霜语者apap牛头技能加点为什么用不出来

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& & 大家好,我是这次的攻略撰写人依米,很荣幸为大家带来这次改版后霜语者的测评分析与职业定位。
高冷霜语原画镇楼
00:59:06 上传
& & 这次霜语者的技能变更,我更愿意称之为改革,因为如今的霜语者,无论是控制能力还是输出能力,都与之前大相径庭
& & 首先,这次变化最大的地方,应该说是在控制的机制。也就是这个技能
00:58:39 上传
冰河世纪,属性如下
00:58:40 上传
&&配合另外一个专职之后自带的一个被动技能
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冰冻仙境,属性如图
00:58:39 上传
& & 这样一来,霜语者绝大多数的技能都能附加冻伤属性,这也就意味着霜语者的控制能力不仅仅局限与
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零度激光 等CD炒鸡长的技能和那个脸黑不开心的
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冰凌绽放·王座,但问题也就接踵而至,叠加层数的叠加计算,已经让小编手忙脚乱,而冰封后会同时叠加
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霜化层数,从而让二次
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冰封需要的
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冻伤层数增加,更是让我是忙的生活不能自理!看来新霜语者的难度系数有所提高。
&&霜语新技能【冰河世纪】的冰冻设定,让霜语的控制频率大大提高,但问题来了——一个不能实现长时间强控的霜语,叫什么最(wan)强(ren)控(ji)?!!不过霜语还有另外一个技能,缓解了多次霜化层数高冷以后很难再次控制的尴尬局面,这个技能就是
00:58:56 上传
& & 冰暴霰弹在能在攻击到带有霜寒状态的敌人时,每层霜寒能附加20%额外伤害,并且计算完伤害之后减少三层霜寒层数。这样的设定,让霜语者在持续的控制中,又增加了伤害输出。
&&刚刚说到的是控制机制的变更,相信很多小伙伴同样关心霜语的输出。那我这儿先卖个关子问问大家,霜语伤害输出最高的技能,是哪个?
& & 大家请看着我的忧郁的眼神好好想想……
00:58:44 上传
& & 激光?EX3?不,错!是冰冻漩涡!没错!就是这个技能!随着这次改版,技能学习等级也有了变动,冰冻漩涡成了45的大技能,技能满级7级,22271%的高额百分比!!!然而这就是全部了吗?不!这个技能说明中简单的文字提到,使用冰冻漩涡再次使用技能可以解除冰封效果并击退敌人并且附加额外伤害,但是关于额外伤害的具体数值却只字未提。但通过实际测试,额外伤害为2hit,每次伤害都等同于第一次释放的技能百分比!!!这什么意思?这就意味着这个技能实际的伤害是技能面板的三倍也就是66813%!!!这还是没有AP加成的情况下!!!AP1冷凝直接伤害加成20%能达到80175%,而AP2更是在二段伤害中又增加了1hit,也就是达到了令人发指的89084%的高额百分比!!!完爆任何职业技能!!!!!请允许我这一直绅士的蜀黍大声说一句“矮油好(wo)棒(cao)”!!!!
&&改变的效果的技能不仅仅是冰冻漩涡,还有
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雪国之径(原冰凌绽放)的波浪式动画和判定(我真的没想起某城的一级残疾人士)
00:58:45 上传
同时飓风暴雪非指向性判定等等,冰息岩爆,零度激光等强势技能出现在了更低等级的技能树上,而且是固定短CD,这不仅让霜语者在升级路上不再尴尬,更是让霜语者在PVP更加的抢眼!
& & 霜语者这次改变很大,可以说无论是控制能力、伤害能力还是操作性和可玩性,都得到了很不错的升华。无论是PVE还是PVP,霜语者都可拥有者更高的伤害或更强的控制。当然,这还是取决于玩家的加点以及操作方式。技能释放的组合、顺序、时机都会带来不同的效果。。接下来霜语者,可以扮演团队的强大场控,对怪物进行长时间多段控制,实现短时间内团队最有效输出,或者说在单刷或者战力优势时,扮演冷酷的怪物收割者,进行强有力的伤害输出。这就是全新的霜语者!
00:58:55 上传
我是疾风之刃超控团依米,粗次发帖,请多指教,转载请注明出处!
爱学者,爱炼金
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好久不玩,看起来霜语好像更厉害了呢0.0
?◤◢?◣◥?
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    ?桜         ?花         ?殇
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还有人玩呢
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霜语现在刷图比以前效率多了,boss都是连招秒的, 以前一套技能打的累死各种等CD小技能蹭血条。个人感觉这个是一个趋势,全职业都要加强的说。
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图片打不开啊
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日期:日 09:41&&来源:766疾风之刃专区&& 作者:尔雅
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【王座】让冰山对领主怪物也有一定几率进入冰冻状态,点1冰冻几率为20秒,而后每升一级增加5%的几率,也就是满级五级20%+4*5%=40%的几率
其实不用笔者说,大家心里也明白应该点哪个技能了吧,【王座】简直是霜语本次觉醒最大的亮点之一,15秒小技能对boss也可以冰冻了,虽说有几率,但是霜语对boss最缺的就是冰冻技能,原因就是这个版本大技能CD普遍1分钟以上,冰山满级15秒cd100%的小怪冰冻率加上40%的boss冰冻率无疑是增加了霜语对整个副本的控制连续性,当然,脸斗士40%=100%,运气不佳也可能40%=1%也说不定,全看大家的想法了。
暴风雪着重增加了伤害能力
【绵延】从16hit变成了21hit,多了5hit,伤害有一定的增加
【肆掠】增加50%的范围减少33%的持续时间,技能结束后在10秒内造成普通攻击力50%的总伤害
两个ap的具体伤害因为时间实在是仓促所以来不及刷ap测试,所以不予点评。
冰环觉醒后得到了大幅度的增强,本次觉醒最大亮点之二
【连环】追加一次伤害,然后使用冰霜爆破不再击退而是改为以自身为中心聚拢。
【冷凝】减少10秒cd
无论是【连环】的大幅度增加伤害还是【冷凝】的缩短cd,点那个都有理,哪个都不亏,笔者偏向于【连环】的伤害。
【光束】增加冰炮的发射范围
【急冻】增加最多3秒的冰冻持续时间(共8秒)-
首先还是因为时间太过仓促,笔者不了解冰炮的【光束】面对巨型boss是怎么计算,是另外两发是单独计算伤害呢,还是三个炮点看做一个整体,如果是单独计算的话&&那这个技能就有点厉害了&&&&25601%x3,麻麻再也不怕我伤害低了,但是就怕不是这么算,具体还是看玩家测试了,至于【急冻】让冰炮拥有最高8秒的控制时间对于我这种冰冻就要戳破的选手&&&感觉实用性不大,控场君们可以考虑的
雪球(都给我滚~)
【冰锥遍地】吸附之后不再推出而是改为原地爆破冰洁追加50%的额外伤害,伤害看起来不错的样子,而且也避免了组队时候聚怪之后推怪队友追不上的尴尬。
【寒冰圣铠】迷之技能,雪球万年1的原意首先因为他要打满伤害就要站桩输出,而且动作僵直较大,有些时候闪躲不及时摆着姿势就死了,二是因为他虽然聚怪但是也把怪推到一个极远的位置,单刷这样很好啦,但是组队时候队友就很尴尬了。这次这个ap技能简直迷一样的存在,霸体能当菜吃吗?无敌我还考虑下&&霸体简直就是送复活。
50技能大冰箱,把奶油装进冰箱需要几个步骤?
【吸附强化】增加吸附范围和吸附速度
【极寒冰泉】首先从15hit增加到了23hit,伤害有了一定的提高,其次冰箱不再吸附而是造成击飞效果,攻击方式和外观也发生了变化。
肿么说呢,首先【吸附强化】咱们可以无视掉了,重点就在于【极寒冰泉】的效果如何,冰箱原本步骤是吸附阶段-浮空阶段-凝固阶段(此时可用群爆追加伤害),如果点了【极寒冰泉】则是连续爆炸阶段
-再连续爆炸阶段
凝固阶段,攻击模式有了极大的变化,具体效果有待测试。
然后就是新增加的sp技能,本次更新增加了许多主动被动sp技能
主动技能给了霜语一个攻击类buff和一个防御性buff
被动着重增加了霜语的输出能力(减少敌人的冰霜抗性),保命能力,以及缩短了cd。
总体感觉这次觉醒加强了霜语的控场能力,组队小能手,副本小天使,跟霜语比控场的都和奶油搞基去了,小幅度增加了霜语的输出能力,些微减短了cd(神马?你说减很多?1分钟冰炮2分钟冰箱默默看着你。),总体来说加强不多不少,喜欢霜语的没什么影响,感觉霜语废柴的也不会觉得霜语强多少,总结还是需要玩家的爱和土豪的爱=。=,本次觉醒时间仓促,各种不足之处请大家见谅,顺便推荐水母大大的新版霜语觉醒解说,相信大家会有所收获。霜语者技能加点方法 不可不膜拜的加点方法(3)_巴士疾风之刃
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霜语者技能加点方法 不可不膜拜的加点方法(3)
作者:yexiaoling 来源:疾风之刃论坛 发布时间:01-26 09:01
霜语者技能怎么加。霜语者最新加点方法。霜语者是游戏中非常强势的职业。那么对于这个职业加点应该怎么加?技能调整之后应该加那些点呢?一起来看看下面的介绍吧。
  冰刃,这个技能其实是蛮好的,但伤害太低,又需要3SP性价比太低,喜欢的人可以点1级 不喜欢可以不点  冰咒 请千万别忘记点
  冰霜爆破,说实话也是挺纠结的一个技能,是取舍技能之一 ,他的效果其实重点就在减CD,特别是他的AP一个减少飓风暴雪(5+4.4) 一个减少冰息岩爆(5+3.6)的CD,都减少了9秒左右的CD ,而飓风暴雪本身点满CD24秒 冰息20秒 ,选择任意一个AP都能减少差不多快一半的CD 。
  但是又说白了4-5秒的时间又是非常快的,丢几发冰刺等一下CD也就好了 ,所以纠结。 建议大家点1级或者点4级出AP
  冰暴霰弹,是霜语现在唯一一个破霸体技,也是一个短CD,伤害还不错的技能。 建议大家可以点满,或者可以折中和冰雨 冰霜爆破什么的 对半点,AP的话不建议大家出
  这里要说一下, 霜语要取舍的小技能,其实主要是 冰雨、冰霜爆破、冰暴霰弹 ,大家可以选择一个满,或者是2个分一下点,比如冰雨10 冰暴霰弹10之类的,亦或者可以把冰晶结界不满 来点满这里的冰雨和冰暴霰弹,这里是一个分歧,下面在说
  冰棱绽放,这个技能可以说是霜语最好用的技能之一,这个技能一般都是要满的,AP的选择就要说到我开头讲的走向问题了,是控制还是伤害,控制的话点AP2,需要用50AP点 并且有不到5成的几率能冻结BOSS, AP1则是增大了范围和20%的攻击。
  我想一般人看到这个选择都会觉得选AP2可能会好点,又多了一个需要看脸的控制,其实不尽然,开头那我也说了,现在是追求输出的套路 ,多花费20点AP可能就有另外个AP就点不了了,而且这看脸的控制在现在的版本下用处并不大,所以我更倾向于AP1 追求伤害最大化 。
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霜语者技能加点问题附霜语者秒BOSS剪切
条 来源:多玩疾风之刃论坛 作者:Nolanguage
  首先感谢观看我上次有关霜语技能出装的朋友们:
  再这里我想先说下技能加点本身就没有完美的,每个人对职业的理解不一样 加点肯定不一样...而我对霜语的理解就是 远程,控制,爆发!
  霜语跟时空是相反的,一个主爆发,一个主持续..因为霜语一套技能甩完后 所剩下有CD的技能也只有,冰刺,冰雨,暴风,绽放而已..(冰岩20秒CD在之前一套技能当中以用过,而寒风 霜雨 冰霞弹等级很低 不考虑伤害) 而冰雨 暴风是范围多次打击技能,所以boss很容易移动出范围 而不能打全伤害..那只剩下冰刺 和 绽放是稳定单体单次伤害. 所以霜雨的后续伤害很乏力,必须靠一套爆发打出最大化的伤害来.
  再上次视频出来后大家有很多不同的意见,我总结了3个技能:
  首先有网友认为冰霜爆破需要点到4级,然后点出AP&势来..这样可以减少冰雨1.4秒Cd 冰岩3.6秒CD..的确在CD减少的情况下可以说明这2技能的伤害提高了,应为使用率高了..但是首先我们要找寻12点sp点到4级 然后需要25点AP去点这个AP..不管这12点sp 25AP去哪里找 那都等于变相的削弱了别的技能...而且群冰爆这个技能到后期本身就没什么用处..因为冰环点出ap后击中目标就只有30秒CD 配上冰岩爆 根本不需要群冰爆去清小怪.. 所以我不推荐大家去点这个技能
  有些网友认为极光炮应该去点ap&急冻 这样就可以有8秒冻住boss.. 这样点的话是用5点ap 以及30%伤害换取了3秒冰冻(因为ap1 40点ap+30%伤害).. 我觉得极光炮本身的5秒冷冻已经足够玩家跑到boss身后找到背伤点去输出了...所以多出来的3秒意义不打,因为霜语靠的爆发,在一套技能甩干劲后所剩下的技能 伤害不足以在这3秒打出7600%的伤害(点ap1所多出来的30%伤害)
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