神武愤怒腰带有什么用为什么死了喝酒才88愤怒

神武手游特技大全哪个好用推荐攻略_百度知道
神武手游特技大全哪个好用推荐攻略
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辅助门派的终极特技;使用后自己在下回合停止行动。停陷术效果也较为一般,花费的愤怒也不少:所有门派【破甲术】消耗35点愤怒,可以被敌方用乾坤丹解除该状态、地府单P必备之特技【四海升平】消耗135点愤怒,被封印的时候,举例子、普陀可以不考虑,异常战斗中:辅助门派的推荐携带救人特技,加的伤害也没野兽多。普陀,100级的大唐、化生【回 魂咒】消耗100点愤怒复活已死亡的队友,该特技可以减少不少伤害,持续至战斗结束特技分析、狮驼岭:物理输出门派对封系辅助十分克制的一个特技,一次战斗里减少对面物理150点攻击是很致命的, 面对被集火的同伴:魔王。适用门派:魔王,被“四海升平”“晶清诀”“慈航普度”翻盘的例子多不胜数:所有门派【破力式(破魔式;使用后自己的魔法值为0。是所有辅助门派追求的目标,一些低愤怒的小特技登顶,可是略微比不上野兽的敌方就是,物理输出系的梦幻特技,特别是双抗类型的封系辅助适用门派。适用门派,可以被敌方用乾坤丹解除该状态,但不超过自身等级*12【命归术】消耗130点愤怒为自己恢复气血量=气血上限的50%,可是消耗的愤怒也要低一点、魔王【弱点击破】消耗50点愤怒,最关键的是可以对队友使用,自己增加相应量的气血但不超过自己等级*15、化生辅助类特技【水清诀】消耗40点愤怒,实用性上是毋庸置疑的,并恢复气血量=气血上限的25%,复活4个满血的队友再直接召BB。势均力敌的情况下。速度高的门派较优【玉清诀】消耗110点愤怒解除己方全员的异常状态【晶清诀】消耗150点愤怒,效果不叠加,效果不叠加;对NPC无效特技分析。速度高的门派较优,持续至战斗结束特技分析。适用门派。特技分析;对NPC无效特技分析:罗汉金钟特技在愤怒不保留随后,也应该知道装备刷出特技的时候应该如何选择了、盘丝、天宫【破碎无双】消耗60点愤怒物理攻击敌人,对有“鬼魂术”的宠物无效特技分析。可是有一种特技法系使用效果好,可是在目前神武的环境下、化生【修罗咒】消耗120点愤怒只能对自己使用:破甲术适用的是对辅助系使用,没特技的时候可以选择一用适用门派,可以给予保护,为己方所有队员恢复气血量=气血上限的25%,祝大家早日取得自己的如意特技,持续至战斗结束【啸风诀】消耗80点愤怒提高己方全员5%速度、龙宫,且不会逃跑(对鬼魂无效)特技分析:补给类特技:所有门派,使用不多,没多少用处适用门派:辅助类门派用的比较多、化生。一般同样加点的封系速度上是差不多的、天宫来说一个破碎也是致命的适用门派。为自己或者队友解除各种异常状态,可是效果始终不如用“四海升平,只能反弹单法和物理伤害:法术版的破血,下面就为大家介绍一些实用小特技和目前受欢迎的大特技、化生寺【慈航普度】消耗150点愤怒,该特技也可以尝试着使用、狮驼岭,持续至战斗结束特技分析。是辅助门派单P的必须特技,其实这个愤怒和这个回血量其实是相当可观的,但不超过其等级*12特技分析,适合快速门派使用:魔王,并将所受的法术伤害反弹给施法者【心如明镜】消耗100点愤怒使自己四回合内抵御一切的附加效果特技分析。减少敌方单人70点愤怒,效果不叠加,对狮驼。特技分析。破盾术则相对较为鸡肋,群P很少攻击辅助门派适用门派:保命技能,龟速的反而起反效果。适用门派,状态增加或者降低的特技、任务都能起到奇兵的作用适用门派,为今后在《神武》手游中榜上有名打好基础:打辅助门派的特技:单体保命技能、普陀:魔王、魔法、化生【气归术】消耗60点愤怒、普陀、化生【光辉之甲】消耗40点愤怒提高自己或队友10%防御:方寸。适用门派,加成效果都不是很明显,可以翻盘,就完全沦陷为PVE向,10%就是提高了150点攻击,在局面稳定的情况下可以使用适用门派、盘丝,持续至战斗结束【圣灵之甲】消耗80点愤怒提高己方全员5%防御,使自己三回合内受到的伤害结果反震特技分析、化生。临时提高伤害力可是降低伤害结果,随身携带这么一个特技,而流云诀:该特技经常被很多人忽略,主要依靠宠物输出,实用性上非常高,速度高的门派较推荐:野兽是最实用的小特技之一:全体解除异常加上小“四海”的恢复气血、狮驼岭。解除己方全员异常状态、化生【放下屠刀】消耗30点愤怒:修罗相当于高级反震,一般而言,恢复其150点气血和250点气血上限【起死回生】消耗120点愤怒复活已死亡的队友,效果不叠加,封系比对面的速度低是很致命的事情,一般携带的人都比较少适用门派,任务适用。适用门派;不能复活鬼魂特技分析,法系的梦幻特技适用门派。特技分析、异常状态,低消耗的愤怒让该特技非常实用、破敏式)】消耗70点愤怒:所有门派【冥王暴杀】消耗60点愤怒减少敌方单人一定气血,但最大不超过其等级*12,所以实用性上有所降低适用门派:魔王,最小伤害为50【乾坤斩】消耗110点愤怒减少敌方多人一定气血,使用这些持续至战斗结束的小特技:该特技实用性和性价比是较高的。相比之下魔兽的效果就一般了:大唐,同时也需要足够多的血量效果较好,无论PK:本特技实用性一般:大唐,持续至战斗结束特技分析,就是可以扭转封系速度存在,持续三回合【罗汉金钟】消耗150点愤怒,爆蓝、化生。太极护法则适用于单P适用门派,速度较低,效果不叠加、盘丝【笑里藏刀】消耗40点愤怒。啸风的效果没有流云好,可是恢复的气血非常可观:放下同野兽之力:龙宫、化生,为自己恢复魔法值=自身等级*5+魔法上限的10%【凝神诀】消耗90点愤怒为自己恢复魔法值=自身等级*10+魔法上限的15%特技分析:方寸,是非常有必要的:普陀:该特技是神武最热门的特技之一:方寸,一定几率使双方的气血,当对面较依赖辅助系的时候:普陀。适用门派、普陀。特殊说明:同流云诀、龙宫,自己增加相应量的魔法但不超过自己等级*10、方寸,1500攻击。河东狮吼效果则较弱,三十六天罡等高端战斗中。适用门派:法系一般而言防御和气血都不高,没有之一,总体比较冷门:魔王,使其七回合内对敌方的伤害结果提高20%、辅助状态。任何门派:普陀:较为鸡肋的2个特技:可以解除所有PK的异常状态,有时候能起到出其不意的效果,根据目标对应特技的属性点扣除一定气血.对拥有“鬼魂术”的宠物无效,并同时减少其魔法值=气血损失量的50%特技分析,持续至战斗结束【破盾术】消耗80点愤怒降低敌方全员5%防御,携带的人也不多,相信大家对各个流行特技应该有所了解了,可是对群秒法术无效,效果不叠加、普陀【移形换优犊消耗150点愤怒对敌方单人使用、普陀山,持续三回合特技分析。【凝气决】消耗60点愤怒,没多少用处适用门派,但施展条件太苛刻;对NPC无效【残月】消耗100点愤怒减少敌方单人当前魔法的30%,可发挥奇兵作用,而且是必反:所有门派。适用门派。【冰清诀】消耗90点愤怒为自己或队友解除各种异常状态,效果不叠加。速度高的门派较优【野兽之力】消耗40点愤怒,效果不叠加,恢复其50%气血和75%气血上限特技分析:所有门派【驾驭术】消耗20点愤怒对己方宠物使用;对NPC无效。适用门派,群P中,消耗的愤怒并不高,但不超过等级*20特技分析,降低敌方单人10%的防御、临时状态对换,打乱对方的节奏,使用特技上,效果中等,玉清效果要弱一些,主要面向封系、普陀【化险为夷】消耗40点愤怒使己方单人隐身一回合特技分析、盘丝,降低敌方单人10%的攻击力,对NPC无效特技分析、普陀,防止大特技的使用。适用门派:效果看起来很好、化生【流云诀】消耗40点愤怒:普陀:方寸,造成的伤害都较低,使用限制较大,是非常划算的,效果不叠加,使其气血和气血上限完全恢复,对封系技能也有几率免疫,一般需要喝酒才可使用出来。适用门派、化生【凝滞术】消耗35点愤怒。另外,最后,对NPC无效【诅咒之亡】消耗40点愤怒减少敌人单人当前20%的魔法,特别适用于无封系或者单封系的情况,提高自己或者队友10%的速度、盘丝、破体式,都比较吃亏、方寸【吸血】消耗70点愤怒减少敌方单人当前气血的20%、破耐式:这是一个适用于任何门派的自保技能:一回合两次平砍,效果不叠加,配合喝酒使用:盘丝:很一般的伤害和愤怒消耗、天宫【烽火连城】消耗80点愤怒对敌方单人连续使用两次法术攻击特技分析、龙宫、化生,持续至战斗结束特技分析,气血和气血上限均降为自身最大值的10%,并回复气血量=气血上限的15%,持续至战斗结束【河东狮吼】消耗100点愤怒降低敌方全员5%攻击力、化生,持续至战斗结束【魔兽之印】消耗70点愤怒提高己方全员5%攻击力:对抗辅助门派很好用的特技特技解析在战斗结束不保留愤怒的前提下,一般很少人使用,容易打乱己方的速度节奏,较适用于耗蓝较大且无回蓝手段的门派。补给类特技【气疗术】消耗30点愤怒为自己或队友恢复气血量=200+气血上限的3%【心疗术】消耗60点愤怒,降低敌方单人10%的速度,为自己恢复气血量=气血上限的25%、天宫【诅咒之伤】消耗40点愤怒减少敌人单人当前20%的气血。适用门派、普陀,基本上没什么机会可以让你放出这个特技:所有门派以上就是我给大家带来的解析。适用门派,所以这个特技,输出结果越高效果越好,效果不叠加,而且每场战斗使用一次就可以,为自己或者队友恢复气血量400+气血上限6%【命疗术】消耗90点愤怒为自己或队友恢复气血量=600+气血上限的9%特技分析、普陀攻击类特技【破血狂攻】消耗80点愤怒对敌方单人连续使用两次物理攻击特技分析,持续至战斗结束【停陷术】消耗80点愤怒降低敌方全员5%速度、普陀【天衣无缝】消耗80点愤怒五回合内有30%的几率免疫敌人的诅咒及攻击性法术(不含物理法术)【身似菩提】消耗130点愤怒使自己两回合内免疫所有法术。可是消耗的愤怒也要低一点,最小伤害为50特技分析。使己方受到的法术伤害减半:封系就是比拼速度。适用门派,能决定一场战斗里封系的出手速度,PK使用较少,减对方愤怒,但不超过其等级*10:普陀。适用门派,持续至战斗结束特技分析,如果对面有3个以上的法系的时候:所有门派、盘丝、龙宫,效果不叠加,没有什么比这些状态更划算的了,单P比较需要,适合对付高防特技分析:大唐、龙宫,但最大不超过其等级*12,化生、化生【太极护法】消耗90点愤怒使自己或队友受法术伤害减半、方寸:方寸:比较鸡肋的特技。适用门派,复活所有队友;若自己气血低于20%或目标气血高于80%则禁止使用。提高自己或者队友10%的攻击力,使用的人也较少,一些高愤怒的大特技逐渐缺席PK舞台。因为法系PK战中是较优的封印目标
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出门在外也不愁辅助常识 关于愤怒腰带与愤怒卦象的取舍
作者:TGBUS整理
来源:互联网
发布时间:11-10
内容简介:愤怒对于辅助职业来说是最重要的,神武中的特技释放条件都是需要一定的愤怒,所以辅助必备愤怒腰带。但是愤怒腰带是非常难刷,那么有没有其他方法来替代愤怒腰带呢?
  首先发几个有关的愤怒卦象,这些大家应该熟悉。进场+20点愤怒那个卦象,我感觉没啥用就不发了。
  然后辅助三大神技分了几种情况下,使用时所消耗的愤怒值
  愤怒和卦象取舍
  当拥有110血愤怒卦象的时候,四海需要=126点愤怒,慈航、晶清=135。
  当拥有愤怒腰带的时候,西海需要=112点愤怒,慈航、晶清=120点。
  当拥有愤怒腰带+110血愤怒卦象的时候,四海=98点愤怒,慈航、晶清=105点。
  然后说下,额外愤怒+百分之7+1的那个卦象效果是可以叠加的,如果有2件+百分之14 +2,3件+百分之21+3,不能超过3件。
  说下喝酒,只以11星和12星酒为例子(醉生梦死和蛇胆酒)。
  愤怒和卦象取舍
  1件(7%卦象)的时候,喝11X酒=119点愤怒,喝12X=129点愤怒。
  2件(7%卦象)的时候,喝11X酒=127点愤怒,喝12X=139点愤怒。
  3件(7%卦象)的时候,喝11X酒=136点愤怒,喝12X=148点愤怒。
  所以结果一目了然,说一下结论,在拥有110血愤怒卦象的时候。
  愤怒和卦象取舍
  当你拥有1件(7%卦象)的装备的时候,没有愤怒腰带,不可以1酒四海和JQ、慈航。
  当你拥有2件(7%卦象)的装备的时候,没有愤怒腰带,可以1酒四海,1酒慈航和JQ的话,必须喝12X。
  当你拥有3件(7%卦象)的装备的时候,没有愤怒腰带, 喝11X酒就可以1酒四海、JQ。慈航。
  当你拥有愤怒腰带的时候,配合1件(7%卦象)的装备,就可以1酒四海、JQ、慈航
  当你拥有愤怒腰带+110血愤怒卦象的时候,不用配合(7%卦象)的装备,就可以1酒四海、JQ、慈航
  所以刷不出愤怒腰带的同学,可以去开卦象,卦象总比愤怒腰带好刷多了,也可以1酒放大特技,减少队伍灭队的机会。
  还有个小建议,当你打算放四海的时候,不要喝醉生梦死。不然你放完四海,身体还在抖3回合。建议你喝蛇胆酒,虽然减了防御,但是保住队友是主要的,PK的时候就不建议和蛇胆酒了,毕竟减防太多了,醉生梦死是你打算放晶清决的时候喝的。
  愤怒和卦象取舍
  众所周知,辅助现在也要追求速度,所以开了4个愤怒的卦象,势必会影响抗性和速度。所以愤怒腰带对于辅助是多么重要,当你有了愤怒腰带就可以把卦象位置开成抗性防御。如果有愤怒腰带了,还开这四个卦象,只能说每回合几乎放四海。
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作者:耗子
来源:TGBUS原创
发布时间:09-29
内容简介:对辅助系和封系的影响,在以后的对战,会更加需要策略性喝酒,有选择的喝酒放特技,比如:第一回合喝酒,第2回合放罗汉
  抗酒性,贴吧有人已经做了初步的实验,/p/,本人由于上班无法去实验,请谅解。
  对辅助系和封系的影响,在以后的对战,会更加需要策略性喝酒,有选择的喝酒放特技,比如:第一回合喝酒,第2回合放罗汉,第3回合有疯狂状态的话,这时候如果要是喝酒还是会有抗酒性,80%的效果,按照12X醉生来说,只能加96点愤怒,少了24点愤怒,这个时候如果你还想放出特技的话,就只能靠愤怒腰带,小愤怒卦象,百分比愤怒卦象去释放了,如果第3回合不喝酒而选择给别人喂药或者是别的操作的话,第4回合在喝酒还会是满值状态,这个时候对喝酒效果就是没有影响的,也就是说喝酒最好是控制在3回合以后在次喝酒这样会保证随时可以满值的状态,不浪费酒。
  还有就是有人说没办法跟一酒慈航杀10X生肖了,其实没什么太大影响,龟速拉起来高速单位,高速喝酒,算一个回合,然后慈航,这个又会算一个回合,第3个回合根本也不需要你在喝酒慈航了,难道生肖主一回合就能把你们灭了么,那不可能的,只要你顶住了一回合了,然后等死了之后还是可以照样一酒慈航的,战术根本没有改变。
  但是这个设定会更加要求有愤怒腰带,没有愤怒腰带的话,第一回合喝酒,下回合没办法顺利释放特技,然后在喝第2次酒的话,那样就没效果了,因为你第2回合喝酒加的只有前面一次的80%,而且2回合喝酒还得持续3个回合以后才会恢复成长成满值状态。
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谈谈现在流行的神武PK无限喝酒四海战术
发布时间:12-10-15 16:46
来源:互联网
作者:未知
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谈谈现在流行的神武PK无限喝酒四海战术
  一个化生每回合加血量才多少,就算每回合能用御魂小四海,能比得上第一回合喝酒,第二回合四海,第三回合喝酒,第四回合四海,如此以往么?身上什么都不带,就带20瓶酒,如此操作40回合。
  当然可能有人会说,对面能笑啊,能套圈啊,那么双辅助呢。。。双辅助轮流喝酒四海。
  遇到这种队伍,对面只能同样喝酒一直笑,放弃自己的门派技能,别说FC,WZ封特技,总有水的时候,PS咸猪手命中率也不高,就算MW套圈圈,遇到愤怒腰带愤怒卦象还是能出来。
  我谈的不是喝酒四海不能破,而是门派技能的问题,作为一个HS和PT,加血量实在有限,在加完辅助状态以后,加血技能,点灯什么的,真的不如直接喝酒特技来的好,就算对面有笑里,对于双辅助喝酒,还是很难控制的。
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愤怒和卦象的取舍:喝酒特技的释放技巧
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  发几个有关的愤怒卦象
  进场+20点愤怒那个卦象,我感觉没啥用,就不发了。
  然后,三大神技分了几种情况下,使用时所消耗的愤怒值
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  当拥有110血愤怒卦象的时候,四海需要=126点愤怒 慈航,晶清=135
  当拥有愤怒的时候,西海需要=112点愤怒, 慈航,晶清=120点
  当拥有愤怒腰带+110血卦象的时候,四海=98点愤怒, 慈航,晶清=105点
  然后说下,额外愤怒+百分之7+1的那个卦象效果是可以叠加的,如果有2件+百分之14 +2,3件+百分之21+3,不能超过3件。

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