魔龙之魂怎么首抽去沙漠

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魔龙之魂新手攻略
大家知道魔龙之魂新手怎么进阶吗?有没有想要知道的玩家呢?想要知道的玩家下面小编给大家带来的是魔龙之魂新手进阶指南,感兴趣的玩家快来看看吧!大小:515 MB 类型:苹果游戏魔龙之魂ios版是一款策略类手机游戏,游戏画面精致清晰,丰富的游戏剧情设计,创新的游戏玩法,流畅的操作体验,操作简单,快来下载吧... 魔龙之魂游戏简介 动态策略RPG,『魔龙之魂』 展现一个全新的世界,以创新的作战狙击! 新时代策略RPG,『魔龙之魂』 魔龙之魂游戏特色 1....&首先说一下,前期钻石分配,因为前后有大几千(吴氪向):1.人物优先买,起手买2个,保证6人2队。一队推图一队探索。满级之后补到9人或者买满。2.买完人物抽一波技能,大约300钻石左右。没技能的人物就跟SB一样。起码需要丰富一下技能池。3.买一波装备,大约100~200钻。先穿着,强化最多强到+5就可以了。抽奖出的装备拆了才能出精髓,也就是宝石。4.剩余的钻石,全部开包和好友上限。满级前开到100,满级后开到200.好友上限随意。多多益善了。5.体力等2队满级以后买。收益开始倍增。之后的钻石基本上自己也很清楚怎么分配了。顺便说一下,当材料满的时候,尽量不要去卖材料,去开背包。之后说练级:机制是满级会回复满体力,所以把握好这点,可以迅速满级。跟WOW的游戏类似,满级才是个开始经验图在限时里定时出现,有大腿好友的话,刷40体力的那关能保证满体1级的速度直接刷到48+。其他时候想升级就去打能力能达到的地图里的EXP1.5的关卡,也可以达到类似效果。还有很多材料。这里主要说的是主力队伍,其他多余的人物不要刻意去升级,通过刷材料升级更划算。再说装备装备类似WOW,前期抽点传家宝用,满级以后分T1~T6。英雄本掉落T1~T3。分别是1图T1,2图T2,3图T3。刚过完普通本可能很难获取到,需要通过寻找比较强力的大腿帮忙过图。掉率很高,不要急着就砸强度上去。拿到T2至少再开始强化。T4~T6需要打活动BOSS才会出,大致上是H难度出T4,L难度出T5/T6。随机掉率特殊T5左右的恶魔套。是这游戏暂时的最强套装。拿到就可以强满了。抽奖出的装备,需要留着的只有橙色LV64的套装,橙色项链。技能搭配&队伍组成。队伍组成基本还是标准的1T,1奶2D。其中一个DPS最好能加点状态。所以前期比较理想的阵容诞生了。圣骑士T+牧师/德鲁伊奶+DPS贼/女法师/狂战+副DPS男法/术士。为什么没其他的人物,因为暂时不是很给力,在技能池不太够的情况下,选上述的一般会更稳定点。我个人推荐这套:圣骑士+德鲁伊+贼+男法。关于技能搭配:这游戏最大的亮点应该在这里了。技能都很有特点,随便乱学肯定达不到最优效果。目前也还在摸索。所以呢,我只介绍一个方法:右下角进入排位,寻找排位前20的人物,长按点开他们的英雄列表,进行查看他们的技能搭配。基本上他们的搭配都是经过筛选出来的,都是比较有优势的一套技能。下面小编给大家推荐阅读:→ → 魔龙之魂素材怎么获取 怎么刷
魔龙之魂素材怎么获取 怎么刷
作者:佚名来源:本站整理 10:49:24
魔龙之魂中,玩家日常活动中需要大量的材料,那么游戏中的材料该怎么获取,有哪些方法呢,下面一起来看看吧。一,人物怎么合理分队13个人四队,留出一个狂战或者盗贼用来单刷,或者打raid。二,刷素材方法1,刷绿粉狂战或盗贼经常单刷普通图3-1-3,积少成多2,刷蓝粉如果只是为了蓝粉,就刷h1-1,如果还想顺便弄一点t3装备给小号穿,弄一点100cs的raid石头给自己的萌新好友发蹭raid福利,那就刷h3-43,刷紫粉一般缺紫粉是出现在高强化t3时期,这个没办法,紫粉没有比较可靠的大量刷途径。过了这个阶段就好了,因为换下来的高强化t3能分解出大量紫粉,t3以后都是缺蓝和绿4,刷小石头刷15st的,出小石头同时出绿粉和少量蓝粉,副本难度低,点点点就过了,轻松惬意,刷fp也方便5,刷中石头刷50st的,50st的掉落物,按分堆来看,一堆中石头是两个,前面40st的一堆中石头只有一个。通常刷宝石只刷50st的人,中石头会多到爆炸,因为50st的掉落并不太均衡,中的出的最多。6,刷大石头刷40st的,其实40st的大石头掉落也并不是很多,只是40st的掉落比较均衡,蓝粉出的也不少。平时如果不是偏缺大中小的一种,而是刷点宝石做储备,刷40st最好,顺带出蓝粉不错,毕竟绿粉比蓝粉好刷。7,刷fp前面有讲怎么刷fp,除了每个好友用一遍这个技巧之外,还有以下低装等萌新挂有突破技能的人物(通常是幻术),记得挂的时候装上突破,让别人多用你中单装等的,像我这样160cs的,加30个大腿绰绰有余了,其他的全加萌新,萌新练级推图肯定会用你高装等的,180cs以上的,基本上都是抢着用,不用什么技巧策略,每天fp收入爆炸8,刷技能其实就是以刷fp为基础,多合成,熟练工一天2000fp,不用怎么肝就能做到,肝的话,一天3000fp问题不大。每天合成3到4次,每周一工资发6个技能券,相当于每周能抽30次技能(听说你忍不住想用钻石抽盾击?)9,刷狗粮这是这个游戏唯一有一点逼肝的地方,没有捷径可以走,想要升级技能只能踏踏实实的打卷轴本。逼肝不是很讨厌,但是必须固定时间肝就有点讨厌了,宝石那些24小时不间断,卷轴本每天只开1到2小时,有时候还是在半夜。适可而止,其实如果不是要升五级技能的话,四级lv60和四级lv99真心差不了特别多。10,刷钻石这也能刷?当然可以,装等碾压了之后继续每周打个h123的排名,比不打还是多一点的,反正刷蓝粉也要打h的,用二队顺便把关底都推了。(说这话的人竟然和前面调侃200cs打h1-5,挤占萌新工资的人,是同一个人)以上就是魔龙之魂刷素材攻略,更多魔龙之魂,尽在跑跑车手游网。
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魔龙之魂技能翻译解析攻略大全,魔龙之魂技能怎么样?很多玩家对游戏中角色技能不是很了解,下面百度攻略&96u小编为大家带来各角色技能翻译及解析,希望对大家有所帮助。内容来自百度攻略&96u手游网/小伙伴们在英雄技能栏右下角的Skill Index(技能索引)界面中就可以看到所有技能收录啦!我们可以看到总共有8系技能,第一期简单说到过,我们先看看第一个也是最大的系:物理系。第一个技能:Ambush(伏击)便是盗贼的专属技能之一,在技能图标右边的小头像小伙伴们可以看到这个技能可以学习的英雄有哪些,如果只有一个英雄可以学习,我习惯称之为该英雄的专属技能,因为图标显示,这里都是Master级别Lv99满级的技能效果。对敌人单体造成AP的物理伤害,目标如果处于晕眩或限制状态,100%暴击。盗贼核心技能之一,也是盗贼最强的单体技能之一,CD短,耗蓝少,配合盗贼第1和第3个被动天赋,可以打出不俗的伤害,注意仇恨注意仇恨注意仇恨,重要的事情说三遍。如果首抽拿到该技能,重点培养盗贼吧!重要程度:★★★★★物理系第二个:Distract(分心):提升自身198AP和29%伤害,并且不产生仇恨,持续2回合,不消耗行动。盗贼和猎人可学,开场爆发必备技能,技能持续的两回合可保证DPS不会OT,盗贼初始技能之一,必备技能。重要程度:★★★★☆第三个:Bash(重击):对敌方单体造成796+1.4AP的物理伤害,晕眩(2级)1回合并驱散所有BUFF。3个坦克和狂战可学习,初始技能,坦克必备技能之一,晕眩、驱散,合为一体乃为神技,虽然BOSS不可晕但是却可以打断BOSS的技能,关键时刻救全团命的技能,3回合CD和24MP的消耗都非常合适。重要程度:★★★★★物理系第四个:看那图标的脸就想揍丫的!没错这就是Taunt(嘲讽):强制所有敌人攻击你,并使你的仇恨最大化,持续1回合。不消耗行动。如果仅仅是嘲讽一回合,那么这个技能可能毫无价值,但还能够瞬间将坦的仇恨最大化,还是比较贴心的,省去后顾之忧。有些小伙伴可能要问了,那坦克的群拉技能是不是只要这一个就可以了?可不是,这技能只是一个保障,并不是长久之计,况且50的耗蓝也不是随便就能用的。重要程度:★★☆第五个:Final Resistance(垂死挣扎):使下次受到的伤害降低79.3%,效果结束后恢复3218+最大HP36.25%的生命,只能在HP低于65%的时候使用。防战和狂战可学,这技能可以说是手动春哥,但却不是那么乐观。首先防战配上该技能生存的确得到保障,但防战是个边缘人物,狂战除非特殊战斗也没有技能栏给它,技能虽然强力但注定出场率不高。重要程度:★★★物理系第六个技能:Wipeout(旋风斩,其实按技能特性更像是顺劈斩):对敌方单体造成829+1.45AP的物理伤害,并且对其之外的所有敌人造成该伤害90%的物理伤害。3大坦克和盗贼、狂战可学,算是个物理系通用技能。细心的小伙伴们应该看到这图和之前几个的不同了,没错OK右边还有箭头,说明该技能可进化至5级!5级(宗师)效果除了大幅提升伤害外,目标HP80%以上时还会有额外伤害。虽然不是稀有技能,但是凭借可进化至5级,后期也会有它的一席之地。重要程度:★★★★第七个:Inveincible(盾墙):使你下次受到的伤害降低35%,你造成的伤害降低15%,不消耗行动。坦克通用技能,CD太长了,实用性一般。重要程度:★☆第八个:Frenzy(狂怒):提升自身356AP和43.5%造成的所有伤害,持续3回合。持续期间降低25%大于自身20%最大HP的伤害。不消耗行动。狂战专属技能之一(别问我技能图标为啥是暗的),也是狂战的标志性技能之一,6回合CD持续3回合,很好很强大。还是那句话:注意仇恨注意仇恨注意仇恨。如果首抽拿到该技能,可以“考虑”买一个狂战。重要程度:★★★★☆第九个:Mighty Strike(猛击):对敌方单体造成788+1.52AP的物理伤害,并在2回合内降低目标35%护甲。防战、狂战、盗贼可学,很一般的初始技能,虽然可以升到5级,但是5级之前没大用,除非你实在没有技能可用。重要程度:★★(那多的1颗星是给5级的)物理系第十个:Revenge(复仇):受到直接性攻击后反弹敌方全体597+1.27AP的物理伤害,持续3回合或3次有效攻击,并使受到的伤害降低20%。不消耗行动。3大坦克可学。拉仇恨、减伤于一体,还不消耗行动,如果说唯一的问题那就是8回合CD太长了···重要程度:★★★第14个:Slice and Dice(凌迟):普通攻击时附加452+0.81AP的物理伤害,持续3回合,不消耗行动。狂战和盗贼可学。单体暴力流狂战和盗贼必备技能之一!如果首抽到该技能,可重点培养狂战或盗贼,但还是那句话:注意仇恨注意仇恨注意仇恨。重要程度:★★★★☆第15个:False-Edge Strike(切割):对敌方单体造成258+0.35AP的物理伤害并打断目标施法,使目标陷入沉默(2级)1回合,不消耗行动。3个坦、狂战、盗贼、猎人都可学习。属于一个通用型的打断技能,除非频繁需要打断的BOSS战,出场率似乎不是很高,平时遇到需要打断的BOSS战坦带一个就够了,属于仓库常备技能之一。重要程度:★★★第16个:Steady Battle Line(坚守阵地):2回合内为所有友军承担47%所受到的伤害,并且效果持续期间不会死亡,不消耗行动。防战专属技能。不会死亡的效果4级才会有,4级以后能称得上是神技(谁的专属技能不是神技呢),CD略长,没啥了···重要程度:★★★(不是技能不强力,而是防战不行)插播两件事情:1. 请小伙伴们先为楼主的小学以及中学语文老师默哀3分钟····················有时英文看了明白啥意思,但为啥用中文写出来味儿就变了,所以有问题的地方小伙伴们一定要指出来!2. 为防战正名,防战的被动天赋相比另两个坦的确弱了一些,但并不是说防战就完全不如DT坦和防骑的,也许有一些极限压榨DPS并且团队压力非常大的BOSS,这个时候防战的优势就体现出来了。下面第17个:Target Focus(专注):普通攻击会在3回合内让自己对目标下次造成的伤害增加9%,并恢复自己1%最大HP的血量,可以叠加5次。狂战、盗贼、猎人可学。暴力单体流的狂战或盗贼必备技能之一,另外这是个被动技能。杀人越货必备,还是那句话:注意仇恨注意仇恨注意仇恨。重要程度:★★★★第18个:Gust(横扫):对敌方全体造成普通攻击的伤害,每回合攻击后消耗MP,不消耗行动。防战、DK坦、狂战、盗贼可学。这是个激活型的技能,意思就是激活之后,该技能变成普通攻击,但是会消耗MP,可以手动关闭。由于消耗MP比较少,而且只有1回合CD(不消耗行动和没有CD差不多),坦克群拉技能中算是比较好用的,至少楼主一直就用的它,除了频繁OT以外就没啥了。重要程度:★★★☆(4级之前伤害太低了)而且高级旋风斩完全可以替代。第19个:Slay(谋杀):对敌方单体造成912+1.75AP的物理伤害,如果目标HP低于30%,造成的伤害提升50%并重置技能CD。狂战、盗贼、猎人可学:这就是斩杀斩杀斩杀啊!BOSS战必备技能小伙伴们懂的,但是游戏中前期价值不大,鉴于这游戏满级才是开始,开始后全是Raid这个道理,这个技能后期的实用价值应该更大。所以····重要程度:★★★★☆抽到4级伤口撕裂开局,给狂战学了,单体简直爽。然而群体还是好吃力。法系群体cd长耗蓝高,物理群体伤害简直不能看…第20个:Threat Alert(更正为“警戒”):提升自身仇恨128%和32.5%的技能MP消耗,如果使用普通攻击,消耗15MP。防战、DK坦可学。也是DK坦初始技能之一,增加仇恨值的同时也会增加MP的消耗,是柄双刃剑,用得好的话可以搭配很多技能使用。重要程度:★★★第21个:Storm Blade(风暴之刃):对敌方全体造成物理伤害,敌人越少伤害越高。盗贼专属技能之二,这技能不厚道,压根不知道伤害究竟几何,成长性如何。经楼主频繁使用只知道伤害真的很高,可单可群,重要的是CD只有3回合!3回合!3回合!如果首抽到该技能,盗贼可以主力培养咯~重要程度:★★★★★最后一只:Excessive Bleeding(血流成河):使目标无法行动(2级)3回合。每回合造成755+1.326AP的伤害,流血伤害不会打断此效果。狂战和盗贼可学。感觉这技能还没设计完呢,无CD,20耗蓝,真的么?简直就是个物理放逐,同时还能造成伤害···反正我是不会了,不予评价。
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