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血DK单刷雷电王座7号遗忘者杜鲁姆:机制及流程详解
17:25 来源:萌萌的水上 作者:赵京
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自从开了100之后一直对这个BOSS耿耿于怀,因为10普通雷电的其余BOSS都可以在660就稳定单刷,惟独这个大眼球的坑爹机制成为了通刷的拦路虎,如今当前装等提升到685之后,终于成功将其做掉
  简单说说BOSS技能
  1.10秒一次重击,并且叠10%致死,最多叠到100%;同时重击后血量不满会受到流血DOT直到血完全抬满,可以无限叠加
  2.脚下放紫水,注意输出的位置
  3.击飞,有紫色的顺劈范围,必须躲开不然秒杀
  4.三色光,单刷无人分摊每秒3W法术伤害,期间不再释放击飞,照出并击杀3只红怪后结束
  5.迷宫,期间每秒1W5法术伤害,踩到紫色迷雾每秒好几万,眼线秒杀
  6.吸血,第一次迷宫结束后10秒释放,晕人15秒同时吸血,没有减伤可以让BOSS吸回40%的血量
  这里详细说一下三色光的机制
  三色光在第四层致死之后开始出现,出之前场面上会闪过3个红点1个蓝点,就是3只红怪1只蓝怪会出现的位置
  光线会点名一个人,单刷就全点自己了,呈顺劈斩的扇形跟随被点名者一同移动。将光线移动到红点闪过的位置就可以将红怪照出来,转火击杀全部3只红怪后三色光结束,否则会一直持续不会结束
  在照出红怪的同时,尽量要避免照出蓝怪,蓝怪只要出现就会造成极高伤害,容易导致恶性循环使血量永远回不满。单刷无人分摊,每条光伤害每秒1W出头,也就是说这个阶段会全程受到3W+法术伤害
  每只红怪现在只有2W血量,一刀就可以做掉
  战术上只能采取第一轮迷宫前击杀的思路,否则BOSS吸血越来越打不掉,造成恶性循环
  BOSS血量611W,第一次吸血在开怪后3分20秒时出,必须在此之前击杀BOSS,需要全程单体31000的硬性DPS才有可能单刷成功
  本人当前装等685,精通只有35%,溅射吃125烹饪之后接近1800,龙息覆盖60%以上,才勉强将其击杀
  战斗流程
  起手全技能爆发,大军偷药嗜血龙息全交掉。BOSS平砍伤害不高,我35%精通也能血盾全吸收,在三色光之前只需要注意紫水位置就行,建议最远距离输出,同时躲好击飞
  三色光是压力最大的阶段,此时身上50%+致死又要受到高法术伤害,血不满还会叠流血一直到结束,减伤轮流覆盖。在红光出现之后立刻移动到其中一只怪即将出现的位置上,保持最远距离输出以便光谱出现的瞬间就可以击杀第一只,同时构建最短路线,尽量保证只跑半场就可以击杀全部3只
  光谱照下AOE伤害开始出之后就直接交绿坝,下一次致死重击读条时交盾墙。起手没压力可以死符打冰链,必须保证三色光之前龙息不断同时增效也没交。出现光谱后直接收割小怪,配上转头的两下龙息足以击杀一只,同时还能骗到收割急速,保证更多灵打血量维持满
  击杀第一只红怪后立刻返回近战位置继续输出BOSS,同时向下一只移动,同样用收割+龙息干掉之后2只,如果符能紧缺就交增效,同时还能换2灵打抵挡三色光阶段的第二次致死重击。增效之后如果出第三次致死重击交工程盾,期间使用巫妖和契约抬满血
  三色光结束之后返回起手的阶段,此时伤害不高但致死基本叠满,如果之前处理的好没有流血DOT那就无生存压力只看DPS了,之前流血叠上去了也不是没有希望过,但压力就大了很多
  最后是跑迷宫阶段,首先返回BOSS放眼线的起始位置,看清左右两边哪边出紫雾就往哪边跑,贴着紫雾的边,当眼线扫过来之后寻找路径。眼线是无条件的秒杀,所有宁可踩几下紫雾也不要撞到眼线
  迷宫阶段大概1分钟,必须在这个阶段打死BOSS,否则吸血一出后面就没什么可能击杀了
  其他细节
  如果有血天赋4T17的话容错会大不少,3%的血盾可以在100%致死下完全吸收流血DOT,虽说我还没有就是了……
  吸血鬼雕文在这里也是个不错的选择,这个BOSS对血线的要求极其苛刻,而对血量却没有要求。插雕文后应急抬血能力更进一步
  更多展望
  至此,10N雷电王座已经通刷,10H也已经过了8个。原以为眼前需要695才有可能击杀,实际结果倒是理想了不少。
  下周黑石装备+5装等,同时710戒指也有望做出来,10H长者议会和10H黑暗意志应该也有戏了
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10人普通雷电王座1-6单刷攻略
10人普通雷电王座1-6单刷攻略带耐力灵魂兽,插误导和治疗雕文。一号、金罗克,(建议装等620)。离boss太近或是仇恨超过宝宝,以及宝宝壮烈牺牲,都会导致猎人被boss抓起,然后boss脱战消失。所以要不断的治疗误导宝宝、不断的假死清仇恨,始终和boss保持适中距离。此boss英雄和普通的难度差不太多。 二号、郝利东(建议装等640)。boss按照左下沙门、左上毒门、右上冰门、右下熊门的顺序撞门。操纵宝宝把boss带到当前要撞的门前,自己离门稍远一些,无限误导小怪给宝宝A掉。冰门有些小怪不吃误导,用黑鸦解决。恐龙统领出现,迅速打断杀掉,点宝珠引导boss撞门。门不撞会一直出小怪。四门全破后,拉眼镜蛇打郝利东回满能量,战神出现,立刻秒掉,最后杀郝利东摸坐骑。装等大概680时,为节省时间,四门不必全撞,两门就能把郝利东血量打掉70%转阶段出战神了。三号、长者议会(建议装等:手法好的660,中等的670,手残的680)第一点,击杀顺序。首先要在28秒内击杀霜王,然后快速打掉女祭司,剩下沙王和卡兹拉金哪个变黑打哪个。如果先杀沙王,后杀女祭司,难度会高许多,女祭司的伤害比沙王高十倍。第二点,详解28秒击杀霜王的输出节奏。起手开一半爆发,4秒时拉眼镜蛇回满能量,8秒时霜王变黑,同时沙王施放流沙陷阱将你定身,立刻后跳出陷阱全爆发,在接下来的8秒内打掉霜王25%血量,霜王由黑变白,如此可以规避掉要命的霜寒刺骨技能。然后继续努力,12秒内打掉霜王,否则同样要命的刺骨之寒又要袭来。有些猎人装等高却不能在8秒内打掉霜王25%血量,请注意技能施放次序,群兽奔腾和凶暴野兽持续时间长,应该先开。狂野怒火节省能耗并提高伤害,但只持续10秒,要在开场8秒霜王变黑时再开,可以多打出几个奥术射击。如此才能将最大的输出合理而毫无浪费的倾泻到最需要爆发的时间段内,从而规避致命技能。起手误导治疗宝宝,敲鼓嗑药群兽奔腾、杀戮命令、凶暴野兽,眼镜蛇回满能量。8秒霜王变黑时,开狂野怒火、弹幕射击、杀戮命令、奥射、奥射、奥射、夺命射击、夺命射击、杀戮命令。这样就能在8秒内打掉霜王25%血量。敲鼓嗑药群兽奔腾一个一个按太累,可以集中到一个互不冲突同时生效的宏里:/cast 德拉诺敏捷药水/cast 狂怒战鼓/cast 血性狂怒(种族特长)/cast 群兽奔腾& &可以把机械轰击火箭和红人、弹幕射击等技能绑在一起,增加一点dps/施放 狂野怒火/施放 血性狂怒(种族特长)/施放 机械轰击火箭/施放 飞刃/施放 弹幕射击& && &第三点,天赋。迅疾如风必点,不点跳不出流沙陷阱。 群兽奔腾,装等低的必点,不点打不掉霜王。 & &四号、托多斯(建议装等666)宝宝调成被动,全程咬boss。猎人全程单体输出boss,不打旋龟,不踢龟壳,只在出蝙蝠时转火误导给宝宝A掉。追身落石圈在奔跑中躲避,旋龟伤害极低,不必太在意,放好冰霜陷阱,给boss做个焦点,boss吐息时威慑一下,震地践踏威慑无效,只能硬吃,注意治疗宝宝和自己。 五号、墨格瑞拉(建议装等666)先去右边误导宝宝,爆发打掉毒头,再去左边打掉火头,反复三轮杀掉六个头即过。把宝宝的位置往前定一点,定在两个头之间,这样boss在有仇恨之后就盯着宝宝,喷不到猎人了。地上出的毒圈火圈及时躲开,每次弹幕射击前都误导一下宝宝,避免ot。杀第六个头时,boss在无仇恨的狂暴阶段对猎人的伤害会很高,此时误导好宝宝,先打两个大技能,再开两个威慑,灵魂治愈一下自己抗过去。然后,boss就盯着宝宝喷,猎人继续误导宝宝,抽死boss。六号、季鹍(建议装等666,精英630)比前面五个boss都简单,基本无须攻略。不用下去打蛋,直接爆发强杀。boss吹风往前冲,地上出啥就躲啥。注意治疗宝宝和自己。七号、杜鲁姆岀三色射线前地上会闪现三个红烟圈,记住位置,带着红线15秒内照出并秒掉三只红怪转阶段,再跑好迷宫即过。此boss,大神们超水平发挥时才能残血撸过,凡人就不要去送修理费了,等装等700+了再去玩耍。治疗自己的宏:/cast [target=自己名字] 灵魂治愈误导宝宝的宏:/cast [target=pet] 误导控制宝宝走位的宏:/petmoveto
老三没去尝试以为打不掉呢,多谢思路
老1是用兽王吗,我用生存宝宝会死血也加了
好贴,收藏了。
雷电老二赫立东 和老六 620 630就可以了,
我就是630刷的
六号被吹下台子也没事,BOSS放的AOE基本只会几千几千的掉血,掉下去后宝宝过远自动消失还能回点血,上来后继续就好了。PT很简单。
马克 改天试试
攻略很好,MOP没玩现在可以回去体验下~~(主要还是坐骑)我觉得宏可以改进下#showtooltips 灵魂治愈/cast [target=自己名字] 灵魂治愈这样就不会在加血时把目标切成自己又要切回去。同理:#showtooltips 误导/cast [target=pet] 误导
这帖子不错,不过我手残,,681打不掉老三,只好双开了个德号奶了几口只好才过的。
如果用dps天赋的宝宝,配合凤凰之心行吗?打得快
10人PT能做成就龙吗?
2号不用四门吧,我两个门boss就死了[s:ac:怕]
老二我也是开两个门,打出战神一波强撸[s:ac:闪光]
[b]Reply to [pid=72605,1]Reply[/pid] Post by [uid=7001369[/uid] ( 23:45)[/b]谢谢指教,已改用,防骑的一个宏也依样改过了,不切换目标,非常好用。
[b]Reply to [pid=72605,1]Reply[/pid] Post by [uid=]残暴的野兽[/uid] ( 09:29)[/b]兄台精英也!
[b]Reply to [pid=72605,1]Reply[/pid] Post by [uid=259792]sgfhy[/uid] ( 03:26)[/b]已经兽王单天赋好几年了,不知道生存的宝宝硬度如何,乌龟君应该可以吧?宝宝咬着咬着会转到boss身后,要绕着追过去跟着治疗,治疗不断还死,要提升装等了。我一开始不到630刷时,宝宝生命总是岌岌可危,还要破釜沉舟一下才能扛过去。
[quote][pid=72605,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=8081797]骑猪大人[/uid] ( 17:15):[/b]六号被吹下台子也没事,BOSS放的AOE基本只会几千几千的掉血,掉下去后宝宝过远自动消失还能回点血,上来后继续就好了。PT很简单。[/quote]飞升上台的那一瞬间,boss会往你身上招呼不少呼啦圈啊,伤害不低,似乎比待在台子上高不少,而且浪费dps,不太效率。
[b]Reply to [pid=72605,1]Reply[/pid] Post by [uid=136963]blue_0555[/uid] ( 08:52)[/b]681装等输出节奏对的话应该非常轻松。群兽奔腾和凶暴野兽持续时间长,应该先开。狂野怒火节省能耗并提高伤害,但只持续10秒,要在开场8秒霜王变黑时再开,可以多打出几个奥术射击。如此才能将最大的输出合理而毫无浪费的倾泻到最需要爆发的时间段内,从而规避致命技能。
[b]Reply to [pid=72605,1]Reply[/pid] Post by [uid=6826905]sfcc218[/uid] ( 05:38)[/b]确实是可以,我之前没好好看boss转阶段的介绍,一直以为撞完四门才出战神,这才知道打掉郝利东70%血量就转阶段出战神了。
[b]Reply to [pid=72605,1]Reply[/pid] Post by [uid=959798]pohjkl[/uid] ( 08:33)[/b]谢谢提醒,刚才去打,一个半门就把战神打出来了。几个月后,大概连门都不用撞了。您的当前位置:
  10N在5.4末期可以极限过掉,10H刚满级也能过了
  这个BOSS有个容错很低的坑爹机制,也就是传说中的雷霆投掷,常规情况下投掷直接清仇恨脱战
  应对的方法详见此贴,简单概括就是有工程可以用高级假人和纸板刺客防止脱战,没工程只能用召唤系SP
  对于开荒这个BOSS,四次投掷分别为假人-刺客-假人-大军最合适,因为每次投掷后都会出一滩水,站水上造成和受到的伤害都提高40%,到第四次投掷之前场地上已经难有位置放置假人了
  当然,如果是高装等回去碾压,完全不必这么麻烦了,660+打10N金罗克只需要1波水就可以冰龙RUSH掉了,只需要起手大军全力输出不需要烦这些。不过想要打10H甚至25N就必须按部就班放假人
  除此以外,10H在闪电AOE阶段还多了一个电球弹幕要躲,开荒时建议躲好,660+回去碾压倒也无所谓了
  难度:10N 630-;10H 640
  掉坐骑的重点BOSS,由于4个门小怪均为90-92级,命中率极低,100后难度极大降低
  前2门完全不用说了,注意第一时间打断恐龙统领的治疗BOSS就好,小怪可以不转火
  3门是灭团重点,装等低建议全程优先转火小怪,尤其是白色的僵尸怪,平砍命中一刀会给你叠一层疾病,持续5分钟。门里出2只白怪的时候近身前开绿坝点杀,出一只则血沸远程位A死,还可以点出窒息晕住降低容错,打掉加血怪后留个绿坝开着去点球,随后清场所有小怪,疾病5层以下这个BOSS就等于过了,10层以下也完全能打
  4门的要点是不要提前把BOSS打进P2,BOSS血量30%后战神会提前下来,伤害较高并且增加场面的混乱,如果3门关闭后BOSS血量不足40%,那就全程转火小怪,BOSS本体DPS在绝对不差
  4门关闭并清场,打BOSS下30%出战神,然后转火杀战神,最后点杀BOSS,这个阶段开好减伤难度不会大
  10H难度血量和伤害几乎翻倍,不过依旧不缺DPS,稳扎稳打和10N差别不大。H还多了一个小恐龙追人,追上也秒不了人了,血沸正常用就能击退,并且小龙虽然无敌但身上可以有疾病,吸完病后不用补,血沸一下BOSS又有了
  难度:10N 630;10H 640
3.长者议会
  BOSS为议会型,4目标每个175W血,可以多线AOE并且不需要同时击杀
  机制上BOSS有个黑魂技能,起手在霜王身上,被黑魂强化的BOSS伤害提高技能强化,并且在一定时间内(能量涨到100点之前)打不掉会造成极高的全场AOE,放在就是灭团,需要在BOSS被黑魂强化之后打掉25%血量解除,同时黑魂会跳到其余BOSS里血量最高的那一个身上,若最后阶段只剩下一个BOSS那就不会转移黑魂一直到死了
  不过由于霜王的技能变态必须优先秒杀,所以不能哪个黑了打哪个的正常战术。霜王有个需要换T的技能,单刷会晕你20秒并且无法解除,出这个技能在开怪后70秒左右,也就是必须在70秒内秒杀霜王,这也是这个BOSS的最大难点
  秒掉霜王之后,就可以哪个变黑打哪个,看不出变黑的新玩家只需要看哪个BOSS血最多就打哪个就行了
  从威胁上来说,霜王威胁最大,除了换坦晕,还有个5层冰球的强力DOT,需要开减伤,同时可以开绿坝骗符能延长冰龙吐息时间
  第二危险的是沙王,点名流沙要第一时间跑开,不然会定身30秒,踩沙子伤害也较高,可以用邪恶之地、人类/矮人/侏儒种族天赋解掉
  第三危险是女祭司,常态会出灵魂给其他BOSS回血,黑魂强化后则会出灵魂追玩家追到秒杀,不过100级来刷黑魂追两步就没了,不知道是不是BUG,总之强化女祭司读条黑魂时远离15码,这个技能就不攻自破
  绿巨人就完全没有威胁了,反伤技能对血DK来刷不疼不痒
  10H难度下每个BOSS血量提高到275W,要秒杀霜王需要起手1分钟4W6的DPS,就算龙息不断并且有剑鞘也有点缺口,只能靠硬件提升来解决。同时10H的各种DOT伤害极高,生存也很成问题,不过女祭司的强化由秒杀灵魂变成了高伤害AOE,这一点倒是降低了容错
  难度:10N 650+;10H 690
  雷电王座最简单BOSS,5.4碾压10N,前夕碾压10H,现在回头刷已经可以不躲任何技能全程站桩了
  机制上,BOSS出的小乌龟打死后可以用额外技能踢龟壳,龟壳踢掉时经过的目标会得到一个20秒50%的易伤,在5.4单刷时需要尽量长时间覆盖易伤才能在狂暴前打掉,现在也不必了
  同时踢龟壳还能打断BOSS
100能量时的AOE,现在也用不着打断了,留个绿坝就行。BOSS还有个百分比掉血的践踏技能,这个技能在H难度下需要覆盖好分流。还会固定时间轴出一波小蝙蝠,无脑A就行&&
  H难度下BOSS周围会刷新5个水晶,开战后随便什么技能打一下水晶,能获得一个15%-75%血量的吸收盾,单刷H建议点下,增加容错
  难度:630-
5.墨格瑞拉
  俗称9头蛇,实际上无论什么难度都只需要击杀7个头就过,场面上一次出2个头,击杀一个另一个满血,还是当作单体BOSS打
  10N难度下毒-火-毒-火-毒-火-毒的击杀顺序最简单,不过必须修好血控制每个头的击杀时间,需要在吐息前5秒内击杀,否则下一阶段1吐息身上的层数消不掉,而冰头层数叠满5层时会和3号霜王一样晕20秒并且不可解,装备差会导致直接灭团
  除此之外,火头的DOT和毒头的毒圈伤害并不高,火DOT结束后的火圈不要踩就行。650+刷10N基本上就可以随意顺序了,差的都可以自己做出来
  10H难度下伤害大幅度提高,多了一个紫色的奥头,奥头的吐息为单刷最伤的致死,同时还能召唤晕人小怪,不过小怪血少同时92级命中不高,血沸上个疾病基本也出不来晕,出了也可以邪恶之地和冰固解
  毒和冰在H难度基本没变化,火DOT变得异常变态,30秒持续时间每2秒出一个火圈,火圈放一起伤害能叠加,非常伤,因此10H模式不能打火头,击杀顺序为毒-冰-奥-毒-冰-奥-毒
  起手先爆发一波,1头会出唯一一次的火圈DOT,建议直接交盾墙,前面15秒火圈放一个点硬抗,后面的火圈跑位放
  2头压力不大注意好消层就行,H难度冰头4层吐息就会晕人了,一点要注意好1头2头的击杀速度;3头杀奥术头,此时存在致死,需要开好减伤技能;4头更是两个头不在一起,一个平砍另一个全程法术AOE,不过此时致死消了,更侧重抬血
  567头的打法和234头完全一致,只不过伤害更高了,建议6头开嗜血鼓,7头药水增效,冰龙用在1357
  难度:10N 630;10H 665+
  100级回来单刷,这个超越了宝库老一BOSS沦为90级团本最简单BOSS,600装等即可磨死
  BOSS有个较为复杂的打蛋机制,对此不了解的还得搜索旧帖自己摸索。10人模式下鸟巢会以下3波上3波的顺序轮流出小鸟,下层的小鸟打死后会得到羽毛BUFF飞行4次(H是3次),在BOSS读条喂食幼鸟时飞到BOSS嘴边可以吃到饲料BUFF,提高100%攻击持续30秒
  630-来打这个BOSS也能7波搞定,只需1下3下其余轮飞起吃饲料站桩BOSS即可,640+通常4轮就可以击杀,只需要1下,234吃饲料就可以rush掉BOSS,天上的鸟巢和大鸟无视
  10H难度仅仅比10N多了50%血量,其余对100级DK来说没有差别,多打几波就行,伤害还非常低的
  至于全程不打蛋的木桩战术,本人未亲测不敢断言其难度,预测660+还是可行,不过还是建议打个1下事半功倍
  难度:630-
  10N雷电最难BOSS,机制相当坑单刷,需要强度来解决
  BOSS的换坦debuff为致死,每次读条冷酷凝视后叠加,同时冷酷凝视本身也是一击重击,并且击中后血量不抬满会叠加流血DOT直到抬满为止
  另一个技能是3色光,3色光一秒好几万的法术伤害,配合5层以上致死+冷酷凝视基本无法存活,需要移动红光照出3只红色雾行鬼并击杀后解除3色光,最快也得10秒
  660尝试过一把,唯一的办法是交大军&&BOSS也是定点BOSS尽管近战范围很大,近战范围没人就去打BB了,出三色光后立刻拉大军自己离开远程位去击杀红色雾行鬼,打完后自己回去输出BOSS就可以免死
  之后是跑迷宫,这个很小儿科了,团队压力大的技能单刷压力都是最小的,此时血不满坚持一下就行,跑到最后致死能消,再打打灵打血就抬满了
  然而之后的问题更可怕&&第一波迷宫结束后,BOSS又多了个晕15秒的吸血技能,在跑完迷宫无致死的情况下不好直接秒杀,但吸完血又要面对第二次3色光了,GG
  BOSS血量高达600W,目前看来不在3分钟内击杀不太可能过,需要全程3W+的单体输出,目测得M黑石毕业了才有戏
  难度:695+
8.普利莫修斯
  机制很特殊的一个BOSS,常态减伤35%(H是75%),开怪后场地四周会涌出红色小软,击杀后留下一滩红水,踩1下红水能得到一层buff,5层BUFF后变身蜥蜴可以无视BOSS的减伤盾
  踩红水BUFF分为10%急速、10%暴击、10%精通和5%主属性4种,一共可以叠加5层,5层后再踩则是双倍减益了,比方说一层-20%急速。BUFF持续2分钟,2分钟后变身结束要去再吃5个
  另一个获得减益的途径是踩紫水,小软击杀后有小概率不出红水出紫水,踩到后只会降低属性,并且紫水会缓慢向着BOSS移动,BOSS吃到后回10%血,一定要全程风筝避免BOSS踩到
  而BOSS本体的技能带有随机性,固定出的只有顺劈和换坦DOT,对100级DK来说不算疼了,其余6个技能会随着进化随机出3个,其中3个可以完全无视,另外3个伤害较高要注意,一个是大圈集合分摊,建议交分流;一个是10秒超级DOT,建议交绿坝;最后一个是BOSS+50%攻速,注意平砍减伤
  H模式下还会出一个大软,撞到BOSS后全场AOE8W伤害,可以硬吃,绿坝的CD基本覆盖
  总的来说吃BUFF还是很看脸,吃5层急速可以无脑灵打冰龙不断,难度就完全没有了。以现在的DPS两次变身就可以打掉,同时变身后再开爆发技能以免浪费
  难度:10N 640;10H 650
9.黑暗意志
  机制独一无二的BOSS,需要算加减法非常复杂,请搜索旧贴这里篇幅不够详谈,如果开荒过普通难度的这个BOSS单刷起来思路会很清晰
  10人模式下开场只激活12只小型魔像,10N一共100心能,只需要在一只巨型魔像中灌满9只小型就可以了,剩下3只直接激活BOSS,BOSS吸满全场小怪后巨型还有32点之后一次吸1点,完全不存在狂暴的压力
  难点在于起手12只小魔像的连线伤害,小魔像之间每多一只靠近5码就会提高200%+的伤害,并且AOE伤害减免90%,不过血量少只有7W,逐一点杀即可
  起手开球后直奔一只巨型魔像脚下,刚激活瞬间就可以秒掉两只小型,之后其余小型全部过来后逐一点杀,盾墙、巫妖、吃BB、工程盾在坚毅达到200%+后轮流交掉,扛过这10几秒就等于过了,等小魔像减少到5个以下时基本就没有血线压力了
  同时给巨型魔像做个焦点,等巨型魔像36心能满后将剩下3个小魔像拉到BOSS脚下补掉就行了,之后就是木桩BOSS,完全无压力心能环吃一半都扛得住,DPS也没有压力,BOSS本体只有190W血
  最后说下物质交换这个技能,记不得不驱散是中的人0%被交换的人100%还是反之,总之我中了这个技能就没有掉血过,可能是没人交换不触发,也可能是巨型魔像92级打我未命中,总之这个技能几乎没有威胁,但保险起见还是留个绿坝为好;巨型的拍地板不用留绿坝,不掉血
  另外,最后一层天赋请点死疽,小型魔像90%AOE减免,亵渎和冰龙没得用
  10H难度下BOSS直接激活,小型魔像血量伤害提高50%,并且BOSS很快就会点名心能环+200%易伤,目前强度还不够;H难度一共152心能,机制上还需要灌满2只大型还得处理中型才能够避免狂暴,狂暴后顶多抗20秒,战术上也复杂许多
  难度:10N 660;10H 690+
  12分钟狂暴4个阶段加起来1100W血,100级刷DPS压力不算极限,生存压力较大
  全程有个穿刺的换坦BUFF,只有2狮子的风暴可以消除一次,之后直到LOOT都得硬抗
  1狮子躲好火就行,木桩无压力;2狮子注意修血,5%吸病停手,等一波风暴消层;3狮子注意盲区,出盾后调整位置,但别踩线降低急速,万一降低了可以用邪恶之地驱散掉;P2BOSS本体注意减伤了,此时伤害很高DOT还消不掉
  唯有矮人的种族天赋可以消除流血,难度骤减
  10H模式下1狮子阶段就会出现一个无限晕30秒的技能,机制上暂时无解,强度上倒是压力不大
  难度:10N 660;矮人 640;10H NPND
11.魔古双后
  这个BOSS主要压力来源于DPS,10N双目标每个500W,10H每个733W,10分钟狂暴,P3尽量增加双目标输出时间不要盯着一个打死,660单刷10H需要硬抗1分钟的狂暴,狂暴后场上只剩一只BOSS还可以勉强抗住
  伤害很低,不硬狂暴技能啥都不用在意,不过暗女P3的潮汐之力和H难度火女的浩劫炼狱期间BOSS是无敌的,不用浪费DPS输出。狂暴后星辰弹幕需要覆盖绿坝or分流
  4天神单刷也不能画,进内场直接脱战
  难度:10N 640;10H 660
  10N前夕可过,细节很多但强度不高,100级直接碾压,唯一需要注意的是P2的击飞,P2时需要面对中场以免击飞下台子秒杀
  鉴于不少朋友没有打过还是详细说下技能:BOSS的前两个阶段会在场上四角的电柱充能,按照小地图来看,只有左边那个台子的电柱技能有威胁,另外3个单刷完全无视,其中2个根本不出另一个也是0威胁。而唯一有威胁的左边电柱,技能是当前台子上会出圈,玩家需要去踩圈否则每个圈出现一只大怪,没被踩中还会接着再出一次,直到把每轮的圈全踩完
  除此之外,P1阶段BOSS还有和斩首两个技能,雷击无视几乎不掉血,斩首掉半血DEBUFF栏有倒计时5秒,保险起见可以开分流;65%-30%血为P2,BOSS的额外技能为闪电鞭和击飞,闪电鞭为顺劈,不躲伤害也一般,击飞会将你向后打飞30码,0容错时刻记好背对中场防止秒杀
  在P1和P2阶段,把BOSS拉到每个台子角落的电柱边上BOSS会充能得到电柱的技能,也就是上面说的踩圈和3个无视的技能,拉离电柱稍远BOSS就不会放这个电柱的对应技能了,但是会AOE全团,H难度下这个AOE伤害极高。而避免的方式就是DK在拉离BOSS的瞬间,身上如果有绿坝的话是吃不到这个AOE伤害的,并且绿坝结束直到BOSS再次靠近电柱都会免疫。P1的战术就是起手给左边台子充能几秒后直接开绿坝拉开,全程中场木桩
  BOSS在65%和30%血量时会有一个固定45秒的转阶段,转阶段BOSS无法被选中同时会释放4个台子的技能,单刷只会放踩圈。H难度下还有一个击飞下台子秒杀的技能,把你向身后击退10秒让你掉下台子,正常开荒每个转阶段击飞2次,但也许是2次不会击飞同一个人,因此单刷每次专阶段只击飞1次,时间在进转阶段5秒后;击退的速度并不快,和季鹍的下降气流几乎一样,进转阶段后站在最靠近中场的位置,出击飞后开启死亡脚步就足够不飞下去了,实在不够切个绿脸,完全没必要交火箭靴
  而普通难度转阶段的压力就在于4个台子一起出圈,DK腿短只能一个一个踩,会导致茫茫多小怪,不过小怪打100级DK也一点不疼了,但为了稳定局面还是得逐步踩完。普通难度起手在左边台子开怪后只有第一次转阶段会出4个台子踩圈,第二次转阶段就全程发呆了;而H难度BOSS会继承起手关掉台子的技能,所以P2和第二个转阶段还会出一个台子的圈,尤其是P2压力很大,转阶段的圈还没踩完,P2又不停再出新的(这里mione的视频里就选择了起手不关踩圈的打法,这样虽然两次转阶段都要出4个台子的圈,但是正常阶段不会出圈,减少P2的瞬时压力。总的来看两种方法其实难度相当)
  综上所述,P2的难度是相对最大的,难点就在于全场茫茫多怪的生存、踩圈的走位、以及走位引起的额外问题,这个额外问题有两方面:一是靠近电柱踩圈导致BOSS连上电柱绿坝又处在CD,解决方法就是平时别开绿坝,小怪全是物理伤害也没必要开,一旦踩柱子边上的圈踩完拉离BOSS时记得交绿坝;而是脸朝向问题,此时手忙脚乱容易忘记面朝中场,导致被击飞秒杀。P2全程打BOSS顺带A小怪就行了,基本在进P3之前小怪能全部解决
  P3的细节是消层,BOSS平砍叠DOT,开绿坝可以消除,开启时机在BOSS发呆读条雷击or顺劈快结束时开,这样必然能消掉,平时开会差2秒。还有注意吹风、躲技能,然后就过了
  总的来说,10H雷神的强度并不大,细节和容错也一般般,说了这么多主要是面向完全不懂机制的朋友的,实际刷起来意外地简单
  难度:10N 630;10H 660
  终于有CD轻松过了10H雷神,莱登的单刷也得以尝试。BOSS的全部技能说明请自行百度,不过那些数值是属性压缩前的,现在看要压缩30倍
  从机制上来说这个BOSS对单刷十分不友好:P1蓝球阶段完全没法打,当年的秒T打击压力倒不算大,不过传电机制单人无法胜任,单刷无人传电直接秒杀
  因此P1只能够采取红球阶段,但伤害依旧很高,同样面临无人分摊的问题。不过红球的无人分摊是炸你30-40W伤害,不是无条件秒,并且15秒才出A次,理论上还是可以过的。同时红球阶段的秒T打击为当前血量值而非总血量值,尽管频率高了很多,但压力反而小了,有4T17的话可以完美应对。红球阶段的小虫子也可以无视,伤害很低
  另一个问题在于P1的打球处理,球7W左右的血量不吃减速,并且追着BOSS跑,而DK没有足够的远程技能去打死球,导致红蓝阶段乱转,这也是一个严重的问题
  10人莱登的血量为1100W,45%进P2,P2理论上没有任何灭团点了,全都是A团血伤害,对DK来说就是纯木桩。这个BOSS的单刷难点依旧在于600W血的P1阶段
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