上古卷轴5怎么把界面搞成这样(见图)顺便给个tesvsnip汉化版

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发了个地址给你,不知有帮助吗
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【听说今天剩蛋节】教你用TesVsnip合并简单esp
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本帖最后由 ruinelec 于
22:15 编辑
要求TESVsnip4.3以上版本,旧版虽然也可以合并,但是FormID和引用都要手动改,相当麻烦。另外TES5edit备用。
所谓简单esp,是指装备之类没有脚本的mod,虽然TesVsnip有编译脚本的功能,但没有用过不保证效果。
第一步。用TesVsnip打开要合并的esp,我随便取2个做例子
1.jpg (106.82 KB, 下载次数: 3)
20:49 上传
首先观察2个ESP的TES4部分,Main plugin header都只有1个Skyrim.esm前置要求,就是说2个esp的FormId都是以01开头的。
有的mod的前置mod要求有多个,虽然也可以合并,但是看起来不是那么清洁.........,
那种情况可以用Tes5edit清理掉无实际引用的ESM
2.jpg (49.06 KB, 下载次数: 1)
20:57 上传
图上点Clean Master。
好了,上面什么不管了,开始合并。
第二步,可以不动其中一个esp把其他esp内容加进去,这里我说的是一起改。
大概看一下esp里一个有多少项,事实上TES4项里的Record Count就是记录这个的,但是用tesVsniper编辑过的esp这项可能不准。
然后看Next FormID这项,
3.jpg (86.02 KB, 下载次数: 0)
21:14 上传
子记录列表里选中HEDR项双击,弹出窗口
4.jpg (23.95 KB, 下载次数: 0)
21:14 上传
在FormID里输入一个理想的值.......
怎么样才算理想呢........就是看着舒服.........呵呵......
这个值的前两位是有前置mod的数量决定的,一般装备mod都是只有1个Skyrim.esm,那首2位就是01.
后面其他就随便了,只有2个原则,首先是预留的位置够,这就是上面看esp里一个有多少项的目的,其次是容易分辨。
比如我这里就起个.然后,选中esp中除TES4外全部的组,菜单栏里功能---重设FormID,注意不是带括号那个的哦。题外话,这功能太凶残了,才对得起图标上那把剪刀。
看下记录列表里的具体项目会发现FormID已经改变了。注意这里有个要点,就是这操作只针对新建项,比如有的项目的是以00开头的,表示这项只是改动Skyrim.esm里的内容,这样的记录项目要跳过,不然轻则改动无效重者冲突。
注意这里4.3版和4.4版的排序方式不同,4.3版是从倒过来排,重设的第一个Formid是01000FFF,
而4.4版则是1001001,所有项目重设之后还会在最后的FormID的基础上把Next FormID这项再+1,这点也要考虑在上面给Next FormID取值里。
到这一步可以检查一下具体项目的引用情况,然后把目光朝向第二个ESP。
和上面相同做法,只是Next FormID取值成,保证2个ESP的FormID不会重复。
上面都不用保存的哦。
第三步&&点开其中1个esp中的每个组(GRUP),选中其中的所有项,右键 复制到 另一个ESP里。按组操作,把所有的项都复制过去。
当然,懒人可以把全部组都选中直接复制到,菜单栏--功能里提供了一个清理功能,会把多出来的重复的组归类。
第四步&&把被粘贴的ESP改名另存为,TESVsnip有风险,操作须谨慎嘛。到这里如果TESVsnip没有掉链子的化就算合并完成了。
简单归纳下就是用重设FormID功能保证2个ESP的FormID不重复,用复制到功能把2个ESP合并。
PS:4.4版的压缩设定里别选压缩啊,那玩艺破坏ESP水准一流。PS2 :TES5edit里也有类似的功能,但是它不更新引用还要把被复制的ESP作为被粘贴esp前置的条件,这不是添乱嘛......
抱怨下自己怎么找点没找到4.3版,以前用4.2版做天际大毁容时那些头发什么的一个个Formid和引用改的我都快神经衰弱了。
贡献度 +10
小白木有看懂,能不能再排排版,说的更详细.
一直在找这个~ 谢谢~
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本帖最后由 ruinelec 于
14:33 编辑
主楼上说了TES5edit的坏话,其实呢,重设FormID类似的功能,TES5edit里也有,上面tes5edit的图里Renumber FormID from就是了,也是出个输入框填个数字然后和tesVsnip4.4一样从这个数字重排Formid,也会刷新引用项,操作起来比TesVsnip更直观,
但是下一步合并esp就不行了,总要带进前置mod的引用项,这样虽然比较正规但是不合目的。
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正心诚意 离诸戏论
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正在等待中&&先谢楼主
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看看。。。
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圍觀 什麼時候需要用這個清理mod呀
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本帖最后由 pk 于
21:39 编辑
樓主 2個xx000d62的弓跟衣服(改FormID) 能合併esp, 但要怎麼 同時出現 ?????????????????? - 不是衣服覆蓋弓&&就是弓覆蓋衣服
2件衣服同理 -
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CK最靠谱,其他的太容易出问题了。
除非mod里引用非常少。
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樓主 那2個XX001000 怎摸麼合併esp/?
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2楼给TES5edit正名。
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教程不错,但有时候用这玩意改了进游戏没效果 比如改关键字啥的 还是ck靠谱些
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“子记录列表里选中HEDR项双击,弹出窗口”点开和你帖子里的一点都不一样,我用的就是你的那个4.31B的汉化版
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另外4.401A启动不了,说是差个什么东西?
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哈?什么意思?说是差个NETframework,Version=v4.0,怎么启用剪贴板?
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本帖最后由 TG112 于
21:40 编辑
,上两个问题解决了。再问下,合并前,是不是要把合并的东西都拷贝到同一个文件夹下,就想都到DATE文件夹里一一样?BSA的可以合并吗?还是要先解压BSA?合并完以后是否要把M和T文件夹一起考到DATE文件夹里吗(前提是原来已经有这些MOD了)?
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也就是说我合并完,直接去DATE文件夹把原来的几个ESP一删,把合并完的ESP考过去就OK了?那么BSA的可以合并吗?还是要先解压BSA?
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本帖最后由 ruinelec 于
21:51 编辑
TG112 发表于
也就是说我合并完,直接去DATE文件夹把原来的几个ESP一删,把合并完的ESP考过去就OK了?那么BSA的可以合并 ...
bsa无法直接合并,要先解压.我推荐解压用bsaopt,打包用Ck带的Archive.exe
bsaopt可以直接绑定bsa格式.
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