剑网三苍云心法选择升级用什么心法?

&&《剑网三》苍云T主流25人副本主坦心得(更新配装思路和宏)
《剑网三》苍云T主流25人副本主坦心得(更新配装思路和宏)
日 19:39&&&&&阅读(9678)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
《》苍云T主流25人副本主坦心得(更新配装思路和宏)
苍云T25人本心得:本期牛游戏小编给大家带来的是一位实战解析帝T当下25人的主流副本的心得,有兴趣的大侠不妨进来了解一下,从此两看相不厌,唯有苍云刀。
苍云T,心法名称&铁骨衣&,是这版本才新加的职业.也是剑三第一个带盾职业.
由于带了盾,铁骨衣自然而然的就和天策/明教这些外防思路不同,需要在保证一定量的外防/御劲的前提下,主堆招架/拆招.
由于我已没有当年山口山里痛苦术士带团的魄力,现在我都是用T职业带团,所以第一时间叮了一个苍云T.由于是自己开帮会团的,再加上脸也确实不错,一周以后装备就足够进行担任25人主坦.
铁骨衣点评
铁骨衣基本上是单修外防.内功伤害无法格挡这一残忍现实降低了苍云T面对内功boss的硬度,但是根据我和其他团队的苍云T的交流心得,苍云在穿满内防装备后,依然可以通过全程维持2层血怒以及盾墙来坦住秦皇陵2号3号这样的内防boss.
铁骨衣的硬减伤就是盾墙和盾壁,前者秘籍点满是70%减伤,不打兵谏的话一场战斗中你大约能有40秒左右的时间处于盾墙姿态下.后者是一个吸收盾,1分钟CD,点了奇穴是吸收100%血量上限的伤害.
铁骨衣的软减伤有三个:
格挡:除了面板的格挡值,还有你开启盾挡之后额外赋予你的格挡值.由于你不可能每次都满怒开盾挡,以千山奇穴下30怒气开盾挡为例,实战中你每次格挡成功的伤害减免大约就是开阵后的面板基础拆招值的1.3倍.
盾猛:在第三个奇穴点出岌危后,盾猛带来的buff是可以全程维持的.也就是说每一下高于你自身血量35%的攻击,都会为你回复自身血量的10%.注意,这是回血,不是减伤.也就是说你如果刚好只剩35%血,然后boss打了你一刀35%血的伤害,你就直接挂了,而不会触发回血.
盾压:在第八个奇穴雄栾的支持下每次盾压施展都会为你带来一个等于你当前面板拆招值的吸收盾.这也决定了盾压最好在盾挡后马上使用,以获得更棒的吸收盾.
综上,我结合实战的承伤统计以及治疗反馈得出的结论是,以目前的boss伤害水准来看,苍云T作为一个外防T,在除了25人秦皇陵一号王翦以外的所有外功伤害boss战中都有非常出色的发挥,和天策铁牢持平,甚至超越铁牢.
但是,苍云T目前手法过于繁琐,如果作为一个25人主坦,不适合刚玩坦的新手.换句话说,同一个苍云T,放在两个玩家手里,可能有天壤之别.
虽然我玩T从来都是手动,但是我理解有的同学喜欢用宏.那么我就给出一个常规仇恨+软减伤的宏.需要注意的是,盾壁和盾墙是需要手动开的.
开盾挡的怒气阈值请自己根据实际情况调整rage&30中的数字..
/cast [nobuff:血怒] 血怒
/cast [rage&30&nobuff:盾挡] 盾挡
/cast 盾猛
/cast [nobuff:雄峦] 盾压
/cast 盾刀
以下是我现在的装备.需要注意的是,这个配装是为了新25人本115命中准备的,加速则是选择了3段787。
为了方便大家,我还是把出处都贴一下。
帽子565侠义,需转化一个孔属性。
衣服秦风。
腰带帮贡。
手套25地字一号。
裤子25黑鹰。
鞋子秦风,转化一孔属性。
项链新10人本门口接打老一任务。
腰坠帮贡。
戒指525黑鹰,10人夜守老一田布戈。
我的包里还放着精炼满的秦风帽子和外防御劲戒指以及朔雪腰带做替换,在需要的时候随时可以更换。
首先,秦风两件套必出,因为它出色的套装效果:20%血上限。而且最好是衣服+鞋子,因为这是苍云校服里唯二的招架拆招。尤其是鞋子,拆招御劲简直神。
有几件物等稍低,但是特别好的东西:505帮贡腰带,505帮贡腰坠,新10人本任务项链。这三件一定要入手。
武器的选择,简单地说就是有什么拿什么。好消息是冬至武器不是闪避废柴,外防御劲完全可以拿来一战,有了冬至武器基本没有做535切糕的必要了。不差钱的不用犹豫,直接上575切糕,终极毕业。但是包里还是放一把御劲武器应对王翦这种会心狂魔吧。
戒指部分,外防御劲或者拆招的。个人不推荐纯外防加速。
手套裤子都在稻香村找,如果脸黑不出,找血战的485也行。
帽子最好的就是565侠义,和以后的575声望。当然了切糕也可以。
暗器就是洲西囊了,请在交易行搜索。
当你无buff有了40左右招架,3W左右拆招,40左右外防,8左右御劲[/color]的时候,就可以浪完25人的稻香村+秦皇陵+夜守+虎狼老一了。25人安雨会教你做人的。
最后,不要问我40招架3W拆招40外防8御劲是怎么来的,直觉。
这套是万金油的极限生存向奇穴.这里我有必要强调一下,奇穴这个事情本来就是大方向相同,小方向根据各自团队的不同微调.不必苛求一致.
我这套奇穴只是我自己用来坦大部分25人副本的,并且主要考虑的是生存.
有特定boss需要更改,我会在下文指出
奇穴修改:无
没有任何要注意的,拉住仇恨就行了.分骨无压力.
奇穴修改:无
贪狼噬日请老老实实开[color=red]盾墙/盾壁,我试过6层共战35W血加满怒盾挡+盾压+盾猛后被秒的..
奇穴修改:活血可点肆意,但不是必须.
12层以后直接开盾墙,生肖盾舞拉住.如果觉得生肖仇恨拉不住,则点出肆意,生肖出现时秒开盾墙秒取消.
奇穴修改:无
每次抱团开个盾壁,P2傀儡如果需要杀第三只的话,boss带到位置以后直接盾墙.
如果你想当个P1傀儡阴的划水T,请保证你的面板内防开了血怒以后在35左右.
这是本版本我坦过的最疼的boss,没有之一.他是势大力沉型的boss,攻击频率不快,但是刀刀见肉.我10御劲的装备去T,依然被暴击6%左右.装备分数不到8500的苍云T不推荐尝试.
boss身上有增伤buff的时候请开盾墙/盾壁.
安心切DPS玩高达去.
安心切DPS撸圣女去.
奇穴修改:第五个点振奋,第九个点捍卫
P1划水打保持盾挡给外功buff
P2抢好一仇,金蛇毒交给内防T去吃.
盾护和捍卫看团队血量压力大的时候交.
推荐打铁骨衣群体盾墙兵谏.
奇穴修改:见下图
第一时间看清楚是否是近战怪,是的话靠近DPS秒开盾墙秒关给全团无威胁气劲,然后转盾舞.
一轮盾舞后调整小怪面向,将其拉背对DPS.
如果团长安排狮子吼,请第一时间点掉.盾舞的仇恨总会慢一拍.
刷新两只兵佣的瞬间秒开关盾墙给全团无威胁气劲,然后盾飞你要拉的那只怪.靠近以后盾猛/盾压稳定仇恨.
如果你拉的是有致命一击的小怪,请看好致命一击倒计时条,提前开盾墙.不开技能必躺.
换边挂扶摇在空中时刷小怪的话请手动点击集火面板标记后盾飞.
层数高了记得换T.
如果到后面全团debuff团队血线压力大,请开盾墙.
奇穴修改:第九个点捍卫
断骨提前2秒离开boss周围6尺,不会被弹飞.如果被弹飞,撼地回来.
换T用盾飞嘲讽后让另一个T停下手,因为盾飞后10秒无法再次嘲讽,如果仇恨再乱就很尴尬了.
虎啸时盾护+盾墙给团队减伤.
无惧捏手边,如果点名跳慢了被晕第一时间解控.
防守朝曦门:
奇穴修改:无
如果是双T打法,拉住你这边的队长即可.
如果是单T打法,平时在中间台子待命,出标记以后(也就是队长)第一时间蹑云+撼地冲过去拉住仇恨.
请打T兵谏附魔
奇穴修改:第五个点振奋
平时当然就是你站在boss面前保证摧城一击的CD啦.
炮火追击点燃油圈时,或者场上有火龙机雷未能打掉时,极限靠近boss底座开盾墙,给团队群体盾墙.
这种苍云T打兵谏给减伤的打法对团队站位有要求.团长需要安排近战和治疗在大量伤害来临时站在苍云T周围15尺范围内.
草原三兄弟
奇穴修改:奇穴修改:第九个点捍卫
盾猛是有一个冲锋距离的.开怪时请注意boss和你的位置,不要把boss的面向带歪了.
抱团阶段boss20层以上交盾壁,或者直接交盾墙.
分散阶段结束时盾墙给团队减伤
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剑网三苍云T单刷烛龙殿部分boss指南
有了天策的单刷教程,苍云怎么也得凑个热闹吧~
个人选用流派:T心法招架T装 千山盾挡流血流
因为我自己的号刷过了,借的朋友的号,属性比我还好
面板如下:
奇穴点法:
关键奇穴:嗜血,主要回血奇穴,非狂暴状态的boss压根打不下你的血,&站撸确定&
千山加成的盾挡、叱威、寒甲为你提供超高的基础攻击,炼狱割裂提供稳定的伤害。
秘籍:伤害为主,会心/特效为辅,盾压选用2伤害2重置概率,血怒秘籍选用2回血。
可用宏:2段宏
/cast 收盾
/cast [buff:迷离] 盾墙
/cast [rage&81] 盾挡
/cast [life&0.4] 盾壁
/cast 盾压
/cast 盾刀
/cast 斩刀
/cast [tbufftime:流血&15] 闪刀
/cast 劫刀
寒甲辅助:
/cast [life&0.5] 血怒
/cast [bufftime:盾挡&5&buff:寒甲&rage&30] 盾飞
/cast [nobuff:寒甲|life&0.3|rage&15|buff:迷离] 盾回
刀盾宏和辅助分别挂在技能栏1,2的相对应位置,例如盾宏挂F11,辅助宏挂F12,同理,在技能栏2将刀宏挂在F11,辅助宏挂在F12。
技能栏绑定姿态我相信大家应该都会了。
基础工作就这些,下面介绍几个boss的细节打法。& &老一门神:
相信许多想单刷马的朋友对门神是深恶痛绝的,很多朋友卡在蝠王的吸血上。那么下面我来介绍如何通过添加DBM提示,采用&后跳&来规避蝠王的音波功定身吸血2连击。
进本先正常开打,打到蝠王出场,中了一次音波功定身后拉脱& &。这样DBM面板里面就有了boss的技能信息。
打开菊花插件的DBM面板,选择25人英雄烛龙殿,选择减益效果标签,右键添加音波功到监控列表。
然后在音波功的监控中,添加倒计时,类型为获得效果&后面内容填上25,音波功倒计时1秒后跳
可以再选择添加第二个倒计时,类型为获得效果&后面内容填上3,远离蝠王防止吸血
然后切换DBM标签至喊话,添加蝠王喊话看我的赤翼清风功!到监控列表
同理,在喊话的监控中添加倒计时,类型为获得效果&后面内容填上26,音波功倒计时1秒后跳,注意喊话这里的倒计时为26秒。
还有一个需要注意的地方就是,P3鼠王重新出场时,boss技能倒计时会重置一个新的26秒倒计时,当然也可以再拉脱添加到监控,但是没必要。我们dps足够,中一次音波功之后,就会继续有DBM倒数。
做完上述的准备工作之后就可以愉快的开打了
注意dbm的提示后跳规避蝠王的吸血即可,鼠王可以站撸,&当然球还是躲一下吧,清风功也调整一下面向&,先把蝠王打死之后就毫无压力了。
老一打完的截图
老二没什么难点,触发boss之后,门口2只小怪拉上就开打吧,注意让boss,自己,小怪成一直线& &也就是背对小怪面对boss,这样才盾刀才不会把小怪A死。
老二有一个减命中的debuff:迷离,会影响我们的输出,但是对苍云来说,我们有盾墙收盾驱散所以基本可以无视这个技能。
盾墙收盾我已经写在了开篇的宏里面,无脑站桩就行。唯一要做的就是boss奔狼踏月式的时候调整好你的面向,剩下的就等着打死boss摸马吧!
老二打完的截图
其实醉蛛没什么难度,小怪阶段,优先秒毒师,巨尸自爆时候躲开,蜘蛛多了盾舞,最后留2只小怪触发寒甲按宏打boss就行。
偷懒图就不上了,下次看看再补吧还有苍云可以T心法dps装刷,但是我的dps装备不够好,而且我感觉我用T心法单刷已经够快了
dps装单刷的话,你需要站桩打出7000左右的dps,在boss狂暴之前击杀,否则扛不住boss几下攻击。
苍云 贴吧有前辈dps装T心法的单刷视频和详细教学。
还有就是pvp装备我没测试,但是同理,要求应该是和dps装一样的,T心法站桩打出7000左右的dps
T心法输出装的奇穴如下:
有心人可以自己尝试。
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  第七个奇穴:
  活血:体质和被疗伤效果提高10%
  肆意:盾墙消失后,团队成员获得6秒无威胁气劲
  肃列:盾墙消失后,获得持续3秒的30%减伤效果
  肃列,只在严重缺乏治疗,需要自力更生的时候使用,不断的盾墙收盾节省招架值获得减伤,8秒一个3秒的减伤,覆盖率还是比较可观。
  活血,效果还是很明显的,血量涨一大截,也提高了一点招架拆招,奶妈奶自己也更快,在T的压力非常大的时候点出来。
  肆意,相当于8秒一个无威胁气劲,效果相当明显,不过苍云仇恨没有任何压力,我并不推荐点出这个奇穴,除非自己的仇恨真的非常捉急。
  第八个奇穴:
  雄峦:施展盾压后,获得一个减伤效果,减伤量相当于自身拆招
  盾护:为队友添加一层盾护效果,化解队友自身最大气血值20%的伤害
  寒甲:成功招架后,外功攻击力提升,提升量相当于自身拆招值
  默认点雄峦,稳定的减伤,盾护适合某些AOE伤害很强的BOSS,寒甲推荐在需要群拉的时候使用,配合权门,无脑盾舞,仇恨非常稳!
  第九个奇穴:
  愤恨:消耗10%的气血,血怒的效果提高50%,持续时间25秒
  捍卫:盾墙期间,为身边5个队友减伤30%
  其实捍卫在团本里面有点鸡肋,因为只能为5个人提供减伤,当然配合T的技能附魔的话,那就是很叼了。
  推荐点愤恨,全程保持血怒,稳定提高自己的内外双防。
  第十个奇穴:
  从容:盾回后,使自身受到的伤害减少10%,持续8秒
  百炼:盾璧吸收的伤害效果提高到100%
  这个奇穴从这两个里面选择,从容是一个稳定的减伤,盾飞一好就用的话,相当于一个覆盖率40%的减伤,但是要被其他的减伤顶掉,所以有点鸡肋。
  推荐点百炼。
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10:07:38 条|来源:多玩剑网3专区|作者:黒崎 宅助|
  友情提示:由于宏接口频繁被和谐以及官方对副本和职业的调整,我们无法保证在大家看到这篇文章时宏一定可用。遇到问题,可以尝试别的宏,或者哦!
  -------------
  奇穴天赋方案2,是输出心法PVP的套路,虽然不是流血,但是单体隐刀还是非常好玩的。谁用谁知道,满怒闪刀后无脑隐刀即可。
  3盾猛是可以12尺追人的,5是聂云也是追人用的,1可以减速。建议好好读一读奇穴天赋和每个技能的描述,发挥自己的理解。
  防御:
  防御心法下的,奇穴天赋套路,主减伤单体目标嘲讽群嘲方法:盾飞点出嘲讽后再点出弹射,盾舞点出增加威胁奇穴天赋。
  防御键位释放手法:单体减伤你可以无脑4321满怒释放A+1盾挡,也可以在盾飞嘲讽后TREQ。防御用好A+ZA+Q保命技能。
  防御半自动无脑宏:
  想陌刀字体输出,必须在盾飞嘲讽之后盾飞嘲讽自己手动,持盾姿态,自己手动,其余可以无脑宏。
/cast [fight,life&0.5] 盾壁
/cast [fight] 直上
/cast [rage&30] 血怒
/cast [fight,life&0.8] 盾挡
/cast 血怒
/cast 盾压
/cast 盾猛
/cast 盾击
  最后,想要楼主字体的玩家们。
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作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:01-27 09:55:58
这篇文章主要介绍了剑网3 95版本苍云到现阶段攻略,需要的朋友可以参考下!
剑网三95版本苍云到现阶段攻略
苍云要学的秘籍的技能不多。
其实苍云秘籍的装备方法基本都是大同小异。
特殊效果优先,减CD减消耗其次。最后是尽量补技能伤害。
至于为什么不秘籍不考虑会心的原因:会减少恋战的收益。
比如盾刀:
三伤害一回怒。完全遵守我上面说的:
特殊效果优先,减CD减消耗其次。最后是尽量补技能伤害。
苍云的单体伤害技能基本都是遵守这个规则的。
苍云的需要读秘籍单体攻击技能有哪些?
盾刀、劫刀、绝刀、斩刀、盾飞。盾压。
单独提出两个技能:
盾飞和盾压。
苍云有三个姿态:擎刀、擎盾、盾墙。
盾飞这个技能是苍云的擎盾和擎刀姿态转换技能,也是攻击技。类似藏剑的啸日。不过我们的盾飞可没有藏剑啸日的免控和驱散。
先来看看盾飞的说明。
我可以说得是盾飞绝对暗改了!
因为我在去年7.6大改之前的时候做过一个测试。
787加速对着三个同排木桩丢了一个盾飞。点了权门的弹射次数上限为100。
这次策划直接加了文字却不上公告,也是好心机。
盾飞的秘籍选择分别有:
会心率提高2%、3%.
伤害加成提高3%、4%
使目标受到的外功伤害提高5%,持续15秒。
最后一排的两个秘籍:效果持续时间增加5秒和5秒。
现在可以告诉你们的是:
最后排的秘籍效果不影响第三排的秘籍效果和盾飞本身自带的虚弱效果,延长的只是盾飞本身的时间。
那么根据苍云秘籍选择的基本规则:
特殊效果优先,减CD减消耗其次。最后是尽量补技能伤害。
请小白在此楼层回答:理想的盾飞秘籍选择应该怎样?
好吧,我傻逼了,出了题目结果我把答案发在图里了。
呵呵哒。我特么还真是不适合做人命教师。
好了,说完了盾飞我们来说说盾压。
说到盾压我们就必须说到PVP苍云的三个属性:
身法,招架和拆招值。
再说盾压之前,我们先来看看我们岔劲心法的内功。
让我先说点儿题外话。苍云的内功心法对于输出方向的加成真的全门派最差的。
除了苍云你们告诉我还有特么的那个门派的DPS心法加拆招和招架?
但是这点儿有好出也有坏处。
坏处是我们的同地位下技能巅峰伤害数值永远也比不上天策惊羽丐帮藏剑。
好处是我们的硬度造就了我们无与伦比的输出环境。
你说长歌?
卧槽!那是祖宗!!!
谁特么给你的勇气直呼琴祖宗的名字的?
上面说到身法、招架和拆招值。
判定一个职业是什么职业。主要看他的装备第二属性加的是什么。
苍云的装备是体质跟身法。
同类的身法职业有剑纯和藏剑。
某种情况下,三者的装备可以互搭。
但是很少有。
此处暂且不表。
身法增加的属性是会心和会效。
通俗点说就是暴击率和暴击效果。
假设你100点攻击。190%的会效去砍一个同等级外防为0御化也为0的目标,会心
那么你的伤害结果就应该是:
100+100*1.9=290。
招架和拆招,这两个一起说,因为这两个属性不分家。
招架:提高对同等级目标的招架几率。
拆招:成功招架后受到的伤害降低XXXX(你当前的拆招值)点。
这个两个属性的计算规则是这样的。
假设敌方攻击你伤害结果为1000。
你成功招架、而拆招值为500.
那么生效的伤害为。
而哪怕就是这500的伤害,还要在经过御化属性和减伤BUFF的过滤。
才是打在你身上的最终伤害。
所以,谁敢说我大苍云不硬?
苍云最基础的三大属性都介绍完了。
我们回来说说盾压。
首先是盾压的技能介绍。
盾压有五个特殊效果。
第一:怒气回复。
第二:封轻功。
第三:内置CD。
第四,盾墙状态下成为20尺的追击技能。
第五:内置CD受招架率的影响。(招架值越高,重置CD的几率越大。)
盾压是苍云擎盾姿态下回复怒气的主要手段之一且伤害不俗并附带封轻功的辅助效果成为了苍云很是常用的技能之一。
这里的主要注意事项有两个。
第一:封轻功内置CD为12秒。(第一次盾压封轻功出现后消失的十二秒之内。敌方目标不会在次被封轻功。这就是很多人都问过为什么我打了盾压敌方为什么不被封轻功的原因:因为对面12秒没过。)
第二:盾压的CD重置只有施展云城盾套路下的技能才有几率重置。
SO,云城盾套路下的技能是哪些?
所以不要再问为什么我用盾舞打中敌人而盾压CD不重置的原因了。
好好看看技能啊!兄弟们!
有些问题问多了真的丢人啊!
盾压的秘籍选择有:
两本调息(CD)时间减1秒。
两本会心几率。
两本招式伤害。
两个CD触发几率。
那么题二:
请兄弟姐妹们自我选择盾压的秘籍搭配。并说明这样搭配的原因。
此楼回答。答案不唯一。
攻击技能说完了。
那么我们来说说苍云的群攻技能和状态技。
从本质上来说,苍云的群攻技能只有一个。
配合奇穴有三个。
盾飞,盾舞,绝刀。
我先再说点儿题外话。
我写这个帖子,更多的是想教会小白如何去思考、去搭配。
如果我一股脑的全部告诉你们,教出来的也只是我自己而已。
我也就是个菜鸡,也就比小白好点儿。
那么等着你们照着我给你们的套路直接去打,所达到也就是我这点高度罢了。
一千个读者一千个哈姆雷特。
一千个苍云玩家,一千种手法。
我所说的都是基本中的基本。
所有的进阶手法都要靠你们自己去思考,自己去掌握。
只有这样,你们才可能去成为别人口中的&苍爹&。
还是那句话,直接伸手要的秘籍要配装的:
如果连思考都不愿意,为何不把帐号丢给代练?
盾舞的秘籍选择有:
两本会心。
两本伤害提高。
两本伤害范围增加一尺。
两本技能持续时间增加1秒和2秒。
盾舞的持续时间为5秒。
调息时间为8秒。
首先我们先确定一个事儿。
盾舞的的调息时间是开启盾舞之后进行倒读条之时开启CD。
也就是说,你五秒的盾舞,不吃秘籍的情况下。
盾舞结束,CD还有三秒。
遵循特殊效果优先,减CD,消耗其次,最后提高伤害的规则。
那么两本技能持续时间增加的秘籍装备之后。
盾舞就可以成为无CD的无限循环技能(无打断、无自我打断)。
那么剩下两本秘籍的选择就很简单了。
特殊效果优先,减CD,消耗其次,最后提高伤害,尽量不考虑会心。
8秒调息8秒持续。
剩下两本不外乎就是在增加范围和增加伤害之间选择。
两本技能范围增加一尺和伤害增加之间。三种搭配,三种效果。
自主选择即可。
盾墙的秘籍选择不多。
三本减CD。
三本移动速度增加。
两本受到伤害降低10%.
盾墙状态下自带减伤40%
带上盾墙秘籍减伤的10%
盾墙一共可以减伤60%!
基本盾墙秘籍常驻的两本是减伤。
减CD和移动速度增加看场合进行选择。
攻防的时候可以选择两本移动速度增加,进行全程盾舞。
JJC之类可以选择两本减CD,配合奇穴叱威进行多次推人以给队友解围。
自主选择即可。
我们主要来说说苍云的唯一主动爆发:血怒。
血怒的效果是增加自身10%的攻击力。一秒内连续施展可以进行效果叠加。持续10秒。
血怒的秘籍选择有:
三本怒气回复5点。
三本血怒时间延长1秒。
两本回复自身气血2%和3%
如果用特殊效果优先,减CD,消耗其次,最后提高伤害这个规则来看秘籍,血怒明显不适合。
血怒这个技能的秘籍,对于PVP来说选择的余地不是很大。
但是基本都通用的秘籍装法是三回怒一回血3%。
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