梦见两支手都有肉坑钱袋宝支付牌照

[攻略] 目前版本各种肉的分析和比较--填坑完毕
先来看下风暴发展过程中的主流肉更替[s:ac:哼]最早的风暴阿傻子肉到不行,号称可以从对方泉水跑回自己家还不死,那个版本基本上就是阿傻子和缝合一边一个,阿傻子被砍过一刀之后,缝合成为了第一T,在那个有秒退bug的年代甚至有1楼不拿缝合就秒的坏风气,后来因为国外牛用的比较多,牛又开始上台,又变成了缝合怪和牛各占一边,再后来缝合被砍,牛又寂寞了,不过正因为如此,山丘,菠萝,天使,阿傻子也被很多人拎了出来,在牛被改版过以后,现在版本我认为还是比较好的,肉的选择多了起来,不像以前那么单一,那么一个肉应该具备哪些特点呢。[color=red]伤害[/color]:杀人的最基本条件,如果伤害不足对面对面完全可以无视你。[s:ac:喘][color=crimson]硬度[/color]:前排抗不抗的住的标准。比如山丘开了大之后会让人产生不想打他的想法。[s:ac:计划通][color=red]控制能力[/color]:足够的控制可以帮助队友更好的留人和集火,或者保护队友,代表就是牛[s:ac:羡慕][color=red]机动性[/color]:就是位移技能。没位移首先没有逃生能力,有位移技能的肉容错性更高。[s:pst:斜眼]接下来具体分析每个英雄[collapse=二傻子]& &[img]/6/month_c9aa9fddfc8c2de.jpg[/img][color=red]伤害[/color]:A阿尔萨斯具有不俗的持续性伤害,和小爆发平A接D,强化输出天赋可以当个近刺来玩,伤害总体来说挺不错的[color=crimson]硬度[/color]:A阿尔萨斯的硬度也很不错,拥有石肤术,刚毅护盾,亡者大军,符文分流这几个天赋,只要不被秒,可以存活很久。& &[color=red]控制能力[/color]:B拥有凛风冲击这个硬控制,& &还有自身的寒冰风暴降低附近敌人的移动速度这个软控制,gank,留人都不错。另外冰龙骑脸也算一个不错的群体减速。[color=red]机动性[/color]:C这是阿尔萨斯最大的缺点了,只能靠脚突进,导致阿尔萨斯基本没有什么逃生能力,所以玩阿尔萨斯逃不掉就别跑了,原地挣扎下能打多少算多少吧。[s:ac:囧]& &[color=limegreen]总结[/color]:阿尔萨斯由于机动性太差,所以并不适合当单肉,但是可以作为一个出色的副坦上场,玩阿尔萨斯需要的操作量不大,但是很考验对战场局势的判断能力,不该上的时候不要乱上,因为你没有什么逃生能力,一旦错误的开了团,可能就是一波团灭。建议阿尔萨斯可以针对对面近刺多的情况下用来保后排,打后手,谁突进来就打谁。[color=firebrick]天赋推荐[/color][img]/6/month_1506/fbf8ff8cee43a03f3dbcbc38.png[/img]1级也可以选格挡,不过我最近遇见的职业选手都点了吃球,看来吃求神教深入人心。4级的话如果觉得自己蓝够用就选毁灭之力13级百折不挠在对面控制较多的情况下可选如果觉得生存够了,想做个刺客玩天赋就去加和D有关的。& &[/collapse]& &[collapse=缝合怪][img]/6/month_ee6ceb.jpg[/img][color=red]伤害[/color]:B曾经有人惊呼缝合怪的W比维拉W伤害都高,所以那个版本缝合怪凭借高伤害稳坐坦克第一把交椅,而现在的缝合伤害真的可以低到让人无视了,数据全靠被动什么慢慢刷,然并卵,没有爆发的肉是不会给人什么压力的。[color=crimson]硬度[/color]:B除了自身技能E啃一口以外,在天赋出了刚毅护盾前都不算硬,空有一身虚胖的血量但是一被集火就完。[color=red]控制能力[/color]:B以前16的天赋W强化是可以打晕敌人1秒。。然而现在变成了90%减速,这也是缝合没人玩的一大原因,所以说缝合的控制能力基本就一个钩子了。什么,你说学R2吃人。。?好吧,这也算一个,不过这个技能很多时候都起反作用。[color=red]机动性[/color]:C也是靠脚突进的主,不过开了R1后可以多20%移动速度能略微好一点,20级也有个闪现天赋,但是并不适合缝合,闪现吃人什么的基本已经绝迹。[color=limegreen]总结[/color]伤害不足,硬度不出彩,控制能力不稳定,所以目前版本缝合并不好用,暴雪砍刀砍的过于凶狠,路人局建议不要拿这货,因为可能勾过来也杀不死,我是亲身经历过低端局勾过来对面一个凯子,然后队友都没集火掉的尴尬局面。缝合现在更像一个开黑的黑科技。如果你真的喜欢这货,我建议诅咒谷和黑心湾可以考虑,因为这2图相比之下比较好勾人。[color=firebrick]天赋推荐[/color][img]/6/month_92c2cf2191ec73e.png[/img]1级还可以考虑细嚼慢咽,16级可以考虑长钩。& && &[/collapse][collapse=陈][img]/6/month_d0f816dbba72c94ad.png[/img][color=red]伤害[/color]:B这里我一度想给C,不过考虑到熊猫qwe一套还算有点小爆发给个B吧,熊猫最大的缺点就是打完这一小套技能后就要等半天再打,而且还有在原地喝半天才能再用技能,对面有大奶的话完全可以无视熊猫& &[color=crimson]硬度[/color]:B对面没打断的话可以上升到A,有打断的话熊猫其实并不硬[color=red]控制能力[/color]:CR1滚筒算一个,w的减速勉强也算一个,天赋16出点穴踢90%减速1秒也算一个。。但是成型太晚。[color=red]机动性[/color]:B比完全靠脚的肉好一点,毕竟有个q可以切也可以逃跑,逃跑的用法是踢墙或者兵,r1大招滚筒也算一个。[color=limegreen]总结[/color]存在感不足就是陈的最大缺点,逆风局几乎可以被人无视,以前的陈拥有Q过去定身& &1秒,和Q过去暴击的双重好天赋,但是被砍了后全被放在了16级,现在版本不建议玩陈,控制和伤害都让人不满意,希望以后暴雪能加强下。[color=firebrick]天赋推荐[/color][img]/6/month_102bc52a1f9ea9fe.png[/img]前3个天赋能让熊猫回血能力变的非常高。。13和16可以看情况改。[/collapse][collapse=精英牛头人酋长][img]/6/month_7965abb0f.jpg[/img][color=red]伤害[/color]:C曾经牛头4级就有回声踏板,7级有E的刷新普攻暴击,前期带线or杀人伤害兼备,被暴雪改造过后,伤害低了不少,攻击更像一个高级步兵,缺少AOE输出。现在的伤害真的不能看。[color=crimson]硬度[/color]:B现在硬度其实也不怎么样,& &石肤术和刚毅护盾都被移除,很容易进去出不来,13级有个天赋Q完了25%减伤4秒勉强可以& &提升下硬度。[color=red]控制能力[/color]:S控制一哥我觉得就是牛了,Q天赋点出距离后抓人能力明显上升,一个好的跳舞更是能决定一场团战的胜利,20死后继续& &跳舞这个天赋有多恶心中过的人肯定都清楚。[color=red]机动性[/color]:A拥有一个不错的位移技能,突进逃生都很棒。[color=limegreen]总结[/color]牛头改造后上场率底下的原因主要还是伤害低了,硬度差了不少,& &但是如果对面近战很多还是可以拿的,一些小图表现也不错,比如蛛后墓,矿井,玩牛前期最好去抓人,现在前期Q天赋加出距离抓人很容易。牛也需要对当前局势判断很清楚,判断一下你是要冲呢还是保后排,无脑上去Q开大队友跟不上团灭是很多新手经常犯的错误,会判断局势了就是一个好牛了[color=firebrick]天赋推荐[/color][img]/6/month_1506/ecacebcfcd.png[/img]16可以看情况改& &,20可以考虑闪现。[/collapse]& &[collapse=蛮子][img]/6/month_da4ea369c82e7914edf.png[/img][color=red]伤害[/color]:S先给大家讲个笑话,蛮子是肉。没错,蛮子其实是个挂着肉的名号的刺客,近期很流行一种赛亚人蛮子,号称2刀W下去要一个脆皮的命,蛮子的爆发还是很高的。[color=crimson]硬度[/color]:C再给大家讲个笑话,蛮子是肉。蛮子虽然20有刚毅,16有石肤,还有旋风斩吸血,表面看保命技能也不错,但是我认为只有20的护盾是真正增强了蛮子的硬度,16点石肤的人并不多,同层的狂暴打击更适合主w蛮子,旋风斩的缺点就是怕打断,而且目前旋风斩伤害并不如W上去砍更疼,这也是蛮子一个比较尴尬的地方,要生存就没输出,要输出就没生存。[color=red]控制能力[/color]:C& &Q算一个,R1算一个,但是Q的晕迷时间太短,很容易放空,会被兵挡住,而且自身要突进去,并不如其他肉的控制技能好用。R1放的好是不错的控制技能,但是最近很流行的输出蛮子都是点赛亚人。[color=red]机动性[/color]:CQ,进的去出不来,除非点13级的不管命中与否都能把人拉过去,这也导致了蛮子在逃生方面很差,缺乏稳定的位移技能。[color=limegreen]总结[/color]最好不要把蛮子作为团里的唯一肉,当副坦很不错,没人管的话伤害爆表,但是这是不太可能的,蛮子的嘲讽度也很高,建议要找个基友奶妈精心照顾你才能玩的爽。总的来说这个英雄路人局还是很难玩的,无法预测奶妈是否会照顾你,毕竟战士有奶就是娘,[del]就算是我也和No总的莽蛮子配合的很差[/del][s:ac:瞎],建议开黑使用。[color=firebrick]天赋推荐[/color][img]/6/month_23eec992e7faa295a1abe42efb6.png[/img]这套天赋就是最新流行的超级赛亚人蛮子,爆发很高,输出就是w一下a一下。& &[/collapse][collapse=圣教军][img]/6/month_b2a2eddc58c879fa20.png[/img][color=red]伤害[/color]:B其实想给C来着,可能有很多豆角同学不服气要贴数据,豆角的前期输出并不高,13和16出了盛燃之怒和祝福之锤后伤害才好看。最后可能总体数据还不错,但是都是慢慢砍出来的,缺乏爆发输出的豆角并不能给对面太大的压力。[color=crimson]硬度[/color]:A主肉的豆角确实很抗揍,而且有特质的盾和4级的希望律法,前期就很耐打,生命恢复速度也不错,经常让人产生不想杀他的欲望。& &[color=red]控制能力[/color]:B虽然QWE都是控制技能,但是都有个前提就是这个敌人要在你的技能范围内,作为用脚突进的圣教军首先要靠近敌人才能接WQ,这也导致有时候蛋哥切后排时豆角只能干着急却摸不到人。。所以控制方面评分打个折。& &[color=red]机动性[/color]:C脚脚脚。。虽然你有特质不可阻挡但还要靠脚,缺乏一个位移技能(好吧,R1算一个)就是最大的缺点。[color=limegreen]总结[/color]作为目前的最新英雄,胜率却不让人满意,最大缺点还是靠脚突进,这个英雄定位应该是保后排,如果你的队里有蛋哥的话不要用这个,不太适合先手冲脸,在一些比较窄的地方比如鬼灵矿井,豆角会发挥的不错,我在用了一阵这个英雄后感觉实际效果还是一般,期待比赛能更多的开发这个英雄的战术。[color=firebrick]天赋推荐[/color][img]/6/month_fc2b4d6ef147f64d93f630c83d.png[/img]这套天赋是输出向的,生存向1级可以学吃球,7级可以学和D有关的,13和16也可以看情况改[/collapse][collapse=小强]& &[img]/6/month_9da4175a7eded81f9127ac1bec.png[/img][color=red]伤害[/color]:A高手小强的全场伤害打下来经常第一第二,瞬间爆发也有E+血债+Q的小连招,一个开着R1,学了盛燃之怒的小强对后排威胁极大。[color=crimson]硬度[/color]:B小强前期并不硬,血量在初始阶段也是很低的,所以一开始还是不要那么刚,& &小强属于恢复能力特别出色的肉,10级后开着大,小儿子们都正常工作的话小强这时候的恢复就很恐怖了,只要小强不被秒就能站着住。小强属于越往后期越硬的肉,从7级开始。[color=red]控制能力[/color]:AQ的命中率一般,但是E很好命中,而且还有个最强单体控制蛛网,没人管的话& &可以困住别人长达8秒。& &[color=red]机动性[/color]:A潜地冲锋这个技能不仅可以穿墙,而且钻地的时间内小强都是无敌状态,可追杀可逃跑,非常灵活。& &[color=limegreen]总结[/color]如果硬要说小强有什么缺点,那就是体积太大,经常被别人或者自己人卡位233,之前版本小强胜率倒数,经过一个小虫子智商的强化居然变成了版本数一数二的肉,真是让人觉的神奇,小强现在属于万金油,和任何阵容都百搭,强烈建议新手玩肉先练好小强。[color=firebrick]天赋推荐[/color][img]/6/month_1506/ee6c82e15d2a6d550e76.png[/img]还有一种加法前3层都点强化小小强,但是我最近遇见的职业选手都选择了吃球。。[/collapse][collapse=大菠萝][img]/6/month_1506/cd0ce5ca95e167b0c4d2434.jpg[/img][color=red]伤害[/color]:B曾经菠萝的伤害是很不错的,但是现在被改造之后也有点萎靡,菠萝的主要输出手段一个是13的回火,一个是20的大喷子,成型太晚是硬伤。[color=crimson]硬度[/color]:C& &虚胖,因为特质可以复活,& &所以菠萝本身恢复能力和减伤能力都很差,血虽然挺多但是很不抗揍。& &[color=red]控制能力[/color]:BQE或者EQ2连对单体控制不错,但是缺乏群体控制,群体控制还要点了r1才行,但这样菠萝伤害又低了[color=red]机动性[/color]:B和蛮子的Q差不多,Q多数都是用来切进去,逃跑要保证路上有东西Q才行,因为蛮子的Q是一个非指向型技能,所以菠萝要好那么一点点。逃生方面这哥俩其实都差不多,很差。[color=limegreen]总结[/color]菠萝改造后我觉得有点失败,属于偏后期的英雄,& &Q,E这2个技能和某些英雄的技能搭配不太好,经常有救人的副作用,需要玩很多场次才能和别的强势肉抗衡,新手不推荐这个。个人希望暴雪能加强下菠萝的硬度或者伤害。[color=firebrick]天赋推荐[/color][img]/6/month_e8af4ffbbbbb4aee29.png[/img]菠萝可以有很多种点法,7级也可以换窃魂增加生存,16也可以看局势换,20的新群体吸血我没试过,感觉有点鸡肋的天赋,主要是强化大招增强的太多了。[/collapse][collapse=看我脸色行事][img]/6/month_acd96f6dde.png[/img][color=red]伤害[/color]:B泰瑞尔的总体数据属于一般级别的,但是泰瑞尔10级以后对面脆皮一个走位不慎就要准备被带走了,R1的目标一般就是集火的号角,泰瑞尔属于爆发不错但是持续输出一般的肉& &[color=crimson]硬度[/color]:B& &身材一般,盾是关键,而且这个盾还能稍微保护下队友,尽量保证不要没人打你就开盾,13级以后点出威严意志生存能力进一步加强而且还能恶心对面& &[color=red]控制能力[/color]:A& &拥有Q的稳点减速,E的加速,还有13级天赋盾对攻击你的敌人减速都很好用,然而最好使的莫过于审判,施法距离不错,是指向性技能除了偶尔会被闪现什么的秀一下,很稳定的控制技能。& &[color=red]机动性[/color]:A大宝剑可以穿墙,E可以加速,切入逃生都是一流的。& && && &[color=limegreen]总结[/color]天使属于冲脸型阵容的代表,他的好搭档就是蛋哥,但是天使的保后排能力只能说一般,建议如果对面是冲脸队不要拿天使,有更好的选择,比如MK,小强,& &2234,新手玩天使很容易上头,无脑大上去,这是莽夫的行为,队友能跟上集火才是关键。所以玩天使也需要你对战场的局势分析能力很强。比较克制吉安娜,诺娃,凯子顺便说点题外的,泰瑞尔好像就被砍过一次就是驱逐那次,之后到现在版本貌似没什么变化,3个月前我曾经很害怕队友选泰瑞尔,那个时候还是牛和缝合怪统治的时代,我以前发个帖问泰瑞尔怎么样,当时很多人都贬低他,可是现在泰瑞尔上场率很高,可见环境的重要性。。。[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7943763[/url]
现在看我那时候发的贴觉得好喜感,那个版本双辅助好像还挺多的,但是双肉却不流行。[s:ac:委屈][color=firebrick]天赋推荐[/color][img]/6/month_721b4f758a47c2bb1d0d17a4f.png[/img]还有一种传统的点法是1和4都强化E技能,其他的基本蛮固定的。[/collapse][collapse=穆拉丁][img]/6/month_1506/ae1aefed816cc1bda55c33.png[/img][color=red]伤害[/color]:根据天赋选择,可以A可以B矮子的天赋中有成长Q,有300%单体伤害的W,根据天赋选择,穆拉丁也可以拥有恐怖的爆发。总的来说矮子对脆皮的威慑力不小。& &[color=crimson]硬度[/color]:前期A后期S特质脱战后回血很快,10级后有了天神下凡后开始变肉,16级的石像形态可以算A和S的分水岭了,20以后一个有着刚毅护盾开着天神下凡的矮子是谁都不想优先集火的。& &[color=red]控制能力[/color]:BQ的不稳定性是唯一的缺点了,W天赋点出减攻速以后是蛋哥的噩梦,缺少一个指向性技能所以给B。& &[color=red]机动性[/color]:A& &E技能能进能退,本身又很肉,这就是为什么矮子不好杀的原因。[color=limegreen]总结[/color]首先没有明显的弱点就是他最大的优点。穆拉丁天赋点法比较多,有蛋哥可以去点减少攻速的w,自身又很肉。保护后排能力很不错,对面有蛋哥可以优先考虑拿穆拉丁,目前版本的优秀坦克之一,适合所有地图。[color=firebrick]天赋推荐[/color][img]/6/month_ba1711cfa46151caa5a93f6aea8.png[/img]矮子的天赋也不固定,根据局势来点,1级也可以学Q的叠加伤害,13的静电恢复,雷霆打击都是可以考虑的。[/collapse]最后总结下现在版本坦克三巨头:小强,山丘,天使
小强和山丘和任何阵容百搭,天使比较适合和蛋哥/泽拉图组成冲脸队替补:豆角,二傻子,老牛 不适合做单肉的:陈,蛮子,大菠萝[s:ac:blink]& &欢迎指点不足之处
。。慢慢写,我先玩会去。。希望能有人指点不足之处。。
穆拉丁表示:...
反正前3是小强天使矮子
[quote][pid=96377,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=3265501]千万不要打脸[/uid] ( 19:57):[/b]穆拉丁表示:...[/quote]还没写完呢。。- -!
穆拉丁 伤害A+
控制A+ 机动性A+
请叫他A+矮人王而且他还可以依靠天赋大幅度提升某项数值哦
1级Q伤害 4级二段W
7级动能 13 3倍W 16吃我一斧
任何脆皮 锤中一套连 就死
蛮子无法做到 因为有位移的脆皮会跑掉1级W减攻速 4二段
13三倍W或者火衣
16甚至可以点E晕
保后排能力不输牛 非常克制蛋蛋 蛛后墓
4级点减W CD
13点W吸血 硬度堪比开食尸鬼的二傻子
收藏了,楼主赶紧的[s:ac:花痴]
[b]Reply to [pid=96377,1]Reply[/pid] Post by [uid=235651[/uid] ( 20:13)[/b]学习了[s:ac:blink]
穆拉丁的话绝对是4个A的,实在是太均衡了,找不到什么明显缺陷的肉。天使的话,除了硬度和控制不行,其他都不错,而且天使的群盾辅助方面有额外加成。小强和天使一样,硬度不行,但是伤害和控制都远超天使。
机动性应该指团战中的移动能力吧。为什么熊猫的机动性只有c?
[quote][pid=96377,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]Aizou[/uid] ( 20:46):[/b]机动性应该指团战中的移动能力吧。为什么熊猫的机动性只有c?[/quote]因为熊猫的D是要站着不动的,这个会减分。如果不是因为熊猫Q的位移效果,恐怕机动性只有D了。
[quote][pid=96377,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=4805309]彡爱莉斯彡[/uid] ( 20:59):[/b]因为熊猫的D是要站着不动的,这个会减分。如果不是因为熊猫Q的位移效果,恐怕机动性只有D了。[/quote]但d的弱点是控制啊,和机动的利害关系还是不大。事实上熊猫能打出伤害全靠软控加位移可以保证长时间的黏住人进行输出。和那些靠腿走路的肉相比熊猫打团战的走位可以形容是随心所欲了。
豆角有必杀一击的控制,带盾WR等于360&凯姐必中WE,灯光秀大闪电暴风雪QD随便哪个都能轻松跟上,战术核弹级的控制力哦另外豆角有信心拖到20的话有个爆发力破表的天堂之怒,上天入地QWAAE全中能打2600+AOE输出。不是说豆角输出堪比小强哈,只是补充一下主帖内容,我看大地图队伍缺爆发对面脆皮腿短的时候都喜欢这么打
缝合是天梯开了才被开发出来的吧,一开始熊猫和天使也很厉害。天使我记得是连续削了三个版本,熊猫就不谈了。
要不再写个丹哥?2333
反正一抢小强,没有的话打双前排我会考虑泰瑞尔,如果单前排就选圣教军。个人感觉排名是
小强》穆拉丁》泰瑞尔》豆角军》牛 路人更多还是比谁冲脸狠
小强 和 矮子 各一边吧次选是 豆角军、牛头、阿尔萨斯天使 算是进攻型的肉,一般第2个肉可以选择天使看职业队玩2234能搞出一些秒人的配合
熊猫垫底单个属性或技能拿起来感觉好像还行,凑一起垫底的货
[quote][pid=96377,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]chaoese[/uid] ( 23:05):[/b]缝合是天梯开了才被开发出来的吧,一开始熊猫和天使也很厉害。天使我记得是连续削了三个版本,熊猫就不谈了。[/quote]缝合怪在当时ESTAR新建时是T总的成名英雄,那时候还没天梯呢熊猫一开始是能和啊傻子抗衡的肉,瞬发的小熊猫2条命过分变态,然后先砍2个大招再改技能树,就这样变成了板凳天使除了所有肉一起砍的风暴复活外,我记得一个是砍了审判等技能的伤害[del]伤害比刺客还猛[/del],一个是把E推人删了[del]短CD打断对于某些依赖读条的英雄太压制[/del],似乎没了?小强改了一下小小强的AI就瞬间从垫底变成强势肉这点估计很多人都没想到顺便给楼主挑刺:圣教军的配图是安娜洁,不是杀马特头的乔汗娜[s:ac:瞎]
限制矮子伤害S的只有他蓝太少,这版本冲脸三强地位太稳了。当前位置: >
> 梦见深坑
将有病难来临。最伯逞强,不要过分相信你的体力。这个时候,健康比什么都重要!
一切忧愁都会过去。
独身的人梦见深坑
最近爱情方面对方的企图要查清楚,不要受骗。
未婚男性梦到深坑
主可聚财。
男性梦见深坑
预示出远门,不好,最好敢消。
老人梦见深坑
则近期运气不通,诸事不如意,避免与人发生纠纷,及家庭不和。
梦见自己向一个深坑里张望
预示在生意上,你将愚蠢地冒险;爱情上,你的求爱只能引起对方的不安。
梦见坠入一个深坑
预示灾难和心底的忧伤。
梦见自己将要掉进深坑时醒来
预示你将非常幸运地逃脱带给你悲痛和不章的事件。
梦见自己正跳进深坑中
预示为获得更大的成功,你愿意以健康和财富作为代价。
灾难临头。
梦见掉进了坑里
事业会失败。在梦中,挖掘意味着一种洞察力,可以穿过表象看清本质,有这种能力的人将会名利双收。
意味着自己的名声将像井水一样上升。
梦见挖掘坑穴
要时刻提防仇人的暗算。
梦见自己挖坑
交友方面亮起红灯。对亲友的缺点将特别敏感,进而开始厌恶。谁能无缺点,应该大度宽容。
旅行者梦见挖坑
会上强盗的当,遭受损失。
受指控的人梦见挖坑
会被判为长期监禁。
士兵梦见挖坑
意味着要上前线,能立功受奖。
鳏寡孤独者梦见自己挖坑
预兆有机会旅行,吉。
女人梦见自己挖坑
则近期苦尽甘来,运气开通,但怕意志不坚,朝秦暮楚。
学子梦见自己挖坑
近期考试成绩差
会有意外的好消息传来。
男人梦见坑穴
妻子会是一位贤妻良母,家庭会平安和睦。
求学者梦到挖坑
每天早晨起床时大声说三遍:&我是最好的学生&,并且写下来贴在自己床头上,建立必胜的信念。对自己默念&我的学习天天在进步&,结果会真的发生改变。鼓励性的正面话语会在你的心中改变你不善于学习的自我形象,树立你的自信心。
体力劳动者梦到挖坑
主健康需要关注的重点是心脏。精神起伏较大,心律不齐往往会因为过度疲劳引起,注意休息。
女人梦见掉进了坑里
会受到侮辱。
官员梦见自己掉进了坑里
会爆发一场反对他的运动,或被降职。
病人梦见掉进了坑里
会长期卧床不起。
商人梦见掉进了坑里
是不祥之兆,生意会破产。
梦见自己掉进或陷入泥坑
体现了你不幸的或是窘迫的社会经历。
如果梦里逃避开了泥坑污沼
则预示你将通过别人的帮助摆脱困境。
梦见掉进水坑
预示梦者最近的运气不错,会结交很多的朋友,得到朋友帮助的你在各个方面都能如鱼得水。
梦见掉进臭水坑
会大难临头。
梦见从臭水坑里爬出来
灾难会过去。
梦见被人推脏水坑
提防小人。
梦见自己踩入清澈的水坑中
预示烦恼事即将来临,但过后你将获得利益上的补偿。如果水是浑浊的,则预示让人不快的事情。
梦见掉水坑
交友运好转。将出现一位长辈对你特别关心,只要坦诚相对,一定对你有帮助。
梦见掉进臭水沟
预示梦者会大难临头。
梦见自己掉进臭水沟
然后爬了出来,预示梦者灾难即将会过去。
各种人梦见掉水坑
商人梦见掉进水坑
预示梦者最近的财运会减少,生意上会出现一些问题,建议谨慎投资。小心商业陷阱。
未婚男女梦见掉进水坑
预示梦者最近的爱情运势不错,但是不要太急,自然发展才能取得成功。
已婚男女梦见掉进水坑
预示梦者最近有人会由于一些谣言而对对方产生误会,因此建议夫妻之间要互相信任。
孕妇梦见自己掉进水坑
预示梦者的宝宝即将出世,提醒梦者要做好分娩的准备了。
在职人员梦见掉进水坑
预示梦者最近工作中会遇到陷阱,可能是事业中的小人会出诡计来陷害你,提醒梦者千万要小心谨慎。
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