英雄联盟人物变大了怎么变大

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LOL新英雄纳尔变身攻略 LOL纳尔怎么变大
作者:袁卫宇
来源:找单机网
&&& &&& LOL新英雄纳尔怎么变身?LOL纳尔怎么变大?玩家对LOL纳尔的变身有很多疑问。设计师Gyspylord对LOL纳尔变身做出非常详细的解释。
1、纳尔在战斗中每秒会获得x点怒气,(在战斗中)的意思是造成攻击或承受伤害。
2、纳尔用普通攻击或回旋标打到单位会获得怒气,打到小兵和野怪只会获得25%的怒气。
3、怒气的产生速度会随着等级提升,一开始会比较慢,11级可以达到最高速度。
4、如果纳尔脱离战斗会让他的怒气缓慢的减少。(但是比蛮王和鳄鱼要慢很多)。
5、小纳尔获得100%怒气之后的下个法术会让他变成大格,如果没有施法4秒后也会变成大格。
6、大纳尔会持续15秒。
7、从大纳尔变回小纳尔的时候会有一阵子疲劳时间,数秒内是不能获得怒气的。
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LOL重做英雄大盘点:少女变大妈 捡破烂的变国王
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游戏马蹄铁
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装机必备软件英雄联盟十大变态英雄 狮子狗EZ竟垫底
日 12:25&&&转载:&& 作者:科技讯&& 编辑:网络 分享
【科技讯】2月26日消息,随着近期LOL新英雄戏命师烬的加入,《英雄联盟》的英雄们开始多了来,形形色色的英雄给游戏带来更多的体验,一次次的补丁更新也出现了英雄上的强弱区别,我们就来看看当前版本最变态的十大英雄吧。TOP1 剑圣2011年 美服一玩家开发了AP剑圣的打法,当时剑圣的Q技能有300+1.0AP的加成,配合巫妖被动 中后期可以轻易完成收割,最变态的技能是W回血,有4.0的AP加成,加上双抗加成,当时没有引燃和硬控是很难制裁剑圣,配合大招的击杀助攻刷新,剑圣当时是游戏中最让人恶心的英雄,当时版本他是最容易完成收割的英雄,2012年开始 AP剑圣风靡全球,各种大赛中也经常登场。2013年中旬,拳头公司重做剑圣,AP剑圣载入史册。使用技巧当你使用无极剑圣- 如果你在与远程玩家作战的兵线,升级冥想可以让你在线上呆得更久,比对手升级更快。- 早期,无极剑道在给小兵们最后一击的时候很强。- 试着在一名敌方英雄前使用阿尔法突袭来攻击小兵,这样在技能结束的时候,你就处于一个安全距离的位置了。敌人使用无极剑圣- 冥想能够有效地治疗持续伤害,但易大师在游戏前期很容易被配合gank。- 如果易大师试图用无极剑道补兵,则连续几次攻击他,令其不得不消耗法力使用冥想回复生命值。- 虽然易大师在使用高原血统时不能被减速,但其它限制技能还能够阻止他。TOP2 卡萨丁在英雄联盟历史上,排位ban的次数最多的英雄就是卡萨丁,当时卡萨丁没有削弱重做前,Q技能可以沉默 R的距离也是700 而且CD也没有现在长,很多人不知道,其实最早版本的卡萨丁,W还有偷取对面蓝的效果,因为当时R的蓝耗也没有现在搞,相当于无限的位移,让人非常恶心,所以卡萨丁一次次被削弱,但是丝毫不影响他第一AP刺客的地位,2014年初,卡萨丁面临小小的重做,Q技能不再沉默,而是提升护盾,但是这一重做并没有影响他的地位 随后伤害也被削弱。2015年初,卡萨丁大招再次被砍 700码的位移也被缩减到了450码。当你使用虚空行者- 卡萨丁有多条装备路线,他可以通过法力和法术强度装备来做一个法师,或者出冷却缩减和魔法抗性的装备来对抗对方的法师。- 卡萨丁的终极技能有很多用途,并且比多数终极技能的冷却时间短,你可以把它作为常规技能来用。- 尽量获得远古魔像增益来缓冲【R虚空行走】不断提升的法力消耗。敌人使用虚空行者- 卡萨丁对目标主要造成魔法伤害。如果他发展得很顺利,可以考虑购买诸如水银之靴和女妖面纱这样的魔抗装来抵挡他。- 卡萨丁每连续使用一次【R虚空行走】,都会消耗更多的法力。你在追击他时要牢记这点。- 卡萨丁需要6次充能(周围有英雄施放技能)才能施放减【E能量脉冲】,使目标减速。如果他升级了该技能,你最好明智地使用你的技能,因为你在施放技能的同时会为卡萨丁充能。TOP3 刀妹“我们来削弱刀妹吧”其实刀妹被削弱次数 据不完全统计确实是LOL里面最多的一个英雄之一,刀妹从发布至今都属于热门英雄,稳定的控制和追击能力,让她特立独行。三相当初是最适合刀妹的装备之一,随后三相被砍,又被人研发出来了攻速流的刀妹凭借高攻速去打出W真是伤害的技能,W技能又被削弱后 又有了控制流主E打法的刀妹,多样的打法,容易被开发,这也是她一直被削弱的原因。但是一次次削弱,也不影响刀妹OP的地位。当你使用刀锋意志- 在你前往目标英雄的途中,先用利刃冲击攻击低生命的小兵,再用利刃冲击攻击目标英雄,便可瞬间移动很远的距离。- 等到时机适当时才用至尊锋刃进行攻击。- 保留均衡打击到战斗对己方不利时在释放通常能扭转局势。敌人使用刀锋意志- 小心艾瑞莉娅的均衡打击,因为当你的生命百分比高于她时,该技能会晕眩你。- 艾瑞莉娅能用利刃冲击攻击低生命目标,这样便可快速移动到很远的距离(如果杀死目标,则会刷新此技能的冷却时间)。TOP4 螳螂2012年10月第105位英雄螳螂登场。作为刺客,螳螂当时的EW可以轻易的风筝对手,后来螳螂被开发作为中路刺客,配合250大红药出门,线上很容易打出来优势,中后期又可以凭借E技能完成收割。随后“蛋刀”流螳螂又可以稳定保证他前期的发育,之后螳螂成了排位非ban必选的角色,而且在大赛上也经常登场并有惊艳的表现。日版本更新,螳螂机制被修改,E的同时不能再次释放W,后来螳螂打法被多次更改,可是再也回不去当时无敌的版本。当你使用虚空掠夺者- 在身旁一段距离内没有任何友军的敌人可以被视为孤立无援。【Q品尝恐惧】会显著提升对这些目标的伤害。- 【无形恐惧】会在卡兹克不被敌方队伍看见时激活。可以利用草丛或者【R虚空来袭】重复激活它。别忘了用普通攻击来给敌方英雄施加【无形恐惧】的效果。- 卡兹克在选择作战地点和作战时机方面有着极大的自由。谨慎地参加团战,从而获取胜利。敌人使用虚空掠夺者- 【Q品尝恐惧】会对孤立无援的目标造成额外伤害。在友军小兵,英雄或防御塔附近战斗,以获取优势。- 【E跃击】和【R虚空来袭】的冷却时间很长。在它们尚未冷却完毕时,卡兹克的逃生能力会大减。TOP5 锐雯号,锐雯登陆国服。当时锐雯并不是热门英雄,他的定位是半肉DPS。当时的锐雯加点一般情况都是主W 副E,直到后来Q技能加强才延伸为主Q副W加点。后来best riven na的锐雯被越来越多人奉承为神之锐雯,光速QA也被开发,锐雯一发不可收拾成了名副其实的上单王。不管任何版本,年锐雯都是版主的地位。光速QA 1级甚至配合250大红药就可以直接秒人,随后的滚雪球能力也是十分惊人。在锐雯称霸的年代 她一共大幅度被削弱过4次,每一次削弱也没影响锐雯的地位。直到最后一次被动的大幅度修改才让他的前期能力变得弱势。当你使用放逐之刃- 锐雯的折翼之舞会朝着你在施法时的悬停位置施放。如果你想用这招穿插你的敌人,请确保你的敌人们处在锐雯和你的悬停位置之间。- 锐雯血少防低,但作为补偿,她的连招爆发很高。折翼之舞和震魂怒吼可以用来切入战斗,勇往直前可以用来逃跑和反骚扰。敌人使用放逐之刃- 锐雯的机动性非常出色,但是她每一个技能都不能使她移动得非常远。在她施放连招的间隙使用束缚或者沉默来控制她,会极大地削减她所能造成的影响。- 锐雯的所有伤害都是物理伤害,如果对面的锐雯已经能够来去自如了,那么请优先堆高护甲值。- 锐雯擅长同时与多个近战敌人进行火拼,因为这会使她的战斗方式得到完美的演绎。如果要组队去对付她,请在她放完她的整套连招前不要都进入肉搏范围。TOP6 寡妇在历史上寡妇有过2次特别OP的时期,S1时期人们对真眼的意识很差,当时的寡妇在隐身状态下,第一次攻击敌方会造成晕眩,基本属于gank到哪,哪就死人。Q技能的CD也要比现在短很多,当时寡妇在S1有将近70%的胜率。后来因为胜率太高面临机制被修改,寡妇的W技能隐身下不再造成晕眩,而且伤害被大幅度削弱,至此被打入冷宫。S2中期M5战队的alex开发了中单寡妇,当时凭借Q技能的快速清兵能力和高机动性隐身游走,尤其是当时配合冥火和R的生命值伤害,走哪里都秒人,而且可以粘人致死,一时间风靡全球。2013年初期寡妇再一次遭到削弱,这一次AP加成都被大幅度削弱AP寡妇至此不复存在。当你使用寡妇制造者- 在潜行时,要注意你是否被敌方英雄所侦测到。你可以通过敌方英雄头上逐渐变黄和变红的眼睛来识别。- 尝试在你的敌人交出了他们的减速技能后,再激活【W暗黑狂暴】。- 伊芙琳既可以出物理攻击装来提供更多的持续伤害,也可以出法术强度装来提供更多的爆发伤害。在二者之间找到平衡之处也许过于理想化。敌人使用寡妇制造者- 购买真视守卫可以帮助你侦测伊芙琳的位置,从而对她的伏击做好准备。- 在伊芙琳开启了她的暗黑狂暴后,她就不会被减速了。- 如果你猜测伊芙琳已经离开了你的战线,可以通过打字以及在小地图上进行标记来让友军知道。TOP7 贾克斯哪怕你是后来接触英雄联盟这款游戏的,你也一定听说过“五把吸血枪走天下”的贾克斯,他是S1最BUG的英雄存在。当时贾克斯的被动技能是攻击力和法术强度转换为生命值。这让他当时根本不用出任何肉装 就属于半肉性上单,而且当时吸血枪的被动也不是唯一被动,加上当时最变态的E技能 闪避 甚至可以闪避防御塔的攻击,而且在开启E技能后的10秒内可以选择晕眩敌方,所以在当时,你经常能看到残血贾克斯一打五,永远都在吸血。当时的美服有句话“贾克斯可以打败全世界”好景不长,随后贾克斯所有机制被改变,再也不复当年之勇。但是关于S1贾克斯的佳话 一直流传至今,让人铭记。当你使用武器大师- 贾克斯的跳斩能对友军施放,包括侦查守卫,你可以利用这个逃离敌人的追杀。- 诸如鬼索的狂暴之刃和海克斯科技枪刃等物法双加成的装备,都对贾克斯大有裨益。敌人使用武器大师- 通过短时间爆发来伤害贾克斯,而不要跟他过于靠近。不让他连续攻击,就能极大降低他所造成的伤害。- 贾克斯可以在短时间内躲闪掉所有即将到来的普通攻击,并在结束后晕眩周围的敌军。请等到他的躲闪结束后再发起攻击。TOP8 赵信抱歉,这个赵信在国服根本没有出现过,但是在美服,他是贾克斯之上的传奇。这个版本的赵信创造时,是为了制裁当时因为太强而被玩家在论坛举报次数太多的贾克斯而创造的机制,但是这也成了拳头公司在新英雄创造时犯下的最大的错误,这个版本时的赵信被动是攻击回血(而且是随等级成长回血),W的主动和被动全部都是大范围提升自己的攻速,而且当时赵信拥有所有近战最远的攻击射程,他的技能CD超级短,而且伤害变态的高。E技能的破甲和大招的变态双抗提升,当时赵信只用出攻速和防御装 就能依赖短技能CD和爆炸伤害技能打出成吨的伤害。打团基本是简单无脑 E进去开R 随后直接收割 根本不可能会死。随后赵信也因为太强,被人在论坛唾骂,所以拳头公司在下个版本就对赵信的机制做出了更改落下神坛。当你使用德邦总管- 赵信是优秀的团战发起者。冲在阵型的前方来开始战斗,并使用你的终极技能来造成最大的伤害。- 升级至少1点的狂战怒吼来得到冷却缩减的效果,通常是值得的。- 尽量移动到好的位置,好让你大招的击退效果的作用提升到最大。敌人使用德邦总管- 赵信是个强劲的团战发起者,他的冲锋和大招都能够对附近敌方单位造成伤害。 在他使用大招时要和队友分散。- 赵信严重依赖他的三重爪击来获得伤害及减少冷却时间的效果,所以阻止他完成他的连招,将会有很显著的效果。TOP9 EZ这是有一段时间大家对EZ的评价,因为他真的是太强了。其实EZ在刚登陆英雄联盟时作为AD他被诟病太弱了,当时的EZ如果没有灯笼、饮血、三相三件套的时候,EZ基本是没有什么伤害的英雄,所以他的发育会变得特别的难。如果说热门,也只是因为当时大家刚开始玩这个游戏,感觉EZ是个很帅的英雄,所以会去选择,并不是因为S1时期他真的是强。S2时期,主W流的ADEZ被开发,当时的W是可以加友军和减敌方单位的攻速。这让EZ对线时期变得非常厉害(这也是EZ对线时期最厉害的版本),包括打团,EZ的W也可以作为控制来使用,这让当时EZ真正的变为了热门英雄,而且十分热门。也就有了随后“拳头公司亲儿子 EZ”这些说法。2012年10月EZ W的机制被修改,不再能减去地方攻速。随后三相被削弱,Q的距离被削短,都给了EZ当头一棒。当时大家都以为EZ要跌落神坛的时候,韩国一玩家开发了 “蓝EZ” 就是当时的蛋刀、冰拳、魔切流的打法,这个打法让EZ变成了风筝流A,也正是因为这个打法,EZ找到了自己第二个春天,可随后,蛋刀被削弱,魔切和冰拳属性也被大幅度削减 EZ才算真正掉落神坛。也有句话说“EZ用啥装备 啥装备就被削弱”。当你使用探险家- 使用奥术跃迁来使你的其他技能更容易命中。- 你可以将伊泽瑞尔作为一个物理系后期或者法系后期来玩,这取决于你如何升级技能和出装备。- 你可以施放精准弹幕来攻击多波小兵,甚至怪物。敌人使用探险家- 伊泽瑞尔很脆弱,你可以优先攻击他。- 伊泽瑞尔完全凭借技能攻击,你可以躲在小兵旁边,利用小兵来躲避他的技能。- 秘术射击可以附带攻击特效,包括召唤师峡谷中绯红印记棘怪的增益(燃烧+减速)。TOP10 狮子狗很多人提起狮子狗这个英雄,都会想到IPL5上面草莓的全肉流狮子狗偷家。但是狮子狗真正无敌是在他发布后的第二次更新,当时狮子狗刚发布时并不算热门,拳头公司在观察了两个版本后,给他的技能伤害全部提升了几个档次,正是因为这次提升,过分的技能加成造就了2012年中后期最变态的英雄,当时AD流狮子狗配合神圣之剑简直就是C位的噩梦。随后因为W的技能回血和双抗加成,AP狮子狗也被开发,爆发、回复、持续伤害,AP狮子狗也是当时非常让人恶心的英雄。但是昙花终究一现,从下一个版本起狮子狗就被全面削弱,也揭开了随后几个版本他悲惨的被削弱历史的序幕。
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