欧陆风云4event8100003在哪个文件里可以修改“event”秘籍的效果?

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欧陆风云4控制台指令代码 秘籍代码大全
时间: 16:34 |来源:网络|
作者:天蝎|点击: 36297
  即时策略型游戏控制代码什么的最有爱了。在欧陆风云4控制台也有许多这样的指令代码。小编整理了一份欧陆风云4控制台指令代码大全,希望能帮助玩家更好的体验游戏。
  欧陆风云4 控制台指令代码大全
  nopausetext #切换显示暂停指示条(截图更好看)
  nextsong #换下一首BGM
  date [date in format yyyy.mm.dd] #改变当前日期
  time #现实时间
  oos #意义不明,我猜是重新生成一次校验码?
  combatsound - 战斗界面多久产生一次随机音效? 0-50 用了下,具体意义不明
  morehumans(humans) [num] #添加更多的mr.human
  window(wnd) [Arguments: open/close] [window gui name] #打开或者关闭一个指定窗口
  reload [file name] #重载文件
  reloadinterface #重载界面
  reloadfx [Arguments: map/mapname/postfx or *.fx filename] #重新渲染
  reloadtexture [texture file name] #重载材质
  reloadloc #重载localisation下文件
  poll #查看可触发的事件(就是on_actions里面那些固定2年和5年触发一次的事件)`
  event [event id] [] #执行指定事件
  die(kill) [] #弑君
  add_heir [] #生成继承人(不用像EU3那样找侍女了)
  kill_heir [] #悲伤淹没了你,杀死指定国家继承人
  siege [] #指定省份围城即刻胜利
  annex [] #吞并指定国家
  integrate [] #整合指定国家(这两个都变成一个过程了,两者区别不是很清楚,貌似后者是联统下的合并?)
  vassalize [] #附庸指定国家
  discover [] #发现指定国家首都省份
  winwars #战争胜利点数变为100%
  spritelevel [] #指定兵模等级
  papvotes #指向候选枢机主教名字会显示投票情况
  kill_cardinal #杀死列表第一位枢机主教
  clear #清空控制台
  validateevents #重新检测事件但不触发
  testevent [] [] #测试事件但不触发
  testmission [] #测试任务但不触发
  cash [] #钱
  population [] [] #给指定省份增加人口
  setmissionaryprogress [] [] #设置一个省份的传教进度
  manpower [] #添加后备兵员
  add_natives [] [] #给指定省份增加土著
  add_reformlevel [] #给帝国增加改革数目
  add_opinion [] #增加指定国家对你的关系
  add_pi [] #增加指定国家的教廷影响力
  add_pa [] #增加指定国家族长权威
  add_cb [] [] #添加对指定国家的指定宣战理由
  remove_cb [] [] #与上面相反
  tag [] #窜档指定国家
  reset_mission_cancel [] #重置取消任务的任务间隔期(可马上再选任务)
  remove_defender_faith #移除玩家当前宗教的宗教守护者
  add_missionary [] #给指定国家增加传教士
  add_colonist [] #给指定国家增加殖民者
  add_interest [] #添加指定国家到你感兴趣的国家列表中
  remove_interest [] #从感兴趣的国家列表中移除指定国家
  add_diplo #Adds diplomatic entroute (看不懂)
  add_idea_group [] #添加理念组
  power [] #使用君主力量点数
  powerpoints [ OPTIONAL] #增加君主力量点数
  adm [ OPTIONAL] #增加行政力量点数
  dip [ OPTIONAL] #增加外交力量点数
  mil [ OPTIONAL] #增加军事力量点数
  piety [ OPTIONAL] #增加虔诚
  stability [ OPTIONAL] #提升稳定
  imperial_authority [] #增加皇帝权威
  prestige [] #增加威望
  PrintSynchStuff #显示随机数和随机种子
  observe(spectator) #看海模式
  fow(debug_fow) [ OPTIONAL] #取消/开启战争迷雾
  collision(debug_collision) #显示碰撞模型
  ti(debug_ti) #切换地图是否全开
  savegame #存盘
  IP #显示你IP
  requestgamestate #从主机获取游戏状态(单机别打这命令...会未响应)
  nudge - Go to the nudge tool
  revolt [] #指定省份叛乱
  pirate [] #指定沿海省份出现海盗
  legitimacy [] #设定正统性
  mapmode [Mapmode type (int)] #切换地图模式
  fullscreen #切换全屏
  score #分数
  balance - Region Balance output.
  prices #物产价格信息
  add_core [] #给指定省份添加核心
  remove_core [] #去除核心
  own [] #获得指定省份所有权
  controll [] #获得指定省份控制权
  selflearningai #开启/关闭AI学习能力(就EU的破AI还能这么凶残?)
  aiview #显示AI额外信息
  yesman #ai会同意你一切要求
  memory #显示已使用内存
  msg #切换消息弹出
  helplog #在game.log里面显示所有控制台命令帮助
  help [command name] #查看指定命令的帮助信息
  游戏专题:
  游戏下载类:
  》(&简体中文免安装版)
  》(&FLT中文硬盘版)
  》(&v1.1.1c,FLTDOX版)
  攻略秘籍类:
  》:新手入门操作教程及心得
  》:全建筑核心文化宗教修改方法
  修改器补丁、存档类:
  》(v1.1.1六项修改器)
  》(时间无限补丁,英文版+汉化版)
  》(联机破解补丁)查看: 2534|回复: 9
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论坛元老, 积分 179849, 距离下一级还需 9820150 积分
必须得重新下,版本不同的,并且王朝和神风各有各的好处,神风开局最好不用大明,最好用英国,法国,勃艮第,奥地利,奥斯曼,mod最好用NW的
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下载次数: 2534
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论坛元老, 积分 183175, 距离下一级还需 9816824 积分
RE:欧陆风云3修改核心
欧陆风云3名义怎样修改中国科技组的科研效率,要修改代码的,详细点。 X:\In Nomine\common 文件夹(可能还有一级目录自己找一下)下有个文件
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论坛元老, 积分 180456, 距离下一级还需 9819543 积分
RE:欧陆风云3修改核心
注意观察省份叛乱率,看看是那些政策导致的叛乱过高。针对性调整。尽量保证自己领土内文化相融,信仰统一,有核心,有法院,加上国家稳定度高,厌战低,恶名低
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RE:欧陆风云3修改核心
欧陆风云3我打俄罗斯,路程太远,军队移动速度又太慢,又不能像钢铁雄心那样建设铁路。 哪位高手会修改? 去下载游戏攻略
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RE:欧陆风云3修改核心
直接输秘籍就行了列 alt+168输出指令框然后cash加五千金钱 invest land_tech 1000000加陆军科技
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RE:欧陆风云3修改核心
EU3/common文件下,technology.txt里可以修改对应科技组效率。举例: chinese = { modifier = 0.7 start_level = 4 cav_to_inf_ratio = 0.8 slow_
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RE:欧陆风云3修改核心
我想将修改欧陆风云3里面的地图,比如把整个欧洲改成由中国统治一类的,或者 能说的详细点吗
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RE:欧陆风云3修改核心
一般来说,一个国家要被打到只剩下3个省左右才可以吞并~另外吞并会狂加恶名,恶名高了你会被虐得很抓狂,所以一般没有任务或者是没有得到对方的核心省份
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RE:欧陆风云3修改核心
eu3需要打得敌国只剩一个省份时战胜它才能提出吞并条件,这是防止被人一口气EU3新版本对战争系统进行了修改,必须要只剩一块地的国家才可以吞并,所以
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RE:欧陆风云3修改核心
eu3的工厂价格 是和核心省份数量成反比的增加你的核心省份数量 可以让工厂价格下降到初始水平但无论如何 价值一直是在上升的而且大概是内部数据设定你可以修改
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