这是个now傩雨是什么漫画画?

您好,分享的企鹅
是什么让日本动漫停滞不前?
腾讯动漫不哭
与07至12年的动画盛世相比,如今的日本动画界只能说是原地踏步。遥想起2009年前后,是动画界神作井喷的时段,每一个季度的新番里几乎都有七八部高质量新番值得你去废寝忘食的追。而反观今天的动画界,1月新番里真正让你为之废寝忘食、一旦更新就迫不得已立马去观看的动画有几部呢?原因或许是多方面的,如今的动画界不像前几年一样每天都有一些振奋人心的大消息和好消息让人感觉动漫界的生机勃勃,反而是消极的信息一天比一天多,不仅DVD的销量也是一年不如一年。上图是截至日,日本所有长篇电视动画卷均&BOX总销量TOP30,从图中数据可以看到,销量最高的动画基本都是一些相对比较老的动画,主要集中在2007年至2012年之间(TOP50以内也是如此)。销量是一部动画口碑的最直接反映,我们足够可以看出日本动画在这几年确实后劲不足。这一点在轻小说界也是同样。轻小说市场从2005年之后取得了飞速的成长,并且在2012年左右迎来了最高峰,此后就是逐步下滑的态势了。在一段时间里,轻小说改编的漫画、小说、游戏跟动画非常流行,类似于《凉宫春日的忧郁》、《魔法禁书目录》这样的作品更是赢得了广泛年龄层的支持。但是最近却有一种没啥亮点的感觉,因此无法否认整个业界衰退的态势。同时,轻改动画的增加也导致了新问题的出现。由于制作方总是偏爱这些题材的作品,导致了无论从人设还是剧情来看,似乎作品给人的感觉都是差不多,显得太过于量产。而如今不少动画观众也吐槽这是“套路轻改动画”了。如今的轻小说改编动画,基本都是一个套路,从男女主邂逅、战斗剧本、主角身世什么的你基本上看两三集就能猜个十之八九了,因为现在的轻小说已经很少有充满新意的作品了,轻改动画里也都是慢慢的既视感。其实对于这种同质化现象,不仅读者感觉厌烦。就连轻小说的作者们也是非常的无奈。在《电击大王》连载轻小说《现代魔女的就职情况》的作家相泽沙呼在推特上吐露心声,表白自己成为专业作家的苦恼:“越是努力写,就越卖的差!”“越是‘这本我很喜欢,希望它能大卖’的作品卖得越少。如果单行本不行至少能卖文库本也行啊……然而并没有用。”“不管是工作还是学习还是比赛,分数不会上涨这件事实在太痛苦了。卖得越来越少,越努力写,越努力写状况就会越差。如果说努力就能好转的话确实会产生努力的动力,然而现在,越努力就越差……”就连轻小说的编辑们都吐槽:“只有小白文才能卖得好” :“最近流行的轻小说都是如此呢。内容比较简单,不会给人带来压力,就连文章都尽可能使用大家喜闻乐见的写法”“例如说撞到女主角在洗澡,然后回应‘等等,不是这样子’之类。”有网友讨论说,如今的轻小说放到10年前个个都是神作,因为10年前轻小说市场才刚刚兴起,任何创意都是新颖的。而如今却已经审美疲劳,连身为动画改编主要原料之一的轻小说都变的不好看了,轻改动画还有前途吗?前些年庵野秀明在接受采访时说:“日本动画行业正陷入低谷,它的巅峰已过,正在衰落。我认为它的崩溃只是时间问题。大概还能坚持5年吧,但20年的时间肯定坚持不了。今后也不会出现像现在的这些作品了。观众人群的缩小导致资金减少,日本的整体环境是不允许无忧无虑地进行动画创作的。”同样的话宫崎骏老先生也曾经说过,作为动画行业的大师都对日本动画的发展如此没有信心,可见日本动画的衰落确实不是危言耸听。如今的动画界废萌乱行,到处都是可以卖萌卖肉的动画,决心靠剧情来取胜的动画少之又少,并且还很容易吃力不讨好日本动画衰落的一个很大原因就是因为恶性循环的形成,一旦动画播出后DVD销量不足,就会造成资金难以收回,进而导致后续制作动画投入资金的减少,投入资金的减少自然引起质量的下降,这会进一步体现在销量上。在这一方面,网络分享的普及以及盗版的出现对动画DVD的销量也造成了不少的影响,如果不是动画的铁杆粉的话,很多人更愿意在网络上获取免费的资源而不是去购买正版。同样受盗版影响的还有同人本社团。近日YOMOSUE同好会发布了停止活动的声明。在声明当中可以看到,他们认为一方面是现在本子销量明显下降了,让人觉得腻味。但同时也强调:目前大量的盗版下载严重影响了实体本子的行情,并且在盗版网站上他们社团却非常吃香,这一点极为讽刺。而尽管他们也同网站进行了交涉,但并没有取得什么好的结果。最终他们连活动资金都不够了,只能放弃活动。这可真是同人逼死官方,盗版逼死同人啊!本子党们现在都已经懒得去买本子了,直接从网上拖即安全又省事,但是这样也就造成了同人社团的倒闭,自然也没法出新本子了,也就是说不仅柴火没了,连青山也没有了。同样的矛盾前一段也在日本同人作家和中国网民之间打响了,主角就是人气表情包主角——北方酱。连北方酱作者柚木老师都想不到,北方酱居然能够在中国网络上引发这么高涨的二次创作热潮!擅自改图作成表情包也就算了,居然还被画在了某卫生用品(其实是湿巾)包装上!柚木老师对此表示非常伤心,并多次在推特上哭诉如何才能阻止中国网友乱改图、甚至以盈利为目的进行商用。同时柚木老师还表示对于任何改图是持否定态度,并且申明要做也是自己来做这些,当然也没有做这些的打算。好了,今天的热点吐槽就到这里了!接下来是企鹅娘的“答题互动”时间,对于精彩的评论,企鹅娘都会邀你上榜并好好的夸奖你哟!首先我们先来看一下昨天话题“平胸妹子、丰满妹子,你更喜欢哪一种呢?”的精彩评论。自古鱼和熊掌不可兼得,童颜巨乳这种萌物只应天上有,人家能有机会闻。还有巨颜童乳是什么鬼!细思极恐啊!少妇童靴你这种稳步成长的速度有考虑过平胸妹子的感触吗!?友尽!哼!就像泉此方说的那样,贫乳才是稀有价值嘛!所以请善待你身边的每一个平胸妹子,说不定什么时候就升值了哟!那么今天的题目是——你认为日本动画界衰落了吗?请把你的答案分享给大家,企鹅娘也会挑选出精彩的评论在下期的节目中进行吐槽哟,期待你们的答案!
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、动漫周边是个比较的,是指以游戏动漫(Anime)为载体,对其周边的潜在资源进行挖掘。包括以游戏为主概念的玩具、食品、饰品等等实物,同时也包括音乐、图象、书籍等文化产品。这些不同形式的产品,在游戏周围构成了一个庞大的产业链。在为游戏厂商带来游戏以外丰厚的利润的同时,也把游戏同制造业等传统行业紧密的结合在一起,推动着整个产业的向前发展。
动漫周边是个比较广义的概念,是指以动画为载体,对其周边的潜在资源进行挖掘。
动漫周边也是漫画、动画的一种延伸,也是漫画、动画文化的一种延伸。动漫周边的产品也同样涉及到生活的方方面面。
中国动漫业(Anime),能完整开发衍生产品的比较少,动漫品牌意识不强,加上行业版权问题,以及盗版问题在中国普遍存在,中国动漫爱好者习惯消费的是正版和盗版相结合。
动漫周边,日本的确做得比较好,形成了动画和漫画相结合,以漫画养动画的模式,漫画爱好者能过渡到动画爱好者,这有助于发展动漫周边产业.美国也不错,后起之秀韩国也在发力,美国能够形成产业联动,和饮食业等产业互动发展。
景品(けいひん)
在日本所谓的景品就是娱乐专用的奖品,像是Game Center的机的奖品、集点数换赠品、夜市祭典的赠品都是。对于在日本以外的地区,因为这一类娱乐活动不直属日本相关公司所管辖,因此景品就不会发到海外,只有日本当地才会有的喔,内容物都是正版的喔!也因此有时景品还被称为逸品,只有到日本当地才有机会得到的!
就是小食品和小玩具同时装在一个包装盒里。早期附送的玩具是作为糖果的促销赠品,后来玩具渐渐占了主导地位,食品反而成了陪衬。国内售价50元左右一个。食玩也是成套成系列,不过比大大增加了透明度,即使看不到里面玩具的样子,包装上也会注名款式可供挑选。常见的厂商有BANDAI,LOTTE,FURUTA,,TAKARAGlico等公司。相对价格高于扭蛋。
又称,是家名为RUNA的公司推出的人偶,材料一般都是塑料,做工精致,头部,手,脚,腰部都可以转动。和丹麦著名积木玩具公司LEGO设计制作的人偶有几分相似。另外有积木人也属于扭蛋的一种,不过一般感觉都是成套发售,所以单列出来,确切说来,我也没收过积木人……
积木人实拍
模型(もけい)model
这个就很通俗易通了,算得上最早进入国内的产品类型之一了,比如高达模型,有机会在详细分类:
可动人型(ACTION FIGURE)比例一般较大,在1:8、1:6以上,大多在包装内都附带了较丰富的配件。可动性能都不错,很多还有换衣服的功能。既有人物,也有怪兽、机械人题材。像BBI的兵人、的等系列,日本的丽嘉娃娃,大红的SD娃娃(SUPER DOLL)、BANDAI的MIA、FIX系列MS,都属于可动人型。
超合金(ちょうごうきん)
一般是指包括大量金属零件的机械人产品,其实有些类似可动人型,不过材质和造型细致度上有所不同。、YAMATO热门的超时空要塞产品、BANDAI发行的超合金魂系列,都属于这一类。
人偶(ドール)
(DOLL)也称人型、公仔,体积一般大于12厘米,是工厂出产的完成品,有着较大的比例,可动性一
动漫周边 人偶
般甚至完全没有。具体又可以细分为:
普通人型:比较常见的人型产品。有时容易和完成品的手办混淆,但价格和细致度上差别很明显的。
像真度和做工也非常精细的PVC胶模型。它们的材质并非手办用的树脂材料,所以价格比真正的手办实惠不少。
就是模型玩偶的意思。经常成套成系列发售。价格一般在日圆(国内约售400元一个)手办的生产过程一般是由原画稿的设定开始,原形师字做好原形后要进行至少5次的检查,完成样本后倒模,形成成品,进行部件组合和粘贴,最后进行上色和补型,然后出售,大批量的生产从设计到面世大概需要一年时间。
唐胶人型:可以说是香港特产的玩具类型,题材也有很明显的香港特色。因为材质的原因,不适合做很精致的细节表现,依靠上色来体现工艺。几乎都是些没愣没角圆乎乎的造型,不过材质很经折腾,不容易摔坏也不容易掉色,方便擦洗,易于保养。
绒布人型:一般所说的毛公仔、布公仔。体积可以做得很大,应该是很常见的一类商品。
一般指高度不超过12厘米,结构比较简单,工艺相对一般,可动性也较一般的产品,一般都是以数枚一套的方式推出,多采取随机抽取的方式发售,有的是放置在中的球形蛋盒中,投币转得,有的是包装在密封的纸盒中由顾客随机抽的。都是需要碰运气随机获得的,而一套产品不但数量较多,而且还常包括稀有的隐藏版、特别隐藏版、异色版等等,因此乐趣和收集难度都很大。
类产品是各种周边产品中种类最丰富多样,最值得详细介绍的一个类别,因为价格在各类周边产品中算是最低的,又特别贴近热门动漫、游戏作品。
扭蛋又可分为:
正体版扭蛋:很好理解,忠实于原设定人物外形标准的扭蛋产品,除了人物的附件外不带任何背景、场景等部件。一般都是人物的全身造型,是最简单的一类扭蛋产品。
Q版扭蛋:Q版是人物发生夸张可爱变形后的造型,一般常见的大头身都是Q版变形,其中也包括S散装光盘(SUPER DEFORMER),许多人常把Q版与S散装光盘混为一谈,实际上S散装光盘有着更严格的要求,必须是三头身左右才能称为S散装光盘,而Q版要求要宽松的多,只要是夸张变形都可称为Q版,也就是说Q版包含了S散装光盘。
场景版:不但包括了人物,还有比较复杂的背景、前景等场景地台。相比前两种要复杂了很多。
胸像版扭蛋:只制造出人物的上半身胸像,因为只有半身,因此比例要比前几种大一些,也可以更方便的强化细节,因此常常能有着不亚于手办的细致度。是几类扭蛋产品中精细度最好的一类。
其实真正意义上的手办都是表现原型是个性的GARAGE KIT(简称GK),是指没有大量生产的模型套件。
取这个名字是因为早期的GK模型只是一些模型爱好者在车库自行创作的,通常都是绝无仅有的“”后来由于某些GK成品制作的非常成功,得到很多人喜爱,于是翻摸复刻从此开始了。由于存世量稀少,收藏价值和入手难度都很高。
因为树脂材料的特性,很适合表现非常细致的细节部分和人物。大部分手办都是工厂提供的半成品白模,需要自己动手打磨、拼装、上色等一系列复杂的工艺,而且难度远大于一般模型制作。单单从上色来说,需要一定的美术功底以及喷笔、气泵这样昂贵的涂装工具。因此不是一般人能够轻易尝试的东西。由于手办的加工过程是全手工的,因而手办完成品的价格也是相当昂贵的,普及度非常低。
手办的几个重要特征:
手办一般不是量产的,一套手办模具一般只能生产20-25个产品左右,如果需要再生产则要重新开模。而如今也有少量的涂装完成品量产。
手办的的原料,这也是区分是不是手办的最重要的因素,手办的原料大多使用高档的p.u无发泡树脂,最好的如日本的cast树脂(300多元一公斤透明的更加贵,呵呵),该原料生产的白模手办有非常好的手感,产品很少有气泡。白模颜色是不会发黄发暗,也不会太亮,非常光滑(不同于pvc的塑料光滑),摸起来有象玉或者象牙一样的手感,拿在手中很有手感,不象pvc或者塑料这样轻。在打磨的时候也不会发出难闻的气味。网出售的手办即属此。
手办的表现力非常强,如细微的面部表情、丝袜的皱折等等无不栩栩如生...
由于完成品的加工需要很多人力,所以手办一般都不是完成品,就算有完成品出售在价钱上和时间上也所费较多!
其他的塑料材质(PVC PS ABS ABC)之类的模型/人偶是不可以叫做手办。
PVC FIGURE(PF),又称PVC人形,俗称“手办”,但实际上与手办(GK)绝对不一样的东西。
FIGURE,根据词面意思是人偶、人形的意思,即从动漫作品人物的人偶,而PVC则是指PF的材料——PVC胶。
由于PF相较GK便宜,而且不需自己动手,其在市场上的份额日渐超越GK。
PF厂商也越来越多,也越来越多的厂商有自己旗下的原型师。
而PF在各方面(特别是涂装上)都发展出一种区别与GK的魅力。
所以看到E2046这样转做GK的网站也开始卖PF也十分正常。
还有另外一个概念就是“涂装完成品”,这个很好理解就是已经涂好颜色,组装好的。
我们在市面上看到的一般的已经涂装好的,量产的,有美美包装的一般是PF
即是专门介绍动漫周边的书籍,这类似的书籍一般制作精美,不仅仅在于它的内容非常有价值,即是它的外观也具有一定的收藏价值。
对于很多动漫周边的相关报道,这需要专门的人来收集与制作,同样也就形成了动漫周边的一块。
中国是生产大国,绝大部分的动漫周边均印有的字样,MADE IN CHINA并不代表就是仿版,
中国动漫周边
只不过是日本委托中国组装的,辨别动漫周边的真伪,首先是价格,其次是做工,原版的做工都很精细,尤其是细节部分,最后就是原版的手版一般都会在底座或者不容易看到的地方印有商标,当然也印了MADE IN CHINA不过这也是正货.
1.中国有广阔的,各地动漫(Anime)产业发展计划的制定更是如火如荼,纷纷打造自己的“动漫之都”。北京开始着力打造国际一流的动漫产业中心;上海、广州、福州已初步形成以网络游戏、动画、手机游戏、单机游戏和与游戏相关的产业链。这一切都直接导致了国产动漫市场的上位。
与数字意义上的行业繁荣相对应的是名目繁多的动漫节、动漫展、动漫赛事在2007年的活跃。几乎每个月都
中国动漫周边
会有举办,地点除了杭州、广州、上海、香港、北京这些发展动漫产业较早的城市,合肥、武汉、宁波这样的动漫产业新兴城市也逐渐加入。展出内容上,也更加注重质量和内容,不再是“COSPLAY+周边商品贩卖”的简单集合,从广度和深度两方面都达到了一个高峰。
动漫产品本身有巨大的市场空间,而动漫产品的空间更大。中国儿童食品每年的销售额为人民币350亿元左右,玩具每年的销售额为人民币200亿元左右,儿童服装每年的销售额达900亿元以上,儿童音像制品和各类儿童出版物每年的销售额达人民币100亿元……在某种程度上,这些行业今后的发展与行销都有赖于动漫这一新兴产业的带动作用,以此类推,将拥有超千亿元产值的巨大发展空间。
2.动漫周边产品突破想象。动漫周边产品不仅仅是玩具系列,在欧美国家电影衍生产品包括电影海报、、各类玩具、邮票、纪念品、电子游戏、服装等。但是随着越来越多原先的收藏爱好者投入到销售行业,周边产品的品种已经开始突破想象。虽说绝大多数热销的电影周边产品均来源于动漫改编电影,但也有例外。比如《》里的“麻匪”面具,当时就曾在网络上风靡一时。还有《》,这部划时代的影片,虽然以3D模式带给全球影迷不可思议的观影经历,但它也并非改编自任何漫画作品。除了现实产品,虚拟产品也销售旺盛,《阿凡达》电脑游戏出现在PC平台和手机平台上。这一现象的出现,说明动漫周边产品的范围正在不断的扩大和延伸,动漫周边正在以一种蓬勃发展的趋势快速的占领者年青一代的心灵和市场。这个是什么漫画?_百度知道
这个是什么漫画?
//e.baidu.jpg" esrc="http./zhidao/wh%3D600%2C800/sign=260baf2fef23/9e3df8dcd100baa10b912c8fc2e73:///zhidao/pic/item/9e3df8dcd100baa10b912c8fc2e73://e.hiphotos.baidu.jpg" target="_blank" title="点击查看大图" class="ikqb_img_alink"><img class="ikqb_img" src="http如题<a href="/zhidao/wh%3D450%2C600/sign=05fe2f3cb11bbc034af682/9e3df8dcd100baa10b912c8fc2e73
提问者采纳
在国家的森林里遇见了白雪,十八岁的少女.com/zhidao/wh%3D600%2C800/sign=5e5dd9079add946f68bd7/f31fbe096b63fd8544ebf81a4ca376。成长于他巴伦王国的深山里.ウィスタリア)千·威斯塔利亚.com/zhidao/wh%3D450%2C600/sign=3ecf85f94af/d53fd1e6bad6eddc43883,时常有些让周遭的人惊讶不已的举动出现,离开了那个国家,身体对于毒物已经非常习惯,本作品曾荣获2007年“白泉社雅典娜新人大赏”新作优秀者赏.hiphotos.baidu.hiphotos://g,能随时返回他巴伦王国千&#8231://b。对白雪抱持着好感。后在邻国的森林遇到了出手相助的千,也学过剑术。://b。目前已取得宫廷药剂师的身份。白雪(しらゆき)身份.com/zhidao/wh%3D450%2C600/sign=be6b61e8a5efce1bea7ec0ce9a61dfe8/f31fbe096b63fd8544ebf81a4ca376
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