超级机器人大战j主角机ap,不能同事拥有男女主角的?

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超级机器人大战AP隐藏要素
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更新时间: 10:42:51
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本人是从GBA时代的A走过来的,通了几次,基本各色人物和机体都试了一遍,这次面对移植版的新作,感慨不小啊TAT,敌人能力大幅上升,而自身的机体与人物的能力也作了不同程度的调整……在这里脑残发点牢骚……
目前进度一周目30+话,虐电脑,被电脑虐的情况都不少……
首先说说主角,选的AXL+噬魂者,初始65的运动性美的不行……全改之后115,比灰烬救世主初始高出5……典型的高输出,低效率超级系类型,加上主角AB――Attacker,不是你死就是我亡……在本作的乱数系统面前……使用者请做好相应心理准备……你说爆底力?看着那个HP回复中就把你郁闷死了……底力怎么爆怎么不划算……麒麟没有刻意练,15话使用可能……一看90消耗……全改265EN,当场吐血三升身亡……
解决方案:如果追求一机清场的朋友,可以搭配芯片移动+2,EN+200,命中+30%,人物技能装备斗争心,fighter和gunner(bug技能之一……居然连格斗武器射程一起加……),这样基本能保证EN攻给,命中(不是运动性高得离谱的敌人在全改情况下70~100),移动射程都顾及了,而且芯片都不是最高级,剩下就靠个人运气了……
PS:打木星蜥蜴的时候推荐使用白虎咬技能,Field贯通武器,实际伤害比Kirin高
接着是系列至爱机动武神传,目前只练了3人,多蒙,东方老头(风云再起),啊莉比~
先说说多蒙,首先此人身挑主角大任,各项能力尚算出众,supermode(hypermode)之后连机体全能力提升,武器攻击力不俗,命中,回避,技量,伤害输出4不误,技能随便啦……全改325的EN跟消耗60的爆热神掌算是比较平衡,获得AB气力上限200之后说他是Unit杀手也不为过……。赞了那么多,说说两个致命伤……射程/对空,不计Map的情况下Max射程只有3……对着UC系的敌人就看着那个一杠的命中率郁闷去吧……大部分武器不对空……情况同上……地面战的时候郁闷去吧……
解决方案:有鉴于换乘G肛蛋之后只有一个部件槽……我选择了飞空S部件,这样移动和对空都提高不少,加上本人空A能力,机体空S,回避命中更是爽~
接着东方老头……多蒙加强版……而且基本解决射程对空问题……两师徒丰富华丽的合体技看着眼镜都湿了……可惜主力EN消耗技Darkness Finger依然不对空……残念……
解决方案:稍微放弃一个武器吧(同时放弃了合体技究极?爆热拳),装了移动力+2
风云再起:与东方老头一起加入的多蒙的师兄(澹饺说淖铮咸逯笠贫Ρ一岱伞鋈司窦铀佟⒂υ⒉垢NB得不得了……杀人凶器……跟两人合体之后武器Kick跟随两人改造断数,6K攻击力1格0消耗……光剑没人用了……至于全改奖励和人物AB奖励虽然强悍,但本人实在没有精力拼杀……可惜如此神物只有一只……师徒不能同骑……遗憾……
解决方案:风云再起入手之后,God的部件更换为移动力+2,风云装备EN+100(200被噬魂者抢了……),主要骑乘对象为多蒙,对于无法陆行移动的情况师徒二人分骑,这样的配置依然放弃了神掌武器的对空能力,一大遗憾,不过整体机动性提高了,石破天惊拳的高消耗就靠风云的+100EN补给了
啊莉比:作为武神传众,人的数值不怎么奈看嗯,而且没有Supermode,爆气力了也没有太大的能力提升,乍看是没有出场的必要,只是老头入手的附属物,其实不然。人物有两个比较突出的精神,应援与再动,跟其余的战斗型精神热血,气合,集中,必闪相比似乎有种不伦不类的感觉,但是结合人物AB,SP+30,出击气力+10之后视野就开阔了,在战斗技能基本齐全,空出两个优秀的辅助精神是给玩家更多的选择空间,加上AB的30SP之后精神槽也比较充裕,出击气力115(加上斗争心120),开始就能使用全改6900的武器,挺划算的,作为中档清卒的机体也是不错的选择。然后说说机体,看着没啥特别,就是有两个对空格斗武器,威力一般,清卒尚可,KBoss嫌慢,当然定位清卒中档机就OK了,Boss不强求,Max射程5,全改305EN,必杀消耗20,作为援攻的炮台是不错的选择,与多蒙的合体技爆热Double Finger算是补足攻击力的缺陷,KBoss佳品,不过依然不对空。不过这机体的全改奖励居然是附加空A……加上3个部件槽……太爽了~
解决方案:人的技能建议搭配援攻,发挥低耗武器的优势,点射Boss,由于全改送空A,三个部件槽分别装备八口(终于看到使用这个传说中的最强垃圾装备了……),移动力+2,命中率+20%(此机两个武器的命中修正超没品……13改的运动性+八口合计215的运动性打木星蜥蜴居然没啥命中率……)
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【】【】【】超级机器人大战A:便携版
Super Robot Wars A Portable
&P&  首先,为什么要汉化AP呢?&/P&&P&  某日,润色“超级萝卜”找上来问我要不要汉化AP。虽然本人是个伪游戏迷,但接触的第一款游戏就是GBA上的机战A,而且通关不下5遍,还是在高三那紧张的时刻,所以对本作还是抱有很深的感情。&/P&&P&  这次移植到PSP上还加入了语音,当时在玩GBA版的时候可是做梦都想有语音的,而且还可以关闭战斗动画……&/P&&P&  于是当下就决定进行汉化AP,虽然游戏还没发售。不过看介绍剧情和GBA版是一摸一样的,于是有了破解GBA版文本,提前翻译,然后移植到PSP版的打算。&/P&
&p&  《超级机器人大战A:便携版》是近期PSP平台最为火热的游戏,游戏的各种汉化版本满天飞,但是都没有进行完全汉化。现在中华ACG汉化协会(原电玩巴士与PGCG汉化小组)经过日夜不停的奋战,终于完成了所有的汉化工作。&/p&&p&  中华ACG汉化协会将对《超级机器人大战A:便携版》进行包括剧情的简体中文版汉化,汉化工作已初步完成,现在正在进行收尾工作。汉化版将在不久后同玩家见面,让我们耐心等待。&/p&
&p&  《超级机器人大战AP》是近期最为火热的PSP游戏,现在PC汉化组完成了游戏菜单和个别人名的汉化。对于其后续汉化,汉化组表示将视情况而定。另外此补丁对于ISO特别挑剔,如果无法使用,请下载打过补丁的游戏CSO。&/p&
&p&  这次的《超级机器人大战A:便携版》破解神速,并没有使用太多时间,而需要时间的是大量的文字翻译。让我们耐心等待汉化版的完成。&/P&&p&  这次电玩巴士论坛的网友wgfwgf放出了自己的测试截图,让我们来看一下具体效果。&/p&
&p&  最近我们得到一个震撼的消息,《机器人大战AP》已经实现汉化了,并且还放出了补丁。经过多位网友证实,原来这一汉化补丁并非为PSP游戏补丁,并且图片为PS上机战Alpha。&/p&&p&  目前中华ACG民间协会汉化组(原电玩巴士汉化组与PGCG汉化组),正在日夜赶工,相信各位不久就会玩到汉化版《机器人大战AP》了。&/p&
  戏周边生产商HORI,将于PSP游戏《超级机器人大战A:便携版》6月19日发售当天同步发售其主题周边,售价定为2709日元(约176元人民币)。主题周边包括一个主题保护盒以及一个主题收纳包。  主题保护壳与市面的PSP水晶盒功能一致。前后印有“SRW”字样,背后可以打开以方便更换UMD、底面的锁扣可以变成电影支架,十分方便。(本水晶壳只支持PSP2000使用)  软包采用拉链试设计,内包与外包前侧各有一个收纳位,方便UMD或其他小物品摆放。机战迷不要错过。
  下周将要发售的两款新作登入FAMI白银殿堂。这两款作品分别是NBGI出品的PSP平台作品《超级机器人大战A携带版》和光荣出品PS2/Wii平台作品《遥远的时空中4》。  《超级机器人大战A携带版》是GBA版游戏的移植,机动战士高达系列以及魔神Z作品中的机器人都将在本作登场。本作并非单纯的……
  人气机器人模拟RPG游戏《超级机器人大战》系列最新作登场。本作《超级机器人大战A:携带版》中有2位主人公及5架主人公专用MS供玩家选择使用。在游戏开始时,玩家将选择一位主人公、以及其搭乗的一架机体。通过这些组合、游戏的序盘剧情也会发生変化。  这次就介绍一下全部4类中的第1……
作者:阿布克  《超级机器人大战A:便携版》是一款PSP移植作品,根据GBA机战名作《机器人大战A》重制而成。现在出现几张杂志扫图,其内容是第一关游戏截图。从中我们可见游戏的内容基本与GBA相同,但是画面效果有了质的飞跃。本游戏将于6月19日发售,玩家们不要错过。  《超级机器人……
  由NBGI制作的《超级机器人大战A携带版》,男女主角设定原画释出!《超级机器人大战A携带版》是2001年推出的GBA《超级机器人大战A》的强化重制版,承袭了原作故事剧情,画面与演出效果全面翻新,并加入众多系统新要素。&  本作的游戏画面经过全面重制,包括剧情对话场面、地图画面……
  预定于日发售的《超级机器人大战A携带版》是2001年发售的GBA版游戏的重制版,GBA版游戏以其充实的要素、细致的地图、精彩的战斗画面博得了广大玩家的好评,本作在GBA版的基础上有了大幅的进化。  系统方面,原作的“支援攻击·支援防护”变成了援护攻击·防御等单元接……
作者:巴士新闻组 nbboy  近日,一位机战爱好者有幸试玩了《超级机器人大战A》,这款经典的机战游戏素质到底如何呢?让我们听听他怎么说。  这位机战爱好者说到:“我在用新型PSP玩的时候,忽然发现一件有趣的事,切换战斗画面的时间变短了”到底快多少呢?这位机战爱好者接着说……
作者:库巴是最萌的龟 &nbboy  日前著名的战略模拟游戏《超级机器人大战A:携带版》又有新信息公布。这次官网放出了一段战斗视频,从视频上看,动作流畅画面魄力十足,并且全程语音,可以说完全达到了PS2的效果。  《超级机器人大战A:便携版》是GBA《超级机器人大战A》的增强重制……
  日前PSP著名模拟角色扮演游戏《超级机器人大战A:携带版》,厂商公布了一些新的细节,以及一些游戏画面。《超级机器人大战A:便携版》是GBA《超级机器人大战A》的增强重制版,承袭原作故事剧情,并大幅革新游戏画面与系统,游戏效果达到了PS2主机的水准。  游戏画面针对PSP加以强化……
原名:スーパーロボット大戦A ポータブル
地区:日本
发行:Banpresto
年龄:全年龄
         
   皖公网安备05 
TGBUS Corporation, All Rights Reserved对于非修改的1周玩家来说,游戏中后勤角色的重要性不言而喻.下面将对AP中各作品里的后勤系角色做个笼统的分析.魔神系沙也加 ACE-SP+30 默认座机(以下列出的均为默认座机 推荐换乘另有说明)戴安娜A 机体奖励为修理量2倍 分析:超级系后勤的代表 特性为HP回复与赚钱 机体的装甲不厚但4槽 发展空间优秀 祝福的使用率高于激励 加入早 超级系路线常驻 综合实用度A波斯 ACE-移动后补给可能 命中+25% BOSS机器人 机体奖励为全武器命中率+30%分析:低下的性能注定不适合转型为战斗系 所以特性基本被钉死在补给上 不过波斯本人还有应援 这对于初期来说很重要 属于初期后勤型角色 后期要么板凳 要么应援完自爆 综合实用度B炎纯 ACE-SP+20、献身消费SP25 维纳斯A 机体奖励为修理回复量2倍分析:活在沙也加阴影中的角色 特性为HP回复与精神补给 前者与沙也加重复故不论 后者比较尴尬 献身的实用度不是没有 但少之又少 属于自己战术失误时用来弥补的精神 虽然那SP+20不错 但依旧可惜了综合实用度B 玛利亚 ACE-感应消费20 推荐换乘大魔神 量产大魔神 米蕾露芭X 前者适合不喜欢4魔神合体技的玩家 中者相反 后者在没拿到中者不喜欢前者时用用 至少那台风的命中补正还是蛮高的 机体奖励方面也是前者和中者较优秀 为受到伤害-30% 分析:AP里最重要的不是早期机战里的运动性 而是命中 这也就是为什么AP里有必中且消耗低的角色就是宝的原因所在 不过 但凡这类的战斗型角色 SP不强化前是多不到哪里去的 举个近期颇受关注的胡拉奇少尉 他的必中真的是宝 只消耗10SP 不过后期魂出来了 他那低下的SP保证一战一魂的消耗之后 还能使用几次必中? 关键还是在于芯片的装备与后勤人员的付出 所以感应的实用性就体现出来了 回到正题 玛利亚的ACE特性使其自然而然的派上了用场 同时 她还与大介(有魂)有合体技 这也就是我提议换乘大魔神的原因了 4魔神全上固然好 但没那么多名额的情况下 大介+玛利亚的组合还是能起到攻辅兼备的 综合实用度S+牧叶光 ACE-SP+20 再动消费55 机体推荐同玛利亚分析:再动版的玛利亚还是很不错的 多出的5点看似恶心 但SP+20也能保证SP量的充足 激励的高消耗基本可以无视 综合实用度A
盖塔系美智留 ACE-补给消费45 机体推荐盖塔龙 分析:美智留属于补给系代表 但其实她与玛利亚一样 蛮适合攻守兼备的练 必中10SP 信赖25SP 有热血 有补给 除了人物适应宇是个B外 其他都蛮不错 不喜欢武藏的玩家就让她去驾驶盖塔龙陪着龙马放合体技吧综合实用度S美雪 ACE-祝福消费25 机体推荐盖塔Q分析:早早拿到ACE后 此女就是我方的摇钱树了 不多说综合实用度A丽莎 ACE-献身消费20 机体推荐盖塔Q分析:献身系的代表 比炎纯实用度高一些 不过其实那自爆一向被我用来开主角底力的...不愧为献身系........综合实用度A蝴蝶鬼 ACE-再动消费50 机体推荐盖塔Q分析:这女鬼就不适合去战斗 那种精神分配 完全就是主扰乱辅再动系 而且还必须得学SP消费下降 只要有这技能 她就一直在后方恢复HP+每回合扰乱好了 最后一话绝对安全综合实用度A (其实本该给S 但考虑其入手与东方不败互斥 所以...........)长滨系一木 金太 ACE-移动后补给可能 分析:这........波斯的小弟.......不多说综合实用度B夕月 京四郎 ACE-移动后补给可能 专用飞机改造奖励为EWAC变大分析:双人份精神 保命+指挥+补给 很强大的后援角色 当然 前提是你愿意花钱到这机体上综合实用度B-A UC高达系爱娜 ACE-SP+30 推荐机体高达 分析:我个人估计 4P设定爱娜的ACE完全是迫不得已 理由是什么?你看爱娜的精神分配 献身 友情 祝福 激励 一个集中用来保命 一个爱算是对攻击的小小补正 不加SP30简直不敢拿出来用 所以推荐驾驶高达这种平衡性的机体尽快使其ACE 另外 那4种后援精神中 友情祝福适合全程使用 激励比较特殊 基本只适用于最后一话 理由为――较低消耗 出现晚 最后一话搭配火星饭实用度大增综合实用度S+花园丽 ACE-激励效果1.5倍 推荐机体Gファイタ`分析:也是位需尽早ACE的角色 虽然60SP消耗的激励不比爱娜优秀 但ACE后的效果非常显著 花园丽+爱娜=AP激励系黄金组合 特别推荐给对最后一话感到时间紧迫的玩家 所以在机体方面 我让两人乘坐可以合体的高达组合 装一块EWAC后 其余3槽可随意搭配 2人轮流换乘练ACE后 你会发现后面的战斗轻松无比综合实用度S+凤 ACE-再动消费50SP分析:蝴蝶鬼人格分裂出的一半 入手比前者方便且主攻"再动"综合实用度A罗莎美 ACE-扰乱消费20SP分析:蝴蝶鬼人格分裂出的另一半 入手同样比前者方便且主攻"扰乱"综合实用度AG高达系风云再起 ACE-补给SP45分析:这是变马后的爱娜 信赖 应援 激励 献身 补给 还能与G高达两大强人互动...........名额足够的情况下 必上综合实用度S (没有+是因为后期往往名额不够............)以上便是我认为较常用的后勤系角色 但其实中间的一些人本身就拥有较好的发展前景 只是没有较强的专用座机比较遗憾 不过 这也不失为游戏的一个平衡点................ &&超级机器人大战 攻略秘籍专区
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