lol上单打野通用怎么玩!我就是不会上单打野通用和打野!求大神解说

lolS6选手大神教你配符文!lols6上单,中单,打野ADC符文
作者:多玩lol|
 最近2016世界总决赛打的热火朝天,登场的英雄可谓是百花齐放,各位召唤师们在观看精彩比赛的同时,肯定也想知道职业选手的符文是如何搭配的,小编这就为你带来那些职业选手的独家秘方。  上单篇  凯南来自ROX上单Semb(ROX对阵G2)的符文:  红色9个混合穿透,黄色9个成长生命值,蓝色9个固定法强,大精华3个攻击速度  杰斯来自SKT上单Duke(SKT对阵C9)的符文:  红色9个攻击力,黄色9个成长生命值,蓝色9个固定魔抗,大精华3个攻击力  刀妹来自EDG上单Mouse(EDG对阵H2K)的符文:  红色9个攻击力,黄色9个成长生命值,蓝色9个固定魔抗,大精华3个攻击速度
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17:44:36 条|来源:|作者:|
  本文由 多玩木有新闻 独家翻译,转载请保留此信息。
  本文为翻译贴,译本作者不为因本攻略所产生的坑人与被坑结果负责。
  今天我重新写另一篇上单指导。与中单类似,上路也是SOLO的首选线路之一,因为你无需依靠其他人,而且可以与敌方上路英雄1V1.如果在排位赛中,早早就把上单人选定下来,在我看来是一个相当烂的选择。那这是为什么?因为上路很容反选,早早选定了上路英雄,有八成的机率会被对方所克制。
  与中单英雄不同的是,上路的英雄一般都为近战英雄,而且肉更厚一些,这使得他们在交战时更为主动一些。如果你用一个肉盾英雄去对抗另外一个肉盾英雄,那么你的目标就是要比对方打钱多,不让他打钱,去控龙。如果对手失误了的话,还可以利用对手的过失可能将对手致于死地。
选择你的英雄,克制敌方英雄!
  上路是一个很容易被选择的线路。你们可以看到在比赛中上单英雄一般选得都很靠后,这是有原因的:因为几乎所有的上路英雄都有可能被针对。那么优秀上路选手应该具备什么品质呢?逃生机制、续航能力和天然肉。这是一个上路英雄必须具备的三个最重要
  品质。这也是为什么法师会利用法术强度移动到上路的三个主要原因。在拳头公司放出越来越多的战士以后,APC就会被大多数战士驱逐出上路了。
  战士一般来说续航能力更高、逃生机制更好、拉近距离能力更帅。冲锋型英雄是克制AP英雄最好的一个手段了。在对抗AP英雄时,作为战士在冲刺到近战范围之内,你只需要应付即时伤害就行了。而冲锋则是你所需要的。
  首先,你需要知道你在自己的兵线上要做什么,而且你要知道自己擅长什么。如果你的补刀水平不错,而且在后期喜欢制造混乱,那么战士的话你就应该喜欢、、这样的英雄。这些英雄非常需要FARM以在游戏后期成为魔头。但很明显,如果你选择了后期型英雄,那么在前期肯定不可能太强势。但如果你真的到了后期,你肯定会比那些在前期表现抢眼的战士,如、、等英雄强得多。
  如果你喜欢统治你的对手,但后期会比前期弱很多,那么你应该喜欢像、鳄鱼、潘森或者尤里克这样的英雄。如果你的对手是一个后期英雄,而你的补刀数量是他的两倍,那么他真能撑到后期吗?像这样的事情常常发生吧,如果对手的补刀数量不足你的一半,那么他在后期会比你弱得多,即使他被视为后期英雄也是如此。
  选一个AP英雄走上路,这是一年前人们喜欢做的事情了,自从那以后,许多事情都改变了。最后一支使用没有逃生机制的AP英雄来走上路,而且走的比较成功的是Fnatic战队,通过那种战术他们拿到了DH2010年的冠军。,虽然没有任何逃生技能,但却是当时Fnatic上路的热门人选。
  即使现在我们游戏后期变化多端,而且确实有一些AP英雄可以在上路混得风生水起。、、依然可以在高端局的比赛中常常看到他们。有一个APC在游戏后期可以给你的队伍很多帮助。你们可以看到奈德丽、凯南和吸血鬼的一些共同点吗?是的,有逃生技能,而且有一定的续航能力。凯南有他的闪电兑现,这样可以提升他的基础移动速度,让敌人抓不到他。吸血鬼有他成名的血池,它不光是一个很厉害的逃生技能,而且也会让敌人的对兵英雄或打野英雄郁闷无比。
  下面我会列出一些最流行的上单英雄克制者,其中绝大多数都是来自个人经验、看直播心得、看联赛感悟以及看了大量职业选手所写攻略的所得。
  刀锋&、、。说句实话,如果我再早一些写这篇攻略时,那么这个名单里原本没有雷克顿。但悲剧的是我现在得写进去。最近的刀锋被削,让她在对抗许多上路英雄时都以失利收场。雷克顿这家伙在游戏前期就是一禽兽,他的暴发力相当惊人。因为在上个版本中,如果不激活技能的话,那么她技能回血值减半,这让你在兵线上没有足够的续航能力去对抗雷克顿。慎这所以能在这里是因为他在跟你磨血中他能胜过你,因为他的续航能力比你好。而且慎也有全球传磅技能,而他在传送时你并没有一个真正总是可以打断他传送的眩晕技能。乌迪尔几乎就是线霸,但在后期有点疲软。他的眩晕冷却时间短,猛虎姿态有着很高的攻击速度,而神龟姿态在护盾很强力的同时还可以有生命偷取效果。
  &阿卡力、吸血鬼。别让内瑟斯近身小兵,你就会在兵线上取胜。内瑟斯需要靠打钱来积累Q以便在后期作威作福。用的话,每次他要打小兵时 你就用Q和平A来对付他。如果在你那么做的时候他使用了Q来收小兵,那么他就会在没什么伤害输出时还要损失掉大量的血量。如果他Q向你了,那么他就无法用Q来伤害小兵了。你可以通过这种办法让他无法在后期强势。吸血鬼对付内瑟斯的办法和阿卡丽类似。他没有蓝条,从而使得他在任何时候,只要内瑟斯想去收小兵,他就可以过去骚扰。吸血鬼也可以让内瑟斯变得没有续航能&&一旦你有了海克斯科技左轮手枪,你就可以有效地阻止他收小手。
  凯南&半肉奈德丽。是的,半肉型在面对凯南时就是一头野兽。你可以经常使用普通攻击来骚扰凯南,治疗他所造成的伤害,而且你在6级时也会比他强!6级的豹女有点小突破,每6秒就可以无蓝使用一次。并没有太多英雄可以对抗住6级的豹女,而这些上单的凯南总会傻乎乎地认为一旦他们到达6级时就肯定能拿到人头。所以无须多言,你在6级之前最好被别豹女Q到。你是一个远程英雄,所以不要进入近战射程去补刀小兵,因为由于有小兵挡着,你的技能很容易被小兵拦下来。
  雷克顿&在对线时期的雷克顿没有多少克制他的英雄。我觉得只有几个英雄可以在兵线上活下来,那就是乌迪尔和奥拉夫了。前期的雷克顿在上路是神级的,然后就是乌迪尔,他在对线时期也超级强力。即使你用乌迪尔没有控制住兵线,那么你在后期也会比雷克顿有用一些,除非他打钱打得很好,而且你被他超了很多。奥拉夫也不错,因为他E技能有真实伤害,而且一旦奥拉夫激活W,就让雷克顿无法补到小兵,从少减少他的续航能力。在对抗雷克顿时,不要选择那些无法在塔下补刀的推进英雄。因为雷克顿的推线能力有多强,真的很难去讲。
  奥拉夫&凯南、吸血鬼。说句实话,任何一个有着远程技能和骚扰能力的英雄都能打败奥拉夫。奥拉夫另一个克星就是按生命值比例进行伤害输出的英雄,因为奥拉夫的血量可以积累的很高。但要注意的是不要让奥拉夫打钱太轻松了,要不然到了后期他就是野兽般的存在。
  豹女&、尤里克。提莫这个卖萌的在跟豹女对抗时肯定让豹女很上火。提莫可以随时骚扰豹女,而且能很大地阻挡半肉豹女的出装,因为他有着致盲技能和快得多的移动速度。尤里克或许可以摧毁AP豹女,因为尤里克很轻松就可以让豹女补不到兵。在对线时间,豹女对上尤里克时真心挺难过的。半肉豹女对上尤里克或许还有一搏之力,但我个人感觉尤里克在游戏后期潜力更大。他的大招基本上相当于有了两个ADC。如果尤里克对其ADC使用了大招,那么来自尤里克大招的克隆体会得所ADC的所有装备,而且会做得跟ADC一样好。
  &锐雯地上路没有多少克星,但凯南和乌迪尔完全可以对抗她,偶尔凯南还能完虐她。因为凯南有着很好的射程,速度加成、骚扰效果也不错。我认为所有这些加成都让凯南的兵线要好过锐雯的兵线。因为凯南的技能设定,锐雯无法真正接近凯南。乌迪尔能在这里,也是基于同样的原因,他在前期也是错的。但是乌迪尔没有一个真正的大招,让他在游戏后期有些无力。在兵线上要杀掉锐雯是很难的。她有冲锋技能,而且不需要任何诸如小兵和英雄这样的目标来实现。所以她的机动性很高。
  乌迪尔&提莫、。看起来提莫天生就是乌迪尔的克性。提莫是远程英雄,所以他可以不断去骚扰乌迪尔。提莫的小莫快跑可以快过乌迪尔的巨熊姿态,而且致盲可以在近战对抗乌迪尔时完爆对方。特朗德尔也是一个对抗大部分上路英雄的好选择。他有续航能力、逃生能力,前期相互耗血的能力也很不错。但在比赛中特朗德尔则不太经常出现,原因是因为他在当然的游戏风格中显现不出强势来。因为他没有任何强力的群控或范围伤害技能。
  这是赢得上路的最重要因素。如果你选择了像科加斯或者这样的肉盾型英雄,那么有杀人的可能并不算高超,。而补刀数量的多少才是决定谁会赢得上路的因素。上路不像中路,上路至少有一个英雄是近战英雄。基于此,你需要知道你需要不需要进入近战射程内去补刀小兵。如果为了补刀一个小兵让你没了40%的血量,那就不值了。如果敌人补了15个小兵,而你只有两个,那么你应该去考虑补刀一个近战小兵值不值得。如果你一动对手就有所反应,那么你很有可能会为了补刀一个小兵拿到20金而丢了小命。即使你没有被杀,如果对手满血,而你因为冲动掉了一多半血,那么你也再补不到小兵了。如果你决定再次冲动,站在敌人小兵群里,那它们都会打你,你再想赢,就比全天还难了。
  你不能总被推线。上路想要滚雪球是很容易的,所以有时候小错误也要付出大代价。如果你被压到兵线以外两三次,那么就意味着你的对线期已经结束了。即使对手的优势看起来不那么大,你也回不去了。
离开兵线是为了准备狩猎或GANK
  最近几个月来上路的风气有点小变化。上路英雄会比之前更会帮助目标了。他们有时候甚至也会去GANK中路。退回到5个月前,上路英雄只会呆在上路然后打钱、打钱、打钱。现在上路英雄甚至会过来打龙、敌人或者红BUFF了。如果你想对目标有所帮助,那么传送就是一个很好的召唤师技能。你可以推线、回城,杀掉小龙或男爵然后传送回到兵线,而不担心损失小兵的补刀。
  GANK对于上路英雄来说真的要视情况而定。因为一旦你离开了兵线,就意味着你会损失补刀数量。如果GANK失败,那么你一般会落后于你的上路对手了。如果你GANK其他兵线或入侵敌方野区,至少要确保你在离开时要将兵线推得足够远,这样对手就打不到你的防御塔。
  在我上一篇介绍中路的攻略中,我说过不管是什么时候的游走都会让你在兵线上有所损失。现在,这句话更加适合于上路。如果你落后上路敌人三个或者更多的人头,那么你很难在不被对手杀掉的情况去成功补刀。要么你把塔放弃你去补刀,或者你去游走,在地图上拿到人头。大多路上路英雄都有着强力的群控或者很强力的减速技能,所以GANK起来并不是那么困难。
  插眼对上路英雄来说太简单了。大多数时间你只需要插一个眼来防御敌方打野英雄过来GANK你。除此之外,几乎所有上单英雄都有逃生技能,所以即使敌方英雄过来GANK你,想逃生也不是什么难事。在下图中我就标记了几个插眼区域,并解释了为什么要在那里插眼。要记住的是这些眼都是从蓝队的角度出发的。
  1- 这个眼插在三角草丛。一般是用来保护自己,防止敌方打野英雄从这里过来GANK你,除非他决定通过一些奇怪的路线过来GANK你。
  2- 这个眼是要看情况来决定的。我得说我个人更喜欢三角草丛一些。这只插到河道里的眼,如果敌方打野英雄决定从三角草丛区GANK你,那你的反应时间就比较少了。但是如果出于一些奇怪的原因,他决定从中路进入到河道来GANK&&那么它就可以保护你了。如果敌方打野英雄决定从河道中间过来GANK你,那么第一个眼是看不到对手的。
  3- 我之所以把这个眼作黄色标记是有原因的。如果你并不想给2处插眼,那么你应该给这里插个眼。如果你给这里插眼了,那么也要给三角草丛里插个眼,要不然的话你在三角草丛那里就没有任何视野可言了。如果你只是给这里插眼而没有给三角草丛插眼,那么敌方打野英雄可能会在你不知情的情况下打掉你的蓝BUFF。
符文和天赋推荐
  符文和天赋相当依赖于你打得多主动还是多被动。如果对手针对你的英雄反选了,那么你就选择防御性符文和天赋。它可以帮助你较好地在兵线上活下去。下面是一些适用于上路的流行天赋配置:
  21/9/0 如果你想打得十分凶狠,那么这就是你的标准天赋页。前期半肉英雄像雷克顿和锐雯这样的英雄用这样的天赋非常给力。21点的攻击可以让你在前期具备非常的主宰能力,而且还可以从生命偷取中得到一定的续航能力。9点的防御天赋可以让你多一些护甲、魔抗和生命值。或许看起来并不多,但想一下你多少次会以30点血逃生呢?我知道我反正是这么逃生过很多次了,所以这样小的数据也非常重要。
  9/21/0 主要集中在防守上。你会发现你自己在使用像内瑟斯、奥拉夫或者甚至是时会使用这样的天赋,为什么呢?因为大多数时候像这样的天赋都会用在大后期发力的英雄身上。防守系会帮你在兵线上存活下来。如果敌人反选了,那么你应该使用这种天赋,防御是防止被敌人的反选打趴下的一个主要手段。
  21/0/9 这种天赋真的要视情况而定。它只用于靠蓝活着的英雄。你应该认真想想自己是不是真的需要一些回蓝或增加蓝BUFF时长,或者抗性和血量的东西呢?我只在用豹女的时候用这种天赋,即使我知道我不用靠额外的生命值、抗性和护甲也可以活得下去。
  至于符文嘛,选择真没那么多。为了与敌人耗血,你必须使用固定护甲符印和固定魔抗精华,所以没有那么多变数可言。我依然列举出最受欢迎的符文页了:
  9X高级荒芜印记,9X高级回复符印,9X高级守护雕纹;3X高级力量精华。这是最标准的符文配置。荒芜印记可以给你可以杀人的伤害输出,回复符印给你得以磨血的护甲;守护雕纹可以继续磨血;力量精华也是为了伤害输出。为什么使用守护雕纹?那是因为许多半肉英雄都可以从他们的技能输出魔法伤害,所以魔抗是相当有用。
  9X高级洞察印记;9X高级回复符印;9X高级力量雕纹;3X高级潜能精华。这种符文配置可以适用于AP英雄走上路。即使是AP英雄,也要把回复符纹换成护甲符印&&如果你要走上路的话。没有回复符印的你,在遇到有突进技能的战士时,是很难存活下来的。
  AD:物理伤害
  ARMOR:护甲
  MR:魔抗
小窍门与小秘诀
  我们终于来到了最后一部分!我会列举一些在我刚开始打上单时发现的比较有用的小技巧,希望你们在上路单挑时可以至少用得上那么一点。
  有时候你不得不让一些小兵挂掉而不能去补刀,因为这些小兵没有在&安全&区域,所以你不能上前补刀。
  如果敌方打野英雄开始去打红BUFF,那么你在接下来的几分钟之内一定要打得很小心。如果敌方有李青,那么有90%的机率对方会在2级时发动GANK。所以没必要为了小兵而送掉自己的性盒子,打得不能太浪了。
  如果有群控技能的话,一旦你方打野英雄靠近兵线,那就不要使用群控技能了。即使是短如1秒的眩晕也可以让你的打野英雄有足够的时间去攻击敌人,然后用红BUFF磨废他们。
  如果你是用的类似凯南这样有逃生技能的英雄,那么不要太过草率地使用它。敌方上路英雄或许会引诱你甩出你的逃生技能,然后他们的打野英雄就在草丛里面等着呢。
  如果你看到对方插了一个眼,迅速标记一下并打字&插眼小心&。有时候它会挽救你方打野英雄的性命,这样他就会决定从另一条线路去GANK,而不会被对方的眼查觉,从而拿下人头。
多玩饭盒-王者路上不孤单
告别无聊,告别寂寞,众多美女在饭盒里等你来战!
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&&如题,本人长年上单,可以说是专注上单30年,也有个自信心膨胀的时候,反正是各种都体会过。我在这里简要的谈下上单跟打野两个位置的联系。
&&上单,是一个很寂寞的位置,因为他远离小龙,但是它却是爆发战争的频繁之地,因为线上距离塔的距离长,很容易被GANK,一旦对面打野看上你了。就会各种的针对你,他不是抓你一次,他是要抓崩你,英雄联盟里面最难最难得位置就是上单了,你们好好想想,上单,有谁会第一次出门就买眼的,往往打野打了双BUUF后就会来上,那时候往往打野3J你才2J,或者单BUFF抓的打野,这才是恶梦,被抓一次,就算没死,被打残或者被打回家,或者交了技能,那样会损失多少经验跟经济,就算你查了眼,有着很高的意识,对面打野来了, 你看见了,你走了你后退了, 你都要损失一部分经验, 更加别提你被抓死了, 上单,拼的什么?不要小看上单的任何一个技能,有可能在你没有这个技能的时候,你就会看黑白电视了。没玩过上单的人就根本不懂上单的痛,上单最痛什么?最痛的是对面打野过来了,我们打野还在遥远的下路,最痛恨的是我已经回家了,线上的兵却被打野推回家了。
& &记得我有很多次上单,本来是我压着对面上单打的,好吧 被对面打野抓了,死了, 然后损失一波经济,交了技能,然后我回家,带眼出门,3角 河道,什么的眼位做的好好的,消耗对面上单后,在看见对面打野没有来的情况下, 好了是时候单杀对面的时候了,然而没有想到的是,突然从上路草丛跳出一只狗, 好吧,吓的落荒而逃,被咬死了, 这怎么破,然而事情往往没完,12分钟,对面打野可以连续蹲你8次,请你告诉我,这上单怎么打, 本来已经很苦逼了, 却还要忍受着队友的谩骂,你TM到底会不会玩,会不会做眼。 我没做眼么 我做了 而且做的很到位,我上单每次回家都会买个眼或者两个, 队友河道 三角,都会做到,但是碰见这种无脑蹲上的怎么破?还有就是我们打野每次都是在对面打野来了过后,等我回家后他来推兵线,对于这种,上单不蹦,天理难容啊,上单心里的痛是你们能理解的?
& &&&从LOL这个游戏出来后,就有一个词证明着上单是要靠打野的。打野爸爸。这词从何而来,就是因为上单是打野的儿子, 而身为老子的打野,就该多去照顾儿子, 现在都知道,上单玩的6不6,就要看打野捞不捞。
& &但是都知道是这杨的, 那又为何上单每次被抓后,队友不会试着去安慰,或者试着去改变一下, 无脑的喷有用么, 而是嘲讽 为何不做眼? 其实我想说的是,对面打野如果已经看上你了,好吧, 不管你怎样去做眼都已经没用,你一次能买几个眼? 能做几个眼?各个草丛都能做到吗?你得的经济都用来买眼么?
&乱推线的打野都是S
&我也是玩上单的在我看来上单是条不归路&
&我打野喜欢配合中单2级抓上&
&你试试那种来1个死1个的英雄,&
&楼主还是太年轻了啊,上单拯救不了世界,只有中才能Carry&
键我不用去
,3分钟不到
说被塔干了下
后来反杀一次
然后各种压线
他们打野各种捅菊花
我就一口笑
然后瑞文就杀爆全场
&哼哼。我玩上单从来没指望过打野。。宁愿线上猥琐吃经验&
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1 血&&1血 。。。。
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Lv.3, 积分 134, 距离下一级还需 116 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
那个好似了的是啊擦嘎嘎嘎
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Lv.3, 积分 246, 距离下一级还需 4 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
能耗血就耗&&不能耗就空兵线补兵&&万年不插眼的路过
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Lv.4, 积分 310, 距离下一级还需 690 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
那就用带位移的玩上单
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Lv.2, 积分 27, 距离下一级还需 23 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
玩玩蛮子,带引燃鬼步,对线不虚,打野来也有逃生能力,六级后有大有点燃时跑不了可以换掉一个。
新人欢迎积分0 阅读权限40积分594精华0UID帖子金钱4311 威望0
Lv.4, 积分 594, 距离下一级还需 406 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
盗挖法瓦个挖个挖个挖法地方挖法反对挖法挖法挖
新人欢迎积分0 阅读权限50积分2008精华0UID帖子金钱7773 威望0
Lv.5, 积分 2008, 距离下一级还需 492 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
asdfweqrweq
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Lv.3, 积分 128, 距离下一级还需 122 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
哇哦前排 ,其实大野这个位置真的很重要 ,看个人对这个游戏的理解 ,真的如果一个大野不能掌握全场的节奏 ,到后期基本没有多大的作用 ,中弹呵呵 ,我只能说中单这个位置是很深奥 的 ,
不动心 ,不动情 。接近无敌状态
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Lv.4, 积分 711, 距离下一级还需 289 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
表示有些英雄真的可以1V2....& && && && &&&
新人欢迎积分1 阅读权限40积分757精华0UID帖子金钱2617 威望0
Lv.4, 积分 757, 距离下一级还需 243 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
如果你每次被杀死都只是怨对面打野太针对你而不找自身原因那么永远不会进步,我以前就这样
新人欢迎积分1 阅读权限20积分33精华0UID帖子金钱155 威望0
Lv.2, 积分 33, 距离下一级还需 17 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
对面打野无脑蹲上路& &你这边的打野不就能更好的抓中下?&&这样的话&&应该不是很亏吧& &我事渣渣-_-!
新人欢迎积分1 阅读权限30积分84精华0UID帖子金钱2038 威望0
Lv.3, 积分 84, 距离下一级还需 166 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
上单要有忒波扣境界,看Tama的还敢不敢来
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1286精华0UID帖子金钱5644 威望0
Lv.5, 积分 1286, 距离下一级还需 1214 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
遇到傻逼打野 就在塔下打字喷 没什么好讲素质的
新人欢迎积分1 阅读权限40积分552精华0UID帖子金钱1515 威望0
Lv.4, 积分 552, 距离下一级还需 448 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
- -打野很重要。over.
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