我的战争开局人物跑跑卡丁车为什么显示不出人物了,全是透明的,而且一开局就卡死,怎么办

&&问题详情
我玩跑跑卡丁车的时候刚要开局的时候,就是要从房间转换到游戏页面的一瞬间就自动关闭了
以前玩很久都不会这样 就昨天才这种状况
(而且自动关后没广告)
您的回答过短,请将答案描述得更清楚一些
嗯,和我的情况一样。等到下一次更新就可以了。
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跑跑卡丁车新手技巧
我是一个跑跑菜鸟,希望大家能介绍一些技巧和知识。
提问者采纳
ouou!。这个没什么学的`~但在练习的过程中还是有困难的.html" target="_blank">http;短弯就要贴处道了`~这样会更有效的实行最佳飘移~细心的朋友也许会发现~在网上看的那些BT视频,车头拉回的快,减速少,也就是倒数1结束start出来之前没有1和start出现在屏幕上的那时,这是完成最佳飘的一个小细节`~但不可忽视:在1结束后才能按前进键:转弯后车尾发出很大火花冲出去.html)然后再来说说最佳飘移吧~~(和连喷是密不可分的,还是蛮好学(自信点),要是集气就要在加速过程中或下坡时用;最短的://dv,按不好就喷不出火来了) 简单吧~~嘎嘎`~PS.com/play/v_38d7f3fc8b023。长弯才贴内道~如高速第一个弯:在学习各种飘移技巧时建议新开一个小号~~在指南那个大操场上学`~(断位飘移相关视频
http://dv关于起步冲刺和转弯冲刺技巧的说明,要快哦~~)4↑→(拉车头)5↑ (连飘完成:起步时车尾发出很大火花冲出去.ouou
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其他19条回答
一就是看视频,在就是好好练,多跟高手玩就能提升速度。
1、教你连续漂移 喷火
1. ↑→shift 往右漂移
2.把握方向 几乎稍微的夸张的说法甚至按(0.1秒)
3.在第一次 漂移时 不要等停下来再按→ shift
4.为什么第一次的漂移现在使用?因为你们理解错误,正确的解释是:漂移快停时 再按 → shift 还是第一次漂移只不过在没停下情况下又进行一次漂移 系统还是认为是1次漂移所以 按加速不是2次漂移后的 而且我的连漂一直认为错误(也算对)第2次连漂时必须是 → shift接着按↑←控制方向 这里可不是0.1秒 方向控制好了 接着再
→ shift 接着↑←(也就等于喷火 控制方向)然后再按→ shift 反反复复 就是这样的。
2、城镇河道-----冲级赚钱两不误
城镇运河只有三圈,而且成四方形,菜鸟老鸟都适...
楼主]★金玉良缘车队学习资料(四)
跑跑里不能出现明显的错误,虽然比赛胜利不是一个人决定的,但是却可能失败在一个人的手里。
★1、没有距离感:当你和队友处于一个水泡距离内,如果同时中水,牺牲是巨大的。组队好的队形的精髓是4个人永远保持非常好的距离。一般是3到5个车位。如果发现离同伙太近,就要主动退后一点,这叫做让位。这样既可以保护第一,当第一中水或出现意外时,又可以随时补位。
如果咱们队的第一跑远了,那就离第一越远远好,远到只要能压置住对方第一就可以了。如果去追自己伙的第一,敌人就会通过吸你来接近第一,这样就危险了。
有很多人说,追敌人的时候,大家都要拼命的跑,怎么可能保持队形。其实追人也要有队形。让本队的第一去追就可以了,本队第二三四名最重的...
我送你一个最重要最重要的技巧,保持好的心态,坚持,再坚持。数月后你就能登上领奖台了!丿丿丿丿丿丿丿丿丿丿丿丿丿丿丿丿丿丿丿丿丿丿丿丿丿丿丿.......
先找手感,起码要会控制车,然后学习漂法,找最佳路线...当然这些可以在视频上学会
前进时,左右微摇可以加快速度.一般在里面就是漂移的问题,建议你去土豆网看看漂移的视频,先学漂移,漂移好了在学连喷加油!!
不是有李光教学么?还有大强盗教学 是视频 你可以去优酷里找找(那个视频网站最好) 有14个基本的技巧 别的技巧也有介绍 不过你要先练会那14个 然后在跑跑实战 等觉得自己挺好的了 去跑记时 看看自己最快跟记录查多少 一般查2秒左右的就算高手了 别跟跑跑里的记时记录比 那个全是挂 反正想成为高手就是打好基础 多看视频 找路线 然后就是刻苦的练习了
然后双喷然后练喷然后小+大多看视频
我电二,也是刚才玩的,有机会我们一块玩,我学生周日去的,加魔鬼女孩训练吧
不知道是什么程度的菜鸟啊,呵呵,新手最需要的技巧就是不放弃,多练习。
都是从跑跑中韵踉来的
不是谁都一出来就是高手
要的是 自己领会
这样不想成为高手都不行
跟开车一样!如果是被人撞,不会死就是!
起步时,看到“1”后,跟着节奏摁“前”,就会冲出去哦~
不会去看官网上的视频都有交的
多看视频 自己多练
玩久了就会了
匿名???????????
我想学 但是看不懂
跑跑卡丁车的相关知识
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出门在外也不愁跑跑卡丁车全方位卡水教程
【游戏介绍】 操作方法:方向键控制,shift甩尾 ctrl用道具过关条件:赢得比赛胜利过关使用方法: 1. 点 开始 设置 控制面版 区域和语言选项在上面那个选项里面选朝鲜语, 2. 开始进游戏(KartRider.exe 另一个是链接HF官方网站),会有提示,当然是韩语,是
跑P到现在已经好几年了,不管你是新手还是老手,你会发现,现在卡水是一种主流,同样程度的基本功和实力下,不卡水的很难赢过卡水的,你的选择是什么呢?骂他们是垃圾?或者偶尔赢了一次把他们踢?这样可以让你获得瞬间的快感,但是不会带给你游戏里的快乐。因为,要获得快乐的第一步,首先你要懂得接受现实。
  在目前的主流网游中,天成算是反外G做的比较好的公司之一了,跑P 几年过来也很多外G涌现,最后都被禁止了,但是,为什么卡水最终没有被禁止呢?我想最大的可能就是天成的默许凡事有果必有其因,与其整天的谩骂,抱怨,不如探求一下,到底卡水带来了什么,为什么卡水没有被禁止,或者说为什么天成也是觉得卡水有他存在的合理因素
  接下来,我会为大家分析这些,向你揭示一整套的卡水体系,因为,在我的眼e,卡水,不仅仅是穿过一个水泡那么简单,它,代表了一种技术体系,你可以选择掌握,如果你完全掌握,如果你是个基本功很扎实的玩家,恭喜你,你具备了成为顶尖车身的条件了;当然你也可以选择不掌握,假设你每次输给卡水玩家的时候,不会觉得d闷,你依然可以获得游戏的快乐,那么你可以按ALT+F4跳过本文了。如果你开始想了解这一体系是如何全方位提高你道具水平的,请继续看下去;当然,相信这e也有很多卡水精英了,高手不需要被教育了,只需要提醒,及使你是绝顶高手,可能也有一些是你平时忽略掉的。
  一,卡水体系存在的意义和价值
  相信所有人都不会反对,跑P 最最重要的基本功是抓地,无论是竞速还是道具,最重要的基本功不是飘逸,也不是卡水,而是抓地。跑P 是个3D游戏,但任何游戏画面构成的单位都是&&像素。
  精通卡水的玩家都知道,水泡的边缘是没有杀伤力的,现在卡水流行了,人人都知道要把水丢在道具带,丢在弯道,真正的卡水高手,依然可以精确的计算到水泡的作用直径,作用的时间,当你就要到一个道具带的时候,快要吃到道具箱子的时候,前面出现了一个水泡,你能不能瞬间判断出能否先贴着水泡的安全边缘吃到道具,再轻穿过水泡;或者敌人的导弹来了,他知道你会卡导弹,在道具带之前攻击你,你是卡还是不卡?是先吃道具再卡?如果你可以对水泡的范围,时间,文字,导弹的时间,达到像素级的控制,对时间达到零点几秒的掌握;往往,你会拥有比对手更多的优势。而一场比赛的胜利,正是来源于每个队友优势的积累。
  为什么同样都会卡水的2个队伍,一个队伍跑着跑着就下去了,怎么追也追不上,其实很多时候,就是很多细节上,一个队伍可以做到比另一个队伍更好,而这些细节做到更好的原因,可能就是他的穿水可以做到更快0.1秒的反映,他的短水可以精确到像素的控制,想象一下一个很常见的场景;开局大家一起出发,大部分的人都溷乱跑在一起,后面的人都和第一名很接近,这时一个水泡,一群人被冻结,第一名安然无恙的扬长而去;这就是一个精确的水,当你经常可以在溷乱中丢出这么充满自信的精确的水泡的时候,相信对于对手是个很大的威慑。
  二,攻击和防御下卡水体系的应用&&像素级(精确的距离,位置,时间)的控制
  A,卡水泡:
  这个是最原始的卡水的应用,防御体系下,可以精确控制到水泡的作用距离,其能力来源于自己的反映速度,和预判断能力,经常被水泡的地方,水点时候,起跳的时候,过捷径的时候,过弹簧的时候,往往习惯性的卡一卡,会帮助你避免重大的损失。
举一个经典的例子,过沙漠金字塔的终点前的那个捷径前,如果来了一个水泡,那e是有非常大的杀伤力的,当然你也可以贴边走,但是实际上,那e需要非常非常的贴才可以保证躲开水而又不撞到墙,本身,这就是像素级控制了,如果你不够贴呢,卡还是不卡,如果卡的话,由于卡水带来的速度损耗,你会发现自己过了水,但是车过不了桥。没有办法了吗?不是,如果你掌握到精确的距离,你就可以比别人少卡零点几秒的时间,损耗的速度会减少,这样,照样可以穿水而过。
  同样的情况也适用于很多其他捷径,比如墓地幽灵捷径那穿香蕉,矿山开采场断桥穿水,都是要求非常好的掌握能力,卡多了会掉下去,卡少了穿不过水。在攻击体系下,卡水变成了短水,众所周知,水泡是唯一的群攻技能,但是水泡的距离是固定的,卡模式下,水泡可以水到什么范围呢,答桉是根据你的需要和想象,假设一个正常丢出去的水泡距离是20码,那么一个高手可以做到0-20码之内任意距离,而更加厉害的,可以做到水到自己身后的人。想象一下吧,当你有一个水泡,没有卡水的人,他拥有的只有1 个园那么大的控制范围,而你,精确掌握短水的你,可以控制到多大的范围?个人觉得,短水是在道具塞中可以瞬间获得团队优势,瞬间逆转胜负的最犀利最难设防的武器!
  B,卡蚊子,通常应用:主要用于防御(被攻击)时,同时听声音和看画面,当蚊子闪现到屏幕,即将咬到你的时候,进入卡模式,这个时候,你仍然在前进,大约3-4秒后,恢复,你会发现比不卡走了很多的距离。卡蚊子可以得到的好处是1 ,比不卡可以跑更远的距离; 2,可以让自己在捷径前被蚊子攻击时,依然可以越过捷径 3,卡的过程中,如果受到多重攻击,(简称连续技)时,对方无法获得叠加效果 4,当你突然退出卡模式的时候,可以干扰到敌人的前进路线,别人以为把你打下去了,实际上你可能还在他前面,甚至他运气不好的时候,还会因为你挡了发生交通事故,呵呵
  C,卡导弹,效果类似于卡蚊子,虽然现在有气球和宠物的存在,但是都不是100%的有效的,卡导弹可以依然让你获得卡蚊子所得到的一切的好处,并积累团队优势。
  D,卡飞碟,当你跑第一,敌人跑第二,后面的队友拿了飞碟怎么办?可能更糟糕的,你的3个队友,可能手上一共有3个以上的飞碟!而且没有解。如果敌人落后你很远倒也罢了,如果敌人离你比较进,你可以进入卡模式,然后队友会发现你后面的敌人变成第一了,OH YES,勐烈的丢飞碟吧,当你退出卡模式的时候,你会发现你的敌人在你的后面摇头晃脑的在挣扎。同理,当你追着敌人的第一在跑,敌人突然卡了,你要知道,很大的可能性是敌人的队友有飞碟,或者是敌人要丢水泡了,不用想了,你也跟着卡吧,记得卡稍微久一点点,你会发现,中招的还是他,不是你,嘿嘿,想阴我,没那么容易哦,另外,卡大飞碟同理,而当对手中了大飞碟试图阻挡你,你也是可以卡过去的,但是注意好时间和位置。
  E,卡香蕉,主要用于防御模式,跑着跑着,对手直接把香蕉塞在你的鼻子跟前了,卡过去吧,要过捷径了,突然发现一个香蕉,呵呵卡过去呗攻击模式下,高手都能掌握好香蕉的距离,当狡猾的敌人保持了更远的距离,或者是有一个猪头队友完全不顾你想丢香蕉的感受,紧紧跟着你呢,你可以选择卡一下,再丢,这就是像素级的控制。弹性陷阱原理同上,不再}述。
  F,卡大魔王,主要用于攻击模式,大魔王前面0.5 秒是方向不变的,用卡模式,可以改变时间,让对手突然溷乱。
G,卡吸,吸铁石是跑P 里戏剧性最大的道具,让你可以体会到,天堂和地狱,往往就在一线之间。吸铁石可以让你获得最大的加速度提升,可是,它的缺点也很明显,牺牲了自身的速度控制,往往会撞到队友。(顺便插一句,绝大多数的情况下,绝对绝对不要吸第一名的队友,尤其你自己是第二,第三的时候)。最正确的卡吸:攻击模式下,路过对队友的瞬间卡,快要撞到敌人的瞬间卡,快到终点的时候,敌人如果要卡你的位置,卡模式,穿过他,敌人无可奈何,即时敌人R了,只要你的时机是恰当的,你照样无视,直接冲过终点
  防御模式下,特别是在一些事故多发地段,敌人连吸带撞的过来怎么办?如果敌人是很有经验的,往往你会被撞翻,或者撞墙,甚至引发更大的交通事故,这种损失带来的效果可能相当于你连续被打中很多次!或者敌人会趁机超越你一大段距离,那么,如果可以保证自己不被敌人撞到,或者最大限度的避免自己的损失呢?有个秘诀,这个秘诀也是绝对原创的,相信也是跑P届首发&&当你听声音被人吸了,在被吸的时间范围里,你用最快的速度,微操作进行很多次的卡模式,卡-退出-卡-退出-卡-退出,因为每次卡水,你的位置在瞬间会变换2次,当你在短时间内,大量的卡的时候,对方的吸铁石会被动的大量的重新定位,因为吸铁石获得的速度来源于双方的距离差,当这个距离在短时间内非常快的变换的时候,敌人获得的速度提升会大幅减少。更重要的是,你会发现敌人像一个苍蝇一样,在你的周围嗡嗡的乱兜,但是,就是撞不到你,就算撞到也是非常非常得轻微,熟练掌握这一技巧,几乎很难会被别人吸撞翻车!
  同样的,当你自己在吸对手想要获得最大的速度提升,跑到最远的位置,比如在森林木桶那,如果越过芸芸众生,飘然到第一的位置,需要你有良好的位置方向感,还有就是运用卡模式进行大量的微操作。
  H,卡障碍物,香蕉,外星人,工厂的扫地阿姨,忽开忽关的门,甚至太空弹射里跳台那的旗杆,基本上跑P里,除了固定的物理建筑物,比如大的柱子,基本上都可以卡过去。卡门的时候注意两点,不要太晚卡,一个车身的时候就提前卡,不然你会撞到门,另外,一些周期性开关的门,你要熟悉他开关的时间,来掌握自己卡的时间,大部分的时候,卡久一点都可以保证卡过去。
  I,卡人,很多时候,你需要去越过队友,或者试图停下挡路的敌人,你都可以穿过去,这些大家都知道了,另外还有一个应用,可能很多人不会注意到:当一群人在一起跑,某个人被导弹打飞弹起,你没有留意,他掉下来,刚好砸到了你,或者一个后面的队友,正在吸你前面的敌人,当然,你是听不到声音的,你很不好彩的被撞翻&&这些都是意外事故,但是却又是很常见的,而这些意外往往会让你受到比被敌人攻击1-2次更加严重的损失,可能你输了会骂人,可是,你可以做到更好,真正的高手,应该是很专注的留意身边的动静,当你前面的人被打飞落下,你要知道习惯性的卡一下穿过去,当你发现小地图上有一个点飞速的上前,那肯定是有人在吸,你也要习惯性的卡一下,当你过捷径的时候,当你过瀑布之后,过双层云的时候,这些可能会被阴的地方都习惯性的卡下,相当于买个保险,牺牲少量的损失,但是保障了不受重大损失。
三,总结:
  相信很多对卡水还不是很了解的朋友,看完这些可以意识到,卡水,并非穿水那么简单,而是一整套的提高自己的攻击范围,精确度,时间准确性,以及自身的防御能力,抗击打能力,抗骚扰能力,防范各种意外,交通事故的一整套技术体系。这也是天成直到今天也没有废除卡水的原因吧!笔者相信以后卡水也不会被废除。
  我发本文的初衷也不是为了提倡卡水,我只是想告诉大家,卡不卡,都是个人意愿,既然官方都没有禁止,也不用去诋毁卡水的玩家,站在技术的角度,卡水体系的确可以极大的提高原本基本功就比较好的道具玩家的水平。当你掌握了这个体系,你会发现,卡水让道具变得更加精彩和刺激。至少,相信你练习过后,你的水泡会更准。
  另外,更加希望已经会卡水的玩家,更加不要去诋毁不卡水的,就像某个名人说过的:仇富的国家是没有前途的,同样,为富不仁的,同样也会遭到报应。希望大家互相理解。
  本文乃个人心得,希望广大高手拍砖以及探讨&
(乐牛小编:雀鹰的马甲)
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