诺兰是诺兰还拍蝙蝠侠吗大战超人的制片人吗?为什么不用老爷

《蝙超》导演:诺兰《蝙蝠侠》没给其他超级英雄空间|蝙蝠侠大战超人|扎克·施耐德_凤凰娱乐
《蝙超》导演:诺兰《蝙蝠侠》没给其他超级英雄空间
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漫画迷的宠爱是扎克·施耐德继续前行的基石。尽管《蝙超》遭遇美媒炮轰,但DC漫画迷力挺的声音仍然不时浮现,《蝙超》目前在IMDB上8分左右的口碑或许可以说明这一点。无论如何,接下来的两部《正义联盟》,无疑会给这位“忠于漫画粉丝”的导演提供更大的施展空间。
凤凰娱乐独家专访扎克&施耐德 凤凰娱乐讯(采写/波米视频/宋如辉)&从目前的口碑情况来看,这部《蝙蝠侠大战超人:正义》的口碑不是太理想。但在漫画粉丝看来,扎克&施耐德是远比克里斯托弗&诺兰要讨人喜欢的导演。&DC粉不满诺兰&可能在外人看来难以理解,但诺兰兄弟假借DC漫画躯壳满足自身表达欲的行为着实伤到了很多DC粉的心,尤其诺兰当年在《黑暗骑士崛起》结尾将拥有大量漫画粉丝的大反派&贝恩&改成了玛丽昂&歌迪亚角色的&傀儡&,此举曾让很多DC粉丝空前愤怒。 而相比之下,扎克&施耐德几乎被漫画粉丝们当成了&娘家人&。他在早年与《银河护卫队》导演合作翻拍《活死人黎明》大获成功后,便开始彻底走上了&漫画电影改编&之路。2006年,他翻拍了弗兰克&米勒的漫画代表作《300勇士》大获成功,一举创下了北美市场&R级片&的票房纪录,而其中的很多纪录直到10年后的今天才被另一部漫画电影《死侍》所打破。 而后,扎克&施耐德挑战改编难度更大、主题表达更为艰涩的《守望者》。这部由《V字仇杀队》作者艾伦&摩尔创作的作品是美国历史上地位最高的一本漫画,《时代》周刊甚至还将《守望者》选入了&1923年以来100部最佳英语小说&的榜单&&这足以说明,《守望者》原著已越了一般漫画范畴,成为具有极高文学价值的作品。不过,《守望者》的原著作者摩尔却对任何电影改编的想法都嗤之以鼻,他曾明确表示,他根本没兴趣去看《守望者》的电影版。 面对原著的巨大光环,外加当时《守望者》出品方华纳与福斯的版权纠葛,扎克&施耐德顶着巨大压力,在修改数稿剧本后拍摄了耗资巨大的《守望者》电影版。而该片虽然最终票房失利,但却意外赢得了不少漫画迷的肯定。尤其当该片的&导演剪辑版&和有动画穿插的215分钟&终极版&问世之后,又进一步抬升了《守望者》电影版的口碑价值。就连当时凭《黑暗骑士》风头无量的诺兰都在与扎克&施耐德交谈时,满带遗憾的评价《守望者》:&这部电影拍早了!& 随后,华纳兄弟很快促成了惺惺相惜的诺兰与施耐德的&强强联手&,2013年,由诺兰担任制片、扎克&施耐德导演的&重启版超人大电影&《钢铁之躯》问世。虽然该片没有获得《黑暗骑士》或《守望者》那般成功,但它仍然一扫《超人归来》的阴霾,扎克&施耐德也继续获得了DC漫画迷的宠爱。华纳兄弟顺势宣布,扎克&施耐德会接连导演这部《蝙蝠侠大战超人》和随后两部《正义联盟》,并同时担任《自杀小队》、《神奇女侠》和其他DC漫画电影的制片人。让某一位导演接连执导5部(算上被DC收购的《守望者》)电影又让其监制其他3部电影,这在竞争对手漫威影业那里根本无法想象。 可以说,漫画迷的宠爱是扎克&施耐德继续前行的基石。尽管《蝙超》遭遇美媒炮轰,但DC漫画迷力挺的声音仍然不时浮现,《蝙超》目前在IMDB上8分左右的口碑或许可以说明这一点。无论如何,接下来的两部《正义联盟》,无疑会给这位&忠于漫画粉丝&的导演提供更大的空间。
扎克&施耐德在片场给&蝙蝠侠&本&阿弗莱克讲戏 对《黑暗骑士》最好的致敬就是把诺兰与我的电影世界分开 凤凰娱乐:有传言称,最初你曾想让这部《蝙超》与诺兰的《蝙蝠侠前传:黑暗骑士崛起》结尾相连,比如赋予&蝙蝠侠从核爆中幸存&那段剧情一个新的解释&&是超人在那一刻拯救了蝙蝠侠,是这样吗? 扎克&施耐德:我勒个天啊,这个想法(笑)&&但说实话我们从来没有讨论过这个问题。这个想法很有意思,我很高兴粉丝真的很会给电影找衔接点啊! 这么说吧,我很喜欢诺兰的电影,我也很尊重那些电影,而我觉得尊重的最好方式就是把我的电影和那些电影的世界分开来。我觉得诺兰在《黑暗骑士》三部曲中创造的世界,已经没有空间再加入任何一个超自然的超级英雄了&&任何那些会飞(超人)、跑的很快(闪电侠)、会在水下呼吸(海王)的超级英雄。因为《黑暗骑士》的真实性很重要,诺兰创造的电影世界和现实世界的关系应该被封存起来,所以当我们讨论这部《蝙超》的时候,我觉得我们需要重新刻画&蝙蝠侠&,这才是对诺兰电影的尊重。 凤凰娱乐:那么,诺兰作为《蝙超》的监制,具体做了哪些工作呢? 扎克&施耐德:克里斯(诺兰)就是读了一点剧本,然后和我们讨论讨论什么的,但是他没有更深入的参与了。(停顿了5秒)这么说吧&&他是我的朋友,所以我们会经常聊天。但是克里斯非常忙,他有他自己的电影需要拍。
扎克&施耐德表示《蝙蝠侠大战超人》的R级版本将多30分钟 我只是汲取了米勒的灵感但不会翻拍故事 凤凰娱乐:你拍过弗兰克&米勒的《300勇士》,大家也都说你这次从米勒的《黑暗骑士归来》中汲取了大量灵感,但本质上《骑士归来》是基于冷战背景的一部漫画,和《蝙超》所处的时代非常不同。你到底是如何看待二者的关系? 扎克&施耐德:我确实从米勒的漫画中汲取了大量的灵感,但更多的是视觉方面的,并不是剧情方面的。我想把《黑暗骑士归来》的一些概念内容放在电影里,但我可不想翻拍《黑暗骑士归来》的故事,只是借用一些画面灵感。 我觉得漫画里的很多创作都是不可复制的。我和米勒是多年的好友,我跟他说:&我想把你的很多画面放进电影里,来感谢这么多年来你给我的诸多灵感。&他也觉得很酷。那么,电影的最后会有字幕&特别鸣谢弗兰克&米勒&,以表他对角色创作的谢意。 凤凰娱乐:《蝙超》的R级导演剪辑版,大概会多出哪些内容? 扎克&施耐德:DVD版本时长多出30分钟,所以会有很多额外的场景,公映版里没有的。打斗场面和分支故事都增加了。电影的开场也有一些不同,所以有很多不同的地方。
扎克是胶片摄影机的忠实拥趸 未来所有DC电影都会用胶片拍,或统一《守望者》宇宙 凤凰娱乐:在格式上,《蝙超》同时使用了数字和胶片摄影机拍摄,而在摄影机的选择上,本片也有将灵巧的手持摄影与很难移动的IMAX摄影机结合起来的场景,在技术上,你如何去更好的平衡运用这些完全不一样的设备? 扎克&施耐德:说实话,我们只用数字摄影机拍了两三个场景。只有水下的拍摄用的是数字摄影机,因为在水下用数字的更方便,这样就不用把镜头带到水下。所以这部《蝙超》99%的素材是由&胶片摄影机&拍摄而成的。我是胶片摄影机的铁杆拥趸,接下来由我担任制片的电影,比如《神奇女侠》、《自杀小队》都是由胶片摄影机拍摄的。而《正义联盟》(由扎克本人执导)也会用胶片摄影机拍摄。我喜欢胶片的感觉,这样才更有电影感。当然,这只是我的想法。 《蝙超》的有些视觉效果是介于《钢铁之躯》与《守望者》之间的。我们虽然使用了大量的手持摄影,但是为了区别于诺兰的《蝙蝠侠》,我想做出精心设计过的,大银幕上的新蝙蝠侠,所以还是使用了IMAX摄影机。 凤凰娱乐:一个私人问题,超人和曼哈顿博士在神性的表达上有很多相似之处,有想过将二者所在的宇宙统一起来吗? 扎克&施耐德:将二者的宇宙统一起来肯定很棒,这完全有可能实现,我不会反对这个想法。 本文系凤凰娱乐独家稿件,未经授权,禁止以任何形式转载,否则将追究法律责任。
[责任编辑:吴骝驿 PK015]
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48小时点击排行如何评价电影《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》(BVS)?
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223 个回答
剧透慎入----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------杀我兄弟,要你狗命!毁我跑车,要你狗命!炸我法庭,要你狗命!妈妈同名,饶你一命!总之,本少爷看上你了~( ???? ? ???? )(? ?? ? `? )告诉我你会流血嘛
侵删ps:WW盘活了整部电影,至少她一登场,全场观众炸裂欢呼
问:为什么超人妈妈被抓了他不知道,但是他女朋友在水底下他一下就知道了?……………………………………………………………………唔,你给你妈妈设特别关心还是给你女朋友设特别关心…
这才是正确的打开方式这才是正确的打开方式再来一张
这不算是是一部伟大的电影,这也不算是一部蝙蝠侠电影,然而《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》依旧让DC漫画的情怀粉们如痴如醉,只因为这叙事风格,再次让他们想起了一件遥远的往事——这个世界,到底需不需要超级英雄?没错,那就是《守望者》中,维特立志要杀死所有的超级英雄,毁掉全知全能的曼哈顿博士的故事;那就是《美国队长:内战》中钢铁侠要把所有的超级英雄注册登记,绳之以法的故事;那也是X战警2中,史崔克要杀死所有变种人的故事。其实这种需求无关正义,而是有关生存的故事,人类到底允不允许真正超越人类本身的“神”存在?在蝙蝠侠看来,超人为什么是威胁?并非因为超人正义或者邪恶,而是因为他太强大,强大到全世界所有人类的智慧和科技加在一起都无法摧毁他,他伸伸腿就能毁灭一颗星球。蝙蝠侠的逻辑是:这样的家伙,不该存在,无论他行善还是作恶,都该去死,人类的命运得由人类自己主宰,轮不到更高等的生物越俎代庖。在丛林法则下,只有掠食者,没有神。阿尔弗雷德劝过蝙蝠侠,他说超人是在做善良的事情,而韦恩老爷嘲讽了一句:“善良?我们活了这几十年,见过几个人是不忘初衷的?”韦恩老爷不喜欢做善意的假设,他只喜欢用“威胁度”来考量一切,在黑暗森林中,人类没有资格去赌自己的命运,去把命运交给一个外星来的神。我们来思考第一个问题:什么是正义?或许我们得站在超人的角度看问题,虽然超人从小被人类抚养长大,但自从他觉醒之后,就已经不再是人类。你可以想象,一个全知全能的神是如何看待我们蝼蚁一般的众生的?如果耶稣、佛祖、老子、穆圣真的存在,他们怎么看待我们?如果无边法力的观世音菩萨真的开着天眼看着大千世界,她真的肯大慈大悲救苦救难吗?正义就是保护弱小,惩罚邪恶,救人民于水火吗?如果真有全知全能的神,他们大概会说一句:凭什么?关我屁事?在弱小的人类看来,程序和法律,比正义更有意义,就像那位国会女议员对超人说的:“一个人决定的事情就不叫正义,我们人类的民主精神告诉我们,所以事情都得摆到台面上,大家商量着来!”《美国队长:内战》中,钢铁侠也要求所有的超能力者,都要接受国家机器的监督和控制,一个是民主,一个是法制,人类根本不相信什么正义。关于正义如何定义,怕是人类最有智慧的圣贤来了也无法解答,《蝙蝠侠:黑暗骑士》中已经探讨过这个问题,小丑也曾经把蝙蝠侠问得哑口无言,哈维-登特也让黑暗骑士找不到一直以来支撑自己的侠义感。说到头来,所谓的正义,不过是因为你比同类都强大,因为强大,你才有资格去审判和拯救。然而这标准也只会由超级英雄自己来定。当然,我们还有一种约定俗成的正义,那就是在发生冲突的时候,尽量站在弱者一边,那么弱者就一定善良吗?奥赛罗和伊阿古,谁强大谁弱小?谁善良谁邪恶?然而在蝙蝠侠看来,奥赛罗的威胁比伊阿古大多了,我们很容易理解这个逻辑——你作为一个人类,关心脚下蚂蚁的生死吗?超人的能力威胁着这个世界,难道蝙蝠侠自己的科技和智慧不是威胁吗?难怪漫威世界的钢铁侠要把所有的超级英雄都监视起来。正义,并不能带来人类的安全感。第二个问题:什么是英雄?英雄存在的意义是什么?人类历史上不缺英雄,我们的价值观需要英雄来支撑起它的骨架,人类历史是一个动荡发展的过程,当人们饱经痛苦,生活在绝望之中的时候,我们就需要英雄出现,来给人类以希望,给大家生存和奋斗的勇气。英雄是一种安慰剂,西方神话中有普罗米修斯,东方神话中有大禹,他们告诉我们,天意不绝人类,危机之下,自有英雄带着我们往前走。然而在平稳走下去之后,人类并不领英雄的情,《屠龙的勇士变成龙》是全世界通用的一个恐怖童话,在超人一次次拯救人类之后,人类终于感受到了恐惧,于是他们逼着他走进国会大厦,逼着他接受对话和质询;就好比美国人民逼着他们的美国队长走进法院一样。这并不是科幻故事,也不是神话传说,法国人烧死过他们的圣女贞德;中国人民也看着他们的秋瑾被推上断头台。确实,蝙蝠侠说得没错,没人知道善良的英雄们以后会做什么,几乎没有人会不忘初衷。当初高呼民主的革命者拿破仑戴上了帝冕,当初一腔热血刺杀满清摄政王的汪兆铭当了汉奸。但人类讨厌的不是这个,人类确确实实讨厌比自己高等的生命,讨厌那些智慧、理想、道德远远高出自己的存在,人类会拿着放大镜观察英雄的身体,以图找出瑕疵和污渍来,然而恍然大悟,站在他们的尸体上大喊:“看哪,他不过是个骗子,她不过是个巫婆,打倒他们,烧死他们!”这样的事情,我们干了无数次,甚至每一天都在干,你打开书本、浏览器,你会看到每一个页面每一个窗口上,都有着被绞死,被泼粪,被丢臭鸡蛋,被烧死的“超人”。第三个问题:什么是神?人类需不需要神?我们知道,这个世界很多人都是有信仰的,他们崇拜着各种偶像,包括耶稣、包括释迦牟尼、包括马克思。但我想说的是,如果今天真的耶稣重新降临了,他也会被大众再一次钉死在十字架上的。蝙蝠侠说得没错——人类不需要神。人类其实是一种极端傲慢自信的生物,就像蝙蝠侠打倒超人后说的那句——你特么不勇敢,人类才勇敢。当然了,你看上帝都得化作人类的形象来传教,外星人都得长成人类的样子来外交,当然是人类最牛逼,我们是宇宙的中心,世界的宠儿,什么都得顺着我们的意思发展,神也得按照基本法,长成让我们顺眼的样子!是不是这个道理?蝙蝠侠的逻辑和刘慈欣《三体》的逻辑很像,当三体和地球开战的时候,智子打出了傲慢至极的文字:你们都是虫子。然而史强却带着汪淼去看地里的蝗虫,告诉他,人类瞧不起虫子,然而虫子活了亿万年,三体的神灵们看不起人类,人类未必就活不下去。这就是人类最大的傲慢和自信。基督徒总说:愿上帝拯救你我的灵魂。然而傲慢而自尊的人类并不喜欢被别人拯救,近代史就是一个最好的例子,对于那些落后的国家和民族来说,船坚炮利,带着科学知识、启蒙思想、文明生活方式、近代医疗体系的欧美列强和“神”也没啥区别。沦为殖民地在某些人看来或许就是一种“拯救”和“恩赐”,但是总有人不想接受这种“拯救”和“恩赐”。总有人想着“自强不息”。在三体人面前,叶文洁选择了恳请他们来拯救地球,而逻辑则掏出“黑暗森林”法则威胁这些高高在上的神灵。所以在能力无比强大、道德无比高尚的超人面前,依然有人会选择厌恶和拒绝,这无关正义,只是自尊。人类的事情人类自己来解决,不需要高高在上、全知全能、弹指间救苦救难的神。这就是蝙蝠侠的逻辑。与其崇拜别人,不如尊重自己。蝙蝠侠从头到尾都没有被蒙蔽,不管卢瑟有没有使坏,他就是想杀了超人,如有可能,他还会做掉神奇女侠,乃至于一切超级英雄。原因?说的好听叫做——人类的自尊,说得难听叫做——人类的嫉妒。
桃花侠大战菊花怪吗?
一个东西用完了不要乱扔…也许过会儿又得用了…
前天有个男生请我看电影,就看的这个。开场五分钟我就睡着了,然后就睡到了结束。
超长版的神奇女侠预告片。
轮子妈大战红BUFF
西方那个华莱士竟然想搞大新闻?
谢邀这是一部让我等待太久的电影,也承载了太多,阵容的不断扩大加上屡次的改期让我望眼欲穿,预告刷了一遍又一遍,提前约好了最重要的朋友去看。是的,我前面那些铺垫是让你们知道我心中的期待,而看完之后不得不说有点失望。超蝙,作为dc宇宙的开头炮,剧组所背负的压力是很大的,这也是一部无功就是过的电影。首先是没有像漫威那样有足够的铺垫,仅仅一部钢躯就开始要进入节奏现在看来未免有些操之过急,再加上扎导再次进入漫画宅模式(或者说他一直都是?)这部电影和他的前作守望者一样,对路人不是很友好,如果你不是很了解dc的漫画,开头一个半小时内你绝对是处于一种比较懵逼的状态:这个是蝙蝠侠的故事,我知道,他爸妈又死了。但是这个长得像罗伯特唐尼的是谁?我擦这个女的好漂亮,貌似很重要,她是谁?这个嘴炮嘴速惊人!然而他是谁?哇擦人越来越多啦,他们都是谁啊啊啊啊啊!我算是一个稍微了解的小白,还得非常仔细去看,更别提我带去的朋友了。一个一个在那里问我,我只能慢慢打压住,出电影院才和他们一一解释以免影响他人。我理解扎导的良苦用心,对漫画粉丝的照顾,但是有的东西塞太多是真的不好...仅我这点末微的漫画知识,能认出来的致敬镜头就得好几个,黑归,天国降临,不义,天启星,超人之死等等。但是你也得考虑考虑粉丝之外的路人呀,他们也是贡献票房的中坚力量,这样下去的结果有一定可能导致票房后劲不足,那岂不是悲剧?再说说其他的。前面剪辑有些混乱和跳跃,配乐好听的都是上部钢躯遗留,这一部配乐有些奇怪,总感觉在不对的地方出现。画面。扎导的功底还是在这里面体现得淋漓尽致的,取景还是那么漂亮且充满漫画感,超人上一部被人诟病的暗黑制服这一部色调鲜亮饱满许多,最后的大战也是扎导一贯的风格。不过后面那场大战总让我觉得扎导的安排有些问题,打一打就来一些露易丝和克拉克你情我爱的镜头,打戏高潮总差着一口气。演员。艾米亚当斯估计得罪造型师和灯光师了,在这里面她老态尽显,十分憔悴,灯光也好几次不对劲,看着心疼。女侠戏份已经在预告片全部展示了,对,很少,但是最惊艳,期待她的solo作品。大本塑造得很不错,亨利依旧皱着眉头。莱克斯卢瑟的表演让我有些无法适应,到时候二刷再看看。吐槽这么多,估计有人都把我当黑子了...只能说是期望太高了吧,挑了不少毛病出来,感觉扎导可以讲一个故事,却不能把这个故事讲好,讲精彩。但我仍旧记得,刚开始是蝙蝠侠那个耳熟能详倒背如流的起源让我泪流。看得出致敬镜头时候那孩子般的窃喜。巨头们一个一个现身的激动。女侠跃起那一瞬的热血。我都会铭记。这部电影,对粉丝来说是一场不可错过的视觉盛宴,一场漫画狂欢,所以纵使他不够完善,我依旧愿意一次再一次地走进电影院。因为这是第一次,我在电影院看见蝙蝠侠和超人的碰面,而在以后,这将更加频繁。崛起,DC!
强烈推荐imax3D,效果棒棒哒。不过!看完真的没有太大的感觉哎,最多打7分了-------------票吧里某大神今天去纽约看了首映,无剧透评价如下:和《钢铁之躯》相比,简直不像是同一个导演拍出来的首先我是一名扎导多年来的粉丝,2011年看完《杀客同萌》爱上这位视觉系导演的。但是做粉丝的日子并不好过,首先是,我能理解到扎导的叙事方式和节奏确实是带有诟病的这一点相信看过《钢铁之躯》的影迷都能察觉,氪星high完后整个影片就陷入一片死寂了,即便那些闪回在塑造人物上确实有帮助,可是太过支离破碎无法形成整体,而前半段苦心塑造出来的文艺(独立)气息,又愣是给后半段的各种混乱打到底的戏份给冲刷走了。这种叙事上的不连贯性,导致了钢铁之躯无法在最后让观众对超人形成一种整体印象,也让影片备受批评。然而,在Batman v Superman中,你能感受到扎导确确实实在尝试改变这种叙事缺点。BUT,前一个小时,除了一开始的蒙太奇片段和一段动作戏,都能算是一片死寂。主要一点是因为人物太多,超人,蝙蝠侠,Alfred, Lex,神奇女侠,Holly扮演的议员,星球日报大家庭,以及,(其他会涉嫌剧透的角色就不讲了) 导致影片讲一部分,又突然要跳到下一部分,又接着讲到另外一个部分,让我一度以为这片子要完了。钢铁之躯是败在闪回支离破碎,这次超蝙难道要败在人物过于饱和像炒饭2那样子死不瞑目了?在一个小时结束后,片子节奏突然就各种紧凑放大招了。铺垫结束,各种线索开始很自然的连接在一起,紧凑的动作戏也很快上马。而这种动作戏呢,又是伴随着相当强烈的人物动机在里面的,而不是像钢铁之躯那样一坨无节奏狂打。说回本片的打戏部分,个人觉得扎导在这方面提升很高。突然又要说回扎导一直以来在动作戏上的诟病,在《钢铁之躯》,即便打戏速度再快有多还原超人的破坏力,这种打戏始终是相当缺乏连贯性的。和佐德的最后一场,其实更像是回合制,你打一拳,我再打回去一拳,总之就是破坏力巨大,回合制导致太过视觉上的混乱,然而不会给人太多惊艳感。BVS的多场打戏,都会给人一种一气呵成爽翻的感觉。很大程度是是因为确实动作设计得很棒,错落有致,每一场戏都能给人一种惊艳感。还记得终极预告开头老爷的打戏吗?预告里只是缩减版的,真正的大戏有预告的两倍。这场打戏不仅重新定义了蝙蝠侠的战斗力(诺兰的三部曲从来没有这么强),还将全场推向了高潮。接下来最值得说的就是和毁灭日的打戏。这个预告里有透露,所以不算剧透啦。另外提醒下大家,千万!千万!千万!不要去其他社交平台看剧透,这一个剧透能让你后悔几年!毁灭日对决是整部电影最惊艳的打戏,没有之一。相比之下超蝙对决简直弱爆了毁灭日的打戏其实严格来说是双线并进的,至于是哪两条线,这里就不剧透。惊艳之处1:毁灭日的出现对全片情节相当紧迫感,这让观众很容易高潮起来惊艳之处2:三巨头集结,各显神通的镜头涉及得恰到好处,可以说扎导完全回归了《杀客同萌》那种美学的高度,也有种天马行空的漫画风在里面。特别是神奇女侠,特别吸粉。惊艳之处3:双线并进到最后融合到一起形成了最终高潮,一气呵成惊艳之处4:不剧透了说完打戏,来谈谈本片的另外一个最大亮点,同时一个很明显的缺点——高度还原漫画,多处致敬,预告里透露的致敬只是正片的三分之一而已。这片子有着大量致敬《黑暗骑士归来》的镜头和情节,同时还致敬了另外一本相当有名的漫画,但是这里不能透露。这些点呢,感觉普通观众high不起来,所以扎导就干脆把它们巧妙融入到高潮情节里面算了。所以呢,漫画粉基本算是高潮基础上再高潮,那种激动的情绪是无法言喻的。建议所有粉丝,再去重温一遍黑暗骑士归来说说剧情,其实并不是太路人向,但是非常能满足电影粉和原著粉1、观众得首先对蝙蝠侠有点了解,得了解他的起源。即便正片会出现一段闪回,但是其实无法让普通观众快速理解。先不谈黑暗骑士归来,连诺兰版都没看过的观众,估计很难理解蝙蝠侠的动机和情绪。2、你得对DC漫画和旗下的角色稍微有点了解全片其实最大的惊艳之处在于神奇女侠这个角色的交代之处,非常具备悬念感。片子里的叙事方式也是为什么观众会突然在她出现的时候掀起一个强烈无比的高潮。同理,其他正联,除了绿灯(因为制片人在采访透露正联1不会出现绿灯的,所以这个不算剧透啦)都有亮相。但是他们的亮相方式虽然很直白但是却恰到好处,每一个角色的短暂出现都会掀起一个高潮。3、你一定得看过《超人钢铁之躯》才会对本片的某些动机和戏份感到理解。虽然Bruce Wayne有一段闪回MOS的戏份,可是!这个戏份对于没有看过MOS的观众就会显得很莫名其妙:为什么超人是在毁灭城市?他又是在干嘛?另外,全片最精彩之处,在于和MOS剧情形成的完美对应,以及各种产生的后果,角色们又是如何解决MOS所带来的后果的。比如说毁灭日,这个应该不用解释了吧。还有片子里出现的各种“大战超人”“为什么超人如此抑郁不阳光”,都会和MOS有相当强烈的对应。总体剧情的其实我并不觉得太过惊艳,前一个小时的各种人物各种内心纠结,就像是钢铁之躯一样,其实很有烂片的嫌疑,但是后半段整个被打戏和线索拯救起来了。而且!结尾非常惊艳。绝对不是常规漫改电影中的结尾,这绝对是TDK以来所看过最棒的结尾处理。非常具备争议性,也达到了情感上的升华。同时也会让你对超人、蝙蝠侠、神奇女侠的三角恋,不对,三个角色关系感到emphany(同感)。这个结尾绝对会在漫改电影中经典很多年的另外透露一下,除了神奇女侠外,闪电侠出场最惊艳说回人物吧。其实这片子在某种程度上像是《黑暗骑士归来》的致敬版,可是却又融入了大量超人的故事,超人在角色塑造上比蝙蝠侠更加完整,同时相信对钢铁之躯的人物塑造感到不爽的,这次BVS为我们还原了一个更加能令人记住,也更加有血有肉的超人角色。说回老爷,这个老爷很明显是不同于诺兰的版本,但是其实在片子里没有多少给他发展内心的地方。更多的是闪回和彩蛋来塑造内心,导致角色其实有点崩。亮点:新能力的各种展现,侦探技巧,黑暗骑士归来完美还原,吊炸天的打戏,大本的角色完美还原(然而没有太多能够展现演技的地方)诟病的地方:和诺兰版的性格确实是相差很大,一看就是黑暗骑士归来走出来的,在塑造人物的戏份上甚至都没有超人多。总的来说,这是一部超人戏份更多的电影,探讨的也是MOS留下的问题。老爷一定觉得很忧伤。Lex呢,感觉卷毛确实也在飙演技了。也算是所有新人物中,塑造的比较有血有肉的一位。然而!然而!然而!他的角色其实更像是新版小丑,甚至做的事情也和小丑一样癫狂,感觉角色是起来了,可是原创度并不高。其他角色我觉得没太多必要说了。阿福可以说一下,感觉戏份不是特别多,当然这个可以理解。其实吧,全片的关注点都在 Lex\三巨头身上,其他的都可以直接忽略啦另外,非常多的钢铁之躯角色都回归了,即便在预告里没有透露,但是看着依旧会非常有亲切感——另外一大优点,和钢铁之躯非常契合最后评分:如果你是老爷大超神奇女侠粉丝,或者够了解正义联盟角色的话,9分,我相信还会有人给满分的。如果你是扎导粉丝的话,也会非常满足。各种慢镜头、特写、以及炫酷镜头回归。8分如果你是路人的话,我估计是在7分~7.5分之间
《正义黎明》只能说并不差,哪怕作为漫迷来说;画面、音乐、(甚至是)故事,都可算及格。然而,一是可以更好,二是硬伤不少。岔开话题,说两个和大家不同的看法:一、本片对蝙蝠侠起源故事是最为简洁(时间短)、最为黑暗(老爷是天生心理阴暗而非受刺激)、最为精准(短时间但前后呼应、刻画生动)且最为独特(一般都是“黑暗中光明”的老爷这次是真·暗黑)的;二、所谓“枯燥的头一个小时”,我倒是觉得张力十足,完全没发现已经过了一个小时……可能是我反应比较慢吧。先说硬伤:蝙蝠侠得知莱秃有阴谋,却没有计划;蝙蝠侠开枪杀人了;如果排名第二的莱秃公司都能找到隐藏世界的超级英雄,韦恩企业为什么鬼都不知道;蝙蝠侠狂战士硬杠莱克斯公司保卫处,潜行模式强制取消,难得隐藏一下居然被派出所小片警发现,差点儿被干了一枪;蝙蝠侠酗酒,那个姜汁假装香槟的老爷被你们藏起来了吗;蝙蝠侠好色,看见神奇女侠以后跟人说话都走神,一开口跟个街上小流氓似的,“哟,看那妹子正呐”,你以为是我呢;闪电侠一身盔甲真丑;超人和露易丝都住一起了,露易丝都找不到时间告诉他莱秃有阴谋;决战末日时给露易丝有三个镜头毫无必要且割裂节奏,我能理解,毕竟亚当斯片酬不低,钱得花得值,多拍她解心疼嘛;神奇女侠很赞,但没有背景对非漫迷来说是致命伤;莱秃是人文主义反对超人,顺便以此自利,不是疯子,更不是小丑;居然冈本多绪一集不到就给炸死了,唉(这是硬伤?大雾)。再说可以更好:《钢铁之躯》后,如果是我会先发《神奇女侠》,再发《正义黎明》;为DC说句公道话,老爷的起源故事还用讲吗,这不早都该进美利坚中小学公民教育读本的内容了吗;如果依然先发《正义黎明》,我会把焦点集中在超蝙身上;神奇女侠出现,但不会战斗,蝙蝠侠只会以为她是继猫女后第二个女神偷,埋彩蛋;莱秃积极活动,搞到佐德尸体,到此为止,埋彩蛋;超人上集杀死佐德后,深感夺人性命是伤及灵魂的重罪,午夜梦魇,故而立下不杀铁律;蝙蝠侠在大都会事件后感到世界太疯狂,于是重出江湖;由于大都会事件和二少之死,老爷决定下手狠毒;超人反感老爷的冷酷作风;老爷痛恨超人砸烂了大都会;于是两人约架;约架过程中,老爷靠氪石怒干大超;大超没被打死;叉架到一半打进平民区,俩人不约而同选择停手,于是感觉对方还是好人;握手言和;老爷表示自己还发现了许多超能人士;大超表示为了确保这些人不是坏人,我们最好挨个儿跟他们谈谈。最后,剧情预测:蝙蝠侠的常规起源有两个,一是看蝙蝠电影,二是看《佐罗》;《正义联盟》选择的是《佐罗》,第一个俯视镜头有带到电影海报;小布鲁斯被蝙蝠群围攻时,主要表情不是恐惧,是一种豁然开朗,然后群蝠围绕老爷飞天;也就是说,老爷在DC电影宇宙里其实是天生性格阴暗,他不是被命运逼迫而残酷,而是更加主动,这就解释了他为什么在电影中杀人;梦境里超人咬牙切齿说“她是我的世界”、铁拳穿心等等都是《不义联盟》里他为露易丝报仇杀死小丑的桥段;小丑应该在《正义黎明》时间线前已经死了;老爷天生性格阴暗且会杀人;那么露易丝可能会是死于老爷之手;《不义联盟》里露易丝心脏停跳则核弹爆炸,那么可能电影里会反处理:露易丝在一定时间内不死,核弹爆炸,老爷于是狠下杀手,大超反目成仇;电影宇宙里,神奇女侠应该会和老爷相恋;闪电侠也明显会站在老爷这边;那么可能电影版“不义联盟”的阵营完全是相反的;联系绿灯尚未接受戒指、老爷又将会是军方最大合作企业,那么老爷很可能是哈尔的大恩人一类角色;绿灯将站在老爷这边;达克赛德或哈迪斯都将可能是下一部的主要反派,毕竟连着都从超人系找反派也太矬了;接下来再要预测就一定要等到看《自杀小队》的反响如何了,如果反响不错,相信蝙蝠家族的故事线会得到加强,这将会是最为重要、最可能出彩的一条故事线。
我写个超人大战蝙蝠侠中的小插曲……超人:快救玛莎!蝙蝠侠:为什么提这个名字!镜头切给蝙蝠侠他妈的墓碑:玛莎o威恩路易斯跑过来:那是他的妈妈!我旁边的女生:原来他们俩是兄弟啊!
神准预测,关于两个C罩杯男人决斗的秘密!
前戏介个月的好戏真是波澜壮阔啊,《疯狂动物城》用好口碑在全球影市上先抑后扬;《叶问3》则用假票房刷新投资商的三观下限;《神战:权力之眼》用土豪金、充满bug的剧情上演了一场逼格满满的自我打脸活动。生命不息,装逼不止,青石也忍不住紧跟时代步伐。今天这个逼格绝对足,绝对能让同志们在各种装逼场合大秀一把。没错,青石今天搜罗了一大堆资料,决定预测即将上映的这部宇宙无敌超级巅峰大片剧情!可信度90%!《蝙蝠侠大战超人》这部电影的一些主创信息青石已经撸过了,这里不再啰嗦了。对于该片的期待,影迷已经是迫不及待得抢着倒计时了:片中两大C罩杯男人之间的决斗。 一个神一样的存在,代表着光明的正义,两眼发光就能毁掉一个城市:一个坐拥亿万身价,依靠自家的高端武器研究所,让自己成为“黑暗中的正义”:单看战斗力,超人可以把蝙蝠侠瞬间秒成渣渣。但打架的成败向来不是以战斗力为唯一决定要素的。超人有武力外挂,但是作风正派过于耿直;蝙蝠侠肉体凡身,但有智商外挂,狡猾狡猾的。两个人打起来,谁输谁赢还是得看编剧更喜欢哪个?对于观众来讲,好看、劲爆、150分钟能憋着尿不离席,才是重点!!!那么两个维护世界和平的大英雄为什么会打起来呢?现在普遍认为的看法都是酱紫的:超人的能力太大,一旦失控将造成难以预估的后果,哪怕只是1%的几率,也得防着!这其实也是在中国常见的皇帝老儿拿下大功臣的罪名,却经常被认为昏庸的做法:匹夫无罪,怀璧其罪!但这种梗在之前《黑暗骑士》或者《美国队长2》里都已经玩过了,再用这种借口去玩,明显会被影迷骂老套。所以,导演得给他们的决斗加一个更为直接的理由:脑力硬伤的超人被挑拨离间干起了多疑的蝙蝠侠。挑拨人就是该片真正的大反派:卢瑟一个帅气逼人的反派,一个与政府合作开发制衡超人类武器的负责人。他的研究所有两个重要信息:1、超人类研究,里面关押着一些超能力者以备实验,包括海王。2、他利用佐德将军(《超人:钢铁之躯》的战败者)的尸体研究出了一个终极大杀器:毁灭日蝙蝠侠得知卢瑟的研究中心有一些超人类的研究文档,于是就跑去窃取。但这里他落下了一样东西:用于破坏该楼安保系统的信号干扰器。这东西应该是对超人有着极大的影响,比如可以打乱他的理智判断而暴走。鸡贼的大反派卢瑟就利用了这个东西,在某个公众场合引发超人暴走,杀死了很多无辜的人(必须包括影响力极强的人士)引起了政府对超人实施制裁的决心待超人恢复平静时,发现这个信号干扰器是蝙蝠侠的东西,于是就找他干架了。该片的时间线在《超人:钢铁之躯》之后,超人虽然保护了地球但其能力给高谭市带来极大的副作用,他的能力合理使用开始受到政府的猜疑。猜疑心膨胀的蝙蝠侠(曾经连他最信任的管家都监控)看超人本来就不爽,早防着他了。在一场误会的安排下,两个人就名正言顺的打起来了。某个夜黑风高、狂风暴雨的晚上,两人打得如火如荼。预告片中蝙蝠侠开装甲机车耍酷玩漂移,超人一脚就将他踹飞……打累了,两人一番聊天发现是卢瑟搞的鬼,于是冰释前嫌。(到底谁赢了?超人,哈哈)这时候调查卢瑟许久的神奇女侠跑了进来,说卢瑟是个大坏蛋要搞死他……青石就是这么机智,别问我是怎么知道的!哈哈!手握重兵的卢瑟当然不爽,于是下一场大战就展开了:蝙超VS毁灭日毁灭日实力强大,尽管通过破坏系统让卢瑟失去主动权,但两个大英雄联手,依旧打不过外挂开了十几个的毁灭日。于是,超人抱着必死的决心抱着毁灭日冲向太阳,试图同归于尽。超人是个大IP,怎么可以说死就死呢?死了接下来的正义联盟该怎么玩?在片尾,超人、蝙蝠侠、神奇女侠、海王等坐在充满希望的田野里开会,他们认为,应该把超人类英雄联合起来,对抗未来存在的更大威胁,这就是DC漫画英雄联盟的发端:正义联盟!片中还有涉及超人及女友,蝙蝠侠和神奇女侠互相调情的各种又污又性感的画面,青石就不一一指出来了。哈哈。那么是否会因为青石的无情剧透,而降低该片的观赏性呢?这是一部娱乐性极强的电影,观众要的只求剧情不low,打不打得过瘾才是该片好不好的唯一评判标准。好比这位影迷所说的:只要打得爽,就是这部影片和观众的胜利那么剧情到底会不会如青石所预测的呢?坐等获封新一代青尔摩斯!影片于本月25日上映,一起期待!
这里也发一下我的长影评吧:首先声明:作为纯DC粉,从52就开始追老爷、正联漫画,番外漫画如红色之子、不义联盟、守望者等也都反复看过多遍(不义还在追着),还专门补习了早期很多大事件;TV动画正义联盟顶着低龄向看到现在,每一部剧场版动画都没落下;闪电、绿箭、渣康、高谭等电视剧也一路追着看,各种正联相关的游戏如DCUOL、不义联盟人间之神、蝙蝠侠阿卡姆系列甚至乐高的DC相关系列都全部玩过。深爱正联中的各位角色也热切希望DC电影宇宙可以昌盛起来甩掉漫威十条街。然后关于BVS:BVS我也是期待了三年,上映前几天也是反复刷预告片,数着日子过的。但是看完之后确实是失望至极,不是说电影中没有亮点,不是说我没有被某些镜头感动,而是这些场景和镜头都太少,且出现的时机都太过突然以及不合时宜。电影中每个桥段每个梗我都很清楚(老粉必备技能),但是这一盘散沙式的剪辑以及极差的节奏掌握,还有对重要伏笔太过儿戏,最终毁了这本应该十分精彩的作品。下方剧透,未观影者止步先来说说感动我的地方吧:1. 神女第二次遇见老爷,说男人都不懂分享并且已经还回资料这里,我非常喜欢这个桥段的思路,反常规,什么是常规?就是一个关键道具,只能落在一方手里。然而这个关键道具是个U盘,里面重要的是数据,完全可以拷贝出来(虽说加了密,神女也解不了密,拷出来似乎没太大用处),这样直接把一输一赢的常规结局化解成双赢,巧妙聪明又凸显了神女代表的女性不亚于男性的大气和魅力。桥段时机:四星感动指数:三星2. 不义世界观的“幻像”,充分展现出黑化超人对世界的毁灭性影响,老爷不屈不挠的反抗精神,以及已经打破“不杀”戒律的黑暗老爷形象。后面不得不说黑化的超人霸气十足,我都开始期待不义联盟拍成电影了(虽说基本没可能)然而:这桥段完全没有出现在电影中的必要,这个桥段明显不能是梦境,明显应该是穿越回来的小闪带来的时间连续性问题使老爷错误获得了未来甚至是其他平行宇宙的记忆,也或者这个桥段根本就是其他平行宇宙发生的事情,那个世界的小闪穿越到BVS宇宙警告等破解等睡着的老爷。但在没有任何铺垫的情况下直接甩到观众脸上,别说路人,就是我这个老粉,都觉得太过荒唐,太过生硬,这种形式的“致敬”简直是在欺负观众智商。桥段时机:零(根本没有存在的必要)感动指数:三星3. 超人第一次和毁灭日单挑(包括挡下毁灭日击杀卢瑟的那一拳,这里也很感动)。这里让我主要感动的点是在于,超人终于学乖了,做事开始顾及后果了,不再像钢铁之躯里面一样怒火一冲脑袋就毁了整个大都会,而是把毁灭日顶到太空里面去打,以追求最小的连带伤害。并且在之后看到核弹袭来(此时超人也是不知道自己能否从核弹中幸免的),他没有逃跑,没有让道,反而是冲上去死死掐住毁灭日,做好同归于尽的准备,这才是我们想看到的超人,他此时已经成长为那个我们所需要的英雄。然而这么个重头戏桥段,竟然放在终极大战刚开始的时候,这个节奏完全乱了,这一段如果放在最后,然后被毁灭日打的奄奄一息的超人再经受核弹的打击,无力地坠回地球,可以营造一个非常悲壮的超人之死,可惜导演的脑子抽了,把这个桥段过早地用掉了。桥段时机:一星感动指数:五星4. 声讨超人的会议现场爆炸后,超人和露易丝的对话。(以及之前在爆炸后的国会内,火中的超人无限自责的表情)这一段非常喜欢,很好的诠释了这个世界观下的超人那种矛盾那种脆弱,为其后面真正变成英雄做好了铺垫。桥段出现的时机也还不错,只不过被整场乱七八糟的剪辑和叙事淹没了,没有得到应有的重视。桥段时机:四星感动指数:四星以上就是我抓破头皮能找到这部片能让我感动的点了,还有俩是时机错乱。下面再来讲讲我对动作戏的观点,动作戏作为超级英雄电影的大看点之一(DC电影其实我对剧情和逻辑更加期待,使动作成分的期待降到只有50%),本作当中动作戏主要集中在后半部分,我将从铺垫充足度(毕竟无缘无故让人打起来是很无趣的,铺垫是动作戏的一大要素)、动作场面感和结束质量(动作戏如何结束有时候也可以影响整个打斗过程的观赏度)三个方面来进行分析。1. 一开始高谭警方寻找被蝙蝠侠审讯的恶棍。这里其实本身就是个铺垫桥段,为后面超蝙大战做铺垫,不过本身也拥有一些关于蝙蝠侠形象的铺垫剧情,就是地下室笼子内贫民的话语,和两个警察紧张的神情,使后面蝙蝠侠的出场充满了张力。这场动作戏主要就是蝙蝠逃跑,警察乱开枪,时间不长,但是把蝙蝠侠的敏捷和普通人对他的那种惧怕都表现的很好,最后以蝙蝠侠成功逃脱结束,很完整的一个套路,我是非常喜欢这一段的。铺垫充足度:四星动作场面感:三星结束质量:四星2. 不义世界观中蝙蝠侠与超人军队的战斗。这个桥段毫无铺垫,如之前所说。唐突,但是打的精彩,愤怒的蝙蝠侠无所不用其极,扫射扭脖子什么杀人手段都有。而且对于他那以一敌百(没敌到一百)的身手展现颇为丰满,最后以寡不敌众结束,也算合情合理。但总体来说,也如之前一样,这段其实没有存在的必要。铺垫充足度:零动作场面感:五星结束质量:五星3. 蝙蝠侠抢氪石的一段。这一段戏保守诟病的就是蝙蝠侠杀人了,并且不是在梦中。不过我倒觉得导演并没想在这里表现蝙蝠侠开杀戒,而是想表达他不再刻意去救那些可能有生命危险的暴徒了,这整场追逐戏当中,蝙蝠侠没有直接杀死任何人,但是他使用的压制手段非常暴力,间接导致了很多暴徒无可避免的死掉了。比如拿机枪直接扫射暴徒的吉普车导致爆炸,可能有人会说,蝙蝠侠只是想把车胎打爆或者用的是橡胶子弹blablabla,但是这个行为本身我觉得就已经玩过火了,蝙蝠侠根本就不该朝敌人开枪,因为根本没必要,蝙蝠车加速撞上去就可以了,导演使用的表达手段太过了,就产生了蝙蝠侠刻意杀人的误导。而且电影没有展现任何暴徒从破碎的车辆里爬出来或者受重伤但还没死的镜头,可能导演剪辑版里会有,但就影院版的来看似乎蝙蝠侠把所有挡在路上的人都杀了,我当时看着也觉得非常接受不能,蝙蝠侠很多无必要的进攻,都直接间接导致了很多人员伤亡。然后,本段动作戏主要场面都靠爆炸、翻车等廉价特效担纲,缺乏创造力也容易造成审美疲劳。最终的结束竟然是一家伙撞在超人身上,车被撕了,然后把那么燃的“你流血么”台词硬生生念了出来,非常出戏。还不如就在这里让蝙蝠侠拿到氪星石,然后在超蝙最终对决正酣的时候,念出流血台词,还可以点燃一个小高潮。(详细YY见下)铺垫充足度:四星(老爷有充足的动机去抢氪石)动作场面感:三星结束质量:一星4. 超蝙大战。(叫大战真心夸大了)这一段作为我最期待的动作戏,结果让我非常失望,相信所有看过黑归下剧场版或者漫画的粉丝都会失望,动画和漫画中穿着钢铁战衣的老爷可是能和不下杀手的超人打平手的(当然还是要处于下风)而且我们都希望看到蝙蝠侠多用一些阴谋诡计让超人吃苦,而不是像电影里一样,3分钟的诡计,主要暴打的部分都靠氪石粉尘。特别是药效过后老爷的惊恐让人不能理解,作为宇宙第一智商,开挂亲儿子,想不到氪石药效会过期这个可能性么?前面一个半小时的铺垫,两年的准备,最后开打的时候,钢铁蝙蝠衣纯粹是挨打制服,战局像墙头草被氪石粉尘吹得两边倒,观赏性极差。其实这场仗开场的设定还是很不错的,超人不想打,蝙蝠侠单方面想打,但是有一点,蝙蝠侠不该是抱着杀死超人的心态去打,而是抱着教他做人的心态。本来以为可以让大超圣女一把,不停拿热脸去贴老爷冷屁股,一边嘴炮一边尝试制止老爷的暴力进攻,最后忍无可忍再撕了老爷的钢铁战衣,但是只尝试了一句,就没下文了,很失望!最后结局竟然是玛莎梗,太过于无厘头,老爷从要杀超人为民除害,一秒变朋友,就因为刚好超人老妈和自己老妈同名?因为同名才意识到超人也是有娘疼的孩子?就一秒钟意识到这是个陷阱?这种处理简直把老爷智商黑出翔。铺垫充足度:五星动作场面感:二星结束质量:零附,我设想的超蝙大战流程:最好老爷开灯之后就直接超人过来开打,前面莱秃阴谋什么的最好早早铺垫好(但是千万别拿玛莎当筹码了,超人可以听见全球每个人的心跳,会不知道藏在哪!?这个阴谋得是某个超人无法独自解除但是和老爷联手可以解除的威胁,大超不该仇恨老爷,老爷应该仇恨大超),老爷开灯这么燃的桥段,一定要紧接大战,不然热度就浪费了(很可惜电影里就是把这个热度给浪费了)。超人过来之后应该先尝试对话,但是话不说完就被超音波攻击(电影里这一段还是很喜欢的),但是音波攻击结束后不应该是再一个陷阱,应该是老爷上来肉搏,这样才像声东击西的蝙蝠式打法,老爷应该边打边把大超往下个陷阱引,而大超此时应该还处于只防守不进攻的姿态,继续尝试说服老爷不要打,一起去救老妈,但是肯定不能把话说完,就再被老爷逼入陷阱,被机枪陷阱攻击(电影中这一段拍的漂亮,但是位置很不对),解除机枪陷阱之后老爷应该再次上来肉搏,这一次可以提升超人的反击力度,使战斗进入一个暂停期,让大超抓住老爷迫使他无法进攻,第三次试图嘴炮,这一次老爷可以使用钢铁战衣上的电击机关再次打断大超说话,此时可以让大超意识到只有先制服老爷才可能对话,于是解除电击机关之后大超应该暴揍一顿老爷,老爷应该只有招架的能力,但不能像电影里一样被打得满地找牙。动画里一手一辆卡车的桥段还是很不错的,电影里如果可以做出老爷用工字钢猛打大超的桥段也会很精彩,然后大超应该在一次反击之后念“如果我想,你早死了”的台词,因为这时观众应该已经看到大超的实力,也看到老爷的实力,可以更好领会这句话,然后老爷应该慢慢站起来念“你会流血么”的台词,之后迅速射出氪石子弹,在大超被粉尘削弱的时候,老爷冷冷一句“You will!”之后一拳暴揍过去,现在进入狂虐大超模式,直接被打出血,也算一个呼应,然后就是大超力量逐渐恢复,老爷毫不留情再补一剂氪石粉,药不能停。然后可以有段文戏,作为动作戏的结尾,大超被踩住脖子什么的,但是注意,此时老爷不能是要真的杀死超人,应该是斥责超人做事不顾后果,为地球带来了灾难,怒斥他不是神而只是一个可悲的外星人,仗着超能力胡作非为,他需要为他误伤杀死的那么多人负责,他的下半辈子应该在监狱度过,永远被氪石的粉末束缚,blablabla嘴炮一通,煽煽情,此时大超终于等到了说话的时机,应该指出他在非洲的行动完全没有误伤无辜,那都是莱秃的诡计,想借老爷之手杀了自己,他原本就不想来和老爷开打,是来寻找老爷一起阻止莱秃的(这里可以编个其他大超需要老爷帮忙的理由,救母亲这种大超自己就能做到的理由实在是不成立,此前来找老爷的理由也绝不能是被莱秃威胁才来,应该是觉得有某件事自己没法做到,需要老爷的帮助才来的,开打最开始应该是老爷单方面的意愿)老爷此时应该不为所动,绝对不能一秒钟变朋友,老爷依旧把大超用氪石手铐(氪石矛可以没必要了,以后留给莱秃比较好,多搞点氪石子弹什么的)铐起来准备放入蝙蝠车,然而此时莱秃的备用计划启动,毁灭日登场,可以结束超蝙的动作戏了。5. 毁灭日最终决战。终极大战分为几个部分,超人单挑部分,老爷调戏阶段,三侠苦战阶段,最后氪石长矛入手的同归阶段。第一部分前面说了,拍的很赞但是应该放到最后;第二阶段缺少事先告诉观众港口区是废弃的,这直接导致我当时感觉老爷为了氪石矛可以杀死毁灭日就把它引回市区非常不明智,老爷绝不会为了一个道具而置他人生命于危难的。这里反而神女最能表现出一个成熟超级英雄的思路,一下来就指责老爷把毁灭日引回了市区,同时老爷的飞机报废太早了,关于我的毁灭日大战设想可以看下面;第三阶段(叫二侠苦战更确切)拍得很精彩,但是老爷全程没露脸,直接给观众留下蝙蝠侠打酱油的形象,其实老爷完全可以开蝙蝠机或者蝙蝠车进行骚扰战术,各种装备都往上招呼,唯一展示多功能腰带的机会就这么浪费了;最后阶段,个人感觉是正常毁灭日战斗中最差的,因为缺乏逻辑,我一直以为超人捡回氪石矛会让神女去杀毁灭日,没想到,这么没意义的牺牲了。总体来说,这一场动作戏过程还是非常精彩的,特别是超人和神女打毁灭日的镜头,以及毁灭日重生长角的镜头,很喜欢长角的毁灭日。但是前面铺垫的暗线不足,虽说莱秃整个制造毁灭日的过程都展现出来了,但是缺乏很多方面的展示,如动机、知识背景介绍等(电影中只有一句提及这是氪星的某种基因杂交复活技术,没有更多介绍了,实际上毁灭日应该是作为一种终极武器被开发出来的),这部里面的莱秃简直是个丑角我就不多说什么了,莱秃的运筹帷幄,不亚于老爷的智慧都没体现出来。毁灭日本身可以作为超蝙战一个打断因素,作为老爷被迫释放超人去对抗毁灭日的理由,这么好的点不用,非要先成朋友再并肩作战,就让剧情拖沓了。同时打毁灭日的过程也是大超向老爷展示自己已经领悟做英雄的意义的一个最好时机,通过一些小桥段如引毁灭日远离市区开打,尽量拯救受毁灭日威胁的无辜群众,因为此时只有超人的速度和力量可以同时做到那么大规模的救援,通过这一战可以把超蝙敌对平滑转化为超蝙友谊,然而导演没有这么拍。神女在此战中的现身几乎没有槽点,只有一个地方,被毁灭日打翻在地之后诡异地笑着去捡盾牌重回战局,我理解,神女是个亚马逊女战士,以战死为荣,以对抗强大的敌人为乐,但这个镜头的浓重抖M(不懂啥是抖M的自己去百度)感让人很不舒服,我认为只要表现出她被打翻在地依然毫无畏惧就足够了,诡异笑容什么的还是不要的好,面无表情反而更酷。铺垫充足度:二星动作场面感:五星结束质量:二星附,我设想的毁灭日大战:开始于超人说完莱秃的国会阴谋以及自己需要老爷的帮助,老爷不为所动,继续要押解大超上车,此时毁灭日登场,可以给莱秃特写,他正通过新闻关注超蝙大战,可以表现他惊讶老爷的观点,他应该是认为老爷会想杀了超人,不过很快也应该从惊讶变为胸有成竹,因为他还有备用计划,此时也可以表现一下莱秃对人类的保护与责任以及对超人的仇恨形成的矛盾心态:应该由下属提出要不要启动备用计划,莱秃应该犹豫,因为他知道这个计划也可能使很多无辜的人死去,但最后对超人的仇恨战胜了良知,还是启用计划(这就是莱秃一个大好青年最后只能成为反派的根本原因,仇恨掩盖了一切,不然他会是人类未来的希望)。另一边老爷和大超听见巨响,老爷迅速联系阿福,阿福可以通过老爷的随身装置转播毁灭日在大都会的破坏,大超请求老爷放了自己让他去拯救无数的人,老爷还是不信任他,但此时看起来似乎没有办法,于是解开超人的手铐,但自己先一步驾驶蝙蝠机去迎战毁灭日。老爷独自攻击毁灭日,首先就应该把它引到废弃港口区,然后可以展示出他强大的武器库,导弹机枪都往上招呼,另一边超人逐渐恢复力量。老爷这头可以打一段时间,让毁灭日受点小伤然后那一头超人恢复加入战局,来一个世界最佳拍档大战毁灭日,蝙蝠机在适当的时候报废,大超只能出大招热视线,毁灭日被热视线杀死,两人都以为结束了。没想到毁灭日复活,两人惊讶时那边毁灭日已经一个热视线过来了,大超也热视对上(这一段电影里有并且表现很赞)然后被轰飞,老爷这厢赶紧钩爪逃命,最后逃不掉的时候神女从天而降救场,超人恢复好回来。这里也可以让军方介入战局,军队战斗机开始攻击毁灭日,让三侠这里有个谈话时间,此时军队已经被打得很惨,大超可以兼顾救人和实力挨打担当,神女近战肉搏,老爷开蝙蝠车(前面那个被撕了,但是老爷肯定还要有备用的啊!!电影里表现得貌似就一个蝙蝠车)用继续进行地面骚扰作战,可以用铰链把毁灭日限制一下,也可以各种炸弹烟雾弹用来掩护大超救人。这里可以安排一次神女神剑刺入毁灭日身体致使其重伤又进化出骨质铠甲的桥段,这样更加增加了攻击难度,可以再安排一小段三人能交谈的时机,得出需要使用氪石抑制毁灭日能力,而且用氪石的最好是神女,因为超人明显拿了氪石就会缺失战斗力,之后继续作战,老爷的蝙蝠车改用氪石弹药,成功把毁灭日的骨甲打成筛子,神女手持氪石暴打毁灭日,超人也继续肉搏,但是因为现在毁灭日身上已经布满氪石,超人一接近就会被削弱,所以超人自己也开始负伤。被氪石削弱的毁灭日还是很难打,而且随着时间的推移,它也可以逐渐进化出免疫氪石的能力,这时蝙蝠车应该也要报废,神女也受伤不小,超人做出最后决定,把毁灭日抬出太空,再让军方进行核打击,人类最强大的武器加上超级英雄里最强大的英雄,才足够让毁灭日这个级别的怪物去死。最后应该是老爷最后一梭子氪石子弹打到毁灭日身上,神女跃起把一块氪石锤入毁灭日胸口,超人贴地起飞顶着毁灭日飞向太空,然后两个在空中一边打一边向外飞,互有攻防,毁灭日在不断进化恢复,超人这里则越来越受到氪石影响变虚弱,最后终于看到核弹飞来,超人死死抱住毁灭日,加速往外飞去(此时大超嘴角一定要带血)。最后就是一核爆,下面两人等了半天超人也没回来。这场戏就可以结束,后面就是庄严葬礼,当然只能下葬一个空棺材,老爷和神女商量组建正联的事情。电影的最后可以放在近地轨道,枯瘦的超人在阳光下,身上细小的伤痕开始复原,然后出字幕,就完美了。6. 蝙蝠侠救玛莎。这一段非常好的展现了蝙蝠侠的身手,一如阿卡姆系列游戏里走出来的老爷(其实电影这一段确实参考了很多阿卡姆系列的动作设计),打斗很精彩,也没有过分弱化敌人欺负观众智商,只是这场打斗戏出现的时间实在太晚,如果早一个小时出现,将能在前期牢牢抓住观众的眼球。铺垫充足度:一星动作场面感:五星结束质量:三星最后,来说说我对这部电影的不满之处:1. 梦境与“预兆”的胡乱拍摄与插入:电影中有大概3-4处梦境或者幻像,这个数量实在太多了,梦境与幻像的特点就是与整部电影主基调会非常不符,以给观众一个疑惑和惊讶的情绪,出现一个两个,在后面归回主线时观众会有松口气的愉悦感,也会开始思考梦境想要表现的是什么人物性格等潜藏剧情。然而太多了就会让人觉得导演故意吊胃口并且让整个主基调非常不明晰、不稳定。就像听演唱会时歌手说了太多“和我一起唱”一样,很令人反感,影响歌曲完整度。另一个就是摄影手法上,这些梦境或者幻像与主线世界没有明显的色调上或者叙事节奏上的区别,使观众非常困惑(路人会觉得不明所以,老粉会觉得这根本是两个平行宇宙的事情,为毛要出现在这,或者这根本不符合主世界世界观)。比如一开始小布鲁斯被蝙蝠托起,我才反应过来是梦,一直以为是叙事或者回忆,突然一秒钟变梦境了,让人很沮丧,前面拍得那么美都浪费了。吐槽指数:四星2. 剪辑混乱。这是整部片的致命缺陷,该紧凑的地方拖沓太久,该展开叙事的地方则过度太快,不知道这部片是谁做的剪辑,可以说是一团浆糊,转场之间没有任何预示和呼应,不要说这部电影不走爆米花路线,不强行讨好路人什么,这种剪辑,连很多作为一部电影应有的基本规则都违反了,可能从某种奇怪的角度来看还挺个性挺艺术,但是这带给观众的绝对是不人性的观影体验,毕竟人都是逻辑性动物,看任何东西都需要个前因后果的联系,现在的剪辑东一榔头西一棒子,单段叙事时间全是刚刚好很尴尬的不长不短,又穿插了早期相互间关联不大的三条线,这会让人好不容易看进去点一条线的剧情,就被强行拖到另一个节奏内,如果迅速再跳回去,也还好,影响不大,但可怕的是这一段也和前一段叙事差不多长,又把我带入了另一个节奏,好吧刚刚要适应,又跳个新的出来,再加上上面的各种梦境和预兆,愈发出戏和让人费解(费解不是因为看不懂,而是看懂了但觉得这么处理很蠢)。就像挠痒每次都挠到差不多快好了,就换个地方挠,虽说几处都痒,但是最后结果是没有一处是解了痒的。所以我极其不能理解说这部片每个方面都很不错的是什么心态,我感觉除非你是只想看各种漫画或者动画片段以真人表演的形式出现在你面前,而完全不在乎这些片段间有啥联系,以及这整个片段堆最后有没有编织成一张完整的故事网。现在的电影内容就像是一大堆复刻的漫画、动画片段,没有逻辑和联系地堆在一起,一碰就会掉得到处都是,这不是真粉丝希望看到的DC宇宙,我们不要支离破碎的故事片段,我们要像动画剧场版一样的深度叙事,鲜明的角色个性以及爆米花电影里的宏大特效场面,我们要的是完整的艺术品,不是爆米花,更不是被打碎的艺术品。吐槽指数:五星(说真的我都想打十星)3. 节奏混乱。这一点和上一点关系重大,甚至很有可能是上一点引起的:电影中不少本可以燃点十足的桥段,都被紧随其后的冗长文戏毁了。比如老爷穿上钢铁战衣开灯的那里,大家已经期待好一场大战了,结果你给我去演莱秃怎么抓玛莎,演超人怎么被胁迫,这些就不能早点演?演完这段,刚好在楼顶,远远望向高谭的天空,此时再切去老爷那里,不是很好么。就是这类快慢节奏走的太差,所以导致整部电影节奏混乱,快慢没有准头,让人难以入戏。吐槽指数:五星4. 动作设计差强人意!相信很多人不理解这个结论我是怎么得出来的,大家不都觉得动作戏挺精彩的么。但是我还是要说,动作指导的脑子给驴踢了!尤其是老爷的动作设计,只有一段是值得看的,就是救玛莎,还是模仿的阿卡姆起源预告片的(还没预告片里精彩 )。超蝙大战那一场,只能把人扔来扔去?不扔你用一拳打飞行不行,肉搏的时候多点招式变化,多点老爷的小道具行不行?蝙蝠标,烟雾弹,钩爪,披风眩晕,就照着游戏里面的套路设计下都很好啊,或者参考下黑归剧场版,一手拿一辆卡车起来怒扇大超不是很带感么?为什么才打了3分钟就上氪石?本来一个看点十足的动作戏变成了药不能停的吹草戏码,我上面已经吐槽过了,这里就不再多说了。后面大战毁灭日的场景也是,拳拳到肉的格斗很少,基本都是神女担纲了,那么大超和毁灭日的空中较量应该要多一点吧,很可惜,大超基本就会沾衣十八跌,总是去黏在毁灭日身上,只看到他被各种扯下来扔,还不如钢铁之躯里面和佐德打的精彩,就是照着超人之死的剧场版改也好很多啊!而且很多场面都太过快速,人物太小,很多时候看不清,也不加慢动作,扎导你造我们都很喜欢你右手的慢动作么?再一点就是本片当中太多爆破场景了,这种低劣的制造大片氛围的手法我一直觉得是漫威爆米花电影里面才有的(也确实是,看看妇联2,那爆破,都要让人看吐)没想到扎导你也开始玩这个,为什么不能像守望者里面一样多点结实的格斗,少点硝烟,少点爆破呢?毕竟这是一部超级英雄电影,超级英雄都喜欢肉搏,并且要尽量避免财产损失,超人你那一家伙把毁灭日扔爆掉整个工厂的场景真的让我很失望。吐槽指数:三星最后,总结一下,这部电影我不能说不喜欢,毕竟里面还是有几处能感动我的地方,而且我真心感觉到演员们都在很用心的表演,每个演员我都觉得无可挑剔(莱秃的出戏其实是选角本身的问题,这事儿不能怪演员)。但是整部片的节奏把控和剧情设计乃至重头戏的动作表现,都大失水准,尤其是节奏和剧情,太过于支离破碎,以至于都不能把这成为一部完整的电影,我一面严重怀疑是不是上映版本被剪掉的部分其实是关键情报,一面也感觉到扎导想往诺兰的黑暗骑士上靠但是没把握好。(说实话, 黑暗骑士系列不是漫迷希望看到的正联形式,诺兰的电影自成一家,模式性独特又明显,其他人拍不出他那样,他那个风格也没啥好借鉴的)
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从这个问题下面的回答,我能感觉到一个,其实,我们根本没必要去声讨某部门管控,就这智商,哦,抱歉,就这影商,看看手撕鬼子就算了。你看不懂,不是因为编剧傻啊,是因为你傻!你傻还不愿意承认,不懂就不懂呗,又不改户口本。你们啊,不懂梗,看个电影还不喜欢前后联想下,还要强行带节奏,真的是,贵国的年轻一代都是这样的?MDZZ老爷这头刚说,人类才是最勇敢。超人不就顶着小绿矛叉向那个绿巨人上了吗?哪怕之前在水中昏过去,我也要为了心爱的人而战,这就是我的勇敢!这就是我的忍道!哈呀酷!然而你告诉我,这编剧有毒,超人要淹死了?这是,你要是在我面前说,我真的会拔刀的!面对疾风吧!你麻麻和我麻麻本就是一个玩笑,还真有人抓着不放,我的天,这都不是影商,拜托好好看电影行吗,咱能认真看不?就单说逻辑,你不相信一个人,是因为你觉得你控制不了他,你觉得你控制不了他是因为他没有弱点,你觉得他没有弱点是因为你觉得他没有属于人类的情感。当你发现他再强大也受控于人类的情感,为了救麻麻也会慌,这个判断就被削弱了。也就是说,真是对母亲的爱,让老爷知道了,面前的超人,也有人类的感情,也就一起愉快的打怪升级去了。你若仔细看,之前的梦境,以及和阿福的对话都能看出端倪。MD,当年,马修演了爱满银河系,你们不是说,天哪,我好感动,父女情深,不在一个维度也能表现爱意!怎么到这里就看不懂了,因为这里没有海瑟薇告诉你,爱是穿越宇宙的力量?btw,这部电影细节上刻画太多,贵国这平均影商,堪忧啊。以下毁观影效果程度剧透,没看的原片的,别下拉了,可以右上角点赞先马克一波嘛,我凑表脸。真的别拉btww,最后一秒,差点尿了,虽然知道肯定不会死,但是最后那一秒土浮起来,和着配乐,我都要嗨射了。个人觉得,体会过这个瞬间才是看电影的意义
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