游戏王arcv卡片力量pcsp灵魂补充和哥布林暴发户在哪个卡包

游戏王卡片力量6 一些卡片的卡包出现条件......_百度知道
游戏王卡片力量6 一些卡片的卡包出现条件......
戏王卡片力量6中、药物的副作用、礼品卡?出现卡包的条件、灵魂捕获者、波动加农炮、堕天使护士分别在哪个卡包、命运的分岔道,哥布林暴发户
提问者采纳
灵魂捕获者,活死之类的卡)从上往下第二行。卡包开启大概和决斗次数和是否完成了主线人物剧情有关(就是5D&#39,哥布林暴发户,药物副作用:这个卡包主要是一些破坏卡组和消血的卡)看你要的卡……莫非LZ想组个消血卡组:波动加农炮,后来决斗了300多次之后突然发现卡包还差两个就全开了……(某是开老金调卡的……)从下往上数第二行,卡莉,卡包不多;S队全队的剧情),堕天使,命运之分岔道最底一行最右边的卡包(封面是童实野町,180DP),药物副作用,之前只有100多次的时候,最右边的卡包(封面是雪梨,堕天使,波动加农炮(这个卡组有很多实用卡,深影和密丝缇,从右往左第四个卡包(封面是被封印的大法师,比如死苏,150DP)出现条件某不是很清楚……现在某的档还差两个卡包就全卡包了:礼品卡,哥布林暴发户(PS:礼品卡,500DP)
提问者评价
是的,削血卡组,谢谢
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出门在外也不愁PSP《游戏王 卡片力量6》伪BOSS乐趣向卡组
导读:食蟹神公共特效为:10星怪,多数0功,不能卡组特招,我方场上无怪可以直接召唤,不会被卡的效果和战斗破坏,表侧攻击表示伤害双方为0,伤害结束后2主阶段发动特效,自己的准备阶段回卡组。个人表示,这简直是天然自闭神卡啊,配上药物的副作用,各种烧血,各种郁闷
伪BOSS乐趣向卡组特点:
1,本人小白+没钱无法入手实卡,好在有哥们能和我连击PSP~所以很多卡游戏向,实用向差,特求改
2,本着向被各种猪脚踩死的BOSS们致敬,卡组多以BOSS卡组为基础,或者BOSS向(BOSS卡组必有特点1各种恶心人,不是不叫你攻击就是各种破坏,2要不是一出手就是3,4000攻击,要不就是0攻0防反正没几个正常怪)
3,禁表卡3.1.。。没开9.1T-T
卡组介绍:
食蟹神公共特效为:10星怪,多数0功,不能卡组特招,我方场上无怪可以直接召唤,不会被卡的效果和战斗破坏,表侧攻击表示伤害双方为0,伤害结束后2主阶段发动特效,自己的准备阶段回卡组。个人表示,这简直是天然自闭神卡啊,配上药物的副作用,各种烧血,各种郁闷。
三眼怪*1:(各种拉食蟹,拉黑猫,拉假面。拉坠天使,反正全能检索到)
时械巫女*3:(检索各种食蟹)
时械神。桑泰伊思*3:(4000攻击力,攻击后(完成攻击)掉敌2000血,烧血好手啊)
时械神。弥尔伊恩*3:(0攻,攻击后(完成攻击)直接对方半血!!神卡,KEY卡!!特别是副作用卡组多是给对手回血,没有副作用也可以随意出卡,用来代替那个双方血差太多平衡到全部3000的陷阱卡)
时械神。拉菲伊恩*3:(0攻,攻击后(完成攻击)对方掉攻击怪兽攻击力的血,用来撞大怪,简化主动版反射桶)
时械神。哈隆*2:(0攻,攻击后(完成攻击)自己的基本分比对方基本分低,给予对方那个差值伤害,更加放心在没有副总用的情况下出牌了)
告知不幸的黑猫*3+暗之假面*2:(卡组向墓地向检索回收,因为卡组陷阱多,下。)
光之护封剑*1:(救命)
哥布林暴发户*3:(抽卡,对方+1000血,药物在场对方减血,食蟹神那该死的特效很容易亏手牌,下满)
灵魂捕获者**、3:(破坏对方场上怪,对方+1000血,药物在场对方减血,同上保命用)
药物副作用*3(对方回血变为减血,KEY卡,黑猫假面对象)
礼品卡*3(给对手回血3000!!!,KEY卡,黑猫假面第二对象)
命运分岔路*3(双方猜硬币,胜利回2000血,失败伤害2000血,药物在对方一定掉2000,你自己。。。自重)
沙尘大龙卷*3(破魔陷,同时放置一张陷阱,魔法卡。。。在一些时候骗陷阱用)
强制脱出装置*2(食蟹回收,回手对方强力怪。。。。)
战斗思路:
时械神。弥尔伊恩掉对手一半血!!!加上礼物卡3000,命运分岔路2000,时械神。桑泰伊思2000,基本随便2-3个对方剩不了什么血,如果抽不到副作用,食蟹神好说也不怕给对手加血。
考虑过+坠天使护士*3:(1400攻击,怪物版副作用),但会卡食蟹神,考虑去掉。
当然遇上物质龙这种销血克星我是没啥办法,就看桑泰伊思能不能抽到了。
责任编辑:牧野凌枫
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404 Not Found游戏王arcv 卡片力量sp 你以为还有后来嘛?-&am...
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宝石骑士·红榴N 平卡 3元
&XX-剑士 雷吉格拉N 平卡 3元
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SPRG-JP001 SPRG-JP002
SPRG-JP003 DD魔導賢者ガリレイ(DD 魔导贤者 伽利莱) 暗 10星 恶魔/摇摆 0 0「DD魔導賢者ガリレイ」的怪兽效果1回合只能使用1次。①:把这张卡从手卡丢弃,以自己场上1张「DD」卡或者「契約書」卡为对象才能发动。那张卡回到持有者手卡。这个效果在对方回合也能发动。1 魔法卡 1①:自己不是「DD」怪兽不能摇摆召唤。这个效果不会被无效化。②:自己准备阶段发动。这张卡的摇摆刻度上升2(最多到10)。那之后,持有这张卡的摇摆刻度以下的等级的除「DD」怪兽以外的自己场上的怪兽全部破坏。
SPRG-JP004 DD魔導賢者ケプラー(DD 魔导贤者 开普勒) 暗 1星 恶魔/摇摆 0 0「DD魔導賢者ケプラー」的怪兽效果1回合只能使用1次。①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合,可以从以下效果选择1个发动。●以这张卡以外的自己场上1张「DD」卡为对象才能发动。那张卡回到持有者手卡。●从卡组把1张「契約書」卡加入手卡。10 魔法卡 10①:自己不是「DD」怪兽不能摇摆召唤。这个效果不会被无效化。②:自己准备阶段发动。这张卡的摇摆刻度下降2(最少到1)。那之后,持有这张卡的摇摆刻度以上的等级的除「DD」怪兽以外的自己场上的怪兽全部破坏。
SPRG-JP005(SER)DDD死偉王ヘル?アーマゲドン(DDD 死伟王 地狱终末王) 暗 8星 恶魔/摇摆 ①:1回合1次,自己场上的怪兽被战斗·效果破坏的场合,以那1只怪兽为对象才能发动。这张卡的攻击力直到回合结束时上升作为对象的怪兽的原本攻击力数值。这个效果发动的回合,这张卡不能直接攻击。②:这张卡不会被不以这张卡为对象的魔法·陷阱卡的效果破坏。4 魔法卡 4①:1回合1次,以自己场上1只「DD」怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力直到回合结束时上升800。
SPRG-JP006 SPRG-JP007 SPRG-JP008 SPRG-JP009 SPRG-JP010 SPRG-JP011 SPRG-JP012 SPRG-JP013 SPRG-JP014 SPRG-JP015 SPRG-JP016 SPRG-JP017 SPRG-JP018 SPRG-JP019 SPRG-JP020 SPRG-JP021 SPRG-JP022 SPRG-JP023 SPRG-JP024 SPRG-JP025 SPRG-JP026 SPRG-JP027 SPRG-JP028 SPRG-JP029 SPRG-JP030 SPRG-JP031 SPRG-JP032 SPRG-JP033 SPRG-JP034 SPRG-JP035 SPRG-JP036 SPRG-JP037 SPRG-JP038 SPRG-JP039 SPRG-JP040 SPRG-JP041 SPRG-JP042 SPRG-JP043 SPRG-JP044 SPRG-JP045 SPRG-JP046 SPRG-JP047 SPRG-JP048 SPRG-JP049 SPRG-JP050SPRG-JP051 SPRG-JP052 SPRG-JP053 SPRG-JP054 SPRG-JP055 SPRG-JP056 SPRG-JP057 SPRG-JP058 SPRG-JP059 SPRG-JP060
(SR)セイクリッド?プレアデス(星圣·昴星团) 光 5阶 战士/XYZ 光属性5星怪兽×2①:1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除,以场上1张卡为对象才能发动。那张卡回到持有者手卡。这个效果在对方回合也能发动。
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PSP游戏王arcv灵魂卡组在哪个卡包
用了好一段时间六武众卡组,才发现大家都说这是新手卡,想试试看灵魂卡组和暗黑界卡组用起来如何~
一个卡包买不全啊,而且灵魂卡组不强力啊,可以试下最新的灵摆召唤的卡组,挺强力的!
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