玩英雄联盟的: 不是怎么通畅 游戏里没有电脑录像功能在哪

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现在的话换不了吖
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display: 'inlay-fix'魔兽RTS:联盟与部落 1.0正式完成,游戏品质大幅提升,三张WOWer熟悉的地图,18个英雄 (著名星际2选手Artosis试玩我的游戏并上传录像)
=== 07:07===新版本即将和大家见面:)游戏似乎也不怎么受欢迎,在迷茫中浪费了很多时间,但是仍然决定继续坚持下去。找工作似乎也并不顺利,甚至都在没有面试的情况下直接被拒了,当初把很多东西想得太理想,以为自己做出了成品就能掩盖资历上的不足,其实在简历初筛的时候大家看的都是资历和背景。曾经一个网友发帖对我说在游戏中很希望能看到卡尔洛斯地狱咆哮作为部落的英雄,我许诺答应了他,在几个星期后WAH会有很大的更新中我会兑现自己的承诺。系希望大家能够继续关注这个游戏。不管怎样,什么事情一旦决定要做,就要坚持下去:)[img]./mon_/7_52ace6ff11710.jpg[/img]=== 11:08===今天才知道在著名星际2选手Artosis试玩了我的游戏录像,作为游戏开发者真的觉得很兴奋,但同时我也看到自己的游戏还有太多的bug,平衡性和游戏性仍然严重不足,这也促使我必须更加努力,希望这个游戏能够走得更远,有更多的朋友喜欢和参与进来:)[img]./mon_/7_464.jpg.thumb.jpg[/img]视频从一小时处开始[url]http://www.twitch.tv/artosis/b/[/url]
魔兽争霸4,一个很多人都一直期待的游戏,可是我们一直没有听到他的消息,而且暴雪现在有太多产品在开发,让这个等待似乎变得更加漫长。但是当上帝关上一扇窗户的时候,往往会开启另一扇——暴雪做出了强大的星际2编辑器,让开发者在编辑器上就能开发出自己想要的大型游戏,暴雪似乎是在对玩家说“想要魔兽争霸4?自己做一个吧!”,我想那我就不客气了——经过了半年业余时间,然后辞职2个月全职开发,依靠星际2最新的编辑器,一款魔兽争霸题材的即时战略游戏终于完成,名字叫魔兽RTS:联盟与部落(WOW RTS: Alliance and Horde),我更喜欢用她的缩写——WAH。[img]./mon_/7_526dd.jpg[/img][b]正式版完成宣传视频[/b][flash]/v_show/id_XNjI2OTMyMDM2.html[/flash]
[b]WAH实际游戏视频(1V2)[/b][flash]/v_show/id_XNjI5NTM5NTM2.html[/flash][b][size=150%]进入游戏方法:[/size][/b]美服,欧服,台服,国服均已上传,进入游戏大厅后搜索“WAH”就能找到所有对战地图[img]./mon_/7_526e699b663dd.jpg[/img][b][size=150%]游戏介绍:[/size][/b]------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------虽然在战网上大家搜索到的只是三张星际2对战地图,但麻雀虽小五脏俱全,WAH有一个完整的即时战略游戏架构:1、游戏设定上2个独立的派别,14种建筑,16种普通单位,18个英雄以及在各个地图上50余种的野怪均以模块化的方式开发,单位,英雄和对战地图都可以继续扩充,目前容量已达到245M(暴雪规定每个帐号只能上传150M,我用了2个帐号封包共享的方式合并成一个游戏)。2、按照即时战略游戏标准设计的功能完整的遭遇战AI3、依托星际2编辑器的强大功能,建筑建造,单位在晕迷,恐惧状态下,和各个施法步骤都有不同的动画效果,超过了魔兽争霸3实现的功能。在WAH中,你可以找到魔兽争霸3对战的感觉,但同时也会发现很多魔兽世界的要素有机融合到即时战略中:1、魔兽世界中的玩家单位,Boss单位都出现在WAH中,你会发现魔兽争霸3中没有的血精灵骑士,亡灵盗贼成了可以选择的英雄,而且将WOW中对应的技能如法师的瞬移,冰环等合理移植到即时战略中,让玩家拥有全新的体验。2、在造型设计上选择60,70年代WOW中玩家印象深刻的典型造型,如手持风剑的牛头人MT,血牙套装的亡灵贼,祈福法杖的牧师等,让玩家在操控这些单位时能够回想起以前的魔兽时光。3、同时新增版本中也有大量熊猫人之谜资料片的要素,中立英雄可以雇佣熊猫人武僧,更有雷王和马尔考罗克这样的BOSS。4、游戏设计不拘泥于魔兽争霸3,力争结合MOBA等其他游戏的优秀设计做出全新的即时战略游戏,如游戏中取消了木材加入了天赋点数作为第二资源,天赋点数无需采集,每两分钟获得一点,点数可以在游戏早期召唤空中侦察单位熊猫人风筝,在基地受到攻击时召唤无头骑士防御,或者干脆换成黄金,这些特性能让即时战略游戏变得更加生动和有趣。5、所有的游戏设定均严格遵循魔兽世界观,无论单位技能的名称和特性均经过严格考证,让对魔兽历史感兴趣的核心玩家玩起来有真正的带入感。[img]./mon_/7_526ddf076bed0.jpg[/img]
牛头人战士带领部落的部队进入十字路口中间的村庄,这个村庄是我严格对照WOW中十字路口地图做的高仿版:)[img]./mon_/7_526de0f6e2dcb.jpg[/img]熊猫人酿酒师和在魔兽3中一样是中立英雄,联盟和部落都可以雇佣
[b][size=150%]设计感想以及个人目标:[/size][/b]------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------[b]以前在乎自己在哪里做事,而现在在乎自己要做什么事[/b]现在辞职从事手游页游开发的IT人有很多,但是辞职从事魔兽,星际地图编辑的人世界范围内我都没听说过。很多人会觉得我是因为热爱游戏而疯狂,或许在网络上玩家们会从审美角度对这种疯狂竖起大拇指,但更多的时候这会是一种不成熟的表现,尤其是对于一个32岁的人而言。如果这事真的传出去,我以后相亲就更不会有任何着落了:)其实我做这些既是为了实现以前的梦想,同时也是自己转型游戏设计的第一个作品。我想在中国大多数IT人会有和我一样的经历——大学里面暗黑魔兽,考试前通宵复习,只求不挂科不重修,偶尔能接点别人的剩活赚点零花;找工作的时候拼命看面经,靠背那些艰涩难懂的概念和算法显示出自己的“技术含量”,对于那些能在国际一流IT公司上班的人总是崇拜至极并且拼命想挤进去——这就是我工作头8年时的想法,记得有一次大学同学会,大家说自己在哪里工作,我自豪的说自己是在那个做Windows的公司上班,傍边的同学马上接了一句“是外派的吧”,我记得当时我恨不得挖个坑自己钻进去,因为她说中了。那个时候,似乎和所有成功励志故事书里面写的一样,我的自尊心在受到强烈打击之后,立志要进微软,Google,IBM这样的大公司,而更重要的是正式编制,在那个时候,我为了一个名号,一个Title在奋斗,我为了自己能在同学会,相亲会上对别人自豪地说出自己的公司和职称而奋斗,我为了别人而奋斗……4年后我果然以正式编制的身份进入了一家知名大公司,如果我打算一篇蹩脚的励志书的话,我会说自己在这4年如何“经过了不断的努力和奋斗”如何“一路走来”,但在这里,我选择说真话——其实就是不断地面试加上赶上大公司扩招的机遇。总结下以前的自己就是总想着“在哪里做事”,名号,职称就是目的本身,自己做什么事情倒是其次——网上那些所谓“微软面经”,“Google面经”让人觉得要进这些大公司就要是搞懂这些尖酸刻薄的概念和让人云里雾里的术语,以至于发展到一个更可怕的阶段——面试的时候Java虚拟机内存回收机制背得滚瓜烂熟,可实际操作连个HelloWorld都要琢磨半天,对领导讲PPT的时候能把面向对象设计上升到哲学层次,交代码的时候实际结构连面向过程都不如……这就是纠结于“在哪里做事”的后果,对于公司和整个行业而言,大量的成本浪费,真正的创新无法进行,对于个人而言,一时获得的职称和地位完全建立在别人的“认可”之上,而一旦有比你更善于此道的人,或者工资出价比你更低的人出现你奖会被立即淘汰,而一旦被淘汰,离开了现有组织,你根本没有任何生存能力。拿《罗辑思维》里面罗振宇老师的话来讲,这样的人就是“硬盘”,被螺丝钉和各种总线钉得死死的硬盘一旦被主机抛弃,基本上就是当废品卖掉,里面的装的OS不管曾经多么有用最终都只会被用来格掉,而U盘,移动硬盘则是自带系统,随意插拔,U盘里面的内容就是自己的核心竞争力。你的价值便是就是自己“会做什么事”。而现在的互联网时代,各种工具和技术允许个人培养自己的独立的核心竞争力,甚至像在IOS开发,Android开发,一两个人就可以独立完成产品并交付,形成一个“闭环”。同样在PC游戏开发领域,虚幻3引擎,CE3引擎让大多数开发者可以把更多精力放在设计本身,而星际争霸2的编辑器更是可以让我在不用编写UI,寻路算法这些前提下做出一个体验上和即时战略游戏相差无几的游戏MOD。我在这里并不是鼓励大家都去辞职创业,其实我到目前为止也更是希望能进入游戏公司,我想强调的是,不管是对于公司还是个人而言,相对于那些以前为了面试背了又忘,忘了又背的术语和概念,你真正做过的事情才是最有价值的核心竞争力。自己亲手写的HelloWorld远比光靠看书扯一大堆前沿技术要强,因为做了前者至少你知道一个系统要Run起来需要那些配置,而这些恰恰是大公司做项目的时候最容易忽视也最经常遇到的事情。同样假设我明天要去暴雪面试,我不会向以前那样通宵达旦整理面经,因为那都是别人的东西,我会围绕着7个月做地图实践本身谈很多东西——从策划角度讲如何设计英雄,兵种的分配,种族之间差异平衡,从美工角度可以谈如何营造让早期WOW玩家有强烈认同感的游戏氛围,从编程角度可以谈如何利用简单的触发器实现遭遇战AI,从项目管理角度可以谈项目初期如何大体预估进度,如何合理统筹规划开发步骤以便及早开启单元测试,如何安排开发内容让开发者(虽然就是自己)始终保持兴趣和热情……希望这个游戏能给大家带来写乐趣,也希望我自己能从中学到游戏开发的东西,不管是这些东西看起来多么“没有技术含量”,但是对于自己而言不管是求职还是创业这些都是鲜活的第一手经验,是最宝贵的财富,更重要的是有了核心竞争力的自己能够更加有自信,面对职场上那些勾心斗角更多一分从容,对自己的未来也会更多一分期待。最后在这里推荐下罗振宇老师的自媒体栏目《罗辑思维》,里面关于职场人在互联网时代下思维,生存模式都有很有意思的简介,事实上在听这些栏目之前我就已经有这样的想法,只不过他帮我梳理成型了,同时从别人嘴里说出来也让脆弱的自己多那么一点点自信的感觉吧:)另外这绝不是故意打广告哈,就像我也很希望别人宣传我的游戏那样,这些都是出于自发的行为。[url]/show_page/id_zcbdc11e2b356.html[/url][img]./mon_/7_526de41e63e03.jpg[/img]那些帮助我开发,给我带来创意和灵感的小伙伴们=== 07:06===新版本即将和大家见面:)游戏似乎也不怎么受欢迎,在迷茫中浪费了很多时间,但是仍然决定继续坚持下去。找工作似乎也并不顺利,甚至都在没有面试的情况下直接被拒了,当初把很多东西想得太理想,以为自己做出了成品就能掩盖资历上的不足,其实在简历初筛的时候大家看的都是资历和背景。曾经一个网友发帖对我说在游戏中很希望能看到卡尔洛斯地狱咆哮作为部落的英雄,我许诺答应了他,在几个星期后WAH会有很大的更新中我会兑现自己的承诺。系希望大家能够继续关注这个游戏。不管怎样,什么事情一旦决定要做,就要坚持下去:)[img]./mon_/7_52ace6ff11710.jpg[/img]
听起来好nb的样子[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/-bc80140e3.png[/img]
竟然没有人顶?......
感觉有点实力 试试去
前排支持 - -你是有多叼!!!!!!!!!!!!!!
友情帮顶,支持一切[del]我不懂,我不会,我不搞的[/del]高科技![s:37]
跟风模仿者要想超越先驱者真的很难
niubility!!
先马克 虫群之心买了还没下载呢
什么来的??
看的我都想去买SC2了
地图略大。。lt竟然有229m...
[b]Reply to [pid=37947,1]Reply[/pid] Post by ff-10-28 11:43)[/b]你好,245M背后不是单张地图,而是整个游戏的内容,每张地图实际只有5M,只要下好了游戏所需的内容,玩其他地图只需要多下载5M左右内容即可。
额,LZ好毅力当年我用WAR3想做个zug,地形和一些系统都做好了,可惜最后还是坑掉了
做的很不错,佩服楼主的实力和毅力。
[b]Reply to [pid=37947,1]Reply[/pid] Post by 明园 ( 12:03)[/b]其实很多事情,只要确认是自己真正想做的,就趁着年轻把它完成
游戏模式已经过时
给楼主点一个大大的赞!
佩服楼主,不过楼主最好发一下百度星际2吧nga基本是暴黑,没人玩星际2lol英雄时刻怎么录像 英雄联盟录制功能在哪里如何开启_寻乐游戏网
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lol英雄时刻怎么录像&英雄联盟录制功能在哪里如何开启
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lol英雄时刻怎么录像&英雄联盟录制功能在哪里如何开启
作者:seekfun&&&&攻略秘籍来源:.cn&&&&点击数:&&&&更新时间:&&&&
lol英雄时刻怎么录像 英雄联盟录制功能在哪里如何开启
lol英雄联盟新增了英雄时刻功能,利用这一功能,玩家可以录制自己的游戏视频了。
英雄时刻主要包括功能:
一键开启录制
智能剪辑击杀镜头
轻便添加特效
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红buff被抢啦,冲啊,抓住剑圣,围住他,五杀,卧槽,又输了,今天的首胜还没拿呢,天啊撸,啊?怎么会被录下来?明明不是这样的,怎么会被五杀?
这是什么功能?这就是英雄联盟游戏圈最新的录制功能――英雄时刻。记录玩家的精彩瞬间,是玩家展示自己最棒的舞台。
开局后左方队友列表下有录制按钮,单击开始录制,也可暂停,随心所欲的录制体验。
战斗结束后,在战报界面会有英雄时刻窗口,点击进便可编辑。编辑功能可以满足玩家许多愿望,玩家可以当自己的导演。
一键分享到游戏圈,好友,队友全都会看到你神一般的时刻。
让我们一起成为打野中的厂长,成为ADC中的救世主,成为上单中的MVP。像汪峰一样上头条,分享我们的英雄时刻,成为热门榜的榜首。
lol英雄时刻――属于你的英雄时刻,记录你的游戏每一刻。
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