lol各lol中路上分英雄雄

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新版本各位置上分英雄推荐 冷门英雄开始崛起
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  新版本发布了,相信大家现在依然在努力上分吧。那么这个版本哪些英雄更加强势,上分更快呢?我们一起看看吧。
上单上分英雄
  凯南现在很强,他的对线很好打,每10秒就可以晕住一个目标,还有坦克属性,大招甚至可以晕住敌方队伍中的所有人,而且开大的时候还能用W。打团的时候,他可以直接跑到敌方后排晕住所有人然后秒掉敌方ADC。凯南只有一个非指向性技能,真的很强。
  人马在当前版本是热门英雄,对线也不难,只用Q加平A跟敌人对拼就行了。我觉得人马最大的亮点在两个地方:其一是团战,还有一个是推线和游走能力。在团战中,他可以轻松冲散敌方阵型。人马可以出伤害,出肉,他速度很快,很难被抓,不仅推线快,而且能快速冲到敌人身边。
  塞恩不仅是线霸,而且还能作为队伍的前排,如果出装和符文对了,他能造成大量伤害。塞恩什么时候拿都不会太糟,他能发起,被gank能开大逃跑,E技能在线上的骚扰能力超赞。塞恩唯一的缺点在于在团战中很难冲到敌方后排身边,如果敌方队伍中为,塞恩就悲剧了。
  你没有看错,我说的就是大虫子科加斯,他现在确实很强。大虫子如果能不断变大会变得非常肉,达到40%减CD后,他的大招CD只有45秒。他的沉默时间长,清兵速度快,还有AOE击飞。大虫子唯一的缺点在于很容易被gank,不过现在上单英雄大多数都会带传送,如果敌人来gank,及时插眼传送走就行了。
  虽然纳尔被削了,可依然不容小觑。他的对线能力是没有之前强,但是你想安全补兵发育毫无压力。在出装上,纳尔出全肉装也能打出成吨的伤害。
下一页:中单上分英雄推荐
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新闻排行榜当前新版本下各个位置五大上分英雄推荐
在排位中一路走来看到各式各样的英雄。所以我想给出我对于各个位置的英雄选择意见,并且简短的介绍一下他们的优缺点。记住这些英雄仅仅是在我看来比较适合上分的,以及在我眼中他们的优势和劣势。每个人都有发表意见的权利,而且不同的英雄在不同的分段效果也不同。
大家好我是Pants are Dragon,我在第四赛季排名第47位,最近我又打到了超凡大师,在排位中一路走来看到各式各样的英雄。所以我想给出我对于各个位置的英雄选择意见,并且简短的介绍一下他们的优缺点。记住这些英雄仅仅是在我看来比较适合上分的,以及在我眼中他们的优势和劣势。每个人都有发表意见的权利,而且不同的英雄在不同的分段效果也不同。上单位置(1)刀锋意志 艾瑞莉娅优势:滚雪球潜力极大,出到三相之力后实力大增,2秒的眩晕能力,强大的战场恢复能力(R+W,被动)劣势:真实伤害在后期作用下降(2)战争之影 赫卡里姆优势:家园守卫+传送gank下路,机动性极强,可以不带闪现劣势:没有W的时候不是很耐打(3)猩红收割者 弗拉基米尔优势:上路没人带点燃了,坦克也更多了。吸血鬼在对线阶段会好过很多,对手很难压到吸血鬼。他天生基础伤害高,又有很强的恢复能力。有了振奋铠甲和沙漏之后也很肉。技能冷却很短,同时成长性又很强。劣势:机动性差,对团队的辅助作用较小,容易被单抓。(4)迷失之牙 纳尔优势:非常适合新版黑切,冷却缩减、生命值、攻击力都很有用。另外纳尔的技能除了W都是物理伤害,新版黑切让小纳尔的伤害提高了一个档次。另外他优秀的控制能力和前中期的伤害都不错。劣势:纳尔变大之后非常强大,但是持续时间很短,而且削弱之后冷却还很长。纳尔在后期作用开始下降,因为小纳尔在后期不强。(5)机械公敌 兰博优势:配合先手的能力很强,封走位能力强,可作为前排法师劣势:大招的不稳定性,AP加成低,后期乏力(值得一提)放逐之刃 瑞雯优势:滚雪球能力强,出攻击装也能提高防御(E),有闪现的时候对方carry必死。会玩瑞雯的人尽量选她,这将会是你的上单王牌。劣势:主玩瑞雯的人一般其他英雄都玩的差,另外容易被对手针对ban。
(本文来源:
瓦洛兰大陆
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lol6.10版本各个位置上分英雄 lol6.10版本强势英雄推荐
来源:TechWeb
  lol6.10版本各个位置上分英雄 lol6.10版本强势英雄推荐
  对于好多玩家来说,分段是最能证明自己实力的东西。这也是好多操作非常爆炸的青铜玩家被瞧不起的缘由了,你操作厉害,但是段位低,这也是一个无可奈何的现实。所以找到合适的上分英雄就非常有必要了, 现在我就为大家带来自己理解的6.10版本最适合上分的英雄,希望大家能够早日上分,证明自己。
  上单:大树,巨魔,艾克
  作为现在职业比赛最火热的上单大哥,他的存在就是全队的精神力量支柱。你想想,一个肉,既有输出,又有恢复,进可先手绑人无解开团,退可开大招BUFF队友“撤退”,是你杀人越货,上分排位的不二之选,并且线上能力也算不错,无论是恢复还是伤害。选大树,再也不怕像选石头人一样被人肆意欺负了。
  推荐天赋;不灭之握。
  这个上单其实适应性没有大树、艾克那样强势,而且很容易被风筝。但是作为上单,他的线上换血能力非常突出,是个不折不扣的线霸,而且巨魔非常counter有些上单英雄,比如当前版本强势英雄艾克、波比这类。当然要是在对面选择奥巴马,女枪这类英雄的前提下,巨魔的存在也非常能限制他们的发挥。【LOL】6.8版本各位置上分英雄推荐
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上单排行榜TOP.1哨兵之殇 加里奥加里奥胜率一直不低,在五个版本之前,由于石头人、龙龟、泰坦等法术伤害的坦克英雄频繁在上单出现,使得一些玩家开始选择加里奥去制裁这些英雄,并取得了不错的效果。6.8版本中,设计师说要给加里奥一些关爱――降低了E技能的蓝耗,并提升了其提高移动速度的数值,这一个小改动直接成为了加里奥在上单排行榜登顶的最后一丝助力,6.8版本加里奥胜率达到55.08%,排名第一。版本胜率优势:天生魔抗高;大招控制能力强;清线快劣势:前期缺蓝;大招的施放非常关键符文红色:固定法术穿透x9黄色:固定护甲x9蓝色:固定魔抗x9精华:固定法术强度x3天赋以下是一套极度重视线上压制力的天赋,如果觉得无法对对方造成有效的压制的话,坚决系的天赋是更好的选择。技能加点推荐出装TOP.2审判天使 凯尔随着艾克的基础伤害被砍了一刀,导致艾克最终直接掉到了第三名,于是呢本来高胜率的天使极有希望成为上单胜率最高的英雄,但是这次又正巧遇到加里奥被加强,天克天使的加里奥直接就占据了排行榜第一名,于是天使又只能成为第二名,简直就是万年老二。版本胜率优势:对阵大部分英雄可以压制;后期输出爆炸。劣势:前期怕Gank;上单天使让队伍缺乏坦克。符文红色:固定攻击速度x9黄色:固定护甲x9蓝色:成长冷却缩减x9/固定法术强度x9精华:固定攻击速度x3天赋技能加点推荐出装TOP.3时间刺客 艾克艾克在6.8中基础伤害被降低了,而加强了他的AP加成,这是拳头的一贯做法之一,不过本次的数值似乎并没有伤及艾克的基础能力,而艾克的机制也决定了他可以继续在上单出任一个坦克的的位置,那么本次艾克的胜率下降了2个百分点,最终排在了第三。版本胜率优势:灵活;容错率高;突后排能力强。劣势:控制不稳定。符文红色:固定攻击速度x9/固定法术穿透x9黄色:固定护甲x9蓝色:成长魔抗x9精华:固定法术强度x3天赋技能加点推荐出装TOP.4亡灵战神 塞恩塞恩目前是上单一个比较稳定的选择,首先他的坦克能力足够,其次他适合冰泉、日炎、振奋铠甲这一套坦克出装,最后他的技能在团战中也能造成足够的干扰效果,总得来说塞恩的特点完全能成为新一代的混子,凭借前期的基础伤害,塞恩在线上还能压制住一些脆皮英雄。版本胜率优势:坦克能力优秀;开团能力优秀。劣势:不够灵活;后期单挑能力不强符文红色:固定攻击力x9黄色:固定护甲x9蓝色:成长魔抗x9精华:固定攻击力x3天赋技能加点面对灵活的英雄可以主E,而线上压力比较大时可以选择主W。推荐出装TOP.5战争之王 潘森在混子英雄崛起之前,潘森本来是一个胜率非常高的上单,即便在最开始的一段时间中,潘森凭借其前期的压制力,可能非常方便的对那些装备没有成型的坦克造成压制,随着6.6的低谷之后,腐蚀药水的更新,潘森开始回归,目前他的胜率回暖,该版本52.61%的胜率也帮助他回到了榜单之中。版本胜率优势:前期压制力强;中期支援能力强;控制稳定。劣势:后期伤害能力不足;符文红色:固定攻击力x9;固定护甲穿透x9黄色:固定护甲x9蓝色:固定魔抗x9精华:固定攻击力x3天赋技能加点推荐出装6.8版本值得关注的上单英雄机械公敌 兰博加里奥在6.8中的胜率上涨非常多,在上单总排行榜上上升27位,这是一个巨大的数值,不过即便如此加里奥也并不是上涨的最多的英雄。在6.8中,设计师对兰博进行了加强,在缩短了大招CD的同时让Q技能可以对小兵造成全额伤害,就这一点就大大加强了兰博的兵线控制能力,最终兰博的胜率直接上涨了8.5个百分点成为了上单胜率上涨最多的英雄。版本改动Q技能-纵火盛宴现在对小兵造成全额伤害,以往为50%。R技能-恒温灼烧冷却时间由120/110/100秒降低到110/100/90秒。版本胜率符文红色:固定法术穿透x9黄色:固定护甲x9蓝色:固定魔抗x9精华:固定法术强度x3天赋推荐出装中单排行榜TOP.1战争之王 潘森在上次潘森砍过之后,他在中路的出现率和胜率都已经降的很低了,但是在沉寂了一段时间之后,潘森又开始发光发热。不过本次出现的情况有些不同,因为中单潘森的选择率已经下降到了0.96%,相信仅有一部分非常明确中单克制关系,且对该英雄非常熟悉的玩家才会选择他,再加上腐蚀药水的更新对他更有利。因此这也从侧面提升了潘森在中单的胜率,在6.8版本中,潘森胜率达到54%,名列第一。版本胜率优势:前期压制力极强;中单可以支援到两路及野区;控制稳定。劣势:后期乏力;需要其他路补充AP伤害。符文红色:固定攻击力x9黄色:固定护甲x9蓝色:固定魔抗x9精华:固定攻击力x3天赋技能加点推荐出装TOP.2铸星龙王 奥瑞利安?索尔设计师从一开始就说了索尔很强,果然在一个版本的开发之后,索尔的胜率开始逐渐上升,并上升到了一个绝大部分法师都非常羡慕的水平。在一些有经验的玩家眼中,索尔并不是一个能先手拿出来的英雄,因为在线上一些进攻能力强的近战英雄可以很好的克制他,但是当对手是中距离法师时,索尔就能发挥全部的能力。6.8版本,索尔的胜率与潘森仅相差0.03%,排名第二。版本胜率优势:伤害输出足;清线快;支援能力强。劣势:前期比较脆弱;害怕控制。符文红色:固定法术穿透x9黄色:固定护甲x9蓝色:固定魔抗x9精华:固定法术强度x3天赋技能加点推荐出装TOP.3审判天使 凯尔凯尔一直都是一个适合于出现在各个位置的英雄,中单天使虽然在上个版本并没有登上排行榜,但是那是由于其他中路英雄过于强势,很多英雄的胜率爆表导致胜率不低的天使却无法在排行榜上露面。目前天使在中单的胜率稳定在53%到54%之中。版本胜率优势:前期压制力强;克制近战;后期持续输出高。劣势:爆发比不上传统法师;无强控,需要队友配合。符文红色:固定攻击速度x9黄色:固定护甲x9/成长生命值x9蓝色:固定魔抗x9/成长冷却缩减x9精华:固定攻击速度x3/固定法术强度x3天赋技能加点推荐出装TOP.4九尾妖狐 阿狸不愧是中单常青树,6.7的胜率下跌并没有直接击垮阿狸,在6.8没有任何改动的情况下,阿狸的胜率有了非常明显的回升。作为没有一个太多天敌的英雄,熟练使用阿狸的玩家至少能保证在中路取得均势,而她的清线能力和游走能力搭配起来,使她往往能在别的路打开局面。版本胜率优势:清线快;机动力高;有爆发也有AOE。劣势:想要打出全部伤害,需要将自己置身在危险的位置。符文红色:固定法术穿透x9黄色:固定护甲x9/成长生命值x9蓝色:固定魔抗x9精华:固定法术强度x3天赋技能加点在1级团需要的时候,可以选择点出E技能。推荐出装TOP.5虚空先知 玛尔扎哈不知道是不是听到年中的改动被吓了一跳,上个版本中玛尔扎哈的整体胜率有点下降,甚至在版本最初还有点跳水的架势,不过好在6.8版本的玛尔扎哈胜率回升,其带来的群体沉默能力与单体爆发、控制能力依然是其他的英雄所无法比拟的。版本胜率优势:清线强;群体沉默;单体控制强。劣势:没有位移;腿短。符文红色:固定法术穿透x9黄色:成长生命值x9/固定护甲x9蓝色:成长法术强度x9/固定魔抗x9精华:固定法术强度x3/固定法术强度x1,固定移动速度x2天赋技能加点推荐出装6.8值得关注的中单英雄荆棘之兴 婕拉与那些冷门英雄类似,婕拉的选择率非常低,而禁用率更是低到了0.05%,作为设计师钦点的反手法师之一,婕拉的大招能在对方强开的情况下发挥最大的能力。虽然婕拉即将在6.9中完成重做,但是6.8在未改动的情况下胜率大幅度的上涨,看上去就像是回光返照一样,不过我们不得不承认婕拉在一些较为被动的防守阵容、或者poke阵容中都能发挥比较大的作用。版本改动无版本胜率符文红色:固定法术穿透x9黄色:固定护甲x9蓝色:固定魔抗x9精华:固定法术强度x3天赋推荐出装劣势的时候提高冰杖与大面具的优先级,后期可以用帽子代替卢登。打野排行榜TOP.1永猎双子 千珏自职业赛场开发以来,千珏的胜率就一直在上涨,设计师发现情况有点不对,于是削弱了她大招的功能性让千珏只能对自己施放大招。但是这个改动似乎并没有太大的影响,特别在路人局中反而给了千珏玩家一个堂而皇之的保自己的理由,在6.7版本胜率小幅度波动之后,千珏的胜率再次上涨,目前已经达到了54.92%,排名第一。版本胜率优势:前期统治力强;发育曲线优秀;大招在团战中的效果大。劣势:自身没有前排能力。符文红色:固定攻击力x9黄色:固定护甲x9蓝色:固定魔抗x9/成长冷却缩减x6,成长魔抗x3精华:固定攻击速度x3天赋技能加点推荐出装TOP.2雷霆咆哮 沃利贝尔由于千珏的强势表现,沃利贝尔被迫屈居第二名,但这并不能说明他的能力有所降低,相反由于设计师到现在都没有对他动刀的想法,沃利贝尔在6.8中的胜率反而是上升的,对于这样一个能肉能输出的英雄来说,他唯一的劣势可能就是没有位移了。版本胜率优势:前期有威胁性;中后期坦克能力强;有一定输出。劣势:没有位移。符文红色:固定攻击速度x9黄色:固定护甲x9/成长生命值x9蓝色:固定魔抗x9精华:固定攻击速度x3/固定移动速度x3天赋技能加点副点E与Q技能都是可以接受的加点方式,E能帮助你更快的清野,在追上对方后也能提供更好的效果,而Q技能能让你更快的接近对方。推荐出装TOP.3殇之木乃伊 阿木木说实话木木是一个极度稳定的点,如果没记错的话他已经连续5期上榜了,如果观察阿木木的胜率曲线的话,我们甚至可以把它当做一条直线,目前木木胜率53.26%,排名第三。版本胜率优势:基础伤害高;有突进开团能力;能承担前排责任。劣势:前期容易被针对;腿短。符文红色:固定法术穿透x9黄色:固定护甲x9蓝色:固定魔抗x9/成长魔抗x9精华:固定法术强度x3天赋技能加点在队友控制不足时,可以选择副Q来提升效率。推荐出装TOP.4嗜血猎手 沃里克狼人没有任何改动,但是版本胜率依然在上升,一部分原因是因为其本身的能力适合这个版本,另一部分原因是他大招所提供的定点控制非常稳定,是英雄联盟中稀有的控制能力,发挥优秀的情况下足以瞬间造成5打4的局面。当然狼人最近换了原画,愿意选他的人多起来,说不定还真能对胜率有点影响。在该版本中,狼人的胜率达到53.19%,排名第四。版本胜率优势:有坦克能力;有输出能力;大招提供稳定的控制。劣势:大招容易被打断;前期缺蓝。符文红色:固定攻击力x9/固定攻击速度x9黄色:固定护甲x9蓝色:成长魔抗x9精华:固定攻击速度x3天赋技能加点需要刷野时副W,需要抓人时副E。推荐出装TOP.5暗裔剑魔 亚托克斯当看到排行榜上出现这个英雄的时候,小编确实很奇怪,因为6.8版本没有对亚托克斯进行改动,甚至也没有对他需要的天赋、装备做出改动,唯一一个可能的一点是:剑圣大招机制的削弱导致剑圣的胜率降低到了49%(剑圣的打野排名为25位),那么追求进攻的玩家就要找一个类似的替代英雄,而剑魔就是一个非常好的选择。在6.8中剑魔的出装路线几乎和剑圣一致,吞噬破败以后选择全坦克装备,不过他的定位还是略有不同,剑魔充当一个前排的角色并与对方的前排进行战斗,在没有其他位置的选手介入之前,对方的坦克永远不可能打死一个剑魔,而剑魔却能在利用吸血保持健康的同时,利用频繁的普攻逐渐压低对方坦克的血线,大招所提供的额外攻击范围,足够让剑魔在团战中随时保持攻击的态势。种种原因让剑魔胜率飙升,直接以52.97%的胜率成为了打野榜排行第五的角色。版本胜率优势:续航能力不错;后期战斗力强。劣势:前中期害怕爆发。符文红色:固定攻击力x9黄色:固定护甲x9蓝色:成长魔抗x9精华:固定攻击速度x3天赋天赋几乎是二选一的局面,想要更高的伤害选择战争热忱,想要存活能力则选择嗜血领主。技能加点推荐出装6.8版本值得关注的打野英雄蛮族之王 泰达米尔刚才已经说过了,由于剑圣的胜率降低,导致一些玩家开始寻找替代品,一部分玩家选择了剑魔,而还有一部分选择了蛮王,该版本中蛮王胜率上涨12名,其出装套路也是吞噬者、破败,然后视情况出后续的输出或者直接出肉。版本改动无版本胜率符文红色:固定攻击力x9黄色:固定护甲x9蓝色:固定魔抗x9精华:固定攻击速度x3天赋推荐出装射手胜率排行榜TOP.1深渊巨口 克莫格调整Q、W技能到底能从根本上影响到大嘴的发挥么,答案是不能,聪明的玩家果断放弃了以前的加点方法,而是在前期点出1级Q技能,高额的基础双穿(1级20%)让Q技能只加1点即可获得非常高的收益,再加上W技能的攻速加成效果并没有变,该改动甚至让大嘴在前期的战斗力更高,6.8版本大嘴胜率54.85%。版本胜率优势:团战能力强;后期输出爆炸。劣势:发育需要时间;需要队友保护。符文红色:固定攻击力x9黄色:固定护甲x9蓝色:成长魔抗x9/固定攻击速度x9精华:固定攻击速度x3天赋技能加点推荐出装TOP.2寒冰射手 艾希总感觉这个版本站桩的ADC胜率总体都偏高,因为这些射手虽然无法很好的自保,但是在有队友帮助的情况下,很多时候都能在后期打出更高的输出,大嘴就是一个最典型的例子,而第二名艾希也是一个类似的角色,虽然并没有大嘴那般的爆发输出,但是大招的控制效果也是对艾希能力的一种弥补。版本胜率优势:开团能力强;拥有视野能力;W技能可以用来Poke。劣势:腿短没有位移。符文红色:固定攻击力x9黄色:固定护甲x9蓝色:固定魔抗x9精华:固定攻击速度x3天赋其实除开大嘴以外,其他的射手英雄在基石天赋的选择上都是二选一的局面,想要更高的输出就用战争热忱,而想要吸血则选择嗜血领主。(下略)技能加点推荐出装TOP.3战争女神 希维尔轮子妈的W技能调整之后胜率一直居高不下,首先她的大招功能性不容置疑,E技能在恰当的应用下也能为她争取到更多的机会,W技能在加强之后继承暴击,使后期轮子妈的团战输出了有了极大的弥补,因此胜率崛起也可以理解,6.8版本轮子妈胜率53.63%。版本胜率优势:清线能力强;大招功能性不错;团战输出高。劣势:没有位移;E技能是否正确施放很重要;对单体坦克的伤害不足。符文红色:固定攻击力x9黄色:固定护甲x9蓝色:固定魔抗x9精华:固定攻击速度x3天赋技能加点推荐出装TOP.4瘟疫之源 图奇图奇的选择率基本没有变化,但是胜率却在逐渐上涨,图奇凭借中期的高爆发,使得他能有单人作战、偷袭的机会,另外在Q技能新增了刷新机制之后,使得他拥有了在偷袭后立即安全撤出战场的能力,而且就因为这个改动,让图奇在团战中也能有不错的收割能力以及更优秀的输出环境。版本胜率优势:隐蔽性高;可操作空间大;团战输出爆炸。劣势:怕真眼;怕刺客针对;怕高爆发AOE。符文红色:固定攻击力x9黄色:固定护甲x9蓝色:成长魔抗x9/固定攻击速度x9精华:固定攻击速度x3天赋技能加点推荐出装TOP.5暴走萝莉 金克丝至此位置,排行榜上已经被没位移的射手占据(后面还有烬、韦鲁斯),也就是说该版本的射手输出才是最重要的,而输出环境需要队友来给你创造,自身的位移技能反而并不算太重要。金克丝在Q技能被削弱之后表现一直不算太好,但是从6.4版本之后玩家们又逐渐发现了她的优点――不管再怎么砍,团战的输出依然是足够的,在经历的几个版本的完善之后,金克丝以51.87%的胜率登上了6.8的胜率榜单。版本胜率优势:有控制、有输出,英雄本身比较全面;依据输出环境可以灵活切换模式;大招斩杀效果。劣势:没有位移;需要队友保护。符文红色:固定攻击力x4,固定攻击速度x5黄色:固定护甲x9蓝色:固定魔抗x9精华:固定攻击速度x3天赋技能加点推荐出装辅助胜率排行榜TOP.1众星之子 索拉卡遗憾的是,虽然连“砍”四个版本,但是索拉卡的胜率并没有受到太大的影响,索拉卡的胜率稳定在辅助第一名的同时,其选择率也在逐渐上涨,目前的索拉卡就是一个易上手、易精通,且线上无限耍流氓的英雄在6.7版本胜率有小幅下降之后,6.8版本索拉卡胜率再次回升,最终达到55.07%排名第一。版本胜率优势:奶量充足;线上难以针对;Q技能减速强力。劣势:前期容易被秒杀;没有位移。符文红色:固定护甲x9黄色:固定护甲x9/成长生命值x9蓝色:固定魔抗x9精华:固定护甲x3/固定法术强度x3/固定生命值x3天赋技能加点由于现版本Q技能收益非常高(无论是控制还是回复),因此大部分索拉卡玩家倾向于优先升满Q技能。推荐出装TOP.2风暴之怒 迦娜还是熟悉的配方,上个版本也是索拉卡登顶、风女第二、琴女第三,这三位甚至顺位都没有变化,风女的优点是出色的保护能力,在沉寂了一段时间之后,风女现在又偶尔会在职业比赛中登场了,一旦版本变更,风女很可能又会成为辅助一姐。版本胜率优势:保护能力强;对线能力优秀。劣势:对阵Poke阵容时难以发挥;自身脆皮。符文红色:固定护甲x9/固定法术穿透x9黄色:固定护甲x9蓝色:固定魔抗x9精华:固定法术强度x3天赋技能加点推荐出装TOP.3琴瑟仙女 娑娜又是她,传统辅助之一的琴女在路人局的表现依旧令人信服,线上拥有回复能力,同时还有不错的进攻、耗血能力,而琴女的大招,有的时候还能在团战中发挥逆转战局的作用。版本胜率优势:线上能力强;有回复与进攻能力;大招控制。劣势:没有位移;站位不好容易死于不明AOE。符文红色:固定法术穿透x9黄色:固定护甲x9蓝色:固定魔抗x9精华:固定法术强度x3天赋特别想尝试进攻的玩家可以考虑12-18-0,基石天赋选雷霆的打法。技能加点推荐出装TOP.4时光守护者 基兰基兰在改版之后已经很少有玩家会选择他了,数据上来说基兰的选择率一直都稳定在2%左右。基兰出任辅助,最主要的优势在于大招的复活效果,在对方拥有极高爆发的情况下能强行保护己方一个关键角色,而基兰的线上能力,基本取决于玩家施放Q技能的个人水平。相较于上面3个辅助,基兰出纯辅助装的效果实际上并不好,因此在出完眼石之后,很多基兰使用者都会选择一些AP装备来提升自己的能力。版本胜率优势:强力加减速;大招复活;双Q强力控制。劣势:基兰的实力取决于玩家的水平;前期Q技能易推兵线。符文红色:固定法术穿透x9黄色:固定护甲x9蓝色:固定法术强度x9精华:固定法术强度x3天赋技能加点推荐出装TOP.5唤潮鲛姬 娜美如果非要算的话,娜美肯定也是一个传统辅助,由于其线上耗血、续航能力都不错,再加上线上进攻能力强的辅助逐渐减少,使得娜美几个版本的胜率一直在持续上涨,而在6.8版本中娜美的胜率首次突破52%达到了52.2%,成功挤进了排行榜。版本胜率优势:线上能力强;有回复;能辅助队友输出;大招控制效果不错。劣势:害怕突进和高爆发。符文红色:固定护甲x9/固定法术穿透x9黄色:固定护甲x9蓝色:固定法术强度x9/固定魔抗x9精华:固定法术强度x3天赋技能加点推荐出装6.8版本值得注意的下路英雄瓦洛兰之盾 塔里克理论上来说,一个英雄在重做之后,刚登场时由于大家都不会玩,胜率应该会有一个小幅下跌,而后视新版英雄的强度稳定在一个点上。但是新版塔里克在登场之后,塔里克的辅助胜率基本不变,这就是说新版的塔里克并不复杂,易于上手,而且其基础能力非常强大,足以战胜很多传统的下路组合。版本胜率符文红色:固定护甲x9黄色:成长生命值x9蓝色:成长魔抗x9精华:固定护甲x3天赋天赋二选一,时光之力和顽石契约都是可以选择的天赋。技能加点推荐出装[ 此帖被rlafla在 16:50修改 ]
人之一生,如负重远行,缓缓勿急;久思坎坷,则不感不足;空静乃智慧之基本,须知大怒大喜皆是大敌;霸气可存,切不可外露,聪慧可有,切不可外显;只知胜而不知败,则久必遭其害;以德立于世,虽常有小败,却终可获大胜。
就是想看看宝石如何变成基佬
Go spurs Go
如果你周围的人们因失去了理智而责怪你时,你依然要能够保持冷静。
Mr.shuffledance,
全是脆皮奶辅助。
老大加油,林加油~
一直觉得婕拉莫甘娜两个家伙CD没撑满有点难受
现在最感谢的2个家伙:
后羿&威利斯?开利
这系个系列的帖子看过几次了,作为一名钻石玩家,对里面的排名还是不太认同的,感觉胜率是被基数比较大的白银分段影响了。
男枪就这样被削没了啊。。。
引用5楼 @ 发表的:
男枪就这样被削没了啊。。。
波比e砍了距离,打团弱的一比,对线能力也下降了发自手机虎扑
我不管,我就要玩亚索!
我大女警从来没进过榜单。。
所谓对错,只是因为立场不同
努力了就有回报 生命绝不会偏袒
跟黑子没必要浪费口水,不仅浪费时间,还让自己不痛快,何苦呢
这个榜单告诉我们
路人局的打野和比赛里的打野是两个游戏
豹女在路人局并没有一些英雄简单粗暴发自手机虎扑
小黄鸡都上不了排行么
打野那个熊,其实根本就是个混子,胜率虚高。
狼人更莫名其妙
辅助我还是喜欢老牛布隆……
剑魔跟狗熊我一直拿来打野,真的特别吊。
引用4楼 @ 发表的:
这系个系列的帖子看过几次了,作为一名钻石玩家,对里面的排名还是不太认同的,感觉胜率是被基数比较大的白银分段影响了。
这个玩意的统计我没记错是很多统计网站都共用的数据的,数据来源网站上面写的是来源于riot games,统计的是每个版本白金及以上的rank,应该是不包括白银的。然而说实话。。。我觉得看胜率没卵用,因为胜率高的英雄大部分都是登场率非常低的英雄。应该结合登场率、ban率和胜率一起看。[ 此帖被小7期在 01:01修改 ]
在虎扑这种鱼龙混杂的论坛上撕逼就输了。不是领域内的精英却又没完没了地在网上和人吵架,既不能改变事实和大众、从业人士心中的想法,往往也不能让屏幕对面的人向你诚心道歉,更不能让自己的生活和能力变好。除了浪费时间就是弄糟心情。
我觉得中路艾克崛起了啊 ,我没被动的情况下 打一个肉 平A一下800血
对面死了。这W的被动 我真的觉得变态啊 ,
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