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时间:2014-11-18 17:06
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杂耍蒙太奇
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武汉理工大学
硕士学位论文
动画节奏蒙太奇的研究和探索
姓名:潘俊
申请学位级别:硕士
专业:艺术设计学
指导教师:朱明健
动画节奏蒙太奇的研究和探索
本研究课题的目的、意义:
中国动画产业的复兴,不仅要着眼于实践,而且要对消费群体的
消费心理进行认真的分析,结合现代电脑和借鉴一些其它媒体的表
现方式,从动画片的内容和形式上进行突破,推动动画产业的建康快
速发展.这就是我写这篇硕士论文的初衷。也将使得这篇论文具有很
强的现实意义。
在研究过程中采取的研究方法、技术路线:
一方面,从视觉效果的高度去比较中国动画片与欧美、日本等
国动画片在分镜头处理上的差距。并试图从实践出发,对个别优秀
的动画镜头进行分析。充分挖掘外国动画片在蒙太奇电影技巧与动
画绘画相结合方面的经验。
另一方面。电影拍摄方式与二维动画的绘画方式有相同之处,也
有不同之处。随着电影蒙太奇的发展,动画中的分镜头台本,同样
可以借鉴其镜头运用方式和剪辑方式,运用电影灵活的镜头运动方
式把电脑镜头与手工绘制镜头结合在一起,从而对动画艺术的形式
美开拓一条新的表现形式。
本论文的创新之处在于:把电影蒙太奇理论与动画片技巧结合起
在这篇论文中,我将有较大的篇幅,从视觉效果的高度去对个别
优秀的动画镜头进行分析。充分挖掘外国动画片在蒙太奇电影技巧
与动画绘画相结合方面的经验。
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