6.2鸟德pve属性7.0鸟德堆什么属性?

魔兽6.2地狱火堡垒全BOSS鸟德小怪处理攻略心得
在地狱火堡垒的战斗中鸟德因其出色的AOE能力经常被安排处理一些BOSS战中的小怪,有热心玩家分享了地狱火堡垒中鸟德全BOSS小怪处理心得,相信对各位大萌德会有所帮助。
一号 奇袭地狱火
此boss存在大量add按照处理优先级来输出就可
因为攻城大师50%血后会跑 所以就不算进优先级里面
此boss小怪种类可以分类为以下几种
恶魔术士怪(&-变身后) 术士怪(&-没变身)
各种类型攻城车 狂战士(&大肉鸡) 龙骑兵(&-小肉鸡)
优先级如下
恶魔术士&攻城车&术士怪&大肉鸡=小肉鸡
恶魔术士优先级应该是最高的 如果准备出车了 要考虑下控制血量不要打到变身,变身了请优先打掉再打车 特别是有辆近战打炮台的车出来的时候 要控制好 那车打炮台太狠了。
二号 钢铁掠夺者
此boss算是本副本里最木桩的boss 单体输出怎么猛怎么来
坦克炮击最好定个固定的位置去放 我们dps和治疗都不能往那方向走 被炸死就是自己的锅
冲锋效果挺明显的躲开就好
开炮技能boss是有个明显的后退的 看好他退的方向就知道是否打的是你的方位 手上捏好闪现 问题不大
因为boss重击是带击退火效果的 所以不要站在火后面输出
一定一定要分散好 特别是开炮技能连珠子的combo很容易减员
P2 boss 飞天 打好炸弹躲好火 中了炮击跑角落 尽量贴近前一次出来的火线 不要让火线乱放 导致没位置站了
三号 地狱火高阶议会
开场三个都在场时是aoe阶段挂好dot 星落别停就好
此boss不需要平均压血线 多线直接打多线 单体职业按次序杀就好
血沸&剑圣&暗语
感觉这个boss挺简单的 出啥躲啥 收割了场外放黑水就好了
四号 考莫克
据说此boss目前有科技 会变成一个只有平砍和aoe的木桩 技术细节不讨论 说正常打的方法(因为我也不懂,纯听说)
Boss技能有点繁琐 就不细说 只简单说说大概处理
平时保持分散 出抓人技能前到指定地方集合 开团队技减伤技能a掉
只需要特别注意一点 出抓人后接aoe的那波必须快速清理 不然会造成成吨的伤害灭团
池子出水的技能 因为水波的移动速度非常非常慢 随意就可躲开 自己处理好就行 法术效果开高 更容易玩擦边
爆炸符文 普通的在自己身边 踩下就好了
强化的爆炸符文 是安排移动无损的职业和近战去踩 一共就5个 刷在boss身边 往boss身下踩过去就可以快速清掉 因为是刷在boss身边的 所以不要拉得太靠近池子 不然符文刷在池子里面 只能哭
强化爆炸符文是你踩的时候面向哪里 新刷的就出在哪里 所以有踩符文任务就要看好自己面向了(不过让鸡去踩符文 是有多么不爱鸡啊)
五号 基尔罗格·死眼
建议出旋风 精灵火 帮忙减速和控制小怪
飞刀往指定地方走 aoe的时候如果没有进门任务 可以自己在外面跳 求圈不砸自己就好 被团长喷不要说我教的
如果有进门任务 最好还是跟着团队跑 因为进门都是在右边 boss头也往右边 时间轴上来说 每次进门的时候团队也是在右边的 (开场在左边,每次aoe换一次位置来说)
进门分配最好是安排一个能切换高仇恨的职业(战士防御姿态,骑士正义之怒,DK血脸,德变熊) 再配一个aoe职业和治疗进场 治疗主要刷好高拉怪的职业 然后把怪打打掉就好了
因为我是被安排在第一进门组 所以化身是等出来后开的 开场只开超凡(4T17)
进内场后我是变熊无脑痛击+卡cd裂伤 怒气只能用来回血 没有必要出野心 仇恨妥妥的 小怪 打也不算疼(因为治疗只要刷我) 怪多的时候记得开树皮就好
小怪处理优先级
人形小怪&血球&大胖子
紫色回血的血球只会在飞刀打到近战的时候才会出 中了飞刀的近战无脑黑他一波就行了
如果在aoe的时候刷小怪减速精灵火记得上好 如果小怪刷的位置比较靠近池子 记得丢旋风控制一下
Boss技能不多也不复杂
P1优先小怪 无论外场内场 小怪处理的越好 压力越小
平时注意分散 中了放水技能记得贴边放 不要一个不小心摔下去摔死了…
这boss还是建议出精灵火和旋风 内场外场精灵火都很好用
P2因为boss带有额外100%的易伤 化身必然是留在P2的如果是4T17上手可以超凡
P2只要boss没吃过鬼魂 P1+P2时间轴就是3分钟多一点 所以化身开在P2 那每次P2化身CD都能好
因为放黑水的技能是越远伤害越低的,到后期的话位置越来越小 这个技能就越来越痛 算一个软狂暴机制 放黑水的艺术 决定了boss的软狂暴时间
外场小怪优先级:
血缚精华&血缚构造体(可减速)&血缚大胖子
进P2如果场面有残留小怪 请优先击杀
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  平衡是远程DPS职业,职业特色是会在源于奥术的月蚀和源于自然的间交替。平衡的循环和5.0相比已经大幅重做,所以无论你是精于此道的老还是新手,对于新机制的解释应当能够帮到你。
  特殊的日月之蚀能量条是平衡循环的焦点。不像5.0,它平滑的自动前进,每40秒完成一个完整的循环(如果你点沉醉是20秒)。
  当其位于左边时,你的奥术法术会更强,当其位于右边时,你的日系法术会更强。当能量条到达日蚀或月蚀的&峰值&时,相关的法术最强。它会在峰值停留一会,此事你获得最大的加成,5秒后返回向着另一边前进。
  你可以把你的能量条拖近你的头像方便你观察你日月之蚀的位置,或是观察战斗中你任务头上循环的日月动画(在人物边上有提醒也能指示)。在两种情况下,左边都是月蚀,右边都是日蚀。
6.0鸟德输出手法
当你在输出DPS时全程保持在枭兽形态下。
保持目标身上的两种Dot。现在只有1个Dot按钮&当你在月蚀那边它施放月火术,在日蚀那边施放阳炎术(细节见下方)。
使用星涌术层数,永远不要让其充满3层(细节见下方)。在月蚀那边施放会加强你下2次星火术,在日蚀那边施放会加强你下3次愤怒。
如果你选了星辰耀斑,在你每次跨越日月能量中间点的时候施放。
剩下的时间全部用星火术(月能)或愤怒(日能)来填充。
  循环细节
月火术持续40秒,所以你会想要每次循环施放一次。最佳的施放时机是在月能峰值时,因为此时会有个增益,使你法术的直接伤害部分翻倍。
阳炎术持续24秒,所以你会希望每个循环施放2次来保证100%的覆盖。最好的时机是在刚进入日能阶段时施放一次,然后在峰值施放一次。
星涌术最好是在你月能峰值或日能峰值时使用(这样它强化的星火术/愤怒也处在峰值)。然而,触发坠星会经常给你额外一层,你会想要保证其永远不会到达3层的上限:
如果触发之后到了3层,立即施放一个星涌术。
如果你有2层,你会想要立即或很快施放一个星涌术,来避免其达到3层。
在0或1层的时候,在你下一个月能峰值或日能峰值稍前计划好使用星涌术。
你可以使用的更高级法术是沟通星界。这通常会损失DPS而且必须站在原地。但是,能在移动中使用还算不错了(插沟通星界雕文),来让你迅速跳至下一个峰值,让你在移动时也能有事做。你可以用它在关键时候迅速到达峰值进行DPS爆发,但通常来说你应该尽可能用超凡之盟来完成这个任务。
超凡之盟:强力DPS大招,尤其是在多目标撒Dot的情况下。在其结束时不再使你重置到日月之蚀的中间点,所以他可以用在你循环中的任意一刻。在超凡之盟期间,保持目标身上的Dot,并使用星涌术和星火术或愤怒(选择被你星涌术加强的那个)。
化身:艾露恩之眷(天赋):简单的DPS大招。一般来说要保持和超凡之盟联用(除非你有4T17效果,缩短了超凡之盟的冷却时间)。
(天赋):召唤宠物进行输出15秒。这个技能使用充能机制,所以一直留有1-2层是没问题的。你可以在触发临时增益时使用来略微提高它们的DPS。
  群体法术
当有多个目标出现时,一般是保持每个目标身上的DoT。如果这些目标聚在一起,对其中一个使用阳炎术会对所有目标施放DoT,所以这总是值得一做的。月火术可能不值得用在很快会死的目标身上。
对双目标,再外加你的正常循环。
对3个或更多目标,把你的星涌术层数花在星辰坠落而不是星涌术上(尽可能在你月能阶段使用)。
对5个或更多目标,如果目标聚在一起,就在剩余的时间里引导飓风,而不是使用愤怒或星火术。
我们在移动中的选择比较单一。使用一层星涌术通常来说不错,但如果你需要移动更远的距离,通常来说你可以不停地biu月火术或阳炎术造成少量伤害(这也不会有损失,因为Dot快照已经取消了)。
另一个选择是使用数秒沟通星界,这样你脱离移动就很接近日月之蚀峰值了,但这种用法很微妙。
通常对移动的最好解决途径是围绕它提前计划。我们的基础循环中有一些瞬发法术,你能做的最好的事就是计划在移动中使用它们。
  实用技能
复生:现在瞬发,所以实际上总是可以毫不迟疑的使用它。记得提醒他们出现在你现在所站的位置可能会有危险。
狂奔怒吼:给团队提高移动速度是德鲁伊的特殊技能,在很多情况下非常有用。留心人们何时需要它。
日光术:一个很好的远程打断外加群体沉默。其冷却意味着你通常不能把它用在PvE打断循环里,但是因为其距离远你可以做个有效的预备队员。
树皮术:在保障你存活方面总是游泳。它不受公共冷却影响,并且可以在任何时候按下。你应当在会受到任何伤害时本能的按下它。
急奔:因为只能在猎豹形态下持续,并且不能输出DPS,所以有局限性。但是它在危险的情况下依然游泳。
净化腐蚀:在小队中,你们可能没治疗来驱散诅咒和/或毒药,所以记着这个技能。
安抚:尤其是在没有潜行者或的小型团队中,你可能是唯一可以驱散激怒的人。
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魔兽世界6.2PVE攻略分享:平衡德心得及BIS表
文 章摘 要
魔兽世界6.2PVE攻略分享:平衡德心得及BIS表
  来自国外论坛的平衡德资深玩家所撰写的攻略心得,全面详细的讲述了大咕咕当前版本的能力表现,DPS水平并且详细介绍了6.2平衡德天赋、属性以及输出手法和装备的选择。
  平衡天赋独特的机制提供了一个有趣而又挑战的循环系统,和其他职业相比在dps方面表现很优秀。
  在多目标战斗中,平衡德的表现特别出色因为多目标上dot的策略。
  目录为了让你更容易驾驭这篇指南,我们将其分为7个部分。
  1.天赋选择
  提高伤害 生存
  群体控制 移动
  实用 应对环境
  用清心书卷可以轻松的改天赋 你会频繁的改换天赋和雕纹来适应各种模式的战斗,因此很重要理解每个天赋的作用和对输出模式的影响。
  2.第一层天赋 (15级)
  豹之迅捷, 野性位移,野性冲锋
  一般会在野性位移和豹之迅捷间选择,野性冲锋通常来说不是很有用。
  我们相信大多数场合下野性位移是你的默认选择,瞬间闪现 移动增速让你很轻松的躲避一些技能,特别是瞬间位移可以让你在面对某些技能时活下来。
  在较长时间内需要增速的战斗 选择野性位移。
  3第二层天赋(30级)
  .伊瑟拉之赐,新生 ,塞纳里奥结界
  伊瑟拉之赐 非常好因为它是被动的,在一场战斗中可以提高可观治疗量,我们推荐这个为首选
  新生 提供了很可靠的自疗在一些场合下可能更有用
  塞纳里奥结界 和新生一样好,但它冷却更短意味着治疗更频繁的伤害,但它的缺点是占公共cd
  4.第三层天赋(45级)
  精灵虫群,群体缠绕 ,台风
  和dps没有太大关系选择一个适合战斗需要的,台风可能更有用些
  5.第四层天赋(60级)
  从林之魂,化身,自然之力
  化身是这层最好的选择,丛林之魂通常来说差一些
  自然之力在这层没有竞争力
  6.第五层天赋(75级)
  夺魂咆哮,乌索尔旋风,蛮力重击
  和dps没有太大关系选择一个适合战斗需要的
  7.第六层天赋(90级)
  野性之心,塞纳留斯的梦境,自然的守护
  自然守护是首选,提供了稳定的治疗量。
  塞纳留斯的梦境是被动的 意味着治疗随着能量循环比自然守护更省事,但它的治疗太少了。
  野性之心很全能但在许多实际战斗中不太有用
  8.第七层天赋(100级)
  沉醉,能量平衡,恒星耀斑
  针对单目标沉醉是最好选择。
  能量平衡对多目标来说更好些(让攻击多个目标更长时间一些)
  恒星耀斑需要完美施放,甚至比能量平衡稍微还强一些,不过小小的差错就会减少他的伤害,我们不建议选择这个天赋。
  9.大雕文
  没有大雕纹会提高的dps,但是他们或多或少的会提供些帮助。
  [月之守护雕文]该雕纹会提高你魔法伤害占主要的战斗中的生存能力。值得注意的是玩家护甲不减少boss技能的物理伤害,只减少boss的近战攻击伤害。
  [狂奔怒吼雕文]如果团队需要,这个雕纹是很好选择。
  [复生雕纹]如果由你来战俘这个雕纹是非常有用的,使你战俘的目标满血,这意味着他们不会被战俘后再次立即死亡。
  10.小雕文
  [不羁星辰雕纹]很重要的一个雕纹,只要你使用星辰坠落。
  [优雅雕文] 虽然pve可能不是经常用到,但它有时很有用。
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