辑系统,会把DVD刻录机的工作量加大,影响刻录机的使用寿命和刻录机刻出光盘的质量。所以,我们通常使用一个DVD光驱和一个DVD刻录机来这非线性编辑工作。
六、影视传播介质及途径 非线性编辑系统对人们来说,看似陌生,其实已经在很长时间之前就悄悄走近了我们。我们现在看的所有影视作品基本上都是利用非线性编辑系统编辑出来的,它已经成为人类文化传播的一项重要途径的工具。而影视传播途径的具体方式,又是多样化的,下面我们就了解一下几种常见的传播介质。
(一)卫星信号 卫星信号是我们最常见的视频传播途径之一,它主要体现在电视上,电视台把节目制作完成后,利用光盘或特殊的播放设备进行播放,并用模拟信号通过卫星发射信号的方式送到千家万户的电视机里,我们就可以即时地看到电视台放映的节目了。
(二)光盘介质的传播途径 近年来,随着VCD、DVD影碟播放机的普及,VCD与DVD光盘也逐渐在视频领域中有了相当重要的地位。一张VCD或DVD光盘,才不到1cm厚,直径为12cm左右,携带十分方便,造价极低。是当今计算机领中常见的存储设备。
(三)磁带介质VHS磁带 VHS是Video Home System的缩写,意为家用录像系统。它是由日本JVC公司在1976年开发的一种家用录像机录制和播放标准。 虽然VHS的官方翻译就是家用录像系统,但是最初VHS代表Vertical Helical Scan(垂直螺旋扫描)的意思,因为它采用了磁头、磁带垂直扫描的技术。有些早期的报道声称VHS是Victor Helical Scan(胜利螺旋扫描)系统的意思,因为JVC的意思就是日本胜利公司。
二十世纪八十年代,在经历了和索尼公司的Betamax格式以及飞利浦的Video 2000格式的竞争之后,VHS成为家用录像机的标准格式。VHS提供了比Betamax格式更长的播放时间,同时磁带传送机构又没有Betamax那么复杂。VHS比Betamax的快进和后退速度要快很多,因为在磁带高速卷动之前,播放磁头已经离开了磁带。另一方面,Betamax格式的图像质量要更好一些。 VHS&里的磁带宽12.65毫米,磁带在播放的时候会经过录像磁头或者播放磁头。VHS格式的带宽大约为3MHz,水平分辨率大约240线。VHS的垂直分辨率由电视的制式所决定,NTSC制式下为486线,PAL制式下为576线。 还有一种小型的VHS录影带格式,VHS-C(C指的是Compact)。它和标准的VHS使用同样宽度的磁带,可以用过适配器在普通录像机上观看,但是它的体积只有92毫米&69毫米&23毫米,比标准的VHS录影带又减小了很多,可以用在手持式摄像机等设备上。这个格式在某些方面阻碍了Betamax格式的销售,因为Betamax格式的磁带的尺寸很难做小。 VHS在美国还有较多的市场,还有很多录影带租赁企业提供VHS录影带的租借,在亚洲,它已经被VCD,DVD等所淘汰,在摄像机格式方面,DV数字视频也已取代了VHS-C格式。
DV磁带 全名为 Digital Video 简称 DV,DV 为新一代的数位录影带的规格,体积更小、时间更长。使用 6.35mm 带宽的录影带,以数位信号来录制影音,录影时间为 60 分钟,有 LP 模式可延长拍摄时间至带长的 1.5 倍。目前市面上的 &有两种规格,一种是标准的 DV 带,另一种则是缩小的 miniDV 带,一般家用的摄影机所使用的录影带都是属于这种缩小的 miniDV 带。 另外同为 6.35mm 带宽的录影带,还有专业等级的 DVCAM 和 DVCPRO ,他们分别为 SONY 公司及 Panasonic 公司专业数位摄影机专用的录影带规格。
(四)网络传播 既然非&是建立在计算机平台的,那就肯定离不开网络。当今网络发展到如此地步,非线性编辑系统也毫不留情地利用起网络。编辑人员把视频生成适合网络媒体的格式,上传到网上,供上网的人们来浏览。起到了传播速度快的作用。
&&& (广告片,宣传片,形象片,专题片,三维动画,多媒体,摄像服务)
本文出自:北京影视广告摄影公司,北京影视摄影公司
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Allok Video Splitter V1.4.8 汉化版 Allok Video Joiner是一款强力的视频分离、剪切和修整工具,将一个大的视频文件如:AVI, Divx, MPEG, VOB, DAT, ASF/WMV等以不同格式分割为小的视频剪辑。 RealMedia Editor V10.0.0.48 汉化版 可以编辑REALVIDEO10/REALAUDIO10 的RM/RMVB,增加压缩内核10.0正式发布版本。为影片加上版权、注释、作者、标题、链接等,还可以对影片进行剪辑,截取其中的片断,十分好用。 剪辑要求不是很复杂的话,绘声绘影能实现; 要是要求高的话还是用Premiere,专业东西还是能实现不少的。 iFilmEdit: iFilmEdit的使用技巧 iFilmEdit是由Cinax Designs Inc.出品的MPG视频剪辑软件(如图一所示),相信玩视频编辑的朋友对其是再熟悉不过了,其界面简洁直观容易上手(如图二所示),不熟悉的话可以去其公司网址看看:,本文是笔者长期使用该软件的一些经验技巧,希望能对大家有所帮助,目前笔者使用的版本是1.4.5。 如何做好剪辑呢?在此笔者谈谈自己的观点:剪辑就是将不符合主题的部分删除并处理好画面的衔接,要把握住什么是需要留下的什么是不需要的,千万别将那些既不符合主题思想又罗嗦的部分留下,又长又臭的电影会有谁会去看呢?多看看一些大片,大编导是如何依据主题而细心选取画面的? 图一、iFilmEdit1.4.5 的启动画面 图二、iFilmEdit 的主界面 使用技巧一:工作在VCD模式下 刻录VCD格式光盘时,刻录软件通常会检测其是否符合VCD格式的标准(Video-CD PAL标准 :MPEG-1 352x288 25fps CBR 1150kbps, Layer-2 44100Hz 224kbps ),按VCD格式压缩好的MPG文件经iFilmEdit剪辑后无法通过刻录软件的检测,就有可能是在剪辑前没有将iFilmEdit的工作模式设定为VCD模式,而使剪辑好的文件不符合VCD标准,具体操作方法是:在剪辑前,先设置菜单Preferences & VideoCD Mode & VideoCD ,如图三所示这时VideoCD选项的前面打上了钩号,这样软件就工作在VCD模式下了,经过VCD标准剪辑的MPG文件一般能顺利通过刻录软件检测。 图三、将iFilmEdit的工作模式设定为VCD模式 使用技巧二:快速存盘 图四、确认退出对话框 图五、确认保存文件对话框 MPG视频文件虽然已经经过算法压缩,但经常还是动辄上百兆的东东,要将这些文件剪辑串接起来,可想而知需要多大的硬盘空间,一般剪辑时需要预留大约剪辑文件2~3倍以上的磁盘空间较为合理。使用iFilmEdit完成剪辑后,如果按正常步骤去保存文件(通过File&Save as保存文件),通常需要花上几分钟甚至更多的时间,如何快速保存文件呢?这里我有一个方法可以在几秒内快速存储剪辑完的文件:剪辑完文件后,点程序右上角的关闭按钮,弹出确认退出对话框(如图四所示),按Y钮确认退出,弹出是否保存文件对话框(如图五所示),按Y钮,然后在保存文件对话框中输入文件名,?保存钮即可在几秒内存好文件,请注意应将文件存储到C盘上,否则就不是快速存盘了:) 其原理是:完成剪辑时软件就已经在临时目录创建了剪辑好的文件,但如果按正常步骤保存文件的话,软件要重新再拷贝一次文件,所以速度就降低了,同理如果存储在其他盘上,就等于将文件又复制了一次,同样会降低存盘速度。 使用技巧三:出错处理 在使用iFilmEdit过程中有时也会出现一些无法正常剪辑的情况,在此谈谈笔者的解决之道: 1. 查看 iFilmEdit的安装目录下(默认为C:\Program Files \ Cinax \ iFilmEdit 1.4 )是否有以Rec打头的MPG文件(Rec*.mpg),即iFlimEdit的临时文件,由于程序出错有时会将其保留了下来,是会影响剪辑的,将其删除后试试能否解决问题; 2. 如果使用的是Win98操作系统,而且同时安装了VideoPack 4.0.8.2(刻录软件)和 iFilmEdit 1.4.5,那么你的软件就会工作在不稳定的状态下了,它们之间会有冲突,解决方法是换刻录软件如WinONCD、Nero等,或是使用其它版本的 iFilmEdit ;在使用 iFilmEdit剪辑中如果出现提示为Incorrect data at the begin of the stream!或Incorrect data at the end of the stream!的Editing Error对话框时,你可以试着分别将源文件的头或尾去掉几帧,再试试看能否正常剪辑; 3. 重新导入需剪辑的源文件有时也能解决不能正常剪辑的问题; 4. 如果以上方法还是不行,建议使用压缩软件TMPGEnc重新压缩MPG文件后再做剪辑。 任何软件都不是完美的,iFilmEdit也不例外,由于iFilmEdit的剪辑是模糊剪辑,所以剪辑的精确度就较为逊色,无法像M1-Edit、MyFlix等剪辑软件那样实现精确的帧剪辑,这对于要求精确度高的剪辑就无法胜任了,但iFilmEdit的易用性是其它软件无可比拟的。 会声会影9.0。 这是一个功能强大的视频编辑软件,具有图像抓取和编修功能,可以抓取,转换 MV、DV、V8、TV和实时记录,抓取画面文件,并提供有超过100多种的编制功能与效果,可制作 DVD,VCD,VCD 光盘。支持各类编码。9.0新版本功能更为全面,操作更容易上手。提供三种不同的编辑模式,以适应不同制作水平的初学者和制作高手。 Ulead VideoStudio 会声会影9.0一套专为个人及家庭所设计的影片剪辑软件。 首创双模式操作界面,入门新手或高级用户都可轻松体验快速操作、专业剪辑、完美输出的影片剪辑乐趣!创新的影片制作向导模式,只要三个步骤就可快速作出DV影片,即使是入门新手也可以在短时间内体验影片剪辑乐趣;同时操作简单、功能强大的会声会影编辑模式,从捕获、剪接、转场、特效、覆叠、字幕、配乐,到刻录,让您全方位剪辑出好莱坞级的家庭电影。 其成批转换功能与捕获格式完整支持,让剪辑影片更快、更有效率;画面特写镜头与对象创意覆叠,可随意作出新奇百变的创意效果;配乐大师让影片配乐更精准、更立体;同时酷炫的128组影片转场、37 组视频滤镜、76种标题动画等丰富效果,让影片精彩有趣。 不论是结婚回忆、宝贝成长、旅游记录、个人日记、生日派对、毕业典礼..等美好时刻,都可轻轻松松通过会声会影8剪辑出精彩创意的家庭影片,与亲朋好友一同欢乐分享! Premiere 软件简介: Premiere和广为人知的Photoshop软件同出自Adobe公司,是一种功能强大的影视作品编辑软件,可以在各种平台下和硬件配合使用。它是一款相当专业的DTV(Desktop Video)编辑软件,专业人员结合专业的系统的配合可以制作出广播级的视频作品。在普通的微机上,配以比较廉价的压缩卡或输出卡也可制作出专业级的视频作品和MPEG压缩影视作品。 到目前为止,Premiere已经推出了6个版本,在最新版本Premiere6.0之前,Adobe公司相继推出4.0, 4.2, 5.0, 5.1和5.5。其中,5.0以后的版本都同时支持Windows95/98、WindowsNT及其升级版本Windows 2000.Premiere6.0为视频节目的创建和编辑提供了更加强大的支持,在进行视频编辑、节目预览、视频捕获以及节目输出等操作时,可以在兼顾效果和播放速度的同时,实现更佳的影音效果。 Premiere6.0提供了兼容于QuickTime系统和其他系统的第三方插件,使用这些插件可以实现视频(滤镜)效果和过渡效果。由于提供了光盘刻录插件,可以轻松的制作出适合光驱播放的影片。 Premiere升级到第三代,已经远远超出了一般用户视频处理的需求,正在逐渐成为高档影视制作的主流软件。 (点击观看premiere介绍课件) 8.2 Premiere功能概述 8.2.1 概述 影音素材的转换和压缩 视频/音频捕捉和剪辑 视频编辑功能 丰富的过渡效果 添加运动效果 对于Internet的支持 8.2.2 视频素材的加工处理 1).视频素材的引用与合成 (1)素材的组织与管理 在视频素材处理的前期,首要的任务就是将收集起来的素材引入达到项目窗口,以便统一管理。实现的方法是,执行菜单“File”的子菜单“New”下的“Project”命令,进行设置后,单击“OK”按钮。此时便完成了新项目窗口的创建。通过执行菜单“File”的“Import File”命令,可对所需的素材文件进行选择,然后单击“OK”按钮即可。重复执行逐个将所需素材引入后,就完成了编辑前的准备工作。 (2)素材的剪辑处理 执行Window/Timeline命令,打开时间线窗口,将项目窗口中的相应素材拖到相应的轨道上。如将引入的素材相互衔接的放在同一轨道上,将达到了将素材拼接在一起的播放效果。若需对素材进行剪切,可使用剃刀图标工具在需要割断的位置单击鼠标,则素材被割断。然后选取不同的部分按Delete键予于删除即可。同样对素材也允许进行复制,形成重复的播放效果。 2).千变万化的过渡效果的制作 在两个片段的衔接部分,往往采用过渡的方式来衔接,而非直接的将两个生硬的拼接在一起。Premiere提供了多达75种之多的特殊过渡效果,通过过渡窗口可见到这些丰富多采的过渡样式。 3).丰富多采的滤镜效果的制作 Premiere同Photoshop一样也支持滤镜的使用,Premiere共提供了近80种的滤镜效果,可对图象进行变形、模糊、平滑、曝光、纹理化等处理功能。此外,还可以使用第三方提供的滤镜插件,如好莱钨的FX软件等。 滤镜的用法:在时间线窗口选择好待处理的素材,然后执行“Clip”菜单下的“Filters”命令。在弹出的滤镜对话窗口中选取所需的滤镜效果,单击“Add”按钮即可。如果双击左窗口中的滤镜,可对所选滤镜进行参数的设置和调整。 4).叠加叠印的使用 在Premiere中可以把一个素材置于另一个素材之上来播放,这样一些方法的组合成为叠加叠印处理,所得到的素材称为叠加叠印素材。叠加的素材是透明的,允许将其下面的素材透射过来放映。 5).影视作品的输出 在作品制作完成后期,需借助Premiere的输出功能将作品合成在一起当素材编辑完成后,执行菜单“File”的子菜单“Export”的“Movie”命令可以对输出的规格进行设置。指定好文件类型后,单击“OK”按钮,即会自动编译成指定的影视文件。 8.3 影片的基本剪辑技巧 8.3.1 Project窗口的使用 在Project窗口中,可以进行的操作有:素材的输入、素材显示模式的调整、删除素材以及使用箱管理素材等。 1).输入素材 输入素材到Project窗口的同时也就是将素材输入到影片项目中。具体的操作方法很简单,即:选择File\Import\File菜单命令,选择所需的素材文件打开。素材输入项目以后,在Project窗口中选中素材,然后按下键盘上的Del键,就可以从项目中删除这个素材。 2).设置素材的显示模式 在Project对话框中的下部有3个控制按钮用来控制显示模式,从左到右依次是Icon View(图标显示)、Thumbnail view(缩略图显示)、List View(列表显示)。 这三种显示模式的切换很容易,直接单击相应图标就可以。选中素材显示列表中的任何一个素材后,就可以在左上角的预览窗口中浏览这个素材的缩略图以及其他详细的资料。 3).使用Bin(箱)来管理大量素材 Premiere6.0为我们提供了全心概念的箱,在影片项目需要用到大量素材的情况下,使用Bin(箱)将这些素材分门别类,有利于快速找到这些素材。 提示:Premiere6.0中的Bin想当于Windows中的文件夹的概念,而且也拥有文件夹的操作特性,例如:新建、重命名和删除操作等。 例如制作一个大影片时,我们可以考虑将视频素材、音频素材以及图片素材分别安置在不同的箱内。 4).素材的入点和出点 这里首先介绍以下素材、片段和入点出点的基本常识。 素材是指那些输入到Premiere6.0项目中的所有媒体文件,主要是音频文件、视频文件和图象文件。对于视频文件或者音频文件来说,往往只需要用到某些特定的部分,在Premiere6.0中可以通过设置入点和出点来截取所需的部分,那么这个入点和出点之间的部分就叫片段(Clip). Premiere6.0中,常用的剪辑工具有Timeline窗口、Clip窗口和Monitor窗口,其功能各有优劣。 8.4 在视频中运用过渡 8.4.1 熟悉使用Transitions控制面板 过渡效果是影片制作中经常用到的效果之一。在Premiere6.0中,通过Transitions(过渡)面板,在片段切换的时候添加过渡效果。同时,还可以通过Transitions面板方便的浏览各种过渡效果,以便随时取用。Transition面板如图所示: 提示:如果Transitions面板没有在Premiere6.0操作窗口中显示出来,选择Window/Show Transitions菜单命令,就可以显示该面板,显示其他工具面板的方法也一样。 1)动画显示过渡效果(点击观看过渡效果操作技巧课件) 对于初学者来说,很快记住如此多的过渡效果,并且在影片中灵活应用这些过渡效果是比较困难的。 Premiers6.0为我们提供了便利,通过设置,可以在 Transitions窗口中动态地显示这些过渡效果,以动画形式展示了这些过渡效果作用以后的具体效果。 首先切换到Transitions面板,然后单击面板右上方的三角图标,打开窗口的控制菜单,选择Animate菜单命令。如图所示:这时候已经启用了动画显示过渡效果的功能。在Transitions面板中,双击并打开任何一个文件夹,可以看见文件夹中的效果。这些效果正不停演示着从A向B的过渡。 这里还介绍几个过渡效果的查看技巧:在Transitions面板的窗口控制菜单中,选择Expand All Folders命令,可以打开所有的文件夹,显现出所有的过渡效果;选择 Collapse AllFolders命令,则关闭所有已经打开的文件夹。 2)隐藏过渡效果 Premiere6.0提供了多达75种过渡效果,对于某些不经常用到的效果,我们可以在Transitions面板中将他们隐藏起来。首先选中需要隐藏的过渡效果。单击右上角的三角按钮,打开窗口控制菜单,选择Hide Selected菜单命令,这时在Transitions面板中就看不到这些过渡效果了。 隐藏起来的过渡效果暂时还在Transitions面板中看不见了,以后如果需要用到,恢复起来也是相当简单的。在窗口控制菜单中选择Show Hidden命令即可。 8.5 创建字幕 Premiere6.0提供了功能强大的Title窗口,用户可以在Title窗口中轻松完成标题字幕的制作。本节主要介绍静态标题字幕和动态标题字幕的制作,介绍如何对字幕文本进行精细的排版。 8.5.1 创建一个标题文件 1)进入Title窗口 启动Premiere6.0后,选择File/New/Title菜单命令,可进入Title窗口。使用键盘上的F9快捷键,可以快速进入Title窗口。 2)认识工具栏 位于Title窗口左部的是Title字幕窗口的工具栏,这里面放置着一些与标题字幕的制作有关的工具。利用这些工具,我们可以加入标题文本、绘制简单的几何图形,还可以定义文本的样式。 8.6 处理音频 在出色的视频作品中,优美的音频效果是必不可少的成分。Premiere6.0在专门在Audio轨道中处理音频。音频轨道多达99个,几乎可以满足所有用户处理音频的需要。 8.6.1剪辑音频素材 我们建议在将音频片段添加到Timeline窗口前,首先在Clip窗口中剪辑音频素材,这样不但可以获得较高的剪辑精度,还可以在剪辑音频素材的同时监听到剪辑后的效果。 提示:音频素材和视频素材的持续时间可以在Project窗口中看到,方法是单击该素材,然后在左上角的预览区域的左边观察持续时间。 (1)新建一个项目,并将music.aif打开,得到如图音频片段。 (2)我们截取10秒到26秒之间时间段,在10秒处单击Mark In(切入)按钮,将该点设置为入点。 (3)用同样的方法在26秒时设置一个出点。 完成剪辑后,将音频片段直接拖到Timeline窗口中即可。 8.7视频剪辑的叠加 在Premiere6.0中,通过为轨道中的片段设置 Transparency(透明度)属性,可以将片段叠加起来,同时下面轨道中的片段通过前景片段的透明部分浮现出来运用叠加,可以实现许多特技效果,例如大侠们在空中快步如飞的场面。实际上,演员只是在单色背景前做出类似动作,然后在实际的剪辑制作时将背景设置成透明,再将这个片段叠加到天空背景片段上即可。提示:注意到许多前景片段的背景都取蓝色,这是为了和人体的肤色器官的颜色有一定的对比,设置透明度的时候不至于在去掉背景的同时连演员的某些脸部细节也一同丢失。 1)添加叠加效果 利用叠加效果制作某些特技之前,首先必须保证,用来做背景的片段放置在较低的视频轨道上(比前景片段低),如果背景片段放在Video1轨道上,那么前景片段必须放置在video2或者更高轨道上。而且两个片段在 Timeline窗口的时间轴上是重叠的。 (1)新建一个 Multimedia Video for Windows项目,往 Project窗口中输入一幅图片素材和一个视频素材。然后将图片素材拖到 Video 2轨道上,将视频素材拖到Video1A轨道上,作为背景。 (2)将鼠标移到Video2片段的右边缘,光标变成双向箭头的时候拖动鼠标,将该片段的持续时间设置成和Video1A中的视频片段一样。 (3)使用鼠标右键,单击Video2轨道上的图片片段,从弹出的快捷菜单中,选择Video Options/Transparency命令,即可进入Transparency Settings对话框。 到这里就可以设置透明度效果的一些参数了。 8.8 运动特技的应用 Premiere6.0作为多媒体视频处理软件,可以轻松制作出动感十足的多媒体作品。运动是多媒体设计的灵魂,灵活运用动画效果,可以使得视频作品更加丰富多彩。本节主要结合运动对话框的参数来介绍运动的设置方法,主要内容包括:移动片段,片段的旋转、放大、延迟和变形,以及一些其他 Premiere6.0特技和运动效果结合起来的技术,让用户感受到运动效果的奥妙。 8.8.1运动设置基本操作(点击观看运动设置技巧课件) 在Premiere6.0中设置运动效果的时候,片段是沿着一条设置好的路径移动的。路径是由多个控制点(节点)和联结控制点之间的连线组成,路径引导着片段的运动,包括进入和退出可视区域。运动效果作用于片段整体,而不是片段的某个部分。 1)Motion Setings对话框 启动Premiere6.0,新建一个 Multimedia Video for Windows影片项目,拖动一个片段到 Timeline窗口中,放置在Video 1A轨道上。 选择Window/Show Effect Controls菜单命令,显现出Effect Controls面板。Motion效果作为默认选项出现在Effect Controls面板的首栏。 在Timeline窗口中,单击并选择需要添加运动效果的片段,然后单击Effect Controls面板Motion后面的Setup字样,即可进入Motion对话框。 该对话框左上部是运动效果的预览框,演示着运动效果,右边的播放按钮和暂停按钮用来使用预览/暂停预览功能。 提示:运动效果的设置和滤镜效果的设置相似,都是通过设置几个控制点/关键帧的属性来控制整个动态效果的。 2)设置Alpha通道的属性 Alpha选项区用来设置 Alpha通道的一些属性。 Use Clip's(使用片段的):可以使用片段原来的Alpha通道进行叠加。字幕或者其他支持 Alpha通道的软件(如 Photoshop等)处理过的图片适合此选项。该选项只会影响到在透明设置对话框中使用 AlphaChannel键的片段。 Create New(新建通道):为没有Alpha通道的片段创建新通道。片段移动的时候留下的空位形状将作为新Alpha通道的依据。同样地,该选项也只能影响到在透明设置对话框中使用 Alpha Channel键的片段。 3)设置预览框的显示属性 选中 Show All复选框,预览窗口中将按照最后得到的视频效果进行预览,已经添加过的过渡、视频滤镜等效果都同时起作用。如果计算机的速度不够快,这时候的运动效果预览往往变得不流畅。选中 Show Outlines复选框,在运动的每一个控制点(节点)上,只会显示片段的外轮廓。选中Show Path复选框,在运动路径控制点之间连上一系列的点。点的密度越大,表示片段在这个范围的运动速度越慢;点的密度越小,则表示片段运动速度越快。 8.9 添加特效 8.9.1 在音频剪辑上应用Filters(点击观看Filters操作技巧课件) Premiere6.0提供了21种音频滤镜效果,我们可以使用这些滤镜处理录制的原声片段,添加特殊的声效,或者演示演示原声的缺陷,使得影片的音频更加完美。 Premiere6.0将音频效果放到了Audio面板里,视频效果放到了Video面板里,这是和Premiere5.0不同之处。 1)添加音频效果 按照如下操作步骤添加音频效果: (1)选择Window/Show Effects,显现出Audio面板。如图所示: 我们发现,无论从外观上还是控制菜单的设计上,Audio面板和Video面板以及Transitions面板都是完成相同的,这就为新手熟悉Premiere6.0的操作习惯提供了很大的便利。 (2)从Audio面板中找到Echo效果,将其拖动到Audio1音轨上的音频片段上,松开鼠标,即可完成音频效果的添加。 (3)这时候effect Controls面板浮现在窗口的前端。 (4)从该面板上部可以看出,当前的音频关键帧处于音频片段的起始帧(这里关键帧的含义和添加视频效果的时候完全一样)。单击Setup字样,进入Echo Settings对话框。 Delay(延迟)滑块:设置原声和回声之间的时间差。默认为33ms。 Intensity(强度)选项:选择回声的强弱程度,选中Loud单选按钮,表示回声和原声几乎差不多大。 (5)单击ok按钮,退出对话框。在Timeline窗口的时间轴上拖动鼠标,将第2个关键帧设置在大约13秒的位置(从Monitor窗口中可以观察到该关键帧的详细的时间信息)。 (6)在Effect Controls面板中单击Setup字样,进入Echo Settings对话框,将Delay设为600ms,Intensity设置为Soft,表示仅添加微弱的回声。单击ok按钮。 这样,我们就通过两个关键帧来得到了动态的Ech0音频滤镜效果(回声间隔渐渐变大,强度变小)。关键帧之间的帧的音频属性介于两个关键帧之间,呈现出线性变化。可以设置更多的关键帧,来控制更复杂的音频滤镜效果. PowerDirector(威力导演) v4.0 中文版 威力导演是一套制作CD、DVD电影作品的完全解决方案,可让使用者进行采集、编辑、选单制作、及烧录电影作品于DVD、VCD、SVCD及MiniDVD光盘,轻松撷取影像及编辑影片,同时还拥有独特的光盘制作精灵,让你快速简易地执行影片制作及烧录。威力导演具备专业级好莱坞影片特效功能,独家之智能型高速不失真影片输出技术 SVRT,可快速编辑处理影片,新增之DV-AVI格式支持,让初学者立刻上手成为专业级的影片导演!
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你吗B笑嘻嘻!你爸当年怎么没把你射到墙上啊?复制这么一大段!你悲催不?你悲催,我悲催!你大爷的!
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