求大神,这个求助大神这是什么歌1游戏

努力加载中,请稍候...
后使用快捷导航没有帐号?
只需一步,快速搞定
只需一步,快速开始
查看: 2668|回复: 9
UID4950316积分52帖子精华0猪币0 金币270 阅读权限3在线时间261 小时注册时间最后登录
猪立业, 积分 52, 距离下一级还需 48 积分
帖子精华0人气270 在线时间261 小时最后登录
玩其他任何游戏都没有这个现象,玩梦幻也就只是梦幻的屏幕又抖又闪的。。。。求处理方法..
UID4283796积分36帖子精华0猪币0 金币0 阅读权限2在线时间223 小时注册时间最后登录
猪宝宝, 积分 36, 距离下一级还需 14 积分
帖子精华0人气15 在线时间223 小时最后登录
梦幻右键 兼容模式 兼容WIN7 就不会闪了 别忘记给分
UID4854350积分3847帖子精华0猪币88 金币562 阅读权限50在线时间963 小时注册时间最后登录
净坛使者, 积分 3847, 距离下一级还需 4153 积分
三哥戴婊 的娘子帖子精华0人气29128 在线时间963 小时最后登录
梦幻右键 兼容模式 兼容WIN7 就不会闪了 别忘记给分
爱手游 就上游戏鸟
UID3734563积分11605帖子精华0猪币705 金币37225 阅读权限100在线时间8488 小时注册时间最后登录
帖子精华0人气87910 在线时间8488 小时最后登录
你一玩梦幻,就地震。。
大半年没见,还是那么能水,
总评分:&人气 + 2&
UID2507826积分515帖子精华0猪币40 金币188 阅读权限15在线时间1899 小时注册时间最后登录
小伙子基地需要你
猪侠客, 积分 515, 距离下一级还需 285 积分
帖子精华0人气147 在线时间1899 小时最后登录
我的情况也和LZ一样老是一闪一抖 向右下移位然后又回到原来位置 还有下面窗口的顺序也会变化 本来第一个号的窗口在第一个位置玩玩了就变到其他的位置了
UID1652439积分264帖子精华0猪币88 金币1418 阅读权限5在线时间1013 小时注册时间最后登录
神封百封百中!
猪行者, 积分 264, 距离下一级还需 36 积分
帖子精华0人气1490 在线时间1013 小时最后登录
梦幻右键 兼容模式 兼容WIN7 就不会闪了 别忘记给分
UID4653923积分59帖子精华0猪币0 金币303 阅读权限3在线时间535 小时注册时间最后登录
猪立业, 积分 59, 距离下一级还需 41 积分
帖子精华0人气317 在线时间535 小时最后登录
当你跟屏幕抖动一样频率的时候,你就感觉不到屏幕抖动了
UID2324907积分8帖子精华0猪币0 金币0 阅读权限1在线时间78 小时注册时间最后登录
小乳猪, 积分 8, 距离下一级还需 7 积分
帖子精华0人气4 在线时间78 小时最后登录
当你跟屏幕抖动一样频率的时候,你就感觉不到屏幕抖动了
UID3627527积分3253帖子精华0猪币108 金币30255 阅读权限50在线时间932 小时注册时间最后登录
净坛使者, 积分 3253, 距离下一级还需 4747 积分
帖子精华0人气28757 在线时间932 小时最后登录
UID3656773积分461帖子精华0猪币88 金币2508 阅读权限10在线时间1267 小时注册时间最后登录
魔力基友团党组成员
猪武士, 积分 461, 距离下一级还需 39 积分
帖子精华0人气2150 在线时间1267 小时最后登录
这个,怎么破?
22:11 上传
叶子猪人气王
论坛人气分数高的会员。
进谏贡献勋章
对论坛建设提出宝贵意见的猪友颁发
在结婚礼堂结婚超过一年可领取
叶子猪试剑精英
在梦幻西游试剑山庄发表三篇攻略以上,并获得梦幻西游负责编辑的认可。
把正能量传递给每一个人
Powered by通知:5月13日 0:00~5:00 服务器系统维护,可能会影响到部分功能无法正常使用,敬请谅解!
微信:doyo_game
逗游官方微博
现在位置 &
上一页下一页
我下载好了一运行游戏就有这个,求大神帮忙下这是什么意思,要怎么解决呢?
&刺客信条2 我下载好了一运行游戏就有这个,求大神帮忙下这是什么意思,要怎么解决呢?
这个帖子给 0 名网友带来帮助
译为不能找到Ubisoft。。。中的文件去下一个补丁吧
(游民星空)刺客信条2 1.01升级补丁
你直接去磁盘里面那个图标进入就行,不错的游戏!赞,逗游有你更精彩!
直接从磁盘里面的图标进入就可以了!
重要提示:
之前下载游戏若不能玩请下载,替换“Ubisoft Game Launcher”文件夹内相应文件。
游戏启动报错有两种解决办法:
1、打开游戏目录,运行“ac2crack.exe”,以后正常;
2、打开游戏目录,运行“AssassinsCreedII.exe”,然后点“Quit”即可解决。
本资源集成破解“Ubisoft Game Launcher”,已经安装的用户可能报错,卸载之前安装的即可解决。
上一页下一页用MFC做的贪吃蛇游戏,求大神。?
用MFC实现了简单的贪吃蛇游戏,采用的CFromView基类,方便添加控件,但我添加任意控件了之后,在运行游戏的时候,方向键就不管用了,不能控制蛇的爬行方向,是怎么回事啊?&br&&div class=&highlight&&&pre&&code class=&language-text&&void CSnakeView::OnKeyDown(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags)
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
///////////////获取按键方向//////////////////////
switch(nChar)
case VK_UP:if(snake[0].r!=2)snake[0].r=1;
case VK_DOWN:if(snake[0].r!=1)snake[0].r=2;
case VK_LEFT:if(snake[0].r!=4)snake[0].r=3;
case VK_RIGHT:if(snake[0].r!=3)snake[0].r=4;
CFormView::OnKeyDown(nChar, nRepCnt, nFlags);
&/code&&/pre&&/div&这是获取方向键的代码&br&void CSnakeView::OnDraw(CDC* pDC) &br&{&br& // TODO: Add your specialized code here and/or call the base class&br&&br& CBrush backBrush(RGB(255,255,255)); &br& CBrush* pOldBrush = pDC-&SelectObject(&backBrush); &br& CR &br& pDC-&GetClipBox(&rect);// 获取需要用背景刷子涂抹的区域 &br& pDC-&PatBlt(rect.left, rect.top, rect.Width(), rect.Height(),PATCOPY); &br& pDC-&SelectObject(pOldBrush);&br& CSnakeDoc* pDoc = GetDocument();&br& ASSERT_VALID(pDoc); &br& pDC-&Rectangle(19,19,501,501);&br& pDC-&Rectangle(29,29,491,491);&br& pDC-&Rectangle(39,39,481,481);&br& oninit(); &br&}&br&这是通过OnDraw()实现的背景
用MFC实现了简单的贪吃蛇游戏,采用的CFromView基类,方便添加控件,但我添加任意控件了之后,在运行游戏的时候,方向键就不管用了,不能控制蛇的爬行方向,是怎么回事啊?void CSnakeView::OnKeyDown(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags)
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
///////////////获取按键方向//////////////////////
switch(nChar)
case VK_UP:if(snake[0].r!=2)snake[0].r=1;
case VK_DOWN:if(snake[0].r!=1)snake[0].r=2;
case VK_LEFT:if(snake[0].r!=4)snake[0].r=3;
case VK_RIGHT:if(snake[0].r!=3)snake[0].r=4;
CFormView::OnKeyDown(nChar, nRepCnt, nFlags);
这是获取方向键的代码void CSnakeView::OnDraw(CDC* pDC) { // TODO: Add your specialized code here and/or call the base class CBrush backBrush(RGB(255,255,255)); …
按投票排序
这种小游戏感觉还是直接用控制台比较合适,我也真是无聊呀#include&windows.h&
#include&wincon.h&
#include&iostream&
using namespace std;
HANDLE hOut;
HANDLE hIn;
unsigned long num_write;
int maxHeight=20;
int maxWidth=20;
void clearScreen()
CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO bInfo;
GetConsoleScreenBufferInfo( hOut, &bInfo );
COORD home = {0, 0};
unsigned long size =bInfo.dwSize.X * bInfo.dwSize.Y;
FillConsoleOutputAttribute(hOut, bInfo.wAttributes, size, home, &num_write);
FillConsoleOutputCharacter(hOut, ' ', size, home, &num_write);
SetConsoleCursorPosition( hOut, home );
void DrawBox(int x,int y,bool isFood=false,bool background=false)
CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO bInfo; // 窗口缓冲区信息
WORD att0,att1,attBack;
GetConsoleScreenBufferInfo( hOut, &bInfo ); // 获取窗口缓冲区信息
// 计算显示窗口大小和位置
att0 = FOREGROUND_GREEN| BACKGROUND_RED; // 阴影属性
att1 = FOREGROUND_RED |FOREGROUND_GREEN |FOREGROUND_BLUE | FOREGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_RED | BACKGROUND_BLUE;// 文本属性
attBack = BACKGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_INTENSITY; // 文本属性
COORD posText = {x, y};
if(!background)
FillConsoleOutputAttribute(hOut, isFood?att0:att1,1, posText, &num_write);
COORD bg={0,0};
FillConsoleOutputAttribute(hOut, attBack,bInfo.dwSize.X*maxHeight, bg, &num_write);
SetConsoleTextAttribute(hOut, bInfo.wAttributes);
struct SnakeNode
int XPos,YPos;
SnakeNode* next;
SnakeNode(int x,int y,SnakeNode*n=NULL)
:XPos(x),YPos(y),next(n)
SnakeNode* Head,*Food;
int DirX=1;
int DirY=0;
int StartPosX=0;
int StartPosY=0;
void ShowSnake(SnakeNode* head)
DrawBox(0,0,false,true);
SnakeNode* ptr=head;
while(ptr)
DrawBox(ptr-&XPos,ptr-&YPos);
ptr=ptr-&next;
bool UpdateSnake(SnakeNode*Head)
DWORD wait = 200;
Sleep(wait);
clearScreen();
INPUT_RECORD _InRec;
WORD vKey=0;
//while(true)
if(PeekConsoleInput(hIn,&_InRec,1,&num_write))
vKey=_InRec.Event.KeyEvent.wVirtualKeyCode;
if(_InRec.EventType == KEY_EVENT)
if(vKey==37)//left
else if(vKey==39)//right
else if(vKey==38)//up
else if(vKey==40)//down
FlushConsoleInputBuffer(hIn);
int lastX=0;
int lastY=0;
SnakeNode* ptr=Head;
if(Head-&XPos+DirX==Food-&XPos&&Head-&YPos+DirY==Food-&YPos)
//add this node
SnakeNode* oldHead=new SnakeNode(Head-&XPos,Head-&YPos,Head-&next);
Head-&XPos=Food-&XPos;
Head-&YPos=Food-&YPos;
Head-&next=oldHead;
delete Food;
Food=new SnakeNode((rand()%20)*2,(rand()%maxHeight),0);
while(ptr)
if(ptr==Head)
lastX=ptr-&XPos;
lastY = ptr-&YPos;
ptr-&XPos+=DirX;
ptr-&YPos+=DirY;
int tmp=ptr-&XPos;
ptr-&XPos=lastX;
lastX=tmp;
tmp=ptr-&YPos;
ptr-&YPos=lastY;
lastY=tmp;
ptr=ptr-&next;
//check boundary
CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO bInfo;
GetConsoleScreenBufferInfo( hOut, &bInfo );
if(Head-&XPos&0||Head-&XPos&=bInfo.dwSize.X||
Head-&YPos&0||Head-&YPos&=maxHeight)
cout&&"Thanks for playing \n created by kalluwa!";
return false;
ShowSnake(Head);
DrawBox(Food-&XPos,Food-&YPos,true);
return true;
int main(int argc, char** argv)
hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); // 获取标准输出设备句柄
hIn = GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE);
//create snake
Head=new SnakeNode(2,1,0);
Head-&next=new SnakeNode(1,1,0);
Food = new SnakeNode(10,10,0);
while(UpdateSnake(Head));
OnKeyDown只有在焦点才能获得事件所以你加一个控件,把焦点抢了,自然就拿不到了参看MSDN
A nonsystem key is a keyboard key that is pressed when the ALT key is not pressed or a keyboard key that is pressed when CWnd has the input focus.
Because of auto-repeat, more than one OnKeyDown call may occur before an
member function call is made.
The bit that indicates the previous key state can be used to determine whether the OnKeyDown call is the first down transition or a repeated down transition.
IBM Enhanced 101- and 102-key keyboards, enhanced keys are the right
ALT and the right CTRL keys on the main sec the
INS, DEL, HOME, END, PAGE UP, PAGE DOWN, and arrow keys in the clusters
to the left o and the slash (/) and ENTER keys in
the numeric keypad.
Some other keyboards may support the extended-key bit in nFlags.
其实我想说用mfc做贪吃蛇有多想不开……
首先是CFormView吧?其次。。。你这个问题。。。不贴代码你以为有人能回答的出来?答得出来的都是骗子,或者是猜中了。。。。
应该是焦点的问题,窗口初始化时将焦点设置到整个窗口可以。不过感觉如果点击控件焦点还是会变,建议搜索下其他截获键盘的功能,如钩子.求大神 这个是什么游戏、_百度知道
求大神 这个是什么游戏、
baidu.jpg" esrc="http.baidu.jpg" target="_blank" title="点击查看大图" class="ikqb_img_alink"><img class="ikqb_img" src="http.hiphotos://d:///zhidao/pic//zhidao/wh%3D600%2C800/sign=b4df380ca3ec08fa2de1155/ac4bdfbfbedaa641b9b.baidu<a href="/zhidao/wh%3D450%2C600/sign=654bf06d3e6d55fbc37c/ac4bdfbfbedaa641b9b://d
在哪来下载
提问者采纳
转轮胎《旋转轮胎》是一款由Oovee team制作发行的模拟经营类游戏。我没在这下过。你所要做的
在哪里下载呢?
我不是发链接了么
提问者评价
其他类似问题
为您推荐:
其他2条回答
这玩意是伐木场用的车吧~~~~好霸气,没见过
dayz????????????????
模拟越野游戏。
不是射击游戏
越野飞驰????
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁

我要回帖

更多关于 求助大神这是什么歌4 的文章

 

随机推荐