什么功能把屏幕放大不放大

为什么oppo3007双击屏幕会放大,怎让设置不放大!求大神快速支招!_百度知道
为什么oppo3007双击屏幕会放大,怎让设置不放大!求大神快速支招!
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出门在外也不愁屏幕放大缩小工具(除了放大缩小屏幕外,还支持电脑黑板功能) - 下载频道 - CSDN.NET
&&&&屏幕放大缩小工具(除了放大缩小屏幕外,还支持电脑黑板功能)
&屏幕放大缩小工具(除了放大缩小屏幕外,还支持电脑黑板功能)
一款非常精致的工具 ,除了能够放大缩小你的屏幕,还支持电脑黑板(能在桌面上随意书写)的功能,而它小巧的体积,更是你工作的理想帮手。
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剩余下载次数:1000低分辨下PS画一个640px的正方,显示有实际巴掌大小,现在屏幕尺寸不变换成 Retina 屏,是不是显示的效果只有原先的一半甚至更小。我的困惑在于是不是需要在做图时放大一倍的显示才能正常操作?
对设计软件来说,我认为苹果不会像网页和普通的软件那样,为了保证实际大小不是很小,而4个像素顶1个像素,白白浪费掉retina屏。如果100%不缩放的话,应该的确会小很多,如果你还想把这个正方形放大到巴掌大小来处理,也的确是需要缩放的。但是,你可以想见,显示的效果不会比以前更糟糕。而是和你在现在的屏幕上处理一个16^16大小的图片的感受类似。下面是问题的补充说明,和对楼主问题的回答已经关系不大了,是些冗长的说明,也是我练习表达能力用的。大家各取所需吧……这个问题涉及到dpi(每英寸点的个数),其实不是很难理解的问题。第一,一般设计的时候往往都不是100%显示,比如说你要做一份A3大小的海报,在分辨率是300dpi的情况下,这个海报大小是,在一个的显示器中,显然是无法不缩放的显示的,在设计的过程中也会以不同大小的比例进行缩放。如果分辨率是72dpi的情况下,这个海报的大小是842*1191,那么也许会在一些高分辨率的显示器上能够不缩放的显示了——但是,这两个像素大小不同的事物,实际打印的大小却相同,都是A3大小,即29.7*42(厘米)。也就是说,缩放的100%,是指这个东西本身的像素大小和屏幕显示的像素大小完全一一对应72dpi下,10%缩放的A3大小的图像300dpi下,10%缩放的A3大小的图像第二,事物的实际大小(单位是长度)、事物的像素大小(单位是像素)与分辨率(单位是点的个数每英寸)这三个属性,显然是可以通过公式进行换算的,两个确定了,另外一个也就确定了。你可以在PS中新建文档来体会,也可以从Alt+Ctrl+I进入“图像大小”的菜单来感受这三者的换算关系。 72dpi下,A3大小的图像300dpi下,A3大小的图像也就是说,一个实际边长是10cm的正方形图像,在电脑上100%不缩放的显示会有多大,是由这个图像的dpi所决定的。dpi的意义,是在于打印的时候或者需要转化成现实大小的场合统一标准,同样的道理,100px*100px的图像在打印机上有多大,光知道像素大小是不够的,还需要dpi,在两者的换算下得出打印机实际应该把这个东西打成多大——因为不同的材质的印刷标准也不尽相同,有的是72dpi,还有的是300dpi,dpi越高的打印方法,打印的越精细。如果没有dpi,100px的东西就在打印机上按照一个像素对应一个打印最小单位来打印,就好像在电脑屏幕上100%不缩放显示的话,那么不同的打印机会打印出不同的大小,这种情况无疑是不可能发生的。但是,在做web设计等为电脑显示的图像时,往往不会考虑实际尺寸(没有打印的可能),而且都是100%显示。尽管img标签有缩放的功能,但是一般都是用多少就做成多大,因为出于流量考虑,不要往小了缩放;出于显示效果考虑,不要往大了缩放。同样的,你在电脑上打开一个图片的时候,无论是多少dpi的图片,只要像素大小一样,那么你缩放到100%的情况下,实际大小都是相同的。另外,ppi(每英寸像素个数)和dpi(每英寸点个数)意义也是不同的,大多数时候虽然是混着用不会出现歧义,是因为一个像素可以看做一个点,但是还是要明确,ppi是用于描述显示屏的像素密度的,而dpi则是在图像的实际大小和图像的像素大小之间转换的一个比值。两者都翻译成分辨率,显然很容易混淆。好了,说了这么多,终于能够感觉比较有理有据的回答楼主的问题了。首先,因为不同显示器的ppi不同,一个100px边长的正方形在显示器上100%不缩放显示的时候,实际尺寸有多大,也是完全不同的。楼主提到“显示有实际巴掌大小”的说法,是不太严谨的。但是,如果同样是100%不缩放的显示,一个100px边长的正方形在同样大小的显示器上和的显示器上,面积的确会相差四倍。其次,Retina屏的分辨率虽然以15英寸的屏幕达到,也就是说ppi很大。可是,如果真的按照这个密度来使用屏幕,毫无疑问,所有的元素大小都会变得非常小,一个设计为960px宽的网页,的确只会占到中间一小条——你可以在苹果其他高分辨率的屏幕上发现这个现象。这种现象显然不能真的发生。实际上,15英寸的的显示器,实际的使用大小并不会达到这个标准,而是可以在多个级别间选择,比如(苹果也一定会这么推荐)你按照的实际大小显示。在这种情况下,所有没有retina处理的旧有元素,会按照4个像素显示一个像素的方式处理——这样的话,一个100*100的图片,实际上是用了200*200个像素来显示的,这个图片的实际大小当然不会改变。当然,如果都是这样四个像素顶一个像素做,retina屏跟以前的在显示效果上当然没有提升,甚至会因为跟其他的retina处理过的精细图像对比,而显得非常模糊。比如为3gs设计的APP图标,在4和4s的retina屏幕下,跟以前实际大小一样,但是却显得更加模糊。因此,对于网页设计人员和软件设计人员来说,他们要做的,就是准备更加清晰的图片,比如原来网页上的按钮是100px大小,那么需要把这个换成200px——当然,是有函数可以判断这个屏幕是否是retina屏,进而分别显示的。在手机和ipad的场合,网页设计人员也许不必考虑为retina屏幕多准备一套方案,因为那些屏幕即使retina化了,网页大小对屏幕来说依然很大。但是毫无疑问,没有经过retina处理网页元素的网页,文字依然清晰(文字可以看做是矢量的,像素大小没有意义)但是图片看起来就和以前没什么不同了。其实在软件没有大量更新以前,retina屏幕在日常使用上的确没有想象中的惊艳。不过呢,只要是矢量的元素,包括文字在内,都可以以非常漂亮的方式显示,就为这一点,retina也是值得的。另外,你在一般的屏幕上浏览照片的时候,往往是缩小显示的,数码相机的相片像素很大,甚至也依然比现在的要大,也就是说,一张相片全屏显示的时候,在retina屏上毫无疑问要比普通屏幕上显示的要更加优秀,影片也是如此。什么时候一张数码相机的照片即使100%不缩放显示了,也依然没有屏幕大(这个日子不远了),我想将对摄影处理等等产生不小的冲击吧?宝贵的周末啊,你再走慢点吧。留不住的是时间,留得住的是快乐,大家在周末里也要好好...
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有无人知道好用的录制屏幕软件?有局部放大镜的, lion下自带的Quicktime不太好使啊
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白金苹果, 积分 5263, 距离下一级还需 737 积分
& && &&&想必大家刚入手Mac时,都看过不上网络教程。除了学习知识外,还没入门的筒靴都想知道那些漂亮的屏幕是怎么录制成视频文件的。
& && &&&lion下自带的Quicktime有“新建屏幕录制”可以实现录制屏幕了。但使用下来,发现录下视频没声音,而且没有局部放大镜功能,不知道大家知道哪个第三方软件好使?
& && &&&youku上一段视频教程(苹果系统从零开始-Mac OS X教程2-Dock,)
& && &&&有知道的筒靴,不吝赐教
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帮你顶顶。
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放假了,看来大家都出去了,没人看贴了都
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试下ScreenFlow
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screenflow先录制,停止
Screen shot
at 下午06.26.13.png (301 KB, 下载次数: 0)
18:30 上传
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引用#4楼rradd2006r于 18:30发表的: screenflow先录制,停止
&img src=&/phone.php?controller=common&action=commonImg&url=http://p_w_/p_w_upload/thumb/Day__d690c2fba97f.png&/&又学习,TMD E文没学好
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同样没学好E文的顶起 录了后不会保持的说
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screenflow貌似也不能支持输出高清p的视频吧?
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引用7楼motodexter于 21:33发表的: screenflow貌似也不能支持输出高清p的视频吧?支持的
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屏幕不够大?PSP专用屏幕放大镜登场
10:46 新浪游戏
  目前,掌机中屏幕最大的就是PSP了,但是还是有些人不满意,希望屏幕能够再大一些。于是就有了这款“PSP专用放大镜”。而且这款周边还是“出口”产品。
放大镜外包装
放大镜造型
安装后展示
铁拳DR效果
比例放大展示
  ◆ 外观篇 ◆
  该装置由透镜、前支撑板、连接PSP主机用的背板等3个部分采用可动式零件的组合方法相连。材料全部是塑料,只有连接透镜的部分使用了金属转轴。未使用时,折叠到背面能能很方便的收藏。支撑透镜的零件和PSP背面安装的零件的连接部分有突起,收纳时能很轻巧地扣住。透镜为凸透镜,中心部位的厚度为5.3mm,而边沿处为2.2mm。整体重量为72g,有较为明显的重量感存在。
  ◆ 实际使用 ◆
  PSP专用放大镜固定在UMD舱盖旁边的两个凹槽内,对应的有两个突起。但安装较难取下。而且折叠后和透镜的中间凸起的部分发生接触,容易造成损坏。实际使用时可以发现,屏幕上的画面被漂亮的放大了,透镜被固定的很牢固,并不会在游戏时抖动,透镜自己的宽度略有不足,游戏画面两端5mm的地方因为凸透镜扭曲了。
  这款PSP的专用放大镜由PEGA公司出品,价格约为1,050日元,重量72g。感兴趣的玩家不妨关注一下。编辑:OTACON
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