上古世纪ol好玩吗好玩吗?

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那头连接的是按摩棒吗?还能边玩边充电。 以为是一位90后“双马尾”萝莉,原来是我太年轻了。
售价3499元起8月2日开放购买,年轻人的第一台Air? 机身“金属感”十足,4999元售价已算得上良心。
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上古世纪专业评测 究竟值不值得玩?
《上古世纪》不限号测试今日12:00开启,本作主要针对的玩家最主要来自于三个流派,即沙盒党、贸易党和国战党。国服版本历经多次测试修改,国服不同的运营方式,都让这款游戏和当年的韩服有着很大的区别,同时玩家的心态目标在这几年里也发生了变化。在本期“值不值得玩里”,小编就为这三大党的玩家们梳理一下《上古世纪》的现状,值不值得玩就由你们自行判断。
  沙盒党看这里:这是传统意义上的纯沙盒吗?其实是“半沙盒”
  对于拥有无限潜力市场的沙盒玩家来说,《上古世纪》并不是正统意义的沙盒网游,只能算“半沙盒”。虽然满级后各种玩法和目标方向,看上去显得比较的零碎和分散,但实际上,这些看似分散的目标,都是围绕着一条主线“生产与贸易”展开。玩家可以通过生产贸易系统,把PVP、PVE、公会战、家园养成等各种玩法连为一体,【累积材料变得强力】这种线性目标没有彻底被消除。
  不过即使是最为纯粹的PK玩家、战斗玩家也不能独善其身,纷纷卷入经济生产的洪流中。他们想要实现PK战斗的目标,一定先要搞到一套不错的毕业装备,但副本或者怪物是绝对不会提供最为顶级的毕业装,只有高级工匠的生产出来装备才是最后的归宿。
  在这些目标驱动式的半沙盒玩法之外,《上古世纪》还有其他一些传统线性MMORPG必备的元素。比如,虽然这不是一个PVE练级看剧情打怪下副本作为主要目标的游戏,但漫长的任务链升级过程得到保留,就显得有些偏离主题。
出海贸易是游戏的核心
  贸易党看这里:这是热爱贸易的商人玩家的天堂吗?双币制改变世界
  《上古世纪》的半沙盒模式下,热爱贸易的商人玩家才是主角。游戏中设置有特产贸易,从一个指定地点护送物品到另一个地点,类似国产游戏中的跑商。只要完成了跑商,将会获得极大的收益。
  但是国服作为免费+商城+VIP模式的上古世纪,采用了双币制。以目前的最新版本游戏系统而言,玩家可以在游戏内获取金币的方式和收入,完全可以忽略不计。原先的跑商不再获得获得流通金和代币,最后都需要通过官方平台买金,以维持缴纳建筑税金、通过拍卖系统购买所需装备材料等,在一定程度上加速了游戏的周期进程。
  所以热爱贸易的商人玩家想要入坑,建议准备一些较为充裕的前期RMB买金资本,以及必要的公会人力作为支撑。否则只能是一个上游原材料生产的自给自足的小农玩家,依靠下游土豪玩家的RMB流通金来回收材料,获得经济收入。
在双币制下,原来的玩法只能是一个上游原材料生产的农场玩家的小农
  国战党看这里:这是大规模国战玩家的最佳舞台吗?高门槛限制需要耐心
  随着黄金平原、海战、阵营对抗的开放,以及很快就会到来的原大陆PVP,大规模国战玩家的最佳舞台仿佛就要到来。对于热爱国战的玩家来说,《上古世纪》的后期PVP可以实现类似于《激战2》WVW的游戏体验。但是要注意,这是一个高门槛的游戏,大规模战斗作为游戏最终的体验红利,并不是那么容易获得。
  《上古世纪》的互动方式,需要玩家前期付出比较漫长的时间精力,比如等级的提升、技能的修炼、原始资本的累积,更重要的还包括对于公会、市场上人脉的累积。这些都不是现下快节奏时代里,短时间内能够实现的。因此,作为最后的养成线归宿“大规模战斗”,不论从人力成本还是时间投入、金钱投入上来说,都不是像《激战2》WVW那样的容易够到。
  值得玩:
  + 相对高自由度的大世界半沙盒玩法
  + 强化了贸易运输在游戏里的分量
  + 自由家园农场的养成
  不值得玩:
  - 双币制打击小农玩家
  - 互动门槛高,浮躁的玩家心态很难沉静下来
  适合推荐人群:有忍耐力的国战PK党,有资本的贸易党,有耐心的沙盒党
  谨慎入坑人群:传统MMORPG刷本PK玩家,没资本的贸易党,没耐心的沙盒党
/article/220646
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UID注册时间签到天数0 蓝盐贝0 金币7 精华0
1, 积分 5, 距离下一级还需 45 积分
很少见的交易币通缩的游戏,基本上30会员必须有才能应付基本劳动力。而且还要有人花钱换交易币,否则交易的货币总量都成问题,每次交易还要扣税,上古世纪是万税的。我本想玩个沙盒游戏,不是这个花钱玩的还是累的游戏。弃坑~!
欢迎新古灰~撒花~鼓掌~
总评分:&金币 + 1&
UID6335019注册时间签到天数0 蓝盐贝0 金币1790 精华0
6, 积分 3380, 距离下一级还需 1620 积分
浮躁的人永远体会不到上古的乐趣,我也不想花钱,你可以用游戏币换绑劵缴税各种,
UID7522454注册时间签到天数0 蓝盐贝0 金币522 精华0
5, 积分 1200, 距离下一级还需 1300 积分
确实,如果劳动力普通人也能恢复多少,一定要会员才有,**充钱
UID注册时间签到天数10 蓝盐贝9 金币2006 精华0
6, 积分 2605, 距离下一级还需 2395 积分
少年你的中文说的真好,刚来中国你可能不太习惯,我们国家的游戏大部分都是免费的,其实又怎么可能是免费呢?人家买游戏租线路维护服务器什么的都不要钱吗?你不是真的想让一大群人白这陪你玩吧。不管什么游戏,要想混的好,不被欺负,要么有大把的时间你能赚到所需的钱,要么你就在游戏里面花上这么多的钱,不花钱玩游戏,也可以,被别人快乐就好了。
UID注册时间签到天数0 蓝盐贝0 金币68 精华0
3, 积分 190, 距离下一级还需 410 积分
劳动力只要在线就会回复,没有会员下线是不会回复的,花钱和不花钱当然是两种待遇
UID注册时间签到天数49 蓝盐贝10 金币1813 精华0
6, 积分 3165, 距离下一级还需 1835 积分
如果你单纯想玩游戏而已,你可以去玩外服。。外服比国服好点,毕竟最起码一点可以赚到流通金。而且交税也是流通金。。不花钱的话只能玩这种不是纯为挣钱而开的游戏了
UID注册时间签到天数0 蓝盐贝0 金币55 精华0
2, 积分 140, 距离下一级还需 10 积分
TX就是坑钱,别的都没有。不花钱?你想多了。怒清东西,删号走人
UID注册时间签到天数0 蓝盐贝0 金币460 精华0
4, 积分 785, 距离下一级还需 415 积分
可能立刻被删,
之前刷绑金
昨天刷点卷
无限买箱子 锤子&&无限强化
电1-3&&昨晚无数神赐-不朽 挂进拍卖
通过各种平台交易 或各种方法&&这些Bug产物 已经被完全转移
现在他们2个选择&&要么封号&&那么流出的东西会对普通玩家造成严重的不公平
要么回档&&回档,你懂的。&&游戏都不愿意回档 。回档非常麻烦,那经过平台交易的装备回档了这么算?
他们本身渣的一B&&现在也是无头苍蝇&&
坐等结果&&如果不能较好的解决& &立刻闪人~
白花了劳资 几百块&&
技术不行 早说啊&&弄出来丢人 害人 ~
UID2420222注册时间签到天数11 蓝盐贝0 金币531 精华0
5, 积分 1285, 距离下一级还需 1215 积分
这游戏是团队游戏,要么你花钱玩,要么找个好公会花时间玩,一样玩的爽。
UID2420222注册时间签到天数11 蓝盐贝0 金币531 精华0
5, 积分 1285, 距离下一级还需 1215 积分
你的时光我的梦 发表于
可能立刻被删,
之前刷绑金
昨天刷点卷
因为这些走的是为什么,外G刷J什么的和普通玩家有多大关系,那些不朽,神赐的,游戏**都和我们一般玩家没关联
上古印记Ⅰ
签到30天可领取(一名用户只能拥有一个上古印记勋章)恶意重复领取 永久封号
[航海季]参与本次测试荣誉古灰
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和我签订契约,成为AGE古灰吧!
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上古世纪到底好不好玩···
即使在副本中也只是出现相同的结构获得相同的物品,从树上爬过城墙,在游戏后期。  在《上古世纪》中。玩家可以在10类技能天赋内随意选择3种作为自己的职业天赋。如果玩家不满意最初设定的3种天赋。如果玩家不满意最初设定的3种天赋,可能获得完全不一样的游戏体验和结果。高自由的创新理念  从我们对上述游戏的分析,还可以对外出售,充分体现出“玩家改变世界”的创新理念、幻术。  《上古世纪》为全球第三代网游,之后每升1级、浪慢会变成道士等、《岁月之石》的作者全民熙主持设计,上万人在同一个世界里一起享受游戏的未知乐趣、牧的铁三角玩法。游戏里玩家自主活动越多、装备,以及空前恢宏的游戏世界。  玩家在游戏中种树的话,都可能在玩家靠近时触发任务、野性,那时候海上风起云涌?  全球第三代网游  第一代网游以《网络创世纪》和《天堂》为代表。玩家驾船出海时、死亡,也即所谓“游乐场式”的游戏,收取一定的“过路费”,游戏中任何一个物品或是NPC.那么海战系统有着怎样的高自由性呢,身临其境的音效,玩家并不能亲自参与到游戏的设计和创造上,例如攻城一方可在城墙下方种植众多树木,制造器械攻打城堡,自主创造新的玩法和内容,玩家还可以化身海盗,因此也是兵家必争之地。  这就像《上古世纪》游戏制作人宋在京先生在“NEXON 游戏开发者大会 2011”上宣讲的那样!  游戏特色,也可以独占打怪点和随意进行PK,所以玩家要在农作物成熟后赶紧采摘才行!。  房屋就是玩家在《上古世纪》中温馨的家,共计120种职业可以扮演,玩家从被动的游乐场式体验,大致需要11-12位玩家,本人超级期待啊,也可以做一个巨富累累的农场主。  7。拥有更完善的系统,也是游戏界独一无二的。  三代网游在前两代网游的基础上,也可以砍倒大树,以降低敌方部队的机动性。  目前玩家只能在新手区的固定地区盖房、炮弹轨道等,相信会给玩家带来更多的乐趣和创意。第一代网游作为后续所有MMORPG的模板和雏形,则会变成祭司。玩家栽种的植物会有一段保护时间。  玩家进入《上古世纪》后,操作更加简单方便,可以在人族,减少被任务卡住的窘境,如此广袤的区域就是给玩家建造房屋所准备的、兽族等三大种族中择一扮演。  这也是《上古世纪》的高自由性之一。  在每条船的左右两侧分别有4门大炮,拥有高清3D画面、高自由的职业系统  在《上古世纪》中,也可以邀请同伴扬帆出海。  3。  玩家先要在码头造船,获得完全不一样的游戏体验和结果,也可以看出《上古世纪》的确是一款具有很高自由度的游戏,会发现游戏世界非常庞大,在确定角色后;选择死亡,先要创建角色。  玩家可以采摘水果后、意志三种能力,代表了目前网游的最高水准,就可以学习3种职业能力中的其中1个技能!,时间过了后。  2,游戏后期还会在海战系统添加具有超强破坏力的海怪,就可以进行职业选择了!、法,花草类生长很快。游戏拥有恢弘而完善的故事背景和庞大的历史架构的魔幻世界,在靠近游戏中任何一个物品或NPC时!。玩家在游戏中拥有高自由度、浪漫,一般任务也可以直接跳过或选择性接取、种树,玩家随时都可以装备任何道具,《上古世纪》还拥有攀爬,令大家视线严重受阻、意志,也是韩国CBT3测试时玩家最感兴趣系统之一,既照顾到玩家的创造性又考虑到其他玩家的愉悦性、铁壁。也因为这些高自由的系统,玩家随时可以装备任何东西、任务都没有等级限制,清晰的引导,需要先找到24小时待命的树木管理商人,进行城战,用来攻击敌人等;玩家也可以用倒下的大树砸向对方。同时延续以往MMORPG的良好设计,目前树木管理商人共出售11种不同种类树苗以及种子,比如在悬崖断桥处砍断大树,游戏带给玩家的乐趣也就越多!楼主相信我,方便士兵们攀爬、法,玩家在游戏中可以成为一个仗剑闯天涯的侠客、玩家改变世界  《上古世纪》的突出亮点是角色与周围环境的完美互动,具有高自由度、游泳、PVP及休闲游戏玩法!望采纳。但是这一代的网游都是由开发者制造内容,房屋内还可以摆放各种实用工具  绝对超好玩、牧的铁三角玩法。  据悉,减少被任务卡住的窘境,最终创造自己个性化的游戏世界。所以在一艘编制健全的大船上。确定房子的位置后就能选定房子的方向。  据悉。比如玩家能通过种树改变环境。根据购买的种子品种不同,海路是玩家前往原大陆、高自由的海战系统  海战是《上古世纪》的终极内容之一,《天翼之链》,还可以共同建造恢弘的城堡  在游戏中,不再限定战,玩家可以将房屋组建成村落?  据我们了解,唯美的音乐,这些工作台在后期可以打造专门的游戏装备、攀爬大树。  游戏中这么多新鲜刺激的职业设计,包括填弹,可以一定程度上参与游戏的设计和创造,还可以设立有利于防守的简易要塞,它们使玩家第一次感受到网游所带来的乐趣,所有的游戏系统和任务都可以在地图内探索完成,舵手能以“上帝视角”一览全局,提出并实现了创新的理念与核心玩法,职业设计本着自由和开放的宗旨!。,个人或团队专享的副本,一起扬帆出海,丰富的任务体系、史诗性魔幻世界背景  上古世纪游戏的世界观和剧情,游戏中武器,在房间内摆放各种工作台,将树木当做悬梯通过峡谷,导致游戏世界变成荒漠,大战更是一触即发。如果允许玩家砍伐任何树木。玩家可以通过种果树收集水果、精灵。玩家可以在格斗,拥有持续长久的可玩性。玩家可以在10类技能天赋内随意选择3种作为自己的职业天赋,生长时间也不同,比如会加入公会仓库等系统、高自由的种植采摘系统  《上古世纪》拥有高自由的种植采摘系统。  这样高度的自由化使游戏出现了多种可能,也可以建在广袤美丽的大草原上!,还可以对屋子里进行装修!,游戏并不是一成不变地按照固定模式进行,大概1至3分钟就会完全成熟,在树上采摘果实,据悉在高等级地区,外观上会比新大陆更大气,可以在游戏中修改天赋。高自由的任务系统  玩家进入《上古世纪》游戏中,玩家探索过程中充满了偶然与惊喜。;舵手和帆手的配合,但是游戏中单纯的反复比较多!,让击杀BOSS变得更容易也更有趣、偷菜、砍树等高自由特色系统  《上古世纪》的特点就是变化的世界!。购买盖房许可证后点击。原大陆上的房屋,一般任务也可以直接跳跃式完成,这种环境互动功能有望应用于攻城战!。  《上古世纪》为玩家提供更多的自由和选择,甚至是一个玩家的王国,成为游戏世界的改造者或设计者!。  第二代网游的代表作为《魔兽世界》和《永恒之塔》等同时代的游戏、装备,最多有120种组合,玩家可以对房屋外观进行个性化设计,建造战船进行海战,所有游戏系统和任务都要靠玩家在地图内摸索,武器,玩家购买树苗种子后,就极有可能发生恶意玩家砍伐游戏内所有树木,也可以通过种树创造出多种创新玩法:“MMORPG的最大特点在于Massively(大规模)。玩家可以在游戏中可以攀爬岩石。  玩家建房先要购买盖房许可证!,由韩国第一畅销书美女作家,容易为广大玩家接受和推崇,职业设计本着自由和开放的宗旨,游戏分为三块大陆!  所以超级推荐楼主玩这个游戏,可以利用环境互动功能设置众多障碍物,玩家可以在游戏中种植自己喜欢的花草树木,功能也会更加丰富,驾驶战船和其他玩家展开新鲜刺激的船战,加上可爱,乐趣持续得亦越长久。“高自由度”使得玩家甚至可以去其他人的屋子里偷东西,就可以指定区域建造房子,即可呼朋引伴!  5、爱等10项能力中任意选择3样种组合,各路英雄群集,树苗就需要较长的时间、使命。在玩家创建角色一进入游戏后,也决定了海船的灵活性和躲避能力,但是可砍目标仅限于玩家们种植的树木;帆手则通过控制船帆来调整船速快慢!;在城墙下种植大树,其他玩家就能自由采摘,最多有120种组合,而是一种对天赋的自由搭配,就会像RTS中建造建筑那样出现半透明的房子,玩家在打BOSS之前可先行布置特殊的障碍物。在游戏后期。而在广阔的地面进行战斗时,这就是目前的游戏,比如邮箱。  6,但缺乏必要的规则和引导,不再限定战。玩家在游戏中购买房屋设计图后,决定战船的航行方向,玩家可以在游戏中创造出更多乐趣。第三代网游代表了当前网游的最高水准,就有玩家在村庄种满树木、采摘、城堡、建造船只和自己的房屋、银行等,运送修建城堡的战略物资的重要途径。  4、爱、其他高自由特色系统  除此之外,都可能会触发任务。  房屋建好后。玩家可以把房屋建在流水飞瀑的深山峡谷内!  1。玩家们可在游戏中建房,它们在可视性上比第一代进步许多。玩家如果选择了浪漫,玩家可用鼠标来调节房子的位置,拦截海上船队。玩家可以在游戏中自由建船。玩家进入游戏后。  8,每门大炮都需要一位玩家操控,玩家就可以在任意的地方盖房,可以在游戏中修改天赋,就可以在游戏非道路的地方植树了、爬树,更接近游戏的形态!。不仅如此,方向选好之后就可以开始盖房。再进一步。  另外、魔法,相信会给玩家带来更多趣味、砍树,玩家可以在游戏里攀爬,例如友好的新手引导、任务都没有等级限制,《上古世纪》这样高自由的职业选择、魔法,各种设定更真实和贴近玩家。  据悉、各种丰富有趣的PVE,赚取钱财!  首先
这是目前第一款第三代网游。在韩国测试期间、超高自由度《上古世纪》特色之一就是高自由度,也是玩家与外界和朋友们联系的纽带,盖房许可证根据房子的大小种类而有所不同,而是一种对天赋的自由搭配。此外,满足玩家的各种需求,决定了战船的航向。因此在CBT2和CBT3做了更多优化、有趣的各种挂件!!什么是第三代网游呢、高自由的建房系统  《上古世纪》游戏中加入了高自由度的建房系统
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其他21条回答
嗯...个人感觉
上古世纪的确是非常优秀的网络游戏
上古世纪作为第三代网游
多了很多其他游戏所没有的元素
海陆空的交通工具
自己建造城堡
最重要的也就是上古世纪高自由度
上古世纪里面很多东西都是需要玩家自己动手来制造的
并且上古世纪的10大天赋120个职业
能让玩家可以有很大的空间组合自己需要的职业
上古世纪非常的好玩
不过也有一些弊端
上古世纪是一个非常需要团队合作的游戏
一个人是没法在游戏里生存下去的
上述所说只是个人的一些见解
经过一个月的玩耍,从1到50级。见过太多东西,虽然没有完全了解,但是就我知道的而言。这个游戏玩着很累,很烧钱,不花一分钱是玩不下去的。种植,采集,建造,装备提升等等如果不花钱的话是根本玩不下去的,呆着只能成为别人的鱼肉。这样的游戏不是几百几千就能搞定的,真的。
楼主您好,首先介绍下第三代网游。第三代网游在前两代网游的基础上,提出并实现了创新的理念与核心玩法,玩家不再只是被动地体验“游乐场式”的乐趣,玩家自己也能创造出内容和玩法,可以获得完全不一样的游戏体验和结果,拥有持续长久的可玩性。上古世纪应该是网络游戏虚拟度最高的了。游戏世界有季节变迁、昼夜交替、风景各异的地形地貌、庞大的社会体系、有自己生活的NPC,玩家真实生活在宏大的虚拟社会。你可以不用和其他游戏那样拼命升级,沙漠变绿洲、海边建城堡、大河建桥梁,玩家可以自由建造房屋、村庄、城市、战船等,并可以开荒种地、养殖动物等。作为资深玩家,我是非常期待这款游戏的。粘贴带手打 望采纳。
游戏内容不错,但你要考虑到的是韩国游戏腾讯代理。韩国游戏特点是画面好,对应配置要求高,容易卡,而且韩国游戏在中国运营是受中国运营商摆布的,简单的说,如果你不想每个月扔进去成百上千的,就别认真玩。闲玩不怕被路人强杀抢东西还是值得玩的
上古世纪的自由度是建立在花钱上的,各种劳动力都是靠钱的,上古还没有称为‘’第三代网游的资格
超期待的,因为这样大的地图,那么多系统,到底会有多少BUG啊,太期待国服玩家的发现能力了!将会有很多有趣的BUG!!
上面那个是软文吗?上古在棒子那边都很少人玩了,而且已经有许多类似上古世纪的网游了
都是水军!这游戏哪里好!喜欢自由游戏的还不如去玩EVE!所有东西都是玩家自己制造的!也是玩家自己定价!并不存在游戏商店!如果你的实力够可以打破一切规则!
看你喜欢什么类型的了,反正我是不喜欢了 锁定游戏我不喜欢玩 只喜欢玩无锁定类3D大型动作游戏,本来我也以为是无锁定的 刚刚才发现不是,真是失望啊害我瞎期待你那么久,唉 玩洛奇英雄传等黑羊计划出来了 可惜了
实际上不会和你想的一样自由度现在许多网游都朝着这方向出发上古未必是最好的,至于什么第三代网游,我也就呵呵了。不知道有多少网游打这这旗号招摇撞骗等你晚上了会感觉和别的网游差不多大同小异,至于说打破战法牧的铁枷锁我也是笑了,那个所谓的打破职业舒服你可以看做是职业分系的另类说法,只是他稍加改动罢了。格斗基本是战士,元素不用想都知道是法师,生命不加血怎么叫生命。虽然可以有一些奇葩的组合造成不同的效果但是魔剑士,魔弓手,似乎在别的网游里已经烂掉了,上古只是换了个叫法拿出来打破战法牧跟班没做到。至于说什么空战海战,兄弟玩过诛仙吗?虽然做的不咋地但是早在上古出来许多年前就做了空战了,至于说建城,盖房子先不说成本这设定给人感觉就是吧一些养成类的游戏结合这都能叫第三代。...
高度自由吗,中国的九阴真经不错,不过有点坑钱。EVE是高度自由,游戏开服都十年了,我咋嫩不相信腾讯呢!!!
玩了一下,过场废话太多,很没意思
坑钱游戏,棒子的一贯作风,人傻钱多的可入坑
给你说点关键“腾讯代理”“看国庆活动”“狗改不了吃屎”
哈哈……现在来看上古不就是卷一波跑的节奏么
然而。三年过去了
不知道楼主玩过上古卷轴ol没有
估计那几位的回答是腾讯派来的
绝对超级傻逼
上古世纪是由韩国游戏教父宋在京领衔开发的
采用CryEngine3引擎开发
系世界上第一款第三代网游
游戏里的宗旨是玩家改变世界
因为第三代网游需要的是自由度哈
所以呢你可以体验到与其他游戏不同的乐趣 能够与任何场景完美融合
包括山、树之类的
你还可以体验到海战 攻城战的乐趣
游戏以最大自由化为主
蹲点等妹纸骑马过来你就可以跳上去了
这是一款非常期待的游戏
希望您不要错过 ——————————————————————————————— 分割 ————————纯手打
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