lol诺克萨斯之手手改版之后多少人卸载了游戏

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德莱厄斯也算是一名老英雄了,在最开始的版本中,他的大招收割能力极强,杀人就重置大招CD的特性让他的对手们不寒而栗。
后来Roit对他进行了一轮削弱,虽然如此,这个英雄的作战能力依然非常优秀,个性鲜明的他拥有非常多的拥簇。
于是在刚刚更新过的这个版本中,诺克萨斯之手迎来了一轮重做,重做后的他被定义为重装战士,拥有以往的英雄所没有的特性,让我们来了解一下这个英雄的特点吧。
英雄优缺点
高额真实伤害
线上能力强悍
碾压敌人的爽快感
没有位移能力,机动性非常差
容易被风筝
逆风局表现较差
被动技能 出血
德莱厄斯将他的攻击瞄向目标的战略部位,让目标流血不止。这个效果最多可叠加5次。
叠加五层流血或者使用大招击杀英雄后会进入血怒状态。在此期间,德莱厄斯获得40-200点额外攻击力,并且对所有攻击到的敌人施加满层流血效果。
分析:之前版本的被动造成的是魔法伤害效果,但新版被动做了调整,把被动的伤害改为了物理伤害。并且删除了移速加成,这让诺克这个本来就腿短的英雄更难接近敌人。
取而代之的是新版的被动在叠满5层流血被动之后将会给诺克增加大量的额外攻击力,在这个状态下的诺克萨斯之手的攻击将对所有敌人增加满层的流血效果。
所以他在团战的时候需要想尽办法先把被动叠满或者使用大招斩杀一名英雄,这样他就会在之后的战斗中势不可挡。
Q技能 大杀四方
准备0.75秒,对附近的所有敌人造成20/40/60/80/100(+1.0/1.1/1.2/1.3/1.4AD)物理伤害。在该技能靠内半圈的英雄会被斧柄攻击,受到50%的伤害,并且将不再受到流血效果影响。每命中一名英雄,德莱厄斯会回复10%已损失的生命值,最多30%
分析:新版Q技能是一个延迟类技能,诺克萨斯之手在使用这个技能的时候会先准备一下,然后才会打出攻击。
与原来不同的是,Q技能再也不想原来一样可以在近身的时候叠被动了,只有在技能外圈的敌人才会收到全额伤害并且会被叠加一层被动。
所以在11近身格斗的时候就不要放Q了,除非你需要这个技能的回血效果,不然的话使用普攻叠被动,等到对方英雄上套的时候再使用技能。
另外,释放Q技能的时候是不能使用闪现的,所以想用Q闪的朋友死了这条心吧。
W技能 致残打击
下一次普通攻击会造成140伤害,并使目标的移动速度减少90%,减速持续1秒。
冷却时间:9/8/7/6/5秒
分析:W技能仍然是诺克萨斯非常重要的技能,这个技能的好处有以下几点:
1.重置攻击,如果你手够快的话,可以在最快的速度打出普攻之后使用W攻击接上下一次攻击,经过测试除非你攻速堆到2.5,否则不会比这个快。
2.高额减速,诺克没有任何加速技能,也没有硬控,W的减速效果非常高,在这1秒内你能够做出尽量多的攻击就能打出更多的输出。
E技能 无情铁手
被动:德莱厄斯的物理伤害会无视目标5/10/15/20/25%的护甲。
主动:德莱厄斯横扫面前的所有敌人,并将他们拉到自己身边,被拉的敌人的移动速度将减少90%,持续1秒
分析:E技能可以说没有改,只是增强了一下增加了一个90%减速的效果。这样使得诺克萨斯之后可以把减速效果分开使用,E技能的减速用来起手,被拉过来的敌人至少可以使用普攻攻击2次叠2层DEBFF,然后使用W重置攻击,敌方英雄又会被减速90%这样再进行走A的话就可以很轻松的叠满5层DEBUFF了,掌握好走A的节奏在对付没有位移的英雄时很容易叠满5层DEBUFF。
R大招 诺克萨斯断头台
跃向目标英雄并进行致命打击,造成100/200/300(+0.75AD)真实伤害。目标身上的每层出血效果,都会使诺克萨斯断头台额外造成20%的伤害。斩杀一个敌方英雄后,所有的附近小兵和野怪将会战栗数秒
如果诺克萨斯断头台击杀了目标,那么德莱厄斯可以在接下来的20秒内再次施放诺克萨斯断头台。当R技能满级之后,这个技能在斩杀敌方英雄之后将使技能完全冷却。
分析:因为诺克萨斯之后的被动机制改变了,所以叠5层DEBUFF然后使用完全伤害的大招更加容易了。
大招有两种用途,相互之间不产生冲突:
1.击杀之后获取被动奖励,之后5秒内你将增加大量AD,普攻和Q技能将给对方英雄挂5层DEBUFF。
2.在击杀被满DEBUFF的英雄将造成高额的伤害。
所以你想用好大招打出高伤害的话,至少需要用大招秒1个人,或者叠满5层被动后使用大招,相比之下前者更容易一些。
主W副Q或主Q副W
现在诺克的Q技能的功能性更强,在对线的时候你可能需要使用Q技能在耗血的同时为自己回血,但是用来打伤害的话效果并不怎么样。
W技能可以提供大量的减速效果,但是提升等级只能减少技能CD不能提升伤害。
所以这两个技能怎么加都可以,我个人的话会选用主W加点,这样可以在短时间内打出更多的控制,Q技能的伤害非常不稳定,对方也不会一直被你Q中,甚至还没有E技能有用。
天赋方面不建议使用攻击天赋,诺克萨斯之手前期的对线能力一般,改版之后他更难操作前期伤害更低,需要叠被动才能打出高伤害。而且他的腿短,所以我建议你使用防御型天赋。
符文方面我挑选了注重于对线的符文搭配。
红色AD,黄色护甲,蓝色魔抗成长或者魔抗,精华采用2个攻速1个护甲的搭配。
诺克萨斯之后前期的对线能力比较差,并且他的攻速成长非常低,为了改善补刀的手感,我插了2个大攻速符文,多插的话并没有太大意义,毕竟他是一个技能型英雄而不是依赖普攻来进行战斗的。
出门装一定要选择多蓝盾。多兰剑回血效果远远不如多兰盾,并且因为诺克的Q技能可以百分比回血,怂起来的话是没有人可以压制他的,你需要关注的是对方打野的动向,他比较怕被蹲。
首要合成:
黑切和亡者板甲是一定要出的。
诺克的被动Debuff是物理伤害,所以只要他在命中敌方英雄之后被动每一条伤害都会叠1层黑切的特效,并且因为黑切有增加移动速度的能力,非常非常适合新版诺克。
亡者板甲提供的额外移动速度正好可以弥补诺克前期移动速度的不足,出了鞋和亡者板甲之后你的移动速度就会增加将近100,效果堪比五速鞋,并且不会在挨打的时候下降太多。
中期过度:
如果你能打的很顺,想要再出一件输出装的话,巨型九头蛇就可以满足你的需求。
这件装备可以增加诺克的清线能力,最重要的,是巨型九头蛇可以重置普通攻击,所以在拥有了巨型九头蛇之后,诺克就可以重置2次攻击,操作得当的话你可以在1秒的减速效果内打出AW1的一套连招,瞬间攻击3次,造成大量伤害的同时还能附加3层Debuff给对方英雄,非常实用,诺克不需要任何攻速装备,有了这个就足够了。
出防装的话之前已经出了黑切和亡者板甲,之后的最佳选择是振奋和冰心,这两件装备很常见就不一一说明了。
这就是诺克的神装,你可以把冰心振奋换成别的防装,效果也差不了多少,他是一个重坦克轻输出的英雄,因为他的被动在叠满层数之后可以增加非常多的攻击力,所以不需要做太多输出装仍然可以打出不不俗的伤害。
如何玩好新版诺克?
可以说诺克的伤害有很大一部分是来自于被动的贡献,而新版诺克更加如此。他的Q技能非常不稳定,W基于普攻,而R技能的伤害更是与被动的层数有关。更不要说满层被动之后可以给诺克增加的强大输出能力,无论怎么玩,你都应该先把诺克的被动玩透了。
几个关键点:
1.做好走A。新版诺克的攻击距离为200,比原来远上很多,他在配合E技能的时候可以多走A一下,这点细节很有可能会影响你最终的输出。
2.E和W技能不要一起交。W技能可以重置普攻,E过来人之后也会有减速,所以不要在E的时候开W,正确的手法应该是E A A W
A,如果你觉得不靠谱怕连不到最差也可以连EAWA,这样是完全不会漏的。
3.控制好大招伤害。一定要使用大招秒掉人,这样你在团战的时候拥有了特效以后就不一样了,增加大量的AD在攻击到敌方英雄的时候会延续这个BUFF,最高200点AD对伤害的提升非常显著,有的时候我们没有机会去叠5层Debuff,就必须要依靠大招斩杀来获得技能效果了。
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LOL新版诺手有什么变化 诺克萨斯之手重做技能属性详解
LOL新版诺手有什么变化 诺克萨斯之手重做技能属性详解
14:08:00来源:斗蟹游戏编辑:D仔4959
  LOL新版诺手有什么变化?诺克萨斯之手重做技能属性详解,继船长,女枪,剑姬之后,又有四位英雄被进行了重做,看来这回拳头设计师是要大刀阔斧的改革以前的老英雄了,这些被重做的有新版的盖伦,诺手,金属大师,蝎子,现在就先跟小编一起看看新版的诺手有什么变化吧!  lol8月活动大全:  LOL8月7日周免英雄:  LOL8月7日半价皮肤英雄:  诺克萨斯之手德莱厄斯  综合  每级伤害从3.5提高至5。  每级生命值从93提高至100  每级护甲从3.5提高至4。  射程从125提高至175。  基础攻击速度从0.679降低至0.625。  每级攻击速度从4%降低至1%。出血(被动)  每当敌人达到最大出血层数,或死于诺克萨斯断头台,德莱厄斯进入血怒。血怒激活时,德莱厄斯获得40-200点AD加成,并对敌人施加最大层数的出血。  流血伤害从12-36降低至10-27。  流血伤害从魔法伤害改为物理伤害。  敌对英雄流血时不再获得移动速度加成。大杀四方(Q)  挥舞前现在有0.75秒延迟。  每击中一个敌对英雄德莱厄斯恢复10%已失去生命值(最多30%)。  外圈伤害从105/157.5/210/262.5/315(+1.05额外AD)改为20/40/60/80/100(+1.0/1.1/1.2/1.3/1.4总AD)。  内圈伤害从66%降低至50%。  被内圈击中的敌人不再获得出血层数。致残打击(W)  伤害从120/140/160/180/200%改为全等级140%。  减速效果从20/25/30/35/40%提高至40/50/60/70/80%。  减速持续时间从2秒降低至1秒。  不再降低攻击速度。  冷却时间从全等级8秒改为9/8/7/6/5秒。  每层出血不再降低基础冷却时间。  法力消耗从30/35/40/45/50降低至全等级30。无情铁手(E)  修正了敌人在德莱厄斯施放无情铁手时逃离范围仍然会被拉过去的问题。  施法时间从0.32秒降低至0.25秒。  目标被拉过去后会短暂地减速。诺克萨斯断头台(R)  伤害从160/250/340降低至100/200/300。  重新施放不再返还法力值,而是改为重新施放不再消耗法力值。  3级时,克萨斯断头台不再消耗法力值。  斩杀敌对英雄时,附近所有非英雄敌人都会恐惧数秒。  新版诺手视频预览:  以上是斗蟹小编为带来的LOL新版诺手有什么变化?诺克萨斯之手重做技能属性详解的最新消息,希望对大家有所帮助!
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游戏语言:简体中文
游戏类型:
游戏大小:757.20 MB
更新时间:
官方网站:
操作系统:WIN7 / XP
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今日游戏推荐> 5.7版本大解析:盖伦与诺克萨斯之手的最终对抗
  似乎拳头公司希望更多的看到德玛西亚与诺克萨斯在上路的对决,因为他们刚刚在这个版本当中增强了盖伦以及德莱厄斯。盖伦的一级大招冷却时间下调了四十秒,因此与盖伦对线时,敌人会有更多被击杀的压力。
  同时,德莱厄斯前期的大招也得到了一定的增强,当他使用此技能击杀对手时会获得少量的法力值返还,也就是说在前期的战斗当中他可以更多的使用自己的技能。
  不过这次对于德莱厄斯最大的改动就是在他十六学会三级大招之后,这时候他的大招击杀目标不仅仅可以返还全部的法力值,而且能够彻底的重置技能冷却时间。这样大招就回到了之前的状态,也就是说他的后期收割能力将变得更加致命。
  虽然这两个家伙可能都不会在职业比赛当中出场,不过对于暮光之眼 慎的增强却使其有可能出现在我们的屏幕当中。他拥有远距离伤害的技能,坦克装备收益很高(目前坦克英雄可是相当的火爆),而且技能还有传送的效果,再这次对于大招彻底增强后慎又有了很强的竞争力。
  他的大招在全等级的冷却时间都进行了下调,满级时总计降低了四十秒。由于暮光之眼可以更频繁的使用大招,因此慎的分推带来了更多的压力,在需要的时候,他可以更从容的使用大招支援队友。不过他与其他顶级上单的对抗能力以及面对换线战术的表现可能是阻止其重返职业舞台的关键弱点。
续航能力的削弱
  在近期的职业比赛当中,赫卡里姆以及茂凯一直都是统治级上单英雄。茂凯具有极强的先手能力而且几乎无法被击杀,而赫卡里姆的对线和分推压力无人能及。
  这次补丁当中赫卡里姆以及茂凯都失去了一些续航能力,前者的五秒回复属性进行了下调而后者的被动治疗效果在前期得到了削弱。这使得我们在面对这两个英雄的时候都将有可能把其血量耗低。
  考虑到赫卡里姆对于水晶瓶的依赖,这次改动会使其更多的留在线上,而茂凯的前期能力也没有太多的影响,因为百分比的生命回复下调对于对线阶段没有太大削弱,但是在做出催化神石之后就比较明显了。
熔渣巨人与魔沼蛙削弱
  考虑到当前版本坦克打野相对于战士打野的威力,似乎游戏变得更加侧重于坦克型英雄的阵容了。从目前看来这种转变确实新鲜有趣,但是时间一长,我们就会发现英雄联盟再次回到了过去那种缺乏多样性的状态下,只不过是受到追捧的英雄类型产生了变化而已。
  不过拳头公司似乎已经意识到了这个趋势,所以对于熔渣巨人以及魔沼蛙的削弱是为了避免出现坦克英雄一家独大的情况出现。将魔沼蛙的生命值加成削弱一半,可以有效的降低打野英雄的清野能力以及在团战当中制造的伤害。
  无论我们是否会在将来看到更多此方面的改动,拳头公司都已经在有条不紊的对游戏进行适当平衡。
游戏港口 责任编辑:肥猫
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诺克萨斯之手 德莱厄斯 经典 --- 2015改版皮肤 技能...
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诺克萨斯之手 德莱厄斯 经典 --- 2015改版皮肤 技能展示
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