洛克王国骁勇火焰+杀气腾腾和洛克王国骁勇火焰+不屈哪个更猛点

《三国群英传7》&6必杀技发动机率研究报告
以下数据、结论模糊性极大,仅供参考,一切以官方为准。欢迎大家讨论、研究,谩骂者无视...
首先要明确的是,什么是必杀技发动机率,即攻击时不使用普攻而用必杀技的机率。比如100次攻击中有90次平砍,10次必杀那么此机率就是10%。而每种必杀各自的发动机率则不是这个概念,比如连刺是50%,仁者无敌是10%,这是指发动必杀技时使用此种必杀技的机率。
每个武将都有原本的、一定的必杀技发动机率,抛开特性、军师计等,差不多每20次攻击中有1次必杀,经过N次实验,取其平均值是5%。武将自带的机率应该是受武力、等级影响的,尤其是3代,不过6代里这个影响不明显。没有特性、军师计的条件下,武力999的&超人&比武力12的刘禅高不了多少...所以可以暂时确定为5%,真实数据看官方...
接下来说说特性、军师计对必杀技发动机率的影响。
骁勇、战意
根据我拿普通武将和张飞(自带骁勇)、张辽(自带战意)实验取平均值得出结论,骁勇加10%、战意加5%,以后可以以次做参照。
实验结论,骁勇&斗志&骁勇+战意,取平均值为12.5%。
杀气、杀气骤升、杀气腾腾
实验结论,战意&杀气腾腾&骁勇,杀气骤升&战意,杀气&战意,骁勇+战意&3杀,即15%&3杀&20%,取平均值为17.5%。
迅雷、疾风
这两个是增加攻速即单位时间内攻击次数,而非直接增加机率,但因为单位时间内攻击次数增加即必杀技发动次数增加,相当于提升了必杀技发动机率(因为提升机率就是为了提升必杀技发动次数)。迅雷是攻速X2,疾风是攻速X1.5,所以原先积累的机率越高,提升越大。而只有迅雷和只有骁勇的武将做对比实验,后者明显大于前者,而骁勇+迅雷&骁勇+战意。且有迅雷后经常出现两三个必杀一起发的现象,所以冰凰和追风最好给BT的武将,这样才能发挥最大威力。(疾风效果比迅雷略差)
死战、不屈
为什么要放到最后呢?因为这实在是太BT了...死战是体力50%以下发动,不屈是30%以下,体力越低,机率越高。经过实验+估算,每减少1%的体力,机率提升1%,也就是说死战最多能提升49%!不屈29%!(不过当然不开盾或用金山游侠锁定就该下马了...)
再根据我的实验验证上面的结论&&
自带的+骁勇+战意+3杀+迅雷+疾风,100次能有35-95次必杀,基本在60%以上,取下迅雷和疾风就只有40%左右...
自带的+骁勇+战意+迅雷+疾风+死战+不屈+体力用金山游侠锁定在49(满999)=全必杀 取下迅雷、疾风仍是全必杀(因为机率仍在100%以上...),而取下骁勇和战意就会出现平砍了,
加上3杀又是全必杀。
所以必杀技发动机率提升效果&&
死战&不屈&斗志&迅雷&疾风&骁勇&杀气腾腾&战意&杀气骤升&杀气&武力、等级
不过死战、不屈、斗志都有限制条件,且死战和不屈危险性极高,所以最好用的还是迅雷、疾风、骁勇、杀气腾腾。
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Sango Heroes 7视频正版上市时间:游戏平台:PC 游戏类型:策略战棋SLG游戏语言:中文制作公司:宇峻奥汀发行公司:寰宇之星游侠网7.0GameSpotN/AIGNN/A我要评分:已有4505379人关注标签:单人单机2D画面支持手柄高玩必备回合制 策略 国产 三国三国群英传7武将组合技能谁和谁最厉害?_百度知道
三国群英传7武将组合技能谁和谁最厉害?
孙权与周泰的共工霸海也很好用,而且只要两格气)3,威力比仁义齐天稍小,所以排在后面.其次是孙策与大乔的神凰灭世1.最强的毫无疑问是刘关张的仁义齐天,在前期几乎可以瞬间结束战,否则应该排在第二;2,对兵对将杀伤力都很强.周瑜与孙策的百剑绝踪,另外诸葛亮和庞统的祈攘秘仪也非常不错,在配上钨钢系列时就是不死之身(但这两人太难凑齐,不过更容易出(只要两人就可以了
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策和周瑜的情意技最厉害
初期可以直接秒杀敌军武将
用过都说好!!!!
打小兵也非常管用
(玩群雄割据
选孙策 上来直接就有孙策和周瑜 出去打两次阵术对决就能组成2人队了 注意
凤展翼(孙策与大乔)
升华武将杀气,化为实体火凤翱翔,袭杀眼前所有敌军  神凰灭世(孙策与大乔)
升华武将杀气,化为实体火凤翱翔,袭杀眼前敌军;以灭世之威将无数敌军化为焦炭  青岚绝剑(周瑜与小乔)
凝聚杀气后飞射出无穷剑气斩杀敌军  花岚绝剑(周瑜与小乔)
凝聚杀气后飞射出无穷剑气后再卷起花岚并射无数剑气斩杀敌军  鬼神烈戟(吕布与貂蝉)
将体内斗气升华成巨大方天画戟形象重击敌军,并放出无数彩蝶追魂夺魄  八卦火神炮(孔明与黄月英)
召出四台八卦炮,以五行八卦之力袭击敌兵  八卦灭元炮(孔明与黄月英)
召出四台八卦炮,以五行八卦之力对敌兵进行毁灭性的攻击  炎魔破地(孟获与祝融夫人)
招唤出地底炎魔,以烈焰灼烧敌军  火神灭世(孟获与祝融夫人)
招唤出地底炎魔,以烈焰炎墙灼烧敌军  天剑惊雷(刘邦与吕雉)
招唤天子圣剑落入敌阵,并同时引发天雷轰击,有毁天灭地之威  魔刀灭魂(项羽和虞姬)
以地狱霸王魔刀飞旋斩杀,并且卷起阴魂风暴,噬杀敌军  忠义傲世(刘备/关羽/张飞)
以桃园三结义的忠义之心,引动地脉龙气冲击敌军  仁义齐天(刘备/关羽/张飞)
以桃园三结义的忠义之心,引动地脉龙气并起并射闪电剑气冲击敌军  黑蛟怒翻(孙权与周泰)
召唤出潜藏于水脉中的黑蛟,引动水脉之力冲垮敌军  共工霸海(孙权与周泰)
招换水神共工,以无数破地水柱与流星水弹袭击敌军  百剑绝踪(周瑜与孙策)
引发八方剑气,斩杀路径上所有敌军并直取敌将,造成严重伤害  奔雷袭电(夏侯惇与夏侯渊)
聚集八方雷霆之威,化为实质雷电双枪冲击敌军  天雷殛电(夏侯惇与夏侯渊)
聚集八方雷霆之威,化为实质雷电双枪,并引发闪电风暴冲击敌军  青龙天狼牙(张辽与关羽)
将斗气升华为巨大青龙刀与天狼刀重劈敌军,当者无不披糜  艳绝众生(大乔与小乔)
足以倾国倾城的绝代艳姿,可倾倒众生,为我方所用  祈攘秘仪(诸葛亮与庞统)
以八门遁甲之术大幅提升我军战力  虎啸灭军(五虎将)
五虎将同时凝聚杀气,化为猛虎袭击敌军,其威力震摄天地  五虎破极(五虎将)
五虎将同时凝聚杀气,化为猛虎袭击敌军,其威力震摄天地  八阵回天(诸葛亮与姜维)
以八门遁甲之术恢复我军所有将领体力,同时停止敌军所有行动  八极归元(诸葛亮与姜维)
以八门遁甲之术大幅恢复我军所有将领体力,同时停止敌军所有行动  紫盖腾龙(甄宓与曹丕)
招唤出真龙天子的守护紫龙,以无穷龙气袭击敌军  龙凤天舞(孙仁与刘备)
发动真龙帝气与火凤遨翔之威,歼灭前方所有不义之军(开场动画那个)   一
气三龙腾(马延与祖郎)
凝聚浑元真气,向前射出强力的冲击弹,同时引动地脉龙气袭杀敌军  灭绝龙炮(士碧与徐质)
派出一台灭元炮加上数台龙炮,对敌军进行全方向的炮击。  灭绝炮阵(士碧与徐质)
派出两台灭元炮加上数台龙炮,对敌军进行全方向的炮击。  勾魂夺魄(徐晃与宴明)
由九幽唤出怨灵死魂,对敌方所有武将施放刁魂引以及阴魂缠,吸取体力以及技力,并快速化去气力  阴风天煞(王览/徐他/单福)
由地域深渊唤出怨灵死魂,挟带九幽阴风于敌密处席卷敌兵,同时对敌方所有武将施放刁魂强引以及阴魂死缠,吸取体力与技力,并且快速消减气力。  冻血雷闪刀(王平/孙桓/留赞)
以遁甲之术于敌阵引发无数冰锋与天雷轰击,并同时为三员武将装备冻血刀  太极祝融弓(毋丘俭/牛金/孙异)
以术法于三员武将周围发动太极火,同时为此三员武将装备祝融烈火弓  八方雷鸣枪(王览/王平/孙静)
以术法于敌阵落下无数闪电,并同时为我方武将装备雷电枪  神兵绝阵(孙桓/孙异/孙策/孙静)
以术法于敌阵招唤雷厉风行,冰锋以及赤焰;之后四员武将各自装备祝融弓,冻血刀,芭蕉扇以及雷电枪  龙卷雷轰(孙瑜/孙静/王伉/令狐卲)
以术法于敌阵招来狂风闪电,并同时装备芭蕉龙卷扇与雷霆电闪枪  九幽冥杀阵(徐他/单福/左慈/石崇)
于敌阵中开启两道地狱之门吸入敌兵,同时在对所有敌武将吸蚀体力,气力;并招来鬼兵攻击敌军。  裂地冻天(朱损/太史享/朱隽/祖茂)
于敌阵中招来玄冰血刃,大地狂啸,地泉鲸浪,泰山压不过都是垃圾,你喜欢谁就用谁吧,用武将计还不如把武将的必杀计都练出来,训练出5个将,就天下无敌,关羽,张飞,赵云,吕布,这4个,剩下的随便加一个就O了,因为他们4个人都有骁勇这个特性,会的必杀技最多,打架的时候用的越频繁,以后打仗兵都不用带,打仗前用个军师技,杀气腾腾,就行。
比较实用的还是刘关张的情谊技能
其他的基本都是好看
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《三国群英传7》&6必杀技发动机率研究报告
21:26来源:
    以下数据、结论模糊性极大,仅供参考,一切以官方为准。欢迎大家讨论、研究,谩骂者无视...
    首先要明确的是,什么是必杀技发动机率,即攻击时不使用普攻而用必杀技的机率。比如100次攻击中有90次平砍,10次必杀那么此机率就是10%。而每种必杀各自的发动机率则不是这个概念,比如连刺是50%,仁者无敌是10%,这是指发动必杀技时使用此种必杀技的机率。
    每个武将都有原本的、一定的必杀技发动机率,抛开特性、军师计等,差不多每20次攻击中有1次必杀,经过N次实验,取其平均值是5%。武将自带的机率应该是受武力、等级影响的,尤其是3代,不过6代里这个影响不明显。没有特性、军师计的条件下,武力999的“超人”比武力12的刘禅高不了多少...所以可以暂时确定为5%,真实数据看官方...
    接下来说说特性、军师计对必杀技发动机率的影响。
    骁勇、战意
根据我拿普通武将和张飞(自带骁勇)、张辽(自带战意)实验取平均值得出结论,骁勇加10%、战意加5%,以后可以以次做参照。
    斗志
实验结论,骁勇≤斗志<骁勇+战意,取平均值为12.5%。
    杀气、杀气骤升、杀气腾腾
实验结论,战意<杀气腾腾≤骁勇,杀气骤升≤战意,杀气<战意,骁勇+战意<3杀,即15%≤3杀<20%,取平均值为17.5%。
    迅雷、疾风
这两个是增加攻速即单位时间内攻击次数,而非直接增加机率,但因为单位时间内攻击次数增加即必杀技发动次数增加,相当于提升了必杀技发动机率(因为提升机率就是为了提升必杀技发动次数)。迅雷是攻速X2,疾风是攻速X1.5,所以原先积累的机率越高,提升越大。而只有迅雷和只有骁勇的武将做对比实验,后者明显大于前者,而骁勇+迅雷>骁勇+战意。且有迅雷后经常出现两三个必杀一起发的现象,所以冰凰和追风最好给BT的武将,这样才能发挥最大威力。(疾风效果比迅雷略差)
    死战、不屈
为什么要放到最后呢?因为这实在是太BT了...死战是体力50%以下发动,不屈是30%以下,体力越低,机率越高。经过实验+估算,每减少1%的体力,机率提升1%,也就是说死战最多能提升49%!不屈29%!(不过当然不开盾或用金山游侠锁定就该下马了...)
再根据我的实验验证上面的结论——
    自带的+骁勇+战意+3杀+迅雷+疾风,100次能有35-95次必杀,基本在60%以上,取下迅雷和疾风就只有40%左右...
自带的+骁勇+战意+迅雷+疾风+死战+不屈+体力用金山游侠锁定在49(满999)=全必杀 取下迅雷、疾风仍是全必杀(因为机率仍在100%以上...),而取下骁勇和战意就会出现平砍了,
    加上3杀又是全必杀。
所以必杀技发动机率提升效果——
死战>不屈>斗志>迅雷>疾风>骁勇>杀气腾腾>战意>杀气骤升>杀气>武力、等级
不过死战、不屈、斗志都有限制条件,且死战和不屈危险性极高,所以最好用的还是迅雷、疾风、骁勇、杀气腾腾。
(编辑: game)
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一个问题,骁勇和杀气腾腾叠不叠加?收藏
还有骁勇和战意叠不叠加,杀气腾腾和杀气或者杀气聚升又叠不叠加?
1楼 14:17&|来自
理论上是都能叠加的
2楼 16:24&|
没什么区别。。有了骁勇,战意的帮助很小...杀气、战意=蛋,没有+多少机率,和没战意的人都差不多杀气腾腾之上,再加上杀气聚升也看不出+有多少..
但再+上骁勇..就有区别了```比单独杀气腾腾出的更多
3楼 21:57&|
揉脸 所有杀气系特性和军事技都可以线性叠加
4楼 01:23&|来自
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