射雕zero吧没有蓝条吗

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& && && && &&&当我知道到射雕ZERO这个游戏的时候,争锋测试已经过了2天。说实在话,我一直是不屑玩国产游戏的(特别是武侠网游)。因为本人号称伪高玩,装逼只爱玩国外网游,国产?呵呵。& && && &&&本想关掉网页,但是突然发现游戏介绍里赫然写着无锁定,终结技,一闪,拼刀等等词眼。这写东西都是一些硬派单机ACT大作的灵魂,难不成现在国产网游已经屌炸天到这种地步了吗?于是网上搜索了视频,资料。发现这游戏在介绍上确实满良心的(虽然网上视频少的可怜,资料更是稀少到了用手指都能数的清的地步,侧面也可以发现这游戏关注的人真的好少)& && && &首先是感谢缘梦公会给了我英雄测试的机会
19:25:13 上传
自家的萌妹纸镇楼(由于开测太激动,公会的名字都写反了,因为太霸气所以公会都吓的不敢收留我了)& && && &&&现如今的网游实在是太多,取决于多方面因素,小生不才,个人感觉主要是分为四个部分:1画面,2操作,3系统+内容。个人会着重说下前面两个部分,其实也就只是一个普通玩家的牢骚了。& && && &&&1画面:无论你游戏再怎么良心,内容再怎么丰富,都无法回避现在中国网游的市场----玩家对画面的挑剔(你画面太差,肯定会失去一部分市场)。即使是任天堂这种画面全是狗牙全是马赛克的妇孺机公司,在画面上也开始渐渐重视。之前我从来没玩过完美世界的游戏(DOTA2是代理的,这个玩过)一直听说画面的游戏画面很好,国产良心,非常精细等等。按照百度百科介绍说:《射雕ZERO》依托全新次世代3D游戏引擎“ARK”的领先技术,拥有超越国产网游的顶级画面品质-------而事实上,我听都没听过“ARK”这样的引擎。& && &废话不多说,首先看看射雕的风景的画面如何& && &风景★★★★☆(满分5个满星星)& &在此借用多玩论坛:网友的图
21:53:26 上传
21:53:05 上传
& & 景色这方面完美确实如同群里朋友所说,非常唯美。以国产来说确实做到了顶级这种程度,放在一些单机上也是不妨多让。少林古刹,配合着秋天的红叶,确实是蛮有意境的,假如说游戏画面材质再精细点的话,可以满星(个人感觉这种画面确实良心了,总不能和孤岛,地铁这种画面怪物比吧)值得一提的是游戏里水面做的非常逼真。从这可以看出作为国产自主研发公司大鳄完美对游戏景色设计的游刃有余+用心,这点值得其他公司学习。
人物★★★☆服装★★
19:38:35 上传
& && &人物模型:很遗憾,个人只能给这么多分了。游戏没有太多的捏脸选项,个子高矮胖瘦等都不能挑选。只能选一些简单的发型,特征等等,在现在网游绝大多数都有捏脸系统的市场里,射雕ZERO在开始的时候吃了个亏,还好里面妹纸的身材蛮不错(而且都有乳摇可以加分)
21:53:26 上传
(难以想象之前测试还有另人呕吐的纯爷们脸型)& &&&服装方面:说实在话,2颗星是建立在某些时装造型上还不错的基础上的,这些所谓的时装感觉贴图的也太严重了有木有!!!???错,简直就是贴图啊!没有一点衣服的材质,这点我想应该没人反对吧。5星的话,可以参考爆衣英雄传,那个衣服真心是没得挑了。
19:25:17 上传
& && &&& 2操作:操作可以说是游戏的一个灵魂,虽然说好操作不一定能造就成功的游戏,但是好的游戏注定拥有一个良好的操作。我之所以关注射雕也是因为射雕有独一无二的操作系统:所谓的“动作计划”好吧,而且官网上赫然写着“动作变革者降临”----多么强大的口气,多么强大的自信!好,那么我就把官网动作变革者中的计划一点点分析出来(Z计划可以再官网中查询)& && &&&首先是斗:视觉计划,里面分为几个部分& && &&&超巨型BOSS★★★★:不好意思,因为我是上班族,现在才40多级还没遇到过所谓的超巨型把我吓哭的BOSS,不过现在网游肯定是要有噱头的,所以有超巨型BOSS有肯定是好,听说这次开放了2个巨大的RAID BOSS,打败了也让玩家有成就感。但是这不是游戏里必要的部分,所以给个4星。& && &&&多人合击★★★★☆:网游里不仅仅是自娱自乐,游戏里的友情和基情肯定也是重点(笔者现实的老婆也是游戏里认识的,真结婚了)弄不好还能遇到自己的知己。按照官网里所说:”所谓合击,指的是多名玩家针对同一目标,同一时间发起攻击,并以一定的规律,形成特殊的协同作战效果,而且在视觉上将伴有新的表现形式。 ”但是不知道楼主菜还是什么,组队的时候没遇到过,群里也没人知道有这个系统,估计是还没做出来,游戏里没的测试。多人合击感觉是很有卖点的:比如以前西游记释厄转以及三国战记等,玩家的一些配合才能磨练出友情,同时也会很有成就感。而现在呢?随便找个队友打BOSS,过程也只不过两个人轮流爆BOSS的菊花和嫩腰。说好的多人合击呢?呵呵。魔兽世界上都有些BOSS都要配合,落英一些BOSS也要队友配合,而射雕倒好。纯粹没有任何配合,不过就人一拥而上,找寻BOSS的菊花爆菊?(完美:我们不是这次测试了商城,宝石,强化,附魔系统吗?)
& && && && && &
19:28:10 上传
& && && &&&早在街机的时候,就有玩家之间的合击了,而三测居然没有开放合击,就算是BUG很多这个也应该早点弄出来啊。
& && && & 拼刀★★★★★:好吧,第一个五星我居然给了这个系统,说实在话,我倒是对这个系统很重视。个人感觉这个系统确实要尽早上线了(组队可以取消,但是单刷必须要有,组队可不可以成为卡鲁的角力呢?完美你敢不敢??)&&为什么?因为在世界频道里,不止一个人说这个游戏哪有什么动作成分在里面,还是站桩。为什么呢?最主要的二点是,BOSS有防御槽,有防御槽的时候和站桩BOSS式差不多的:比如X兽世界(而没防御槽的时候也还是差不多,只不过会晕+防御减少而已.....)个人建议BOSS没防御槽的时候能不能挨揍会后退?难不成BOSS是绿巨人----挨揍不后退。& && &而玩家呢?有硬直,但是小兵,BOSS很多攻击对玩家造成的硬直都不是太大,玩家甚至可以顶着BOSS放技能硬草(这不是和站桩游戏一个德行吗?)而拼刀的话可以设计成减少BOSS的防御槽,或者给予DBUFF,或者压制到完直接发出终结技(参照真三国无双5,战国无双3,爆衣英雄传卡鲁等)。给玩家一种压迫感,动作游戏也能这样玩。而最后呢,这个系统居然没上线(T_T!)果然我在前几个人形BOSS中,可以硬顶着按技能,感觉站桩又回来了。(爆衣英雄传前期打小红狼谁敢硬抗?)这个系统笔者感觉非常有必要,X剑2貌似PVP也有这个系统,但是那个砍纸片的手感,PVP拼刀上线后也能让人觉得不是站桩游戏.....希望尽早上线吧,细节决定一切。
& && && && && && && && &
19:25:16 上传
真三国无双一直是ACT里的里程碑之一,除去它的割草元素,每作都有拼刀,因为这才能体会到对抗的乐趣。
19:25:14 上传
& &&&常年玩拳皇的玩家对SNK肯定不陌生,而真硬派动作的侍魂也一直存在拼刀系统。紧张的游戏更加刺激。
19:25:14 上传
而网游中发挥最好的肯定是落英的卡鲁角力,无论是气势和实用度绝对是网游的里程碑。
19:25:17 上传
而射雕呢?有这系统,没开发(还是没有放出?谁知道?),那我倒是试问下我们3测的目的就是为了测试商城还有宝石,强化,附魔系统吗?而你们就这么自信动作的灵魂就没BUG,或者压根就打算太监这些动作系统,继续做完美的多胞胎?
21:53:25 上传
受了伤害毫无硬直,和BOSS简直没有“互动”,和站桩游戏有什么区别呢?& && &&&终结技★★★★☆:很赞,这个确实做的非常好,不仅仅有伤害,用终结技干掉的怪物还能掉落魂魄。且有使用前提,楼主的大百杖是对面怪物晕的时候就能发出,击中的时候还能回复少许HP。对BOSS的时候使用终结技,真有武侠大片那种行云流水的感觉。一点也不鸡肋,不过个人感觉伤害还是偏低了点,对小怪的时候能不能再增加些范围和伤害呢?接下来是动作Z计划的核心-----速:操作计划& && && &一闪游戏里★★☆(期望★★★★★):有点让人伤心的感觉,如果说冲刺+TAB键那也叫做一闪的话(瑶光听说要好点)那我感觉游戏里的一闪有点多余了,伤害不够。造成伤害能不能再高点,当然如果秒杀那也确实太不平衡点了,毕竟每个副本的怪物数量都不多。介绍说未来是有连一闪等等,可能这个系统做的不太成熟吧,不过真心觉得很期待。
19:25:19 上传
& && &笔者之前玩过的鬼武者3里才真正诠释了什么叫做一闪(网游里一闪也不能做的太逆天了。)(完美:我们不是这次测试了商城,宝石,强化,附魔系统吗?)& && &&&格挡反击★★★★☆快餐化的今天至少80%玩家没用过这个系统,这个系统感觉在射雕里已经非常成熟了,掌握好节奏能一直完美格挡加反击,绝大多数BOSS都能被技术帝吊打,笔者感觉这个系统不需要做任何改动。因为不完美防御也扣血,所以不失平衡。(BOSS发出攻击的一刹那,按左SHIFT,然后按Q,估计还有不少快餐玩家不知道如何使用.....)& && &&&浮空连击:笔者等级低还不会,或者这个系统还没出来,没有发言的资格。不过按视频上那么酷炫,卖点还是满足的。但是听群里几个人说,好像只有疾影有(完美:我们不是这次测试了商城,宝石,强化,附魔系统吗?你TMD没满级叫个毛啊!)& && & JA连招★★★★★:变招,这个东西理论上非常简单。但是实际上使用确实另一回事,JA连招在变招后伤害和范围都会变大。而且出招的感觉很有节奏感(有点像街机的圆桌骑士),不过游戏里感觉变招后伤害变化没有想象中那么多,所以很多玩家依然还是一个键按到底(百杖的盘龙棍法变招后我怎么感觉反而坑爹了?说好的威力和范围都有很大提升呢?范围是有了,威力我怎么感觉差不多啊....)
19:34:01 上传
百杖的盘龙棍法所谓的变招基本不实用,一伤害提升不明显二打小怪会把小怪打飞三打BOSS硬直太大,多余动作太多,简直连鸡肋都不如。& && &最后是智:挑战计划& && &自由竞技场:没打过不发表意见
DOTA战场:没打过不发表意见,听群里人说非常鸡肋。
& && & 高智能AL★★★★:游戏里BOSS攻击频率很高,攻击意识非常强烈,远程怪会经常会躲闪到一边放暗箭。但是给人没什么压迫力,可能前期BOSS都是野兽+废物金兵,战斗力本来就只有是5。或者笔者等级实在太低,还没遇到后期能把我打到哭爹喊娘的BOSS。个人感觉智能算是很高了,就是能不能打玩家造成的硬直高一点,不然真的很像是站桩啊。当然也不能像爆衣英雄传,怪物猎人那样变态,不然大批手残党和萌妹纸都会选择退出的,吸引不了人气(爆衣英雄传现在也变成门槛英雄传了,高难度动作网游市场前景堪忧啊)BOSS难度暂时感觉刚刚好。就是多胞胎严重,很多BOSS重复出镜率太高,甚至还有些小兵强化了一下就当BOSS了。
说了这么多,楼主感觉还是比较不满的,太多动作系统还没出来。除了终结技,格挡反击,JA连招以外楼主感觉要改善的还有很多,射雕ZERO卖点以主要也是操作,动作。把最基本的做好了,才能吸引更多的玩家。完美你开头打的就是动作变革者的招牌!一测也就罢了,好像没有所谓的Z计划。二测也还是算了,因为动作计划刚刚提出来,也确实测试了一小部分,三测完美你测试什么呢?测试新职业?测试男女系统?测试商城强化?你除了些基本的东西外?和二测有什么区别?你确定商城稳定就马上要公测了?你动作成分呢,你这游戏吸引的主要群体不是喜爱动作网游的玩家吗?我到现在不明白这个三测有什么意义,测试服务器稳定?呵呵。网游公司赚钱肯定是无可厚非的。希望完美世界用心把游戏的灵魂做好,而不是提早测试坑钱系统(这些肯定是可以有,但不是现在,现在也是把基础的给做好。动作,ACT,非站桩,没有这些东西,射雕也仅仅只是个国产武侠网游的多胞胎而已)。现在外面优秀的网络游戏实在是太多,完美世界不把主要卖点“动作”做出来,而一味的做一些DOTA,挖宝,等等其他的杂七杂八的卖点,这种游戏最终也只会变成网游的快餐而已。贴吧里有人说60级才发现能玩的很多,但是前提是你能达到60级不?楼主发现每天玩家流失率非常高,群里和吧里很多玩家表示“画面还没笑傲好”“还是站桩”“还不如玩XXX呢”。楼主之所以练的这么慢还有一点因为就是副本过于单调,过于无聊。但是楼主比较欣慰的就是,一些职业的手感非常好,降龙和百杖的打击感非常强(想体验打击感2B的可以参照刀X2,砍纸片,砍空气的感觉)但副本里和PK还有不少错位现象.......至少在现在来说,射雕ZERO在三测的时候,动作手感已经能达到一流了,没让我白等这么久。
因为至少有个手感方面不坑爹。手感再坑爹我就是白等了。
& &&&3系统和内容& && & 首先我先说说优点吧:& && &1没有寻路系统,一般国产没有这个系统只有两种可能性:1,开发这游戏的制作人少根筋。2,制作人确实想用心制作一个好游戏,不想快餐化。射雕选择的是后面的选项,楼主做任务至今感觉没有一点难度。实在不认识路了或者找不到怪物了,用鼠标点下任务绿色字地图也会有标示。从侧面意义上来说,射雕的制作人很有信心能把玩家留在游戏里。做任务的时候会有一些即时性动画,比较良心
21:57:30 上传
& && &&&2游戏有疲劳值,一般一个副本最慢10分钟最后肯定能搞定的,一天钓鱼外加礼包等能下副本近24次之多,快点的玩家也要2个多小时才能刷完,无论是上班族和放假的学生都能找到自己的玩法。进副本时会出现BOSS大魄力的动画,比较赞。不过有些没有制作好,没有配音。一个人玩两个角色一天时间肯定是玩够了。& && & 3轻功,楼主玩过的武侠网游太少,不发表意见,但是在角色的动作等表现出的流畅感来看,还是不错的。& && & 4游戏里NPC大部分都有语音,从语调上来看感情都非常丰富,郭靖的老实,拖雷的官二代,铁木真的枭雄,以及真主角的霸气(真主角最后说说)。最后发现有几个NPC的声音好像魔兽世界里请过来的.....每个任务描述楼主都蛋疼的看完了,至少做那些任务的描述来看都“符合逻辑”。& && &5细节方面也可圈可点:例如蒙古人对长生天的信仰,桌子上随处可见的马奶酒羊肉串等,百杖的寺院背景以及布局,音乐等,游戏并非粗制滥造。& && &6楼主没有满级,之后挖宝,钓鱼,DOTA,PVP几乎没有参与,还有很多可待挖掘。& && &7真气与体力的系统很平衡,楼主没有接触过武侠游戏,但是感觉这个系统非常合理平衡。让玩家普通技和技能互相配合,不像一些游戏总是按几个技能单调输出。还有在贴吧和论坛有些玩家说技能栏太少了,但是楼主认为技能栏刚刚好,参照暗黑3,技能一多不见得是好事(X兽世界现在都在整合技能)8游戏有三种操作系统,可能楼主是老兵油子,任何系统都上手非常快,默认的ZERO系统用的很舒服,其他系统没碰过。然后说说缺点:& && &&&1最主要的就是从副本冒险开始,楼主第一次打冒险地图,就被一个变异的怪给秒了(1秒时间左右瞬间死)我了个擦。仔细一看,怪物名字上方多了两点前缀(变异,我感觉应该是TMD变态才对)。特别是有两种:一种是紫球直接秒的和一种能定身扣血的。这让非远程的怎么打?楼主自认为是伪高玩:爆衣英雄传单刷个弱小泰坦,WOW上角斗士,洛克人能无伤,但是就是单刷不过这个小怪。结果好了,到之后的一些副本你不组队根本没法子单刷,而有些副本自动排队15分钟才能排一次,让那些没基友的人怎么玩?后续应当减少这些变异怪物的强度,不然没法子单刷。值得一提的是在玩家的建议下,完美在之后的补丁削弱了“变态”怪物,对玩家意见反馈很快。可以看出在现今绝大多数网游公司里,完美还是很重视玩家意见的,而某些无良的网络公司完全不理会玩家,在此我就不一一点名了。& && &&&2装备系统:30多级玩家个个戴着斗笠......楼主玩到40级除了任务送我的少林套外,其他装备都没什么映像,而且有些同等级的装备紫装居然战斗力比不过蓝装,我都不知道这战斗力是怎么算的了。而且属性过于复杂,反正楼主都是一路看战斗力的,战斗力哪个高穿哪个。最好多一些职业套装出来,全民斗笠实在是太好笑了。
19:36:06 上传
装备多胞胎太多,低等级职业套装实在太少,20多级的时候就是斗笠ZERO。& && & 3 BUG,比如射雕刚开始的魔兽法印任务物品出不来等等。不过现在本来就是测试,BUG后期能修复,不是什么大问题。& && & 4包裹系统,我第一次见还有包裹分三种的,能不能整合成一个包裹什么栏位都能装啊,这种奇葩的包裹系统真是哭笑不得。
&&5装备分解了一大堆东西,楼主都不知道这么多材料能干什么,而且装备制造还制造不了低级装备,制造装备成本过高(1G)。以及武器的锋利度,磨刀石消耗太快了,如若磨刀石还是那么贵的话,估计公测又有玩家感觉副本困难了。经济系统一塌糊涂,游戏里任务奖励的金币稀少的可怜。按正常流程来说,玩家赚到的钱勉强学个技能,买点HP,然后就荷包见底。
& && &&&其实射雕ZERO里剧情和射雕英雄传关联不大,而重点是讲述了“真主角”的英雄故事。真主角是谁呢?现在楼主就告诉你们-----真主角就是我们的大师兄!!为什么呢?且听我一一道来:一,大师兄出产剧情量就很足,在完颜洪烈的面前就能毫发无损的把主角给救出(KO了几个小卒),让完颜洪烈这种一等一的枭雄气的骂娘。之后还检验玩家的武功,让玩家甘愿做大师兄的马仔(大师兄:“P话,武功不高怎么能当我的小弟?”)二,大师兄模型很特殊,仔细看看比玩家的模型还精细。而玩家自己看一测和二测还能发现大师兄发型换了!这才是真主角的待遇,换了一种不伦不类的瘪三头---极为吸引仇恨。理论上大师兄这么拽,在外面早被人打破头了,但是大师兄从始至终中都表现的非常淡定+镇定。这又是为什么呢?因为大师兄文武双全,已经是射雕年轻一辈中的NO.1!以下是大师兄的文与武。三,大师兄智力超群,TMD万年在中原的屌丝,年纪和玩家差不多居然和江南七怪有交集,而且几乎什么都懂,连玩家那个破山神石护符都知道怎么修复,简直就是屌炸天!估计大师兄要考个状元估计也不是难事.......四,大师兄武功极高!这点绝非楼主吹牛逼,30多级的任务中:大师兄居然抱着韩小莹逃脱梅超风的追捕,重点来了!重点来了!!大师兄轻功卓越,逃了很长一条路(抱着一个近100斤的女人,而且在温柔乡里还是异常冷静没有认错路,可见其定力异常高明!原著中:完颜洪烈侧眼打量那两人时,见那女子大约十八九岁年纪,身形苗条,大眼睛,长睫毛,皮肤如雪,正是江南水乡的人物。她左手倒提铜桨,右手拿了蓑笠,露出一头乌云般的秀发。完颜洪烈心想:“这姑娘虽不及我那包氏娘子美貌,却另有一般天然风姿。”而现在韩小莹已近30多岁,那更是少妇别有一番韵味”换了普通人,早就遇到此等美女激动的晕倒流口水了,管他什么梅超风啊!最主要的是,梅超风出了好几招大师兄都躲过去了(抱着一个100斤的美丽沙包有木有!!!!)最终坚持到了牛鼻子道士过来,而梅超风的武艺又如何!?原著中:只听马钰说道:“不是贫道长他人志气,灭自己威风,那梅超风显然已得东海桃花岛岛主黄药师的真传,九阴白骨爪固然已练到出神入化,而四丈银鞭的招数更是奥妙无方。咱们合八人之力,当然未必便输给了她,但要除她,只怕自己也有损伤。看看,江南7怪+等级巨高的道长都不能完全取胜,可见大师兄武功已不弱全真七子。由此看出,大师兄此人真心深藏不露,他的师父也见他根骨奇佳,是百年难遇的练武奇才。 几年后定会逆天当上掌门,所以提前把他”赶”出了师门让玩家在他手下打工,否则自己就会过早下岗,而玩家就不幸成为了牺牲品。废话说了这么多,楼主的评测也告一段落了,实际上楼主玩的非常浅,说的非常带主观因素(所以也仅仅只是我个人的意见,不能代表绝大多数玩家)。射雕ZERO----楼主也仅仅希望是动作系统尽快上线,暑期网游大战中,射雕的热度固然是不错的,但是不少玩家的流失也是事实。理论上热度高点的话60玩家应该很多了,而游戏里满级玩家比例不高。射雕里面的内容非常多,但也希望完美公司也认清射雕的本质-----优秀的动作武侠网游,你动作系统如果没做到位的话,外面能替代射雕的游戏太多了。楼主也不希望射雕最后又成了武侠的多胞胎,射雕是一款非常有潜力的武侠动作大餐,希望射雕公测的时候带着完整的Z计划系统以及更多的系统上线。而楼主也希望3测只是测试下服务器稳定,别认为阉割后的动作游戏玩家会买账。&&其实楼主也是希望射雕这个游戏做好,不然也可以像绝大多数玩家一样在贴吧发些无用的水比帖。在论坛聊聊天,射雕3次测试真心是冷冷清清,关注玩家太少。无论是评测,视频等,楼主希望公测射雕能真正像个动作王者降临,而不是现在一样像个美中不足的鸡肋。& &&&& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & BY------缘梦公会---淫笑天使(游戏ID:梦缘、银棍)
& & 拼刀DSA 阿什顿DSA,即是多名玩家针对同一目标,同一时间发起攻击,并以一定的规律,形成特殊的协同作战效果,并且通常在视觉上伴有新的表现形式。正在开发制作中的《射雕ZERO》合击系统,将秉承动作及格斗游戏中的合击玩法精髓,同时,突破传统动作游戏中通常仅有2-3人发动合击的限制,将允许2-5人参与合击(未来,在更大规模的PVE与PVP战斗出现后,人数上限将不排除进
本帖最后由 5305982 于
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总评分:&金钱 + 280&
多玩草 + 300&
使用第三方软件本来就是作弊,作弊虽然可耻,更可耻的就是认为作弊是理所应当----简直是臭不要脸。
新人欢迎积分1 阅读权限100积分12504精华0UID帖子金钱65488 威望11
UID帖子威望11 多玩草1183 草
给楼主点赞
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UID帖子威望3 多玩草3006 草
楼主霸气!!!
新人欢迎积分1 阅读权限90积分32138精华0UID帖子金钱53569 威望12
慢半拍的是节奏
Lv.9, 积分 32138, 距离下一级还需 2862 积分
UID帖子威望12 多玩草544 草
这种帖子还是要给赞的。
新人欢迎积分1 阅读权限40积分517精华0UID帖子金钱3775 威望1
Lv.4, 积分 517, 距离下一级还需 483 积分
UID帖子威望1 多玩草1240 草
评测的比较到位,但是建议卤煮在和尚满级后可以体验一下其他职业,或者体验一下和尚满级后的无敌
新人欢迎积分1 阅读权限60积分4092精华0UID帖子金钱1134 威望0
葫芦五娃-火娃
Lv.6, 积分 4092, 距离下一级还需 908 积分
UID帖子威望0 多玩草150 草
<font color="#05982 发表于
当我知道到射雕ZERO这个游戏的时候,争锋测试已经过了2天。说实在话,我一直是不屑玩国产游 ...
楼主点赞、请问魂有什么用?
请叫我红领巾、
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UID9678984帖子威望14 多玩草80 草
霸道吞天之虎 发表于
评测的比较到位,但是建议卤煮在和尚满级后可以体验一下其他职业,或者体验一下和尚满级后的无敌 ...
和尚很厉害么。。
新人欢迎积分0 阅读权限60积分2941精华0UID2375929帖子金钱6935 威望1
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UID2375929帖子威望1 多玩草410 草
一剑灬断春水 发表于
楼主点赞、请问魂有什么用?
这个我也不清楚挖
使用第三方软件本来就是作弊,作弊虽然可耻,更可耻的就是认为作弊是理所应当----简直是臭不要脸。
新人欢迎积分1 阅读权限40积分677精华0UID帖子金钱5203 威望0
Lv.4, 积分 677, 距离下一级还需 323 积分
UID帖子威望0 多玩草30 草
一剑灬断春水 发表于
楼主点赞、请问魂有什么用?
你说的是星尘吧,生产用的,打开技艺就可以看到了
新人欢迎积分1 阅读权限30积分145精华0UID帖子金钱393 威望0
Lv.3, 积分 145, 距离下一级还需 105 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
楼主讲的太好了,玩了这几天了现在才知道游戏里有“终结技”,有“一闪”,有“拼刀”,为啥没看到游戏里有说明呢?如果能像变招一样有个说明,然后搞个教学的什么的就好了
新人欢迎积分0 阅读权限60积分2941精华0UID2375929帖子金钱6935 威望1
Lv.6, 积分 2941, 距离下一级还需 2059 积分
UID2375929帖子威望1 多玩草410 草
海纳|百川 发表于
楼主讲的太好了,玩了这几天了现在才知道游戏里有“终结技”,有“一闪”,有“拼刀”,为啥没看到游戏里有 ...
只是官网里有的,但是游戏里反而先开了商城,宝石,附魔。而主打的动作因素有一半都没开放,完美世界感觉真是主次不分。
使用第三方软件本来就是作弊,作弊虽然可耻,更可耻的就是认为作弊是理所应当----简直是臭不要脸。
新人欢迎积分1 阅读权限30积分145精华0UID帖子金钱393 威望0
Lv.3, 积分 145, 距离下一级还需 105 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
经常看到屏幕中间会显示“TAB”图标,但是一直不知道是干啥的,希望完美能像刀X2那样每种操作都搞个教学,让新手能更容易上手
新人欢迎积分1 阅读权限30积分145精华0UID帖子金钱393 威望0
Lv.3, 积分 145, 距离下一级还需 105 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
竞技场不知道能不能也搞个教学场,让新手训练一下操作方法,每次直接面对玩家就被虐,真心不是什么愉快的体验
新人欢迎积分1 阅读权限80积分16550精华0UID1238290帖子金钱21502 威望10
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UID1238290帖子威望10 多玩草414 草
37级升不动了,我感觉我要流失了……
三只小懒猪
新人欢迎积分1 阅读权限60积分3922精华0UID帖子金钱11751 威望-2
幸福的飞天猪
Lv.6, 积分 3922, 距离下一级还需 1078 积分
UID帖子威望-2 多玩草60 草
ark是台湾的引擎,完美买过来的,高玩?呵呵
只有吃才能证明自己活着
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