dota2捡了新倚天 净化药水水漫画

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DOTA2物品资料:净化药水
使用次数:1
物品资料:
&&&&&&& 清晰药水是一个可以在消耗物品商店购得的道具。喝下那清澈透凉的药水可以提升 冥想恢复魔力的速度。
&&&&&&& 使用清晰药水可以让英雄加快恢复魔力,提供英雄 在短时间内精神饱满的回到战线上继续厮杀或者以备不利之时用技能逃脱险境。药水的恢复加持需要一定的时间才会达到最大效果,最好不要在战斗中使用。清晰药水也可以用在魔力干枯的友方英雄上,使他们迅速恢复魔力以继续协助你攻陷敌阵。
&&&&&&& 重复购买清晰药水可以叠加其使用次数。
恢复魔法力
&&&&&&& 每瓶药水中都困着一个鲜活的小精灵。在30秒内恢复使用者100点的魔法值,受到攻击即失去效果。快捷登录:
DOTA2物品资料:净化药水
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物品资料:
&&&&&&& 清晰药水是一个可以在消耗物品商店购得的道具。喝下那清澈透凉的药水可以提升 冥想恢复魔力的速度。
&&&&&&& 使用清晰药水可以让英雄加快恢复魔力,提供英雄 在短时间内精神饱满的回到战线上继续厮杀或者以备不利之时用技能逃脱险境。药水的恢复加持需要一定的时间才会达到最大效果,最好不要在战斗中使用。清晰药水也可以用在魔力干枯的友方英雄上,使他们迅速恢复魔力以继续协助你攻陷敌阵。
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恢复魔法力
&&&&&&& 每瓶药水中都困着一个鲜活的小精灵。在30秒内恢复使用者100点的魔法值,受到攻击即失去效果。[text]返回顶部&/&DOTA2 6.84更新日志 大量新道具登场围观&·&&0评论&·&&0香蕉&/&&&/&&已收藏&/&&/&DOTA2 6.84更新日志 大量新道具登场
转自U9网DOTA2专区作者:官方 来源:贴吧今天,DOTA2放出了令人期待的6.84版本的更新日志,以下是改动详情。本文翻译:ericzhou0303,向日葵LEN。..&今天,DOTA2放出了令人期待的6.84版本的更新日志,以下是改动详情。&基础改动:  双方团队经济差给予的击杀额外奖金降低25%  双方团队经验差给予的击杀额外经验降低40%  击杀近战小兵从43变成40(-7%)  击杀远程小兵从48变成45(-6.25%)  英雄击杀增加奖励10%  &减少直接英雄击杀赏金100,并且重新分配到团队 [比率100/75/40/25/20 for 1/2/3/4/5英雄(如果你是你是唯一一个贡献击杀的,也能得到相同金钱)  &击杀英雄金钱奖励以英雄的总经济为基础+/-25%  &击杀英雄的金钱奖励现在根据被击杀英雄总经济在击杀英雄团队的经济排行增加或减少20%  &买活惩罚时间内不能获得不可靠金钱)改为(买活惩罚时间内可以获得可靠和不可靠金钱,但获得数量皆为正常时间的60%  近战兵营的奖励从175提升到275  远程兵营的奖励从100提高到225  第二层的防御塔和第三次的防御塔防御从25下调到22(从里往外还是从外往里...)  增加的额外小兵从17:30/34:00/50:30 下调到15:00/30:00/45:00  额外的车子从45:30下调到45:00  小兵现在会在更近的夜魇的优势路碰面野怪修改:  远古黑龙赏金从199下调到170  远古龙的赏金从50下调到40  远古黄色三角龙(忘记叫啥了)的赏金从83下调到65  大萨特的赏金从104调到84  大熊的血量从950下调到700  大熊的赏金从65调到50  野怪的赏金从52调到40  重做远古石头人:  不在魔法免疫  增加50%魔抗  护甲从2调到0  击杀大石头人会被分成两个小的Shard Golems(拥有原来30%的血量并且存在60秒)  石头人的移动速度从270提升到310  大石头人和击杀大石头人之后出现的Shard Golems都会有个技能Hurl Boulder局势投抛(0.6秒眩晕,125伤害,30秒CD,800距离)不会主动释放其他  赏金和经验重调,总价值不变(石头人32金/42经验,Shard Golems13金23经验)  被你控制的单位被击杀了自己得到经验  近战攻击会MISS如果距离超过350  AP模式的选人的时间从40调到35  以下技能不再无视远古单位(例如远古野怪,地狱火等等)AA的漩涡,AM的大招什么的太多了= =  伤害格挡不再影响物理伤害的技能(锚机和电棍大招等等)  转身和施法相关  如果用跳刀是要转身的,如果在转身完成之前释放一个技能,那使用跳刀的动作会被中断。  重做物品沉默和被沉默被动(DOOM a帐大和变羊)  这些技能都会被禁用(余震啊什么的)  被禁用不会影响物品,有蝴蝶的话被羊了也能miss  变羊不再有Break mechanic的效果 (不知道是什么)例如邪恶镰刀和巫术  沉默不会让英雄现身了  875和毒球从神秘商店移除,家里可以买了  板甲,闪避护符,2100的球被移至神秘商店  添加550斗篷和回蓝875到路边野店  神符现在更高了不会被挡住  鼠标移到护甲上停留会显示小数的护甲  修复了买活增加复活时间惩罚的BUG,如果你带盾死的话会重置这个惩罚复活时间    ,虚空,大鱼人和巨魔可以买晕锤了不会有效果- -  亚巴顿的大招现在可以和的专属性一样,在被晕眩的时候开了。英雄改动:&亚巴顿  回光返照现在即使被控也能开启炼金术士  不稳定化合物的时间现在可以被敌方英雄所看见  不稳定化合物现在的光标是AOE范围  贪婪在吃到赏金符时可以得到4倍金钱  炼金术士现在可以使用阿哈利姆神杖,使任一友方英雄直接获得神杖加成效果的状态(包括技能升级和属性 & & & &加成)。使用后神杖将会消失。多个神杖效果不会叠加。炼金术士也可以对自己使用远古冰魂  远古冰魂的极寒之触buff可以通过点击血量栏上方的buff图标取消斧王  狂战士的怒吼施法前摇从0.3增加至0.4  反击螺旋现在将在斧王受到攻击后触发,而并不是敌方英雄抬手攻击时  淘汰之刃的移动速度和攻击速度加成从40%减少到30%祸乱之源  祸乱之源的蚀脑的魔法消耗从125/150/175/200调整为100/125/150/175  被噩梦影响的单位将不再提供视野  终结噩梦(是bane的新加的小技能吗?)可以用来解除所有受到噩梦效果影响的英雄。赏金猎人  赏金猎人的智力成长从1.4增加至2.0  投掷飞镖的伤害从100/200/250/325增加至150/225/300/375  投掷飞镖的范围从650减少到400  投掷飞镖的魔法消耗从90/115/135/155平衡为120/130/140/150  追踪术增加移动速度的范围从900增加至1200  追踪术现在可以显示敌方英雄身上的金钱总数(通过一个debuff图标)酒仙  元素分身被击杀时不会提供额外的赏金加成(原来会有额外11~35块的赏金加成)育母蜘蛛  育母蜘蛛的麻痹之咬不再是攻击特效  极度饥渴增加的攻击力从60/80/100增加为60/90/120半人马战行者  反击现在将在半人马受到攻击时触发,而不是在敌方英雄抬手攻击时  增加全新A帐效果:本溪冲撞将会减少70%即将到来的伤害,并且可以穿越建筑物和树林(摧毁树林)混沌骑士  混沌之箭的最低伤害从1/50/75/100增加为75/100/125/150克林克兹  疾风步的cd时间从20减少为20/19/18/17  死亡契约的cd从45/40/35改为45/35/25发条技师  照明火箭的弹道速度从1500提升至1750水晶室女  冰女的Nova减速效果从-30改为-20/30/40/50  冰女的Nova减速时间从3.5/4/4.5/5改为4.5  冰箱的CD时间从10/9/8/7改为9/8/7/6  极寒领域的cd从150/120/90改为90黑暗贤者  离子外壳的持续时间从20s增加为25s  复制之墙所产生的幻象的伤害从70/80/90改为60/75/90(百分比符号懒得打了)  复制之墙持续时间从15/30/45改为45s  复制之墙的魔法消耗从200/300/400改为125/250/375戴泽  剧毒之触4级时的伤害从32提升至36死亡先知  DP大招灵魂的数量从4/12/21增加为6/13/21干扰者  萨尔的动能立场持续时间从2.5/3/3.5/4增加为2.6/3.2/3.8/4.4s龙骑士  火焰吐息现在会减少敌方英雄的基础攻击力20%/25%/30%/35%,持续8s  龙骑士变身后的腐蚀吐息的毒素伤害现在可以致死  Elder Dragon(这应该是冰龙形态),普通攻击的溅射范围从100/200/250增加为150/225/300大地之灵  巨石冲击的伤害从125改为50/100/150/200  地磁之握的魔法消耗从75改为100点  地磁之握的伤害从50/125/200/275改为50/100/150/200  磁化效果现在可以被驱散上古巨神  回音重踏施法时间从1.8降低至1.6  回音重踏的cd从15降低至14/13/12/11魅惑魔女  不可侵犯减少的攻速从30/60/90/120增加为40/70/100/130(roshan惊呆了)  魅惑现在可以对已控制的单位使用,以刷新该单位被魅惑的时间  推进现在无视魔法免疫谜团  午夜凋零施法前摇从0.3改为0.2  黑洞现在会造成55/110/165的持续伤害,不管受到影响的单位是否在黑洞中心附近  黑洞的魔法消耗从275/350/425改为275/325/375矮人直升机  飞机的一技能(就是biubiubiu射导弹那个),现在没有施法前摇了,原来有0.3施法前摇(感觉好大的加强,控F的时候粘着对面直接一血)  召唤飞弹的减速时间从3s增加至4s哈斯卡  活血术施法范围从550增加为800  活血术的cd从25/22/19/16降低至22/18/14/10祈求者  第一句看不懂,有没有大神来翻译下  卡尔的大招不会进入cd,如果卡尔只是交换两个技能的顺序。。  天火的cd从30s降低为25s  满级的超震声波现在是一个围绕卡尔扩散的声波(应该就是说从原来只能攻击卡尔前方的扇形范围改为潮汐那种)艾欧  双击降临会直接飞回泉水杰奇洛  双头龙的基础力量从24改为25  双头龙大招的持续时间从7s增加为10s(A帐效果从14s增加为20s)  双头龙大招的影响范围从225增加为240主宰  剑刃风暴的cd从30/25/22/18改为42/34/26/18  治疗守卫的移动速度从450减少为420  无敌斩的第一刀没有0.01s的眩晕了  在无敌斩过程中使用物品和技能不再需要面对正确的方向昆卡  船长在释放洪流时不再需要转身了  洪流的cd从12s减少为10s  X标记的魔法消耗从80改为50军团指挥官  勇气之刹的反击纪律从16/18/20/22增加为25  勇气之差的生命偷取从20/40/60/80改为55/65/75/85  勇气之差的内置cd从0.9改为2.7/2.1/1.5/0.9  新增加一个A帐效果:在军团指挥官或者被她决斗的英雄倒下前,决斗不会停止,双方相据2000码以上时决斗停止。拉席克  拉席克的移动速度从315增加为320  闪电风暴的施法前摇从0.7改为0.6  闪电风暴的减速时间从0.75改为0.7/0.8/0.8/1s巫妖  巫妖的冰甲施法范围从800增加为1000  连环霜冻的弹射速度从675增加为750噬魂鬼  盛宴现在被算作普通攻击的伤害(可以暴击,可以溅射)  撕裂伤口的减速效果从15/20/25/30增加为50  新增加一个新的A帐效果:得到一个新技能,消化/吸收。小狗可以吞下一个友方英雄,小狗得到的所有治疗效果奖和被吞下的英雄共享。通过点击一个技能,被吞下的英雄可以在任何时间自己钻出来,对700范围内的英雄造成300点的伤害。如果小狗死亡,或者吞下另外一个英雄,上一个被吞下的英雄将会被挤出来。在被吞下的几秒内发出任何指令都会使你钻出来。莉娜  lina的A帐大招不再增加施法范围德鲁伊  变形术在死亡后不会解除  战斗嚎叫增加的护甲从5/10/15增加到6/12/18  战斗嚎叫增加的攻击力从60/90/120(又加强)  新增一个A帐效果,小熊可以在任何位置进行攻击(不需要在大熊多少多少码以内),大熊死后小熊不会死露娜  露娜的基础护甲增加1点  月蚀对单个目标的打击上限从4增加至5  改进A帐效果:月蚀的月光范围增加到2500码(卧槽好远),并获得月光范围的视野??(这句没看懂),并且大招可以点击友方单位,月蚀将会在友方单位附近释放,并且会跟随队友移动。  发没发现龙骑飞机露娜这种传统大C都加强了。。。美杜莎  美杜莎死后不需要重新开启魔法吨和分裂箭米波  地之突袭的伤害从7/14/21/28增加到8/16/24/32  米波的大招将不再带来减少20%复活时间的增益米拉娜  白虎的群星风暴的第二次打击的范围从175提升为325,并且第二次打击会将目标拉向米拉纳变体精灵  变体攻击现在有一个弹道速度为1150的投掷过程。。  新增加一个A帐效果,得到一个新技能:混合?水人可以通过点击友方英雄将自己变成他的幻像,水人自己将会消失,混合幻象(就是水人)可以使用原英雄的小技能并拥有其全额属性,持续20s. 20s时间到后,水人将会出现(不能提前出现). CD:140s, 魔法消耗:200, 施法范围:600.  友情提示:你不能使用混合技能当你有一个复制品时。。。  A帐效果翻译真是日了狗了。。娜迦海妖  诱捕的cd从14s降低为12s  诱捕现在可以被驱散  诱捕现在不会在目标转化为虚灵状态后被移除。  新增A帐效果:海妖之歌会恢复队友每秒6%的最大生命值,持续7秒先知  发芽的施法范围从600增加至625/700/775/850  发芽的持续时间从3/3.75/4.5/5.25增加至3/4/5/6s  自然的呼唤所召唤的树人基础攻击力从22提升至28  改进A帐效果:每当自然之怒杀死一个敌方单位,就会召唤一个树人,杀死一个英雄将会召唤一个&强壮树人&,3倍攻击力3倍血量。。带球荣耀,gg暗夜魔王  夜魔V技能(我懒得查叫什么了),减速效果从35%提升至50%。司夜刺客  使用尖刺外壳将不再打破隐身效果  新增A帐效果(看到A帐我头就大了):新增加一个技能:挖洞(一秒施法时间)。当NA钻洞时,小强是隐身的并且不能移动和攻击,但是获得40%的伤害抗性,每秒1.5%的生命和魔法回复,钻洞时小强的技能也得到了加强,穿刺和法理燃烧获得额外50%的射程,穿刺cd从13s减少为9s,大招将会瞬间击晕所有在300码以内的所有地方单位,使用尖刺外壳将会终止挖洞。全能骑士  净化的施法前摇从0.5s减少0.4s殁境神蚀者  A帐大会对范围内的所有敌方单位使用星体禁锢(在受到伤害之后)  A帐大并不总是会触发抽蓝,并且不会增加1的伤害系数。(就是改回去了)凤凰  烈火精灵在到底目标区域后会保留1s的视野帕克  新月之痕的伤害从70/140/210/280增加到100/160/220/280帕吉  腐烂的减速效果从20%增加为20/22/24/26%帕格纳  衰老的减速效果从50%改为30/40/50/60%  衰老的持续时间从2/2.5/3/3.5增加到3.5s  衰老的cd从12/10/8/6减少为15/12/9/6s  生命抽取的伤害和回复从120/160/200改为150/185/220  生命抽取的施法距离从1100改为900/  Pugna的A帐效果不再增加大招的施法距离力丸  烟雾不在减少攻击速度  烟雾现在会减少敌方30%的转身速度(不转身对撸吗。。)拉比克  魔抗光环现在对小兵也有加成沙王  腐蚀毒的时间从8s改为6s  腐蚀毒现在不管多久都会引爆,如果在6s内引爆,增强30%的伤害  腐蚀毒buff的持续时间不会被刷新  腐蚀毒现在将在爆发时降低敌方单位20%的移动速度,持续3s暗影恶魔  暗影剧毒的魔法消耗从50改为40  邪恶净化的A帐效果升级,(使敌方英雄的被动无效)暗影萨满  小Y的基础力量从19改为21  小Y的力量成长从1.6改为1.8沉默术士  sil的基础移动速度从300减少为295  最后遗言的触发时间从5s减少为4s  最后遗言不再缴械敌方英雄  最后遗言现在会减少敌方英雄14/16/18/20的移动速度(在触发时)斯拉达  大渔人踩地板的伤害从50/100/150/200增加为75/125/175/225狙击手  火枪的敏捷成长从2.9削到2.5  散弹的充能时间从40增加到55  散弹的延迟时间从0.8s增加为1.4s  散弹现在在落地后才提供视野,而不是出膛的一瞬间。  爆头现在可以被闪避  暗杀的伤害从355/505/655改为320/485/650幽鬼  降临不会使目标幻象消失,而是与其交换位置裂魂人  二技能的cd时间从16s改为12s风暴之灵  基础移动速度从290减少为285  大招滚动的视野从1000减少为400斯温  战吼的护甲加成从4/8/12/16增加为5/10/15/20恐怖利刃  倒影的施法范围从275增加为325  倒影的伤害从40/50/60/70增加为40/60/80/100。圣堂刺客  隐匿冷却时间从7s降低为6s潮汐猎人  潮汐外壳的伤害阻挡从10/20/30/40增加到12/24/36/48伐木机  活性护甲现在在伐木机受到攻击后累计而不是敌方英雄抬手时  活性护甲的最大层数从4/8/12/16增加到5/10/15/20修补匠  激光对英雄的致盲时间从3s增加至3/3.5/4/4.5s  重装的魔法消耗从150/250/350改为125/225/325  A帐的激光不再有额外的施法距离  A帐的激光现在会对550范围内的英雄进行弹射。。小小  投掷的抓取范围从250增加到275  投掷会抓去离自己最近的单位而不是随即单位树精卫士  树眼的视野范围从800减少到700巨魔战将  近战形态不再提供15点伤害  远程和进程的飞斧不再提供视野  大招攻速加成从7s减少到5s  战斗专注在目标死亡后不会移除巨牙海民  寒冰碎片的魔法消耗从120改为90  寒冰碎片的cd从18/16/14/12改为19/16/13/10  寒冰碎片从击中后的0.5s到2s提供视野  雪球的速度保持675不变  雪球不再随机卷入100码内的单位  塔斯克可以手动把队友裹入雪球  新增A帐效果:新增一个新的技能:  海象之踢。。。(这名字好土)将目标向后踢900码,并使其减速40%,持续4s,冷却时间:12s不朽尸王  噬魂现在被算作一次立刻的伤害  移除墓碑的小僵尸会冲向被噬魂的单位的效果。。  小僵尸现在需要1次攻击就可以被消灭,被小兵摸要两下熊战士  大招重做  熊战士进入狂怒状态,减少80%受到的伤害,并且他的攻击会造成2/2.5/3倍的怒意狂击效果,移除身上所有buff,持续4s,冷却时间50/45/40s剧毒术士  剧毒一技能喷人的持续伤害从0/30/60/90改为10/40/70/100冥界亚龙  毒龙大招cd从80/50/30改为70/50/30s维萨吉  陵卫斗篷的充能时间从6s变为4s  小龙不再有生命值,而是需要英雄4次攻击来摧毁,小兵16次,防御塔8次术士  链接范围从900增加到1000码  链接的施法前摇从0.5改为0.2  地狱火的生命回复从15/30/45改为25/50/75编织者  蝗虫持续时间从14/16/18/20改为16s  蝗虫伤害从15/20/25/30改为20  蝗虫的攻击间隔从1.35改为1.4/1.25/1.1/0.95  连击现在将会在第一次攻击发出后0.25s发出,而不是在第一次攻击击中敌方英雄后  连击不再有距离限制  新增A帐效果(我日你妈):减少时间漫游的cd时间到20s,并且可以对己方英雄使用时间漫游,施法距离1000风行者  束缚击施法前摇从0.3改为0.15寒冬飞龙  冰龙加入CW模式  一技能的持续掉血debuff可以被净化  一技能的debuff,每秒掉血6%改为8%。  一技能不再无视技能免疫  二技能弹道速度从500增加到620  二技能的减速debuff可以被净化  三技能的回复现在和普通回复一样,而不是原来的每0.1s回复一次冥魂大帝  绿翔大帝A帐效果:骷髅王周围1200码内的英雄在死亡后将会复活,变成灵魂持续5秒钟,他们将会继续战斗。&宙斯  雷神之怒的视野范围从1000减少为500  修复雷神之怒有时会击中隐身单位的bug神谕者  涤罪之焰的魔法消耗从55/70/85/100减少为50/60/70/80  涤罪之焰的cd从3s减少为2.5s  涤罪之焰现在可以对非英雄单位使用  虚妄之诺不再使目标隐身  虚妄之诺现在会持续移除debuff和控制技能,而不是只在一开始生效(bkb?)  虚妄之诺持续时间从7/8/9改为6/7/8  虚妄之诺冷却时间从20s改为80/60/40s光之守卫  魔法泄漏的cd从16s改为16/14/12/10s  查克拉魔法现在会附加一个buff,减少目标使用的下个技能1/2/3/4s的cd,buff持续12s。  冲击波的治疗百分比从75%改为100%物品改动:&新道具  阳炎纹章  10护甲  75%法力回复  30%闪避  主动:失去护甲和闪避。当针对一个盟友,授予他们10护甲和30%回避。当瞄准敌人,移除其10点护甲和30%闪避持续7秒。冷却时间:7秒  可拆卸。这个debuff可被驱散。  幻彩核心  &新物品由神秘法杖和镇魂石组成  部件:  神秘法杖(2700金币)  镇魂石(3200金币)  共计:5900金币  效果:  +25 智力  +450 生命值  +400 魔法值  +4 生命回复  +100% 魔法回复  被动:冷却时间降低-将所有冷却时间缩短25%  被动:法术吸血- 回复所造成的法术伤害一定百分比的血量。英雄25%,普通单位5%。  银色刀锋  &新物品由由隐刀,散华和合成卷轴组成  部件:  隐刀(2800金币)  散花(2050金币)  效果:  +32 攻击伤害  +30 攻击速度  +16 力量  次级致残  暗影步:破隐一击将造成额外的225点伤害并施加一个损毁(Break)的负面状态以禁用对方的  被动技能,同时削弱目标40%的总输出(所有伤害类型),持续5秒。24秒CD。  破隐一击不能被闪避,损毁(Break)不能作用于魔法免疫的目标。  月之碎片  &新物品由两个振奋宝石和合成卷轴组成  部件:  振奋宝石(2000金币)  振奋宝石(2000金币)  合成卷轴(300金币)  总计:4300金币  效果:  +120 攻击速度  被动技能:暗影之视-月之碎片给予英雄额外250夜晚视野(只有在装备栏中才有效,对夜魔大招有效)  用法:使用这个物品后会永久增加一个+60共计速度的增益状态(不叠加)。需要双击才能使用  注意:幻想不继承攻击速度buff  守护护踁  &新物品由秘法鞋,梅肯斯姆和合成卷轴组成  部件:  秘法鞋:1350金币  梅肯斯姆:2300金币  卷轴:1650金币  共计:5300金币  效果  +55 移动速度  +250 魔法  +5 全属性  +5 护甲  被动:守护光环-提供一个增加2点护甲和4点生命回复的光环。当一个目标的血量低于20%,  光环将提供15点护甲和15点生命回复  主动:修复- 为附近友方单位250生命和160魔法,为物品使用者消除所有负面状态。  45秒CD  注意:散失效果只作用于使用物品的  莲花宝珠  &新物品由坚韧球,板甲和合成卷轴组成  部件:  坚韧球(1750金币)  板甲(1400金币)  合成卷轴(900金币)  共计:4050金币  效果:  +5血量恢复  125%魔法恢复  +10攻击  +10护甲  装备可被分解  主动技能:回音护罩-用于友方单位,消除负面状态(普通净化效果,不能净化眩晕)并给目标单位增加一个持续6秒的回音护罩。当护罩处于激活状态时,所有对该目标施放的魔法将会被同时施加于施法者身上。 17秒CD,100魔法消耗,900施法距离  注意:回音护罩并不能反弹技能,而是镜像地将技能施放在施法者身上。和林肯法球识别目标的原则相同  微光斗篷  &新物品由抗魔斗篷和暗影护符组成  部件:  暗影护符(1400金币)  暗影斗篷(550金币)  总计:1950金币  效果:  +30 攻击速度  +20%魔法抗性  物品可以被分解  主动技能:发光-对一名友方单位施放并使他在0.4秒内逐渐隐身.在隐身时间内,该单位将得到66%的魔法抗性。技能持续5秒。该单位在五秒内可以移动,但攻击或施法会使单位在0.4秒内现形。15秒CD,900施法距离。  注意:附加的魔法抗性只有在隐身的时候才有效。(可能被撒粉就没效果了)  附魔芒果  &新增的可消耗物品  价格: 150金币  效果:+1 血量恢复  用法:使用芒果后立即回复150魔法,可用于队友  注意:多个芒果不能叠加于一个格子里  道具新增功能&  升级版远行鞋  现在再次购买合成卷轴可以升级远行鞋,升级后的远行鞋可以传送至友方英雄附近  亦真亦假眼  现在真眼和假眼会叠加在一个物品栏中,双击切换键就可以切换守卫种类。  你可以查看每种守卫的数量,右边的数字显示的是当前选中守卫的数量。& 物品改动碎颅锤  力量加成从6改为8  伤害从40减少为25  打晕额外伤害改为60点  晕锤内置cd从2s改为2.3s深渊之刃  伤害从100改为85  打晕额外伤害改为60点  晕锤内置cd从2s改为2.3s能量之球  蓝球的价格从1000改为900奥术鞋  秘法半径从600改为900,并且不需要35点蓝耗血精石  血精石卷轴价格从800改为900莫尔迪基安的臂章  臂章增加的攻击速度从15改为25  使用臂章后移除增加10点攻击速度的buff  使用臂章后获得力量的时间从0.7s改为0.6s(更能秀?)压制之刃  补刀斧的额外伤害现在只基于基础伤害而不是全额伤害  补刀斧额外伤害从32/12%改为40/15%  补刀斧不再对roshan造成额外伤害  补刀斧将会直接砍掉侦查守卫而不是造成100伤害  砍眼的施法范围从350增加到450狂战斧  狂战斧享受补刀斧的加成  近战狂战斧,如果有补刀斧享受60%的补刀斧效果,远程20%的补刀斧效果。伤害从65改为55  溅射范围从250改为280黑皇杖  BKB现在可以卖掉了刃甲  刃甲的主动冷却时间从17s减少到15s攻击之爪  攻击之爪便宜30块相位鞋  相位鞋主动效果从4s改为3.6s远行鞋  传送的cd从50s改为45s玄冥盾牌  护甲加成的范围从750改为900蝴蝶  振翅的持续时间从8s改为6s,移动速度加成从20改为25净化药水  小蓝持续时间从40改为45  总回复魔法量从150改为170  给友方使用小蓝的施法距离从100改为250弗拉迪米尔的祭品  祭品的生命偷取从16改为15  远程英雄也可以获得10%的生命偷取圆盾  圆盾现在卖200块  格挡伤害纪律从53%改为50%  伤害格挡从20改为16树之祭祀  现在可以用来吃眼,吃一个眼将得到双倍的回复量。回城卷轴  回城卷轴cd从65改为70  回城卷轴不会取消虚灵状态希瓦的守护  冰甲减攻速效果从40提高到45岗哨守卫  现在在攻击眼位时不会miss了撒旦之邪力  撒旦主动效果持续时间从3.5s改为4s阿托斯之棍  智力加成从25点改为30点辉耀  辉耀卷轴价格从1350改为1425  受到辉耀影响的英雄会有17%的几率攻击miss淬毒之珠  剧毒之珠现在可以致死洞察烟斗  笛子在开启的时候同时会提供一个10%的魔抗光环死灵书  这个太麻烦了,总之就是第一行改了大人生命值,第二行大人攻击力,  第三行小人攻击力,第四行小人移动速度光环。。雷神之锤  雷神之锤现在不会弹射到隐身单位大电的施法范围从600增加到800疯狂面具  疯脸增加的移动速度从30改为17%林肯法球  林肯cd时间从17s改为16s恐鳌之心  龙芯卷轴价格从1200改为1400  回复量从每秒2%改为3.25%的最大生命值  回复被打断后重新恢复的时间从近战4秒,远程6秒,改为近战5秒,远程7秒。幽魂权杖  绿帐便宜100块,所有属性+5而不是+7飞行信使  信使的空中视野从400码改为300码  加速后信使移动速度800斯嘉蒂之眼  冰眼的减速时间从3s改为2.5sEul的神圣法杖  风帐主动的魔法消耗从75改为175圣剑  圣剑伤害从300改为330净魂之刃  远程出散失继承一半的效果黯灭  暗灭的伤害从60减少到50  暗灭的卷轴价格从900减少到300&DOTA2 6.84更新日志 大量新道具登场该投稿暂无简介这是6.84? 明明是7.00!这是6.84? 明明是7.00![+展开简介]投1蕉安利给基友官方下载功能反馈本站不提供任何视听上传服务,所有内容均来自视频分享站点所提供的公开引用资源。Copyright (C)
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