听同学说fate stay night cg重置版出了 我想麻烦问一下大家新番画质怎么样 剧情是原来06的年剧情吗?

读档失败的大鬼斩役物语 这个新番扫雷不大毒舌
大片。而且大片里的故事即使是套路故事,也是经过精细的**的,否则就会和这个大场面不配套。现在我们看日本的动画,都是小场面,小故事,小人物,小对话,当然格局和世界观可以扯得很大,反正就靠一张嘴胡扯。日本动画从泡沫经济崩溃后穷酸了很长时间,一直都在过苦日子,天天抠各种省钱**,你让他烧钱他可能都不会烧。假如这几年新番总是有这种大场面大制作的西洋传奇冒险片,我总看,天天看,也会看腻,对吧。但是现在不是,我很长时间没看过这种片子了,我现在天天看廉价深夜档都看出一股嚼蜡味,我很**。这时候突然这片出现了,哎呦卧艹这个迪奥,太丰满了,而且制作是顶级的,故事也不错能和这种档次的制作匹配得上。现在你除了看看看你还有别的选择吗?当然一定要看。&&&&d:说得我都心动了,那么哪里能氪金呢?&&&&e:来我帮你省钱:国服早就关了,请做一个悲伤的表情。&&&&fate/staynightunlimitedbladeworks&&&&d:关于这部霸权你们有什么想说的吗?(茶&&&&g:这鞋拔子脸怎么搞的?&&&&e:咱都不是月厨,这片剧情和设定也不好评论。至于你们说所谓的【画质】,倒的确还是fz那个味,就是各种特效很夺眼球,摄影水平高超,但是第二集又看到二人转了这是向fz致敬吗?&&&&g:第三集打的还是很爽的。本季大片云集神作画扎堆,你这一个正统大作不搞点货真价实的东西,也说不过去,对吧。&&&&e:但是这片不够拽,你看fz第一集那叫一个波澜壮阔。&&&&g:ubw这条线已经很拽了,新版看上去真舍得砸钱,比老版高出一个数量级,总之有钱就是好。&&&&e:毕竟时隔8年嘛,我认为音乐上很明显川井宪次的音乐更好,老版的oped也更有味道。而且你要说砸钱,怎么说都砸不过隔壁那个连碟都没打算卖的自high片。&&&&g:这片也没什么太废话的。我们做扫雷是为了告诉大家什么片该看,像这种高达八成的观众都会关注的片子,胡扯一通也没什么意义。总之告诉各位,这片大片观感依然很足,就完了。唯一的悬念,是bd能不能超过fz,你说呢?&&&&e:我感觉应该不会。这碗冷饭炒了这么长时间,相信大家的新鲜感也没以前强烈了。不过大卖是没什么异议的。&&&&terraformars火星异种&&&&g:这片一上来就是浜崎博嗣招牌的暗黑挣扎风格,原汁原味。&&&&e:不,我觉得多少年后我们回忆起浜崎博嗣,首先想到的是那丧心病狂的圣光,全屏三分之二都是黑的这看个鸟啊?&&&&g:原作就是很残酷的效果嘛,一群人上火星抓蟑螂,大量妹子被发便当,现在漫画里我大china队狂刷时髦中。&&&&e:听说漫画很硬核很激烈,但是进度相当的拖。&&&&g:估计动画光第一天就会拖个四五集,大量观众会受不了圣光和拖戏而弃坑,坚持下来的除了原作档就剩下猎奇爱好者了。&&&&寄生兽【寄生獣セイの格率】&&&&e:看到没有,动画业界剧本荒,现在开始找老漫重置了。这个寄生兽是20年前的大名作,今天居然动画化,蛮惊讶的。&&&&g:你应该更惊讶那个手上长的萌物的cv是平野绫。&&&&d:对对对对对,一眼就萌上了,好可爱哟。&&&&g:既然是名作嘛,动画倒是没怎么改剧情,不过疯狂的改设定,比如男主那个眼镜弱气度加十分,直接从新一退化成新八。&&&&e:80年代的背景改成现代的话,肯定有所适应,比如现在小孩子都近视眼,加个眼镜符合时代特色,对吧。&&&&d:你说的好有道理我竟无言以对。&&&&e:原作本身就是极富心理描写的作品,动画化很难改。能让今天的主力少年观众去接受一个80年代的作品相当困难。现在动画套上了21世纪的壳之后的展开基本上算是及格的水平,当然这第一集的氛围还是有点鲜亮,后面应该会好点。&&&&g:也就是说这片子现在改成这样还是能让原作党接受的?&&&&e:我想应该是的。对于更多的动画党,这片子众多的噱头也能吸引他们。总体来讲还是推荐的。&&&&gundam:gnoreconguista&&&&e:这回可是全世界仰望的超大作来了:富野的全新高达作品。&&&&g:这个企划已经做了很长时间。传说富野根本没打算做高达,而是想做个别的东西。但是财团b不同意,意思是你挂上高达的名号肯定会多卖钱,所以才转型成了高达。这个作品的时间线应该是在turn-a之前。&&&&e:各种世界设定用语解说网上一抓一大把,这里只谈主观的感觉,比如,你看富野都七十二岁了,老头子选角色的品味还是很不赖的,这里面的妹子都不错对吧。&&&&g:吉田健一的人设本身就很舒服,当然老头子可是业界头牌御姐控嘛,永远引领时代。那个啦啦队长就是美,姐范儿十足。&&&&e:对对对还有女主脱头盔甩长发画面太美,太养眼。不过这展开的架势是要搞党争嘛。&&&&g:你回头重看一遍ta,人家也不是第一次搞党争了,别大惊小怪。&&&&e:而且这片子你不用看片子,关掉屏幕,光听对话就能辨别出来是富野的味道。就是维持一个很活跃的频率和节奏,而且几组人各说各的,电波感强烈。&&&&g:老头子1. 新增扫二维码功能,可直接扫 VeryCD 网站影片页面的二维码,便能在应用上打开;
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传说中, 圣杯是能够实现拥有者愿望的宝物. 为了让这圣杯出现必须要进行一项仪式, 被圣杯所选的七位魔术师MASTER, 将被赐与圣杯所选出的七位...
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中文名:&命运/待夜临英文名:&Fate/stay night资源格式:&DVDRip版本:&[X2字幕组][12][更新中]地区:&语言:&简介:&
【名称】命运/待夜临(Fate/stay night
UHF系)【字幕】X2字幕组【格式】AVI+ASS【内容介绍】传说中,圣杯是能够实现拥有者愿望的宝物。为了让这圣杯出现必须要进行一项仪式被圣杯所选的七位魔术师MASTER将被赐与圣杯所选出的七位使魔SERVANT剑士“SABER”枪兵“LANCER”弓兵“ARCHER”骑兵“RIDER”魔术师“CASTER”暗杀者“ASSASSIN”狂战士“BERSERKER”魔术师必须与这七种类的使魔其中一位订下契约并证明自己是最适合圣杯的人换言之,魔术师必须消去其它的魔术师来证明自己是最强的这样一整个求取圣杯的仪式被称为“圣杯战争”小时候因为火灾失去双亲的主角,被一位自称魔术师的人领养虽然不顾养父的反对硬要学习魔术但毫无才能的他学了好几年也只学会了一种现在养父过逝了,主角也还是位不成材的魔术师在偶然的情况下卷入魔术师之战的主角与七人之使魔之一,SABER,结下了契约在非自愿的情况下成为七人之魔术师其中之一主角的命运将会是……【STAFF】原作
奈须きのこ/ TYPE-MOON 监督 山口祐司 构成原案 奈须きのこ シリーズ构成 佐藤卓哉 キャラクター原案 / 监修 武内崇 キャラクターデザイン 石原恵 美术监督 小山俊久 撮影监督 近藤慎与 音响监督 辻谷耕史 音响制作 ダックスプロダクション 音楽 川井宪次 アニメーション制作 スタジオディーン 製作 Fate Project 【CAST】卫宫士郎 杉山纪彰 セイバー 川澄綾子 远坂凛 植田佳奈 间桐桜 下屋则子 藤村大河 伊藤美纪 アーチャー 諏访部顺一 言峰綺礼 中田譲治 イリヤ 门脇舞 ライダー 浅川悠 ランサー 神奈延年 キャスター 田中敦子 间桐慎二 神谷浩史 卫宫切継 小山力也 柳洞一成 真殿光昭 葛木宗一郎 中多和宏 バーサーカー 西前忠久 美缀綾子 水沢史絵 【官网】
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打个分吧:
留点口水(可选):& &&感觉在这写了,应该也没几个人看。2333&
& & 想想自己第一次看Fate系列的作品是在高二的时候,过去了三年了,我从那时候对型月(Type-Moon)一无所知,到之后朋友拉我入坑并且痴迷于月世界那封闭而华美箱庭,到现在对型月的接近于路人的态度(也就是相当于弃坑状态。)。一路来还是变化了不少的,本来这次的FSN重制我是没有抱很大的期望的,或许就是这种心态,反而在我看完重制的FSN之后得到了一些惊喜和一些感动。
& & FSN的旧版已经是3年前看的了,这次为了比较新旧版的一些区别,我重新看了旧版FSN的第一话和第二话的A-part。其实看目前新版FSN也只有第零话和第一话,其故事的进程也只是到旧版FSN的第二话,所以我也只重新看了这一点。不过虽然都是两话,但是由于新版前两话都是48分钟,其实相当于普通TV的4话,就单纯的故事量应该也是FSN新版更多。(其实主要还是没时间和我懒。)
& & 先说说不看动画就能知道的一些区别,旧版FSN的剧情并没有安全按照游戏的某一线路,而是结合各个线路的剧情融合从一个新的故事,而以游戏的Fate线结局结尾。反观新版FSN,线路在标题中就明确的表明了,是以游戏的Ulimited Blade Works线为主线,以忠实于原作的原则来制作吧。然后我们可以看看新版和旧版的动画制作的Staff。
旧版Staff:製作:Fate Project(Geneon Entertainment、TBS、CREi、Notes、Frontier Works)
監督:山口祐司
總製片:西村潤
製片:小倉充俊、源生哲雄、斎藤正明、竹內友崇、松永孝之
原始劇本:奈須蘑菇
動畫劇本:佐藤卓哉
原始人物設計/監修:武內崇
動畫人物設計:石原惠
美術監製:小山俊久
音樂:川井憲次
音樂監製:辻谷耕史
聲音效果:川田清貴(スワラプロダクション)
動畫制作人:浦崎宣光
動畫制作:STUDIO DEEN新版Staff:原作:奈須蘑菇/TYPE-MOON
角色原案:武內崇
監督:三浦貴博
系列構成、劇本製作、動畫製作:ufotable
角色設計:須藤友德、田畑壽之、碇谷敦
色彩設計:千葉繪美、松岡美佳
美術監督:衛藤功二
攝影監督:寺尾優一
3D監督:宍戶幸次郎
剪接:神野學
音響監督:岩浪美和
音樂:深澤秀行
製作擔當:近藤亮
製作管理:鈴木龍
系統管理:笠原健一郎
助理製作人:黑崎靜佳
製作人:岩上敦宏、竹內友崇、近藤光
製片人:近藤光
製作:Aniplex、Notes、ufotable最大的区别当然是制作公司的变化,由之前的STUDIO DEEN变为了ufotable。有人调侃道:“把剧场版做成TV的质量和将TV做成剧场版质量的两个公司相比,TM当然选择后者。“显然这里前者说的是studio deen制作的《Fate/Stay Night Unlimited Blade Works》剧场版,其中作画崩坏想必多少关注下型月的动画迷也会知道的。而后者当然指的是近年的霸权动画《Fate/Zero》,制作的水准确实相对来说十分高。不过考虑预算和工期还有其他年份的原因,其实制作的好坏还是要从更多的方面来看待。还有就是监督的区别,这次是一个不怎么认识的监督呢,三浦貴博代替了之前FZ的监督青木英,开始我还以为这次的FSN重制也是青木英,后来一想青木英现在还有个AZ,所以之前监督过《空之境界 忘却录音》的三浦貴博就担任这次FSN重制的监督。说个题外话,话说studio deen最近这几年做百合片和基佬片也是做的不亦乐乎。
& & 音乐的话则是换成了近期和TM合作频繁的深泽秀行菊苣,《魔法使之夜》配乐和十周年OP作曲。川井宪次就不说了。
& & 说回FSN的正片。首先新版第零集和第一集分别提供了rin和士郎的两个视角来分别讲述故事,而FSN老版只用一话多一点,而且主要还是以士郎的视角为主。
& & 还是随便说下吧,一个个对比好麻烦。
这是新版FSN我樱的侧脸。
这是新版FSN我切嗣papa的侧脸。
这是空境里我shiki的侧脸。
这是新版FSN里你rin的侧脸。
还有张比较厉害的。& &
& & 这样看来,樱才是人设的亲女儿啊,我樱美如画。不对,其他人的侧脸都还能看,就是rin的侧脸觉得奇怪。觉得奇怪的原因是鼻子和上嘴唇好像连在了一起,连人中都看不见了。其实这倒并不算崩,因为崩的话也不会崩的这么广泛和一致,这样看来是人物设计在前期设计人物的时候,就将人物的侧脸设计成这样,上嘴唇不怎么明显,所以在原画和动画按照人设画这个角度时,稍稍变化就会画成这样。猜测而已,真想看看新版FSN的动画人物设计到底是怎么样的。
& & 其实小樱也有点这样,不过樱的鬓角的头发遮住了一部分脸,所以脸没rin显得那样大,好看了些。相比下,切嗣爸爸和shiki就好多了。不过,总的来说,这次的人设确实相比以前更扁平化一些。
再来张真正值得喷的崩了的卡。
这卡应该被很多人吐槽过,能明显看出违和感。注意,这是静帧,如果是在动的画面中找一张崩坏的画面很有可能不是崩,有可能是动画的形变之类的。就算是真的崩了一两下,其实也算正常,毕竟有时候动画师的画力不强或者工期很赶,质量不能每张作画都保证质量。
不过这里是静帧就说不过来了,这种情况倒是蛮少见的。
“其实我是魔法使哦。”
& & 当看到这里其实蛮感动的,眼眶不禁就湿润了。在F/Z一整部剧情的铺垫下,这里切嗣papa找到了自己的救赎,真的觉得切嗣papa太累了,终于能好好的休息了。还有papa你的唏嘘的胡渣真是性感//w\\。
& & 这是看以前看旧版FSN没有的情感,因为当时并没有深入了解切嗣这个人。而且旧版FSN这里的描写也没新版仔细,其实新版很多地方的描写更加仔细,当然包括打斗场景。
& & 我大致的数了下,新版FSN中红A和汪酱战斗的那段打戏持续了4分钟,而旧版加起来最多也之后短短的1分钟,而且在打戏中穿插了士郎偷看战斗的镜头。
& & 当然,剧本的长度长了很多地方能够将的更明白了更仔细了
,这是好事。
接下来是人设的变化。
这里的人设的变化主要是服装的变化,可以发现藤姐的外套换了,但是标志性的条纹衣服还是没变,毕竟是tiger嘛,没黄底黑条纹能是tiger么。——刚才提到会花工夫以呈现为新的东西,除此之外还装进了什么新要素吗?
三浦:这次,士郎、Saber和凛的服装在角色原案的武内祟先生的监修下焕然一新了。Saber是大家经常看见的白色衬衫和蓝色裙子,并且为她穿上外衣,做了诸如此类的修改。然后关于士郎和凛,除了迄今为此的便服之外也设计出了新的便服。原作游戏中各人的便服就好像只有一件衣服能看的样子,所以希望能多一点配搭。于是武内先生也「请务必让我做」欣然答应了,得以增加数种服装的配搭了。由于角色的服装作出改变,作品的印象也会一起改变,估计越是旧粉丝反而越觉得新鲜吧。配合现今的潮流,各个角色的时装变得时髦了。特别是凛的印象变了很多。武内先生似乎也鼓起了干劲来进行设计,我个人也相当喜欢。并且,虽然动画的工作人员当中“大河保持原样就好”的意见较多,但武内先生说「不管怎样唯独这个我想要改」交出了一个完全不同的设计。作为商标的横条花纹虽然还留着,但总之服装本身是变成了「普通的女性」(笑)。——引用自三浦贵博访谈。
值得注意的是,新版的日常生活的场景没有旧版更具喜剧气氛。
& & 这样的夸张和Q版的演出风格在新版里没有出现过,我个人觉得旧版的日常更欢乐更轻松一些。个人感觉音效占很大作用,就旧版日常的喜剧气氛音效来说,其实更多样更有趣一些。& &
& & 不知道是不是监督在访谈中提到的蘑菇的话的原因:——作品整体反映出了奈须先生的意见呢。
三浦:真不愧是原作者,奈须先生的意见非常一针见血哦。「士郎是憧憬着人类的机器人似的家伙」这一评语在描写他时成为了很大的提示。还有,最初画好分镜的时候所听到的说话是「希望不要让士郎看起来太幸福」。士郎虽然是天涯孤独之身,却被大河和樱这些能令他敞开心扉的人们所包围着,过着充实的生活。不过,希望能够暗示出他即使身处于这样的状况也并没有真正地得到填满。个人的印象是把从原作游戏的制作开始涉足《Fate》系列十年而成熟、升华出的感情灌注入这次的动画里。其实倒是可以考虑这些原因,不过更多的还是监督自己风格的原因。
这段好像是原创,因为在游戏中并没有这段戏的印象。还有这里是有名的勇者透视,也就是大张透视,想不到FSN也这样玩。
这是大张透视。多为持剑。saber以后来一发吧。
这里avalon就露面了。
这是士郎通过圣遗物avalon还有仓库中以前saber和爱丽丝菲尔画的魔法阵召唤出saber的时候,表现avalon和saber的excalibur产生联系的镜头。新版FSN加入了更多表现魔术师内界的画面,rin给红A传输魔力的时候,也有类似这样的画面。我觉得这倒是给这片增加了不少幻想元素,蛮不错的。视觉效果也不错。
& & 发现什么了么。共同点都是闭一只眼睛,貌似小时候就喜欢这么做。好像伊利亚也有和这段小士郎相同的演技,几乎一模一样,难怪是一家人。
& & 有人说新FSN的saber出场没有音乐,音响监督下线,深泽不给力。
& & 其实我看了下旧版的FSN,差别最大的是旧版这里有段士郎的内心独白,独白配上抒情的配乐,确实让当时看这片的我惊艳了一把。镜头慢慢上升,好像模拟慢慢抬起头,出现她的英姿,十分有代入感的镜头。而新版的FSN就更干净利落些了,没有这段抒情的描写,我想了想,嗯,做的不错,毕竟这是UBW线,不是Fate线。嘛,懂得人都知道,这部动画士郎是选择的rin,所以这里就没有对saber做过多的的感情描写,这也说的通。
& & 还有,既然没有了这段感情的描写,就只是表现士郎发现saber登场时的受惊吓之后脑袋一片空白,那里的无声处理倒是还是比较合适的,因为声音那时的消失确实有种让人脑袋一空的感觉,有种惊讶之后还未晃过神来的感觉,其中这种状态从士郎的表情和一顿一顿的说出“master”这个单词这里有所体现。& &
& &&&所以说,通过监督的意图来考虑这段场景的无声,反而会另有收获,而不是怪起深泽没有弄出好音乐,音响监督下线之类的事情。我想如果是监督要求深泽作一曲符合士郎心理独白的抒情曲的话,我想他是完全没有问题的。在我看来,很多人是对以前的影像依依不舍而已,而且不接受新的影像。
& & 就说到这里吧。
(我在寻找一种能让我一直爱下去的音乐,一种从潜意识之海 ...)
以后有什么有趣的地方 再补上来吧
!!!不对
好像无法修改日志啊
(VIP 9 年费用户)
满眼的我凛美如画(包括那张静帧的弹幕)让我对自己的审美能力产生了很大的怀疑……
应该多看看我樱修正审美ww
(现实是永不停歇而富有节奏的痛苦)
我记得有个地方讲到UBW线“开头”关于士郎第一次看到Saber的描写其实是Archer的回忆
实话说就音乐而言目前为止我还没能适应深泽的音乐……估计如果完全没看过前两作(DEEN Studio)的话估计没什么感觉,但是适应了川井宪次之后再换成深泽就总有点别扭
游戏玩了有段时间,完全忘了。
音乐的话,我觉得没有多大的不适,可能是我老版只看了一遍而且OST也没怎么听的原因吧,所以一下换成深泽没有那么大的不适。别扭终究是自己的不习惯罢了,倒不是说深泽和音响监督的错。慢慢习惯就好了。w
话题终结者断罪 说: 游戏玩了有段时间,完全忘了。
音乐的话,我觉得没有多大的不适,可能是我老版只看了一遍而且OST也没怎么听的原因吧,所以一下换成深泽没有那么大的不适。别扭终究是自己的不习惯罢了,倒不是说深泽和音响监督的...因为06版的OST我翻来覆去不知道听了多少遍,所以现在要想适应还是有点难
killsophia ^L^ 说: 因为06版的OST我翻来覆去不知道听了多少遍,所以现在要想适应还是有点难难怪。那就把深泽的魔夜的OST再反复听个不知道多少遍吧,熟悉下他的风格。2333好像这样不行
话题终结者断罪 说: killsophia ^L^ 说: 因为06版的OST我翻来覆去不知道听了多少遍,所以现在要想适应还是有点难难怪。那就把深泽的魔夜的OST再反复听个不知道多少遍吧,熟悉下他的风格。2333好像这样不行主要是因为大脑已经对Fsn和川井的配乐建立了联系……
(这个世界没有对错
第零话凛的脸怎么看怎么觉得画风违和,觉得是整体作画风格改变觉得看多了也能习惯。后面第一话樱一出现,我就无语了——我擦这个一部作品是两种画风么,樱还有张和士郎上学告别去社团时候微笑的正脸特写,简直把我美晕了,看来HF线可期
据说后面的rin的脸好多了。我樱人设好,确实没,这张红着脸侧脸也美的我瞬间出戏。完全可以当作头像反复看。
HF线的话,确实可以期待w
话题终结者断罪 说: 据说后面的rin的脸好多了。我樱人设好,确实没,这张红着脸侧脸也美的我瞬间出戏。完全可以当作头像反复看。
HF线的话,确实可以期待w剧场版以后再TV版&&冷饭技术哪家强2333&&
其实苦盼月姬的TV重制&&继续为月世界布教
theduke 说: 剧场版以后再TV版&&冷饭技术哪家强2333&&
其实苦盼月姬的TV重制&&继续为月世界布教找型月。型月炒冷饭抄的没完没了的,我的一个月厨朋友都弃坑了。我也随他弃坑了,对型月的新作不抱太大的期待。
话题终结者断罪 说: 找型月。型月炒冷饭抄的没完没了的,我的一个月厨朋友都弃坑了。我也随他弃坑了,对型月的新作不抱太大的期待。嘛,我现在对月世界也过了重度痴迷研究的时候,不过有冷饭肯定第一个冲过去捧场,蘑菇对魔法的设定是我目前为止看过觉得最好的,给我一种很真实的感觉233
theduke 说: 嘛,我现在对月世界也过了重度痴迷研究的时候,不过有冷饭肯定第一个冲过去捧场,蘑菇对魔法的设定是我目前为止看过觉得最好的,给我一种很真实的感觉233嗯 蘑菇的设定有些十分吸引人。抑制力啊,五大魔法等等。
当时确实中毒了。
(.o*¨*o.,,?)
同感,在我眼里UFO只不过一烟花特效公司,还有FZ也是挺烂的。
人设,那公司画不好女性的,太硬,男性这里反而偏向柔和美型,唯一可以称道的地方就是凛的头发处理得还算不错,但凛的人设毁了。
剧情节奏就是一坨翔,小学生写作文凑字数的水平,分镜烂得乱七八糟,只为卖弄特效,音乐处理更不用说了,谁来谁跪,算深泽倒霉,其实这里监督责任更大。saber出场那里特写我觉得那是游戏最美场景之一,配上无上的音乐加成,视觉乃至全身的冲击力都是十分震撼的,朦胧月光下垂死少年与异国金发少女的相遇是命运之夜最高潮的地方,结果TV那里saber召唤出场时音乐不错,然后就无声了,氛围和节奏一下子都没了,这不是剧情路线的问题,再加上召唤阵过早显现,而且镜头给了不止一次,没有那种死里逃生的感觉,这是水平低劣。
再说人物塑造,saber一点少女味都没有,嘛,反正也没指望过,至于凛,那完全就像换了另外一个人,作为凛厨的我看0话的时候就想弃番了。
剧情(bgm38),凛居然被依莉雅吊打(bgm38),saber绝对是被凛召唤出来了吧(bgm38),想了想,staff亲儿子叼炸天,亲女儿美如画。只希望之后凛的戏份越来越少,少被泼脏水,虽然我不看了。
综上,看到03话,给一分,弃。
UFO是摄影公司。你说的没错,打戏确实用很多后期特效让人觉得很刁很烧钱的样子,FZ最后切嗣和麻婆的打斗的分镜也有很多慢动作来显得很屌,但是打斗做的也很水。
我也没有过多的吹UFO,这文章当作观后感来看就好。
剧情,分镜,人物塑造我就不说了,你说的先不说对不对,没有举例分析的话,也相当于主观看法罢了。
话题终结者断罪 说: UFO是摄影公司。你说的没错,打戏确实用很多后期特效让人觉得很刁很烧钱的样子,FZ最后切嗣和麻婆的打斗的分镜也有很多慢动作来显得很屌,但是打斗做的也很水。
我也没有过多的吹UFO,这文章当作观后感来看...抱歉,我说话太冲了,个人主观看法。看过空境动画我对这公司观感还是非常不错的,但现在感觉很恶心,看到动不动脸红、趴在地上卖弄屁股的少女,我一定是小黄漫撸多了
鏡 说: 抱歉,我说话太冲了,个人主观看法。看过空境动画我对这公司观感还是非常不错的,但现在感觉很恶心,看到动不动脸红、趴在地上卖弄屁股的少女,我一定是小黄漫撸多了没事 能这样交流就是很不错了。
是的,趴在地上卖弄屁股的少女,其实我看到的时候其实也觉得这感觉没啥必要,也就是所谓的服务镜头,有时候看的其实也蛮爽的,毕竟身体很听话嘛
没时我很沉默1. 新增扫二维码功能,可直接扫 VeryCD 网站影片页面的二维码,便能在应用上打开;
2. 新增支持 B 站视频(哔哩哔哩),满屏的弹幕更欢乐;
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名称 D.C.if 字幕 空间字幕组 格式 RMVB 内容介绍 D.C的if路线,音梦挂了,小鸟出头了,也就没的党争了 CAST 朝仓纯一:泰勇気 白河ことり:堀江由衣 ...
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中文名:&ef-a_tale_of_memories英文名:&ef-a_tale_of_memories资源格式:&TVRip版本:&[华盟字幕社][10月新番][更新12话][RMVB&AVI]地区:&语言:&简介:&
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http://camoe.rayru.org/attachment/4_2_d397af652b38aed.jpg 【片名】 ef-a_tale_of_memories【字幕】 华盟字幕社【格式】 RMVB&AVISTORY:故事内容建基于原作,即minori公司于日推出的游戏“ef - a fairy tale of the two”。主要讲述美少女宫村宫子,少女漫画家广野纮,体育好手新藤景,及热爱摄影的堤京介之间的故事。圣诞节,雨宫优子与火村夕在教会里重逢。两人缅怀过去,说起过去发生过的种种。广野宏是个高中生兼少女漫画家,每一天忙碌的生活。在圣诞节的夜晚,遇到追逐小偷的宫村みやこ。两人再次在学校见面后,宫村みやこ对广野宏开始产生兴趣,纠缠在他身边。身为青梅竹马的新藤景看到这种场景而感到焦虑。几个月后的夏天,喜欢电影制作的堤京介,在体育馆看到新藤景的投篮动作时,想要拍摄以她为主的电影。因为失恋而退出社团的新藤景,受到热爱电影的堤京介的影响,慢慢走出阴霾。对广野宏只剩下一点点好感的新藤景,与第一次谈恋爱的堤京介...STAFF:原作:minori监督:大沼心シリーズ构成:高山カツヒコキャラクター原案:七尾奈留·2C-がろあアニメーションキャラクターデザイン:杉山延寛音楽:天门监修:新房昭之アニメーション制作:シャフト制作:「ef」制作委员会CAST:宫村みやこ:田口宏子新藤 景:冈田纯子新藤千寻:柳瀬なつみ羽山ミズキ:后藤麻衣広野 紘:下野 紘堤 京介:泰 勇気麻生莲治:高城元気雨宫优子:中岛裕美子火村 夕:远近考一引用★庆祝华盟字幕社三周年()★请关注临时论坛:http://camoe.rayru.org/read.php?tid=74华盟字幕社持续招人ING招募对象1:日翻,先前的听译经验可以没有,只要对自己的能力有足够自信即可招募对象2:有一定特效/后期经验且愿意在具体制作中进一步学习者当然,责任感是必须具备的请联系QQ:华盟分流组招人再开要求1:喜爱并且平时会收华盟字幕社的作品(RMVB,AVI/MKV不限,自然还是收AVI/MKV比较好)2:有足够的带宽上传(BT上传能达到50K/S或以上),网络条件好、ED达到HIGH ID者为佳3:华盟字幕社作品推出时,或是批量补档时,能够明确某一/几部档案(RMVB/MKV要区分)持续补档分流五天以上4:能负起责任,在五天内尽量保持做种/做源,同时在发现论坛有人求档时尽量补档欲报名者请直接添加QQ群,请在验证消息处写明自己的带宽条件和每日能补档的时长同时诚招分流FTP提供者:能提供FTP供论坛进行字幕社作品补档者,请直接联系QQ:此外,华盟字幕社招募少许稿件繁体化人员,主要工作是DVDRIP时将简体的字幕稿件繁化以便多一条BIG5字幕封装(普通TVRIP仍以简体字幕为主)要求:可使用WORD转换,但必须在WORD转换之后手动修正转换过程中带来的种种RP,用字不当等港台同学优先,内地同学有过繁体化经验且自己有总结过心得的,也可以适当考虑有意者请联系QQ:
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