lol狗熊上单天赋在高端局出场率高不高

我终于理解了为什么高端局女警出场率那么低!_lol吧_百度贴吧
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我终于理解了为什么高端局女警出场率那么低!
中期几乎 A不死人。。。。刚才玩了盘 真的 各种残血A不死 技能也没爆发。。0/5/13后期输出10/8/19..还差点五杀
这是某主播,5滴血1v3反...
这个改的感觉有点强啊 u...
抽样分析结果: 周瑜:...
首先是阵容,从满屏幕的...
请问各位大神什么是高端...
不服来打我啊
像我前几篇帖子的高端局...
有人说鬼剑上不了高端局...
一局是酣畅淋漓,一局是...
这个版本真心不适合女警
毕竟你高端局,我这分段就喜欢女警这样前期厉害点的,线上不吃亏
怎么会没输出,无尽红叉轻印血后期输出碉堡了。
我大嘴三项无尽红叉咱俩站撸,不要跑。
后期最废adc ez,不服辩
女警中期确实不行,相比男枪那种高爆发的基本被完爆,不过前期能取得大优势的话还能顺利度过的。
中期弱的一B现在刺客被削中期能输出爆炸的火了轮子妈小飞机
确实 我觉得好弱.
好玩的游戏不会腻,
弱弱的问句怎么高端法 早点破甲呗
也不知道你的中期是什么 对面上单大野发育的也太好了吧 无尽黄叉攻速鞋的女警输出不是很差好吗
中期是不好 但后期手长的优势又来了
玩adc最讨厌对面上单起来 真的让人很无奈
前期打的对面不要不要的
表示低端局玩的很爽
加入贴吧妹子团获得,
加入贴吧妹子团获得,
低端留技能抢人头,无。技能意味着抢人头,只感觉个人数据好看便是不坑,无团队概念,不注重细节、把错觉当感觉,把残血当残废,敌方英雄我方2b的集锦多数大由此而来…风气所致…难!
貌似寒冰出场率也不高啊
前期和大后期ad
前中期没人头输出太低
我就喜欢女警
现在sb女警少了很多,原来见过这样的女警,你玩个风女给他套盾他都不去a人的,对面一个加vn你都不敢去a那要你何用
压线压不过滑板鞋,滚雪球滚不过,控制不如寒冰,打肉打团不如VN老鼠,爆发不如男枪飞机。要你何用
女警就是中期乏力~
女警就是稳,前期稳健压人,中期稳健刷兵,后期无敌。
好玩……用了铁血,手感好的不得了
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保存至快速回贴lol,狗熊上单可以吗?厉害吗?_百度知道
lol,狗熊上单可以吗?厉害吗?
冰心,主w副e,总结狗熊上单不错,后期狗熊玩的好堪比刀妹,打团尽量打后手,女妖,注意自己跟对面打野,剩下的都是一些前排基本的事,振奋,火甲,对线稳到3级再拼狗熊上单一直很强势,只是会的人不多。火甲可以换成女妖,兰顿,三项,值得练,甚至能跟一些强势上单硬拼不虚,等队友进场了再去后排粘人或者保自己后排,看你自己,就是没突进容易被减速风筝,你前期有被动就是最大的优势,出装鞋子
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前期对线呐尔可以上单,厉害算不上,配合狗熊的被动生命恢复会得到很大的生命值回复,中期打团容易被风筝,在现在打野道具更新以后肉坦带惩戒附魔熔渣巨人上单都可以,团战时候开个大招能造成不错的群体伤害,出个正义荣耀可能会好些、人马都不会有优势。但是狗熊相对的手比较短,人马,在有大树
那要看你打什么段位的了。白银黄金段随便玩。但是高端局上单狗熊是绝对不可能的!至少版本问题
关键看对面上单选的什么英雄,如果对面是脆皮输出型,像剑姬蛮王这种,你只要死出肉,出护甲,就很好打。如果是半肉,像武器,刀妹等,则不太好打。总之,一定要在有被动的情况下在和别人拼!
可以,对近战英雄还是挺厉害的。半肉
非常厉害的,狗熊上单三项或破败后全肉,叼到飞起来
还行 容易崩
鳄鱼他们太变态了
还可以,,
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出门在外也不愁lol6.8版本什么上单最强 6.8版本上单胜率排行榜
发表时间:&&出处:本站整理 &&责任编辑:小白菜&&标签:
lol6.8版本什么上单最强?下面小白菜为大家带来的是美服和韩服6.8版本的英雄胜率榜单,以及这些上单的玩法攻略,新版本新气象,每个英雄都有崛起的时候,从团战从对线,从高端局这些英雄的数据就能看出这个版本英雄的强弱
美服和韩服6.8版本的英雄胜率榜单
LOL6.8强势上单天赋推荐
1、战争之王 潘森:
在天赋的选择上更多人会选择雷霆领主的法令,为什么呢?很简单,在当前版本中上单对于节奏的掌握权至关重要,能否和打野联动带起节奏是考验一个上单的标准。雷霆这个天赋本身就是属于一个相当暴力的天赋,直接造成额外的伤害可以为你补充额外的输出。
冥火虽然胜率高,但是前期的作用微乎其微,在你AD大件还没有出来的时候冥火的伤害很低,并且在前期如果要用Q消耗来触发冥火的话耗蓝实在太高,相反,潘森在前期三级的时候需要抓住机会W定住后直接QE打小爆发触发雷霆来强制把敌人打出兵线,再配合打野的话能够快速击杀敌人。但是冥火也不是说完全是不行的,到了中期出完一两件AD大件后,潘森能够利用冥火在一套技能打完之后不断用Q戳敌人来触发冥火造成额外的伤害,并且冥火没有CD时间,在中后期冥火的作用更大。前中期建立优势的时候选择雷霆是最佳的。
2、齐天大圣 孙悟空:
猴子选择天赋时绝大部分的人都会选择雷霆,因为猴子不擅长打持续战,他需要的输出环境就是EQA触发雷霆打出最高的伤害直接把敌人打退,如果敌人还要追击的话就用E突进后提供的额外攻速来造成输出。如果出不灭的话猴子本来就不是缠斗型的英雄,你需要跟敌人打4秒才能触发一次,而你EQA的时间只要一秒,剩下的三秒如果敌人有控制的话可以直接把你控制住,没有控制的话可以和你拉开距离后输出,可以说如果要点不灭的话你白白浪费了你这么高的技能输出。
猴子的任务是在前期(如果逆风的话配合打野)打出最高的输出,尽快时间把AD大件出来后去打团造成巨额的AOE控制以及伤害,不灭的话慢慢耗实在太拖节奏,并且在关键时候雷霆能为你补充额外伤害来创造残血反杀的奇迹,而不灭偷取的生命值并没有雷霆直接造成的瞬发伤害高。
3、审判天使 凯尔:
天赋普遍的天赋都是战争热诚,因为天使主要是堆攻速和法强来在E的持续时间内用Q黏住敌人后造成最高的AP输出,并且由于E触发后造成的是混合伤害(攻击力+法术强度)战争热诚能够不断提升你的伤害,达到&越A越痛&的效果,这也就是为什么绝大部分的天使会尽早出羊刀的原因。而相比之下,雷霆只能造成一个瞬发的伤害,造成后还有很长时间的CD,在这一段CD期间你会错过很多输出的好机会,天使更偏向于一个持续输出的高伤害英雄,而不是一个打瞬间爆发的英雄,因此雷霆并不适合天使,热诚更是主流的选择。
但并不是所有英雄都因为不灭之握的削弱而放弃这个天赋,仍然有一些英雄坚持选择不灭之握作为最适合他们的天赋
4、炼金术士 辛吉德:
辛吉德和前几位英雄完全不同,Q技能的存在就注定他是一个持续作战,依靠缠斗获胜的英雄,因此雷霆绝对不适合他。而辛吉德主要的两种就是冥火和不灭。主流还是选择不灭,辛吉德手很短,Q技能释放后你必须要用软控黏上人才能输出,这就代表着辛吉德需要直接冲上去,一旦进入缠斗后,在前中期辛吉德的血量不是很高,硬打的话不一定打得过,因此他需要在战斗中不断回复才行,而这就完美符合了新版不灭之握的特性---在与英雄的战斗中每4秒触发一次。
出了冰杖之后更是如此,只要你黏住了人,就可以不断造成伤害,触发不灭后还能获得额外的生命值。而冥火虽然能造成额外的伤害(与你的Q魔法伤害相叠加),但是不能对炼金的生存能力有任何保证,这就会导致硬要冲上去的时候直接被吃一套伤害只能被迫回泉水的情况发生。因此即使不灭改动了,炼金仍然非常适合这个天赋。
5、雷霆咆哮 沃利贝尔:
狗熊的输出方式很不同,他不属于瞬间高爆发的英雄,更多需要通过不断平A触发W的被动来造成最高的伤害,因此他的选择有两种,第一种是带不灭之握,第二种是带战争热诚。如果带不灭之握,本来就是线上缠斗,狗熊可以把敌人抱过来后用E减速持续缠斗的过程中不断偷取生命值获得续航,并且在敌人想要逃跑的时候直接使用W技能造成巨额的伤害。
狗熊由于W技能能提供额外的攻速,只要能用Q和E黏住敌人后可以不断输出,这个时候战争热诚能提高他每次平A的伤害,造成更高的伤害最后再用W收割敌人。但是热诚很明显的问题就是很难叠加,遇到莫甘娜这类有硬控的英雄,你在团战中甚至会一层都保持不了。因此为了求稳,狗熊还是主要选择不灭之握。
在6.8版本中随着不灭的改动,上单英雄的格局发生了变化,因此,选用正确的天赋搭配正确的英雄,能让你更快适应版本,并且在游戏中大放光彩。
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1.慎开大到卡牌身上,卡牌放大,两人会一起飞走,简称双飞。
2.盖伦的e可以暴击,所以,你懂的!
3. 石头人的大招不能穿越建筑物,但是可以越地形。
4.皇子的大招地形很小,随便一个位移都能出去,就算是龙龟的撞。
5.维鲁斯的技能出飓风是有效的!!所以很强大。
6.基兰和狗熊互相杀死后有金币加成!
7.女枪的大招可以触发黑切,所以!!!不要吃他所有的子弹。
8.可以把两个装备拖出一个小空,让别人以为你查了眼。
9. 英雄联盟的左上角是返回主页的!(目测很多撸友都知道吧}
10. 仔细看看游戏中的商店,你会发现有个返回键,不用害怕买错装备了。
11.玩机器人辅助的时候是不是因为常常勾不到而烦躁呢?下面我的方法让你出勾必中!对线的时候你排掉自己草丛的眼,躲在里面,然后在所有人里面打字嘲讽对面adc或者辅助,比如说:ez你个菜比,5分钟才19个刀渣渣,打完sala?琴女你个猥琐比,你司马啦?然后看对方动向,要是不动了铁定是在打字骂你,这时候出q别说你勾不中!
12.在极地大乱斗中,你看见对方草丛有个小动物对你伸舌头,那就望草里猛打技能吧,肯定有人。
13.蛮王在除了击飞以外的所有状态下都能开大!
14.引燃不能重叠!!5个和一个差不多。
15.军团不能叠加,一个队伍出一个就可以了。
16.裸大件不可取!!会死的很惨,看见这样出的都是小学生。顺风局除外。
17.对面两人越塔强杀你你杀死一个然后死是亏得,因为对面多了一个助攻一座塔。
18. 老鼠开大以后对防御塔没有伤害,不要手贱!!!
19. 龙龟的大招对防御塔有伤害!
20. 扎克的被动可以被传送,而且是免疫!
21.寒冰的大招可以被猴子的分身给挡住。
22.adc最后一件装备可以尝试出中亚!注意!是尝试!2.5秒的免疫!如果对面控制太多!这点春哥无法做到!而且春哥冷却时间5分钟!性价比!
23.你能单挑12个超级兵么,不可能,除非你是1000多补兵的狗头
24.治疗在短时间内多次使用效果减少50%。
25. 盖伦的e可以取消,不要傻傻的蹬放完在放大。还有第10条完全看你手速的问题,放完立马取消就可以了,春哥5分钟冷却。中亚多久?
26.婕拉的种子长成植物可以抵挡机器人的钩子!!
27.扎克的血月多自己越大!!没有上限!所以你可以试试五狂徒的。
28.掘墓者不是让你复活!!!!只是让你在活10秒!不要逃跑,没用的!本人经常遇到这种脑残队友!复活了就使劲往回跑!!
30.劣势不断团,优势不断偷,除非是碾压句此团非彼团,此偷非彼偷。
31.小炮的后期攻击距离最远没有之一。
32.大部分adc打不过贴脸剑圣vn除外
33.洞察很厉害的,不要小看。
34.艾希很厉害,她在一级时去下路一个暴击加万箭齐发250多点上海还有减速!!配合队友特别吊。有人说得学了q。W才有减速!
35..回城的一瞬间进草和回城的动画是一样的,!!!
36. 武器,盲僧最好自带眼,越过地形逃跑百事不爽。
37.暗黑元首的抓可以抓扎克的被动但没用处,5秒照样复活。
38..A地板走A攻击后摇最小,鼠标走A后摇略大。
39.蛮子和其他AD英雄对A时,W不一定要留到对面跑了才用。[蛮王W减地方攻击力]。
40..知道以前武器能1V5的原因吗,被动攻击力,法强加生命值,最重要的是 闪避属性(如今版本武器依旧1V2)。
41..金属的大招控制的灵魂有他被动和装备的效果。
42..被莫甘娜大到的carry们。有85%的人第一时间会想逃跑!
43. ap德邦总管,单挑大龙,单挑防御塔 而且不会减血【玩过AP信的,肯定懂】。
44.满冷却缩减的巨魔能无限用E堵口子,期间只有0.4秒真空期,有妙用。
45.盒子大神不要辩了,在官网的帮帮精灵中,它会告诉你蛮王剑姬是ADC。
46..寒冰大招也能抢大龙,尤其是AP寒冰。【玩过就知道了】。
47.不要小看提莫,提莫是强力的上单英雄,同技术提莫能压盖伦兰博蛮王熔岩炼金等许多英雄。【你们懂得】!!!
欢乐一下;提莫和女警在洗手,肥皂掉了,提莫问女警:你能帮我捡下肥皂吗?女警心中暗想:我身高1.7米,今天穿短裙忘了穿内裤,而提莫身高0.8米,我蹲下后臀部离地面1米,提莫的小弟弟离地0.2米根本威胁不到我的木耳,此肥皂可捡。 于是乎女警大大方方的弯下腰捡肥皂,正当女警捡肥皂时,提莫在后踮起了脚尖,调皮的伸出了舌头。
48.上单英雄强势期:一级,剑姬船长螳螂。 二级:赵信,皇子,龙女,盖伦,提莫,盲僧,锐雯。 三级:螳螂,锐雯,龙女,Ud,杰斯,蜘蛛,鳄鱼,潘森。 四级:兰博。 五级:刀妹。 六级:猴子,诺手,鳄鱼,皇子。9级的吸血鬼。 不要在某个英雄强势期中和他拼。【要不然就是找死】。
49..三路水晶全破很难翻盘,能翻盘真是大造化,值得你说出来炫耀。【三路超级兵,无法直视】。
50.通过一次人机发现,巨魔也是偷塔狂魔,拆塔速度居然不比剑圣慢。
51..蚂蚱的虚无盲区会造成成吨的伤害,珍爱生命,远离粪池(楼主的打野龙龟从上面来回走一趟掉了半档血)!
52.GG的意思是good game,二逼青年会以为是 goodbye garbage!【GG的真真意思】。
53..蛮王,巨魔,瑞兹,疯狗,人马,狗头,炼金,吸血鬼这些英雄更适合带疾跑而不是闪现,对面有皇子另算。
54.不要顶着大龙和敌人开团,一是大龙会降低你50%的攻击,二是大龙会无形中造成成吨的伤害。【要记住啊,切记】。
55.死歌到六级直接开大,能有效的帮助队友建立线上优势,同时对面打野也会痛苦无比。
56.前阵子无聊的美国人做了英雄单挑测试,六神装第一是波比,第二是武器,第三蛮王。如果不带点燃等减治疗第东西,第一仍旧波比,第二是Ap赵信,第三是狼人。有波比大神解释下吗?
57..关于解说,学技术看看Jy,董小飒,7M(纪念我逝去的7M),搞笑看的小智,曹破天,小苍东阳看看妹子也不错。【哈哈】。
58.一级团千万别怂,该打就打,该跑就跑,墨迹必死,紧跟大部队,集火同一目标。
59..后期盖伦出黑切阿塔玛,e能造成成吨的AOE伤害,能有效提升团战中的存在感【玩盖伦,要记得啊】!
60..冷知识:一级475金币,最高攻击是龙龟,能达到300+,而法强最高是哨兵(掉线保护)
61..晋级赛系统会派出你比平时更高段位的玩家来考验(阻止)你晋级【有点坑人】。
62..匹配模式,你胜率很高的话,即使战斗力很低也会匹配到10000+的大神【超级坑人啊】。
.63.狗头,疯狗,寡妇,剑圣清野效率比你想象的要高很多(AOE伤害真心高)。
64..狮子,刀妹,天使,琴女,瞎子技能是全联盟最全面的5大英雄。
65.想单排上分,推荐打中单和打野,很容易带节奏,不会玩这两个位置还是老实双排吧。
66..排位用冷门英雄不容易被针对,比如:谁克制蚂蚱,蛇女?谁又克制上单乌鸦,Ud2?
67.反野英雄骚扰龙女,蝎子,狼人6级前你打的过,六级后就真心不好打了。
68.新手打野攻略:打野从下路Buff开始打(上单帮你打了第一个buff会漏线上的兵),惩戒打完第二个Buff抓一波上路。不过现在一般第一个就惩戒了。
69.剑姬的大,鱼人的跳都是躲技能的神技,但躲不了末日的吸血(不跳出范围)。
70..肾是万金油,你很难打崩他,所以玩吸血鬼,狗头,武器等英雄和他拼发育,肾开大飞走了就迅速推线。
71..面对鳄鱼上单,你可以让我方选择抗压上单英雄,然后上下路换线,因为一但鳄鱼线上没打出优势,中后期就酱油了。
72..狗熊上单不虚大部分近战英雄,前期打得时候抱过来,让小兵帮你打,弥补了输出不足,可以这样多打几波,看准时机,一套带走。
73..大多数中单都扛不住劫的六级爆发,请尽早做出中亚的护甲小件。PS:说出来了以后劫怎么秒人。
74..剑魔血条下方的血槽,红色代表被动可用,灰色代表处于CD中(周免各种无脑越塔杀剑魔[真棒] )。
75..觉得打野带不出节奏?可以试试21-9的AD点燃流皇子以及双穿透点燃流寡妇,前期伤害非常高。
76.潘森的盾是神技,能挡住ez,好运姐,船长,盖伦,狗熊的q技能的伤害。
77.大家都看过视频中贴墙反向闪现,但很多人总是被发现,切记,摁死S,因为闪现属于位异,会自动找目标攻击。
78.遇到排位5楼大喊:本人代练,求XX位置,非神即坑,请谨慎对待。
79.科普下抗压上单:肾,扎克,巨魔,刀妹。
80..小锤子才改的比较op可以考虑先出。
81.上单鳄鱼潘森后期无力?不否认,但相信我,被潘森鳄鱼打爆的上单中期就开始无力了。
82..观战系统中,你看到的一切都是3分钟之前的事。【不要想帮助机油了】
83.躲机器人的Q,不要秀操作左右瞎转,往往你直直走,走个两三秒不拐弯,机器人就会Q了,这时候拐弯就不会被抓到。还有机器人辅助的时候,可以站在自己ADC前方,草丛尽头的位置,开着W来回的进出草丛,能有效的起到一个震慑的效果,比躲草丛里好的多了。
84..提莫种下的蘑菇会和你的装备,技能等级同步。【团战可以输,TM必须死】
85.女警和执法官成为对手时,如果大招没有杀死对方,则会互相挑衅(第一次差点吓死lz)。
86.如果你觉得打团的时候手忙脚乱了,不知道打谁,那么请记住以下规则:上单:谁输出高我打谁打野:上单打谁我打谁AP:谁威胁大我打谁辅助:谁打ADC我打谁ADC:我能打到谁我打谁。(这段吧里转得很火,楼主就贴上来了)。
87. 国服上单高手都喜欢把一个攻击力的小符文改成1%暴击,1和0是巨大的差距,没有这一,奇迹能发生!【踩上狗屎,就行了】!
88.惩戒可以触发法术吸血,盲僧可双W惩戒快速回血。
89.大后期下路兵线是最难推的 不要因为兵线进塔而丢失大龙。
90..辅助出门别买180,全眼加药出门最有用,180的加成基本不够看。
91.上单吃掉第一波小兵的所有经验后,随时准备拼,因为再来一个小兵的经验你就到二级了。
92..撤退要果断 说走就走绝不回头 开团要出其不意,不要一副“我来了”的样子。
残血永远别抱着我能反杀的心理,只有装备差距过大或对方2B越塔以及你实在走不掉才拼。另外,反杀要果断,别自己剩一下的时候才回头,知道走不掉就是个干,说不定还能拼死对面。
93.前中期卡牌开大一定要出人头,做不到就别开,不然特浪费,尤其是现在大被削了。
94.买了琴女不会玩?琴女被动使用手册:骚扰用Q被动,对拼用W被动,逃跑追人用E被动。
95.反伤甲(荆棘之甲)是先计算反伤,再计算护甲减免。
96..与反甲相反,吸血装是计算目标护甲后再计算吸血。
97.在回城时,除了闪现和传送,其他召唤师技能都不会打断回城进程;如果你有盾,那么在护盾被击破前不会打断回城进程;回城时,可以使用消耗品,不打断回城进程。(以前提莫天赋点上强化回城后,回城可以触发被动,现在不能了...)
98..AKL的Q的弹道速度比R慢,所以为了输出最大化,手速要稍微的慢点。
99.有不少人总是问谁克制光辉火人狐狸,其实这几个英雄都偏线霸,最好的克制方法是鞋子和走位。
100..看德莱文解说视频时发现辅助机器人居然带惩戒!。这会让那些觉得躲在小兵后面就不会被钩到的人很蛋疼。原理就是Q,然后惩戒掉你和对方英雄之间的小兵。
101.锐雯ER速度比RE快,但是护盾没RE高,视情况而用。
102..智能施法没有范围额不习惯?在游戏更多选项,打开智能施法范围指示器----你的智能释放就有范围提示了。
103.上单不需要精通所有英雄,但起码要知道所有英雄的技能。
104.武器的反击风暴可以完美躲避剑姬狼人大招的伤害。
105..如果你觉得拉克丝是个很好的上分英雄,你不妨去试一试酒桶。
106.掘墓是个不错的上分英雄可以无脑的从青铜打到白金。
107..对面突然闪现上来搞你的时候,请及时闪现,对面突然上来不是有把握一套带走你,就是打野来了配合可以直接杀了你,不要以为自己技术是多么的好,操作多么牛,同样分段的人,经验差不了多少,对于自己和队友能打出的伤害有一个明确的概念,别被自己的经验欺骗。
108.大发明家想用被动把一个丝血的塔回满,大概要40分钟。
109..蝎子开大招拉人,最后一瞬间要来个180度的转身。
110.被恐惧时无视单位体积碰撞,这是一次被稻草人恐惧到发现的。
111..老玩家只知道有&神奇四坦&(肾,木木,哨兵,龙龟),&四大神坦&是什么楼主不知道。
112..Ez的大招对同一目标只造成一次伤害,而德莱文的大招对同一目标最多造成两次伤害。
113.净化可以消除一些普通的异常状态(如恐惧眩晕减速什么的),也可用解除虚弱以及点燃。 而水银能解除更多的异常状态(如金属的大,时光的炸弹)。
114.时光,风女,死亡后,其被动会暂时失效。
115.露露给猴子盖伦套大,两个转圈圈的技能范围是不会随着角色体积增大而变大的(只是动画效果而已啦)。
116..同拥有了九头蛇和破败后,九头蛇的渐射范围内都会附加破败的特效(楼主的巨魔出了这两个,团战成吨的AOE伤害)。
117.武器大师也能玩中单,他的Q的AP加成是0.6,W的AP加成是0.6,大招的AP加成是0.7,而且还有大招带来的魔抗加成,法强堆到600以上,开大招后基本上相当于魔免【不建议,排位】
118.末日打野的偷小龙技巧:多兰出门,点出三级的生命偷取后,回家带个125和大蓝就能无脑偷小龙了。
119..顺风的狼人可以尝试偷大龙。要求:1.要在20分钟或以前。2.要有灯笼,破败,振奋,攻速鞋,蓝Buff。3.躲开大龙的击飞,就是地上起泡泡,你就走开一点点就好。4.W二级以上。----。主要在队友和对手都在纠结的时候偷。他们怎么也不会想到一个狼人能打掉大龙。
120...一个帐号的前10次排位叫做定位赛,这十盘非常重要,如果全胜能直接到黄金【大家都知道把】
121..卡牌可以开大用来Gank和支援,而潘森的大从施法到降落要3.5秒,所以最好用来Gank。
122..劫是所有能量英雄中,最缺能量的英雄,劫爆发完后会萎得很厉害。
123.蓝Buff不但能回蓝减冷却,还可以提供每秒6点能量恢复蓝Buff不但能回蓝减冷却,还可以提供每秒6点能量恢复。
124.锐雯的E是全联盟唯一的ad加成的盾,后期e只有3.6冷却,持续2.5秒,1.0的物理加成,自己想想全输出锐雯多么凶残。
125.当一队伍有两个人同时出了大军团时,这两人军团光环的效果会叠加(仅限这两人,远古意志,基克使徒同理)。
126..所有护盾的白条绝大多数情况下视为血条,但斩杀技能(如德玛西亚正义,放逐之锋)伤害的判定是不会计算白条的。再如:潘森E的被动在你血低于15%可以暴击你,这时你开屏障他依然可以暴击你。
127..星妈的W不但可以让你瞬间回血,还会给你提升105的护甲(105什么概念?比反甲还高!)。相当于六级给加w男枪大打在身上挠痒痒。
128..赵信大招每扫中一个英雄都会提升自身双抗,并且造成当前生命值的百分比伤害,所以赵信大开得越早越好,在人堆里还开会增加上百点双抗。
129.为什么排位要有十六个英雄?因为假如你有15个英雄,两队各ban3个,你还有9个英雄可以用,假如你是5l,最后一个选 楼上和对面都选了你拥有的英雄,到你这没有英雄可以用了。
130.很火的老鼠无伤打野,其原理老鼠用卡位置的办法,怪物来回跑动,可以无伤,有毒在持续掉血所以野怪也不会回血。
131..排位玩通五个位置远远不如玩精两个位置。
132..打野不一定要反野才算厉害。高端局因为眼位全面,很难抓人才去反野,低端局还是多抓抓人吧。
133.肾不要只会把大留给残血,因为很可能你没飞过去人家就死了,传过去以后不要立马E,很容易空E。对线时候能Q到人就Q人,遇到皮糙肉厚的Q的没反应的就用来补兵,线上你会被压,但不会被爆。
134.辅助在9分钟到15分钟下路要插真眼,这是小龙TIME。打野联合中单一起抓下,当然ADC要注意兵线。如果对面没有反蹲,那么就是破下塔拿小龙节奏,能一下拉开差距。视情况而言早查。
135.打野尽量不要暴露在线上。因为你的每一次暴露都会让其它线的敌人更凶狠,你们家的野区也会遭到入侵。
136.寡妇打野有几点要注意:1.不要仗着自己有被动就胡乱走,或者无脑gank。2.聪明的打野喜欢反蹲寡妇。3.你可以在被动存在的情况下尾随对面打野,有奇效。4.常保持隐身状态,对面看不见寡妇会非常有压力。5.不要太贪恋线上小兵,除非你前期被抓了Buff。
137.电刀是蛮王和船长的神器。电刀的被动可以暴击,蛮王能利用这点快速叠怒气。船长出电刀后Q伤害惊人,而且被电死的小兵都会算到Q的被动里。
138.全联盟只有2个Aoe技能能给防御塔造成伤害,乌龟和牛头。
139.狂战士奥拉夫削弱前的胜率排名最后一次统计是三十多名,被削后在匹配赛中胜率排名狂降至第114名,但钻石组单排胜率却是第一名。楼主看到这组数据想到了两句话:&时代的眼泪&和&高玩的选择&。
140..如过你们边是Ad中单千万别拖后期,因为你们缺少Aoe魔法伤害和控制。而且Ad中单后期普遍无力(包括劫)。
141.掘墓出号令之旗,鞋子附魔统帅后出个大军团,恭喜你!你已经操控了一只所向披靡的食尸鬼大军啦(顺便说一句号令之旗+日炎真是肾的带线神器)!
142..大到6层大虫子,小到藏在草丛里提小莫,碰撞体积都是一样的,不要被模型的大小欺骗了。
143.能打所以位置的不只有天使,锤石也能,但不推荐锤石去打野和中单。
144..穷寇莫追,见好就收,保护好后排比你一个人超神有用的多。
145.机器人在游戏2:00-2:05左右去对面Buff处隔墙Q一下就跑,如果抓到buff,被抓的残血Buff怪迅速满血!抓到打野英雄能打死就打,打不死就跑,buff怪也会快速回血!对面野爸爸将蛋疼无比。
146..联盟里最完美的技能分别是 势不可挡 鬼影重重 命运 引魂之灯 细胞分裂 铁人,欢迎补充。
147.乌鸦,巨魔上单克制几乎一切近战,不管对面有无突进。
148.蛋刀,军团,眼石,鸟盾都是最实惠的装备。
149.小丑盲僧这种英雄你不在对面野区刷野就废了一半。
150..fps太低?视频选项把相关设置由稳定改成基础吧,改了后fps直线上升。
151.锤石拥有近战的基本属性,而且到后期肉的一逼,不削没天理。
152.刀妹薇恩和猴子的被动不能探草丛,但蛮王的嘲讽和莫甘娜的大可以(技能直接变亮),末日的被动会出卖自己。
.153.减速最强的是锤石的大,99%减速超越狗头。最长的控是寒冰的大,3.5S。最而久的控是提莫,不间断嘲讽。
154.上单刀妹,武器,诺手,杰斯这4个英雄分别克制4种类型的上单所有英雄,但他们都被蜘蛛克制,而掘墓才是上单食物链之外唯一的英雄。
155..据楼主观察了解,发现黄金以下的玩家用盖伦基本完暴锐雯,但事实上这两个英雄完全是五五开。
156..巨魔的柱子,凤凰的墙,时光的炸弹都会吸引防御塔仇恨。
157.英雄的许多召唤物都可以当作传送的目标,列如:安妮的熊,蘑菇盒子旗子,甚至是濒死的扎克和掘墓的小鬼。
158.提莫隐身后,ctrl+124发出的声音敌人是听不到的。
159.人马六级Gank应该是:开E-大招到敌人后面-E再撞回来。
160.现在外服乌鸦很火,国服的惯例是跟风,所以趁没削弱赶紧玩乌鸦上分吧(乌鸦是策士统领,很冷门的英雄)。
161.都说安妮施法距离太短,但安妮先手闪现Rwq接中亚强行开团,简直无情。
162..巨魔的柱子可以打断敌我双方不详的大招,注意是敌我双方。
163.不要太畏惧大龙,所有英雄都能单挑大龙,只是时间问题罢了,出装是:两红叉一无尽三饮血。【仅供参考】。
终于更完了。
新手,必看哦!
01:00:16 上传
&完美技能还有皇子的EQ连,长距离,AOE,击飞,攻速,破甲&
&看的老子眼花!&
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
&转字都懒得写&
&慎开大时可以用传送。所以说。1秒瞬间移动。。。炫酷。。&
&我看了一半、这个是之前的...S4很多东西都改过了、别全信...&
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
&错的太多了 我才看了一点就错了一堆...武器可以单挑12超级兵
12个超级兵不可能全为住你
只有56个同时攻击你 兰顿-三项-科技枪-羊刀-饮血-破败&
&石头人怎么不能穿越建筑物?塔不是?
塔不是的话为啥不能对塔放技能?&
&看到32条的德莱文笑了,一刀~不能再多了&
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没人吗、、、、、、、、、、、
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牛,我居然看完了& && &
上网就签到
小小永恒心
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好老的贴,对了楼主请叫我大神“皇,因为我全知道
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委屈的做下6L。。。
&六楼辛苦了,六楼好,六楼肛裂&
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哦价格环境和国家复合机房
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医疗那条删了把&&现在医疗不减半 别误导小学生了- -
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处女座,强迫症
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i& & 吧& &
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提莫和女警在洗手,肥皂掉了,提莫问女警:你能帮我捡下肥皂吗?女警心中暗想:我身高1.7米,今天穿短裙忘了穿内裤,而提莫身高0.8米,我蹲下后臀部离地面1米,提莫的小弟弟离地0.2米根本威胁不到我的木耳,此肥皂可捡。 于是乎女警大大方方的弯下腰捡肥皂,正当女警捡肥皂时,提莫在后踮起了脚尖,调皮的伸出了舌头。这是露露经过,调皮的露露给提莫套了个大。只听女警娇呵:啊!
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这是老帖吗?应该不是吧?留个名字先
&前面一部分是新的,后面都是复制的&
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hehe& && && && && && &啊
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& && && && && && && & 基本上都知道
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108被动已改 125远古意志是单体的了
需要金钱:1100
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