动漫发展了,动漫衍生品市场前景的明天在哪

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礼包新鲜货
作者:梦想娜 
评测关键词:
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作者:梦想娜 
评测关键词:
《关云长》手游游戏测评
浴火重生的三国梦
游戏类型排名游戏名称
  《英雄无敌》系列是由New World Computing出品的一个回合制策略游戏系列。New World Computing原为独立的游戏制作开发公司,后来归入了3DO公司,并随3DO公司的破产而消失。同年,育碧买下了魔法门系列品牌包括《魔法门之英雄无敌》的特许经营权。
在游戏中,玩家将扮演守护街道的狩猎兵团一员,前往新发现的龙族遗骸进行战斗,掌握着大家的命运。玩家也能够与新任军师等街道上的人们成为共同战斗的伙伴,为了保护至今的生活、并为了明天的未来战斗下去!
  游戏的卡牌分为“水、火、自然”三大元素,相生相克,每张卡都有相应的数值,数值越大则攻击力越大,战斗中获胜的机率也增大。游戏主打的是卡牌合成系统,卡牌合成的方案据称超过 50 万种,可谓大手笔。游戏具有 PvP 游戏模式,玩家还可以参与游戏的联赛和竞标赛等比赛。
  《Sol Invictus》的故事发生在前作《重金属风暴》(Heavy Metal Thunder)之后,外星人压迫和屠杀人类,而玩家们将发起一场对外星人的自卫战争。全新的配乐,丰富和多线的剧情,《太阳神》(Sol Invictus)将是一场充满了抉择的宇宙冒险,鲜血和灰色道德交织,疯狂和窒息可能仅一步之遥。游戏将有三个存档可用,供玩家体验不同选择后的不同故事情节。
《我叫MT2》是卓越游戏根据同名动漫改编的3D卡牌手游,延续了传统《我叫MT》的经典特色。360度动态视角呈现极致酷炫画面,即时战斗完美触感带来巅峰操作体验,全网首现巨型BOSS战爽到极点!此外,另类休闲玩法、地下城冒险玩法都将为您呈现独一无二的掌中魔幻世界!
《变身吧主公》是2014年金山西山居重磅推出的一款三国题材3D休闲Q版回合制手游。
《口袋妖怪大本营》是一款包含经典口袋妖怪“口袋妖怪进化”、对战搭配”以及“扔精灵球”三种玩法的手游。
地心之谜》是游戏开发商 Foursaken Media 旗下的一款结合了三消元素的解谜新游。游戏采用了 3D 卡通画面,玩法还融入了 Spelunky 《洞穴冒险》的冒险元素。
游戏主角是名为“阿尔贝鲁特”的善良少年,双亲都因流行病丧生,独自一人过着平静的生活。某日神秘博士“艾尔赫”来到村庄,在他的哄骗下,阿尔贝鲁特成为了亡者实验的牺牲品,化为寄宿“恶魔之魂”并拥有两个心脏的“魔物”。
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关注度排名游戏名称
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动漫发展了,动漫衍生品的明天在哪?
【文章摘要】2013年我国动漫产业总产值达870.85亿元,2014年则有望达千亿元规模。看起来是个很喜人的数据,但是市场仍没有形成一个完整的产业链。
& & 动漫发展了,动漫衍生品的明天在哪?
& & 文/苍苍
& & 动漫产业链发展步履维艰
& & 2013年我国动漫产业总产值达870.85亿元,2014年则有望达千亿元规模。看起来是个很喜人的数据,但是市场仍没有形成一个完整的产业链。
& & 完整的动漫产业链包括&影视动画片的制作生产&电视台和电影院的播出和放映&动漫图书出版发行 &音像制品的发行&形成版权的授权代理&衍生产品开发和营销&。在动漫发达国家,衍生品开发已经成为了市场的主力。全球动漫业产值七成源自衍生品,美国每年的动画产品和衍生产品的产值达50多亿美元。
& & 虽然我国在很早就呈现了非常优秀的动画片,但它们并没有衍生出产品,这使得动漫产业处于低端状态,动漫只是单向输出,而缺乏及时有效的反馈,制作者和消费者之间没有足够的互动,动漫收益困难最终致使产业发展不景气。加上盗版盛行,我国原创动漫精品的数量屈指可数,目前政府的相关扶持政策基本上都是针对动漫作品,涉及到衍生品领域的并不多见,这也在一定程度上让厂家的积极性受挫。
& & 《魁拔》
& & 比如《魁拔》,《魁拔之十万火急》上映之时,豆瓣电影评分一直到13日持续保持在8分以上,但上映首日票房仅为135万,在中国电影已经跨入亿元时代的今天,显然并不算成功。
& & 既然票房堪忧,那么周边呢?
& & 在《魁拔1》上映之前,青青树已经有了相关产品的开发,包括漫画和一些周边产品的设计,还有一本关于《魁拔》系列整个世界观说明的《魁拔之书》。但是当他们拿着这些与周边合作伙伴沟通的时候,人们并不买账。因为动漫产品没成名之前只能靠广告植入,只有等到成名后,才能靠周边产品盈利。
& & 《魁拔》所面临的窘境也是现今大多数中国动画片的写照,无论是否足够优秀,它们都得面对动漫产业链的缺失。青青树的王川曾经这样说过:&那些周边产品的代理商,做到后来,我们发现,他们的设计师比我们自己设计师的能力还要低。我把他们的设计方案扔在桌上说,&你再敢拿这种东西给我们看看?&那些代理商的眼睛都绿了。&
& & 动漫衍生品新定义:游戏
& & 《我叫MT》
& & 2009年,以经典网络游戏《魔兽世界》为核心打造的网络动漫《我叫MT》引发网民热捧;2011年,漫画《我叫MT》在各大书店开始热销,各种相关的动漫玩偶也逐步在市场上热销;2013年年初,卓越游戏出品的《我叫MT online》正式发布移动版产品,11个小时后,这款有动漫授权的产品升到iPhone付费游戏排行榜首位,在此后的一年时间内,该游戏以千万注册用户和百万活跃用户的骄人成绩,掀起了卡牌类移动游戏的流行风潮。
& & 这是一个经典的成功案例,它让更多的人认识到,动漫和游戏相结合会焕发新的生机。
& & 《刀塔传奇》厂商莉莉丝与《魁拔》制作商青青树动漫在北京合资成立克里丝动漫科技有限公司,意在打破既有游戏行业及动漫行业发展束缚,汇聚两大实力平台优势,倾力打造最具游戏开发价值的IP;正在进军移动游戏市场的华强数字动漫早已成功开辟了多个周边市场,如动漫主题公园、动漫人物玩偶等。而这些周边市场的衍生产品,也能对其动漫游戏《熊出没》进军移动游戏市场作最有力的宣传。
& & 动漫和游戏结合,会产生强烈的化学反应,造就新的产业链,形成互为补充的销售循环。在这个循环中,游戏可能是动漫产品的周边市场,但动漫也可以被看成游戏的周边市场,可谓&你中有我,我中有你&。
& & 聚焦C.A.W.A.E,打造中国全方位动漫服务平台
& & ChinaJoy作为亚洲规模最大的游戏展会,去年吸引了25万人次参与。在2014年ChinaJoy上,C.A.W.A.E会场分为动漫品牌展示及授权区、高端玩具展示区、衍生品周边售卖区和ChinaJoy Cosplay嘉年华总决赛,参展商涵盖了动画公司、漫画公司、影视公司、动漫个人创作者、衍生品公司,以及出版商、发行商、渠道商、动漫制作技术提供商、动漫演出公司、玩具公司、产品代理、投资机构,动漫教育培训机构等各个方面。致力于为中外动画、漫画及相关产业提供交流、展示和版权商务合作的平台,同时也是中外动漫爱好者及Coser尽情展现个性、同人聚会的秀场。
& & 去年美国着名玩具公司孩之宝也参加了这次展会,据不完全统计,&孩之宝&通过变形金刚玩具、动画以及动漫衍生品。神奇的&吸金魔术&使得孩之宝走在动漫衍生品产业前线,丰富的整合营销经验也给了国内厂商很大的启发。
& & 今年ChinaJoy再次将焦点对准了中国动漫产业,C.A.W.A.E将如期举行。继续沿用去年的展馆布局方式,集中行业优势资源为动漫及衍生品企业提供更加宽阔的平台和优质宣传资源。让更多的动漫企业找到适合自己的发展机会,打造全功能动漫服务平台。
& & (本文由ChinaJoy与蜜蜂网联合策划)
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日期:02-26
10角色扮演
10角色扮演
10休闲益智
时间游戏名称开测类型
05-12删档封测
05-07删档封测
05-01删档封测
04-28不删档内测
04-28不删档测试
04-24不删档内测
04-23不删档内测
04-23不删档内测
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