最近入坑炉石传说 打排名遇到基本上是一些不带职业牌的 全是中立怪 我玩龙牧师卡组组 非rmb玩家 我只

&&《炉石传说》牧师埋葬单卡分析
《炉石传说》牧师埋葬单卡分析
日 15:42&&&&&阅读(698)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
从探险者协会(LOE)开始,牧师这个职业开始在天梯上逐渐火了起来,相比去之前只是为了恶心人存在的94牧,现在的牧师强度明显的加强了?其实这都是埋葬的功劳,那么牧师埋葬是不是必带,炉石传说牧师埋葬有多厉害呢?
事实上,已经记不得以前有什么时候牧师也像现在这么多过;我记得我在看我的统计插件时,发现大概25把左右的天梯里打了多达8个牧师。如果是这么多的圣骑士职业可能不会出乎我们所料,但是牧师?显然,有什么东西已经大大改变了这个职业。
最近的冒险模式给了牧师一些强大得难以置信的新玩具。
现在博物馆馆长(Museum Curator)和埋葬(Entomb)几乎出现在天梯中所有的牧师卡组里,相比被视为不稳定的传统职业之一,这些卡牌增加了稳定程度,带来了新的机会。关于我有多么喜爱博物馆馆长(Museum Curator)我可以写一篇完全独立的文章了(它当然辜负了我的期望),但我想这可能会是一个争论点,因为人人都喜欢这张卡。更多的争议还是大家对埋葬这张卡牌的反应。
似乎大家都表示认同的一件事情是金色埋葬卡牌拥有一个令人惊叹的动画效果。至于这张卡牌的可用性,观点各不相同。这篇文章将会关注迄今为止玩家们的不同观点,以及检视为什么我会认为,对于这个职业来说,这是一个重要的加强。
埋葬的研讨
埋葬的正面效果
相关威胁的单解(类似暗言术:灭)
增加一个额外的强力随从到牧师的卡组中,增强它的威胁度
在控制型镜像对局中,对抗疲劳
比暗言术:灭或暗言术:痛能选择更多目标、更加通用的解牌。
埋葬的负面效果
消耗6费使得它在对抗快攻时毫无用处
和牧师其他已经存在的解牌抢夺卡位
基于这份简短的列表,在某些人眼中埋葬的负面效果对比它带来的正面效果似乎无足轻重,但我得唱一下反调来强调那些负面效果有多么值得担忧。在对抗快攻和攻击性强的中速卡组泛滥的天梯环境中,打出这张牌基本上弱爆了。在那些对局中,基本不是在考虑增加一个额外的具有威胁的随从到你的卡组中,尤其是考虑到大部分快攻型卡组中几乎没有值得去偷(使用埋葬)的随从,从而埋葬变为了一张仅仅具有去除功能的法术,且需要花费6费(几乎是你的一整个回合)去移除一个非常不值的威胁。把魔能机甲(Fel Reaver)加到你的卡组也会显得非常糟糕;虽然魔能机甲很强大,但他可能会影响到你导致你无法打出需要用来救命的那张牌。要知道存活是这个游戏的名字。
客观来讲,牧师已经有一堆硬解牌了。对于非4攻随从来说,一对暗言术是非常赚便宜的解牌,因为它们都只需消耗埋葬的一半费用。使用一张3费的卡牌干掉你对手的7费随从很好的定义了什么叫做抢节奏。除去它们,牧师的解牌基本就是例如神圣新星(Holy Nova)和圣光炸弹(Lightbomb)这样的AOE了。尽管拿它们去和埋葬做对比不恰当,许多卡组也不会想带上过多的5、6费去除法术,过多的去除卡牌在抢夺卡位也是不争的事实了。
所以是什么原因导致天梯上都在使用埋葬这张卡牌的牧师玩家们忽视了这些负面效果?
首先,没有人把它加入他们的卡组是希望它会在对抗快攻时会有什么用处。对于高威胁的随从,例如希尔瓦娜斯·风行者(Sylvanas Windrunner),伊瑟拉(Ysera),和其他类似的卡牌来说,埋葬是游戏中最强力的无条件去除法术之一。埋葬使得牧师的卡组在后期变得更稳,但是在对抗快攻时毫无卵用,很多玩家接受了这样的取舍。
不管怎么说,我们是在谈论着对抗快攻的最强职业之一——牧师。毕竟,每一种热门的牧师卡组变种在前期都拥有充足的手段去对付快攻。龙牧(Dragon Priest)拥有暮光雏龙(Twilight Whelp)和龙眠教官(Wyrmrest Agent),控制牧(Control Priest)拥有肉用僵尸(Zombie Chows)和狂野炎术师(Wild Pyromancers),在一开始,这个职业对抗快攻就一点也不弱。用于对抗进攻性强的中速卡组时,埋葬就显得十分合理了。  
如果这张卡牌需要为后期作准备,那么似乎像暗言术:灭(Shadow Word: Death)和圣光炸弹(Lightbomb)这样的卡牌显然是要被去掉的。毕竟,一个卡组不能太过于注重后期。包含一个灭和两个埋葬的移除套件已经变成了标准,在不久的将来,无疑将会出现更多构筑精良的控制牧(Control Priest)。
提升稳定性
去除(解牌)在炉石中已经不是什么新鲜玩意了,对于牧师这个职业来说也是一样,正如我之前所说。埋葬突出的地方是它会把你移除的随从洗入你自己的卡组。你不仅仅摆脱了当前的威胁,还把他作为一种未来投资加入了你的牌库。
简单来说,如果游戏进行足够的时间,你的对手毫无疑问需要去处理他们尝试用于对付你的这个随从。
有时候你可能会(使用埋葬)添加无法直接获得收益的随从到你的牧师卡组中,例如神秘挑战者(Mysterious Challenger)。在那些情况下,尽管如此,你仍然获得了一个拥有6/6大身材的随从,使你有能力去结束比赛。在一些极端情况下,如果你(使用埋葬)偷到了一些像伊瑟拉(Ysera)或提里奥·佛丁(Tirion Fordring)的东西,它可以直接扭转局面。这也意味着控制牧(Control Priest)不需要过多的后期威胁,甚至可以一个都不要,因为知道埋葬可以在控制型镜像对局中发挥去除和威胁功能。
正如前面所说,牧师卡组的其他卡牌应该足以对抗大部分快攻玩法。这样一来,埋葬确实(给牧师卡组)腾出了卡位,作为拥有二合一这种性质和强度的卡牌,是非常珍贵的。
埋葬加强了牧师职业稳定性的另一个原因是,对于控制牧(Control Priest)它是的第一个真正意义上的无条件去除法术。暗言术作为和埋葬一样有效的法术,它们减少的费用带来了一个代价:只能对高于或低于一定攻击的随从使用。游戏前期有暗言术:灭和后期来的暗言术:痛一样糟糕,而且在有必要摆脱矮人收割机(Piloted Shredder)的时候毫无用处。埋葬尽管需要付出昂贵的费用,但是可以解世间万物。像索瑞森大帝(Emperor Thaurissan)这样的随从对灭来说是合适的目标,正如淤泥喷射着(Sludge Belcher)这样的随从对痛来说一样。一张这么万金油卡牌听起来很愚蠢,但是在某些极端情况下你可能需要去埋葬掉1个2费随从,正是这种灵活性使得这张卡牌的能力大幅提升。
因为这些原因,我们将会看到埋葬将成为控制牧(Control Priest)的重要组成。能够作用在任意随从且能够加强游戏后期的进攻性,更别说他能够增加一张卡牌到你的卡组中去对抗疲劳,使得它成为了一个优质的防御型选择。这张卡牌已经在游戏环境中获得杰出表现,也使得很多牧师在比赛中获得了更好的表现。无需多言,是时候开始反复琢磨,并去了解它对游戏的影响。
炉石传说卡组大全:
炉石传说最热攻略
探险者协会二区攻略
探险者协会天梯卡组
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炉石传说完美的牧师卡组详解
炉石传说完美的牧师卡组详解
炉石传说完美的牧师卡组,喜爱炉石传说的小伙伴快来看一看完美的牧师卡组构成吧!希望这个炉石传说完美的牧师卡组可以帮助到大家。
炉石传说完美的牧师卡组详解
炉石传说的环境总是变化的,甚至每小时都在变。送葬者平衡(削弱)之后,整个大环境就一直没有稳定,我也不觉得未来一段时间内这种情况会有所改善。玩家们手里有着很多针对别人以及被针对的套牌。尽管如此还有个问题显而易见:牧师是一个隐藏职业。
我觉得是时候写一个教程教大家使用这个职业了。我相信牧师大有潜力,只不过一套完整的思路还没有出现。因此,今天我开始探求一套完美的牧师套牌。上台吧小兄弟!我们就要踏上一段很长但是令人满意的旅途了!
让我们看一下现在的问题:情境性(译者注:某些牌在特定情况下才有用)。
从炉石传说刚出现,牧师对特定情境的应对就很棒;当时除了我、Amaz和其他一些抖M之外几乎没有人用牧师。幸亏纳克萨玛斯带来了一张非情境的牧师卡,黑暗教徒,它也应该是游戏里最好的三费曲线。这一张牌在纳克萨玛斯时期可以重振牧师的雄风,让牧师重回人们的视线。然而由于GVG的发行,牧师再一次变得默默无闻。这是为什么呢?我认为暴雪再一次没能认识到牧师并不需要情境卡,但是暴雪依然在新系列中又给了牧师几张这样的牌。
在每个其它职业都有新玩具的时候,牧师还在拿着坑爹的缩小射线工程师不知所措。注:许多“职业选手”和论坛“专家”一开始觉得它不只是不错,而且还太OP了。哎呦,这卡太情境化了,因此在牧师的套牌中很少见到。
牧师还得到了纳鲁之光。尽管这是一张质量很好的卡,它依然不足以独立支撑牧师,尤其是在盾甲侍女、地精炎术士和载人收割机这样的卡进入环境的情况下。你可能会说载人收割机质量如此之好而且又是中立卡,牧师也可以用它。但是事实是它在牧师套牌里由于基础生命值太低相性并不好。但是我们并没有失去全部希望,还是有一些办法可以让牧师适应环境。这就是我为什么要写这篇文章……让你们能使用牧师套牌征战高端天梯!牧师构筑原理
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贡献者:搞趣网g打脸萨的留牌和整体思路到底是什么?它真的算T1卡组吗? ?
题主入坑三月,前几天做了打脸萨,胜率在百分之五十以下,总觉得不应该啊,是我对这个卡组理解不到位吗?求大神赐教
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思路很简单啊前两三个回合仆从站场打脸,能解就解一点场,不能解法术解一点,实在不行就打脸。中期有毁灭之锤直接上了打脸,有锤子在手,配合一张石化武器就是10点爆发,两张16点。等再后几个回合,对手墙架起来了,奶来了,就用手里的法术做最后一搏,打死就打死了,打不死基本也就没机会了。打几次就懂了,大地震击熔岩震击闪电箭这种基本用来解场,连环爆裂岩浆爆裂拿来打脸,石化武器不到不得已都要留着,5费毁灭之锤节奏最好,坑道穴居人图腾魔像前期来非常重要。至于胜率问题,这都肆虐了多久了,被针对也正常。
最近玩了一阵打脸萨,玩的不算多,说几点心得吧,手机编辑可能排版有点乱,见谅。首先是卡组火舌和开始旋转只带一个,火舌两张略卡手,开始旋转2血太容易被解了,看网上有人带打脸杂耍者,感觉效果不错,所以带了一张,其他的和主流卡组区别不大。说几个需要注意的地方1 起手留牌
找1 2费站场随从,包括狼魂,法术看情况可以留一个,比如打机械法可以留一个石化武器解跃迁。2 关于替换的英雄技能,猎人&术士&德&其他。猎人技能毫无疑问最好,术士抽牌可以弥补萨满过牌不足的弱点,对于快攻卡组也是非常不错,德鲁伊变脸可以配合自杀锤一回合打6。3 关于打法。前几费节奏非常重要,基本决定了这一局输赢,因此前几费要好好思考,从起手就要计划好前几费该做什么事情。多思考对面有没有可以清你场的手段,不要因为贪图几点伤害而失了场面,该解场就要解场。前期尽量不要用先祖知识去过牌,手里有自杀锤时4费不要过载,5费准时上锤子是最好的节奏。想到哪说到哪,有点乱,有空再补充。总之就是多打多思考,不要无脑打脸。以上,欢迎批评指正。
其实感觉跟T7很类似,顺起来谁也挡不住那种——什么1费双天师,2费3费魔像4费狼,还真是不知道怎么输了——还记得那些年被送葬和秘密单刷的恐惧么?然而跟T7不同的是,鬼抽几率太高,直伤倒是比T7多好几倍,然而随从上少得可怜,起手一把法术的天崩开局更是喜闻乐见——就如同起手全奥秘的骑士一样而且T7被吃把弓也就少3攻,SM要是被吃一个嘛。。
打法类似T7,但是个人觉得除了没有放狗之外伤害其实比猎人足。建议带爵士,中期转职成猎人法师德鲁伊都不错,再差也能混个术士抽牌和骑士摇报告图腾(雾)。不过三选一给个战牧贼也挺惨的……选贼混点场攻吧,千万别手里拿着自杀锤的时候转甲……打脸萨起手有几个胡的模式,113接234,先手2费场上站个23站个34还是挺震撼的。石化武器第一张可以留,可以解豹骑士跃迁113嘲讽和北郡,还是挺实用的,不过不用起手刻意去找,有随从站场也可以。第二张石化最好配合自杀锤打5*2。现在天梯环境适合打脸萨么?很难说,毕竟一月挺乱的……随便扯几句对阵各个职业打法,不喜勿喷。对萨满:控场萨可能也会有天师和魔像,按照同行来对付,4费之后再开始防电疗,从自杀锤开始提高爆发,之前尽量控制场面。同行就看谁胡。起手尽量留石化解对面天师,闪电箭虽然也能解但是过载太亏前期节奏。战士:现在壕战不多,有天师先手可以下,后手建议等到可以让他成长再下。对奴隶战要注意把节奏提起来,伤害牌要提前交,逼对面早交怒火早卖和珅。对战士最怕的就是和珅旋风斩,一定要把节奏提到对面亏牌来解场面的地步。术士:宇宙术完全看脸,天师怕炸弹,马云怕死缠,一地图腾怕噩梦之怒,大地震击最好留给肚子疼,手里伤害最好留住争取一回合打出斩杀,否则6费之后每次对面抽牌都要祈祷别发财。动物园的小鬼爆破很烦,相当于打了x又提高了x点场攻,雷克萨又没有放狗。另外113嘲讽又能防住一些冲锋怪神tm拖节奏。不过一般打动物园还算55开,毕竟现在一些动物园不带炸弹,只带一个阿古斯,用法术和脸解一些特定怪然后随从走脸就是。这个月多了很多原始的手牌术,带电线杆的那种。打这种术士完全看发牌员脸色,因为你控血根本没用,烧个石头人你顶多再铺就是了,也没有发财,起手多找找沉默就好,对面架墙找不到沉默跑就是了。牧师:龙牧依然很蠢,但是教官和守护者依然是大屁股,所以尽量祈祷对面卡梅隆。其他的牧师以环牧居多,辅以少数脏牧,建议起手找一下震击,4费防一手狂乱。猎人:现在很少见了,打T7有点劣势,因为陷阱很难处理,弓的输出也很高,除非你提前转职成牧师战士跟他耗找伤害,或者转职成同行,否则最好祈祷他没你胡,然后让他来解你。但是要记住,你的法术伤害肯定比他足,所以你的爆发比他高(而且法术不触发陷阱),不到万不得已不要放弃。中速猎就更少了……4费左右解一手野兽,狼魂最好用来阻挡狮子(不过会被赛布卡住)。飞刀要解,收割机尽量不解,除非你要保自己的2攻以下的怪。3费之后6费之前防一手放狗,6费之后今日狮子砰砰领域,必须要找伤害。骑士:中速骑应该只有一个赢的方法,就是一地报告兵然后发砖头,所以5费左右如果对面场上有两个报告兵可以考虑解一个,有很多就算了。震击留给佛丁,女王可以考虑看不见。奥秘骑要学会运用震击,反正我带了一张电疗,偶尔会防一手争强好胜和复仇,另外推荐带2费小斧子自己破挡刀。6费之前都是你的强势回合,可以考虑解对面的场,6费前后场上要多留怪来破挡刀和处理复仇之后的buff怪。摸腿骑很少了,宇宙骑和中速骑中速猎处理方法差不多,墙少奶少,用狼魂卡对面大保健即可(小软?)。法师:机械法依然很蠢,石化留给第一张跃迁,后面基本不管。没场面的时候果断震击王阿姨,否则可以贪给一血收割机或者碎雪。防一手地精炎术士。火妖法只要有节奏就可以,镜像合理触发,哀绿和火妖要解,剩下的基本看不见。贼:刀油贼偏多,3费防刀扇,手里有涂过毒药的刀防一手爆刀即可。有的带赛布,贪爆发的慎重考虑。狼魂不是特别抢节奏的话可以留到后面保命用。有了天师和爵士的打脸萨确实挺imba的,进不进T1不知道(CL好像排过T1),用起来效果还不错。您既然才打一个月,有时间可以多了解了解别的卡组,这样也能提高您的胜率。
用打脸萨玩了半个多月了,胜率应该在70%左右,胜场差不多300吧。 对于萨满这个职业,原来一直以为是隐藏职业,现在加入鱼人爵士和穴巨人和解锁牌之后感觉强度不错,下面讲讲我的经验吧。 首先是起手,不管先手后手主要找穴巨人,马云,叫嚣,飞刀这些随从卡,还有狼魂,石化这些法术。后手自杀锤如果有两把可以先不要,一把的话留着。也要根据对面职业做些调整,像打圣骑士,恶魔园,T7猎可以留张aoe。打法的话先是占场,一费叫嚣裸上都无所谓,然后就以无脑打脸为主,一般不解怪,但也有例外,像德鲁伊的豹骑士,法师的哀绿,火妖,中立的飞刀这些,有必要还是要解的,嘲讽的话尽量用沉默或者法术解,大地震击可以带两张,有的换了一张猫头鹰,不过我觉得猫头鹰占场能力太差就没带了。到了六费起可以用先祖知识过牌,攒够直伤就可以斩杀了。值得注意的一点是有自杀锤的时候四费不要过载,摇个图腾亏场面都没事,要知道五费上了自杀锤相当于赢了一半。特别注释下两张牌,一个是穴巨人,这牌其实自带嘲讽,而每个职业都有解他的牌,所以能早下尽量早下,尽早成长起来也不亏。另一张就是鱼人爵士,转职优先考虑雷克萨,然后是术士和德鲁伊,接下去就是盗贼和法师,圣骑士的报告兵其实没什么用,不过聊胜于无吧,像战士和牧师这种加血的其实没什么用,打脸萨就是不能怂。还有一点的话就是打脸萨不要担心卖血,而随处能保尽量保,过不去的墙石化卖脸强解都无所谓,毕竟是快攻王者,打T7猎都不虚,哪里要怕卖血。
站场磨血斩杀
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社交帐号登录牧师是我见过最恶心的职业!!没有之一_炉石传说吧_百度贴吧
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牧师是我见过最恶心的职业!!没有之一
入坑第一个热爱的职业也是牧师。那时候大多是心火牧,对方都不敢让牧师任何一个随从战场。没人用偷拍技能。现在呢?环牧就不偷牌了?就能赢得别人尊敬?为什么那么多豪战都努力冲天梯,难道他们搞不起牧师卡组?那是种信仰小偷们你们不懂的。虽然和动物园打很头疼但是我们尊敬他们。会发:打得不错的!你们牧师和别人打招呼别人理过么?记得90090有个主播作死拿94冲天梯被骂的那个惨啊!忘了叫什么了?牧师们不是你们多了不起!垃圾一套卡组谁都有。我们任务都不用牧师!真心看不起!顶坚强的猎爹!!!发发牢骚!!!!!
这套牌的核心combo是: 1...
我本人没有玩过sw,但是...
别人用,被恶心死。自己...
输了不会很难过,赢了却...
用了一个回合居然
牧师最弱还要天天被黑...
结果出了这个
就是当初把牧师卡全分了...
你总共也就见过9个职业,总有一个最恶心的
我环牧思维窃取一张不带谢谢
偷你毛牌了?你30张牌是少一张还是少2张?
自己亡语牧一张偷都不带
一切水贴都是为了经验
我玩环牧,表示只带5控2偷
玩个游戏罢了,自己觉得好玩就好了。。管别人怎么看干嘛?说的好像玩牧师的都是穷逼一样反正我快全卡了,还是喜欢牧师,娱乐值最高
如果你经历过精控8费的年代你就不会这么说了,听说你要上大怪?
94牧垃圾的要死!玩10盘九盘输,真不知道这么垃圾的卡组有什么好喷!
听说来玩的都领了T豆!
我只玩法爷,表示用火球糊牧狗一脸就是爽!
偷牌占了两个卡位,万一偷到不好的卡呢
都只是法术。我上大怪你战士牛逼你别斩杀啊。你牛逼你土豪你需要用游戏来秀。你买断把牧师删了不行?
目测好娘炮,不是,是好男生,有礼貌正在接近
请用爆牌贼,爆他的菊花
猎狗最恶心,没有之一。
✎﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏为什么要广电网来适应互联网,而不是互联网来适应广电网?
我一直有带4攻怪的习惯,因为牧师我才会爱上小德
牧狗确实恶心
没必要这样吧,牧师偷牌是职业特性,不偷不控真的很难玩,就靠两灭肛后期吗?我承认牧师是比其他后期恶心一些,但说真的,如果打一晚上膀胱,你会觉得斩杀转生平等也很恶心。PS:楼主你会让某个人觉得他自己非常懂礼貌。
毕竟94牧强度最高,没有天敌
战士遏到和 猎人、动物园遇到壕战的感觉一样,都令人恶心,你恶心别人叫信仰,被恶心就叫别人狗。此为双重标准你喜欢玩橙卡多的土豪职业,不愿玩94 ,自称信仰,说得好像94比壕战强度高一样,而事实只是职业克制。那些组得起壕战的反而去组廉价的、被人喷的、强度相对低的牌组,你的信仰在其面前一文不值(这个逻辑是从你1楼引申,不代表任何我的观点)
楼主就是颗玻璃心
被虐的菜鸟,呵呵,虽然我两个赛季没用牧师,但是楼主果断彩笔一个
玻璃心你好。。用土豪战对着本来就有克制。。我用巨人术碰到法师就应该叫法狗。。用碰到猎人叫猎狗。。用德碰到萨满叫萨狗??
不恶心我就不玩了。你来咬我啊。!
德鲁伊才恶心,各种高血嘲讽
楼主说的好像心火牧没带思维一样, 没弄到对面的解,两雪人直接刷到死
抢仆从确实有点恶心
这sb楼主。被牧师虐多了吧。玻璃心玩毛啊 种地去啊。 输不起好玩 这么多抱怨 。换牌不让啊 你家开的游戏? 天天抱怨 你自己做个游戏吧。一副正义的嘴脸
你恶心 那就吐吧 跑贴吧说什么 。 道貌岸然还装斯文的一群 傻猪们
PS:就是要拿你的卡打死你。不服哭吧 (轻轻的来。轻轻的走。不骂人 不打架 好男生 有礼貌)
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴炉石新手入坑指南:教你不花一分钱玩转天梯
  本人入坑炉石已近2年,也是多个炉石群的管理员,手中N个号,经历了炉石从无到有、从平淡到爆发的过程,看穿了无数卡组的沉浮。致力于安利炉石的我,总会遇到一个常见的问题:我兜里没钱,想打天梯,怎么办?
  本人入坑炉石已近2年,也是多个炉石群的管理员,手中N个号,经历了炉石从无到有、从平淡到爆发的过程,看穿了无数卡组的沉浮。致力于安利炉石的我,总会遇到一个常见的问题:我兜里没钱,想打天梯,怎么办?
  每当回答这个问题,我都会从头至尾地去讲解如何从零开始起步,一点一滴构筑卡组然后开始奋战天梯。然而,当我说的次数多到一定程度的时候,我便开始想撰写一篇入坑指南,让许多新人和菜鸟们学习天梯的毒瘤构筑艺术,以便他们在天梯中不断奋战,获得更多乐趣。以上就是这篇文章产生的原因。
  主修竞技场不在本文讨论范围内,能竞技场永动的大神请绕道。
本文针对人群
  1.刚入坑一片迷茫的新人 2.充了点钱有了点卡却不知道如何构筑的萌新 3.想安利朋友却不知如何开口的腹黑老司机 4.手里有不少卡,想每月上5却不知道应该用什么,常年处于10级以下的菜鸡
  在正文开始之前,我需要告诉新入坑玩家几个定律,请牢记于心:
  1.炉石不花钱是可以玩的,并且只要你下功夫,玩的不会差; 2.橙卡不是越多越好,天梯段位与橙卡数量无关,但与蓝白卡息息相关; 3.花钱买的仅仅是时间,而并不是强度,土豪卡组并不强; 4.卡片在达到一定规模后,再往上增加的卡组深度只会让你玩得更逗比更娱乐,而不是玩得更好; 5.实力与运气同等重要,请保持正确的心态; 6.要有耐心,量力而行,厚积薄发,必将一鸣惊人。
  四个月零充值上五级,你可以做得到
  作为一个新人,如何在残酷无比的天梯中奋战?看到各种专业词汇,各种花式构筑的卡组,你是否迷茫?在面对硕大无比的橙卡的时候,你是否也曾惧怕过这个游戏? 然而,炉石是一款十分有深度的游戏,并且对新人十分友好。可以说,现在的版本正是对新人无比友好,各种奖励层出不穷,各种廉价卡组强度爆表的时代,只要你能在入坑初始就有一个清晰明确的思路,这条路了将会走的不再绝望。 毒瘤卡组定义:能够快速爬天梯上分、卡组构造廉价并且无过多天敌的卡组。 首先,我要说明一下入坑顺序: 入坑练级解锁→蹲天梯20做任务—持续开卡包直到凑齐一套卡组→攒钱开启部分冒险模式→构筑卡组进行天梯上分→不断锻炼技术直到5级入坑练级解锁 拿到一个号,你需要开始将9个职业都练到10级,先从专家级电脑打起,这个过程是你熟悉游戏的过程。当你解锁完所有的职业并且打上了天梯20,新手阶段就结束了。期间应该还有很多隐藏奖励(移动设备包,各种成就奖励金币),尽量全都拿到。这段经历就不详述了。 蹲天梯20做任务 对战模式奖励金币并且能够完成任务,所以一般都会在这个模式下进行奋斗,而天梯模式是我们的主攻目标,新人请远离休闲模式及竞技场。 做任务的时候就可以开始对每个职业进行基础卡的构筑,比如以下卡组:
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  法师,牧师,骑士,术士,猎人,萨满等卡组均可顺利完成日常任务,前提是蹲在天梯18-20的低等级。此等级有三类人,一类是和你类似的卡组很差的新人,另一类是一些开启了自动出牌的脚本,这两类都是你可以战胜的,另一类是蹲在天梯低等级刷金头像或者做任务的守门员,遇到此类人,如果他不投和你正经对打,请迅速投降下一局。此阶段乃卡片的原始积累阶段,也是非RMB玩家必须经历和忍受的阶段。此阶段可能会被很多牛逼卡组殴打,请保持正常心态,厚积薄发,勿气急攻心。
  当你做完任务后,你将会有不少的金币,金币的利用方法如下:
  1.把所有的金币开包。首先开启经典包,至少坚持30天以上,接下来开启机械包,至少坚持20天以上
  2.分解下述毒瘤卡组以外的大部分无用蓝白紫卡(不用担心,这些卡很好再次开出,而且在我们构筑毒瘤卡组中并无作用)
  3.第一张橙卡合成的必须是砰砰博士,请留下所有的尘土,并分解所有非重要金卡;
  4.剩余的尘土可以制作毒瘤卡组中未开出的蓝白紫卡。
  持续开卡包直到凑齐一套卡组→攒钱开启部分冒险模式→构筑卡组进行天梯上分→不断锻炼技术直到5级
  我推荐新手构筑的卡组有:
  机械法,奴隶战,佛祖骑,中速猎,T7猎,恶魔园
  构筑毒瘤卡组仅需:
  橙卡:砰砰博士(必须),安东尼,马尔加尼斯,布林顿3000(非必须)
  紫卡:神秘挑战者*2(必须) 军需官*1,齿轮光锤*1,毒蛇陷阱*1,魔能机甲*1(非必须)
  蓝卡白卡若干
  冒险开启: 纳克萨玛斯全区(4区关键牌死亡之咬,科学家,空灵召唤者,5区复仇)
  黑石山前2区(1区关键牌大帝,奴隶主,快射,2区小鬼首领) 卡组构筑及点评如下:
  卡组改变:我本人带了个基维斯,为了天胡以后可以有效补牌,也可带第二个发条骑士以及魔能,洛欧塞布,烈焰风暴,有条件可以带布林顿3000。大法师安东尼没有可以带炎爆,炎爆也没有可以压低曲线带洛欧塞布或者魔能机甲或者第二个工匠技师。 机械法是一套十分廉价有效的卡组,速度快,天敌少,所以在加入了发条骑士以后又托环境的福焕发了第二春,这套不需要开冒险模式,所以一般都是新手第一个构筑起来的卡组。 优势对抗:猎人,德鲁伊 均势对抗:战士,骑士 劣势对抗:术士,牧师 奴隶战:
新版奴隶战(有条件的可以加入吼爹)
  卡组改变:我本人带了一个复仇打击,不想带的可以带满猛击/监工/发明家
  最经典的卡组,极低的成本与极高的卡组强度,伴随而来的还有极难的操作。沉住气,练好这套卡,你就可以对抗几乎所有的人。
  优势对抗:猎人,德鲁伊
  均势对抗:骑士,法师,术士,牧师
  劣势对抗:大王术,土豪战
  卡组改变:佛祖骑作为新版本的新套路,版本很多。奥秘守护者,蜘蛛都是可以改变的点,还有加军需佛丁的中速版,可根据各种攻略进行改变。
  优势对抗:德鲁伊
  均势对抗:法师,术士,牧师,战士
  劣势对抗:T7猎
  卡组改变:有带雷象的,但并不是很好用,陷阱可以增减,补熊冰冻优先,照明弹看佛祖骑数量而定,机械法多可以带个叫喧和快射
  优势对抗:德鲁伊,牧师
  均势对抗:战士,术士
  劣势对抗:法师,骑士
  卡组改变:有带3费21冲锋圣盾换掉奥术傀儡的的,没试过,感觉并不是特别好用。这套卡因为被针对过多,天梯高等级不好用。
  优势对抗:术士,骑士
  均势对抗:德鲁伊
  劣势对抗:法师,战士,牧师
  卡组改变:二王没有可以换海巨人,其他可以微调。由于这套卡速度较慢,慢慢开始不适应环境了,可以换快一些的动物园卡组,去掉砰砰二王带圣盾马云强化机器人。
  优势对抗:法师
  均势对抗:骑士,德鲁伊,战士,牧师
  劣势对抗:猎人
  以上就是新手推荐的6个毒瘤卡组,也是现在横行天梯的上分卡组。这些卡组互有优劣,同样的优点就是廉价并且好用。推荐在入坑时就以这六个卡组作为前半年的奋斗目标来进行合成和构筑。
  一般的入坑顺序的时间为:入坑熟悉游戏+练级半个月,蹲20级攒砰砰和机械法一个半月,开冒险一个月,最后合成构筑+冲上天梯一个月。大约耗时4个月左右,根据日常清理的多少,每日100g任务完成多少以及包开的好坏时间会有浮动。(包包40尘你还是充钱吧)
记住最后的话
  1.每周都会有乱斗,至少把奖励包拿到,每月都有天梯结算奖励,至少打到15级拿到一张金蓝和金白;
  2.除非你不准备在炉石上花一分钱,否则RMB开冒险比开包划算的多,氪金优先选冒险;
  3.就算你构筑出了毒瘤卡组,上5也是一个体力+技术+运气的活,不会特别轻松。
  4.当你开包总是尘的时候,就是你该攒钱开冒险的时候了。别一直把金币浪费在开包上。
  炉石账号就像是你自己的孩子,无论你氪金与否,请务必有耐心地慢慢培养,当你培养到一定时候,这个号将会惊艳四座,一鸣惊人! 送给各位刚入坑的新人,愿这篇文章能够指引你们道路。
  本人ID:蓝白也疯狂#5848
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