合金装备5从战术上藐视敌人击倒只能暂时把敌人打晕,不能杀死吗

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合金装备5幻痛敌人怎么打_各地方兵种对付方法介绍
合金装备5幻痛敌人怎么打_各地方兵种对付方法介绍
合金装备5幻痛敌人怎么打?合金装备5幻痛游戏中的敌人还是很多的,俗话说&知己知彼百战不殆&,以下为目前所知分类的士兵兵种!希望大家喜欢!
星星等级为1~5 5是最高的
1.一般巡逻兵:武器是依不同地方而异,如阿富汗标準配备为SVG-76 安哥拉-萨伊共和国边界为AM Rifle Type 69 或与上者及另一把轻机枪混用,是最常见面及最&笨&的士兵(相较其他人),但是在TPP这代的AI有明显提升的情况下,仍旧是个威胁.会对于玩家(Big boss & 其他特派员)在该地区执行其他任务时使用的攻击手段而产生应对方式(为FOX ENGINE的),如太多的头部可能导致装备钢盔的士兵比率增加.
威胁程度:2颗星
2.LRRP兵(个人认为有出现了):在E3 2015(日文CV:大冢明夫)第3篇裡的28:02裡出现的3人组,其中一个被当成仪式之人实验的可怜鬼,会在哨站&哨站,基地&基地之间巡逻,通常为警戒状态下到达的第一波增援,武器装备和一般兵比起来比较没有那么多样,但是感觉比一般兵敏锐.
而且不会落单(至少2人一组),有机率被野外生物(如狼)攻击.特徵是背上背着大大的无线电,有时会和一般兵一起巡逻,有时是2~3个LRRP兵一起巡逻.
威胁程度:2.5颗星
3.手:于E3 2014安哥拉-萨伊共和国边界任务篇首次登场,武器因地而异,通常可以透过远距离从大老远外就发现玩家行踪,是很有威胁的兵种,恐怕在困难模式下被射中头部一发,就要重来了吧?
阿富汗地图裡,在山区,部分基地的制高点,皆可发现其行踪.威胁度与距离成正比
威胁程度:1~3.5颗星(依距离而定)
4.带防弹盾的士兵:在E3 2015年试玩时首度出现,携带防弹,防爆盾牌的士兵,阿富汗篇的配备是Sz.-336 SMG ,会和其他士兵搭配做战术突击,有穿轻型防弹衣(比一般兵耐打一点点),仅于有配发到装备的哨站的增援时,或是从敌人装甲车上出现,威胁程度与距离成反比.
威胁程度:1.5~4(依距离而定)
5.重武装士兵(juggernaut):如同PW,这次出线的重装士兵身上的装备&武器也是因地而异,但是共同的特徵是非常的耐打,很难杀死,除了高衝击力,高穿透力的枪械或爆裂物,无力化物品,运用特殊地形之外实在很难有应对的手段.(空中支援,车辆,BUDDY支援不算的话)
除了以增援的部队出场之外,也会在平时就搭配少量于任务当地附近巡逻&保护.幸亏其比起其他人来说较为缓慢,只要不离太近的话都还有机会逃离其视野範围.
威胁程度:3.5~5颗星 纵使有一段距离还是不能大意
6.寄生虫部队,骷髅(们)(Parasite unit , or skulls):
寄生虫部队,同时也被称作 &骷髅(们)& ,部队领导者已知为Skullface. 是MGS系列中数一数二强悍的&特殊部队&型的敌人之一
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合金装备5幻痛敌对兵种能力分析 各种奇葩兵种(3)
时间: 05:20 |来源:网络|
作者:阿务|点击: 1501
  带防弹盾+冲锋枪的士兵
  在E3 2015年试玩时首度出现,携带防弹,防爆盾牌的士兵,阿富汗篇的配备是Sz。-336 SMG ,会和其他士兵搭配做战术突击,有穿轻型防弹衣(比一般兵耐打一点点),仅於有配发到装备的哨站的增援时,或是从敌人装甲车上出现,威胁程度与距离成反比。
  威胁程度:1。5~4(依距离而定)
  於任务五:Over the Fence 拯救东部通讯站隐藏的俘虏时第一次出场
  重武装士兵
  如同PW,这次出线的重装士兵身上的装备&武器也是因地而异,但是共同的特徵是非常的耐打,很难杀死,除了高冲击力,高穿透力的枪械或爆裂物,无力化物品,运用特殊地形之外实在很难有应对的手段。(空中支援,车辆,BUDDY支援不算的话)
  除了以增援的部队出场之外,也会在平时就搭配少量於任务当地附近巡逻&保护。幸亏其动作比起其他人来说较為缓慢,只要不离太近的话都还有机会逃离其视野范围。
  近距离可以用CQC摔倒,五拳打倒(有机会反制),用枪胁迫时无法要求卧下,站立被胁迫时会找机会反挥一刀。
  威胁程度:3。5~5颗星 纵使有一段距离还是不能大意
  於Side ops:强悍士兵排除1中 首次登场《合金装备5:幻痛》实用技巧_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
《合金装备5:幻痛》实用技巧《合金装备5:幻痛》有些什么技巧? 下面小编给大家带来《合金装备5:幻痛》实用技巧,一起来看看吧。实用小技巧精彩内容,尽在百度攻略:下面来说一些游玩之中发现的小技巧,可能有些玩家们还没有发现,但是一旦了解会对攻略有很大帮助哦。1、配送场所:游戏中偶尔能看到这样的场景,上面有一个纸片可以撕掉。撕掉之后我们在上面盖上箱子,可以实现配送所之间的相互瞬间移动,有时很方面。精彩内容,尽在百度攻略:2、防空雷达如果嫌游戏中直升机的着落点少的话不妨去找一些防空雷达并破坏他们吧。破坏之后就能直接在敌人的大本营中降落,虽然有时会很危险,但是对于缩短时间来说无疑是一个好方法。比如任务6中直接降落在敌人要塞中直奔目标就能轻松获得S。3、连续CQC精彩内容,尽在百度攻略:在遇到2个敌人在一起的时候很纠结,如何是好呢?好在游戏为我们准备了连续CQC,只要两个敌人够近,那么一下C倒2个完全无压力。4、EX任务,SUBSISTENCE任务与完全隐藏任务在主线进行到31关结束之后就会出现这些挑战任务,EX对玩家的装备没有要求,但是敌人会大幅强化,各各都带着厚厚的防爆面具,如果之前一直靠麻醉枪爆头的玩家可能就要受苦了,这里多多使用CQC或者绕开敌人吧;SUB任务不给玩家任何武器,玩家需要利用敌人或者场地中安放的道具来达成目标,不过就只有2关,分别是第4,8关的强化版,前者可以利用敌人的火箭炮,后者可以利用远处的火箭车或者直接气球回收;完全隐藏任务顾名思义,一旦被发现就直接GAMEOVER,不过利用DD的自动标记和自己的武器搭配难度反而不高。精彩内容,尽在百度攻略:5、任务24触发之后需要快速一直玩到任务28,不然期间拖得久的话回有相当大的损失。6、当看到没有主线任务而且又没有黄色支线任务的时候就去多做几个支线任务,任务43就是这么出现的。精彩内容,尽在百度攻略:7、任务45需要玩家把静静的忠诚度刷满才会出现相关的支线任务。8、真结局任务46需要在完成其他主线任务(EX等挑战任务可以不做)之后,听过所有黄色标记的磁带才会触发。心得就这么多,希望能帮助到正在攻关的各位。最后实在是想吐槽一下本作的全S的奖励是一个土豪金的服装,意义不明。而且全S并不是终点,各种麻烦的挑战te课题才是耗时所在。总之祝大家早日搞定全S。精彩内容,尽在百度攻略:《合金装备5:幻痛》快速赚钱攻略《合金装备5:幻痛》怎么快速赚钱? 下面小编给大家带来《合金装备5:幻痛》快速赚钱攻略,一起来看看吧。在主线任务中获得S评价精彩内容,尽在百度攻略:在主线任务中获得S评价会奖励玩家额外20%的GMP。关于获得S评价,影响评价等级的两个主要因素为通关时间和潜行,在不被敌人发现的情况下快速完成任务可以极大提升评价等级;此外,不使用Reflex模式(慢镜模式),战术击倒(非致命武器爆头,体术等)以及审讯敌人也可提升最终通关得分。执行支线任务游戏中总共有150个支线任务,每一个人物都会提供可观的GMP奖励,具体数目取决于任务的难度和执行细节,游戏后期的支线任务最高奖励可达30万GMP。精彩内容,尽在百度攻略:收集毛钻(Rough Diamond)游戏地图中散布大量毛钻供玩家收集,多集中于敌方建筑,偶尔在野外,你可以自己去寻找,也可以通过审讯敌方士兵获取毛钻位置,每颗奖励最高可达10万GMP。派遣基地士兵去执行任务精彩内容,尽在百度攻略:玩家可以派遣两位基地士兵去执行任务来获得GMP,在建造Forward Operating Base之后可以派遣更多,获得得的奖励也会提升。需要注意的是,派遣的士兵有可能会被杀死,所以最好的策略是派遣成功概率高的士兵去执行任务。这种方法获得的GMP数量较少,不过无需玩家亲自行动。《合金装备5:幻痛》骷髅兵打法攻略《合金装备5:幻痛》骷髅兵怎么打? 下面小编给大家带来《合金装备5:幻痛》骷髅兵打法攻略,一起来看看吧。精彩内容,尽在百度攻略:首先我们来分析一下这些骷髅兵的攻击模式,这些家伙有4种攻击手段:1、向你投掷巨大的结晶状的东西,这些可以躲避。2、突然瞬移靠近,冲过来肉搏。这个简单后撤几步就行了。精彩内容,尽在百度攻略:3、掏出枪来对你一阵乱射,可以找物体来掩护。4、举起手来,把黑烟注入地面的时候,迅速躲开,一个巨石会从你所在地面下突然冒出来。尽快清除这个石,是一个炸弹,如果爆炸了会造成巨大的伤害。其中第16关的骷髅兵可以躲开不打,但如果你有耐心且精力旺盛的话,可以带上足够的武器弹药,和他们拼一拼。精彩内容,尽在百度攻略:而在第29关中,必须要和他们正面冲突的时候,可以将他们拖到地图的边缘,利用围栏来挡住他们的火力。
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合金装备5幻痛汉化补丁v4.5
<span id="num_a_人顶
<span id="num_b_人踩
《合金装备5:幻痛》游戏中有很多奇怪的战术,其中用声呐将高处的士兵干掉就是一个有趣的方法,但是很多的玩家还不是很了解怎么时候这个战术,接下来就为大家带来合金装备5:幻痛用声纳问候士兵方法,希望大家能够喜欢。
在基地巡视时
有些士兵站在高台上,或是有一段距离的地方
这时候可以利用声纳
像这种高台
不是声纳的探测到的都会敬礼,太远的不会
要一段距离内,不过很够用了XD
快用&拳头&问候你的士兵吧!
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合金装备5:幻痛下载地址:
新手常疏忽的一个问题
就是"声音"的"距离"
MGS系列中其中一个重点在於"诱敌"
用什麼诱呢?其中一个也是最常用的就是"声音"
於是想简单归纳一下MGSV内士兵的索敌距离
让新手能有一个头绪
由近至远,约+/-5M内有效
与敌人的距离
这个距离能做事很多
CQC已经可以抱人
背后举枪能够缴械
基本上MGS最紧张的部份就在这一段距离
有时不小心走快一步就有回眸感嘆号
如何在保持低步速下接近目标
就是最考玩家技术的地方
顺带一提雨天就是将这3M的"声音"消除
可以放胆以各种步姿到人家背后
利用手臂发出声响大概就到这个距离
如果在人家上下方来回跑动也能引来敌人
另外如果叫人伏到地上,踢他惨叫也会引起注意
简而言之这是"微细"声音的警戒区
开始投入MGSV时就常在这个地方犯上小错误
刚踢晕人忽然又来2~3个小兵CQC连续击倒还想到底是搞什麼哩XD
另外沙尘暴时如果搞不清楚方向冲到小兵10M前也是会引发红感嘆
起跑前要搞清方向哦
这个开始是一些比较大型的声响
例如放汽球上天时,即是对方背对还是听到放汽球的的声音
如果隔墙或位於室内,让DD吠也是由这个距离开始有效
但位於高处或空旷地方另计
另外20M起也是由前方引起一般士兵注意的好范围
太远也就有机会没影不过来
这个距离晚上如果正面被看见会引起注意,
如果瞬间消失站岗士兵很大机会就不过来
但巡逻的士兵就有机会跑过来
另外上述由高处或空旷地方让DD吠也会引来士兵
这个距离很多时候是拟订战术跟观察的好机会
要战要退大多都是由这个时间决定好
掌握好整体位置就要上囉
这个距离的行动不是很多
但个人最常用也是利用这个距离
首先让士兵缴械后,在清醒的状态下吊回家,动人的叫声将方圆50M内的人引过来
又再被缴械,再被醒著吊上天,就这样一层一层的将整个基地的士兵都抱回家
只是要小心控制距离,如果太多人聚在50M就抱起移动到合适距离再叫醒
有时一隻兵要来回弄他2~3回才找到好地点XD
如果再利用地形做成士兵到达时出现时间差,就能更轻鬆放便啦
另外配戴夜视镜的小兵目测距离也会对50M内的动静有反应
这个多是白天时要注意,白天一般小兵会对一些60M内跑动或站立人物抱有警戒
很多时在白天要攻略基地是由60M外开始跑向基地,引来小兵后按口飞扑到掩体后
再从后尾行上去缴械
在夕阳时份
狙击手没有距离显示=100米外已经发现蹲著移动的我
面对狙击手跟载具,唯一建议就是被发现马上躲进纸皮箱会比较安心XD
至於日夜个人感觉不到视野有差,但砂暴虽然没有实际数字但的确有大幅减少视野
一般来说狙击手由2~3人组成,常见有3狙跟2狙1守卫
不要只发现一只就马上冲过去哦
"距离"是潜入的重点之一
掌握好各个距离的诱敌技巧后就可以静静的等待敌人的到访
然后给他来一个热情的“熊抱”。
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