刺客信条血统金手指里去利马索城堡了那扇门怎么进

简单说:大体上确有其事,但按照近年新的研究成果,说“喷泉”已经不准确了。&br&&br&1974年,澳大利亚天文学家Leventhal等人在赛丁泉开展了一个以高空气球为载具的高能天体物理实验,结果在银河系中心发现了一个511 keV的谱线:&br&&img src=&/3093fcd484a7ccfb9a05c3_b.jpg& data-rawwidth=&1684& data-rawheight=&1020& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1684& data-original=&/3093fcd484a7ccfb9a05c3_r.jpg&&&br&eV是高能天体物理常用的能量单位,1 eV = 1.60218e-19 J。他们很容易就发现511 keV刚好是质量均为一个电子质量的电子和它的反物质粒子正电子互相湮灭并释放出两个相同能量的光子时,每个光子的能量(用E=mc^2很容易验算)。换言之,银河系中心有个正电子源,通俗一点可以说是有个反物质源。&br&&br&这个观测后来被其他一些观测相继证实了。&br&&br&1997年,Purcell等人发表了1991年升空的天文卫星“康普顿伽马射线天文台”(CGRO)对银河系中心511 keV辐射的巡天观测结果,绘制了银心511 keV辐射的分布图:&br&&img src=&/aece6cfaa14dbbc46ce67c_b.jpg& data-rawwidth=&1264& data-rawheight=&666& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1264& data-original=&/aece6cfaa14dbbc46ce67c_r.jpg&&&br&Purcell等人认为银心上方较高银纬处的511 keV辐射跟银心的亮源是有物理联系的,有可能是银心喷射出来一块511 keV辐射的“云”,所以有对此成果的报道称银心有“反物质喷泉”。&br&&br&2002年,高能天文卫星INTEGRAL发射。2010年,Bouchet等人发表用INTEGRAL对银心511 keV辐射的成图结果:&br&&img src=&/e9fd3754a54fdbc9e5ba27_b.jpg& data-rawwidth=&1071& data-rawheight=&687& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1071& data-original=&/e9fd3754a54fdbc9e5ba27_r.jpg&&&br&Bouchet等人结论是511 keV辐射基本上是对称的,是面源,没发现点源;每秒~10^43个湮灭事件。从图上可见,&b&上面那一坨云不见了&/b&,所以Bouchet以自己的观测结果为依据,就&b&没有再提Purcell说的喷泉这事。&/b&&br&&br&&b&所以对题主问题的答案是:银河系中心确实有大量不明来源的反物质——具体地说是不明来源的正电子;1997年,研究人员根据当时康普顿望远镜观测的结果,提出了正电子“喷泉”这个想法;后来虽然大家还是很困惑正电子来源,但是因为新的观测结果没有正电子明显的喷到高银纬的现象,所以已经不再提“喷泉”这个说法了。&/b&&br&&br&以上是基本的观测事实。对正电子来源的理论解释很多,似乎至今仍然没有确定的解释,我不可能面面俱到的归类和辨析,我看到哪个就随便写几句:&br&&br&1、小微黑洞说&br&&br&1.1 Okele & Rees 1980认为正电子可能来自微型黑洞的霍金辐射。Frampton & Kephart 2005按照这个思路往下编,说如果在银河系中心有~10^22个原初黑洞,每个每秒通过霍金辐射发射~10^21个正电子,就能凑出来~10^43这个数。但是显然他们自己也不太相信这个可能性。Bambi et al. 2008与此思路雷同,也是一坨小黑洞。&br&&br&1.2 Titarchuk & Chardonnet 2006说,如果银河系超大质量黑洞周围非常近(几十个AU)有一些小质量(10^17 g,谷神星的万分之一量级)的黑洞,那前者吸积盘产生的X射线和后者发出的黑体辐射相互作用,可以产生~10^42/s的正电子,可以作为超新星说的补充——这个理论感觉也纯属脑大开。&br&&br&2、超新星元素衰变说&br&Chan & Lingenfelter 1993认为,超新星爆炸时会炸出大量放射性元素,它们的衰变放出的正电子其中一部分可以逃逸到星际介质中,成为银河系内弥散正负电子湮灭的正电子来源——这个听上去比小黑洞什么的靠谱多了。Martin et al. 2012, Alexis et al. 2014对这事做过模拟,结果是可以解释一部分正电子来源,不能解释全部,所以可能还需要其他一些机制进行补充。&br&&br&3、毫秒脉冲星说&br&Wang 2007认为,毫秒脉冲星星风可以提供正电子源,但是由于正电子在脉冲星磁场中能传播的距离很短,所以要获得“弥散”的正电子分布,需要依赖毫秒脉冲星本身的“弥散”分布。&br&&br&4、银河系外吸积说&br&Vincenta et al. 2015认为,河外正电子源,如活动星系核,可以喷出正负电子对,充斥在星系际气体中,然后被银河系吸积进来。&br&&br&5、暗物质说&br&Bai, Su & Zhao 2012表示暗物质湮灭可以产生511 keV信号,还有一些其他文章也讲了暗物质机制的,这个我就完全看不懂了。&br&&br&&b&刷文献刷着刷着发现了一篇靠谱的综述&/b&&br&我上述总结显然不如这篇综述靠谱:Prantzos et al. 2011对当时已有的一些研究做了综述,他们把银河系产生正电子的理论机制分为三类:&br&1、跟恒星元素核合成有关的:大质量恒星、超新星等在此类&br&2、跟致密天体、宇宙线有关的高能过程:宇宙线、脉冲星、X射线双星、黑洞等在此类&br&3、跟暗物质及其他非主流理论有关的。&br&&br&他对各种可能机制的物理过程、能产生的正电子数、预测的空间分布等总结如下:&br&&img src=&/cbb77eeb5b442f_b.jpg& data-rawwidth=&1300& data-rawheight=&724& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1300& data-original=&/cbb77eeb5b442f_r.jpg&&&br&这张表说了一个意思:&b&没有任何一种已知机制可以单独完全解释银河系正电子来源&/b&。&br&&br&(我在参考文献里还列了一个Morrill et al. 2000,是纽约大学物理系几个学生2000年的小组作业,对2000年时该问题的进展做了一些综述,也供参考。)&br&&br&&b&其他&/b&&br&Higdon et al. 2009研究了正电子在星际介质中的传播问题,这篇跟问题无关,我留给自己参考。其中有张银河系结构示意图挺有意思:&br&&img src=&/211b516feb613fdf7aae79a0cef8a2eb_b.jpg& data-rawwidth=&1851& data-rawheight=&672& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1851& data-original=&/211b516feb613fdf7aae79a0cef8a2eb_r.jpg&&&br&&br&Ref:&br&Morrill et al. 2000 &a href=&///?target=http%3A//www.geocities.ws/mynwenta/antimatter.PDF& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&The Cloud in the Galactic Halo: Changing Ideas About the Center of Our Galaxy&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&Leventhal et al. 1978 &a href=&///?target=http%3A//adsabs.harvard.edu/abs/1978ApJ...225L..11L& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Detection of 511 keV positron annihilation radiation from the galactic center direction&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&Purcell et al. 1997 &a href=&///?target=http%3A//adsabs.harvard.edu/abs/1997ApJ...491..725P& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&OSSE Mapping of Galactic 511 keV Positron Annihilation Line Emission&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&Bouchet et al. 2010 &a href=&///?target=http%3A//adsabs.harvard.edu/abs/2010ApJ...720.1772B& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&On the Morphology of the Electron-Positron Annihilation Emission as Seen by Spi/INTEGRAL&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&Okele & Rees 1980 &a href=&///?target=http%3A//adsabs.harvard.edu/abs/A....81..263O& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Observational consequences of positron production by evaporating black holes&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&Frampton & Kephart 2005 &a href=&///?target=http%3A//adsabs.harvard.edu/abs/2005MPLA...20.1573F& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Primordial Black Holes, Hawking Radiation and the Early Universe&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&Titarchuk & Chardonnet 2006 &a href=&///?target=http%3A//adsabs.harvard.edu/abs/2006ApJ...641..293T& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&The Observed Galactic Annihilation Line: Possible Signature of Accreting Small-Mass Black Holes in the Galactic Center&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&Bambi et al. 2008 &a href=&///?target=http%3A//arxiv.org/abs/& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&arxiv.org/abs/&/span&&span class=&invisible&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&Chan & Lingenfelter 1993 &a href=&///?target=http%3A//adsabs.harvard.edu/abs/1993ApJ...405..614C& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Positrons from supernovae&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&Martin et al. 2012 &a href=&///?target=http%3A//adsabs.harvard.edu/abs/A...543A...3M& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Galactic annihilation emission from nucleosynthesis positrons&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&Alexis et al. 2014 &a href=&///?target=http%3A//adsabs.harvard.edu/abs/A...564A.108A& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Monte Carlo modelling of the propagation and annihilation of nucleosynthesis pos&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&Wang 2007 &a href=&///?target=http%3A//adsabs.harvard.edu/abs/2007whsn.conf...32W& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&511 keV line from millisecond pulsars in the Galactic center&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&Vincenta et al. 2015 &a href=&///?target=http%3A//adsabs.harvard.edu/abs/2015PhPro..61..796V& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&The Galactic 511 keV Line and the Intergalactic Positron Density&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&Bai, Su & Zhao 2012 &a href=&///?target=http%3A//arxiv.org/abs/& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&arxiv.org/abs/&/span&&span class=&invisible&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&Prantzos et al. 2011 &a href=&///?target=http%3A//adsabs.harvard.edu/abs/2011RvMP...83.1001P& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&The 511 keV emission from positron annihilation in the Galaxy&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&Higdon et al. 2009 &a href=&///?target=http%3A//adsabs.harvard.edu/abs/2009ApJ...698..350H& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&The Galactic Positron Annihilation Radiation and the Propagation of Positrons in&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&======================================&br&说百度百科不靠谱的同学们,你们其实并没有错。原来题干中说在银河系盘面上方3500光年有一个反物质喷泉,这跟“喷泉在盘内,喷到了盘上面3500光年”意思大大的不一样,百度百科所抄袭的新闻的文章译者显然并没有理解这件事什么意思。&br&&br&不过虽然我们都知道百度百科不靠谱,一般谣言总有个源头,有些东西也不一定是被故意传谣,可能就是原始译者水平不够搞错了,对这种情况,先别急着不理睬,可以挖掘一下原始材料,重新给出正确的解读,这样一点点努力才能把百度百科不靠谱的流毒清理掉。&br&&br&另外,其实以1997年的视角来看,对当时新出的一个科学结果进行这样的报道,完全合理且正面。但是从本题我们可以看出,科学发现是有反复的,一个观测结果很可能之后被另一个观测结果证明是错的。但是对这种在科学界其实无关痛痒的一个纠正,科学界没有动力、媒体界也没有动力为这种“纠正”再次进行公众舆论传播,这就造成了很多媒体报道的“科学进展”,最后可能只是白忙活一场的浪费感情,而且已经发布的报道会停留在互联网舆论与资料集中,几乎只能靠遗忘来纠正。&br&&br&我在&a href=&/question//answer/& class=&internal&&为什么图中星系的规模理论上不存在? - 刘博洋的回答&/a&就已经评论过这个现象,不再赘述。我的观点是:这种状况的存在更加说明,科学传播应该更注重对科学精神、科学方法的传播,以及对科学兴趣的启发、对公众理解和支持科学研究的促进,而不只是注重科学事实的普及。相较来说,科学教育会更多的注重已经经过沉淀的基本科学事实的传达,但是科学教育其实也越来越有前面对科学传播的几方面要求。这些事情怎么平衡,不是这里能讨论清楚的,先这样。&br&&br&最后,欢迎关注&青年天文教师连线&微信公众号:TeachForAstro
简单说:大体上确有其事,但按照近年新的研究成果,说“喷泉”已经不准确了。1974年,澳大利亚天文学家Leventhal等人在赛丁泉开展了一个以高空气球为载具的高能天体物理实验,结果在银河系中心发现了一个511 keV的谱线:eV是高能天体物理常用的能量单位,1 …
&p&这句“想你”在我嘴边打了千万次的转转,最后还只能咽回肚子里,它现在还在那儿疼着,腐蚀着我的肠子,腐蚀着我的胃,它是一块永远也消化不了的砖,见塄见角地硌在那儿,动不动都疼。“想你”,是如此简单就能吐出来的字吗?什么算“想你”,一次偶然的夜不能寐,还是无休无止没日没夜的无望;一瞬间的怀念和永远的不能自拔,只是“想你”和“很想你”的差别,不说也罢。&br&&/p&&p&——来自廖一梅《悲观主义的花朵》&/p&
这句“想你”在我嘴边打了千万次的转转,最后还只能咽回肚子里,它现在还在那儿疼着,腐蚀着我的肠子,腐蚀着我的胃,它是一块永远也消化不了的砖,见塄见角地硌在那儿,动不动都疼。“想你”,是如此简单就能吐出来的字吗?什么算“想你”,一次偶然的夜不…
大明王朝1566.&br&&br&&img src=&/aefdb4c810f45cb9f8aa06_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&512& class=&content_image& width=&400&&这是一部需要耐心欣赏,细细品味的杰作。&br&&br&比《雍正王朝》更懂权谋。&br&比《康熙帝国》、《大宅门》更华丽。&br&比《走向共和》更引人深思。&br&比《天下粮仓》更扣人心弦、更震撼。&br&&br&剧本非常深刻,摒弃了一般商业娱乐剧常用的刻板印象手法,反而采用极其细腻的洞察力,极具人文关怀地表现了上至皇帝,下至于贫民,在一个畸形的封建体制下的无奈。&br&&br&这里面所有的场景、道具、服装都无比考究、华丽、真实、唯美,此外,导演对用光非常重视,使得画面有舞台剧的效果。&br&&img src=&/dbd70de3219c_b.jpg& data-rawwidth=&650& data-rawheight=&433& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&650& data-original=&/dbd70de3219c_r.jpg&&&img src=&/aac165cdceb2f_b.jpg& data-rawwidth=&352& data-rawheight=&194& class=&content_image& width=&352&&该剧严格尊重史实来复原了衣冠、斗篷、官补等,涉及大量王侯、官吏、太监、将领,所有细节都处理得接近完美,目前从考究程度上看来能够和它媲美的只有《大宅门》、《雍正王朝》、《走向共和》和《天下粮仓》。&br&&br&&br&这里面每一个演员的表演几乎都达到了全身都是戏的程度,人物不分大小几乎全都是看点。严嵩的老成谋国,吕芳的老成持重,宽仁练达,胡宗宪的精忠报国,左右为难,海瑞的刚直不阿,杨金水的精干,陈洪的小人得志,沈一时的无奈,嘉靖的残暴冷酷。&br&人物情感的表达是精确到一个面部表情的,比如说陈宝国扮演的嘉靖,在听下人汇报的时候是坐着不动的,他的心情起伏全靠眨眼睛和嘴角细微动作来表达,这些导演都进行了详细的安排。&br&倪大红演的严嵩,40岁壮年演80岁老头,其表演几乎可以达到教科书示范水准。&br&&img src=&/da9d2585ddb9fa3ade006a48b24f88d2_b.jpg& data-rawwidth=&494& data-rawheight=&299& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&494& data-original=&/da9d2585ddb9fa3ade006a48b24f88d2_r.jpg&&&br&&br&&br&这里面镜头语言的使用极佳,画面感极强。每一帧画面除了表达内容就是美学意义,没有一帧浪费。&br&&img src=&/b34c5d01bd20a497c4609fac5e41d377_b.jpg& data-rawwidth=&509& data-rawheight=&322& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&509& data-original=&/b34c5d01bd20a497c4609fac5e41d377_r.jpg&&&img src=&/21ae8e7eba49a72ed4d9dc2d5da99748_b.jpg& data-rawwidth=&568& data-rawheight=&316& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&568& data-original=&/21ae8e7eba49a72ed4d9dc2d5da99748_r.jpg&&
大明王朝1566.这是一部需要耐心欣赏,细细品味的杰作。比《雍正王朝》更懂权谋。比《康熙帝国》、《大宅门》更华丽。比《走向共和》更引人深思。比《天下粮仓》更扣人心弦、更震撼。剧本非常深刻,摒弃了一般商业娱乐剧常用的刻板印象手法,反而采用极其细…
如果只是握住套筒的话并不影响击发,而且因为击发后套筒会高速向后移动,手握的越结实受伤越大,要是赶上枪口还对着手掌手腕,那简直是画面太美不敢看。&br&&br&但如果是握住套筒并让它相对枪身向后移动一定距离,至少根据我的实际实验,在一系列现代半自动手枪比如beretta 92系列,glock系列,p226,1911,USP上,都无法击发。我的理解是这些枪都有设计,套筒不到位,无法闭锁的时候,有保险机制使得扳机无法释放撞针来击发底火。&br&&br&为严谨起见,写到这特意把上述提到的枪每样拿了一只出来挨个又试了一下。&br&&img src=&/4cbe889b79e28e93c02329dbc2c471e5_b.jpg& data-rawwidth=&883& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&883& data-original=&/4cbe889b79e28e93c02329dbc2c471e5_r.jpg&&&br&&br&当然,不能忘了持枪四原则:&br&&br&1. always treat your gun as loaded&br&2. finger off the trigger until ready to shoot&br&3. never point your gun at anything you don't want to destroy&br&4. look what's on, around and beyond your target&br&&br&本着原则1,先下了各枪弹匣,然后拉套筒检查确认弹膛无弹,并保证枪始终在视野&br&&br&这里为了测试极端场合,所以在保证原则1下违反一下原则3.&br&&br&&img src=&/1dc86d44_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&1067& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/1dc86d44_r.jpg&&&br&首先是glock系列,这里图方便拿了一只glock 26.拉套筒让击针待机,之后用右手从枪口处向后推套筒。很明显推过一个小行程后,和套筒一同后退的枪管到了止点不再能后退,此时明显能看出枪管后部在套筒抛壳窗处已经下沉。这时候试图扣扳机,会感觉到有一个接近击发时的扳机阻力,克服后可以一直扣到底。让扳机复位后再反复扣,则完全无阻力可以连续前后行进。整个过程撞针未击发。松开按枪管/套筒让它们复位,再次扣动扳机,撞针击发。&br&&br&&img src=&/3bd8eb252aa89f92ff55024_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&1067& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/3bd8eb252aa89f92ff55024_r.jpg&&&br&其次是1911.这只是springfield的9mm版本。用上面一样的操作,之后扣动扳机。结果是扳机经过一点行程后到预计再后退该击发的位置时无法再向后运动,导致无法释放击锤做动撞针。无法击发。&br&用上述同样方法松开后,再扣扳机,顺利击发。需要提及的是,作为单动枪,1911在cock & lock,即上膛,击锤待击,上保险时,扳机同样处于上述状态,即无法后拉。&br&&br&&img src=&/a8f687d4cec_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&1067& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/a8f687d4cec_r.jpg&&接着是H&K USP 9MM。一样的操作。扣动扳机时,可以发现扳机完全无阻力,可以前后自由扣动,同时并不能释放击锤。可见有保险机制。值得一提的是,USP在上膛,击锤待机,上保险时,扳机是直接无法向后扳动,而不是像上述情况中可以前后自由扳动但不释放击锤。所以猜想这是两个不同的保险实现机制。&br&&img src=&/0096ecbacc085fbb434add09d36c2f6c_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&1067& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/0096ecbacc085fbb434add09d36c2f6c_r.jpg&&&br&接下来是beretta 92,这只是原版的FS。一样的测试方法,类似于USP,扣动扳机时扳机自由前后移动,不释放击锤。但和USP不同的是,USP的击锤释放/保险拨杆,是向上扳动上保险,向下释放击锤,而92的拨杆,向下拨动即是保险,也是击锤释放。意味着它无法像USP那样cocked and locked,也就是上膛,击锤待机,上保险(也就是1911的方式)来携带。一旦上了保险同时就会击锤释放,意味着如果要上膛携带再开保险,那么打开保险后第一发只能是双动。&br&&br&同时与USP不同的是,92上保险之后扳机一定会到双动位置(USP的话可单可双,取决于击锤有没有待机),之后在这个位置扣动扳机并不是无法扣动,而是可以自由前后移动,跟按枪口时类似。区别只在于一个是在单动扳机位置前后移动,另一个在双动扳机位。&br&&br&&img src=&/5bb3d16a22_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&1067& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/5bb3d16a22_r.jpg&&&br&最后是P226,这只是MK25版。和92情况基本一样,按动枪口后退,则扣扳机只能前后空做动,无法释放击锤。小小不同是p226没有保险,只有击锤释放拨杆。也就是说上膛携行的话不能上保险,只能通过释放击锤来让枪处于单动状态,靠扳机的高扳机力和长行程来避免走火。&br&&br&这么试验一圈,结果就跟前面说的一样。即便有一只上膛的枪,如果从枪口直接连枪管带套筒向后按,只要运动小小,枪就没法打成了烧火棍。这事还真有人干。当年美国佛格森小镇被警察击毙的一米九朵两百多磅大壮黑人,虽然“手无寸铁”,硬是敢伸手进去抢警察枪,并且真的用这种方法,即按住枪口向前推,使得警察前两次扣动扳机都没能击发。不过这哥们儿或许无意为之,或许是警察向后抽枪了,总之第三次警察终于去除了这个影响,成功开枪将其击毙。&br&&br&最后,补充一下,严禁期间也试了一下,击锤待机状态握住套筒扣扳机(并未上膛),结果是顺利释放击锤,意味着这时如果膛里有弹即会被击发,印证了开头的判断。
如果只是握住套筒的话并不影响击发,而且因为击发后套筒会高速向后移动,手握的越结实受伤越大,要是赶上枪口还对着手掌手腕,那简直是画面太美不敢看。但如果是握住套筒并让它相对枪身向后移动一定距离,至少根据我的实际实验,在一系列现代半自动手枪比如…
“为啥每次百度被扒经常是先从知乎传出来的?”&br&&br&如再看到这类发问, &br&&br&&b&只为扩散知乎影响力,&/b&&b&本回答可不经授权、不保留抬头和原作者信息地随意转发。&/b&&br&&br&&br&我们来看看当下的几个公众平台。&br&&br&&br&1、微信&br&微信大大地推进了信息化时代的发展,小到五岁大到五旬,全民皆知。然其诟病亦深藏其中——&br&&b&9秒钟的视觉体验。&/b&没错,微信只能起到信息传播效果却无法引发公众讨论,因此暂时养活了一批微商;且由于微信朋友圈的受众面太广,我们的父母辈都不太关注这些,在朋友圈做成功的新闻媒体和知识问答又有几例尚存呢?&br&&br&2、微博&br&在微博上,较火的东西一般是&b&信息分享、新闻曝光、民生娱乐、品牌公关、微博营销。&/b&诚如上述,你可能会在微博上搜到刘大师的新闻或黑幕,以及一篮子段子和话题相关的广告,这比知乎有趣多了!由此可见,微博对比知乎可不具备&b&知识问答&/b&之核心差异性,模式亦难以复制,就是这样。&br&&br&3、各大媒体网站及论坛&br&凤凰也好,网易也好,腾讯也好,搜狐也好……新闻都有个&b&时效性&/b&,仅靠一口生气撑着,一变“旧闻”就没命,而用户群确是活的;由此,新闻更侧重于&b&阅读性&/b&而非&b&评论性&/b&。再看看论坛,抱歉咱还是别提了,这个时代大部分论坛的定位实在尴尬,再说了、就算是热血这样撑得好好的论坛,也并不适合讨论本次刘大师的相关话题。&br&&br&4、百度贴吧&br&标准结局:&b&根据相关法律法规政策,本吧暂不开放。&/b&&br&&br&最后对知乎做个简述:&br&&b&专业的核心解读,平等的问答交互,丰富的知识扩展,&/b&用户群明确对接一群&b&向往自由&/b&的&b&青年知识分子&/b&,这都极大地维护了&b&用户知情权&/b&,使得消息与说评能更为精准地保留与传播。对比之下,知乎并不与上述平台构成竞品关系。水能载舟,亦可赛艇,其阻碍知乎发展的问题也随之而至,其一是平台极端小众,传播力度远不及前三者,其二是知友监督严厉,难以直球盈利。&br&&br&&br&让我们回到本初概念中来。还记得这句话吗?&br&&blockquote&&b&知乎 - 与世界分享你的知识、经验和见解&/b&&/blockquote&这,就是知乎的独到之处。&br&&br&&br&&br& 20:30更新了一次,艾玛,其实就是最后知乎的破折号少了个空格啦!强迫症你懂的。&br&&br&&b& 12:40再更新一次,因为百度搜索在移动端早有了动静,见图: &/b&&br&&br&&br&&img src=&/b36a6d12e7cd_b.png& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&1920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/b36a6d12e7cd_r.png&&&br&谢谢&a data-hash=&6db89dcbf286dd042c51cfb9& href=&///people/6db89dcbf286dd042c51cfb9& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@kumasan& data-hovercard=&p$b$6db89dcbf286dd042c51cfb9&&@kumasan&/a&的指正,百度早就这样玩了。
“为啥每次百度被扒经常是先从知乎传出来的?”如再看到这类发问, 只为扩散知乎影响力,本回答可不经授权、不保留抬头和原作者信息地随意转发。我们来看看当下的几个公众平台。1、微信微信大大地推进了信息化时代的发展,小到五岁大到五旬,全民皆知。然其…
关于这个问题,最近有在做相关的调研,很多知友提到了一些观点,我很同意,但是都没有总结起来,而且有些遗漏。我来说一说我的拙见,供大家参考,欢迎交流!如有错误请不要嘲笑……&br&-----------------------------------------------------&br&7月12日对内容的BUG作了修改,并对部分表述不清的地方进行调整。&br&-----------------------------------------------------&br&首先同意@闵子告(耶怎么啊特不上?!)的观点。&br&&br&起因是因为这个:&a href=&///?target=http%3A///a/142.htm& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&官媒:国外游戏抹黑中国形象 扭曲事实误导青少年&i class=&icon-external&&&/i&&/a&,顺道丢一个铁血论坛的链接吧,大家又有兴趣的可以对比看看底下评论,和贴吧什马的确实两极分化严重啊:&a href=&///?target=http%3A//bbs.tiexue.net/post2_.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&扭曲事实误导青少年 国外游戏抹黑中国形象
铁血网&i class=&icon-external&&&/i&&/a&。&br&&br&本来想找到《中国国防报》当天的版面,可是臣妾真的做不到啊……现在一搜“战地4 封杀”,跳出来的都是“官媒&&官媒”……可是腾讯说的这个“官媒”到底是个什马样的媒体?&br&&br&说实话……一定是我平时关注太少了,我只知道军内的官方媒体《解放军报》和各军区、军兵种报,对《中国国防报》真的是完全不知道。于是我试着去查一下这个主办单位:&br&&blockquote&《中国国防报》&a href=&///?target=http%3A///view/1256.htm& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&中华人民共和国&i class=&icon-external&&&/i&&/a&以普及全民国防教育为宗旨的报纸。由&a href=&///?target=http%3A///view/24050.htm& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&中国人民解放军&i class=&icon-external&&&/i&&/a&总政治部主管,解放军报社主办。&/blockquote&&br&并且百度搜索该关键词,排第一位的居然真的是跳转到了PLA的官方网站“中国军网”。也就是说,腾讯新闻这个“官媒”,使用的也算是准确。&br&&br&信息论创始人&em&克劳德·艾尔伍德·香农&/em&(Claude Elwood Shannon)在他的通信系统模型中,把信息的流通组成划归为了信源、信道、信宿三大部分,其中信源是信息的发送者或起源,是发出信息的地方,是信息传播的起点。&br&&br&作为一种重要的社会资本,&strong&信任&/strong&在交换关系中起着关键性作用。对于各种网络上的公共事件传播行为本质上属于信息的交换,因此网络环境下的信任,尤其是&strong&对信源的信任&/strong&对传播行为有重要影响。&br&&br&所以,在百度搜索出现的“官媒”,相当于给那条信息打上了“&strong&官方信源&/strong&”的烙印。&br&&br&&strong&在信息渠道为“官方”、涉及到中国与PLA、游戏封杀&/strong&等诸多G点的状况下,这条信息被各个网站、手机客户端、公众号、贴吧大量&strong&转发&/strong&,于是就有了类似腾讯新闻的那个链接内容(顺带一提,腾讯、网易、新浪这几家大型门户网站在这个信息的发布中起到绝对的&strong&推波助澜&/strong&作用)。&br&&br&文化部到底有没有查封《战地4》?我在网上是看到了这个新闻,&a href=&///?target=http%3A///13/HD1NJLI.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&文化部:《战地4》危害国家安全 国内全面封杀&i class=&icon-external&&&/i&&/a&,但是正如 &a class=&member_mention& href=&///people/6e891d8d8c046f22e5e3& data-editable=&true& data-hash=&6e891d8d8c046f22e5e3& data-title=&@傅熙焱& data-hovercard=&p$b$6e891d8d8c046f22e5e3&&@傅熙焱&/a& 所说,我并没有在网上搜到任何通知、函、文件,当然了,文化部官网还打不开,至少在我写下这个答案的时候,我是无从求证,只能看到漫天铺地的所谓“文化部封杀”相关内容。&br&&br&于是我宁愿推测&strong&:“官媒”信源的舆论铺垫、文化部封杀”能引爆的关注度、网络传播不良内容产生严重危害对公司影响的或然性&/strong&,直接导致百度、新浪微博等网络传播平台避免引火烧身,让相关内容消失。比如:&br&&img src=&/83dcf855cfd_b.jpg& data-rawheight=&358& data-rawwidth=&549& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&549& data-original=&/83dcf855cfd_r.jpg&&&br&百度相关搜索也显示,在相关报道之后,新闻内容的话题指数搜索是直接掉到没有了,真是够绝的:&br&&img src=&/39d05f2cf10fa61eb7cb45_b.jpg& data-rawheight=&564& data-rawwidth=&1033& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1033& data-original=&/39d05f2cf10fa61eb7cb45_r.jpg&&&br&可是为毛《战地4》就会被这样盯上啊?&br&&br&我觉得原因有两个:&br&&br&第一个原因自然是它&strong&树大招风&/strong&咯,也就是关注度要比其他几个高(除了BF2,除了BF2,除了BF2)。&br&&br&用两个表格来做以解释,第一个表格是国外的游戏打分:&br&&br&我选取了几款比较典型的、涉及PLA内容的FPS与RTS游戏。然后统计了美国的IGN(Imagine Games Network)、游戏基地(GameSpot)与电玩爱好者(VideoGamer)三大评分网站的评分,并最终结合综合评分网站GameRankings得分。&br&&br&你看,如果我们单纯只以综合评分作为排名来看的话,在这一标准下,排名前三位的分别是《战地2》《战地4》和《命令与征服:将军》,评价高&strong&关注度&/strong&相应会大一些,我是说相应,这个应该不难理解了:&br&&img src=&/e9aaaa93b3adb_b.jpg& data-rawheight=&507& data-rawwidth=&886& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&886& data-original=&/e9aaaa93b3adb_r.jpg&&另外一个表呢,是游戏的口碑和关注度表:要在一定时间内持续地引发一定热度,重要的两个点就是游戏的玩家口碑和游戏本身的关注热度。&br&&br&一方面,用户评分是反映游戏口碑重要的指标,与专业游戏评分不同,用户评分更倾向于从玩家角度出发,体现游戏的可玩度,并具备一定口耳相传的效果;另一方面,游戏的搜索热度、DLC资料片的数目也都一定程度地反映了一段时期内游戏受到关注的程度,&strong&搜索结果条目多、指数高说明游戏的关注度高,资料片数量多&/strong&都能&strong&一定程度&/strong&反映游戏的&strong&持续影响力强&/strong&。&br&&br&对了,大家不要在意这一栏的“本项排名(非要说的话,搜索条目权重第一、评分第二、资料片数量第三)。&br&&br&&img src=&/deff0dab54472_b.jpg& data-rawheight=&507& data-rawwidth=&886& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&886& data-original=&/deff0dab54472_r.jpg&&&br&&p&&em&[2]该项数据为“Google搜索引擎”中直接检索某一游戏英文名获得的检索结果总计。&/em&&br&&/p&&p&&em&[3]该项数据为“Google趋势”中,将7款游戏英文名全部检索得到的相对检索热度均值数据。&/em&&/p&&br&所以你看,BF系列甩开《闪点行动》系列好几个量级呐!在国内FPS玩家当中,也是玩BF的和CoD的居多吧,平时基本也就是看看这两派玩家互相吵吵图个乐呵了。闪点系列……&strong&没有热度就没有话题度,没有话题度就暂时不会被盯上&/strong&,少年,你很安全。&br&&br&有人就说了,这不正好吗,BF2关注度比BF4高哇!你说说看,他为毛被封了啊?&br&&br&这就牵扯到第二个原因了,因为BF4有BF2相对缺失的东西——&strong&剧情&/strong&发展。&br&&br&我们看看之前转载的《中国国防报》内容:&br&&blockquote&全球发行的《战地4》游戏,以中国内战、美国援助为背景,其中掺杂不少与现实不符的细节,抹黑了中国的&strong&国家形象&/strong&。以&a href=&///?target=http%3A///pcgame/pcgame.shtml& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&电脑游戏&i class=&icon-external&&&/i&&/a&、影视及娱乐节目为载体,宣传自身价值观,丑化他国&strong&形象&/strong&的做法,是文化侵略的新形式。我们不仅要与这种行为作斗争,更要积极开展公共外交,打造彰显中国文化与良好形象的文化产品,向世界展示一个美好正面的国家&strong&形象&/strong&&/blockquote&&br&基本上是因为形象受损才被“封杀”的,这个是毋庸置疑。那为啥BF4就能让中国形象受损了呢?&br&&br&我们再看这样两组对话:&br&&ul&&li&对话一&/li&&/ul&&blockquote&Lily:李雷,我跟你讲哦,韩梅梅是个绿茶婊,你不要和她好!&br&李雷:噢……&br&&br&Lily:高老师,我跟你讲哦,韩梅梅是个绿茶婊,老师你快叫她家长过来收拾她!&br&高慧老师:噢……&/blockquote&&ul&&li&对话二&/li&&/ul&&blockquote&Lily:啊呀!李雷,我看见韩梅梅那天给了Jim一块心形石头,和你手中这一块好像哦!&br&李雷:啊?什么?你还看见什么了?&br&Lily:阿勒……她好像跟Jim说,他手中这块是她花了半个月才找到的,世上唯一呢!&br&李雷:……这个绿茶婊,她也是这么跟我说的,艹!&br&&br&Lily:高老师……我看到一些事情,想跟您讲,但是……讲出来可能会伤害到韩梅梅同学……&br&高慧老师:Lily,怎么了?没事,你说出来老师听听看。&br&Lily:老师,我那天下午放学后,东西忘在桌斗里了,当我回教室取的时候,我看到……&br&高慧老师:看到什么了?&br&Lily:我看到韩梅梅把李雷压在身底下,李雷同学拼命反抗,可是韩梅梅居然抽了他一耳光,然后还开始脱衣服!&br&高慧老师:麻辣个鸡的这小臭不要脸的,看老娘不叫她家长来收拾这小婊砸!&/blockquote&对比以上两个内容,大家能发现什么问题?&br&&br&就是,对话二里头Lily这个心机婊在&strong&讲故事&/strong&。&br&&br&第一段对话里头,她只是一味地说“韩梅梅坏”,可是大部分人能得到的只是一个“坏”的定性评价,然而并不知道她到底是怎么坏的。&br&&br&尤其对于不熟悉,或者压根不关心韩梅梅这货到底是谁的人来说,“你说她坏就坏啊?凭啥?”&br&&br&而在第二段对话里头,Lily在详细地讲述一段故事,这不仅包括了场景、人物、对话,还包括她自己的一些看法和观点。&br&&br&对于熟悉(&strong&这个熟悉是相对于一点都不了解,如果彻底了解韩梅梅其人的,一下就能识破这特么是在说谎&/strong&)韩梅梅的人来说,这种情况类似于“&strong&佐证&/strong&”,从侧面增加了她干这些“勾当”的可信度。&br&&br&对于不熟悉韩梅梅同学的人来说,那更好办了,直接用事情让人代入评价,然后形成&strong&第一印象&/strong&。&br&&br&回到题主的问题,&strong&为什么同样涉及PLA,战地4被封杀,闪点行动2、3和战地2却没有?&/strong&我认为这个和“讲故事”,也就是“有剧情”关系最大。&br&&br&非常同意 &a class=&member_mention& href=&///people/fec2bfc3f5aa7d6c& data-editable=&true& data-hash=&fec2bfc3f5aa7d6c& data-title=&@龙纹身的谢广坤& data-hovercard=&p$b$fec2bfc3f5aa7d6c&&@龙纹身的谢广坤&/a& 的观点,有重要情节、地标、敏感词汇会让游戏被封杀的命中率提高。&br&&br&相比较BF4,BF2的单机剧情简直可以忽略不计……《闪点行动》2和3虽然有战役剧情,可是那个战役剧情…就真的只是战役剧情罢了,是一个作战设置的大背景,故事的前因后果啥的基本是没有交代的,用专业术语讲,这个东西至多只能算&strong&作战想定&/strong&。&br&&br&这里就要牵扯到一个问题了:&strong&游戏调动玩家的情感程度。&/strong&&br&&br&说白了就是,本来不了解PLA、中国形象(类似不了解韩梅梅)真实情况的人,会不会因为玩了游戏(听了Lily编的瞎话)而相信其中的内容?&br&&br&完全是&strong&有可能&/strong&的!甚至会有负向强化的作用。&br&&br&在国外著名的游戏网站Kotaku上有篇帖子,&a href=&///?target=http%3A///battlefield-4-hurts-chinas-feelings-& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Battlefield 4 Hurts China's Feelings&i class=&icon-external&&&/i&&/a&,底下的回复没有做彻底统计(有时间一定会做),大致随便挑选几条丢给大家看:&br&&blockquote&&em&DragonseggUInsomniac47301L&/em&&br&&em& The Chinese do attack the US in BF4. We just stop their fleet before it can get close.&/em&&br&&em& Monday 8:33am&/em&&br&&em&中国在BF4里&strong&袭击&/strong&了美国,我们刚刚才阻止他们的军舰抵进。&/em&&br&&br&&em&EpsilonZer0UEric Jou31L&/em&&br&&em&In truth China's military feels vastly inferior to the US, that's why Chinese military supporters publish this kind of thing. In a conventional war the US has the ability to be anywhere and launch a full scale campaign quicker than China could muster their own forces domestically. However, China has raw numbers, so the US would lose any drawn out conflict. So all the more Chinese supporters need to keep moral high ensure combat effectiveness and stop desertion.&/em&&br&&em&Monday 8:29am&/em&&br&&em&其实中国军方在美国面前感到&strong&非常自卑&/strong&,这就是中国军方报纸发表这种文章的原因。在一场常规战争中,美军有能力到达世界上任何地方,并且发动全面攻击,这比中国国内集结军事力量还要快。然而,中国有庞大的人口,所以美军将会在任何一场长期的军事冲突中落败。因此中国的支持者们应该占据道德制高点以确保战斗力,而且永远不要放弃。&/em&&br&&br&&em&TheRybkaUEric Jou211L&/em&&br&&em& Honestly, the force that makes China look the worst...is China itself. They heavily pollute their people both physically and mentally (by trying so desperately to manage their marketplace of ideas). BF4 should be the very least of their worries. Monday 8:22am&/em&&br&&em&说实话,是中国自己把形象搞差的。中国通过迫切管理游戏市场流通的方法来严重污染了民众们的身心。&u&《战地4》才不是他们要担心的玩意儿(感谢知友@狗熊 订正)&/u&。 &/em&&/blockquote&&br&&strong&游戏故事与游戏角色引起玩家共鸣&/strong&(既包含正向也包含逆向)&strong&与情绪唤起&/strong&(既包括积极也包括消极)&strong&越强烈,游戏输出的形象就越丰满、立体&/strong&。国外的大多数游戏都在强调这种“浸入式”的游戏输出,这种输出重要的标准就是游戏及其所塑角色能够调动玩家的强烈情感。&br&&br&美国游戏编剧&em&达维o弗里曼(David Freeman)&/em&在《游戏情感设计》中提到,影视媒介调动情感的方式主要有两条:角色和角色运动的体验(即故事)。这便要求想要影响到玩家、让玩家醉了,甚至发狂地喜爱的游戏至少应当有以下两种调动玩家情感的方式:&br&&ul&&li&含有剧情,&b&在《BF4》则是提供与中国军队相关的故事发展曲线&/b&;&/li&&li&有可操作的主人公,能体现人物成长弧线(&i&Character Arc,指游戏中的角色经历不同的成长路线,通过不同的故事情节,最终克服一些或全部的FLBW——恐惧、局限、障碍、伤害,获得成长的过程。这种技术使得玩家能够在游戏过程中亲身体验情感的增长和变化,更易于玩家代入游戏内容。&/i&),便于玩家代入制作方设置的故事情境中。&b&在《BF4》中主要反映在“汉娜”黄淑仪、张伟将军、金杰主席和黄博海这4个具体人物上。&/b&&br&&/li&&/ul&&p&&br&&u&相对于RTS类游戏的剧情、主角来说,RPG、FPS游戏的主人公造型更加丰满、故事更加完整。当然,第一人称视角的代入感也比“上帝模式”来的更强。所以玩家对《战地4》的热切程度、情感投入度高于《命令与征服》不足为奇。我相信大多数人可能都不知道《命令与征服:将军》被封杀,甚至不知道《命令与征服》就是我们熟悉的《红色警戒》的原始游戏……(7月12日修改)&/u&&/p&&p&&br&而相对与《战地2》来说,《战地4》因为设置了故事,比起那种“啊,中国是坏蛋!”的讲法更加具体到“中国&strong&张将军&/strong&要叛变啦,他们国内现在是白色恐怖啦,&strong&人民代表大会&/strong&都被取消啦,那个将军准备&strong&刺杀新领导人&/strong&啦,我们去&strong&上海&/strong&救人啦,中国&strong&舰队&/strong&把我们一锅端啦Blabla”,这不更加方便玩家代入剧情,强化形象设定了吗。&br&&br&可以看到,游戏中设置了多位具体的中国军人NPC形象,同时中国军队在游戏中是以主要群体形象出现的,因此,游戏玩家能够与该游戏中设置的中国军队产生更复杂的情感体验。&br&&br&所以官方真的很怕讲故事啊!你可以说我坏,但是你具体到怎么坏了,这不是彻底地诽谤,让我的形象受损了吗?&br&&br&而且,这个游戏说实话,在国外的负面影响要比国内大的多。因为国内玩家大部分是知道PLA形象实际是啥情况的,所以你游戏里头的一些错误的地方是可以被忽略的,而且我觉得大部分人玩这个游戏就是冲着能扮演PLA才去的吧……可是国外很多人压根不知道啥时PLA啊,PLA和警察有毛线区别啊?武警和PLA是啥关系啊?&br&&br&当然,我觉得这个游戏在国内被取消,可能还是考虑到会对一些阅历不足、三观不齐的未成年人产生不良印象吧……这就是心理学内容了,比如“&strong&暴力游戏对未成年人攻击性的影响&/strong&”,涉及到心理学上的“&em&一般攻击模型(General Aggression Model,GAM)&/em&”&em&,&/em&这里就不展开论述了。&br&&br&最后总结起来,为毛BF4被封啦,BF2和闪点系列没事儿:&br&&/p&&ul&&li&舆论造势和忽悠,有没有的先吵吵起来,&u&“BF4”“BF4被封杀”话题关注度高&/u&;&/li&&li&网络平台怕惹事索性封了相关资讯和内容,&u&造成了“BF4被封杀的既定事实”&/u&;&/li&&li&BF4影响力大过闪点2、3,&u&枪打出头鸟&/u&;&/li&&li&BF4有BF2没有的作死的单人剧情,&u&就算出于封杀方考虑,自然要选最出格的&/u&;&/li&&/ul&&p&&br&以上。&br&&br&对了,其实也没有必要对《战地4》的单人部分这么苛责,甚至大动干戈。&br&&/p&&br&&blockquote&KyuzoUEric Jou241L&br& The good news is, no one plays the Campaign in Battlefield. &br&Monday 8:13am&br&好消息是,没人去会玩战地的单机模式。&br&&br&Super ArppisUKyuzo61L&br& And even better news is nobody understsands the plot. :p
&br&Monday 8:19am&br&更好的消息是,也没人能懂单机模式的剧情。&/blockquote&&br&我其实是BF黑来的吗……&br&&br&以上。&br&&br&相关资料:&br&1、武波. 官方信源的公信力缺失问题集中在重大公共事件的信息发布上[J]. 中国社会舆情与危机管理报告(2014).&br&2、David
Freeman, 邱仲潘. 游戏情感设计[J]. 北京: 北京希望电子出版社. 2005.&br&&br&如果需要研究游戏传播,可以参考我的另一篇回答:&br&&strong&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&研究游戏内容的传播需要阅读什么书籍? - 高思远的回答&/a&&/strong&
关于这个问题,最近有在做相关的调研,很多知友提到了一些观点,我很同意,但是都没有总结起来,而且有些遗漏。我来说一说我的拙见,供大家参考,欢迎交流!如有错误请不要嘲笑……-----------------------------------------------------7月12日对内容的BU…
谢邀&br&&b&重力感应失调。&/b&&br&先看张图,这是人脑的组成。&br&其中大脑是中枢,延髓决定脑死亡,垂体分泌激素,而另一个红色的部位叫做小脑,负责感知运动。&br&&img src=&/d79c06acdf5ae_b.png& data-rawwidth=&670& data-rawheight=&506& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&670& data-original=&/d79c06acdf5ae_r.png&&&br&重力感应同样也由小脑负责。具体地说是前庭小脑(原小脑) &br&&blockquote&前庭小脑主要接受来自同侧前庭神经节(初级)和前庭神经核发出的(次级)纤维,经小脑下脚至绒球小结叶皮质。向小脑传递头部位置变化和头部相对于重力作用方向的信息&br&&/blockquote&&br&当人睡眠的时候,大脑会放松对人体的监控,比如对肌肉的控制,所以会有人出现“鬼压床”的情况,你就是动不了。&br&&img src=&/ee9ee3e0a8e4ee_b.png& data-rawwidth=&433& data-rawheight=&336& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&433& data-original=&/ee9ee3e0a8e4ee_r.png&&&br&&br&而小脑也会放弃控制,小脑一旦放松了,也是一样,不去感受高低,所以你睡在地下室和睡在高楼顶上,一样,不然大脑一直让小脑报告位置信息,累死人啊。&br&&img src=&/ed7f0a33be213b6cf7ad260e87c4833d_b.png& data-rawwidth=&548& data-rawheight=&311& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&548& data-original=&/ed7f0a33be213b6cf7ad260e87c4833d_r.png&&&br&然而有的时候,大脑会秀逗,然后它忘了你睡在哪里了,于是要找平衡,赶紧吩咐小脑去找,小脑瞬间懵逼了——“睡前不是告诉过你吗”。但是吐槽归吐槽,你还得老老实实的执行大脑的命令,毕竟是官高一级压死人啊!&br&&img src=&/9f16a7e6af1e54f3f1ac95_b.png& data-rawwidth=&415& data-rawheight=&411& class=&content_image& width=&415&&&br&&br&根据一贯的经验,小脑开始下意识的寻找平衡,这个过程就是你感觉到下坠。&br&至于为什么不上天呢?&br&因为东哥说了:&b&小天是我见过最单纯善良的人!!!&/b&&br&好吧,因为地球生物都需要感知重力,电梯感觉过吧。毕竟牛大说了,万有引力!&br&&img src=&/894d348b6fdedb055a96b8effcdcb565_b.png& data-rawwidth=&375& data-rawheight=&466& class=&content_image& width=&375&&&br&大部分情况下,小脑很快找到了,所以,你也OK了,这也是大部分人睡梦中下坠但是找到平台的原因。&br&如果小脑找不到的时候,大脑就会强制发动,然后你就醒来了,到现实中刷存在感。&br&&br&这就是下坠的解释。&br&&img src=&/293efe3f83a78fb429e8a_b.png& data-rawwidth=&724& data-rawheight=&423& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&724& data-original=&/293efe3f83a78fb429e8a_r.png&&&br&&br&其实,你要接受一个现实,大脑不是万能的,也会打盹,也会秀逗,甚至有时候控制不了身体。&br&&br&比如癔症,这种病比较可怕,&b&部分原因&/b&就是大脑觉得你身体某部分不行了,于是,真的不行了,也是哔了狗了,有的人突然间失语了,或者失明了,其实没有任何器质性问题,就是大脑自我暗示的结果,还有那啥选择性失忆,也可以归到这里,比如花千骨mm。&br&&br&最逗的一点是,当你睡眠太深的时候,大脑会忍不住想,楼主是真的睡着了呢?还是死了呢?于是大脑为了验证这一点,决定让你抖一下。哈哈哈哈,很多人睡梦中会突然抖一下,就是这个道理。&br&&br&不过,还是知足常乐吧,大脑这么高大上的机构,能够陪你这么多年,也是够辛苦的,要是哪天大脑看你腻了,不跟你玩了,然后自己跟自己玩,那就精分了……&br&&br&补充:即视感——似曾相识&br&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&为什么有时候觉得现在经历的事情以前其实发生过? - 李雷的回答&/a&&br&我在这个答案里提及过。&br&这往往是由于你过去接受的信息,你未意识到,但是大脑会记录下相关信息,某天的时候,你遇到了同样或类似的信息,大脑会直接提取相应信息进行比对,使得你感觉这个信息曾经发生过。这是一种比较较节省能量的大脑运作方式。事实上,在其他事情里,人们通常会优先选择最熟悉的方式去处理事情,就是这个原理。&br&对于未知的新事物,人们是需要利用已知的旧事物来理解的,大脑也一样。&br&&br&&br&&img src=&/72d8c21b5d681aae1de793_b.png& data-rawwidth=&503& data-rawheight=&418& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&503& data-original=&/72d8c21b5d681aae1de793_r.png&&
谢邀重力感应失调。先看张图,这是人脑的组成。其中大脑是中枢,延髓决定脑死亡,垂体分泌激素,而另一个红色的部位叫做小脑,负责感知运动。重力感应同样也由小脑负责。具体地说是前庭小脑(原小脑) 前庭小脑主要接受来自同侧前庭神经节(初级)和前庭神…
&p&最近刚看完一篇用SPH算Slamming force的硕士论文,难得勉强够得上回答一记(自己跳过13米的悬崖,摔得也不轻,还能来点现身说法)。&/p&&p&由于人体不是刚体,也不是纯柔体,算是一个多关节自由度的弹性体,这个花样作死的问题变量很多,目前能想到的有:死亡标准、入水姿势、入水速度、个人体质、流场状态等等。现实的实验中,研究人员也没法把人一个一个往下扔拿结果做回归曲线和死亡概率统计,所以只好做一点数值模拟了。&/p&&p&-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&/p&&p&死亡标准:有人说死亡标准有什么难的,跳完了拖上来看看还能不能蹦跶不就行了?非也非也,有的人跳水下来是由于心脏病发作吓死的,这样用不了两米的高度就够了;有的人是内脏摔烂了痛死的,有的人是全身骨折惨死的,还有的人是摔昏了被呛死的。不同的死法所需要的最小高度都不一样,为了方便计算,我们取人体大脑能承受的最大加速度为死亡标准,这就保证了哪怕你摔的高位截瘫全身器官换个遍加全身粉碎性骨折,只要你的大脑还健在,我们还是可以把它挖出来放进营养液中插上管子让你用VR玩Overwatch。&/p&&img src=&/28b3c1b936f17ed18802c_b.png& data-rawwidth=&762& data-rawheight=&1049& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&762& data-original=&/28b3c1b936f17ed18802c_r.png&&&p&图一:Brain in a jar w/ VR goggles&/p&&p&&a href=&///?target=https%3A//en.wikipedia.org/wiki/Eli_Beeding& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Eli Beeding&i class=&icon-external&&&/i&&/a&
是美国空军做过的最高加速度试验,这位叫Eli
Lackland Beeding Jr.的空军上尉曾经受过最高高达82.6 g的0.04秒瞬时加速测试并成功活到了85岁。我们就以大脑加速度82.6
g作为死亡临界标准。&img src=&///equation?tex=a_%7Bmax%7D+%3D+82.6+G+%3D+810.3++m%2Fs%5E2& alt=&a_{max} = 82.6 G = 810.3
m/s^2& eeimg=&1&&&/p&&p&------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&/p&&p&入水姿势:入水姿势的讲究就更多了。先来看几个例子:&br&&/p&&img src=&/96f2d2b25927f2ace074fb7b_b.png& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&412& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/96f2d2b25927f2ace074fb7b_r.png&&&br&&p&图二:正面入水&br&&/p&&p&&img src=&/e5eb72381ddfb0_b.png& data-rawwidth=&414& data-rawheight=&414& class=&content_image& width=&414&&图三:团身式入水&/p&&img src=&/2763fafeebbf7e2a342fb_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/2763fafeebbf7e2a342fb_r.jpg&&&br&&p&图四:中国队入水&/p&&img src=&/c5d29a3bb7d865b5caefbd4f36a68704_b.png& data-rawwidth=&467& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&467& data-original=&/c5d29a3bb7d865b5caefbd4f36a68704_r.png&&&p&图五:外国队入水&/p&&p&&img src=&/49cbfd2279c71cbc7fc16ce_b.png& data-rawwidth=&624& data-rawheight=&838& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&624& data-original=&/49cbfd2279c71cbc7fc16ce_r.png&&图六:纳粹淹礼&/p&&p&那么哪种姿势入水冲击力最小呢?&/p&&p&首先,入水时的冲击力和物体在浸没时的匀速运动中收到的阻力并不一样。后者可以用 Morison equation 简单推得 &img src=&///equation?tex=F_d+%3D+%7B1%2F2%7D%2A%5Crho+C_dAU%5E2& alt=&F_d = {1/2}*\rho C_dAU^2& eeimg=&1&&,阻力和水的密度、运动方向投影面积、速度的平方成正比,同时与物体形状有关。这里的&img src=&///equation?tex=C_d& alt=&C_d& eeimg=&1&&代表着物体阻力系数,球体的阻力系数为 0.47,正方体的阻力系数为1.05。然而入水时的冲击力是由&img src=&///equation?tex=F_s+%3D+%5Crho+C_sAU%5E2& alt=&F_s = \rho C_sAU^2& eeimg=&1&&得出的,虽然相关性与阻力公式一致,但是冲击系数&img src=&///equation?tex=C_s& alt=&C_s& eeimg=&1&&比阻力系数大的多,而且&img src=&///equation?tex=C_s& alt=&C_s& eeimg=&1&&不是一个定值,它与物体入水的不同时刻有关。但是首先我们来看,水的密度越大,入水速度越大,接触面积越大,冲击力也就越大。冲击力越大,那么瞬时加速度也就越大。所以在入水姿势无法影响到水的密度和入水速度的时候,我们首先要考虑接触面积最小的姿势。那么就只有两种:身体笔直头先入水或脚先入水。&/p&&p&人的脚比手更能承受冲击力,手握在一起能形成更小的接触面积但头会更早入水。综合成功率和安全系数考量,这里选用脚入水的方式。正常成年人一只脚脚底面积约为 100 平方厘米,所以&img src=&///equation?tex=A%3D0.02m%5E2& alt=&A=0.02m^2& eeimg=&1&&&/p&&p&-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------入水速度:接下来我们就可以考虑这个花样作死问题的真正变量 高度(速度)了。首先为了简化问题,我们假设同样高度以同一姿势落下的接触速度一致,那么当速度垂直于水面时法向速度最大,冲击力也最大。忽略旋转对入水速度的影响。&/p&&p&von Karmen 和 Wagner, H. 分别各自在1929年和1932年&a href=&///?target=http%3A//www.iwwwfb.org/Abstracts/iwwwfb23/iwwwfb23_28.pdf& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&iwwwfb.org/Abstracts/iw&/span&&span class=&invisible&&wwfb23/iwwwfb23_28.pdf&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&提出了关于楔形体入水的冲击系数推导,由于von Karmen 没有考虑在物体入水情况下水面会发生局部抬升,而Wagner考虑了液面高度的影响,Wagner算出的冲击系数 &img src=&///equation?tex=2%5Cpi+& alt=&2\pi & eeimg=&1&&正好是von Karmen&img src=&///equation?tex=%5Cpi+& alt=&\pi & eeimg=&1&&的两倍。&/p&&p&Campbell, I. M. C. 和 Weynberg P. A. 在 1980年&a href=&///?target=http%3A///references/7639867& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&I. M. C. Campbell and P. A. Weynberg, “Measurement of Parameters Affecting Slamming,” Report No. 440, Wolfson Unit of Marine Technology, Southampton, 1980.&i class=&icon-external&&&/i&&/a&做了一系列的实验,测得一个圆柱体水平入水时的冲击系数为&/p&&img src=&///equation?tex=C_s+%3D+5.15%2F%281%2B9.5Vt%2FR%29%2B0.275Vt%2FR& alt=&C_s = 5.15/(1+9.5Vt/R)+0.275Vt/R& eeimg=&1&&&br&&p&&img src=&///equation?tex=V%2C%0AR%2C%0At& alt=&V,
t& eeimg=&1&& 分别为速度、半径和时间。在入水那一刹那冲击系数为5.15。&br&&/p&&p&Zhao, R.和 Faltinsen. O. M.在1993年&a href=&///?target=http%3A//journals.cambridge.org/download.php%3Ffile%3D%252FFLM%252FFLM246%252FS028Xa.pdf%26code%3Def3bfbbeac89951ed36eebf& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Water entry of two-dimensional bodies&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 中 对楔形体以固定速度入水进行了计算。&br&&/p&&p&&img src=&/31fb01e9549dbb4c97b1_b.png& data-rawwidth=&360& data-rawheight=&550& class=&content_image& width=&360&&图七:不同角度楔形体入水时的压力分布&/p&&img src=&/557625bfdbac80dd217ac8_b.png& data-rawwidth=&532& data-rawheight=&472& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&532& data-original=&/557625bfdbac80dd217ac8_r.png&&&p&图八:不同角度的楔形体入水时冲击系数&/p&&p&Campbell, I. M. C. 和 Weynberg P. A. 提出冲击系数和傅汝德数(速度)没有关系,是个常量,我在这简化考虑就取&img src=&///equation?tex=C_s%3D5.15& alt=&C_s=5.15& eeimg=&1&&了。欢迎各路大神前来指正。&/p&&p&--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&/p&&p&流场状态:不知道大家有没有看过跳水训练时水池底下经常加人工气泡,&/p&&img src=&/fec2beece71a441_b.jpg& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&262& class=&content_image& width=&300&&图九:水池里的气泡&br&&p&作用就是降低水的局部密度而减小冲击。那么在户外很少有这种条件,我们还是取&/p&&img src=&///equation?tex=%5Crho%3D1000kg%2Fm%5E3& alt=&\rho=1000kg/m^3& eeimg=&1&&&p&--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&/p&&p&个人体质:什么个人体质最重要?没错体重!体重最重要!在我们只保大脑的前提下,入水者体重越大,在体型和入水姿势不变的情况下,相同冲击力产生的加速度就越小。你的大脑质量并不会因为你的体重增加而增加,因次大脑受到的冲击力会减小。当然,你身体的其他部分可能就没那么走运了。因次在这我们选择一个&img src=&///equation?tex=m%3D100kg& alt=&m=100kg& eeimg=&1&&的大胖子。&/p&&p&-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&/p&&p&那么就可以开始算了&/p&&p&设高度为&img src=&///equation?tex=H& alt=&H& eeimg=&1&&,不计风阻,接触速度为&img src=&///equation?tex=%5Csqrt%7B2gH%7D+& alt=&\sqrt{2gH} & eeimg=&1&&。&/p&&img src=&///equation?tex=C_s%5Crho+%282gH%29A%2Fm%5Cleq+a_%7Bmax%7D& alt=&C_s\rho (2gH)A/m\leq a_{max}& eeimg=&1&&&br&&img src=&///equation?tex=H%5Cleq+40.09m& alt=&H\leq 40.09m& eeimg=&1&&&br&&p&从四十米以下往下跳都是安全的。&/p&&p&结合实际的世界记录来看:&a href=&///?target=https%3A//www.google.no/url%3Fsa%3Dt%26rct%3Dj%26q%3D%26esrc%3Ds%26source%3Dweb%26cd%3D2%26ved%3D0ahUKEwjTy-u4i_jMAhUDZCwKHSHuAyQQFggfMAE%26url%3Dhttp%253A%252F%%252Flaso-schaller-dana-kunze-dave-lindsay-high-diving-cliff-jump-usg%3DAFQjCNGBU-nPVV6uHfuziul-vii7rqYDIg%26sig2%3DFE5KyMZBaY8HOUdvRxWbIg& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://www.&/span&&span class=&visible&&google.no/url?&/span&&span class=&invisible&&sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&cd=2&ved=0ahUKEwjTy-u4i_jMAhUDZCwKHSHuAyQQFggfMAE&url=http%3A%2F%%2Flaso-schaller-dana-kunze-dave-lindsay-high-diving-cliff-jump-365349&usg=AFQjCNGBU-nPVV6uHfuziul-vii7rqYDIg&sig2=FE5KyMZBaY8HOUdvRxWbIg&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&Dana Kunze 在1983年圣地亚哥的海洋世界创下了172ft(52.43m)的记录,随后Olivier Favre在1987年跳了54m,LASO SCHALLER在2015年跳了59米。观察这些视频你可以发现,他们都是以脚先入水的方式进行的,也没有人入水后失去意识。考虑到风阻和其他不确定因素,我的计算基本上是和这些纪录保守地吻合的。&/p&&p&--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&/p&&p&那么问题来了。这些人连意识都没有失去,算什么死亡标准,人类可以跳的更高(作更大的死)!&/p&&p&现在取人体皮肤可承受的极限拉伸强度为标准,&img src=&///equation?tex=P_%7Bmax%7D%3D15MPa& alt=&P_{max}=15MPa& eeimg=&1&&,&img src=&///equation?tex=C_s%5Crho+%282gH%29A%5Cleq+P_%7Bmax%7D%2AA& alt=&C_s\rho (2gH)A\leq P_{max}*A& eeimg=&1&&&/p&&img src=&///equation?tex=H%5Cleq+148.45m& alt=&H\leq 148.45m& eeimg=&1&&&br&&p&--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------还能再给力点么?&/p&&p&跳伞运动员在风阻下可以达到的最大速度约为53m/s,那么入水时的冲击加速度为&/p&&img src=&///equation?tex=C_s%5Crho+U_%7Bmax%7D%5E2A%2Fm%3Da_%7Bmax%7D& alt=&C_s\rho U_{max}^2A/m=a_{max}& eeimg=&1&&&br&&img src=&///equation?tex=a_%7Bmax%7D+%3D294.93G& alt=&a_{max} =294.93G& eeimg=&1&&&br&&p&所以,一个体重两百斤的人脚朝下笔直往水里跳,如果他能承受295个重力加速度(Steve Rogers铛铛铛铛),那么不管从多高的地方往下跳都不会死了。&/p&&img src=&/98a2edfe6fc40a8e0dc5ff7_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&911& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/98a2edfe6fc40a8e0dc5ff7_r.jpg&&&br&&p&图十:美国队长&/p&
最近刚看完一篇用SPH算Slamming force的硕士论文,难得勉强够得上回答一记(自己跳过13米的悬崖,摔得也不轻,还能来点现身说法)。由于人体不是刚体,也不是纯柔体,算是一个多关节自由度的弹性体,这个花样作死的问题变量很多,目前能想到的有:死亡标准…
数毛党,帧数党,FPS党,VR党,闲人,聚集了一屋子。新主机的方案早已做成,连显卡都是现成的,他们的第一大问题是怎样对付这主机派的遗老,因为逆料他关于主机换代的一切,是一定要遵循旧历的。聚议之后,大概商定了三大条件,要他必行。一是加快主机换代的频率,二是推出增强型主机,三是主机游戏都要跨PC。总而言之:是全都要革命。&br&&br&
他们既经议妥,便约定在平井一夫到公司的那一天,一同聚在大厅前,排成阵势,互相策应,并力作一回极严厉的谈判。玩家们都咽着唾沫,新奇地听候消息;他们知道平井一夫是“从PS一路干过来”的“旧党”,向来就不讲什么道理,两面的争斗,大约总要开始的,或者还会酿成一种出人意外的奇观。&br&&br&
传说平井一夫到索尼总部是下午,一进门,只是刚擦了一下PS4上的灰,各党派代表便立刻照预订计划进行,将他叫到会议室来,先说过一大篇冒头,然后引入本题,而且大家此唱彼和,七嘴八舌,使他得不到辩驳的机会。但终于话都说完了,沉默充满了会议室,人们全数悚然地紧看着他的嘴。只见平井一夫神色也不动,简单地回答道:&br&&br&
“都可以的。”&br&&br&&br&——鲁迅 《孤独者》 &br&&br&&img data-rawheight=&424& data-rawwidth=&610& src=&/55efc26cfed26a78874a63_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&610& data-original=&/55efc26cfed26a78874a63_r.jpg&&
数毛党,帧数党,FPS党,VR党,闲人,聚集了一屋子。新主机的方案早已做成,连显卡都是现成的,他们的第一大问题是怎样对付这主机派的遗老,因为逆料他关于主机换代的一切,是一定要遵循旧历的。聚议之后,大概商定了三大条件,要他必行。一是加快主机换代…
其实大家都或多或少的知道“俄罗斯”一词来自于“罗斯”。在长久的外文翻译中,“罗斯”、“罗斯国”、“基辅罗斯”、“俄罗斯”等名字常常混为一谈,下面就详细解释这些名字的由来和区别。&br&&br&&b&“罗斯”&/b&&br&关于“罗斯”的由来有很多种说法,这里取比较公认的有两种,分别称为”北方论”和“南方论”。南方论说: “罗斯” 得自于从多瑙河流域迁至第聂伯河中游&b&露斯河 ( Pocb) &/b&一带的斯拉夫部落---波梁人
, 以 后这些波梁人又被称为“罗斯人” 。北方论说:&b&“罗斯”是由芬兰语 “Ruotsi”一词而来&/b&,是由古斯堪的纳维亚语 “Roods”而来, 特指桨手或乘船远征的人(水手)。这是按照职业特征称呼来到芬兰地域上的斯堪的纳维亚人(也就是我们通常说的维京人),这种说法也是我国历史教材当中对于“罗斯”由来的定义。按这种说法,“罗斯”其实原本用来指外来人,东斯拉夫人称这些“罗斯人”为“&b&瓦良格&/b&”(意为商人),“瓦良格”这个名字大家不会陌生,正是“辽宁号”的前称。在罗斯人征服东斯拉夫人的过程中逐渐将这个地区都称为”罗斯“。&br&&br&除了这两种说法,还有其他一些论断,这里就不一一赘述了。&br&&br&6世纪以前,东斯拉夫人处于氏族社会阶段,血缘相近的氏族结合成部落,选举酋长为首,一切重大事情由部落会议决定。6~9世纪,东斯拉夫人处于原始社会末期,分为许多部落。到9世纪,东斯拉夫人的氏族制度趋于瓦解,各部落逐渐组合成若干个大部落联盟。&br&&img src=&/e13c568e095e71b0b400f9bda784f471_b.jpg& data-rawwidth=&542& data-rawheight=&418& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&542& data-original=&/e13c568e095e71b0b400f9bda784f471_r.jpg&&&br&在《别尔京编年史》中正式出现了“罗斯王公称为可汗”这一说法,其中记载“罗斯”使用的是使用的 是 “Rhos”一词。&br&&br&&b&“罗斯国”“基辅罗斯”&/b&&br&随着斯拉夫民族的兴起,在公元9~12世纪出现了许多斯拉夫民族的公国。人们习惯统称为“各罗斯公国”。&br&&img src=&/2e2e62acb0cf_b.jpg& data-rawwidth=&726& data-rawheight=&550& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&726& data-original=&/2e2e62acb0cf_r.jpg&&十五世纪末伊凡三世兼并整个东北罗斯地域内的各小公国 , 建立起一个统一的罗斯民族国家 — 罗斯国(俄文太难打打不出来),。这也称之为“基辅罗斯”(Kiev Russ, Киевская Русь)。&br&&img src=&/91f3fcfe8e_b.jpg& data-rawwidth=&450& data-rawheight=&690& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&450& data-original=&/91f3fcfe8e_r.jpg&&&br&&b&“俄罗斯”&/b&&br&十八世纪初 , 罗斯国在结束了与瑞典王国之间长达二十一年的 “ 北方战争 ” 之后就改名为 “ 俄罗斯帝国 ” (Российская империя),或称 “俄国” 。我们国家也叫其“沙俄”以同现在的俄罗斯联邦相区别。此后俄罗斯这个开始了它的崛起之路,其后的历史当然大家也多多少少知道一些。这里就不再往下说了。&br&&img src=&/bb07335aac791e29334be33e_b.jpg& data-rawwidth=&687& data-rawheight=&385& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&687& data-original=&/bb07335aac791e29334be33e_r.jpg&&&br&俄罗斯的族名在中国史籍中最早出现于元-明朝之际,称为“罗斯”或“罗刹”。当时,与俄罗斯接触最多的还是游牧于中俄之间辽阔草原上的蒙古族人(外国人喜欢叫他们鞑靼)。这个地区的民族有非常明显的文化混合,既像斯拉夫人,又像蒙古人。这些蒙古族人用蒙语拼读文“ROCCIA”时,必须在“R”前面加一个元音才合乎规范。如果不加元音,很多人发不出“R”这个卷舌音。这个原因可能是蒙古语收到突厥语影响颇深,突厥语本族词是不能以l-、r-开头的。因此,“R”之前就加了一个“0”。满清贵族入主中原以前,对蒙古贵族搞政治联姻,文化上受蒙古族的影响较深。满清政权统治中国后,蒙语的“OROCCIA”转译成汉语时,就成了“斡罗斯”和“鄂罗斯”。直到“俄罗斯”写进了《大清统一志》、《异域录》和《清史稿》,才代替了“罗斯”和“鄂罗斯”等其他译名。&br&&br&--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&br&&br&评论底下有朋友问,“白俄罗斯”和“俄罗斯”有什么关系?&br&&br&这还得从东斯拉夫人说起,东斯拉夫人有几个大的分支,为了方便识记,我们可以简称他们为“三毛”(没有不尊重的意思,纯粹是为了记忆)&br&&br&大毛——俄罗斯,有时候国人也称为“老毛子”&br&二毛——白俄罗斯,有时候国人也称为“白毛子”&br&三毛——乌克兰&br&三兄弟在“基辅罗斯”时期是一家。&br&&br&白俄罗斯英文写作Belarus,俄文写作“Белоруссия”。通过前面我们知道“руссия”这是“罗斯”的意思(俄国:Российская),“Бело”意为“白色”。故白俄罗斯的准确翻译应该是“白罗斯”。但是毕竟有个这么厉害的大哥,也就随了大哥的名字了,叫“白俄罗斯”了。
其实大家都或多或少的知道“俄罗斯”一词来自于“罗斯”。在长久的外文翻译中,“罗斯”、“罗斯国”、“基辅罗斯”、“俄罗斯”等名字常常混为一谈,下面就详细解释这些名字的由来和区别。“罗斯”关于“罗斯”的由来有很多种说法,这里取比较公认的有两种…
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