黑暗之魂2 pvppvp为什么打的到那么远

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黑暗之魂2竞技场PVP心得
日 13:38&&&&&阅读(207)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
一款游戏当中PVP是必不可少的,当时每个玩家都有擅长的东西,不擅长的东西,下面就由小编终结一点经验来告诉各位。
哈维尔+反背刺+大盾+刺剑:这是最恶心的一种,对方会架盾刺你。打这种猥琐人的最好办法就是暗毒雾+各种毒属性武器,个人试过最快的办法是用1代那个三叉戟,重击一下3下就能中毒,另外一只手换上连弩,对方敢跑远喝血或者吃药直接射,不然直接上封印太阳或者法术结晶枪。
神怒:反背刺戒指,背对他,神怒废了追着砍。要点是神怒起手和加血一样,别被骗了。
闪迪枪:对方套路很简单,单手持翻滚3连,然后加盾刺你2下
反复致死。对付这种换成大棍子一类的武器,棍子的特性在翻滚之后可以横向反击,和他一起滚下面绝对是他被砸飞。
长戟:双手持轻-重-轻
3连反复磨你学,等你血少直接大风车你或者暗术补刀。灵活使用X进行小后跳,突刺的距离很有限除非被堵在角落里。这3下节奏很好把握,适合用弹反流,向前方滚也可可以,不过要小心对方换匕首一类的直接打你。
匕首+长矛&双刃剑+骑士枪:匕首或者双刃剑近战,硬质后直接长矛连刺&推土机,这样一套combo基本可以秒杀了。推荐尽量进攻,压制对方,对方由于没有盾牌一般不敢贸然上来进攻你,这样通过抓对方回避硬直用魔法或者武器补刀都不错,千万不要和对方正面硬拼血,一定要以回避的基础上尽量压制。
大剑+小盾:万能组合,但是不是谁都能玩得好的,大剑的特点在意R2突刺非常远,没距离感的人会被连续阴到。盾可以弹反,可谓攻防一体。对付正常玩家,起手R1试探,对方防御马上破防,切换双手模式反击,一般一下就能带走。会玩的人很无解,我遇到连续破防攻击被弹反2次的,确实是实力差距,弹反只能多加练习。
双拳:霸者戒指+双拳,这种玩法都是高手,输出非常霸道而且灵活,并且还能弹反,拳头一下只费8精力。打完你还有能力滚开。打这样的对手换上小匕首或者用长矛放风筝,不过这样的人真心不好打。
猎龙弓:斗技场能把人击飞摔死的地图有人用这个打法,和他消耗就好,我不信他有999大铁箭,他烧钱你该干嘛干嘛就好。
超巨剑:对方目的很简单,打到你空精力破防,然后上来强杀你,很简单那,这种对手一般会想办法引诱你到角落里,注意走位和向后滚,用咒术补刀就行,还是不建议用大盾死防御,会玩的直接破防你。
大锤子:这里特指两种,1:法洛斯们小怪的锤子 2巨人记忆的锤子,这俩武器特性是双持R2
大风车直接破防你,打法也不难,换长兵器打即可,注意不要贪刀。推荐长戟R1-R2-R1。
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:WinXP/Win7/Win8/Vista/Win10
游戏版本:中文版
开发商:FromSoftware
发行时间:
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12KB2345678910《黑暗之魂2》升级加点及PVP竞技玩法的详细心得总结。由于对此游戏的热爱,我花了300大洋(RMB)买了Steam正版,应该是我买过所有游戏正版中最贵的(除暗黑3+资料片),不指典型的网络游戏。—更多精彩游戏攻略和相关资讯尽在3DMGAME!
《》升级加点及PVP竞技玩法的详细心得总结。
黑暗之魂2 心得 | 黑暗与竞技(晋级篇)
原创:远之
原帖地址:
-------------前 言-------------
由于对此游戏的热爱,我花了300大洋(RMB)买了Steam正版,应该是我买过所有游戏正版中最贵的(除暗黑3+资料片),不指典型的网络游戏。
我相信如果没有买正版,很难一个人重复又重复二周目三周目继续下去,因为你会没有明确的目标而失去动力。然而现在你进游戏之前你会想起有人在BOSS前会帮助你,或者有人侵入你的世界,这种类似赌博的心情会油然而生,你会因为一次人与人之间的搏斗而热血沸腾,为了这次胜利你比胜利了BOSS更有满足感。
当然,对于一个游戏来说300RMB是很贵的,对于性价比来说,比不上这个价,但我觉得你花了这个钱,你还能再玩两周目以上,当然也要考虑对此游戏的热爱程度,花不花钱自己权衡。(听说太阳誓约的太阳直剑需要35周目后发挥超强的性能,版面攻击力500以上,待验证)
本文章是围绕着竞技为中心的,也会谈及到后期搭配装备与技能。不过我写的《入门篇》思路没错,强烈建议用单机版离线(也可以下载3DM的破解版本)通关,并且使用重装通关,当然过程中可以使用弓或弩。因为玩这个游戏的高手永远是近战与法师的结合体,匕首、盾、剑、法杖、弩切换来切换去,眼花缭乱,根本就不知道对方下一步想放什么技能。
而二周目后对待怪物也如此,弄死它们要有十八般武艺,任何一招都要了它们的命,这里不是魔兽世界,我们已经不是纯粹的战士或法师,我们一身的本领聚集在刀刃上,我们不再是惧怕黑暗的游魂,我们每进入一个区域都能霸气十足的让这里所有弱小的游魂灰飞烟灭,我们才是真正的黑暗!
想要这些,请练好基本功,玩好近战与格挡。
入门篇链接:
-------------升级加点-------------
有人问我一周目结束后是否继续走战士路线,无所谓,建议是无论什么时候请双修,和《入门篇》的建议一样,我不建议你力量和敏捷同时加,方案如下:
力量和信仰主加或敏捷和信仰主加,怎么分配点数掌控好武器和奇迹的需求,其他各加25点以上,智力和敏捷完全不加,如果想省力点数,请装备&南朝祭祀指冠+2&,省信仰点数请去火城找NPC吸香,需要&不信仰者香料&。
力量和信仰可拿巨型武器和超实用的雷枪,此方案使用人数我见过是最多的。PK也非常好用,可拿近战武器和各种奇迹对付敌人,还有&阳光之剑&给自己武器附魔,又因为信仰高的关系,属性防御又很强,综合素质非常高。PK时请带清&澄苍石戒指+2&。
智力主加,18点力量和18点敏捷,对,为的就是能装备上&真
苍月大剑&,这样可以省出很多点数来提升其他能力,左手又可装备盾,右手随时可切换&睿智之杖&,非常灵活多变的方案。如果想耍酷,装备两把蓝炎(死亡灵庙刷),双持攻击且能使用法术,但跟睿智法杖的伤害没得拼。PK也很常见。
强烈建议&真
苍月大剑&和&睿智之杖&法术变质掉,S补正的伤害不是开玩笑的,睿智法杖使用技能经常把侵入我的人秒掉,苍月剑攻击高范围远,大剑类型,是最好的大剑了。我非常喜欢此加点方案。因点数完全不紧缺,可穿重甲。PK时请带清&澄苍石戒指+2&。
信仰和智力主加,这种方案请把记忆力也加高,如果你想用技能用的爽的话。此方案优点是什么技能都可以用,但想用高级的奇迹和暗术点数会非常非常紧缺,能吸香就把材料全吸掉吧,但也可以主信仰副智力,或主智力副信仰,总体感觉攻击力是高了,但打小怪还是近战武器来的方便。
过关会比较麻烦的一个方案,PK还是见过的,老远放各种法术技能,一近身就来了个大招被秒了,比较邪恶。点数太紧缺原因,重甲也穿不了。
主加力量或主加敏捷,也是比较多的人使用的,因为有咒术手套的原因导致近战也可使用法术,而且大的伤害也是蛮高,优点非常突出,点数是最多的一个方案,高血量高耐力,PK时咄咄逼人,不给你一丝喘息机会,你想跑还有连弩伺候着你,用的人也很多,综合素质高,对法术抗性差(但有盾帮助),对操作要求高,经常要切换武器。
力量和敏捷互加,非常不推荐,这方案是为了干嘛呢?双持武器?PK没啥用,过关容错率也低,切换武器又失去了加点的意义。哦,还有,耍酷!好吧。。。就这样吧。
主加体力,为了增加负重,然后穿溶铁套和无补正武器,溶铁剑、大龙牙之类的。
优势是对付物理系非常BUG,打不动,我以前就是物理系见到这种人被恶心死,所以两种属性的攻击模式是多么的重要,这个方案过关好像也很爽,坦克。
PS:还有很多加点方式,力敏智信平均加也有,当然点数够多就无所谓了。类似奇迹力量,暗术力量,奇迹流血敏捷流等等。但核心不变的是能近战能远程的定理。
-------------竞技玩法-------------
最早被入侵是在月亮钟楼,我一周目时,不会PK,把对方当怪物打,很难受,如果想降低这里的难度,我觉得还是离线模式比较好,因为入侵的人实在太多,外国人把你杀掉之后总会嘲讽你、鄙视你之类的动作,当我赢了后我也不会吝啬我各种嘲讽动作的。
而从这里开始,这个游戏味道就变了,它变得更加有压迫感。
钟楼规则:
1、定下誓约后装备钟卫戒指,在钟楼区域待命可以触发相关PvP玩法。
2、拉钟后,会成为钟卫,成为灰灵攻击入侵者。再拉一次,解除钟卫身分,变成被灰灵入侵。
3、若要刷狂战士装备打暗灵,你必须要是钟卫状态(不然你和狂战士一样都属入侵者)。
4、灰灵状态下不能喝水和使用道具,击败侵入者可获得一个契型石块和魂。
5、若灰灵与入侵者一直都没分出胜负,系统会招更多的灰灵过来(我目前最多两个)。
6、当玩家是灰灵侵入其他玩家世界时,钟塔上那些电脑操作的灰灵不会攻击你。
7、灰灵状态下被干掉,回到原本世界,不会有任何惩罚(经验值落地、扣HP最大值、回营火等)。
8、被其他玩家扮演的灰灵干掉时,则比照一般死亡惩罚。
9、扮演灰灵时,不需要玩家补最后一刀就可获得奖励(就是说可以由其他玩家或电脑的灰灵打死)。
重要的是,如果被侵入时,没有很快杀掉第一个侵入者,那么将会有第二个侵入者入侵你,这个时候将会是噩梦。
在月亮钟楼里,我经常去二楼中间的洞摔下来扣一定的血,引诱其中一个侵入者下来,如果二个都下来,我将会无耻的再去二楼,摔下来,因为侵入者不能依靠任何物品来恢复血量,只能依靠奇迹来恢复,而奇迹总归有限,你奇迹多还是我的原素瓶和滴石多?二个打我一个不够无耻?我一定不能死。。。
这样的方式,侵入者在追我时经常在拐弯处被我卡视角偷袭,千万别贪刀。效果就是震慑对方。让他们无可奈何又急。
如果去二楼摔下来,楼上只有一个,另一个在出口处堵住你,那就和楼上那一只进行单挑。当对方下来时防御住,掉下来的瞬间没砍没砍到你,都要乘此时攻击对方,在单挑时还要观察另一个侵入者的走位,千万不要被二打一的局面。
在这里,能学到很多很多说不清细节技巧,也能看到各式各样的玩法,流血切换毒爪的打法,各种法师,各种战士,然后你总是会惊奇的发现,呀!原来还有这种搭配的方式。。然后你会朝着这个方向走了。
太阳钟楼被入侵经常能召唤同伴,形成2V2,这里感觉人没有月亮钟楼人多。我只来过两次,没什么人就又回月亮钟楼去PVP了。
这里会有一大堆的红字与龙鳞,这里的人相对来说是专业PK的,高手很多,对他们来说到哪里PK都没有来这里寻找PVP更来的方便。
红字与龙鳞的区别在于,红字召唤的人不能恢复血量,而龙鳞却可以,打败龙鳞召唤人,可得到龙鳞,30片龙鳞可以换黑龙大剑,无补正武器,攻击很给力。
死斗竞技场:
刑吏查略特BOSS打完后,就可以签血之同胞誓约,对面的调查雕像即可进入。这里人比较少,纯单挑,如果是PVP新手,可以来这里练技术,输了无惩罚;赢了得红眼石,可强制入侵其他玩家世界。
其他玩法:
用红眼石强制侵入其他玩家,注意被侵入时会提示,他们会找一个地方偷袭你。蓝眼石入侵罪人。
还有一个很好玩,镜子骑士召唤出来的可以是玩家的,你只需要去BOSS那里放红眼石即可。。如果你有奇迹加血你就可以帮BOSS&&&&&&这么贱的事还是不要做了,积积德,没好报也求个良心能安。
-------------PVP心得-------------
在全球网络还没有遍地局域网的年代,LAG这种东西实在是太头疼,正版的魅力被削一半。遇到超级LAG时,我们在叹气之余也只能走过去背后背刺对方,当然对方也正在这么做,你只能尽快的给予对方更多的伤害,看上天给予谁胜利,所以即使你水平再好,LAG会使你很纳闷。
下面心得是没有LAG的心得,细节是靠自己琢磨出来的,大概念的东西展现一下就行:
1、一个高手出现在你面前,他首先做的事情是找地方给自己武器附魔或者调整好法术的同时!观察你手里拿的是什么从而断定你是什么打法。
2、翻滚是PVP最好的防御性武器,高效的翻滚能使你背刺秒杀对方。注意对方的耐力使用程度,没消耗完是很难背刺的。但是,无用的翻滚是敌人看到最大的破绽,翻滚消耗的耐力很多时候能至于你死地。
3、侵入别的世界时,小心法师正在用毒雾伺候着你,打PVP不要想着和对方打招呼之类的!如果要素质,打赢之后给对方跪下就好了。我就非常喜欢对方在打招呼时,给他一个灵魂结晶枪秒死他。你总是要面对我这种没素质的人的。
4、溶铁桥召唤红人或龙鳞时,站在对方背后,对方一定不想让你背刺,然后进行翻滚,此时你的优势就是你的耐力比对方多出一个翻滚的耐力,你继续追击跑一小段即可,看对方动作,如果一个新手会很慌张继续翻滚远离你,这样你会比他多出两个翻滚的耐力,如果对方是重甲根本就消耗不起这两个翻滚的耐力,你可以一直逼迫他与他近战,即使双方互相砍到也要追击、逼迫。这需要大量的练习,渗透到对方的心底里去。
5、一个高手在你面前,他的走位会使你有种不可言语的压迫感,当你出刀,他总是会很轻易的躲开。举不举盾把握的非常有条理,决不让耐力挥霍一空,你的耐力耗完,基本可以宣告死亡,高手会使用破防与突刺逼你翻滚,使你没办法还击。
6、重装怕消耗耐力,轻装怕正面。
7、被侵入时,你是可以回复血量的,如果看情况感觉打不过了,就逃!卡视角飞奔的逃,在拐弯处喝原素瓶,如果对方跟过来偷袭他!说我没素质???他死了他没有惩罚,你死了你有惩罚,有种就回去!当然,如果是我,我是不会让他回去的,我在跑的时候,看到对方蹲下使用&诀别水晶&,我会用远程法术秒了他,这个世界是想来就来,想走就走的吗?逃的时候小心对方的连弩,射击速度是很快的,Z型路线方式逃跑。
8、高手真的真的很多,别小瞧任何一个人,穿了一身的囚徒装像个要饭的,放出来的魔法整个世界都被吞掉了。
9、在PVE中无故被入侵后,这种人是很卑鄙的对不对?我们在过关呢也和我来PVP?我的戒指都是PVE,他全身是PVP的,怪物还帮他的。所以我们越卑鄙越好,使用&银护符&,变成周围的一个建筑物,当对方路过使用最强的法术给他致命一击,或者背刺对方!然后送去最嘲讽的手势。如果你输了,你大部分没有机会报仇了,悔恨是最讨厌的东西。
10、在用红眼石入侵PVE的玩家时,躲一个角落等待世界的主人打怪物你再出去偷袭,你都入侵别人了,已经很卑鄙了为什么还要光明正大?比的就是耐心,比的就是谁更卑鄙。
关于黑暗之魂2的攻略我写完了,感觉这个游戏给我的快乐与刺激已经超过300块RMB了,我非常感谢开发商FromSoftware能制作出这么一款游戏,它的核心宣言叫:超越死亡。
一周目死了500多次的我终于觉得这款是个简单的游戏了,而&超越死亡&这四个字做到了以后,这个游戏实际上已经结束了,不管是在风恬浪静的如密,还是在宏伟壮观的王城,我的感受是没了死亡就没有这一切;我们不断受挫,我们不断进步,我们不断改变,游戏如此,人生亦然。
可贵的是我们从未放弃,绝不妥协,我们骄傲的固执在这种恶劣的环境中显得是多么的珍贵,感谢您看到这里,我们互不认识,甚至性格世界观完全相左,但我们之间联系起来的原因只有这份共鸣。
更多精彩尽在 专题:黑暗之魂2PVP打法技巧攻略 - 9553资讯
黑暗之魂2PVP打法技巧攻略
来源:9553整理|发布时间: 14:07:07
黑暗之魂2游戏中PVP是游戏的一个重要组成部分,相信很多玩家都很喜欢游戏中的PVP系统,那么玩家们在进行PVP的时候有哪些技巧和方法呢?今天小编就来给大家讲解一下游戏中的PVP技巧希望可以帮到大家。
黑暗之魂2PVP打法技巧攻略:
重中之重:良好的网络;
国人如果没有土豪到拥有私人专线级别的网络,还是挂一个VPN比较好,挂日本或者北美,一般就能在网上比较愉快的联机了。(虽然遇到德国村或者俄国村的忍者还是会卡卡更健康)延迟不是不能打,延迟PK也有延迟PK的战术可以介绍,但是本帖不会涉及这种非正常游戏状况的内容。
仍然是重中之重:强大的内心
哪怕被对面枭兽羞辱,哪怕都没摸到对面就被干趴,咱也要做到心如止水。玩游戏就是图个乐呵对不对?如果受到点刺激就变成德国BOY&&那还是专注PVE一百年不动摇比较好。
其实这是玩家们自己约定俗成的一些东西,做不做全看玩家自身,能互相示意固然好,遇到在你上buff或者打招呼的时候直接沉默上来干你的家伙也用不着愤愤不平。
绕圈捉迷藏、角落AOE、喝血、恢复啥的这都是游戏本来就有的东西,别人硬是要使用也无可厚非。有吧友吐槽自己在玄关桥和别人PK,对面那家伙喝元素瓶;我就回了一句&你PK都把别人打得喝元素瓶了,还图啥?&这种时候完全可以选择默默黑水晶,留下一个寂寞的背影,尽显高手风范。
身上只能有1个buff:金石、躯体共鸣、强力防护、精神迟钝&&
千万不要憨憨地上个金石,上个法术防护&&最后磕一棵草&&您没发现身上的奥术灵光都消失了么!!!(混入了什么奇怪的东西)
个人推荐还是上强力法术防护,防止被别人2、3发咒文就给KO了。你到时候肯定会不服,不服气也没用,谁让你上错了buff的?
说道这个,就不得不提到抗性数据了。这里借用吧友的研究成果,其实可以算是经验公式吧,并不严格正确,但是可以用来参考,长时间的PK感觉上与实际情况较为吻合:抗性0~1000,线性增长,1000就是完全免疫;人物自带100抗性(不在面板显示,所以面板抗性堆到900基本上就认为免疫对应属性),满级的话,4抗200,身上随便4件装备4抗100~200。所以高等级PK时,不上buff属性伤害是6~7折,加上强力防护250抗性的话,属性伤害就只有4折左右。效果看得见!
武器变质&附魔
因为个人高等级PVP打得多,又比较推崇强力法术防护,所以属性面板在我看来是水分非常大的。武器基本上都是不变质的;尤其是那些最常见的,变质后物理、属性基础伤害一半一半的武器,完全不会考虑变质。
附魔随便上一个就行了。这里也引用吧友的一个我比较认可的经验公式进行说明,附魔伤害的加成为武器的物理、属性基础伤害之和*30%(也可能是10%、15%、20%管他呢),并不需要与武器自带的属性一致。你完全可以对烟之剑、不死陵庙黑剑上阳光之剑,没问题的。
至于大家经常说的,&不同属性的伤害要进行多次的抗性削弱,所以推荐对应武器自带属性的附魔。&我表示很不能理解&&我雷属性伤害的部分计算你的雷抗性,暗属性伤害的部分计算你的暗抗性,怎么就多次削弱了呢?
这是一个非常庞大非常复杂又非常玄幻的系统&&没有官方的数据支持。基本上只能通过一场一场的战斗自己体会&&而接下来的武器、装备的内容都与此有关。
就其本身却说不了太多东西,就是强韧越高,越不容易被打出硬质。再能说的就是一个误区,强韧决定的是打出硬直之前的事情,和打出硬直后基本上没有半毛钱关系。
也就是说哪怕你裸奔,只要有精力翻滚,被直剑砍出了硬直最多也就2连,和上了铁身躯全身重甲&巨人戒指+2、强韧堆到300的人型坦克是一样一样的。
那么既然不管强韧多少都不影响被连击的次数,那么装备的意义是不是只有防御了呢?不是的。
这里抛出一个概念:不能保证硬直的都是废招。为啥?因为你打不出硬直,别人当时就能给你2连。
仍然是经验之谈,一般来说,穿一套有点性价比的cosplay装,比如常见的亚伦骑士一套,强韧是100出头,牛头、哈维尔手脚(强韧最高的几件防具)配上小丑衣服强韧也是这样一个数值。
这样100出头的强韧PVP会有什么效果呢?笼统地说就是轻武器单手R1哪怕配上石之戒指都是不能保证硬直的。这其中牵扯到的东西非常多&&不细说,总之就是你单手拿轻武器站在那里时,几乎没啥威慑力,很容易糊里糊涂就被别人拼刀2连了。(这时单手轻武器能用的也就是翻滚攻击&冲刺/后撤步攻击&&因为这两个动作的削韧比单纯R1要高,基本可以保证硬直。)
在DLC1一次硬直大幅削弱,以及DLC2再次削弱之后,基本上就消灭了所谓&连招&。笼统的说:翻滚攻击&冲刺/后撤步攻击都连不上轻击;轻击连不上重击;轻击、重击最多只能2连(甚至有一部分武器是连不到的)。
一些例外:重武器,或者一些翻滚攻击硬直比较大的武器,可以配合刺剑进行补刀:比如巨剑R1两下之后刺剑可以戳1下或者2下,3D枪、斧子翻滚攻击后刺剑可以戳1下或者2下。(到底是1下还是2下?迷。)
匕首:基本上认为只要你按键时间足够精准,而且对方处于你的攻击范围,R1是可以无限连的&&一般就是连砍3、4下。
其他被连了好多下的情况,一般被认为是延迟,或者你翻滚得不够及时。
有人吐槽部分老玩家与双持有仇,看见别人双持就想方设法地说双持这不是那不是(我也勉强可以算是其中之一)。
PVE您当然随意,万般理由抵不过一句&我乐意&,怎么玩确实是玩家个人的事情,而且双持动作时髦值确实比较高。(但是我还是忍不住要说,PVE用不着拿绿条换输出。更何况很多时候双持还牺牲了灵活性)
PVP双持的硬伤就比较大了。重申上面一个很重要的观点:不能保证硬直的都是废招。双持时单手招式不保证硬直因此威慑力不够;而且&&最常见的直剑的双持动作模组L1居然硬直时间不够不能2连你敢信!(还有其他的缺点比如精力消耗过大,出手偏慢,招式方向修正几乎没有等等)
不过异类还是有的:
1、护手带(拳套)的双持模组就很好,本身武器不吃精力;L1出手非常非常非常快,快到即使翻滚取消也有攻击判定;而且可以保证2连,4拳下来800伤害;原来L1第一拳不能保证硬直的尴尬被DLC2的神器骨拳套消除了,副手削韧更大的骨拳套配合石之戒指,L1第一拳保证硬直(还是大硬直),非常威武。
2、曲剑双持模组:L1虽然并不是2把武器同时攻击,但是戴上石之戒指仍然能第一下把哈维尔套&巨人+2的对手打出硬质,并且可以2连。若是R1第一刀砍出了硬直,可以接上L1的2连,5刀下来伤害轻松破千,2套结束战斗。不过实现困难&&较难使用。
(当然还可以掏出2把反击150的日本刀,死皮赖脸贴上去就是砍,脸上写着四个大字外加3个感叹号:&我要拼刀!!!&)
PVP时哪些招式【不能】弹反?所有的跳斩,【双手】拿重武器(特大剑、大锤、?镰刀?)的轻击、重击不能弹反。别的招式一律可以弹反。
看着那些喜欢拿着大锤翻滚起手,或者特大剑冲刺golf swing的家伙,找准时机可以尝试弹反。
弹反是一项技术活儿吗?不&&弹反看缘分的。除非你的网络真的特别好,而对手使用的是特大剑、大锤这种起手实在慢得可以的某些招式时,你可以看对手的起手弹反,其他情况弹反成功基本上可以算对面失误。&&群里某位高手的话。
当初看守曲剑削弱前,弹反大神遍地走;那不是技术的问题。事实上那个版本你只要防背刺、无脑连续弹反,对手就很难下手。
当然弹反还是有一项技巧可以学习的,就是大多数武器如果对手没有收住,无间隔连续攻击2次的话,小盾是可以防住第一下然后第一时间弹反,弹反到第二下的。这个攻击间隔的分界线就是大剑的轻击,攻击间隔&大剑轻击的招式都可以防住第一下第一时间弹反第二下。斧子、戟都同理,值得一提的是长枪的攻击间隔不足以防第一下弹反第二下。
不过谁知道对手是不是有经验会特意骗你的弹反呢?我经常是巨剑R1第一下被防住,稍等一会儿再砍第二刀,或者直接接出手稍慢的R2重击。总之,弹反就是双方的博弈&&能不能博到?其实就是看缘分的&&
我靠!就你会用后撤步啊?后撤步无敌然后突刺秀我了不起哈!?(后撤突刺流)
躲在大盾后面抽冷子给我两下磨死我你狠happy?正面上我啊!!(举盾猥琐流)
双持拳套一直L1翻滚取消100、100蹭我的血,还不怕弹反,你知不知道你这样很无耻!!!(拳套蹭刀流)
总之,哪怕打得再多,被这种手段单一(尤其这种手段的实现还并不困难)的对手弄死那真是火冒三丈。这样的PVP还叫PVP么!一点美感都没有!
最后吐槽魂2目前版本对所有武器的终极对策&&长枪。长手戳戳,就是简单,就是好用;对上任何武器都不吃亏。
你用大剑,出手略慢,那我就用匕首快速近身;你用匕首贴身那我就重甲拳师,霸体拼刀;你用拳套近身太猛,我就掏出长枪欺负你手短;你用长枪怎么办?我也只好掏出长枪&&打了2、3局,感叹&还是都别用长枪了吧&&戳戳太无聊了&&&
以上就是暗影之魂2游戏中的PVP技巧希望可以帮到喜欢这一游戏的玩家在游戏中获得更好的成绩。& 黑暗之魂2PVP新手娱乐教学视频分享
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