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Chapter 0      有情怀的作死
  OVA即原创动画录影带(Original Video Animation)的简称,开创日本动画这一形式的是押井守,他的《Dallos》(宇宙战争)描写了月球开拓者反抗地球统治者的暴力革命,这种题材自然是不适宜在电视或影院播放的。因为受分级限制少,OVA的题材范围广,可以专注小众趣味,不浮夸,不媚俗。
  和每周赶完一集的TV动画相比,OVA的制作周期更长,更能做到精益求精。高品质的OVA作品能给观众带来独特体验,即便是大师级动画电影也无法替代,毕竟两者风格取向不同,虽然都体现了极致的工匠精神。例如说1990年的《罗德岛战记》OVA,其精美的作画至今为人乐道。
  可惜的是制作特别精良的OVA并不多见,原因在于费力不讨好,尤其是对于小众向作品,即便能在业内和深度宅的圈子里获得好评,那也赚不了大名大利。要想制造社会话题,引发轰动效应,还是做TV或电影更能刺激大众。
  然而就是有公司愿意去做画面堪比电影,内容却显小众的高端精品OVA。特别是从上世纪末到本世纪初,处在电脑作画取代赛璐珞的行业趋势下,出现了好几部既追求尖端技术,风格也相对独特的OVA动画。
  为了实现梦想,大投入做个小众精品,这是一种情怀,同时也是在作死。
Chapter 1     冷战阴影与世纪末情绪
  《青之六号》,作为GONZO的第一部独立制作,号称日本动画史上第一次大量使用3D CG技术与2D绘画相结合的作品。尽管名头响亮,网上资料却不多,国内似乎找不到原著漫画。根据相关新闻,OVA的第1卷于1998年10月制作,2000年3月全4话分4卷发售;碟片上有视频访谈,制作人员表示很累。与美国电影大片相比,它的制作成本算低,按一般日本TV动画的标准,这种制作已属奢华,本文介绍的几部OVA都具有这个特点。
  不少人评价《青之六号》,将其理解为环保主题,说起来也没错,因为剧情中与人类对立的是各种动物的变异体,它们也有人类情感,需要加强交流,但是最终话里反复吟诵的《万叶集》,暴露了作品的另外一层含义。
  作为日本最早的诗歌总集,《万叶集》的文化象征意味明显,“岩石旁的我被群生所拒,惟家中白煮与薯在伫候,战战兢兢地伫候着的你,也许正混在石川之水中”,这段让人不明觉厉的诗歌,恰与剧中提到的《高卢战记》形成对比。前者代表回归自然的日本文化,后者代表好战的西方文化,日本人面对第三世界号称先进,面对西方则号称自然淳朴和平,也是老手法了。
  于是我们会惊奇地发现,那些变异生物反而有点像传统的日本人,鲨鱼人像是武士头领,鱼人像是大和抚子,那岛上的部落自然原始,那岛上的天皇却是达尔古,一个西方人。相反的,人类一方中达尔古的旧友园波,那是被战争逼上绝路的日本人,纪之真弓也饱受战争创伤,简直是个工作狂。兽人们驾驶大舰巨炮,人类方开着高科技潜艇,这是前现代与后现代的反差,不过最要紧的还是核武器。
  要不要核弹攻岛,正是全剧的焦点。不要忘记原著诞生于六十年代,动画很可能继承了那个时代的印记。当年美苏冷战正酣,核战阴影挥之不去,一旦全面开战,日本随时可能被灭,兴起反战思想是在情理之中。
  “首先要好好交谈”,这是剧中明确表达出来的观念,不同文明之间不要做你死我活的斗争,而是要相互交流相互理解,哪怕其中会产生一些冲突也比完全对立要好。速水铁被鲨鱼人打得死去活来,同时也迈出了沟通的第一步,这个男主角不一般。
  不一般的地方在于他的个人主义,他不受集体束缚,也不自闭扭曲,不靠中二气质,也不装天真无邪,他有自己的独立思考,同时也敢作敢为。速水铁名为日本人却几乎没有日本味,他身上有着浓厚的欧美文化印记,视野开阔更具同情心,这是《青之六号》值得称赞的闪光点,也是与主流日本动漫明显不同的地方。
  尽管以贴近真实的3D画面著称,《青之六号》并未放弃日本动漫中常见的萌元素。鱼人妙迪奥有种纯真的美,将变异生物刻画得如此出众,也算是该片的一大新奇之处。还有具备神听力的萌萝莉,潜艇居然要靠她导航。纪之真弓名义上是女主角,但却个人魅力不足,真是个可怜的屌丝。妙迪奥则像个公主,男主和她有段游历,直指故事的主题。不过到了片尾,纪之真弓陪着速水铁坐在岸边,妙迪奥安抚着鲨鱼人潜入海底,暗示了跨种族相恋的不可能。
  故事最后以达尔古的海葬结束,很有宗教仪式的感觉,令人想起《现代启示录》中科茨上校之死。同样宣传反战思想,反思战争文化,《青之六号》与这部科波拉的名作有很多相似之处,但是立足点不同。
  从题材类型看,《青之六号》属于日式机甲类动画,将场景移到水下是其突出特色。不过更应该重视的是,与以往的机战动画相比,该作采用电脑技术,画面风格为之一变,更接近真人影视,与此同时又吸收大量欧美元素,呈现出更加国际化的风格,有种近似文艺片的气息,于是便形成了一种新的子类型,我把它叫做“文艺向机甲动画”。《青之六号》可以算作鼻祖,GONZO后来的《最终流放》,BONES 的《交响诗篇》,Production I.G的《翠星之加尔刚蒂亚》,等等,这些作品在大方向上是一致的。
  《青之六号》的文艺风,体现在很多方面,虽然世界观带有浓厚的末日色彩,配乐却是爵士风格,不搞苦大仇深,相反还有享乐和戏谑之意,情节中也穿插有小幽默,速水铁的颓废范亦有点像史派克,这与《星际牛仔》的风格有近似之处,尽管两者的故事类型不同,片尾曲也是各具特色。
  有趣的是两片的面世时间很接近,都离当年盛传的“1999世界末日”不远。玩这种“末日狂欢”确实有发泄“世纪末情绪”的味道,这种疑心世界要终结的灾难情绪在那个年代的动画作品中时常浮现,最有名的例子便是EVA了。
  如此看来,制作组选择改编几十年以前的漫画,貌似有点站在世纪之交回望历史的意思。这部动画集中了从前现代到后现代的多种文化元素,男主人公则代表全球化环境下新人类的视角。
  论内容的新颖丰富而又协调统一,再加上优秀的叙事和结尾,《青之六号》在GONZO作品中恐怕首屈一指,后来的作品不见得超过了它。然而《青之六号》的知名度却不算很高,虽然获过奖,但制作水平和公众声誉仍不成正比,原因在于OVA这种形式不利于大众传播。没有TV版也没有剧场版,它只衍生过一款游戏,其中增加了新的情节,让人看到扩充的潜力。《青之六号》的设定即便放到现在也不落伍,从各艘潜艇舰艇及人员配置到各种变异生物都可以深入挖掘。当年如果增加一些细节,适当减少3D画面以降低成本,将剧情拖长一点,制成TV动画上映,影响力或许会大得多。然而高度浓缩了冷战阴影与世纪末情绪的四集OVA,其制作之精良,不是那些注水猪肉可比的。
末日般的破碎世界
鱼人妙迪奥很可爱
这萝莉相当于超级声呐
此处有点小幽默
后面那棵树非常诡异
男主是个大烟鬼
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OVA动画拾英之青之六号该投稿暂无简介《青之六号》是“文艺向机甲动画”之鼻祖。《青之六号》是“文艺向机甲动画”之鼻祖。[+展开简介]投1蕉安利给基友官方下载功能反馈本站不提供任何视听上传服务,所有内容均来自视频分享站点所提供的公开引用资源。Copyright (C)
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  《青之六号》的原作是60年代一部以科幻题材出名的日本少年漫画作品。不过,这次我们要介绍的却不是这部漫画作品本身,而是作为动画改编版,于1998年推出的4集OVA动画——《青之六号》。这个动画版的特别之处就在于,其异常出色的3D画面效果,开创了日本二维动画和三维动画结合应用的新的广阔天地。
  整部动画的剧情是:不远的未来,一群变种的海洋生物与人类展开对抗,导致海平面上升,淹没了许多陆地。人类为了夺回赖以生存的土地,深入海洋寻找怪物巢穴,而“青之6号”就是人类寄予最后希望的一艘威力强大的潜水艇。
  其实,剧情简介已经明确的告诉我们,这部动画里面有着众多的科幻机械设定和动感强烈的战斗场景。在1998年之前,虽然已经有了诸如《超时空要塞》、也就是《太空堡垒》里面那华丽的宇宙空战场面,也有了《机动战士高达》、《变形金刚》、《新世纪福音战士》等一系列以未来的机器人战争为主题的动画名作,但是对于水的各种光影效果以及在水中高速行驶的超快速度感无法得到充分的展现。这个技术层面的强大制约力,导致这对海洋的表现一直是SF也就是科幻动画的一个致命伤,因此,过去的作品大都是一笔带过。
  但是,作为此片监督前田真宏的第一部监督力作——他曾经担任过宫崎骏名著《天空之城拉普它》、《红猪》等的原画,并且曾经参与划时代作品《新世纪福音战士》的主创,同时也是GONZO工作室第一部完全独立制作的动画片,当年《青6》第一集经过一年的紧张制作,一经推出的时候,就已经得到如潮的好评了。而业界和观众欣赏的焦点也就是在里面那赏心悦目的海战场景所表现的豪快速度感。
  繁复而精致的机械设定一直是日本科幻动漫作品里面最突出的亮点了,前面也曾经提到,在SF题材动画的历史上有过太多优秀的设定,想要在这样精彩的领域再次翻出新的花样绝非易事,不过,据监督前田真宏自己讲,由于他在80年代初就已经开始充分留意电脑动画的发展进程,所以,凭着多年制作传统动画的经验和对电脑CG理念的深入了解,在1998年这部低成本的OVA制作里面,GONZO工作室的这个主创团队实现了2D角色造型和3D场景几乎完美的融合,并且更加突出的是,整部作品对于海洋战斗场面那种独特的超高速动感的展现有一种非凡的表现力,这正是1998年同时代的众多动画所不具备的全新手法。有人会说,美国动画已经有在用这些技术了,可是别忘了,相对于好莱坞大制作的成本,《青之六号》使用的拍摄成本几乎只是一个零头而已,而片长几乎是相等的。后来很多日本商业动画作品都开始模仿这种手法,这进一步说明了《青之六号》的里程碑地位。
  《青之六号》最精华的场景属于第一集和第二集。在村田和草剪所作的优秀人物造型的衬托下,再加上监督前田真宏亲自参与的机体设定,一个个具有强大视觉冲击力的场景接二连三地被展现在了观众的眼前。小型潜水快艇古兰帕斯被海洋生物的蜘蛛攻击机追逐出水的一刹那的那种冲击感,青之六号和巨型海洋突变体穆斯卡的正面交锋,真是无与伦比的精彩潜艇战啊。当青之六号的基地被幽灵船袭击的时候,鱼雷爆炸产生的光影效果,再次加强了科幻的奇幻味道。
  人类未来的命运始终是科幻题材永恒的情节,日本这个民族对悲剧情节天生的偏好使得日本作者创作出来的经典科幻作品都有浓重的悲剧色彩在里面。这部几十年前的经典作品也不例外,一开始就直接展现出一种人类层面的悲凉,到处都是被水淹没的断壁残垣。而主角速水一开始的颓废样更加强了这种感受。视觉冲击过后,创作者通过作品展现出对人性的一种反思。片中人类的对立面,那些海洋生物的突变体,事实上还是人类自身的产物,被速水所救的蜘蛛攻击机驾驶员妙迪奥同样具有类似人类的情感,甚至受了伤的巨型突变体穆斯卡也同样是一个具有深刻人性的个体。这些内容同时也让观众在体验画面强烈动感的同时,一起反省人类自身所面临的各种问题。
  不过,作为成功的商业动画,《青之六号》最成功的还是那种对于3D画面应用概念的全新突破。以低成本来制作动感十足的画面,至此以后成为日本动画界的一种潮流。用3D来表现精致的机体设定这种日后惯用的手法,自此也得到了确立。
  村田莲尔和草剪琢仁脱离原作的人物形象设定,也是这部作品的亮点。当然,《青之六号》的系列手办也成了市场追捧的对象,有青之六号潜艇的手办,也有主角——微型潜艇古兰帕斯驾驶员纪之真弓潜水服造型的手办。当然都是价格不菲的限量版啦。
  《青之6号》使此前一直默默无闻的GONZO公司名声大作。BANDAI公司相继推出了《青之6号》的录像带、DVD光盘以及画册。在这一切衍生产品都获得了巨大的商业成功之后,该公司又开始了PS版《青之6号》的研发。ONZO为PS版《青之6号》重新制作的动画不仅秉承了TV版融合3D动画和2D动画的惊人效果,并且配合PS版的故事要求增添了不少全新的影像,人物和情节。新追加制作的动画片段长达28分钟,加上游戏原有的动画过场使PS版《青之6号》的动画长达40余分钟。再加上PLAYSTATION强大平台的支持,有理由相信PS版《青之6号》将会比TV版更加具有震撼力。
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