天下3炼化天国炼化出什么好

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天下3攻略:后月白时代太虚的炼化选择
16:25作者:叭叭喇来源:天下3论坛
天下3攻略:后月白时代太虚的炼化选择
  这个号拿在手里差不多1年多了,我和徒弟2个人玩的,改造得我都心烦了。
  下面我就发表我的这1年多的改造经验吧。
  提供榜:http://bang./bang/role/56_57081
  后月白时代是很悲剧的,可能是被原来70阶段的月白强大吸引了。所以就在CBG上淘了一个 全是29炼化的,结果就悲剧了,比43的少好多的属性,拿在手里就是一天改阿改,当时只有390+的追电和34的疾语,和现在差得老多了,在炼化迭代的时候,散月白是不可能双43的,而且对于75的装备想出双35+的都是非常难非常难的,所以很多东西都没法做,还好当时出了戒指,耳环,佩,武器的双速磨具,东西有很多,炼化是很坑的,后来又出了手镯的疾语手镯,感觉还可以,毕竟手镯加的会心是最少的,2件最多能加个100的会心,就舍弃了75战场,比较疾语还是要满疾语才好,不过到现在我也有心无力的想去改这2个,因为可以选择人祸的,发现这个炼化的影响太大了,比较月白想出好属性是很难的,最后就放弃了。
  人们总是在追求大功,我也不例外,当全身14砖的时候通瞑了,原来是选择了2个追电的,后来发现这个是加物攻的,可能对于心魔来说是没有影响的,可是大多数时间都是没在心魔状态下的。最后鬼使神差的把这个改为疾语了,发现44%了,不行不行,这个完全可以改一个追电4色炼化,才有了衣服的4色,可是啃爹的 91的风行只出了31的 要是出了40的话估计420的追电就有了。
  月白的弱点就是大功比较差,我的属性只有2740,已经在大功上面很难有作为了,最多也只能到达2800了,还有势力的20点和佩的炼化。
  这个号我的理想属性是2800大功420的追电,42的疾语会心大概是是在1700,诛心大概是在8%。
  目前正在准备刷孩子的80战场3件, 天下就是这么的无趣,每天的太多,虽然我每天能找250金,但是要花上4个小时来做,太辛苦了。所以这个游戏的投资问题就出现一半对一半,当这个号从CBG下来后我在2个半月的时间找了大概2W金了。但是还是没有多大的改动效果。
  所以我想说的是后月白真的不适合现在的现在的TX,我还是愿意选择四色满疾语,毕竟2个风或者3个风就能解决对手是最好的,而且可以更好的选择炼化,疾语满了就追电炼化。
  你们想问追电多少就合适,这个我不好确切的回答你们,但对于79这个战场来说,400能玩,420大部份通吃,430+的话估计就是另一种效果了吧,对于神启的话,还是越高越好,比较那里面的大老板满追电太多了,70战场的有限制,疾语很难满。
  不过我不得不吐槽现在的1V1了,现在真的是念虚独大了,可能是我的大功不到位,精尽而亡的感觉是很痛苦了,地方太小了,怎么的都跑不出这个范围。
[编辑:蓝月]
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《天下3》教你较低成本玩转新炼化!
发布时间:[ 16:21:58]
前情提要:新炼化的一些血与泪的心得和经验。 &---------这个链接里的内容比较重要一些。
应大BOSS @醉月 的要求,让登登尽可能的降低成本来做一下新炼化。(其实新炼化这个东西,成本可以很低,也可以很高,但是大致来说还是对旧炼化比较好的人冲击力比较大。对新手和旧炼化查的人算是一个福音。)
1.根据装备贵重的不同,在固定1-3以及锁定条目或者无固锁条目时消耗定量的炼化之灵声望或者元宝。(开珍宝道具大概1000元宝=1000声望的比例)
2.直接使用元宝炼化消耗约为所需炼化之灵声望的90%。
3. 炼化时有一定几率获得门派特殊属性,截至到目前的更新为止,门派特殊属性出现后必须固定3条属性才会保证门派特殊属性不会消失。
4. 随机可得属性在所有属性库中随机,分别为:
& &蓝色属性:敏,力,魂,念,疾,体。
& &橙色属性:水/毒/火/风/元系附伤,水/毒/火/风/元系重击,水/毒/火/风/元系化解,挥砍/穿刺/钝击重击,挥砍/穿刺/钝击化解。
& &紫色属性:最大物理攻击,最大法术攻击,最小物理攻击,最小法术攻击,物理防御,法术防御。
& &金色属性:追电,骤雨,疾语,扰心,冥思,神明。
5. 固定蓝色属性和固定紫色属性的成本相同,固定金色属性和固定橙色属性的成本相同。
6. 更多细节参见本文开头的链接。
常见贵重炼化成本(炼化之灵):
*锁定属性成本为当前固定属性成本的1倍。 如固定3条属性为1900炼化之灵,锁定金色则为3800炼化之灵。 (同时只有固定金色属性才能锁定金色属性,同时也只可以锁定金色属性)
& & & 由此可见,一条不固10次约为固定一次蓝色属性的成本,直接随机成本要相对小的多,特别是越低级的装备,随机成本越低。&
& & & 登登建议大家直接随机,不要固定属性直到随机出至少蓝色和紫色为自身想要的属性后再固定属性进行随机(当然随机出3条属性为自己需要的再去固定最理想,不过根据登登大量的试验来看,直接随机出3条属性的几率不高,2条反而很高。)
& & & 对会心职业来说,橙色应当是最好洗的,登登自己感觉橙色出附伤的几率非常的大。&
如何节省成本?
& & & 理论上讲固定蓝色和紫色两条属性炼化的成本是最低的,但是结合个人需求,需要做出一些灵活的变动。
& & & 打个比方,登登自己作为输出WL,蓝属性需求力,敏,在属性库中几率为1/3。橙属性需求为负伤,几率约为1/4,金色属性需求追电,骤雨,几率约为1/3,紫色属性需求大攻,几率为1/6. &因此登登会随机洗, 出了大攻和附伤属性后, 固定大攻和附伤,然后随机洗蓝色和金色属性。 最理想的情况是出了蓝色,橙色,和紫色属性,然后随机金色属性。这样成本相对要低很多。&
& & & &现有炼化是以前低等级炼化后升级起来的装备记得不要用固定锁定,属性会非常的差,这样的装备如果想提升属性, 就直接像上述那样重新炼化。
& & & 有关于磨具炼化,现阶段新炼化模式下低贵重等级的磨具无法带来好的属性收益了,大致属性都非常的差(固定贵重等级的磨具除外)。用新炼化重新炼化后再用磨具炼化结果依旧是属性非常的差,那些磨具无法为现有高贵重的装备带来好的收益。&
& & & 整体感觉, 不固不锁随机洗洗洗出3条需求的属性要比固定某些属性洗洗洗的成本低得多,大家不追求4条完美以及门派特色属性的话会节省更多的成本。
[责任编辑:fahao8.媒介]

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