英雄联盟一个只会玩lol半肉半输出英雄近战的玩家怎么对付?

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lol盖伦出装加点攻略,LOL英雄联盟盖伦打法解析
发布时间:12-07-11 15:11
来源:未知
德玛西亚之力盖伦,是三个永久免费的英雄之一。虽然他在高端局和排队赛上很少出现了,但是人家对他都不陌生了。认识他是每个接触LOL的玩家都会经过的过程。盖伦是一个中规中矩的近战AD英雄,他可以作坦克、半肉半输出、打野等角色,可以说他是个百搭型的全能英雄。而且技能简单粗暴,很容易上手,非常适合刚开始玩的小白玩家。
一般情况下你应该很渴望上单,尽管宝石+盖伦的组合对线很强力。
&盖伦现在如此OP,不仅是因为他能压制其他半肉dps还因为曾经很压制盖伦的远程AD,现在搬到下路去了(比如索拉卡+薇恩的组合),所以你可以轻松的上单~你要注意当你2200+血以上时候你可能就会被对面压制了,但是2200不是那么快就能达到的血量。(可能是只对面也farm起来拥有能对付你的装备)
&现在我最热衷于盖伦的一点在于,无论你需要什么身份,他总能复合你的要求。如果你需要伤害可以出无尽or饮血or黑切,它们都起作用。
&需要防御力?那么兰顿之兆,狂徒,冰锤就非常棒。都需要的话那么就阿塔玛+狂徒吧。你也可以为了强化Q而出三相之力。的确,你需要什么盖伦就可以做到!
&减少冷却对于盖伦来说也非常棒。尽管冰冻之心带来的魔法值对于盖伦很浪费,但如果没人出而你出了冰冻之心以后对于整个队伍都很益,就像一点属性都不浪费的军团庇护之盾一样有益。
&盖伦是个半肉dps,意味着他很有竞争力。为什么你不选择李青or刀锋女or四阿哥?
&有很多原因:盖伦在游戏早期完胜他们仨。如果你想掌握早期游戏的主动权,那么盖伦是你最好的选择。盖伦可以压制很强势的对线者,比如jax和李青,所以他是一个上单的佳选。
&盖伦天生更倾向于tank甚于半肉dps,因此他可以在大量伤害下存活&&盖伦的W是个简单而又惊人的技能。
&他也不用像刀锋女那样依赖三相之力就能随意担任多面手。甚至盖伦不出肉装都能吸收一定伤害。
&盖伦很难被阻碍,他可以无视一整队敌人而杀掉对方的APC,就像刀锋女那样。但是盖伦依靠Q技能的沉默可以在APC跑掉之前就干趴他们!
&由于盖伦的E是AOE伤害,所以当对方输出瞄准盖伦的时候,盖伦承受伤害的同时开E又能让对方吃不了兜着走。
&所以盖伦真的非常强力。
先说一下盖伦的天赋:既然他是个多面手,随意加点方法可以多种多样,走输出路线就可以2208或者2280,前者是通用点出加移动速度,可以更好的GANK追杀和逃跑,后者更兼顾生存能力。如果走肉的路线就是9210
符文方面,红色固定攻击 黄色固定护甲 蓝色成长魔抗 大精华可以固定攻击也可以护甲穿透
这样的话,盖伦就可以轻松的补刀了,这对小白玩家来说非常的有用。
装备推荐 三速鞋 狂徒 阿塔玛 幽梦之灵& 轻语 自然之力
想要更肉一点可以换上冰锤 复活甲 反伤甲等装备
走高伤害高爆发的路线就出把自然之力 狂徒 轻语换成冰锤 三相和无尽
如果是打野就一定要出灯笼和龟壳了
盖伦的出装方法实在是太多了,就要看你要玩一个怎样的盖伦了。
不管是怎么方向,我都没有想把三速鞋换掉,我觉得移动速度对盖伦非常重要,为了一点防御换上护甲鞋对盖伦来说涌出不大,而且盖伦是一个特别能抗的英雄,即使他的装备很差,因为他的技能太好了。至于一些减速虚弱之类的东西,他的E技能完全可以把他们移除掉,更不需要水银鞋。
盖伦的基本连招就是QER,人多了或者在防御塔射程内就开W,一般盖伦前期一套连招QER+点燃,脆皮满血带走。
盖伦是一个优秀的团战挑起者,看准一个走位靠前的敌人,果断的开Q冲上去吧,冲到敌人阵营里,开W,不停的转,冲散他们。当然你的队友不会只站在原地看着你的,你的大可以保证你至少能杀掉一个对人。当脆皮们在后排输出的时候,冲进去,放到他!如果没有脆皮的话随便找个人砍吧。留着你的大招给想要逃跑的敌人。
你的目标是在取得人头的同时减少敌方carry的输出,而保护己方carry完成任务。
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时间:16-05-30 来源:互联网 浏览:
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  距离岩雀塔莉垭发售已经过去了一周时间,不知道大家在这段时间有没有好好开发这个新英雄呢?在上次的头条里,为大家分析了,为什么拳头公司在最近一年多的时间里不再像以前一样,每出一个新英雄都会让整个召唤师峡谷为之颤抖。毕竟五六年时间过去了,玩家们在进步,游戏背后的开发人员也在进步。
  日,腾讯正式宣布英雄联盟国服开放公测,在游戏内,当时与之对应的新英雄是齐天大圣孙悟空,但在更早之前,也就是国服还在内测甚至尚未内测时,其实也有不少的趣事可以跟大家分享。既然之前已经说到了这个话题,今天助手哥就把我自己知道的一些冷门消息透露给大家,以后无论是和同学同事吹比还是带妹都可能有奇效哦!
  一:刀妹瞎子很强?其实一开始都是辣鸡
  我们在平时的游戏里经常会说,XX太强了,让我们来削弱刀妹吧。这其实是一个梗,因为刀妹自从上线开始就一直受到Riot设计师的针对,但你知道吗?其实在刚刚上线时,她其实是个无人问津的新英雄。
  初代的刀妹,连罩杯都被削弱了&&
  一切都源于当时Riot官方给刀妹的定位,当时刀妹的英雄标签上清楚的写着&刺客&,但仔细看看她的技能,无论是被动还是大招,这根本不是一个刺客英雄该有的技能。所以在刚上线时大多数人都选择忽略了这个妹子英雄。这个情况一直持续到第一任刀妹开发师Chaox(对,就是你们熟悉的那个TSM一代ADC)出现,他是第一个开始在高分段尝试用三相流刀妹的玩家,他的开发让玩家们发现了,这个英雄原来压根就不是刺客,而是一个需要发育的后期型半肉近战。
  和刀妹一样的还有瞎子,尽管他是许多地区的国民英雄,但在2011年4月刚登录美服时,其实瞎子也遭到了大多数玩家的遗弃。在当时虽然有玩家尝试开发瞎子打上单,但和现在一样,发现他在团战里的表现实在太差了,另外当时的瞎子大招伤害非常的低,故而所有人都给瞎子打上了&伤害低&&团战废物&之类的标签。
  刀妹靠着Chaox崛起了,而瞎子则是借着Riot设计师的一波史诗级加强一飞冲天了,在某个补丁里,瞎子的大招AD加成提升了整整一倍,另外最关键的Q技能得到了修复,以前的Q技能在小兵和英雄重合时会随机选择目标,现在则是优先选择英雄,这给了瞎子去野区深造的机会,之后你们都懂的,在InSec,Nbeee等大神的开发下,瞎子成了LOL最具特色的英雄。
  二:史上最强新英雄是螳螂皎月?不,是男枪
  S2或S3赛季接触LOL的玩家应该都对螳螂和皎月这两个英雄有着强烈的印象,因为在2013年他们刚上线时,几乎颠覆了整个中单的格局,而原因只有一点,他们实在是太强了。当时的中单螳螂一级Q,二级E,大红药点燃两级必拿一血,而皎月则是靠着几乎无解的防御属性和单挑能力牢牢霸占中路一姐的位置,但你们知道吗?这两位固然很强,但和最初代的男枪比起来,什么都不是。
  日,一位新英雄在美服正式上线,在23日,也就是上线仅仅四天之后,美服官方论坛就被如般的玩家给挤爆了,原因是大家觉得这个新英雄强的有点过头了,要求Riot在削弱他的同时,在短时间内默认Ban掉他。而Riot顺应民意,在一个月的时间里连续四次削弱了这个新英雄。他就是之前我提到的男枪,格雷福斯。
  为了保证大多数玩家能理解,这里助手哥就不再赘述一些具体的数值了,简单的理解的话,第一代男枪的Q技能比起重做前的男枪伤害高了50%-70%,大招伤害高了40%左右。最早的男枪带点燃,2级AEAQ点燃,对方ADC直接就死了,对,你没看错,2级满血对拼,2秒左右就能直接将一个500血左右的英雄直接秒掉。
  男枪在连续吃了四刀之后仍然稳稳的霸占着路人局第一ADC的位置,直到在一个月后的某个补丁里,男枪的射程遭到了削弱,至此这个横行霸道的法外狂徒终于是被制裁了。在如今的版本里,打野男枪的高伤害和持续作战能力让许多玩家忌惮不已,但知足吧,如果是最早版本的男枪,不知道这个游戏会混乱成什么样子。
  三:召唤师峡谷太无趣?春夏秋冬任意选
  作为一名玩家,我们每天有好几个小时都是在召唤师峡谷里度过的,尽管每场的队友和对手都不一样,但长时间呆在同一个地方难免会心生倦意。但你知道吗?在以前的英雄联盟里,召唤师峡谷会随着现实的季节进行调整哦!
  如上图所示,除了春夏两季是目前的召唤师峡谷以外,还有枯叶满地的秋版召唤师峡谷和白雪皑皑的冬版召唤师峡谷,不过可惜的是,在S2赛季开放没有多久之后,Riot就取消了这个设定,所以也只有一些老玩家体验过了。
  四:那些消失的装备,中娅之戒你见过吗?
  随着版本的更新,除了英雄以外,Riot不断在游戏里尝试和添加各种新的装备供玩家们使用,比如在6.9补丁里更新的两件全新的海克斯道具。但俗话说得好,有得必有失,在各种新装备的刺激下,不少老装备也随着时间的流逝离开了我们。
  据助手哥的不完全统计,在这五年多的时间里遭到删除或彻底修改的装备有:
  中娅之戒(国服公测被删)
  格瑞之灯(S2赛季结束后被删)
  麦瑞德裂血手套(S2赛季结束后被删)
  神圣之剑(S3赛季被删)
  自然之力(S3赛季被删)
  利维坦之甲(S2赛季被删)
  神秘之剑(S5赛季初被删)
  阿塔玛之戟(S5赛季被删)
  黄金之心(S3赛季被删)
  冥火之拥(S5赛季被删)
  当然,碍于篇幅,另外还有写零散的道具助手哥这里就不多提了。只是这些装备里有不少放到现在都是会让人虎躯一震的神器,比如第一个遭到删除的道具中娅之戒,他的效果是提高20%法强,并且有着中亚的主动效果,换言之,就是把帽子和中亚揉在了一起。在国服公测时,这件装备由于强度实在太夸张遭到了削弱,也就有了我们现在熟悉的帽子和沙漏。
  五:全世界都玩蛮易信?各地区谁最热门?
  我们平时经常用一句话来形容国服的环境:
  &蛮易信盖猴,诺贾石寒流&
  这句顺口溜说的是国服最热门的十个英雄,而其中蛮易信更是国服热度排名前五的标杆英雄(当然,现在已经快被亚索取代了&&),那么问题来了,其他地区的玩家也都是如此吗?
  首先说说离我们最近的台服,台服最热门的英雄有三个,皮城执法官蔚,小鱼人和卡牌,小鱼人和卡牌大热是因为西门,而蔚这么火说实在的我自己也不是很清楚,如果你要玩台服的话,这三个英雄几乎每场都是被Ban或是被抢的。
  再来看看欧服和美服,在欧美大兄弟那里,最喜欢玩的两个英雄是劫和蜘蛛,这一点从S3赛季到现在都没怎么改变过。另外欧美的玩家在打法上更偏路人,说直白点就是更喜欢干架,这一点其实和国服蛮像的,所以喜欢蜘蛛和劫从某种角度来讲也是可以理解的。
  最后是有着世界第一称号的韩服,韩服由于开服时间最晚,所以国民英雄有三个,狐狸,瞎子和小丑。前两个大家都应该知道,瞎子是因为韩服盛产神瞎,而狐狸则是韩服的开服英雄,至于最后一个小丑,如果你去韩服的低分段玩的话,会发现成群结队的小丑,而且还都是那种贼套路,打法非常脏的小丑,所以大多数远征韩服的主播和职业选手,在中低分段时都会选择Ban掉小丑,以防队友被直接抓崩。
  实关于以前的事,还有很多可以讲的,今天就先到这里啦~
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英雄联盟这四个大肉坦英雄 S7的刺客伤害再高也不惧
&  英雄联盟在11月份推出了4款全新皮肤,灭世魔神系列,每个模型都无比霸气炫酷,而且价格优惠,在4900点券的皮肤里绝对是性价比最高的系列,最重要的是这4款皮肤所对应的英雄在这6.22版本里是相当强势的存在,绝对可以配得上灭世魔神这四个字。
  推荐购买理由
  首先讲讲这个版本目前的走势,增强或者重做的英雄全部都是刺客,而且这十多个英雄都变得非常恶心,那么比较脆的AD、法师这类英雄在这个版本也就会相对较弱,毕竟他们是被刺客针对的主要目标,反之,那些肉的半死,装备成型最快的坦克则是克制刺客的最佳人选,他们拥有刺客最害怕的高额血量与双抗,让刺客有来无回的控制与伤害,大家不难发现,灭世魔神的这几个英雄都是后者,都具备完美克制刺客的条件,他们分别是泰坦、巨魔、、。
  4个英雄能够完美适应版本,让你胜率飙升,4款皮肤性价比极高,而且拥有相当霸气的外表模型,大块头的皮肤往往更加超值,如果你喜欢,趁着皮肤礼包打折赶紧购买。
  大概的前言是说完了,下面是单一介绍皮肤和当前版本对应的英雄玩法。
  灭世魔神
  第一位将引发来自深渊的洪水,淹没沉眠的城市。
  皮肤鉴赏
  皮肤整体模型重做了,主打颜色为金黄深绿,金黄的铠甲配上深绿的暗流,技能的特效色彩比起原来更深了一些,说得上是特效的应该只有施放W技能时出现的护盾,价格为4900点卷,比起同等价位的皮肤性价比更低的高的离谱。
  泰坦胜率
  随着刺客时代的降临,一身控制的巨肉泰坦胜率自然而然的飙升了10多个排名,虽然说排在25并不算高,我们从提升的数据也可以看出泰坦是绝对能够适应这个版本的。
  刺客的克星
  拥有一身控制,与巨肉身板,能够适应任何阵容,拥有一个钩子技能还能够先手开团,保护能力非常强大,让切入进来的刺客有去无回。
  天赋推荐
  泰坦对线用到更多的就是技能消耗,所以凶猛系点出更多增加技能伤害的天赋,最后的新天赋战斗专注适合那些持久性战斗的英雄用来增加伤害,主产依旧是坚决系,护盾必点,控制配合最后的巨像勇气天赋产生的护盾量最高可达3个狂徒都不能比拟的血量。
  符文推荐
  携带攻速符文,利于补刀以及触发被动的控制,黄蓝双抗,还要带上增加输出的法强精华,让你前期的对线能够更快打出优势。
  出装推荐
  出门携带多兰戒或者腐败药水增强自身消耗与续航,第一件装备选择推推棒,不仅有伤害还能给予你一小段位移在很多情况都很实用,后续还是老套路,坦克搅屎棍必备的日炎冰拳振奋三件套,增加输出与双抗和血量,这时冷却缩减属性也已经叠满,你的控制作用与输出就能够最大化了,鞋子根据战局走向选择即可,最后一件装备可以选择团战类型的兰顿,正义荣耀这些都可以,这里推荐的是一件全新装备,属性是增加400血量,提供一次5500的超大范围AOE伤害与治疗友军的效果技能,死亡之后也能够释放,价格便宜,性价比非常高。
  对线玩法
  对线近战的时候,我们只需要在技能满状态的时候,利用普攻距离控制然后打一套就后撤,如此来回消耗就够,首先还是补刀不落下的情况下,等到抓了一波,对面如果不出点魔抗还出输出的脆皮基本下一波就打不过你了。对线远程的时候,毕竟考验你Q技能的命中率,其实远程爆发远远没有近战的高,就算泰坦也是一样,前面不要被消耗的太惨,等到3J或者6J有了大部分技能的时候完全可以勾过来直接和对面硬肛,对面脆弱的小身板肯定是玩不过你,这边就需要更加注重视野的掌控。
  团战思路
  在中后期的团战中一个装备成型的泰坦所具有的坦度能力是难以想象的,开启W之后的护盾也会随着生命值的升高而变得更加强大。后期团战泰坦是十分强力的先手英雄,泰坦可以依靠Q技能开团,也可以依靠R技能先手。需要注意的是泰坦的R技能要尽量给到后排C位,因为这样不仅可以对C位造成控制,也有机会给对手的前排造成击飞效果。在顺利开团之后,泰坦可以开启W之后上去敲晕对手,在团战中泰坦作为肉不需要在意自己能提供多少伤害,而只需要提供足够的控制,所以要利用自己的被动尽可能的去敲晕更多的对手,好让自己的队友更好地输出。在人群中开启E技能的效果往往是最好的,团战之中泰坦就是要依靠自己的多控制以及坦度来黏住对手的后排,从而给队友创造更多的发挥空间。而如果自己方劣势泰坦一样可以凭借优秀的多控制技能来进行对后排的保护。
  灭世魔神 巨魔之王
  第二位将引发大严寒,让海洋静止,使沙漠冻结。
  皮肤鉴赏
  皮肤整体模型重做了,主打颜色为金黄深蓝,我们要知道之前的巨魔基本上是没一个特效好的,而如今这款灭世者巨魔单从他手持的黄金神棍来看就已经相当不错了,最炫酷的就是其E技能召唤的巨型冰塔。
  上单巨魔胜率
  巨魔主打的位置还是上单,而如今的巨魔虽然数据不是很乐观,比起上个版本还是有了一定提升,拥有被动的存在使其线上对付任何英雄都能够做到完美抗压,谁说数据就决定一切呢。
  刺客的克星
  Q技能拥有削弱敌方攻击的作用,对付那些物理系刺客绝对好使,而E技能冰柱强行改变地形更是那些突进英雄的噩梦,大招可以对抗坦克,让自己成为全场最肉的存在,也可以拿来对付脆皮,让队友更快秒杀重点目标。
  天赋推荐
  巨魔是一个物理系坦克,点出攻速双吸以及战斗专注提升输出,盛宴配合被动线上无脑续航,重点还是提高坦克属性的坚决系,最终点出不灭之握,血量越高收益越高,持续战斗下也是一笔不错的续航,血量高的时候能够打出更多的输出。
  符文推荐
  玩巨魔会携带更多的攻速符文,主要源于巨魔特殊的出装,一般都会选择类似九头蛇这种特效装备,更快的攻速就能够触发更多特效,打出更高的输出。
  出装推荐
  出门腐败药水或者多兰刃,前者主要是赖线,后者适合拼的比较凶的玩家,一般情况是先出九头蛇,发育的好直接贪欲不好就巨型,总之把AOE做出来,方便推线和触发被动,后面就是减速黏人的冰拳,配合兰顿的高额护甲,巨型的减速拳黏人非常好使,振奋不仅提供魔抗血量,还能够为你各种回复提升作用,特别是被动,越是后期收益越高,自身输出已经够了,后续再出一件防御装即可,鞋子根据战局选择。
  对线玩法
  巨魔在线上的打法和很多法师型坦克类似,不要懵懵懂懂的一直拼,以补刀为主,消耗为辅,没有远程技能如何消耗,就是利用Q技能的效果先削弱敌方攻击之后再进行有效换血,打完效果就后撤,借助被动的回复几个来回之后,血量差距就会出来,要和人对拼前千万别开E技能,后手开,防止敌人逃跑或者用来阻挡打野的gank,遇到远程就老老实实先把等级提升上去,如果敌人一直在骚扰也不用慌,找到合适的时机,E技能封路,直接刚,脆皮一般是打不过你的。
  团战思路
  团战中尽量把大招交给敌方的坦克英雄,这样不仅能削弱对手的前排,帮助提高队友的伤害,还能最大化大招的收益。巨魔在拥有贪欲九头蛇之后拥有很强的推线能力。做好视野,多利用带线牵制你的对手,同时还能补充自身发育。在敌方选择抓你的时候呼叫队友在其他路展开攻势,或者在合适的时机选择传送支援。在团战中巨魔的主要目的是搅乱对手的阵形而不是孤军深入,切忌不要单打独斗。E技能在留人开团的时候非常好用,如果是对方先手,那么你的E就应该用来切断敌方突进英雄的前进路线,保护后排的脆皮。
  灭世魔神 战阵之影
  第三位将引发暴怒的暗影,将世界笼罩在恐惧中。
  皮肤鉴赏
  皮肤整体模型重做了,主打颜色为金黄深蓝,这款皮肤可以说是4款皮肤里最超值的,为什么这样说呢,主要是武器颜色上多了点青色光影的特效?错了!主要还是体现在释放E技能以及大招的残影上,仔细看下图就知道我为什么这样说了!
  打野人马胜率
  人马主打的位置是打野,并且在这个版本胜率是非常高的,直接是排进了前三,自带低CDaoe,以及AOE的伤害后的回复效果,刷野非常效率,特别是改动后的野区,比起其他打野刷野更快,自然在反野方面也可以做的更加出色。
  刺客的克星
  E技能加成后的一次gank,配合QW一套连招下来,伤害非常可观,对于那些脆皮刺客肯定能够配合队友轻松拿下人头,团战时无论是先手大招开团还是后手保护队友,大招的恐惧效果都能够完美发挥其作用,让刺客无计可施。
  天赋推荐
  人马点技能输出是没问题的,不管是gank还是刷野都会比起点攻速的效果来的好,坚决系一样是点出巨像勇气,大招开团之后受益于最大血量的护盾能够让你长时间抗住敌方五人的火力,性价比非常高。
  符文推荐
  人马的被动是由移速增加攻击,越到后期百分比的加成也就越高,中后期收益会比普通的攻击以及攻速符文更高,印记选择穿甲符文,人马的输出来源于QAQA的技能普攻穿插伤害,因此物穿的性价比极高,可以让人马的技能跟普攻输出都得到提升,黄蓝固定双抗。
  出装推荐
  先把小打野刀出了,再选择三相,毕竟要保障自己刷野的速度,三相绝对是人马的第一神器,全方面增加人马的属性,边打边加速一个技能一个特效伤害,还增加额外移速,为人马提供了整场足够的输出,后续就直接转全肉即可,打野刀蓝色红色都可以都能增加人马很多输出,附魔熔渣,提高之后的血量加成,肉装第一件板甲,增加移速护甲与血量,第二件团战型装备兰顿,第三件增加魔抗血量的治疗神器振奋,鞋子前期五级后期三级,让你全时期都保持高额移速,移速对于人马来说就是输出。
  对线玩法
  在打完己方第一个buff之后升到2级,然后跑到中路看是否有机会gank。如果有机会gank,可以学E技能,配合队友进行击杀。如果没有机会,就可以选择回到己方三狼,学W进行无伤刷野。在刷完蓝buff之后,这时人马已经3级,此时就可以到上路进行帮助队友了。总之,打野路线要根据自身习惯,以及队友的对线情况,以及猜测对方打野路线等等各种情况下进行选择。切莫,千篇一律。
  其次遇到反野,要根据对方的血量进行反应。如果对方血量不高,就可以进行反打,在反打的时候,一定要记住W技能的回血,以及疾跑对攻击力的加成。如果自己血量太少,一定要头也不回的跑。
  团战思路
  人马不属于那种传统的前排扛伤害,开团的时候利用ER两个技能,你的目标只有一个就是敌方后排。在三件套出完后你的抗性已经很高了,利用三项输出成吨的伤害直接把敌方核心输出秒掉就行了,这么多抗性装的存在即使你无法瞬间击杀目标也能直接把他弄残,当敌人转身攻击你的时候让队友冲进去输出,你扛住伤害就为队友创造了输出环境。
  人马是一个前中期强力的英雄。尽量避免一味往后拖,毕竟你的瞬间高爆发在前中期才能体现出来,越往后期拖人马的伤害打不出来,遇到一些高输出的后期ADC会很尴尬,例如VN,女警这类英雄能迅速和你拉开距离输出毁灭性的伤害。
所以能在前期一波团中推就不要磨磨蹭蹭到处浪,说不定敌人抓住机会赢下一波团战直接翻盘。拖到大后期你也顶多提供一个控制了。
  灭世魔神
  当时间也结束时,第四位将引发究级烈焰,吞噬能见的每个不幸灵魂。
  皮肤鉴赏
  皮肤整体模型重做了,主打颜色为金黄紫色,他的所有技能都附加了紫色与金色的光影特效,让人看起来特别高大上,开大之后也帅了许多,原来朴实的斧子变成如今的基佬紫法杖,只要4900,还不赶紧入手收藏!
  上单狗头胜率
  四个小伙伴中唯一胜率下降的英雄,但是并不影响他成为版本霸主,他被动的续航以及W技能的残废能够帮助他压制很多敌人,让自己安心发育,比如说专门用来对线针对物理刺客。
  刺客的克星
  狗头最大的亮点就是拖,后期非常肉,均势发育下就能够打出比AD还高的输出,当然必须是在保障发育的情况下,这四个英雄当中最不怕刺客的就是狗头了,一个残废让突如其来的刺客再也没有了用处,大招E技能开起来的时候光是AOE的持续少血就够对面喝一壶。
  天赋推荐
  首先点出技能伤害,让主要伤害技能Q的输出更高,其余就基本是护盾量加血量的续航天赋,全部点出来,方便抗压,关于新版本双刃剑对于狗头这种输出型坦克也非常好用,最终坚决系点出与狗头绝配的不灭之握,由血量决定后期的特效伤害以及回复量。
  符文推荐
  一套普通的AD符文即可,狗头并没有太多讲究,主要靠积攒Q技能的伤害,自然是少不了攻击AD的加成,双抗帮助狗头更好的完成抗压。
  出装推荐
  出门腐败药水,遇到比较恶心的对手就多兰戒主E过渡,这套路大家都明白,第一件装备最好是肉装,首先保障自己的安全,能够在线上存活更久才能更好的积攒Q技能,遇到法师振奋提高被动回复,增加魔抗血量,物理就冰心给予你大量护甲以及冷却缩减,反正两件套完了就三相或者冰拳,顺风前者逆风后者,都是能够给予你额外特效的神器,这会就满冷却了,叠加Q的速度就会比前期快上一倍左右,均势发育到了中后期打boss就出山了,后面的板甲兰顿让你更不容被风筝,鞋子选择水银,减少控制带来的威胁。
  对线玩法
  在前期,最痛苦的时间段,由于狗头自身打法的限制,导致你必然抗压。而且在比赛特殊的无脑1级团更是常常会让你面对出门多400的对手。本时间段重要的就两件事,第一是不要干,就是怂;第二是跟你们打野沟通好,除非对面有明显的越塔倾向,否则请己方打野不要来帮忙,你几乎不可能赢下这个时间段的任何
2v2。通常在你买了第一个大件后,游戏就进入到中期,这个时间段,只要你前期没有受到对面的特殊照顾,一般来说,狗头都能抢下大多数对线的主动权,如果可能的话,可以尝试击杀对面,尤其是前期对线部分提及的一些有很大的击杀可能性的英雄。视野在这一阶段显得极为重要,早升饰品有助于你站稳上路这条很不安定的线。
  团战思路
  在团战中,你有两个选择,保护你们的AD/AP CARRY或者去突进对面的AP/AD
CARRY,而每次团战你的选择可能都有所不同。如果你们的ADC拿了你方大部分的人头,也就是你们需要靠他打伤害,那么你应该优先保护他,任何想接近他的敌人有应该被干掉。如果你们的ADC自身有很高的机动性比如探或者小炮,你可以突进对面的ADC而不用保护他们了。第三种情况对面控制太多,比如你摸不到女警+的组合,那么你就好好的保护后排吧。
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周免英雄 11-23
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