为什么火影忍者第590多集到600多集的时候一开始我是拒绝的忍界大战后来就变成第二次中忍考试了?是回忆吗?

为什么岸本齐史的《火影忍者》后期质量直线下降呢?
自《火影·疾风传》以来,关于火影后期质量的直线下降这一点,知乎上已经有充分讨论。根据题主的不完全统计,质量下降表现在 包括但不限于以下几个方面:鸣人升级太快、口遁太逆天;从前强大的角色现在看来很酱油,包括但不限于:三代、卡卡西、宁次等等;从前的战术设定被推翻或者毫无意义,包括但不限于:查克拉量有限、五种遁术、团队合作等等;boss带土冲冠一怒为红颜,额,仅仅是为了红颜。火影沦为“写轮眼的故事”。其他blabla...那问题是,是什么造成了《火影》后期质量直线下降呢?题主想到以下几个原因:岸本能力有限。一开始脑子一热就拍脑门儿了,事后又难以弥补,回天无力。为了迎合市场,满足读者的某些需求。故事拉得太长,铺得太广,无奈之举。
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于 第二次修订。首先向各位喜欢鼬的同学道个歉,之前确实是我疏忽,现在说明一下:宇智波一族的灭族并非鼬一人所为,而是有其他人帮助的。不过原文就不改了,因为我对鼬的看法没什么变化,无论是理智还是情感上,杀了自己所有族人这种事,都难以让人理解和接受。----------------------------------------------------------------------------感谢各位点赞的同学!送太子照片一张~注:原文作于 ,火影694话之后。于 修订。----------------------------------------------------------------------------转载我在另一个问题下的答案:首先明确结论,火影确实是烂尾了。楼上各位的回答都很好,我再说说自己的观点。火影最大的问题就是剧情失控。火影后期,主要矛盾就是 以鸣人为首的五大忍村 与 以带土、斑、辉夜为首的晓 对于忍者世界发展路线的矛盾。1. 反派先看反派(反派的世界观总是很简单,泪。。。)。反派的核心是斑,斑一手创立了晓,并且培养了革命助手带土,同时被老一代反革命辉夜附身。可以说,能够理解斑的思路,就能理解反派们的追求。斑的路线是无限月读,翻译一下就是建立一个梦想的世界。在这个世界里,永远不会有战争,只有斑和斑的好机油初代(大雾)。这个方案是有明显问题的,因为人应该有选择是否进入月读的权利。但是,虽然这个方案是错误的,斑的动机却并非荒谬。斑的宇智波和初代的千手世代为敌,直到五忍村建立后迎来了短暂的和平,而在初代死后,又有多次世界大战。因此斑的初衷就是结束战争,为了实现这一目标,斑提出了无限月读这一方案。(后面我们能看到太子和二柱子其实也有相似的目标)。再看带土,带土最初的问题是家恨:最喜欢的妹子琳当面被基友卡卡西杀死。这种失去最爱的心痛,混合上常年吊车尾的无力感,带土决定毁灭世界,建立以无限月读为基础的理想社会(同时无限月读里还有琳)。这种思路很中二,像小孩子丢了玩具后在赌气。与斑相比,带土明显追求不高、思想境界也低。同时,他又是一个本质善良的人,如经常扶老太太过马路。所以总体看,带土就是一个没有理想、只有偏执、内心纠结的恐怖主义分子。而就是这样一个内心纠结、境界低端、在结尾背叛革命的人,竟然当了几百话的boss,并且给反派头目斑和辉夜制造了巨大的麻烦。带土的转变虽然有其合理因素,但这就像是一本“严肃”的青春热血漫画最后主角换成了蜡笔小新,无疑是巨大的失败。这也是大家习惯的吐槽点:带土也太弱了吧,被太子随便口遁就说服了。最后看辉夜。辉夜生平介绍:她是忍者始祖,战斗力强,希望能收集世界所有的查克拉。完。完!坑爹呢?这就成了boss?欺负读者都是小学生?辉夜的追求、思想、逻辑漫画都没有介绍,而只突出了其强大的战斗力。这根本不是一个合格的角色,只能算做一个符号,或是一个道具,用来衬托主角的强大。(甚至不能说是一个合格的道具,因为道具结构实在太简单,就像岸本直接在漫画里写:鸣人战斗力世界第一…)。把这样一个“人”当成boss,只能说是烂尾。其实以我的观点,三大反派像是一个分裂的人,斑代表了思想、带土代表了弱点、辉夜代表了战斗力。如果能把三人合并成一人(比如合并到斑),最后的boss必然会更复杂、更有“人味”,而boss战也必然不会像现在这样无趣与奇葩。2. 正派再看正派,正派主要分为五大忍村,鸣人,二柱三方。五大忍村的诉求很简单,就是保持忍者体系的和谐与稳定。譬如在五影会议上,最重要的议题是打击晓,为什么要打击晓?因为晓收集了太多尾兽,严重威胁五忍村的安全和存在基础。对待二柱的态度(木叶少数人除外)也很明显,就是杀一儆百。其中雷影和土影是典型代表,雷影希望都杀了算完(有其弟弟的影响),土影较为奸诈,希望多攫取点利益,但二者没有本质冲突,都是普通国家领导人的正常思路。实际上,从他们和二柱的战斗中也明显能体现出来:如果不是带土帮忙,二柱就挂了。鸣人的诉求与五忍村略为不同。首先鸣人希望救回基友二柱(所谓的羁绊)。其次鸣人希望解放尾兽。最后鸣人希望永远消除战争,创造一个大和谐的世界。一条一条分析,(1) 基友二柱。二柱的特点是中二,其行为是很难分析的(下有详述)。更关键的是,在 鸣人--二柱 的二元体系下,二柱会把读者的所有火力都吸收走。因此鸣人对二柱的行动总体还是值得赞赏:未必很好,但绝对合格。(2) 解放尾兽。单从目前看,鸣人做得非常成功。经过和奇拉比的特训,鸣人成功掌握了和尾兽的沟通方法,并且和所有九个尾兽成为了朋友。但这存在巨大的漏洞:没有长远规划。比如他死后尾兽怎么处理?鸣人目前的想法就是如果所有忍者都有爱,都能和尾兽成为盆友,那么大家就会快乐地生活下去。这显然是很天真的想法。这时,相对讲,二柱的做法反而更好:用地爆天星包住尾兽,给太阳系制造9个行星,彻底消除威胁。(3) 消除战争。让人惊讶的是,太子和大毒草斑,对忍者世界有着相似的看法:战争太多,民不聊生,畸形与痛苦无处不在。受战争迫害的典型就是我爱罗,前期的我爱罗是一个充满了痛苦和畸形的战争机器。鸣人(令人惊讶地)成功用爱感化了我爱罗,现在后者已是一个充满正能量的忍者领袖。纵观鸣人的一声,这种感化无处不在,犬冢牙、日向宁次、我爱罗、长门、带土等等。这种通过人格魅力和爱的感化(俗称口遁),在个体上的巨大成功使鸣人对自己的路线有着巨大的自信,而他也试图将其推广到整个忍者世界。实际上,这种思路是符合逻辑的,目前鸣人在战场上大发神威,战争胜利后,能积累起巨大的个人威望。之后藉由这种巨大的威望(以及火影这个可能的身份),鸣人宽容与爱的思想必然能够广泛传播,甚至有可能形成类似宗教的组织(类似目前忍者们对于六道仙人的崇拜)。但总体看,鸣人的思想并不复杂,只是一种朴素的理想主义价值观:只要人人都献出一点爱,世界将变成美好的人间。最后是二柱。正如上文所说,二柱的最大特点是中二。中二的逻辑就是没逻辑。为了证明这一点,我们可以简单回顾下二柱的人生。------二柱同志,男,宇智波一族。二柱同志有一个快乐的童年,在深藏不露的双面间谍鼬同志的庇护下愉快地长大。在二柱同志的少年时期,鼬同志为了避免组织的内斗,消灭了宇智波反党集团。(此处插播评论,二柱的中二可能是遗传的,因为其亲哥哥鼬基本也是中二,比如灭族事件,宇智波一族已经弱到了能被鼬一个人全杀死的程度,对木叶还能有多大威胁?这么小的威胁用得着全杀光?而且还都是自己的亲人?)二柱同志亲眼目睹了鼬同志的大义灭亲,误解了鼬同志的真实意图,精神受到了巨大的打击。在中忍考试中,二柱同志又亲眼目睹了鸣人同志的小宇宙大爆发,于是对自身的实力产生了不恰当的怀疑。之后在一些叛党分子的鼓动下,二柱同志脱离我党,投奔了反革命分子大毒草大叛徒大蛇丸。(此处插播评论,大蛇丸差点就被三代干掉,二柱还义无反顾投奔大蛇丸,也是醉了。)在三年的特训后,毒草大蛇丸欲对二柱同志行不轨之事,二柱同志揭露了其阴谋并脱离了大蛇丸反党集团。随后二柱同志纠结了一批无法无天之徒,欲打击报复鼬同志。鼬同志在身体有恙的情况下不敌二柱同志,并惨遭杀害,在生命的最后,鼬同志恳切地请求二柱同志能承认错误、回归我党。可惜二柱同志执迷不悟越陷越深,竟妄言要毁灭我党。之后,我党创始人之一、大毒草斑掀起了世界大战,意欲人道毁灭党国,二柱同志暂时放下了矛盾,与我党接班人鸣人同志等携手打击斑。(此处又一次体现了二柱的中二,注意二柱在某段时间内也想当火影……)在毒草斑被打倒后,二柱同志仍然执迷不悟,竟然提出了“革命”的荒谬路线。目前,二柱同志正与我党接班人鸣人同志进行哲学交流。浪子回头金不换,希望二柱同志能够迷途知返重归正途。------暂且不提二柱人生的纠结和混乱,单看目前,他和鸣人诉求是类似的:建立一个没有战争的和平世界,其方法是“革命”。3. 小结通过对正反派的分析,结果令人惊讶。五大忍村为极端保守右派,鸣人为朴素中立右派;二柱为中立左派(或激进左派,目前还不明显),斑是极端激进左派。纵观整个火影历史,除了少数极端恐怖主义者(如兜)、科学家(如大蛇丸)、隐士(如一乐大叔),其他的斗争基本都是路线之争,而且不同派系的支持者们都有一个共同的终极目标:消除战争、达到生命的大和谐。那么那种路线更好?4. 路线之争(1) 极端保守右派五大忍村的路线是维持原状,几次忍界大战都证明了这种路线是失败的。同时也没有任何迹象能说明这种路线将来有成功的希望。(2) 极端激进左派斑的路线是无限月读。这个方案显然可以达到生命的大和谐,但问题是这是一种集权方案,因为月读是由斑控制的,没人知道他会干点什么。忍者们的民主权利被完全剥夺,斑的这种逆历史潮流的行动也最终失败。(3) 中立(激进)左派佐助的路线是“革命”。目前我们对二柱的具体做法还不得而知,但可以确定的一点是,所谓革命,必会破坏现有五大忍村的社会结构。且二柱对尾兽的处理也值得关注:尾兽被地爆天星变成行星了。(4) 朴素中右鸣人的路线是“为爱走天涯”。鸣人在漫画中有足够多机会阐释其政治理论,事实上,在多次口遁中,我们也了解了其主张。那就是,社会结构不需要有巨大变化,只需要用足够的爱感化世界,之后就会实现村子内部和谐、人兽和平共处、国家互相理解的大同世界。为了阐明到底哪种路线最好,就不得不回归到目前忍着体系的建立。根据斑和初代的回忆,在他们的年代,只有家族,没有村子。在逐渐的争斗中,家族聚合成村落,并依附于几个国家,形成了一种弱耦合关系:一方面,忍村接受国家的委托,基本可视为国家机器;另一方面,忍村也有一定的自主权(如影的选举)。理解了这个背景,理解忍者们的争斗也就很简单了。显然这是一种结构性问题。即忍者们的行为并不只是受少数人的驱动、也并非只由社会观念影响,而是与五大国的利益息息相关。只要 国家--忍村 的体系存在,忍村间就会有摩擦与竞争,继而就会有对尾兽(大规模杀伤性武器)的争夺,而且这种武器又难以完美控制(人柱力生命有限、能力有限),很容易被阴谋家所利用。有了如上对忍者世界结构的理解后,就不难发现鸣人的朴素中立右派路线是完全没前途的(简单说就是太naive)。我们有理由相信,在短期内,鸣人的“感化”理论是合适的,因为鸣人的个人魅力极大,但未来,只要忍村间有继续争斗的结构基础,通过“爱”形成的脆弱平衡就一定会被打破,就一定会有对尾兽武器的争夺,也一定会有新的战争。再看中左二柱,其对尾兽的处理反而是最佳方案:彻底断绝尾兽与普通人的接触。缺少了尾兽这种大规模杀伤性武器,各国的实力会变得平均且稳定,战争也相应会少很多。同时,缺少了尾兽,极端恐怖主义的影响力也会下降。此外,二柱还提出了用“革命”来改变当前的 忍者--国家 结构,这无疑是很有吸引力的口号:如果实施得当,结构性问题被解决,忍者世界就真有可能进入大同。遗憾的是,我们目前还不知道“革命”的具体理念。最后需要注意的是,“消除战争”是一个极大的目标(即便在现实世界也没有达到),因此无论是哪种路线,都很难在短时间内、甚至几代人的时间内解决(好吧,斑的极左瞬间就能解决…)。5. 烂尾(终于到主题了,好累。。。)那为什么说火影烂尾了?因为岸本脑残地提出了一个巨大的 哲学/现实 问题:如何消除战争?为了能在几百话的漫画中回答好这个问题,岸本让不同人提出了不同路线,并把最重要的中左中右分配给了两个青春期少年(一个too young too simple,另一个中二)。而且由于鸣人是主角,岸本必须让朴素中右路线获得胜利。但显然,根据上面的分析,朴素中右路线必然会失败。这就是火影在结尾处有极大违和感的根本原因,也是烂尾的根本原因。
唉…面对八百字的字数限制,你想说的话三百字就写完了,考试时间还有四十五分钟,看着大家都在奋笔疾书,你怎么办…想想你的父母老师同学们,你应该怎么办…
日,修改了语法缩写和部分内容————————首先我们要清楚,火影只是JUMP漫画生产工厂中非常出彩的一部作品,在少年JUMP这么独特性的杂志连载,火影存在的本身是受到“JUMP系漫画”的命运的约束的。打个比方,JUMP上从来就没有从一开始就注定要长篇连载的漫画,第一第二话好评如潮但过了三个月保护期立刻夭折的作品比比皆是,本来只想画短篇但是因为连载情况太好拖成长篇的更是比比皆是。所以说想多少画多少,画多少再想多少不是问题,而是很正常的一个现象。不光是火影,死神龙珠幽游,都可以说是一开始“没想到要画那么长”的。像龙珠这种搞笑漫硬转宇宙格斗漫,幽游这种温情漫转三界格斗漫的成功案例说明了,画一步想一步的模式是可行的,关键是看作者的功力如何。说读者绑架作者这真的是有点太夸张了,顶多说编辑绑架,比如佐助每回人气投票都是第一,编辑肯定会施压让岸本把佐助画的更碉堡一点,但这种力量还不足以强大到影响作品走向。卡卡西就是个证明,要是读者的影响力真的那么大,卡卡西就不会次次被打进医院了,民意不能强于设定,这是常识,岸本和编辑都明白这一点。总而言之,岸本的功力是真的不太够。想象力好,但掌控力不足。前期故事背景单薄,可以有更大的空间钻研人物性格背景和多姿多彩的忍术时,岸本画的得心应手,后期大框架已经决定,必须一步一步推动剧情进展(月之眼)的时候,岸本的短处就暴露出来了。(不过这不是岸本一个人的问题,可以说是他们这一代漫画人的通病,久保代人,真岛浩,大暮维人都有这个问题。出现这个问题其实是因为市场环境在变化。这一代的读者购买力更强,习惯了更长篇内容更复杂的漫画,所以市场上的当红漫画普遍远长于上一个时代,内容也就更复杂,要是龙珠放到现在连载,弗利萨沙鲁肯定得是布欧失散多年的手下,不然根本没人看。90年代灌篮高手这种30本的都算长篇,龙珠42本的已经进神坛了,换到现在久保画了50本才打掉一个蓝染(角色摆了太多的pose是一个问题,诚意是另一个问题,见:)。富坚义博其实比猴都精有比谁都有资历,他很清楚猎人要是保持火影那种连载早把招牌砸了。)楼主说的问题都客观存在,但毕竟不是谁都是尾田,岸本本身能力有限,犯的一些错误其实可以忍受。下面我说一下对题主罗列的问题的看法(顺便说一下,久保犯的所有错误都可以总结为诚意余额不足):1、鸣人升级太快、口盾太逆天;我倒觉得鸣人升级真的不快,而是的成长轨迹太诡异。05年第二部刚开始我就吐槽过,佐助用三年修炼到一上来干掉了大蛇丸,鸣人倒好,只保持了小强正常成长速率,必杀什么的要进故事中重练,而且岸本居然还没构思好怎么练,甚至出现了五遁设定用了又弃这种打自己脸的行为。于是读者看到的是鸣人一周练成风遁螺旋丸,一天达成仙人模式,一个早上把寒假作业补完了,不被骂开挂时不可能的。我觉得嘴遁是岸本的恶趣味。每个作者都有怪癖,比如爱吟诗的久保,每话有一半分镜是pose,一样也有读者喜欢看。比如每周都卖肉的妖尾(不用谢),名人的确嘴遁,但是至少,他每次都是实打实把人打趴下再嘴遁,所以也不算太耍赖吧(—_—)还有,我认为岸本其实一开始也不想太早扶鸣人做太子,至少没表露出这个意愿。2、从前强大的角色现在看来很酱油,包括但不限于:三代、卡卡西、宁次等等;不是酱油,其实是新角色取代旧角色。当岸本决定用迪达拉蝎子取代宁子勘九郎的戏份时,他肯定有信心新角色已经把旧角色的人气吸收走了。读者是很喜新厌旧的,有了佩恩阿飞就不看小李我爱罗了,就是这么现实。这样对剧情完整性来说很伤,但不会影响读者的评价。角色方面岸本最大的问题其实是故事铺太大,光是讲故事就用光了所有精力,无力再在角色身上下功夫。第二部的剧情基本只靠鸣人,我爱罗兄弟展开,新角色记不住,旧角色用不上,就是这个问题。你让他以小樱视角讲一段,他没这个本事,这方面尾田真的是高到不知道哪里去,轻轻松松就让路飞带一群新角色去顶上之战,一切信手拈来。3、从前的战术设定被推翻或者毫无意义,包括但不限于:查克拉量有限、五种遁术、团队合作等等;这的确暴露了岸本讲故事的能力,但其实这种现象不是个例,在jump很多剧情都是拍脑袋的,但作者牛逼就牛逼在拍完以后能不能圆。比如富奸,随口给幽助开了个魔王后裔的挂,吹完以后能立刻推出一个魔强统一战篇,毫无违和感同时把幽游推上了一个新的高度,这就叫本事。岸本么,呵呵。4、boss带土冲冠一怒为红颜,额,仅仅是为了红颜。这一点的确是岸本的下限。从卡卡西外传可以看出,岸本八年前就打算让带土当boss了。八年想了这么个理由,没错他弱爆了。5、火影沦为“写轮眼的故事”。火影其实是沦为了初代与宇智波之争得故事。岸本的兄弟情节导致他对鼬这个角色的爱过分了,从而令宇智波线失去了平衡,但不能说这导致了火影烂尾,毕竟他极早让鼬退场了。但是鼬的最后出现改变了佐助的走向,帮他顺利洗白了,要知道我等都等了鸣佐大战几年了,如果真的变成友谊赛(目前看来没跑了),那就是又一次放弃设定,和真正意义上的烂尾了。
框架太大,平行太多。横向比较,海贼的人物多,但作为支撑作品本身的情感和打斗框架很简单,情感主要是梦想和友情,打架多久之后才有了六式和霸气。火影开始也是梦想啊,励志啊,坚持啊,一点鸡肋的爱情,总之就是少年梦。后来亲情,师生情,刻骨铭心的暗恋,暗恋啊!带土哥!压根没见过面却强的一塌糊涂的父子母子情,还有鸡肋的爱情,不然雏田真的就不见了,直到拯救世界和偏激的拯救世界,直到把持不住的爱、、、(这梗忒老了,类似于把所有人杀了就世界和平了的剧情,哎)。直接导致hold不住,为啥,没空间描写,本来感情就是最难描写的,还偏偏扯进来这么多,你可以和海贼那样世界观大,大是大非好说,正义邪恶好说,但你人生观大就瞎了,哪有人人生观说变就变,哪有人说变态就变态,就是说你!带土长门!爱情亲情这情那情真的,真的是很难说清楚、、打斗不说了,都废了,基本就是乱加胡填了后来。爽是唯一宗旨、死神和火影其实都有一个问题,平行人物太多,包括地位平行,出场时间平行,身份平行。这个肯定有商业化考虑,口味多了满足读者。但同样篇幅有限,作者怎么办?死神就是直接死,死队长跟打地鼠一样,人气好的就大出血再给救回来。火影?直接酱油,出来说个话,发个招—十年前的还是,或者流个泪摔个跤(所以,宁次能牺牲,多大的荣誉啊),就像你前期可以看到鹿丸他们打君麻吕他们的时候多少变化了,但一旦主角需要进化?这些平行人物都不能动,因为太多了,你凭什么单拎出来,都升级?那主角就白搭了。小动?没那么多时间设想也没有空间给小动发挥,ab哪去找个机会给鹿丸展现新-影子模仿术?他连通灵术都还没有!卡卡西还有只狗呢(人气高下立判)!。海贼人物多,但平行的很少,超新星还不够秽土全家桶出来打酱油的多。海军?压根就不写,大佐,上将就给个人见人不爱的样子,包你一下记住然后没兴趣了,从头到尾就是斯摩格,后来加仨大将。基本主角都没爹妈兄弟姐妹,除了俩姑娘,师傅给力技术工种、无一例外都只能回忆了、、、平行人物?你数数有几个,所以,按顺序拔高,来的自然,作者也省心。关于人物,龙珠式的硬套可以有,但不能多,一多就死神了,敌人全是直接扔出来的,除了填充性剧情里的前代理死神虽然从来没有铺垫,但好歹有个背景撑撑(你别跟我说灭却师,谁都能看出来这是类似于你不敢相信的弗利萨被卡卡罗特打死了结果他爸坐飞船来毁灭了地球一般的狗血生搬硬套)。但也不能都往回找,斑出自火影史记,带土直接是番外篇里的,都死了十几年了,5影都是越来越渣,除了样子(多亏我爱罗他爸以前出来过,你看剩下那几个,再看看大木叶的,那几个是人??)、、海贼往回找有克比红发,往前看有4皇。这才好编。
最开始出彩重要又让人记忆深刻的人物到最后面都成了千年酱油男酱油女(鸣人除外),取而代之的是一批批带着深切悲情故事的男人女人们,嗯,问题来了,这一批批人就这么过,有几个被观众记住了呢?总的来说:(以电视动画版为准)前面两百多集还是非常精彩的,人物也鲜明,活灵活现的,打斗也精彩,任务也比较丰富有看头,而且还有些小幽默,观众有盼头哇。中间两百来集就是回忆回忆回忆,回忆点新鲜都算了,草泥马,都是些重复的情节,常常有种错觉,是不是把前面两百集加点调料又重新放了遍。后面两百集就是打斗打斗打斗,打的昏天暗地,各种忍术解说,有时一种忍术的解说要一集(问题来了,谁听懂看明白了那解说),坑爹啊!600集看下来,就是:有的人活着,却已经死了;有的人死了,却还活着;有的人你以为他死了,其实他还活着;有的人死而复生,你以为他能活很久,结果,他没两天又翘辫子了,你也不知道他还会不会活。岸本糟老头,还我男神卡卡西来。
作为近两年才开始看火影,热血漫经历圣斗士、龙珠、灌高时代的93大叔,回答一下这个问题。
先看看热血动漫的比较:三大民工动漫,只看过火影,横向比较就不看了,直接纵向比较吧。
圣斗士比较老,好在故事设定犀利,但是无论从情节和分镜,都是比较糟糕的,主线也是小强一直靠着信念击败高手(似乎没有一个高手有信念),反反复复,这也是冥王篇以黄金圣斗士为主角大受欢迎的原因,没有人可以只靠意志获胜,实力是现实的存在(火影也存在这种问题)。
龙珠,可以算热血漫画的代表作,可能很多人没有买过灌高的漫画(大多数我们那个时代的都只看动画),但是龙珠6大本42小本是大家都看过的(因为超激战部分大部分电视台没有),也头一次见识了漫画大师的分镜水准。最关键的是,超激战部分3个故事个个经典,虽然第三部分是被迫的续作,但是也不失为经典。从情节设计上,龙珠是嘴遁最少的,而且结构很科学,还出现时间机器、布玛对时间机器的推理,也出现了新代胜旧代的难得场景(悟天克斯小小年纪与布欧平手,悟饭虽然饭桶,但是常态无敌),这在热血漫画中,是少见的非二代流(全世界的忍者加在一起,比不过六道一个术,还有坑爹的转生设定,世界从来只有六道和两兄弟这三个人)。而且悟空的心思纯净到了神的地步,他告诉我们,意志只在战斗中有用,要想提高自己,只有心无旁骛。龙珠轻松的情节、简单的人设、优秀的分镜、简单粗暴的理念,是整个日本漫画界的一个巅峰,这一点更像欧美漫画(没有情感牵绊这类传统东方元素),也是傲娇小受男二设定的鼻祖。
灌高,是日本典型热血漫画的最高峰(龙珠非典型,算半个欧美漫画,灌高是日本的东方的,龙珠是世界的),从人设到情节再到节奏把握、理念植入,都是非常出色的,和鸣人从一而终地坚持不一样,樱木虽然是最懂坚持努力的人,但是他也曾放弃、他也曾怀疑自己(记不得哪里了,自言自语:难道我不是天才),初始动机是把妹,最后动机纯洁。这是很真实的人物心理走向,但是鸣人那种心理,是不科学的,没有人可以做到,不管什么样的经历,没有对信念的波动,这不是成长。
好了,到了主角火影了,貌似扯得有点长。火影从一开始是很出色的漫画,疾风传前一半包括第一部,是优秀的漫画。几大经典战役(角都之战最为经典)都是非常出彩的。但是后半部开始给人物贴标签之后,出现越来越多的问题。这是ab本身的问题,从第一部三忍大战就可以看出一些端倪,标签太过明显,导致角色出现性格变化显得非常突兀(佐助一天一个想法、大蛇丸和兜的突转、带土的转变、虽然看不出但是暗含的斑的转变)。龙珠是怎么处理这样的角色?用地球伙伴这个大熔炉,慢慢将大家感化,比克和小悟饭的相处,贝吉塔死过一次之后对悟空心态的变化,胖布欧和撒旦的基情,这都是很微妙的,虽然龙珠感情处理很粗糙,但是至少在洗白这点上很出色。 从设定上来说,火影在后期有些失控。这一点在佩恩大战就可以看出来,整个木叶费了九牛二虎之力,拼不过一个佩恩,鸣人出场,就一人摆平了佩恩(最后解决有点扯淡,纯粹是为了秀意志的)。既然如此,五大国忍者联合起来,为什么就能打赢更为强大的带土、斑二人组呢,这是明显打不赢的,甚至出现了忍者联军之术这种只能看看忍者同心的大场面但是实际一点用没有的东西,最后还是靠那几个人,不觉得很可笑吗?龙珠里面,大战都是一对一,boss也不屑对那些渣渣下手,那些渣渣也不会去干那种螳臂当车的事情,唯一一次所有人一起的大招,还是靠世界英雄撒旦先生实现的,而并非悟空的人格魅力。个人能力的过度强化,必定使得不可能有团结这一说,佩恩大战在单打独斗方面处理的比最后一次大战要好。
火影设定的失控,到忍界大战之后,就完全不着调了。最让人无语的是boss的轮流变换,很多boss甚至话没讲完,就莫名其妙的被干死了。每个boss都有秒杀世界的能力,但是莫名其妙的都不动手,而且从实力碾压到被秒,中间没有任何铺垫,似乎鸣佐在战斗一瞬就飞跃提升。辉夜姬甚至没能说出大军用途,就被完结了,可以说辉夜是结尾最失败的设定,单纯出来送了个人头,留下一堆不可能填完的坑。
后期另外一个让人不爽的,就是为什么人们活了那么多代,还是吃老本。两兄弟的轮回转世是主要代表,ab想要表达一种天理循环的意思,但是没想到这种设定,反而让人觉得世界这么多年,从来没有进步过,整个世界还是两兄弟努力获得六道实力的故事。如果一个世界没有进步,那前人办不到的,现在的人也办不到,虽然表达出了一种意志传承,但是从来没有进步过。灌高很巧妙地躲开这个问题,因为樱木造人没那么快。龙珠处理的还比较恰当,后代普遍更强(更早的突破超赛的关口、经验值积累更快、实力更强),但是先代普遍更单纯、实力保存和进步都更优秀。
嘴遁那么多人吐槽,就不用我说了。鸣人的信念问题,我觉得是不真实的最大问题。对佐助的执念(可以说是疯狂,这不是正常的情感思路,任何人对另外一个人,如此执着,都是疯子)。灌高里樱木对流川,是相互激励的。龙珠里贝吉塔对悟空,有了精彩的收尾战,处理还算恰当。有很多时候,鸣人的这种执念,是比较傻逼的。而他对世界的信念来说,也是比较傻逼的,相比佐助,可能鸣人才是三观不正的那个人。
总而言之,ab想要描绘一个宏大的世界版图描述一个深刻的社会观点:战争与和平。但是,世界版图最后崩坏了,社会观点也描绘不清。我作为一个大叔,我可以说,里面几乎所有反派的反社会缘由,我都没有看懂过,所以火影的哲学观描述,也是不到位的。剧情的节奏在后期几乎没有了,时慢时快,分镜最后也比较糟糕。所以,ab选择了一个难以驾驭的主题,必定会导致这样的烂尾。龙珠的简单粗暴、灌高的纯真朴实,以小见大才是真正的好故事,而并非大家就要有大场面。总体而言,火影前期小格局处理很不错,后期大格局大话题,完全无法驾驭。
最后对于谁当火影的问题,龙珠里有给出答案:龙珠最强者是谁?悟空?不对,是撒旦,这不是玩笑,撒旦作为世界英雄,有着勇敢的心(直面沙鲁和布欧),有着仁慈的心(劝布欧向善),还有一呼百应的气魄,也有世界最强防御力。永远不要忘记,那个元气弹,不是Z战士完成的,是撒旦完成的。也许人们更需要这样的英雄,他们的英雄和他们有着接近的战斗力,不会以武力威慑,能够让世人形成一个标杆,成为万世偶像,这样的人才是真正的世界英雄,悟空之流不过一介武术大师。所以火影,可能还是没了写轮眼的卡卡西比较好(吐槽:带土死了还送挂,一上来就开须佐,bug)。
因为富坚老贼总是休刊,岸本大师没得借鉴了。
初次接触火影天才小傲娇宁次不堪回首的往事、热血笨蛋小李子,雪中的白,萌哒哒的二少男神鼬哥哥粗线男神鼬哥哥粗线佐哥出走,一百来集的小任务来啦(单纯如我,那时候尚不知道有原创这回事,竟然一集集看完了)(单纯如我,那时候尚不知道有原创这回事,竟然一集集看完了)二少干掉大蛇丸,我爱罗得到救赎,晓组织出场佐鼬大战,男神债见佐鼬大战,男神债见你打我,我打他,他打你....团藏大大你不要走....你打我,我打他,他打你....团藏大大你不要走....个人觉得,前期火影的发展有脉络清晰,逻辑严谨,特别是流畅的打斗,华美的忍术以及人物背后隐藏着的动人的苦难深情,如果故事到团藏之死开始收尾,然后鸣太子和佐助阵营因为彼此价值观的不合展开一场究极之战,火影完全可以打五星。最大的悲剧,就是我们明明关心对方,明明深知对方的痛苦和绝望的处境,却还是无可奈何地站在了对立的阵营。但是紧接着AB大大的脑洞变得非常之大了,鉴于引入新角色的困难,AB大大让一群死人复活了然后,我们很快在战场上,看到了很多类似的场景然后,我们很快在战场上,看到了很多类似的场景咦,这个人好眼熟啊,好像是曾经的小伙伴达令,好就不见,你造我晕血吗达令,好就不见,你造我晕血吗老村长您好,老村长债见老村长您好,老村长债见本来就是脑洞大开的剧情,却全都上演着类似的故事,曾经的感动变动了鸡肋。本来就是脑洞大开的剧情,却全都上演着类似的故事,曾经的感动变动了鸡肋。打就打,一边打一边唠,简直是有病啊好累麻麻的,听说现在还在边打边唠,AB真不是个男人。麻麻的,听说现在还在边打边唠,AB真不是个男人。不写了,太长了总觉得会被折叠→_→
泻药。抱歉,来晚了。最近考试,没上知乎,你懂的。===========================================我看了各位仁兄的精彩回答。尤其对以及的回答表示赞同。从JUMP和作者的角度分析,我要说的与诸位基本一致,就不再赘述了。我就在星洲兄与志坚兄的答案上做一些讨论性补充吧。完全同意答案的前部分,至于后面的“不服来辩”以及“作者要表达的价值观”我觉得是个见仁见智的讨论,就像我们看文章一样,同一篇文章同一个句子不同人有不同的理解和感受。我一直觉得对于一篇文章“你能看出什么”与“作者要表达什么”不一定是完全相同的,但这完全不影响阅读。没有谁规定了对于同一部电影我们的观后感都要是一致的吧。===========================================不知道题主有没有过创作经历[可以类比写作文的经历](我只是业余的,不代表职业创作人),其实有了idea之后并不一定要从头到尾每个细节都考虑好了再动手,idea只是一个提纲,之后到了真正写的时候可以有与初设不同的地方,或者完全摒弃初设中途走新的设定也不是没有。Naruto在一开始也不一定设定过这么之后的剧情(详情请见的回答),而且我认为,Naruto的初设中是不存在忍界大战的。从忍界大战说起。Naruto的初设中是没有像忍界大战这样大规模的战争的。想要较好地表现战争场面除了战场气氛的刻画外还有两种技巧,智谋至上与科技至上。当然,如果是古战场性质的话只要表现好智谋至上便能很好地刻画战争了我认为。孙子曰:兵者,诡道也。而战争的刻画重在体现一个“诡”字。明暗阴阳,外交与反外交,离间与反离间,这些智谋的刻画在很大程度上影响了整场战争的表现。三国中有很多场大战令人难以忘怀,其实其中对战场的正面刻画着墨并不太多。如官渡,赤壁之战。很多笔墨其实是用在智谋对决上。我说过,Naruto是不适合走三国式大战的路线的。有软件原因,也有硬件的原因。硬件原因就是Naruto的设定,各种强力忍术的引进压制了智力的表现。来几个特牛逼的忍者就根本可以无视战术无视决策无视人数直接杀进敌军大本营是战争表现的硬伤。这不是战争,这是个人表演秀。要想表现战争就得弱化个人力量强化团队精神与智能力量。而软件原因就在于AB表现手法上的欠缺。即便有了强力忍术以一敌百的设定还是有方法引入新设定来解决硬件问题的。但是设定元素一旦增多,线索多了,就越难控制。然后就没有然后了。例子就不赘述了,总而言之言而总之。我认为Naruto后期质量下降主要就两个方面的问题,1,硬件问题。2软件问题。1,硬件问题。Naruto前期是很好的这毋庸置疑。关于这点兄也答了,前期约束小,发挥比较自由,爱怎么画怎么画。所以在前期制作时候估计AB也就是信手拈来也没考虑过很久很久之后要怎么去发展剧情联系剧情,(肯定会考虑之后的一些剧情像主要矛盾重要的谜题之类的这是设定之初就必须考虑结果的。)而到了后期,前期的制作其实是对后期制造了约束条件,或许前期一些无心的制作正好又成了后期制作的一些绊脚石,成了在后期设定时候必须考虑的条件。星洲兄回答中谈到民意不能强于设定这是自然的。不过这是在存在设定的条件下,但如果后期的设定还未定下,民意就成了一个重要的参考因素。(当然这里不是指你喜欢谁你想要什么忍术出现什么的民意调查,而是征集那些当初前期设定中无心制造出来的却在民间得到广泛关注的矛盾或者谜题)2,软件问题。要说AB的话我觉得就是,工于发散,而弱于收敛。一开始把剧情泼开去了,而之后要收回就有困难了。当然也不能因此贬低AB的才能。能够发得出去又收得回来那是很难得的人才。感谢的回答,让我少码了不少字。
个人认为火影后期质量确实下降,高票的答案说的很好,我补充一些。首先需要说明的是,火影连载的时间已经很长,这一点对于我们评价这一作品有很大影响。我个人是从2005年开始关注火影的,那年夏天我初中刚毕业,大把的时间没用,火影在那个时候已经比较火了,于是我就开了坑。但是有一点,2005年到现在,已经九年多,在这9年时间里,我经历了高中三年,大学四年,工作两年多,阅历,知识,见识跟9年以前不可同日而语,能打动我的东西也越来越少了。关注火影的应该很少有中老年人,那么关注火影的这些年当中,大家又都发生了哪些变化,只怕三观已经不知道刷新多少次了吧。所以,在自身各种阈值都提高很多的情况下,火影即使保持原来的质量,我们又会怎么评价,亦或者说,如果我们在十几年前接触到火影现在的结局,我们又会如何评价?火影质量下降,我赞同,直线下降,我不赞同。火影前期比较精彩的一场战斗,宁次与鸣人中忍考试之战。剧情大家都非常熟悉,我就不多叙述了。但是这场战斗让人感到分外精彩的地方在于,鸣人从地下打出最后一击。个人感觉,这个桥段的设计很精妙。鸣人在漫画第一话登场差的不行,但是成长速度极快(有人说鸣人后期升级快,我反而觉得前期升级才叫快),不过宁次的实力是压倒级的,二人在中忍考试赛场相遇,宁次的天才与宿命,鸣人的努力与宿命,两个悲剧人物,一个悲观一个乐观,所有的这些都混杂在这一战之中。宁次用出六十四掌,让宗家吹捧的不行,也让我们见识到宁次的天才,鸣人不放弃,最后凭借外挂九尾跟宁次拼个两败俱伤。插句题外话,为什么很多人喜欢郭德纲的相声,尤其是早期的作品,因为他的相声包袱里面还能翻出包袱,大家乐的不行的时候,还能被推到新的高潮。用成语说,这叫锦上添花,用到骗术里,这叫连环扣。此时鸣人如果起身,对宁次说一些话,火影只能算是精彩的作品。但是起身的是宁次,正在进行总结陈词的时候,鸣人突然从地下打出致命一击,宁次落败。这突如其来的逆转,让本来精彩的情节更加出彩,我相信很多人看到这里都荡气回肠。更遑论鸣人与宁次最后的对话。宁次:我忘了你最拿手的术,是我大意了。鸣人:我曾经三次没有通过忍者学校的毕业考试,因为三次运气都特别不好,抽到的都是最不拿手的术……分身术其实是我最不擅长的。鸣人极少像这样平心静气的说一段话,但是这段话低沉而有着强大的力量,也为这场战斗画了一个极漂亮的句号。火影的精彩之处就在这里,故事不光有个好结局,也总有些意外。我们比较后期的一场战斗,鸣人对天道佩恩。这场战斗也是如此,两个人都有着不同的宿命,虽然要达成同一个目标,却选择了不同的道路,最后鸣人也是用出人意料的方法,将自己的N多分身变为瓦砾,利用空挡干掉了佩恩。在比较一个最后期的战斗,鸣人佐助对大筒木辉夜。……制定计划,按部就班干掉。可见火影后期的战斗越来越趋于平庸,没有了那种锦上添花的风采。火影前期,小李对我爱罗,鸣人对宁次,鹿丸对手鞠,这些战斗都有着这种风采,再加上秽土转生这种逆天的术,火影的对决,精彩程度已经爆表,前期长时间的铺垫,中忍考试高潮连连,木叶崩溃计划各路奇人各显风采。其实在这个时候,火影已经几乎把资源消耗没了。后期再出现一个人物,有一个新奇的能力,我们已经不觉得新奇。一场战斗结束,我们都觉得没有以前精彩。三忍之战如何,鹿丸带着一堆人去追佐助,那四场战斗如何,我爱罗对君麻吕又如何。千代对蝎这场战斗异常精彩,也恐怕是我们对火影喜爱程度的转折点,有些设定,我们已经觉得烦了。好比数码宝贝和铁胆火车侠,每出现一个新的数码宝贝或者火车侠我们都看的津津有味,但是当大批量出现之后,我们就不容易有这种感觉了。
每到星期三,我都满怀期待的看火影这一话有没有画雏田,但每一次都令我失望!最后希望岸本大叔能在火影完结之后为雏田出一个特别篇,非常感谢!
调调太老土啦。佐助被作者毁掉了,当他要叛逃的时候就知道是迟早被鸣人干掉的份,结果还真是,唉,悲惨代言人。还有同是忍者这差距太大了,后期的除了几个重要人物其他就是随便可以秒掉的渣渣,蚂蚁般存在的感觉。一开始主角们是渣渣,各位影大人们都是仰望的不可及的人物,到后面却变成了影大人们打辅助都觉得渣渣的感觉,更别说当年的同班同学,唉这跨度。。。 最后真命天子才有逆袭的可能,最强尾兽九尾附身,爹又是最强火影之一,一路下来都有高人指点教导,还占尽各种最好的资源。 这样的漫画,我已经没有新鲜感了。
难道不是因为富坚义博老停刊?匿了&.&
我觉得是因为情节的推进赶不上实力的推进。前期从下忍到中忍,中忍到上忍至少忍界这水平的很多,出任务可以多种多样,到后来实在是高处不胜寒,你说能有什么画的。最开始还有个晓组织,神秘兮兮的还挺不错吧,其实晓那会是可以好好展开的,跟各个村子的尾兽结合起来其实完全可以来个海贼式的跑地图模式,结果没想到几个人很快打完了,这还算上了佩恩一个人变多个人。。。后面忍界大战真是不知道岸本怎么想的,太没意思了,就为了让所有人露个脸么?可以说战场扩大的最大弊端就是一点不刺激了,每集结束你连抖个包袱的能力都丧失了,谁还有动力看啊。你看人家海贼,世界观比你大不知道多少,每个故事还不是在一个小框框里。本人多年火影迷,一直觉得初期火影的叙事完爆海贼,现在实在是失望透顶。海贼的话看的不多,说的有错误的地方请谅解。
从初中追到现在,谈谈我的感受。火影前期和中期的剧本能力相当不错,从当年的腾讯火影论坛的活跃程度可见一般。对尤其是晓和斑的分析和猜想简直是屌炸天,至于画面,我觉得一直只能算是中等水平了。楼主提到的几个问题我觉得都很好,火影现在陷入了漫画本身和作者意图的冲突之中,作者不得不用大量意外性的东西去达到叙事效果。比如名人的嘴遁。这种东西一而再再而三的发生只能意味着说轮回眼以及写轮眼这种逆天的bug超出了作者之前的构想。
我觉得有以下原因。1,作者离原先设定出现了偏差,比如轮回眼,该怎么去让整个逻辑和谐,作者显然不够好。2整个场面陷入收尾阶段,可能是力图在2014上半年截稿甚至更早而不得不加快整个叙事节奏,不得不用诸如嘴遁之类的bug来圆谎。3岸本可用的人物已经没有了,没法用一个更高层次的东西带动故事情节。4估计岸本现在已对这个没什么太多关注,可能在忙别的。估计是新作?
PS,我只想吐槽,我的卡卡西呢!木叶白牙的儿子就沦落为靠写轮眼吃饭的高智商分子?这尼玛士可杀不可辱啊,卡卡西起码是三代的水准啊,无数次的希望都沦为泡影,敢不敢这么坑爹。
题主说到了AB的功力的问题,我觉得其中最大的槽点:【混乱的设定以及对设定的随意更改…】这个是我意见最大的一点…1.根据AB自己的说法,三代火影是历代中最流弊的(掌握千种忍术的忍者教授)…但是在与蛇叔一战中,打得实在太费劲儿了,一开始没有干净利落地把人给弄死结果人家召唤了俩火影出来(确实是年龄大了但我还是觉得有点扯)…然后再看看初代,树届降诞,流弊到不行好么,所以三代是最强火影到底是个什么设定啊…2.如果大家还记得的话,蛇叔为了弄死三代,秽土转生,弄出了仨火影,三代老头最后是献祭灵魂放了一个尸鬼封尽,按照设定这个封印是再怎么弄都解不开了…结果呢,最后不仅仅那三位又被召唤出来了,灵魂都没有了的三代爷爷也被弄出来了…3.按照初始设定,想对付秽土转生,有三种手段:让逝者无牵无挂(这个真的很温暖有木有),封印被施术者,施术者解除忍术(施术者死了就惨了,因为这样就没有办法解除了)。bug出在哪里呢?斑!人家兜的术都解除了所有人都松了一口气了五大国火影都以为赢了斑他老人家灵魂都离开肉体了!突然!斑说“只要被施术者只要会使用秽土转生就可以不解除这个术”(具体是不是这么说的不记得了反正大概就是这个意思”)!然后dun的一声斑就又回来了呵呵…然后五影就被虐了…总之这种设定的bug在火影中真的屡见不鲜=_=可能像题主说的AB的功夫都用在说故事了(说了694集确实不容易),角色设定就很难保证了…当然,管他烂尾还是怎么样,我们都会继续看下去的,就像你喜欢一个运动员一样,谁都有巅峰谁都有低谷到了最后人老珠黄都得退役,难道你就不爱他/她了么?当然尾田大神那种就不说了,762集了精彩依旧(而且看意思才画到一半),但是如果不是这样的话人家怎么封神呢…至于富坚,老贼名不虚传,最近腰又坏了(谁知道是不是真的),画画停停,停停画画,吊着大家胃口,度又把握得恰到好处,让你又爱又狠舍不得放手,人家一更新你又急得跟猴儿一样找汉化的资源,这大概就是境界。
莫名的被邀请回答火影的问题?楼上说的基本上差不多了。基本点就是岸本被出版社压的比较紧,几条线一起在前进,顾此失彼是必然。 另,岸本的天赋跟尾田相比仍有不足之处,往上再看注入井上或者鸟山大神,更是不济。画漫画也是工作的一种,不是所有职场人,都是THE KING不过还是那句话,希望火影好聚好散。
与其装逼的说后期质量下降了,倒不如说在想达到的受众群有所改变,但是这个改变受到了多方牵制——包括少年jump漫画的定位、业已形成的庞大受众群以及岸本主观因素。我觉得剧场版的鸣人造型可以说明一点点,有点青年漫的味道。如果非要说后期质量下降,倒是可以吐槽动画啦。____________我就是来参与讨论的。
首先给出结论:因为作者所要表达的东西最终没有定好。火影最开始是以少年漫的面孔出现的,而少年漫的买点就是激情,梦想,还有一个好的故事;这一点上岸本做的不错,不比同时期或者过去的少年漫差。可以看到疾风传以前的火影,再不斩部分、中忍考试部分、终结谷之战部分,嘴遁不废话,忍者体系的布置让人对以后的大展开充满期待(事实证明岸本最后根本没费心填这方面的坑…),剧情叙述和任务刻画的亮点多到目不暇接…我记得画到中忍考试那段,看的我心跳加速肾上腺素蹭蹭的涨,那时不仅是木叶小强们,但凡拉出个路人角色都让人印象深刻;让人觉得以后的展开会不会深不见底?那时年轻的我觉得火影就是我看过的最棒的动漫了…但是漫画连载到现在,可以明显的看出来,岸本的野心不在于仅仅画出一本热血的漫画,从疾风传开始,我感觉故事线从令人惊叹的网状褪到了多线状,路人们、小强们、影们,和传说中的角色纷纷酱油化。比起优化一下忍者构架和战术体系,他更想回答这么几个问题:如何才能(永远)取得和平?如何(永远)能取得人与人之间的信任和谅解?这些问题都是无解的问题,(为了思考这些东西,岸本再编织眼花缭乱的剧情开始显得力不从心了吗)比如,永远的静态和平是不可能存在的,如果有一段像这样的和平(幻觉)出现,大概也只能基于强权吧?比如人与人之间的(永远)谅解与信任,这也是不可能的吧?我猜岸本后来没有想清楚这些问题,所以疾风传开始仍然用了超级热血励志的语气讲故事,还把主角无与伦比的正能量口遁不合理的强化。【如果这只是主角变强然后打败反派的故事,也还是一部很精彩的漫画】结果烧完了热血就编不下去了,除非他让反派们在结尾从此过上幸福的生活。其实所有的热血少年漫都会碰到这样类似的大问题,但它们一般不会把解决这样的问题作为漫画的主题,一般来说它们都是集中于讲一个热血的故事;可以展示一个宏大的世界观,但碰到这样的问题时大都一笔带过。其实这个和讲童话很像,讲到“他们从此过上了幸福的生活”就要停了,就不要在往下讲了。这也是烂尾,但是少年漫只需要这些就够了。如果我是岸本,我会尽力去补之前铺出的大网,完善忍术忍者体系,我要让五影村斗的酣畅淋漓荡气回肠,你克我我克你,让各路小强上台轰轰烈烈都演一场然后便当掉,死掉宁次怎么够,最后就一个鸣人留下都算是对得起读者,最好是让他也最后一个镜头挂掉看着新一代小强成长让后闭上眼睛…而根本不会让鸣人背负这些无解的问题…这样的话,读者们也许会骂我丧心病狂不得好死,但其实他们心满意足看了个爽而且不会说我烂尾。而且这样也正是最真实的故事。火影的故事到了这个程度,已经越来越难用热血漫的口气讲故事了,已经无法使用童话结尾了。但是还是要强扭着用啊…于是怎么编都是烂尾啊。
我个人觉得还是作者本身的原因!把开头画得太满结尾江郎才尽!第一次看火影并且爱上的原因是,火影的每个人物都太有特色。中忍考试每个小强都不能太有个性,技能也是华丽花样到爆表。可是正如各种热血漫一般,漫画的前期作者大可天马行空地创造出各种掉渣天的招式,可是到了尾期随着等级和经验的不断提升累积,至繁归简主角们在艰难的战斗中已经容不得再展示自己的新发明,所以就会导致简单粗暴的”龟波气功元气弹天马流星拳北斗神拳动感光波泰罗之光“化,别不承认,这就是热血漫的尿性,《灌篮高手》最后全国大赛樱木花道突然开发出中投时,看看动漫里面那些非主角那不可思议的表情,仿佛就是在说:“作者你他妈逗我吗剧本怎么可以这样改?”而动漫的铺垫也是极为重要的,火影前期引入了各个忍村的概念,先是大boss然后是晓,这样的反角登场方式对于热血漫来说,绝对是有理有据令人信服的!但是桥豆麻袋…就在第二部开始时候,神秘的晓组织头目的身份开始变得十分混淆,我的而且确定在此过程中有大神成功押宝中结果,关于飞是谁这个关键点,并且把伏笔写出来。但是我们假设这个飞解开面纱是斑这个结果成立,你会发现故事毫无违和感!岸本在这一点上磨掉读者太多的耐心,导致最后我们对结果都已经释怀。也就是从这里开始,火影走向崩塌。因为最大的悬念被解开,神侦探岸本不甘示弱,脑洞大开地补剧情,补剧情这一点按说也是合情合理,毕竟忍者的世界我们不懂,你爱怎么说都吹你不涨,可是你能补剧情,不能补历史啊!我们知道确实有六道仙人确实有初代目这些人物,但你居然靠一个技能就把他们重现出来,还是打架跟没死过一样。岸本阁下你这设定比龙珠还龙珠,真的高高出声好吗?本来事情交代清楚,我了个容嬷嬷,还来个妈妈生!你说不通过一篇接一篇的嘴遁,这能说得清楚?而且第一部除了人物塑造成功,主线也拉得非常清楚,佐鸣樱的三角关系,大蛇丸与木叶的敌对关系,佐助与鼬,鸣人我爱罗的尾兽,神秘的晓组织,非常独立而个体,可是从第二部这些主线简直乱七八糟,鸣人跟木叶简直是断开,晓组织开始袭击其他忍村,鼬和佐助抓起迷藏,这些原本就是弱关系的群体,愣是拉起来凑一桌麻将,搞到最后关系混乱到不忍直视。岸本毕竟太懒了,我从不怀疑他的天份,能把每个人物塑造得那么成功,火影无愧三大漫,可是后面的处理方式太简单粗暴,现在看火影,真的觉得是龙珠山寨版。

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