024-86719737千金女贼白家内鬼是谁家

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最新播报:
三大电商互掐 “双11”到底是谁家的
  工作人员在宁夏申通快递公司分拣中心分拣快件(10月29日摄)。随着“双11”电商大战即将开启,各快递企业纷纷采取措施应对货物“爆仓”情况。新华社记者 王鹏摄
  为了一个“日子”,各大电商打起了口水仗。
  从2009年开始,阿里巴巴旗下天猫平台开始在每年的11月11日进行网购促销活动,吸引众多消费者参加,每年活动成交额增长迅速。从此,11月11日也被称为“双11”,成为一个网购促销的常用词。
  前段时间,一封落款为浙江天猫网络有限公司的“通告函”被发布出来。该函件称,少数电商企业在投放的广告文案中对“双11”活动的实际举办方进行混淆,故意误导消费者。阿里巴巴集团已经于中国取得“双十一”注册商标,经阿里巴巴集团授权,天猫就“双十一”商标享有专用权,受法律保护,其他任何人的使用行为都是商标侵权行为。
  函件中写道,“少数电商企业甚至罔顾事实,在广告中使用‘瞎淘’、‘假货’等宣传用语试图将阿里巴巴集团与假冒伪劣相关联……我方表示强烈的愤慨和谴责,同时,我方真诚希望相关广告媒体拒绝为该少数电商企业发布侵犯商标权或涉及不正当竞争的文案、视频等宣传推广信息……我方严正声明:保留对该少数电商企业通过司法途径进行追究的权利,亦保留对涉及侵权或违法的媒体进行司法追究的权利!”
  今天中午,京东方面公布了一份公开信。随后30分钟内,苏宁易购也发出了一份公开声明。
  京东的公开信称,最近两周,全国各大媒体的广告业务人员都在为某电商企业“措辞强硬”的《通告函》困扰,并以“承担连带法律责任”为由让大家心惊胆战,“相信这也是你们从业十多年、甚至几十年来首次遇到的奇事……”
  信中称,11月11日是全零售行业的节日,也是消费者的网购狂欢节。“该电商企业一贯倡导开放的生态,却试图将此节日以‘合法’的方式据为己有,甚至用威逼利诱的手段给媒体和电商同业公司设置障碍,实在是有违开放的互联网精神,有违公平竞争的原则。这种借法律之名、行垄断之实的行为,实质上限制了广大消费者本应享有的充分的知情权、选择权和参与权,损害了消费者利益”。
  而苏宁方面则声称:“禁令是客观事实,在各家电商广告出街之前釜底抽薪,法律合规手段不义。”“说好了玩真的,侵权吐槽又是何必?“最后送给业内同仁一句,‘双十一’可以是你的,但市场永远是大家的!蛋糕永远留给有准备的人!”
  三家大电商突然互掐,让很多消费者忍不住看起热闹来,有些自媒体很快作出反应,标题写着,“‘双11’今后只有马云能过?苏宁京东都疯了。”“商战之外的商标战”。
  那么事情的本质究竟如何?天猫的通告函中说的使用“瞎淘”“假货”的电商企业,究竟是否存在不正当竞争行为?天猫的通告函给其他电商带来了怎样的影响?
  京东方面今天回应中国青年报记者称,目前公司对此事的态度,一切以公开信为准。
  对于京东和苏宁的公开表示,阿里巴巴集团的相关人士今天也回应本报记者称:第一,我们“双11”做好自己的事情,服务好商家和消费者。第二,我们不需要口水战,但有些企业需要,商业自有其合法规则,就像在道路上行驶,要符合交规,碰瓷者需谨慎。
  而对更多消费者关心的问题是“‘双11’到底是谁家的?”“一个日子怎样变成了商标”等问题,中国青年报将继续追踪报道此事。
  本报北京10月30日电
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我一直还认为自己是一个大男孩,单身一人追求操控一流的小车。但身边的朋友们却已开始大批量地为人父母,开始了幸福的一家三口生活。如今再与他们谈及汽车时,话题完全转变了方向。外观内饰甚至操控不再是他们考察车辆的重点,反而空间、实用性等一家三口的现实问题,成为了他们选车的首要因素。
因此我决定为大家做点什么。从一家三口的角度去衡量每一款车的空间,让大家对车辆的实用性有一个准确的认识。这就是我们从今天开始要持续做的一系列话题&&谁是家用空间王!
我们的对比规则是让同级别的两款车PK,胜者作为霸主与下一对手再次PK,直到产生新的霸主。而作为系列文章的第一篇,我们增加了一位竞争对手,先从三车中选出一位首届家用空间王。
本期看点:
我们将首批文章的车型锁定在10万元左右的小型家用车,像这样的超不适合一家三口,而10万元是很多工薪阶层家庭最容易触及的价格空间。尤其是在二三线,这样的小车更是畅销。本期的三款车分别是代表日系的致炫、代表国产的E150和代表美系的。
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为什么没有德系和韩系?实在抱歉,我们很难在同一时间借到大批试驾车,但是稍后的对比文章中,您所关注的车型将会陆续出现。
关于评测:
评测类文章在各大中比比皆是,但我们此次评测又玩出了什么新花样呢?
1.客观评测:用大小不同的标准长方形整理箱来衡量车辆的后备厢空间、后排放倒的空间以及除驾驶位以外的所有空间。厂家给出的空间容量仅供参考且不够直观,而这种评测可以有效说明车辆的空间利用率。
2.情景实测:通过模拟一家三口郊游的主题场景,看看对比车辆是否可以容纳下旅行必备的那些物品。在此环节中,儿童安全座椅、后排乘坐空间、座椅折叠方式以及后备厢容量成为了我们考察的重点。
3.手机水杯等细节空间设计:这类小的空间设计直接影响到驾驶舒适性和实用性。此类空间虽小,但却充分体现了车辆的人性化设计,也是评测的一大要素,不可或缺。
4.加分项与减分项:后排座椅可以按比例放倒,后备厢平整等细节设计都是会给车主带来便捷的人性化设计,应给予加分;而没有卡口,没有杯架等设计缺陷自然也是要扣分的。
作为系列文章的第一篇,编辑十分抱歉用了大段的文字来向大家介绍测试方法,耽误了您不少时间。从下一篇文章开始,我们会直奔主题。今天的测试文章也正式开始:
一、客观评测,整理箱对比:
第一个出场的是:
的后备厢可容纳2个大箱子,2个小箱子和2个彩色整理盒。
放倒后排座后,可以容纳 6个大箱子,3个小箱子,1个长箱子和1个彩色整理盒。
而将整个堆满总共用了7个大箱子,6个小箱子,1个长箱子和2个彩色整理盒。
编辑点评:我原以为空间并不是的优势,但实测后我,虽然空间不是很大,但是的有效空间利用率非常的高。对于一款小车来说能有这么强大的储物能力实在难得。与其他两车相比,虽然空间容积最小,但并不一定吃亏。
第二个出场的是致炫:
致炫的后备厢空间可容纳1个大箱子,1个中箱子,1个小箱子,1个长箱子和4个彩色整理盒。
放倒后排后,可以容纳8个大箱子,1个中箱子,1个长箱子,1个小箱子和1个彩色整理盒。
而将整个致炫堆满总共用了9个大箱子,1个中箱子,1个长箱子,3个小箱子和1个彩色整理盒。
编辑点评:上一代的销量并不太理想,这一代改名致炫后,空间也随之加大了不少。加长后,空间和实用性成为了致炫最大的卖点。测试结果也如编辑之前预料,一款小车能有这样的容量真的非常难得。
第三个出场的是E150:
E150的后备厢空间可容纳1个大箱子,2个小箱子,1个长箱子和2个彩色整理盒。
放倒后排后可容纳6个大箱子,1个中箱子,1个长箱子,4个小箱子和1个彩色整理盒。
而将E150堆满总共用了7个大箱子,1个中箱子,1个长箱子,6个小箱子和4个彩色整理盒。
编辑点评:由于E150的设计抄袭了车,所以它空间还是非常有优势的。方方正正的车型对于这样的方箱子评测再适合不过了,下凹式的后备厢和可掀起的后排坐垫让后排变得更为平整,更容易堆放货物。
评测整理箱尺寸及评测结果:
尺寸(mm)
660*440*300
660*440*230
440*298*243
958*456*172
彩色整理盒
390*284*142
放倒后排+副驾驶
总结:从空间容积中,我们最终算出本轮的冠军为致炫。和E150也以出色的表现震惊了现场工作的所有编辑。丰田致炫虽然顺利夺冠,但我们也看到三车空间差距并没有那么大。接下来的比赛比分是会进一步拉大,还是会被对手反超?请您继续往下看。
责任编辑:刘越(汽车文化研究部)
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使用“扫一扫”即可将网页分享至微信微软的DirectX 12规范还未最终完成,不过经初步测试可知,这个更接近硬件核心层的新API带来了更高的效率,多线程性能也有显著的提升。除了性能上的提升以外,国外媒体Tom's Hardware又带来了另一个惊人的独家消息:DX12将会支持NVIDIA GeForce和AMD Radeon显卡多卡混搭。
根据TH站的介绍,这个技术称为&显式异步多GPU功能&(Explicit Asynchronous Multi-GPU capabilities),可以整合不同显卡的资源并将它们&放到同一只碗&里,然后让游戏开发者根据需要调配资源,让不同的显卡负责不同的任务。
在这个工作模式下,DX12将采用&分割帧渲染&技术(Split Frame Rendering,SFR),实际上这也是多卡交火的一项老技术,AMD的Mantle API就支持SFR(譬如《文明:太空》),电影行业、图像技术、3D建模也会用到,甚至追溯到90年代的游戏引擎也曾经用过。
SFR技术就是将同一帧画面按需分配渲染任务,而可用显存是多张显卡的总和,而此前不论是NVIDIA SLI常用的&交替帧渲染&技术(Alternate Frame Rendering,AFR),还是AMD CrossFire的&瓦片分离渲染模式&(Supertile Mode),各显卡的显存都不能叠加,因为副卡的显存都用作帧缓冲区镜像,放置和主卡显存一样的数据。
除此之外,SFR面对AFR另一个优势在于帧延迟更小,因为队列深度只有1个,而AFR由于是根据奇偶帧分配任务,多GPU交替渲染,需要使用帧缓冲,就会产生大约4-5帧的延迟。不过在效率方面,SFR就不如AFR了,由于在分配任务时需要大量GPU间通讯,因此可能要牺牲一下性能,微软大概会对此继续优化吧。
当然最受关注的当然是DX12支持不同显卡混搭,尤其是NVIDIA GeForce和AMD Radeon显卡也可以一起运作,好处就是你可以同时使用NVIDIA或者AMD的各种技术和软件,而AMD的APU中的集显也可以发挥一点作用了。其实几年前以色列公司Lucid就推出过支持N/A卡混合交火的芯片和软件,但效率不如人意,而且现在也已经没了下文。
如果微软有心推出这项功能当然是好事,不过接下来的问题是要如何打动开发者使用它,好在消息源指出他们将会很容易上手,开发不是难事,说不准未来还能取代SLI或者CF交火技术呢。
GeForce GTX 970显卡的3.5GB显存问题已经过去一个多月了, NVIDIA公司此前承认了GTX 970的规格存在错误,也解释了GTX 970显存架构的原理,不过这并不能完全疏解部分用户的愤怒,大家都期待官方能给个明确的说法。沉默了一段时间之后,NVIDIA公司创始人、CEO黄仁勋日前发文谈到了GTX 970的问题,态度很诚恳,不过并无新内容。
黄仁勋首先解释了GTX 970显存问题的由来&&NVIDIA公司在Maxwell架构中使用了一种新的显存架构,这样在精简核心单元的同时拥有更大的帧缓冲器,GTX 970因此不限于3GB显存,拥有了额外的1GB显存。
GTX 970显存是搭配4GB显存的,不过这额外的1GB显存中上面的512MB是分割开的,带宽较低。这本来是个极好的设计,因为我们可以增加额外的1GB显存,而我们的软件工程师可以让系统较少地访问那512MB分区的显存。
黄仁勋的这番解释跟之前的表态其实没有差别&&NVIDIA认为GTX 970的显存就是这样设计的,不是缺陷问题,也不是质量问题。
当然,NVIDIA还是要承认自家公司犯了错的&&老黄表示他们错在没有与市场营销团队做好内部沟通,特别是在发布时的评测中。(PPT团队必须死)
自那之后,NVIDIA公司高级副总Jonah Alben在部分媒体上做了详细的技术解析,有兴趣的可以去看看TechReport网站。
NVIDIA的这种创新使得GTX 970可以拥有4GB而非3GB内存,这本来是好事,不过此次风波中部分用户实际上并没有感到兴奋而是愤怒,黄仁勋表示他们对此表示理解,因为他们并没有给大家更好地描绘出这最后1GB显存架构。
不过黄仁勋表示有一点是必须澄清的:NVIDIA唯一的目的是给玩家创造出更好的GPU,他们希望GTX 970拥有4GB显存,这样游戏可以使用比以往更多的显存。
GTX 970确实使用了4GB显存,这4GB显存也确实有助于达到了用户正在享受的游戏性能水平。NVIDIA的工程师还会持续优化游戏性能,用户可以通过GFE软件定期更新。
Maxwell架构的新功能本来应该更清晰地给大家解释的,黄仁勋同志表示他们不会让这个问题再次发生,下次他们会做的更好。
可以确定的是,AMD会在今年发布第四代主流APU Carrizo,仅供笔记本平台使用。今天,AMD正式公布了Carrizo APU的诸多细节,从PPT来看,AMD在移动端终于能跟Intel一战了。
首先,Carrizo APU的CPU部分采用的是第四代推土机架构,也就是传说中的挖掘机(终极推土机),最多拥有四颗核心,但依然采用28nm工艺制造。
GPU部分,AMD号称Carrizo APU最多能搭载8颗Radeon 28nm SoC,也就是8组流处理器,最多512颗。
尽管依然采用了28nm工艺制造,但通过高密度设计,Carrizo APU将内建31亿个晶体管,比目前的Kaveri APU多出29%,转码性能提升3.5倍,功耗则降低40%。
此外,Carrizo APU还支持所谓的电压自适应功能,负载不高时会降低电压同时自动降低频率,号称可以让CPU功率降低19%,GPU功率则降低10%。
上述只不过是Carrizo APU的冰山一角而已,它最大的特色还是能够完整支持异构运算(HSA),并且将首次兼容HSA 1.0,该技术允许CPU和GPU协同工作,更好的调用整体资源。
和上文所说一样,Carrizo APU仅限笔记本和一体机使用,具体产品会在2015年中期上市。
挖掘机技术哪家强?
近日,又有一位iPhone 6 Plus用户分享了自己惨痛的遭遇,真是太惨了。
一位台湾用户晒出了多张自己iPhone 6 Plus的悲剧照,同时他还给出了事件的过程,在用充电器(原装)给自己的手机充电时,忽然间iPhone 6 Plus手机内冒出火花,结果一声爆炸后手机便一分为二。PS:应该是电池爆炸才会发生这种问题....
对于这样的情况,该用户十分愤怒,将手机和充电器一同交给了苹果台湾官方售后,希望后者给予说法。
据《彭博社》的报道,美国德州一家地方法院日前对一起侵权案作出判决:苹果向原告支付5.33 亿美元赔偿金(基于iPhone营收)。
据了解,原告是一家名为Smartflash LLC的科技公司,这家公司在起诉文件中指责苹果的iTunes平台侵权了他们所持有的知识产权,其最初的要求赔偿金为8.52亿美元。
而就在不久之前,根据路透社消息,电动汽车电池制造商A123向法院提交了控告文件,说苹果正在偷偷挖角他们的顶级工程师,以组成一个超大的电池制造部门,也坐实了苹果造车的传闻。
对于Smartflash LLC的起诉,苹果方面认为,iTunes 软件并不是消费者购买iPhone的核心理由,因此Smartflash LLC不能参考iPhone营收来提出赔偿要求。
据了解,苹果iTunes平台侵权的专利与&数据储存、管理访问支付系统解决方案&相关。
国外媒体华尔街日报在试用小米Note之后,从五个方面得出结论,认为这款来自中国的手机改变了市场的游戏规则。
春节前夕,小米在美国举办了一场沟通会,展示了小米的产品线及美国市场未来的规划。由于专利壁垒,小米Note等小米手机还没有在美国开售的计划。
华尔街日报记者Geoffrey A. Fowler首先感叹,这款大屏手机的售价约合370美元(国内定价2299元起),还不到iPhone 6 Plus美国裸机价750美元的一半,而中国市场iPhone 6 Plus定价约合970美元(6088元人民币起)。
小米低廉的价格优势在于线上运作,节省了传统模式下的市场费用。中国也有不少厂商开始模仿这种模式,推出一些高性价比手机。
小米Note与iPhone 6 Plus拍照对比
接着,Fowler开始从五个方面给出自己的使用体验。首先是低廉的价格并没有让小米Note在拍照上打折扣,相反,他认为这款手机是安卓手机中拍照最好的。
iPhone 6 Plus、三星Note 4与小米Note都搭载了光学防抖技术,可以抵消手抖带来的成像模糊,并且有助于夜景拍照。800万像素的iPhone 6 Plus色彩表现更加丰富,但1300万像素的小米Note在细节表现上更好。不过后者在自动对焦上还需提升。
其二,质量方面,低廉的价格不会给用户一个&纸糊的手机&。小米Note正面由边缘弧面玻璃覆盖,背部由曲面玻璃覆盖,中框采用了铝合金金属材质。这样的设计带来了优秀的手感,但多数人依旧对它能否禁得住摔产生了质疑,尽管小米声称5英尺(约合1.5米)高度摔落依旧能用。在饱受抄袭质疑的情况下,小米Note算是一个不错的答卷。
其三,尽管不如iPhone 6 Plus及谷歌Nexus 6,但小米Note的流畅度已经不错了。
其四,小米Note在Fowler个人的网页浏览测试中坚持到了9个小时左右,iPhone 6 Plus是10个小时。实际上,这些手机也都难以逃脱一天一充的规律。
最后,在Fowler个人看来,除了Nexus上的纯净安卓系统之外,MIUI 6算是他见过最干净、反应最快的安卓系统。如果你从iPhone转投安卓阵营的话,MIUI能很好地帮你过渡。并且MIUI会每周更新。
Fowler认为尽管三星Note 4有着更好的屏幕及手写笔,但300美元的差价很难说服他放弃小米Note去购买前者。小米不仅仅只有低价,它的系统也是一个竞争优势。
尽管小米有着优秀的产品,尽管MIUI去年一年的应用下载量为100亿。要想作为一个全球市场的玩家,小米还有很大的潜力需要挖掘,比如专利方面、软硬件结合方面、产业链的上下游控制方面。
三星、HTC、摩托罗拉也都参与到了这场白热化的竞争中,下周的MWC大会,看看对手们都有什么应对措施吧。
华尔街日报评小米Note视频:
在当今世界上诸多由民间自发推出的太空旅游或宇航探索项目中,最引人注目的恐怕要数最近完成全球选拔准备单程前往火星成为第一批当地永久居民的&火星一号&计划。&火星一号&在全球数以万计报名志愿者中已选出包括2名华裔和5名英国人在内的首批百名殖民者,并坚持称将在2025年之前实现火星登陆。
但此间有报道质疑&火星一号&可能是&骗局&。外媒借此机会特别从不同侧面进一步剖析上述火星殖民计划究竟是不是&骗局&。
科幻=骗局?
报道称,此前有一系列媒体质疑&火星一号&项目是骗局,对此,外媒正式以电邮方式希望联络到&火星一号&负责人或代表,但截止至发稿时间还没有受到答复。
外媒通过调查发现,&火星一号&的确是一个正式在荷兰依法注册的非营利性基金会,其注册时申报的目的就是最终实现人类在火星上建立第一个殖民基地。其麾下注册的&星际媒体集团&则是营利公司,主管经营诸如市场开发、洽售媒体转播权、代言权等业务。后者的营利目的是为&火星一号&计划筹资。
不过,外媒同时发现,其实尽管&火星一号&组织确实注册存在,各种相关赞助人和支持者都确有其人,很多初期准备工作也可以说已经展开,但这一切都一直没能改变国际科学界和多数宇航专家从将这一民间火星计划定义为&科幻&,并对其可行性划满问号的事实。
报道指出,据&火星一号&基金会向官方申报的财政预算表显示,基金会三大收入来源分别是&个人捐款,企业赞助,代言权和版权销售&。
计划创始人&&荷兰企业家和科学家兰斯德洛普也一直都在各种场合指出,最终制作一套真人秀的电视转播权在全球出售将成为为基金会赚取足够实现火星殖民目标款项的最重要手段。也就是说,项目最终能否实现,至少资金方面要靠对外做市场营销和争取媒体介入。
据了解,&火星一号&项目迄今为止最大困难一直都在筹资问题上;此外,项目自开始起也不断受到来自权威科研机构对项目细节的质疑。
例如,美国麻省理工学院的科学家最近就表示,根据&火星一号&所构想的火星基地生存计划所从事的模拟实验显示,基地密封舱空气在基地开始住人运作68小时后就会出现含氧量超标至令人窒息标准;而单靠殖民者呼出的二氧化碳,也难以让基地种植的植物和农作物成活。
上述模拟实验称,维系第一批火星人类的生存,至少需要约200平方米以上的种植面积,而目前构想中的50平米远远不够。
麻省理工学院的实验结果,还仅仅是外界科学家们对项目质疑的一小部分;更有人直接讽刺指出,距离预定登陆火星时间仅有十年,发射器、登陆器等大型必须机械的开发研制都还处于构想图纸阶段,&火星一号&简直是痴人说梦。
此外,美国国家宇航局也对&火星一号&的可行性提出质疑,并表示如果有理由认为计划最终将对宇航员和殖民者的生命安全造成威胁,将会出面干预。
&火星一号&创始人兰斯德洛普则反驳麻省理工的模拟实验是&胡说八道&。他同时指出,承包为&火星一号&设计生产火星殖民村密封生态舱的美国&完美太空发展集团&也正在展开一系列模拟实验,而最终结果将证明麻省理工的结论是&荒谬的&。
除了科学届的怀疑眼光外,媒体也几乎没有一刻停止过对&火星一号&可行性的质疑。基金会成立初期,当时宣布预计2025年前可以建立第一个火星殖民基地,而完成建立火星基地和运送第一批殖民者登陆共需约60亿美元。
英国《卫报》科技记者近日采访&火星一号&长期主要支持者之一,诺贝尔物理学奖得者,荷兰理论物理学家胡夫特。即使是这位对计划满怀信心的学者也暗示,原定2025年前后登陆的时间表不大现实。
胡夫特在访谈中说,原计划10年左右实现登陆火星的时间表可能需要在10后边加个零;而预期的筹资规模后边可能也需要至少加一个零。也就是说,登陆可能要等到2125年,耗资要600亿美元。
另有分析指出,其实美国宇航局、欧洲太空署,以及一些其他国家的航太机构也已开始类似的人类登陆火星计划的初期研发和模拟论证。只不过这些有国家强大财力物力为后盾的计划都远没有&火星一号&这么信心十足。比如,美国宇航局的人类火星登陆计划预期至少要到2035年左右才可能实现,比&火星一号&的2025至少晚十年。
报道指出,从某种意义上讲,一个纯民间自发筹资的宇航项目,连发射器、飞行器、降落舱,以及几乎一切都仍停留在初期设计图纸层面的火星计划希望比美国宇航局提前10年完成登陆火星本身就充满梦幻和戏剧色彩的事情;更有评论人指出,多数精神正常的人可能都不会看好项目能够成功。
不过,项目创始人兰斯德洛普则对各界不断的质疑不以为然。他坚持认为,实现人类登陆火星和在火星生存下去的科技&早就存在&,且&十分成熟&,因此2025年前后登陆火星的计划仍然非常可行。
而项目最积极的支持者之一,诺贝尔物理学奖得主胡夫特对指责&火星一号&是骗局的说法不屑一顾。他一方面认同计划需要更多实际理论论证,但也要求众多&质疑者&给这批想要实现殖民火星梦的人们一点空间和支持:&要允许参与者继续保持乐观,让我们一起耐心看这个项目究竟能走到哪一步。&
他还很有哲理的表示:&也许民间搞这种项目的确需要更长时间,更多预算,但谁会对一个要再等一百年的项目有兴趣?&
一个外形用两代,已经是苹果在iPhone上惯例,对于iPhone 6的升级版来说,配置是重要看点。
现在韩国媒体《韩国时报》给出报道称,苹果已经秘密跟三星敲定,后者为前者提供大约一半的先进DRAM(动态随机存取存储器)芯片,其主要用于智能手机上。
此外,报道中还提到,三星还将代工苹果的A9处理器(14nm工艺制程),同时熟知双方交易的业内官员还爆料,下一代iPhone型号暂定iPhone 6S,其RAM将会提升至2GB,并且是三星最新的20nm工艺(LPDDR4)。
。之前就有消息称,iPhone 6的升级版将会内置2GB内存,因为新的技术(LPDDR4)相比目前老的LPDDR3功耗并没有提高。
HTC即将在MWC上推出的新旗舰M9已经毫无秘密可言了,,现在该机的宣传视频已经彻底浮出水面。
从视频中可以看出,M9最终设计依然保留了上、下的BoomSound双扬声器,而屏幕底部也保留了HTC的黑边Logo,这也使得它继续不会拥有高的屏占比。
此外,视频展现的M9将会有金色版本,机身依然是全金属材质,质感十足,同时后置的摄像头体积不小,且微微凸起这跟2000万像素镜头有关。
根据之前曝光的情况看,M9依然是5寸1080p屏,搭载2GHz的骁龙810和3GB内存,提供32GB机身存储空间(支持SD卡扩展)、2900mAh锂电池、2000万像素后置摄像头以及400万像素UltraPixel前置摄像头,支持杜比音效、LTE-A网络等,售价约750欧元(约合人民币5340元)。
不知道大家是否钟意这样的外形?
HTC M9宣传视频:
北京时间2月25日消息,Facebook旗下互联网组织Internet.org发布最新研究报告,介绍了2014年全球互联网连接的现状。报告显示,全球只有37.9%的人每年至少使用互联网一次,未接入互联网的人口主要集中在发展中国家。
报告称,到2015年初时,全球将有30亿人连接上互联网,这是一项了不起的里程碑。但是,这也意味着全球只有40%的人口已经连接上了互联网。
全球只有37.9%的人每年至少使用一次互联网,未接入互联网的人口主要位于发展中国国家。在发达国家,76.2%的人已经在使用互联网,而发展中国家只有29.8%。其中,北美国家的互联网使用率最高,达到84.4%,而南亚地区仅为13.7%。
而且,互联网的普及速度正在放缓。2010年时,全球互联网普及增速为14.7%,但是此后连续四年下滑,到2014年时只有6.6%。按照目前逐步放缓的普及速度,全球互联网人口直到2019年才会达到40亿人。
报告指出,要想让全世界都接入互联网,人类必须解决三大障碍:基础设施、平价互联网以及关联性。
基础设施&全球逾90%的人口已经覆盖在移动信号的覆盖范围内,这就意味着人类需要关注价格、互联网意识等问题,以让多数人口连接至互联网。
平价&全球50%的人口能够支付得起每月250MB的数据套餐,80%的人能够接受每月100MB的数据套餐,90%的人能够接受每月20MB的数据套餐。但是在撒哈拉以南非洲地区,69%的人每天的生活费不到2美元,只有53%的人能够支付得起每月20MB的数据套餐,相当于每月上网只有1个小时至2个小时。
关联性&许多人不上网,要么是因为他们不关注互联网,要么是因为与他们主要语言相关的内容有限。要想为全球80%的人提供相关内容,至少需要使用92种语言。
春节长假已经结束,紧接着我们将迎来MWC 2015,而在这个大会上,三星的Galaxy S6、Galaxy S6 Edge会正式亮相。
对于三星两款新旗舰的诞生,美国运营商Sprint、T-Mobile等都已开始剧透,从放出的Galaxy S6 Edge侧面图来看,该机的确加入了侧面屏的设计,而根据之前的传闻看,机身的另一侧也是同样的侧面屏设计。
此外,从放出的侧面图来看,还有一个亮点就是它的Home键,其形状跟MX4 Pro的很相似,据说三星也是为其加入了按压式指纹识别功能。PS:不知道魅族看到了这样的设计,是怎样的心情...
据了解,Galaxy S6的屏幕尺寸为5.1寸(除了尺寸不一样外,GS6 Edge配置保持一致。),2K分辨率,搭载三星自家最新的2.1GHz的八核Exynos 7420处理器(四颗Cortex-A57+四颗Cortex-A53),提供3GB内存+32GB/64GB/128GB存储空间(支持扩展)以及2000万像素摄像头(前置500万像素),内置2600mAh电池(不可拆卸)。
2月25日消息,顺丰、EMS、四通一达等快递公司将自今天起陆续恢复正常运作及揽收派送服务,正式结束春节模式。顺丰表示,春节期间每单额外收取的10元服务费也将停收。
春节前,各大快递公司纷纷承诺&全年无休&,保证春节&不休网、不拒收、不积压&,但实际上多数快递公司都开启春节模式,配送服务出现延迟。仅顺丰、EMS春节期间提供相对正常的收寄服务。
EMS方面称,春节期间人手短缺,且部分跨地区企业将自己收揽的包裹交给邮政处理,加上春节期间大雾雨雪天气频发,快件在二三线城市的时效受到影响。不过初七起公司员工将全部恢复上班,预计快件派送延迟的情况将陆续改观。EMS方面介绍,EMS北京分公司在春节期间保障了时效。
申通、韵达方面则表示,春节期间的确存在加盟网点未正常营业和接单的情况,但随着公司员工将自今日起全体到岗,揽收派送服务也将陆续恢复正常。申通方面还称,许多淘宝商家自春节前就已对外宣告停店不对外发货,实际上春节期间揽收的快件量也相对较少,随着初四初五快递员陆续返回,春节件已经开始消化。
日前,圆通金融街网点的一名值班人员表示,&其实公司业务在春节期间也没有停,每天都有快件到站里,只是目前没有快递员配送。&至于何时可以正常派件,他坦言快递员会在初六、初七后陆续回京,业务随之逐步恢复
顺丰方面表示,自今天起顺丰将结束春节模式,春节期间每单额外收取的10元服务费也将停收,春节期间暂停的顺丰即日(陆运)、物流普运、车险专送、寿险专送、汇票专送等服务也将陆续恢复正常,但对时效性要求更高的顺丰当日达(航空、高铁)业务3月9日前仍不能恢复。
你有秘密吗?如果你有那么我希望你知道怎样保护它们,因为秘密总是很吸引人。为了保护那脆弱的秘密,人们会使用密码,密码让机密的内容不会被人偷看,防止秘密落入他人之手,而且也帮助过一代又一代的孩子在课堂上传递纸条。
密码的世界笼罩着神秘,也充满诡计、虚假情报和欺骗,那么,密码是何时产生的呢?早在公元前1500年,一个古代的陶工用密码隐藏他的上釉秘方,成为 了人们知道的最早的编码人;1917年一封破译的电报导致美国加入了一战;年,破译恩尼格码的仪器帮助盟军赢得了二战的胜利&&如今, 密码的使用更是频繁,电脑和各种账号密码保证你的信息安全,政府和间谍继续使用它们传递秘密情报。
代码和密码有何区别?
开始介绍密码之前,我希望你最好能知道两种码:代码和密码。代码是用别的词或一组字母代替整个词;密码则是用符号代替单个字母或声音,或者改变字母顺序。
尽管代码和密码不同,却经常广义地用&密码&这个词来指定。代码的工作原理非常简单,它不过是使用了另外一种码来隐藏最重要的词,只要双方约定了密码 的意义就可以解码了。代码的使用十分广泛,比如你现在正在阅读的文字,如果有一天每个人都不知道这些文字的意义,那么它就成了不可破解的秘密了。不要觉得 这很扯,遥远的过去那些象形文字就是最好的例子。
凯撒移位法
简单的密码有两种:用别的符号、字母和数字代替其他字母的替代密码;把字母用别的顺序编写的转换密码。替代密码很简单,比如我可以把这篇文章翻译成英 语,用英语为这篇文章加密,不过因为英语被大家普遍掌握,使得这种加密方法显得过于简单。我们常用的密码主要是转换密码,比较早的转换密码有凯撒移位法, 它的加密方式是将普通字母表向后移动几位,如下:
这种方法可以提供25种可能,想要破解也只要尝试25次即可。为了增加译码的难度,我们可以在凯撒移位密码里加入关键词。首先,将关键词放在字母表的开头,然后按照顺序完成字母表中剩余部分,从关键词的最后一个字母开始,省略用过的字母。
比如以&look&为关键词,把它放在密码的字母表开头,因为要省略用过的字母,&look&只能写为&lok&,并且后面的字母表中的&O&也要一并省去,即:
明码表:ABCDEFGHIJKLMN
密码表:LOKLMNPQRSTUVW
这种密码提供了超过N种的可能性,这样就不会被轻易试出密码啦。如果你认为这样一种密码就可以很好地保护你的信息安全,那就图样图森破啦。实际上,通过大量的统计人们发现,英 语中有几种字母出现的频率比其他字母要高很多,这就给译码人提供了一种强有力的武器&&频率分析法。凯撒移位法只是掩盖了字母本身,并不能改变字母出现的 频率,这样的密码正好让频率分析法大显身手。
解密恩尼格玛机
频率分析一出现,编码人就开始寻找破坏频率分析的方法。15世纪一个叫利昂?巴提斯塔?艾伯提的人想出了使用两个或者更多的字母表加密的方法,这就是 &多字母表替代体系&。这种替代体系虽然可以阻止译码人使用频率分析法译出密码,但是在紧急情况下出错的几率也是非常高的。为了更好地使用这种编码方法, 人们需要一种方便的编码机器。二战时期,让盟军译码人倍感头疼的恩尼格码机就是其中著名的代表。
恩尼格码加密法是利用电机系统来实现多码变换的,这种系统叫作回转轮系统。回转轮是一个圆盘,它的两面都有电子接点,每个接点代表字母表中的一个字 母。回转轮内部有连接各接点的电线,这种连接方式定义了简单单码替换方式。数个这样的回转轮和一个反射器组合起来就构成了强大的恩尼格码加密机。然而要想 看到它的工作方法,你需要把一种名叫转子的电动密码转盘连接在键盘、显示屏和电池上。你在键盘上打出普通的字母,电流就沿着接触点流动,流到转子的另一个 触点,显示屏上相应的字母就亮灯。如果你把转子转到不同的位置,就改变了接触点连接键盘的方式。这样打入同一个字母,就可能产生不同的密码字母。
这就是恩尼格码机的工作原理,只不过现实中的恩尼格码机远没有那么简单。为了让恩尼格码变得无法破解,他们在恩尼格码机上加入了一些其它元素:让转子 旋转起来,可以互换的转子,在机器前加入插接板,或者加入反射体等。旋转的转子、可以互换的转子、机器前的插接板都是为了增加可供加密的字母表个数,那么 反射体是什么?与普通的恩尼格码机不同的是,反射体的加入使穿过三个转子之后的电流并不直接流向显示屏,而是沿着另一条叫作反射体的线路流动,从转子反方 向流回来。
这个体系设计得很精细,让电流总是能沿着不同的线路流回来。这意味着恩尼格码机给&a&加码&U&后,又在完全相同的转子位置给&u&加码为&A&。 看起来非常聪明,但是这也是恩尼格码机的致命弱点所在,加入反射体后的恩尼格码机无法让被加密的字母变成它本身。正是这个看似不起眼的弱点却成了破解它的 关键。
如何破解恩尼格玛密码?
想要解开恩尼格码,就必须要知道加密方的加密字母表,也就是转子的设置。为了检测那些可能出现的转子位置,二战时期盟军设计了一种名叫&炸弹&的机 器。为了解密,他们首先需要找到一个突破口&&一个他们确信在普通文本的信里出现的一个词或者短语,然后找到它在密电中的对应词或者短语。这并不容易,但 是恩尼格码不能加密为本身的特性帮助了他们。译码人把作为突破口的普通词放在密电上方,来看是否有任何字母相同。如果有,译码人就知道这里不是正确的位 置,于是试别的地方,如此反复直到试出正确位置。
关于对恩尼格码机解码的秘密,直到20世纪70年代才公之于众。而那时,世界上到处都在使用计算机,计算机改变了密码产生和使用的方式。
密码学从最初的凯撒密码至今,走过了一个漫长的历程。计算机的超强计算能力,让那些经典的加密方法都已失效。但是先哲的思想并未失效,密码学也仍然在 飞速发展,眼下它正朝着量子系统前进。一旦进入这种新的世界,密码学会发生什么变化,我们只能靠猜测了。但可以预见的是,这一定不是密码学故事的结束,而 只是刚刚开始。
大约1年前,Artemis Networks CEO史蒂夫&佩尔曼表示,他的公司正在开发一种技术,能让手机上网的速度比当前快1000倍。目前,这一技术已准备好在旧金山发布。
该公司宣布,旧金山用户将可以从Artemis网站购买SIM卡,从而使手机连接其pCell网络。由于Artemis与DISH进行了合作,因此该公司可以利用DISH所持的某些频谱,在旧金山部署pCell。
如果你使用无锁版iPhone 6或iPad Air 2,那么可以直接从Artemis购买SIM卡,并将卡片插入自己的手机。如果你是Android用户,那么可以购买兼容pCell所采用频谱的无锁版手机。
由于pCell目前只在旧金山进行了建设,因此在旧金山以外地区,Artemis的SIM卡将会漫游至虚拟运营商的网络。佩尔曼对BI表示,Artemis将在网站上提供不同的套餐选择。目前该公司尚未公布这些套餐的细节,但佩尔曼表示,该公司将能提供无限量的数据套餐,且价格比当前移动运营商的服务更便宜。此外,用户将获得更强大的性能。
实际上,Artemis关于pCell的介绍显示,这一网络采用的技术更接近于某些5G标准。5G网络预计将到2020年才会商用。
佩尔曼表示,由于这一网络的网速很快,因此可以取代传统的有线调制解调器。除提供SIM卡之外,Artemis还将销售类似MiFi无线路由器的设备,帮助用户在家中部署无线网络。在从本周二开始的试用期中,Artemis的一些合作伙伴可以订购这款名为Artemis I Hub的产品。如果这些合作伙伴喜欢这款产品,那么随后将可以折价购买最终成品。
佩尔曼指出:&我们的成本将非常低廉,从而与有线调制解调器竞争。&佩尔曼没有公布价格和销售方式,仅仅表示将在临近开售时再公布这些细节信息。目前,pCell仍在等待美国联邦通信委员会(FCC)的批准,这一流程可能需要花6个月时间。
pCell价格低廉主要是由于,这一网络基于体积较小、类似WiFi热点的设备,而不再需要传统的基站和铁塔。因此,相对于传统运营商网络,pCell的建设成本要低很多。
pCell网络使用了与Verizon和AT&T等运营商同样的频段,仅仅只是部署方式不同。大型基站可以在一定区域范围内向所有手机发射信号,而pCell可以为每一用户创造单独的网络。pCell通过名为pWaves的设备实现了这一目标。pWaves可以被视为基站,但尺寸与WiFi热点类似。
不过,pWaves发射射频信号的方式与传统基站完全相反。目前,基站与基站之间通常相隔很远的距离,从而确保覆盖更大的区域,同时不会相互干扰。然而,在pCell网络中,pWaves的信号会出现重叠。
由于pWaves的尺寸很小,因此可以被部署在任何位置。最终,pWaves可以被部署在整个城市中,相对于传统基站实现更精确的覆盖。
在旧金山,尽管pCell可以作为传统运营商的替代选择,但佩尔曼表示,此次发布只是对pCell的一种&展示&。未来,他希望与大型运营商展开合作。他表示:&我们希望进行实地展示。运营商对于这一网络的性能很感兴趣。&
微软表示预定于今年内上市的《光环5:守护者》,将会被微软和343工作室共同打造成为一款&震惊非凡&的游戏。
以上这番话是由微软的Aaron Greenberg在一次广播节目中提出的,他说:&《光环5》将会成为一款鸿篇巨制。如果我们按部就班的话,这款游戏将成为今年最为重要的娱乐产品之一。并且我认为即将在士官长和特工洛克之间展开的故事,也是玩家们一直期待的。&
Greenberg说他对《光环5》有很大的信心,因为这款游戏将玩家的游玩体验推向了另一个境界,并且将震撼他们的感官。
《光环5:守护者》将于今年秋季上市,此前微软曾进行了游戏的多人模式测试。
尽管游戏方式的一些改变让玩家们对系列新做的未来有所怀疑,但是更多的玩家还是对敢于大胆创新的本作表示了期待。
据国外媒体报道,网易周二宣布正式成立北美运营部。其中,美国总部将由3600名在华开发人员及北美当地营销专业人士组成。团队将以欧美玩家为中心,从零开始打造一批有竞争力的移动游戏。目前,已有多部游戏作品拟定于2015年在北美和欧洲市场发售。
网易北美运营部由行业资深人士David Ting负责。该团队办公地点位于加州Redwood Shores,游戏开发重心将以移动平台和欧美玩家为主。Ting此前曾是OUYA的首席技术官、暴雪娱乐的在线发行业务负责人,以及IGN eSports的常务经理。Ting在游戏和娱乐业拥有丰富经验,其将通过团队努力在欧美市场推销网易品牌。
&网易150亿美元的市值,在亚洲市场有着一个强韧的基石。这是公司通过丰富的产品设计和卓越的工程师人才努力获得的。我们要将这种文化累积和高品质游戏体验带向全世界。&网易北美部门常务经理Ting表示,&我们已经组建了一只有才干有创作激情的专业队伍,我们将着重培养创作的自由环境。我们要打造大家都想玩的游戏,并将其推向全球市场。&
网易首款计划在欧美市场推出的游戏作品为《Speedy Ninja》。该游戏为已在中国市场获得成功的《忍者必须死》的修改版,将于今年夏季登陆iOS和Android平台。该款游戏的下载将完全免费。
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