天涯明月刀丐帮怎么样ol丐帮功力3100变成了2606为什么

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天涯明月刀OL丐帮PVP与PVE能力全面分析
天涯明月刀OL游戏中的丐帮职业该如何横扫PVP与PVE战场呢?下面就来看看玩家写的经验心得吧。
  PVP套路
  也许很多人都会觉得,丐帮是一个打击性很强的职业,近身之后只管往死里打就对了。其实这样的打法只能单挑一些小怪,在PVP中,丐帮很容易就会受到控制的,因为PK的时候,丐帮的定力少到,你们懂的,所以在面对太白的破穴指诀的封穴、苍龙出水的击倒,神威天煞枪的挑飞、击倒、迟缓,唐门千机扫的减速等效果的时候,丐帮就比较容易陷入被动。所以我把丐帮定位在一个强而“猥琐”的拳师这个身份上面。
  强!当然是指丐帮的伤害,很可观。而“猥琐”,就是丐帮的打法要猥琐,走位要风骚!按咱们本朝开国太祖的话来说就是敌进我退,敌驻我扰,敌疲我 打,敌退我追!好,首先是开局,开局的时候我们可以采取这样一个策略,先是在一定的距离内预判好释放天下无狗,天下无狗的蓄力时间是3.8秒,CD是5 秒,算得上是一个短CD的技能,等到对手近身了,就可以抵挡住对手的先手,从而让自己获得先机。
  假如他看出了你的意向在外围不靠太近或者意图离开你的攻击范围又或者站住在那里蓄力的话,那你就可以换成直接使用追风踢来获取先机,8秒的CD,可以增加25力,向前突进距离达到了12米,在造成伤害的同时还会将对手击倒!
  不过注意的是,追风踢不是一个锁定技能,对方可以通过翻滚或者侧身走步来规避追风踢,所以一定要注意控制好与对手的距离和自己出脚的时机、方 向,如果不是,技能很容易落空,甚至陷入对方的节奏。如果这个时候给对方控制住了,用倒提壶加虎尾脚,虎尾脚会变成疾风踢,突进3米,紧接着再用追风踢重 新掌握节奏。如果你能拿到先手,也就是追风踢成功命中了,那恭喜你,这场PK你已经赢了一半了。
  在追风踢对对方造成倒地效果之后,然后加神掌八打,将对手打到压制状态的时候,当对方翻滚的时候,可以用出摔字诀抓住对方,接着是铁山靠,离弦腿(凌空状态伤害加成),龙吟三破。
  PVE套路
  相对于PVP而言,丐帮的PVE就没那么复杂,前期的刷怪能力很不错,基本上围绕着醉字诀+天下无狗+百裂腿的套路来进行群怪。不过对于 Boss怪,就得参照一下PVP的套路来打Boss,最好就是在Boss血量快见底的时候用龙吟三破,因为对于头目怪造成的最后一击,龙吟三破可以引发饮 血效果恢复自己的血量。
  在引怪的时候注意使用龙形拳,龙形拳相当于普攻,没有CD间隔,还可以接上虎尾脚,在不浪费资源和CD的情况下可以拉到比较多的怪,而且伤害还是挺可观的,接着两次百裂腿基本上都可以刷掉小怪了。
  最后,还得说明一下,以上套路只是个人观点,希望给加入丐帮的新手玩家一个参考,给他们带来一点帮助。但实战中具体怎样应付还得看实际情况,随机应变!希望大家能早日找到一个适合自己的套路,在《天涯明月刀》中,游戏愉快!
  这一套下来,起码都打掉了对方半血。然后是走位,在对手攻击范围外走位,等待CD恢复之后,翻滚近身,引诱对方对你进行攻击,然后使出门派绝技 醉饮江河,这个技能很关键,可以在对方攻击你的时候闪避所有攻击并且近身击飞,饮酒结束后力技资源将保持满值一段时间,然后就是摔字诀,铁山靠,离弦腿, 龙吟三破,追风踢,神掌八打,百裂腿的一套连击技能。
  如果在这个过程中不小心给对手控制了,应该马上使出倒提壶+虎尾脚+追风踢再进行以上的套路。
  总结一下就是:(天下无狗)+追风踢+神掌八打+摔字诀+铁山靠+离弦腿+龙吟三破,走位,翻滚近身,醉饮江河+摔字诀+铁山靠+离弦腿+龙吟三破+追风踢+神掌八打+百裂腿。
PVP更多的时候主要还是灵活运用。
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笔者三测的时候玩的是丐帮,因为这测丐帮得到了史诗级加强,并且本身就喜欢他的打击感,所以依然玩了丐帮。别看现在是丐爹,后期的丐帮很弱,我来分析一下这测丐帮改动了了什么。首先要说的就是五个技能的变化:
虎尾脚;原来是需要三下普攻才能用的技能,或者倒提壶后使用,这测改成随意使用,技能的衔接流畅多了。
江湖醉;原来是1.5读条后喷出,pvp绝对废物,现在是两段,先喝存起来后喷出。
满力龙吟三破;改回2测的了,速度更快画面更华丽了而已,最后一段同样可以用鹰扬躲掉。
原来有个被动技能加暴击几率10的我记得,现在没有了,加强了技能消弱了输出。
身法属性加成和上测一样同样是0.35,但是身法不加命中了,+韧劲 只有丐帮身法是50点=1韧劲,其余职业都是100点=1韧劲。
玩过上测得都知道后期丐帮无论单p群p都是垫底,目前60等级就单p强点,群p倒数第一。之所以说现在是丐爹主要2个原因是:
不知道如何破解丐帮技能,劈山诀2段可以翻滚的,百裂脚、龙吟三破、2段醉饮江河都可以用鹰扬解掉的。除了丐帮的五连(龙吟三破)能鹰扬被解,其余职业都可以打满一套,这本身就是不平衡。其次就是属性都差不多,心法少。现在丐帮是加强了原本废物技能,去除了暴击几率和身法不加命中。
我来说下后期真正的霸主唐门、太白、神威。先说唐门和太白,太白洞察0.3加成,唐门0.45,洞察是目前性价比最高的属性,+暴击+命中,也只有洞察加这两样。如果其他职业堆洞察攻击会比太白唐门低一大截,得不偿失。后期这两职业暴击率轻松破70%,这还是一般装备的情况下,稍微有点钱80%不在话下。暴击的重要性不必多说,首饰砭石堆爆伤270%暴击伤害没啥问题,输出完爆丐帮八条街。命中pvp的重要性盖过一切,对方呼你脸,你却无法招架,帅白你就不会哭弱了。就算丐帮韧劲高抵消了高暴击率,可是命中这一块惨不忍睹。
再说神威,力量0.8加成根骨10点血加成,只要神威死命堆力道根骨,没任何职业功力和攻击会超过神威(后期还有个少林先不说)。打个比方,后期同等金钱打造的职业,心法砭石附魔属性选择上大概相当多余的1000点属性有你自由分配
神威 +1000力道=800攻击,200防御
帅白 +1000洞察=300攻击20%暴击20%命中
唐门 +1000洞察=450攻击10%暴击20%命中
天香 +1000气劲=400内攻
真武 +1000气劲=400内攻100攻击
丐帮 +1000身法=350攻击20%格挡20%韧劲
恐怖吗?丐帮后期就是个伪肉,格挡的前提是要有定力。在后期众多心法下,破定时几秒的事情,就不说目前的白刃了。韧劲可以和暴击抵消但是pve并无卵用,可以预见90+副本4=1,不要丐帮。
我记得有个心法忘记名字了类似神灵武士血越少攻击越高,高血神威耍流氓一开攻击爆表啊。还有个类似剑灵紫水晶暴击回血的心法,有人现在不测试了么极限挑战满血通关,你连了太白一套,太白反打你一套,你半血太白基本满血。技能加成1点内攻相当2点外攻而且还无视定力,所以后期丐帮的属性选择又和上测一样,堆力道比不过神威,堆洞察比不过那两货,堆身法pvp还可以,pve就是渣,堆气劲看样子不错,可是pvp极脆。
总结:后期神威皮糙肉厚,攻击最高,帅白除了堆身法的丐帮和神威2套带走,唐门目前就很强后期pve 单p 群p掉渣天,天香依然天妈,气劲高的真武无法想像,90副本4=1不要丐帮。
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身份无所谓的,后期人人都基本上都是满身份,毕竟历练太多了。。。多的没地方用,如果前期你要实在的,那么选镖师或者游侠,如果打本多的,那就文士或乐玲,喜欢宠物的就猎人吧
1.伤害统计数据 大家都知道,现在天刀的伤害统计功能其实非常简陋,我们大可不必太当真。如果想要版面数字好看,只要注意在副本中随时跑前面抢着群小怪,就能保持一个较高的统计结果。天刀现在没有TankDpsHeal的分工,所以理想情况下4个人都能到...
xiongcaiweilve
副本小怪就是先聚怪,然后喷,尽量都喷上,然后怒扫,怒扫一定要第一时间,最好先接个向前翻滚去怪的背面,毕竟没点霸体,容易被打断,这时候小怪都在燃烧,你的技也是满的,保险的话再接个翻滚,百裂,然后追风或者虎尾,这时候喷酒的cd又好了...
所有职业都是装备精工 点穴 挑战把能做的都做好 战力自然就高了 装备最主要精工很重要
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选中要看的人物 右键头像 查看详情 定力下面就是功力了
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装备,你穿的40的 要去做50的装备或者去下50的副本 然后装备精工 经脉都点了嘛? 兵器谱打了吗
爱纤手人生
下面说说丐帮副本和PvP吧: 一、副本 这测副本同上测改动之大无法想象,动摇了天刀副本的根基可以说~这测副本龙首三个全部霸体(以后的副本估计也是),不吃控制,定力无法击破,导致大部分破定技控制技基本无用,比如唐门困百骸,丐帮的二段口水...
你这个厉害是要一线主流还是主流大部队啊? 一线主流一身金装7500+功力大洋的样子~ 主流6000——7000如果你脸白做装备不太花钱,可能投入也就4.500百。心法比较吃钱,好点的心法一本要好几百块钱。也就总共花个1.2000块钱,当然这是目前...
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天涯明月刀功力值人物功力提升方法汇总添加人:先锋编辑 来源: 更新时间:
天涯明月刀功力值是玩家的一个属性,虽然从面板上来看解释为玩家比拼功力时的数值,但是实际上内对于功力值的定义为:玩家角色的总体水平,类似于其他游戏中装备等级、段位等衡量标准。所以在游戏后期,玩家经常会在世界频道的聊天中看到类似XXX副本,来个XXX功力的职业;XXX功力丐帮求组XXX副本这样的对话。 在游戏中,玩家看到上的其他玩家的功力值那么高,肯定会有疑问,他们是如何达到这么高的功力的?首先明确一个要点,功力值与人物的属性完全挂钩,人物属性越强大,功力值也就越高。今天我们就通过几个要点来告诉大家如何提高人物的功力值。
功力值排行榜 1.提高装备的品质
让我们来做一个简单的,告诉大家人物身上的装备品质是如何显著作用于功力值的。当图中人物使用绿色暗器时,功力值为3188;使用蓝色暗器时,功力值为3197。以此我们可以判断,装备的品质越高功力值加的越高,玩家想要提高功力值,尽可能地选用紫色以上品质的武器。另外装备的精工等级、武器的附加属性的数值也会显著提高功力值,此时高品质武器精工次数的优势再次放大。所以提高功力的首要就是一身豪华的装备。 2.经脉
目前人物的经脉分为任脉、督脉和带脉,除了督脉是提升技能效果,剩下的两脉均是提高人物属性的,点的越高人物功力值越高。经过小编测试,督脉中某些穴位的开放,也可以略微提高功力值,比如怒扫乾坤穴位点开之后,人物的功力值提高了1点。
点经脉之前
点经脉之后 3.心法
心法中其实也包含着不少的属性,说到底拥有一本强力的心法,人物的属性值也会更高,天涯明月刀功力值自然也有所提高了,所以不要满足于游戏中送的入门心法,去追求更高端的紫色心法吧。
4.帮派技能
帮派技能虽然消耗不少资源,不过对于人物属性影响巨大,目前所有高功力的玩家基本都是帮派技能满,不过这并不是一件容易事,需要付出大量的时间和经济。
5.试炼见闻
本次测试中试炼见闻的数量大大降低了,想要跑完也比上次测试简单不少,如果玩家想要让自己的功力达到巅峰,见闻和试炼也是必须跑完的。 其实获取人物属性的途径还有不少,比如说文士的画卷、部分人物成就的附加属性,如果想要把你的功力值达到巅峰,还是要花费不少的时间和金钱去用心提高人物属性的,希望本文提到的天涯明月刀功力值提高方法对大家有所帮助。
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装备 按Y键可以打开人物的装备栏,公分两竖列。其中右边除了项链之外,其他装备都是防御向,而 首先是现在游戏里分【阅历】和【修为】,人物等级升级经验全靠【阅历】、人物经脉的修炼全靠【修为】,现在是30级前,打坐给的是阅历。30级后打坐给的是修为。在截图右侧的特殊说明里有进行说明。而右侧则是每天的日常任务,因时间问题尚未得到更高等级后的相关情报。
接下来是装备品级爆料,这次装备总共分为五个品级――【凡品】【良品】【上品】【绝品】【极品】!具体获得方式除了参照二测的副本产出、打怪跌 天涯明月刀装备及人物属性详细介绍: 先看一张图:
按H打开人数属性界面,总共有19个装备槽,包括:主武器,辅武器,暗器,上衣,内衬,外装,腰饰,令牌,手镯,戒指*2,护腕,项链,头饰,下装,坐骑; 主武器和辅武器顾名思义平时主要是用主武器来攻击,在施法某些技能时才会用到辅武器, 暗器就是丢丢飞镖什么的。 上衣和内衬是有属性的衣服,而外装其实就是所谓的时装,是没有属性的,至于如何获得下面会说到。 前言: 副本无聊;你倒是说说怎么玩不无聊啊!BOSS太简答;怎么做又能简单又能好玩啊!玩家与策划的沟通大部分都是这样的:我不满足;你怎么才能满足啊! 我肯定不是第一个也不是最后一个有这种想法的,但是由于策划才不会理我们这些穷玩家,那就一定要让更多的人看到来吸引策划的注意。我明白现在各种各样的暖男建议数不胜数,但是不代表其中没有中肯而且可行性的,希望有影响力的朋友看到这个建议觉得有店道理而且可执行 之前论坛里面给大家说了关于在玩天涯明月刀的时候掉帧的问题。那次看完后有有人和我说,游戏掉帧的问题绝不仅仅只在那一个系统上面,因为笔者对这方面的内容还算比较了解,所以这里呢就给大家分享下关于天涯明月刀ol卡怎么办自己的经验了。
天涯明月刀ol卡怎么办? 上图就是笔者自己总结的一些天涯明月刀可能会影响到大家掉帧的软件,别看他们都在天涯明月的的文件夹里面,其实都是腾讯的一些流氓软件。比如QT余音、T
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19游戏网,期待您的再次光临高手进阶篇 天涯明月刀丐帮职业大型PVP心得
大家好,我是第五佩兰。恩,3测最后一个攻略都没写是我发懒了,这次给大家带来的是不删档测试的大型PVP攻略,不存在任何PVE的内容,一切以插旗为主,本篇主要讲技能效果与判定。
丐帮是唯一一个拥有双消耗槽的职业,力槽技槽各自满值为100,力满会打出更高的单体克敌效果,技满则主要是一个群体压制技能,实战中技比力更好积攒,本测中由于虎尾脚重做,合理使用后积攒力的速度也远超前作,满力的龙吟三破则是最强的爆发,PVP中不能只等着技能满力,而是要有效的自己调节积攒力技。
积攒力技的方法,就是使用技能,丐帮所有技能使用后,都会增加相应的力技,即使个别无锁定技能MISS也会增加,数值也各不一样
[注意:脱战后力技槽会大幅下降,每秒-10]
招式列表:
招式:百裂脚 CD 15秒,使用后增加50的技槽。普通使用,可以打出正面接近180度的AOE伤害,(带略微低控,普通使用命中时,对方需要翻滚才能脱离)。
[满技]正面180度与背后1米范围内的敌人,会被浮空压制,伤害中等(天赋主要有霸体跟增加伤害2个走向)。
【实战】本测中由于有虎尾脚的存在,百裂腿命中率大幅上升,压制能力一流,由于是瞬发AOE,敌人距离较近时,可以预判翻滚直接瞬发,善用百裂脚甚至可以左右战局,连招时点看后续技能说明。
[注1:浮空压制的百裂脚是可以被敌人用浮空受身的轻功“鹰扬决”解控逃脱的,但是此轻功CD60秒。]
[注2:满技后二段是强制发动的,及时用翻滚取消了一段也会强制发动二段,由于二段也存在压制,对没命中的敌人可以翻滚后用二段补中。]
招式:怒扫乾坤 CD9秒,完整使用后增加100技槽(天赋满后),绿色的天赋可以增加霸体与减伤(20%)效果。释放期间带略微低控,对方无法走出范围,必须要翻滚才能脱离。
【实战】PVP中,蓝色系用于迅速连招,普遍都会用绿色系的霸体来当反击技能,用法跟的上善很像,可以用来避免敌人的反击,可以在无技能用时中和其他技能的CD,而且完全释放可以直接补满技槽。实战中可以在对方准备反击时使用骗一些小招,运气好可以直接骗了对方的五连,如果结束时身上有追风踢,可以立刻追风+虎尾+满技百裂(或者劈山)打出一套完美连招。
[注1:在最后一段葫芦落地前,霸体会提前消失,部分高手会卡这个小时点进行攻击。]
【特别注释】:见真武开上善(太极)时,迅速滚过去,用霸体怒扫转两圈后,任意方向走一步停止后续攻击,这时对方太极拳会被触发,但因为目标为霸体,太极会变成浮空后跳,此时狂按抱月惊风可将真武从天上抱下来(禁轻功数秒),然后展开反(qiang)击(jian)。(真武上善完美破法)注意,时机若不对(过早或过晚),会出现真武正常浮空后跳,而你被对方击退。]
【特别注释2】:如果霸体怒扫被对方离渊圈住,在怒扫释放完成前是不会被定身的,然而释放完后还是会被定身,暂时没什么鸟语,待后续开发(怒扫持续时间3.2秒,离渊持续时间5秒,所以对不过。)
饮血技:劈山决 CD10秒,增加50的技槽。普通使用,可以抓取对方摔在地上,会造成AOE伤害,强控制。
[满技]可以强化此技能,在摔倒后追加身压一击,伤害中单,极其容易被翻滚。
【实战】背摔阶段强控(甩落前不可解控),70级天赋后可以增加自身霸体,抓取判定跟追击判定很强,使用的一刻如果对方离开范围也可以瞬间跟进抓投。
当技槽为50,劈山决使用后会立刻技满,将敌人摔倒在地上后,可立刻接虎尾脚,将敌人二次击飞,一旦击飞立刻接[满技百裂脚],打出浮空压制,造成高额的压制连招。
劈山决是个远距离判定的近战,带有跟踪效果,对方翻滚的时候,立刻使用可以直接追上敌人。配合翻滚使用,判断范围会更大。善用劈山决自带的翻滚,可以节约内息。
[注意]此技能是饮血技,在敌人20%血量以下时,使用此招会100%暴击,在对方快没血的时候留下此技能可以一招终结对手,特别是,可以在对方背水前秒了对方。
【再次强调】本招对霸体敌人使用会瞬发一段伤害,伤害是基础伤害的2倍,如果敌人血量在20%以下,同时又是霸体,可以直接造成基础伤害的4倍,堪称极限饮血技。
[注1:劈山的击倒是无视定力的,这时候接虎尾脚是相当的好中,同时也算在破定技能分类中,造成的定力伤害也相当可观,计算血量时也是先破定在扣血,在对方有定力时也可以打出高额伤害。]
招式:奔雷拳控挥拳头,无CD,前两下无硬直,最后一下范围压制,伤害低。第三下命中敌人可以增加50技巧。
【实战】PVP中一种辅助攻击,有一定输出能力,与小控制。第三段打中敌人后增加50技,空放不增加。第三段是范围控制,会击倒对方,每次命中敌人会减少虎尾脚 2秒CD。本测中速度略微提高了,有的时候用起来会有奇效,因为实战见得少,有的人会把前两下当龙吟,骗出个解控就23333了,而最后一段的击倒跟压制很多也是不知道的。
[注1:腿-拳拳拳-腿,这是个不稳定连招,原理上是无限用3拳无限刷新虎尾,而虎尾又可以攒力,嘛,别太指望他,只能偶尔骗下人。]
破定技:追风踢 CD8秒,增加25力槽(没命中也可增加)。普通使用,突进12米,控制撞击到的敌人,造成AOE击倒效果,敌人格挡后不会倒地,控制较弱。
[满力]可以强化此技能,增加最后一下的破定效果,可以打掉对方更多的定力。(然而并没有什么卵用)
【实战】破定效果一般,一旦此招击倒对方,可立刻接虎尾脚,将敌人二次击飞,一旦击飞立刻接[满技百裂脚],打出浮空压制。
追风踢命中后,用虎尾二次浮空,接喷酒迅速破定,对方一般会翻滚逃离,这时使用劈山,会直接位移到对方面前,再度击倒,对方再准备翻滚时可以直接使用普通龙吟三破继续追击,由于是破定状态,这个三破对方不敢吃,此时就可以骗出第一个解控。(战果,对方2次翻滚无效,交出第一个解控)
[注意:追风踢跟劈山决的CD都不是很高,实战中不要太吝啬使用,招式间衔接要有节奏,可以有效的控制CD,防止出现无技能的现象。]
反控:离弦腿 CD35秒(满天赋后30),使用后此技能会变成神掌八打,神掌八打蓄力后可以跳向对方打出击倒效果,离弦腿增加10技,神掌八打增加15技。
[满力]可以强化此技能,离弦腿会禁轻功6秒。可增加神掌八打伤害。
【实战】丐帮二线解控技能。可解,神威,丐帮的主要输出技能,可禁轻功,并用神掌八打接近唐门。
神掌八打伤害中等,但是由于需要蓄力,很容易被打断。神掌的发动射程很近,只有12米,但是一旦发动,实际射程能爆到20米+,由于是锁定跟踪,极难被躲避,不过容易被真武上善,丐帮怒扫,神威狂龙等霸体技能守株待兔。
[注1:神掌八打击对手前,极其脆弱,在跳过来的时候,用劈山决与追风踢都可打断神掌八打,而命中的瞬间会很奇妙的带一个瞬间霸体,有时候有奇效(比如跳到上善后,有时会不被控制,这时直接怒扫,上善会正常掉血)]
离弦腿在空中(击飞),点穴,困百骸,天香伞吊中无法使用。
[注2:离弦腿半空反击中,若真武使用离渊,离渊只会在落地的地方生成。]
[注3:现在的版本,离弦腿有几率无法破除真武的驱影五连(解控2秒后继续被压制击打),若要完整破除,请迅速劈山。]
[注4:对霸体目标使用后,会变成一个特别远的后跳,看到霸体神威开五连,就果断使用吧,效果超群]
招式:龙吟三破 CD20秒高输出技能短距离可以强制拉扯翻滚中的敌人。
[满力]可拉15米内的敌人到身边,伤害增加50%
【实战】在对方没有解控技能中使用最佳,可用满力的拉扯来保持距离。
释放中可以自己打断,一共要按3次才能完整释放,对方血量较低时,可以不释放最后一击,直接转用劈山饮血补刀(因为打飞了还要去追,双方都残血时也容易出现变数)。
【注1】满力拉扯时,如果目标是霸体,则会把自己拉过去继续连招,如果是真武的上善(太极),满力龙吟会直接无效进入CD。
【注2】力0-25时,不需要强求满力,直接使用普通的逼出解控就好,力50-75,可以使用追风+虎尾一口气增加50的力,待对方翻滚后再用龙吟三破拉过来,这样可以骗取内息(切记要计算好对方解控时间,可以根据自身技能时间来当参照推算)。
死尸技:虎尾脚 CD7秒可将倒地敌人与浮空敌人,二次浮空。
丐帮本测中真正死尸级加强的地方,主要的用处有2个。
(1)可以在大量连招后平稳链接,可以快速增加力槽(命中后可获得25力,空放无效),可以小幅中和CD(比如下个技能还差0.几秒,就可以用他把这几秒忽悠过去。)
(2)大大增加【满技百裂腿】的命中率,因为射程跟白裂腿是一样的,一旦虎尾腿将对方二度击飞,释放【满技百裂腿】即可再度压制对方造成中等伤害,百裂腿本身是个小技能,对方解控不划算,同时伤害也比劈山要高,属于打中了赚,打不中也不亏的技能。
(3)可依靠奔雷拳降低CD,一拳减2秒。可以拳拳拳-腿打出小连招,易被躲避,属于意料外的技能。
破定技:江湖醉 CD10秒,一段蓄力1.5秒,使用后恢复20%定力(可以直接从破定状态下恢复),获得一个格挡加20%命中加10%的BUFF,持续20秒,20秒内可发动二段(二段后BUFF消失)。
二段:瞬发AOE破定,破定量极大,基本上除了神威以外的门派,都是一口一大半定力。然后会给敌人上一个命中-20%的负面BUFF 持续时间大约在10秒(可天赋增加到20秒)。
【实战】技能效果极佳,范围也不错,是本测的招牌强化技能,可在战斗开始前发动。丐帮这测破定很方便,如果实在不想用当BUFF也可以,或者可以用来抢先手,他的范围跟真武归玄差不多大又是瞬发,大家找位置的时候防不胜防。
连招中适合接续在虎尾脚二次浮空后。使用后可迅速用劈山黏住敌人。
反控:倒悬壶 CD40秒强解控效果,可将敌人打浮空(格挡后不会浮空)。可在困白骸与强化点穴的强控中使用(离渊中不可使用),解除控制,获得高额格挡几率(持续期间格挡几率增加99900%),与加速跑效果。
【实战】加速跑效果中可以释放一次中等伤害虎尾脚(基础伤害*2),击退对方,暴击血量相当可观。不过由于虎尾有7秒CD,经常会出现没有虎尾可接的情况。
倒悬壶只拥有击飞与击退效果,对霸体无效。
本测中太白的无痕剑意持续判定缩短了不少,如果被对方弹开并强化点穴,可以直接用倒悬壶击飞对方。
使用后可恢复20%的内息,大约可供2次翻滚。
【注1】本测中存在一个BUG,如果倒悬壶被对方格挡(对方有定力),对方不会存在硬直,可以直接反击。
【注2】同时本测真武五连驱影存在BUG,被驱影五连时使用倒悬壶只能解控大约2秒,如果2秒内没对对方造成压制(虎尾飞膝不算压制),则驱影会复活继续压制你直到打完,所以面对驱影五连时,请优先使用离弦腿,如果只能使用倒悬壶,请使用后用劈山对对方造成压制,而不要使用虎尾飞膝,因为不但不会打断驱影,还会造成1秒公共CD,导致无法使用其他技能,然后被继续驱影五连。(请特别注意)
镇派:醉饮江河 CD70秒使用后进入喝酒状态,读条2秒,喝酒后增加醉酒BUFF,力技槽全满,使用强化技能不消耗力技槽。持续时间15秒。喝酒读条时,挨打会立刻闪到对方正前方,击飞目标。醉酒状态中,此技能可以再释放一次,震飞身边的目标(可以直接从倒地状态恢复)。
【实战】可用醉饮江河抵挡对一些伤害技能,并接近对手。使用时尽量要保证可强化技能没在CD,因为本技能主要在于一瞬间强化输出。
接近击飞效果,没有目标是不能使用的,太白的飞燕逐月唐门的替身,都会造成短时间的无目标效果,这时中招是不会反击的。
再次使用可击飞身边敌人,此招为反击效果,,可强制击飞周围的敌人,即使是无目标的太白飞燕逐月,也可强制击飞。
[注意]酔饮的判定极强,可以将无痕剑意的太白直接撞飞,被离渊时可以无视定身将对方击飞(击飞后还是会被定身,所以效果不大)
江湖醉(战斗前)-追风(命中)-虎尾-江湖醉-劈山-龙吟三破-(被解控后)怒扫乾坤(霸体)-追风-虎尾-满技百裂腿-(视情况)满力龙吟
【此连招为极限抢血连招,并不是无脑从头连到尾,需要预判,大部分时候第一个【龙吟三破】会逼出对方解控(此时力75,技50),起身用怒扫调整姿态后 (力75,技100),再度追风发起攻势,虎尾一旦二次击飞,满技百裂则是必中压制(结束时,力100 技0,龙吟快好了,请按照情况打出满力龙吟。)】
江湖醉(战斗前)-追风-虎尾-江湖醉-劈山-怒扫乾坤(霸体)
(起手破定套路)
江湖醉(战斗前)-怒扫乾坤(霸体)-追风(命中)-虎尾-满技百裂腿
(属于小连招,由于没有五连龙吟,部分人未必会交解控,真武除外)
江湖醉(战斗前)-追风(未命中)-劈山-虎尾-江湖醉-龙吟三破
(这种类型的连招,主要都是第一波起手破定抢血,占便宜后,敌人破定状态下不敢吃龙吟三破,必会交出解控)
(满技时)翻滚-满技百裂腿-虎尾-(对方翻滚后)追风-劈山-(龙吟/怒扫乾坤)
(很多人以为丐帮只有追风才能发起攻势,然而近距离时满技百裂腿可是瞬发的大范围压制)
大致就写这几个,其实常用的小连招都在里面,自己尝试就可以摸索出,丐帮的连招并不固定,要视情况改变打法,追风没命中时,要记得用劈山弥补。任何状态下不要轻易放弃,丐帮的技能大多是持续压制,自己血量不到20%时,要注意持续压制敌人,留着劈山饮血,反杀不是不可能。
神威的背水,要在非压制下才能使用,连招够顺畅的话,可以一波带走他,让他有衣服没的脱,前提是留着劈山补刀。
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